เว็บเล่นบอลออนไลน์ เยอรมนีกำลังเปิดตัวอุตสาหกรรมการพนันออนไลน์ใหม่อันเป็นผลมาจากสนธิสัญญาระหว่างรัฐว่าด้วยการพนันครั้งที่สี่ (GlüStV) กรอบการทำงานยังรวมถึงผู้ควบคุมการพนันใหม่ซึ่งวางแผนที่จะตรวจสอบกฎทั้งหมดอย่างใกล้ชิดเพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขาให้บริการผู้บริโภคและอุตสาหกรรมอย่างเพียงพอ
โรนัลด์ เบนท์เตอร์
Ronald Benter ดังที่เห็นด้านบนเป็นหนึ่งในสองคนที่ได้รับเลือกให้เป็นผู้นำในการควบคุมการพนันใหม่ของเยอรมนี เขากำลังเริ่มใช้แผนใหม่ก่อนการเปิดตัวหน่วยงานกำกับดูแลในเดือนมกราคมปีหน้า (ภาพ: เกม & ธุรกิจ )
เพื่อช่วยอำนวยความสะดวกในแนวทางดังกล่าวและหล่อหลอมอุตสาหกรรมเกมออนไลน์ เยอรมนีจะแนะนำตัวควบคุมเกมใหม่ Glücksspielbehörde ในวันที่ 1 มกราคมของปีหน้า แต่ผู้ควบคุมไม่รอที่จะเริ่มดำเนินการ และรู้งานหนึ่งที่ต้องการแก้ไขในทันที
ฤดูร้อนที่แล้ว รัฐในเยอรมันได้อนุมัติระบบการเล่นเกมใหม่อย่างท่วมท้นที่ทำให้ส่วน iGaming ถูกกฎหมายมีชีวิตขึ้นมา รัฐบาลกลางกำลังใช้แนวทางที่แตกต่างกันในการเปิดตัวตามลำดับ แต่ทั้งหมดดำเนินการภายใต้แนวทางเดียวกัน
กฎหมายการเล่นเกมของเยอรมันอยู่ระหว่างการทบทวน
เมื่อเดือนกันยายนที่ผ่านมา Ronald Benter และ Benjamin Schwanke ได้รับการแต่งตั้งให้เป็นผู้ควบคุมการเล่นเกมใหม่ในฐานะผู้นำ Benter ซึ่งเป็นอดีตหัวหน้าแผนกการพนันและกฎหมายเศรษฐกิจเทศบาลในกระทรวงมหาดไทยใน Schleswig-Holstein ได้ให้ข้อมูลอัปเดตเกี่ยวกับสิ่งที่จะเกิดขึ้นเมื่อร่างนี้เข้าครอบครอง
Glücksspielbehörde จะเปิดตัว “การประเมินตามข้อมูล” ของมาตรการคุ้มครองผู้เล่นที่รวมอยู่ในสนธิสัญญา Benter เสริมว่าเป้าหมายของการประเมินคือเพื่อ “วัดผลกระทบของการคุ้มครองผู้เล่น” วัดตามสนธิสัญญาที่ได้รับอนุญาต
เป้าหมายของเราคือระบบประเมินผลภายในเพื่อวัดผลกระทบของมาตรการคุ้มครองผู้เล่นของสนธิสัญญา ” Ronald Benter หัวหน้าของ Glücksspielbehörde กล่าว
GlüStV รวมรายการกฎที่เข้มงวดที่ผู้ประกอบการต้องปฏิบัติตาม หนึ่งในจำนวนเหล่านี้จำกัดจำนวนเงินที่นักพนันสามารถใช้ในการหมุนสล็อตแมชชีนเสมือนแต่ละครั้ง ปัจจุบัน วงเงินดังกล่าวอยู่ที่ 1 ยูโร (US$1.11)
Benter กล่าวเพิ่มเติมว่า Glücksspielbehörde จะรวมข้อมูลการป้องกันผู้เล่นและการติดการพนันไว้ในเว็บไซต์ของกลุ่ม ซึ่งเปิดตัวเมื่อเดือนกุมภาพันธ์ที่ผ่านมา ข้อมูลนั้นจะช่วยให้ผู้ปฏิบัติงานเข้าใจถึงความเสี่ยงของการพนัน นอกจากนี้ยังจะให้มาตรฐานที่จำเป็นในการดำเนินการเพื่อรับและรักษาใบอนุญาต
การป้องกันอันตรายจากการพนัน
Glücksspielbehördeวางแผนที่จะดำเนินการเชิงรุกในการแก้ไขปัญหาอันตรายจากการพนันที่อาจเกิดขึ้น Schwanke กล่าวในการอัพเดทว่าหน่วยงานกำกับดูแลจะร่วมมือกับผู้เชี่ยวชาญจากสาขาต่างๆ โดยรวมแล้วพวกเขาจะพัฒนาระบบที่สามารถตรวจจับอันตรายจากการพนันที่อาจเกิดขึ้นได้ตั้งแต่เนิ่นๆ
ความร่วมมือนี้จะรวมถึงข้อมูลจากผู้เชี่ยวชาญด้านการติดการพนันและสุขภาพ จะรวมบางแง่มุมของระบบเตือนสุขภาพจิตที่มีอยู่ซึ่งสามารถถ่ายโอนไปยังโซลูชันการพนันได้อย่างราบรื่น เป้าหมายคือเพื่อให้แน่ใจว่า Glücksspielbehörde และผู้ให้บริการเกมสามารถเปิดเผยสัญญาณของการเสพติดที่อาจเกิดขึ้นได้อย่างรวดเร็วก่อนที่มันจะกลายเป็นปัญหา
แพลตฟอร์มผู้แจ้งเบาะแสใหม่จะรวมอยู่ด้วย สิ่งนี้จะช่วยให้ทุกคนสามารถรายงาน “ความผิดปกติ” ที่น่าสงสัยที่เกี่ยวข้องกับผู้ให้บริการเกมที่ได้รับใบอนุญาต หรือเพื่อเรียกร้องความสนใจไปยังเว็บไซต์ที่ผิดกฎหมาย นอกจากนี้ยังช่วยให้ผู้บริโภคสามารถรายงานการละเมิดโปรโตคอลการโฆษณา
การประเมินตามข้อมูลไม่ได้เกิดขึ้นเพียงครั้งเดียว จะเป็นกระบวนการต่อเนื่องที่ผู้ควบคุมสามารถใช้เพื่อช่วยกำหนดอุตสาหกรรมเกมออนไลน์ของเยอรมนี
Glücksspielbehördeจะนำข้อมูลที่รวบรวมและวิเคราะห์ จากนั้นจะส่งต่อการเปลี่ยนแปลงที่แนะนำไปยังฝ่ายนิติบัญญัติเพื่ออัปเดต GlüStV หน่วยงานกำกับดูแลนี้หวังว่าจะช่วยให้ประเทศมีกลุ่ม iGaming ที่แข็งแกร่งและมีศักยภาพซึ่งแข็งแกร่งกว่าทางเลือกใต้ดิน
ESA Gaming ซัพพลายเออร์เกมออนไลน์ที่อยู่เบื้องหลัง EasySwipe อยู่ในภารกิจที่จะเป็นซัพพลายเออร์เกมรายใหญ่ และการขยายตัวล่าสุดกำลังทำให้เป้าหมายนั้นเป็นจริง
ธงชาติสวีเดน
สวีเดนเป็นหนึ่งในสองประเทศที่ต้อนรับการมาถึงของ ESA Gaming และโซลูชันเกม EasySwipe ในเดือนนี้ บริษัทยุ่งอยู่กับการเพิ่มพื้นที่ใหม่ให้กับรอยเท้าในปีนี้ (ภาพ: Shutterstock)
บริษัทประกาศในวันนี้ว่าหน่วยงานด้านการพนันของเดนมาร์ก Spillemyndigheden
ESA Gaming เพิ่งประกาศว่ากำลังขยายแพลตฟอร์ม EasySwipe ไปยังตลาด iGaming ของสวีเดน การเปิดตัวตามการอนุมัติโดย Spelinspektionen ผู้ควบคุมการเล่นเกมของประเทศ
ความเคลื่อนไหวดังกล่าวช่วยเสริมความแข็งแกร่งให้กับตำแหน่งของ ESA Games ในตลาดเกมทั่วโลกในขณะที่ยังคงสำรวจพื้นที่ใหม่ ๆ ESA Gaming ใช้เวลาในปีที่ผ่านมาเพื่อขยายการเข้าถึงไปทั่วยุโรป ซัพพลายเออร์เกมอาศัยอยู่ในกรีซ อิตาลี โปรตุเกส และโรมาเนีย แต่เพิ่งเพิ่มอีกสองประเทศในรายการที่กำลังเติบโต
ตัวเลือกการเล่นเกมที่ง่ายขึ้น
EasySwipe อ้างว่าเสนอการเชื่อมโยงการเปลี่ยนแปลงระหว่างการดำเนินการของคาสิโนออนไลน์และสปอร์ตบุ๊ค
บริษัทยืนยันว่าแพลตฟอร์ม EasySwipe มีส่วนรับผิดชอบในการแปลง 20% ของนักพนันกีฬาให้เป็นนักเล่นเกม และเพิ่มรายได้จากการเดิมพันกีฬาของผู้ให้บริการ 3% พวกเขากล่าวว่ายังนำไปสู่การใช้เวลามากขึ้นในการโต้ตอบกับตัวเลือกการเล่นเกม ทำให้เวลาหน้าจอเพิ่มขึ้นประมาณ 5%
ชุดเกมของ EasySwipe สามารถเข้าถึงได้ผ่านวิดเจ็ตที่ ESA Games ออกแบบและพัฒนา สิ่งนี้ทำให้ผู้เล่นสามารถสลับไปมาระหว่างเกมและการเดิมพันกีฬา แทนที่จะต้องไปที่ส่วนอื่นของไซต์หรือหน้าคาสิโนอื่น การแปลงเป็นเกมคาสิโนสามารถทำได้ด้วยต้นทุนที่ต่ำกว่า
การเติบโตของเกมสแกนดิเนเวีย
ทั้งสวีเดนและเดนมาร์กกำลังเติบโตอย่างมากในอุตสาหกรรมเกมของพวกเขา
ปีที่แล้ว Spelinspektionen จัดการกับคำขอใบอนุญาต 622 รายการสำหรับการดำเนินการเกมออนไลน์ ปิดปีด้วยผู้ให้บริการที่ได้รับใบอนุญาต 2,252 ราย มันน่าจะคุ้มค่าเนื่องจากอุตสาหกรรมการพนันของประเทศมีมูลค่า2.67 พันล้านดอลลาร์ เกมออนไลน์เพิ่มขึ้น 6% แม้ว่าจะมีการจำกัดการใช้จ่ายจนถึงเดือนพฤศจิกายน
เดนมาร์กมีการเติบโตที่คล้ายคลึงกัน มันเพิ่มขึ้น 13.27% จากตัวเลขของปีก่อน โดยทำรายได้ 427.4 ล้านดอลลาร์ในปี 2564 iGaming รับผิดชอบ 45.29% ของกิจกรรมการพนันทั้งหมด โดยการพนันกีฬาคิดเป็น 38.86%
Arizona Coyotes ของ NHL กำลังมองหาการปรับแต่งกฎหมายการพนันกีฬาที่เพิ่งสร้างเสร็จในรัฐ แต่หน่วยงานการเล่นเกมของชนเผ่าในท้องถิ่นคัดค้านความพยายามนี้
แอริโซนาโคโยตี้
ฉากจากเกม Arizona Coyotes ทีมต้องการเสนอการเดิมพันกีฬาบนมือถือที่สนามกีฬาชั่วคราว แต่กลุ่มเกมของชนเผ่าต่อต้านความพยายามนั้น (ภาพ: ข่าวกีฬา )
หมาป่าโคโยตี้กำลังจะย้ายไปที่สนามฮอกกี้ของรัฐแอริโซนาในฤดูกาลหน้า ซึ่งทีมจะเล่นอีกสามแคมเปญถัดไปจนกว่าสถานที่ใหม่ในเทมพีจะพร้อม ปัญหาคือความจริงที่ว่าวิทยาลัยฮอกกี้คอมเพล็กซ์มีความจุเพียง 5,000 ที่นั่ง แต่กฎหมายของรัฐแอริโซนากำหนดให้สถานที่เล่นกีฬารองรับอย่างน้อย 10,000 สำหรับการเสนอการเดิมพันในสถานที่เหล่านั้น
สมาคมเกมแอริโซนาอินเดียนและชนเผ่าท้องถิ่นหลายแห่งคัดค้านการเปลี่ยนแปลงกฎหมาย โดยสังเกตว่ากฎหมายที่ผ่านเมื่อปีที่แล้วซึ่งเปิดให้รัฐรับพนันกีฬาที่มีการควบคุมนั้นเป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มเกมที่กว้างและซับซ้อนกว่าที่พวกเขาเจรจากับรัฐบาล Doug Doocy (R)
คณะกรรมการจัดสรรวุฒิสภาของรัฐแอริโซนาได้อนุมัติมาตรการที่จะช่วยโคโยตี้ในวันอังคาร
‘สงครามสนามหญ้าที่ไม่จำเป็น’
การพนันกีฬาที่ได้รับการควบคุมเปิดตัวในรัฐแอริโซนาเมื่อเดือนกันยายนปีที่แล้วและประสบความสำเร็จอย่างไม่หยุดยั้งในรัฐ นั่นเป็นเพราะผู้กำหนดนโยบายที่นั่นเปิดตลาดเพื่อรวมผู้ได้รับใบอนุญาต 20 ราย โดยแบ่งเป็นแฟรนไชส์กีฬาอาชีพและหน่วยงานเกมของชนเผ่า
ทีมกีฬาเป็นพันธมิตรกับบริษัทเกมเชิงพาณิชย์ เช่น DraftKings, FanDuel, Caesars และ BetMGM เพื่อนำเสนอการเดิมพันบนมือถือ การแบ่งตลาดการพนันกีฬาตามกฎหมายของรัฐระหว่างผู้ประกอบการเชิงพาณิชย์และชนเผ่าดูเหมือนจะทำงานได้ดี แต่เช่นเดียวกับที่พวกเขาทำในรัฐอื่น ๆ กลุ่มเกมของชนเผ่าต่างบ่นว่าพวกเขาต้องการผูกขาดกับตนเอง
เมื่อเดือนกันยายนปีที่แล้ว ชนเผ่าอินเดียนแดงเผ่ายาวาไพ-เพรสคอตต์ดำเนินคดีโดยอ้างว่ารัฐดำเนินการโดยไม่สุจริตในการเจรจาข้อตกลงการพนันกีฬา แต่ผู้พิพากษาศาลสูงของ Maricopa County ไม่ได้ออกคำสั่งชั่วคราว ความแตกแยกครั้งใหม่กับ Coyotes เน้นย้ำถึงระยะเวลาที่องค์กรเกมของชนเผ่าบางแห่งจะขัดขวางการแข่งขัน
การเห็นสิ่งนี้ การต่อต้านจากเผ่านี้ เป็นเรื่องที่น่าผิดหวังจริงๆ เพราะสิ่งนี้ไม่ได้ส่งผลเสียต่อเผ่าแม้แต่น้อย ไม่มีศูนย์” Sen. Sonny Borrelli พรรครีพับลิกันจาก Lake Havasu City กล่าวกับAssociated Press “มันเคลื่อนจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่ง และมันก็ชั่วคราว”
หมาป่ากล่าวว่าพวกเขาไม่ต้องการเปิดสปอร์ตบุ๊คขายปลีกที่โรงงานของรัฐแอริโซนา แต่พวกเขาต้องการเสนอการพนันบนมือถือในเวทีต่อไป ยิ่งไปกว่านั้น ทีม NHL กำลังขออนุญาตชั่วคราวเพื่อดำเนินการเดิมพันผ่านมือถือต่อไปในขณะที่อยู่ที่ ASU มีกำหนดจะย้ายไปยังสถานที่แห่งใหม่มูลค่า 1.7 พันล้านดอลลาร์ใน Tempe ในอีกสามปี
แอริโซนาได้เรียนรู้บทเรียนสำคัญ
อะไรจะเกิดขึ้นจากการทะเลาะวิวาทกันระหว่างโคโยตี้/ชนเผ่า แต่ความจริงก็คือตลาดการพนันกีฬาที่ถูกกฎหมายของรัฐแอริโซนานั้นมีชีวิตชีวาและเป็นหนึ่งในตลาดที่เติบโตเร็วที่สุดในประเทศ
ในทางกลับกัน รัฐที่มีรูปแบบการดำเนินการเพียงรายเดียวและผู้ที่ไม่อนุญาตให้มีการเดิมพันผ่านมือถือเป็นเพียงผู้เล่นเพียงเล็กน้อยเท่านั้น และไม่สามารถเข้าถึงศักยภาพการเติบโตของการเดิมพันกีฬา ที่มีการควบคุม ได้อย่างเต็มที่
รัฐวอชิงตันซึ่งชนเผ่าควบคุมการพนันกีฬาพิสูจน์ได้มาก
ตลาดเกมออนไลน์กำลังอยู่ในช่วงเปลี่ยนผ่านหลายครั้ง หนึ่งคือการมาถึงของเกมดีลเลอร์สด ซึ่ง Amusnet Interactive หวังว่าจะปรับปรุงผ่านการเป็นหุ้นส่วนกับ Phenix
ฟีนิกซ์
Bill Wishon จาก Phenix Real-Time Solutions (ขวาสุด) เข้าร่วมการประชุมสุดยอด SVG กับประธานและผู้ก่อตั้ง Videon Todd Erdley (ซ้ายสุด) พูดคุยกับ Sasson Pejhan จาก ATEME บริษัทจะจัดหาโซลูชั่นเทคโนโลยีให้กับ Amusnet Interactive เพื่อยกระดับประสบการณ์การเล่นเกมของดีลเลอร์สด (ภาพ: วิดีโอ)
สล็อตแมชชีนเครื่องแรกปรากฏขึ้นในปี พ.ศ. 2434 ซึ่งเป็นการสร้างบริษัทในนิวยอร์ก มันเป็นพื้นฐาน แต่ในขณะเดียวกันก็มีความซับซ้อนในการดำเนินงาน แม้ว่าจะมีการปรับปรุงอย่างเห็นได้ชัดในช่วงหลายปีที่ผ่านมา แต่ก็ไม่เปลี่ยนแปลงมากนักจนกระทั่งปี 1976 นี่เป็นช่วงที่วิดีโอสล็อตแรกมาถึงที่เกิดเหตุ
นวัตกรรมในเกมคาสิโนบนบกเป็นไปตามเส้นทางเดียวกัน อย่างไรก็ตาม กลุ่มคาสิโนออนไลน์กำลังพัฒนาไปอย่างรวดเร็ว นวัตกรรมเกิดขึ้นเกือบทุกวัน และ Amusnet Interactive ก็พร้อมสำหรับคลื่นลูกใหม่ เกมดีลเลอร์สดมีมาเพียงไม่กี่ปี แต่กำลังเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว
Phenix ขับเคลื่อนการเติบโตของ Amusnet Interactive
Amusnet Interactive จนกระทั่งเมื่อไม่นานมานี้ EGT Interactive กำลังเปลี่ยนแปลงอุตสาหกรรม iGaming เป็นพันธมิตรกับบริษัทเทคโนโลยีสตรีมมิ่งแบบเรียลไทม์ Phenix จากชิคาโก รัฐอิลลินอยส์ ด้วยความหวังว่าจะยกระดับเกมดีลเลอร์สดไปสู่อีกระดับ
การเติบโตของตลาดคาสิโนออนไลน์เป็นแบบทวีคูณทุกปี เป็นไปได้ที่จะนั่งลงที่โต๊ะเสมือนและเล่นโป๊กเกอร์สองสามมือ หรือเลือกคู่หรือคี่ที่วงล้อรูเล็ตได้อย่างง่ายดาย อย่างไรก็ตาม เป็นเวลานาน มีองค์ประกอบที่ขาดหายไป
เสียงระฆังและนกหวีดทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับคาสิโนบนบกไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของสมการ สิ่งนี้เปลี่ยนไปพร้อมกับการพัฒนาแนวคิดของดีลเลอร์สด ซึ่งยังคงได้รับความสำคัญอย่างต่อเนื่อง ตอนนี้นักพนันออนไลน์สามารถเพลิดเพลินไปกับประสบการณ์ที่สมจริงยิ่งขึ้นกับเจ้ามือการพนันตัวจริง
การเป็นพันธมิตรกับฟีนิกซ์ช่วยเสริมความมุ่งมั่นของเราในการเพิ่มประสิทธิภาพประสบการณ์ของผู้เล่น ด้วยความช่วยเหลือจากเทคโนโลยี เราสามารถมั่นใจได้ว่าเกมของเรามีความน่าเชื่อถือแม้ในขณะเสมือนจริง และไม่มีใครสงสัยว่าเกิดอะไรขึ้นเมื่อพวกเขาทำการเดิมพัน ” Todor Zahariev ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายผลิตภัณฑ์ของ Amusnet Interactive กล่าว
คาสิโนดีลเลอร์สดจะเป็นส่วนสำคัญของตัวเลือกเกมออนไลน์ในอนาคต อย่างไรก็ตาม ยังมีปัญหาหนึ่งที่ทำให้ผู้ใช้จำนวนมากผิดหวัง เวลาแฝงอาจเป็นปัญหารบกวนประสบการณ์และเบี่ยงเบนความสนใจจากการพนัน นี่คือที่มาของฟีนิกซ์
การปรับปรุงประสบการณ์ iGaming
Amusnet Interactive ซึ่งให้บริการในหลายประเทศในตลาดยุโรป จะรวมเทคโนโลยี Phenix ไว้ในตารางเพียงไม่กี่ตาราง สิ่งนี้จะช่วยให้พวกเขาสตรีมแบบเรียลไทม์ด้วย “เวลาแฝงย่อยวินาที” พร้อมการเพิ่มตารางเพิ่มเติมเมื่อความร่วมมือพัฒนา
การรวมเทคโนโลยีตามรายงานไม่ส่งผลกระทบต่อคุณภาพของการโต้ตอบ นอกจากนี้ยังปรับขนาดได้ ซึ่งจะช่วยให้การเล่นเกมทำงานได้เร็วขึ้นและราบรื่นขึ้น ตามข่าวประชาสัมพันธ์ของบริษัท
Phenix พัฒนาเทคโนโลยีบิตเรตแบบปรับได้ที่ตรวจสอบการเชื่อมต่อทั้งหมดบนเครือข่ายที่ใช้ มันสามารถแปลงรหัสสตรีมที่แตกต่างกันเป็นหลายความละเอียดแบบเรียลไทม์ ช่วยให้เกมเมอร์ได้รับบิตเรตที่เหมาะกับความเร็วการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตและคุณภาพเครือข่ายที่ดีที่สุด
นอกเหนือจากการปรับปรุงประสบการณ์ iGaming แล้ว เทคโนโลยีของ Phenix ยังสามารถนำเทคโนโลยีของตนไปใช้กับอุตสาหกรรมอื่น ๆ แม้กระทั่งนอกเหนือไปจากการเล่นเกม มีความเกี่ยวข้องกับ Disney เช่นเดียวกับCheltenham Festivalและ Racecourse Media Group ด้วยการเดิมพันสดกลายเป็นส่วนใหญ่ของประสบการณ์การเดิมพันกีฬา เวลาแฝงศูนย์และใกล้ศูนย์เป็นสิ่งสำคัญยิ่ง
Hard Rock Hotel & Casino Bristol จะเปิดสถานที่เล่นเกมชั่วคราวในวันที่ 8 กรกฎาคม พื้นที่ 30,000 ตารางฟุตจะมีเครื่องสล็อตแมชชีนประมาณ 900 เครื่อง โต๊ะเกม 20 โต๊ะ และหนังสือกีฬา
คาสิโนฮาร์ดร็อคบริสตอลเวอร์จิเนียการพนัน
Hard Rock Hotel & Casino Bristol จะใช้ Bristol Mall เดิมและโรงแรมใหม่เพื่อสร้างแหล่งเล่นเกมและความบันเทิงใกล้กับชายแดนเวอร์จิเนีย-เทนเนสซี รีสอร์ทคาดว่าจะเปิดในปี 2568 (ภาพ: Hard Rock Hotel & Casino Bristol)
คาสิโน Hard Rock Bristol ชั่วคราวจะมีส่วนเล่นเกมสำหรับผู้สูบบุหรี่และปลอดบุหรี่ รวมถึงร้านอาหารและสปอร์ตบาร์พร้อมความบันเทิงสำหรับการแสดงดนตรีสด
ฉันรู้สึกยินดีกับความก้าวหน้าที่สำคัญของ [Hard Rock Bristol President] Allie Evangelista และทีมงานของเธอในการเฉลิมฉลองการเปิดตัวที่ยิ่งใหญ่สำหรับ Bristol ในวันที่ 8 กรกฎาคม” Jon Lucas ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ Hard Rock International กล่าวในการแถลงข่าว
หนึ่งในความท้าทายที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่ Evangelista เผชิญระหว่างตอนนี้จนถึงการเปิดทำการในวันที่ 8 กรกฎาคมคือปัญหาด้านการจัดหาพนักงาน พื้นที่คาสิโนชั่วคราวของ Hard Rock Bristol ต้องการพนักงานเต็มเวลา 600 คน Hard Rock กล่าว
คาสิโนกำลังเปิดรับสมัครงานหลายตำแหน่ง รวมถึงการเล่นเกม การดำเนินงานด้านอาหารและเครื่องดื่ม และบริการแขก
ที่ซึ่งการผลักดันการเล่นเกมเริ่มต้นขึ้น
เวอร์จิเนียออกกฎหมายให้คาสิโนเชิงพาณิชย์ที่มีอิฐและปูนมากถึงห้าแห่งในปี 2020 กฎหมายดังกล่าวได้ผ่านเกณฑ์ของเมืองที่ประสบปัญหาทางเศรษฐกิจเพียงไม่กี่แห่งในการพิจารณาการพัฒนาเกมเพื่อฟื้นฟูภูมิภาคของพวกเขา การดำเนินการสามารถดำเนินการได้ก็ต่อเมื่อได้รับการสนับสนุนจากผู้มีสิทธิเลือกตั้งในท้องถิ่นเท่านั้น
ผู้อยู่อาศัยในสี่เมืองเหล่านี้ยอมรับการเล่นเกมเป็นเส้นชีวิตทางเศรษฐกิจ นอกเหนือจากบริสตอลแล้ว คาสิโนยังได้รับการให้สัตยาบันในนอร์ฟอล์ก พอร์ตสมัธ และแดนวิลล์ ริชมอนด์ยังไม่ตัดสินใจ
บริสตอลคือจุดเริ่มต้นของการผลักดันเกม นักธุรกิจท้องถิ่น Jim McGlothlin และ Clyde Stacy ซึ่งสะสมความมั่งคั่งผ่านอุตสาหกรรมถ่านหิน ประสบความสำเร็จในการโน้มน้าวสมาชิกสภานิติบัญญัติของรัฐให้สนับสนุนคาสิโนสำหรับเมืองที่มีปัญหาเช่นเมืองของพวกเขาเอง
McGlothlin และ Stacy กล่าวว่าคาสิโนสามารถเติมชีวิตใหม่ให้กับเมืองที่ประสบกับฐานภาษีและรายได้ที่ลดลงอย่างมาก คาสิโน ทั้งคู่โต้เถียงกัน สามารถช่วยชุบชีวิตห้างสรรพสินค้าค้าปลีกเช่น บริสตอลมอลล์
คอมเพล็กซ์ค้าปลีกปิดให้บริการตั้งแต่เดือนสิงหาคมปี 2017 ห้างสรรพสินค้าแห่งนี้เคยเป็นศูนย์กลางธุรกิจของเมืองเวอร์จิเนีย ซึ่งคร่อมพรมแดนเวอร์จิเนีย-เทนเนสซี และมีส่วนแบ่งการตลาดในบริสตอล รัฐเทนเนสซี
กว่าห้าปีที่ JCPenney, Sears และ Belk หนีไป Bristol Mall ได้กลายเป็นบทต่อไปในชื่อ Hard Rock Hotel & Casino Bristol
คาสิโนแห่งแรกของเวอร์จิเนีย
ดูเหมือนว่าจะค่อนข้างเหมาะสมที่บริสตอลเป็นเมืองเวอร์จิเนียแห่งแรกที่เริ่มดำเนินการคาสิโนด้วยเครื่องสล็อตและเกมบนโต๊ะ คาสิโนชั่วคราวจะตั้งอยู่ภายในห้างสรรพสินค้า นำมาใช้ใหม่โดยเป็นส่วนหนึ่งของรีสอร์ทคาสิโนโดยรวม
ฮาร์ดร็อคกล่าวว่าคาดว่าจะใช้เงิน 400,000 ดอลลาร์ในการเตรียม คาสิ โนบริสตอลชั่วคราว งบประมาณโครงการโดยรวมอยู่ที่ 300 ล้านดอลลาร์ ซึ่งส่วนใหญ่จะสร้างโรงแรมและรีสอร์ทขนาด 750 ห้องแห่งใหม่ของรีสอร์ท
นอกจากคาสิโนและโรงแรมแล้ว Hard Rock Bristol ยังมีคอมเพล็กซ์สระว่ายน้ำกลางแจ้งสไตล์รีสอร์ท โรงละครคอนเสิร์ต 3,200 ที่นั่ง พื้นที่จัดประชุม สปา ร้านอาหารและบาร์มากมาย
เมื่อเสร็จสิ้นแล้ว คาสิโนถาวรคาดว่าจะมีเครื่องสล็อตเกือบ 3,000 เครื่อง เกมบนโต๊ะ 100 เกม และหนังสือกีฬาหนึ่งเล่ม รีสอร์ทมีกำหนดเปิดให้บริการในปี 2568
การเดิมพันกีฬาและ iGaming กำลังจะเปิดตัวในออนแทรีโอ และหนึ่งในผู้ให้บริการรายใหญ่ที่สุดในสหรัฐอเมริกาประกาศเมื่อวันพฤหัสบดีว่าจะเปิดตัวในจังหวัดที่มีประชากรหนาแน่นที่สุดของแคนาดาในอีกไม่กี่วันข้างหน้า
เอมี่ ฮาว
Amy Howe CEO ของ FanDuel Group ซึ่งแสดงที่นี่ในการสัมภาษณ์ CNBC เมื่อสัปดาห์ที่แล้วประกาศเมื่อวันพฤหัสบดีว่า บริษัท จะเปิดตัวเร็ว ๆ นี้ในออนแทรีโอ FanDuel จะเสนอการเดิมพันกีฬาบนมือถือและ iGaming (ภาพ: ซีเอ็นบีซี)
FanDuel ประกาศว่าจะเสนอการเดิมพันกีฬาบนมือถือและคาสิโนออนไลน์แก่ผู้อุปถัมภ์ชาวออนแทรีโอ
เราตื่นเต้นมากที่จะเปิดสำนักงานในแคนาดาและนำหนังสือกีฬาและคาสิโนระดับโลกของ FanDuel มาสู่แฟนกีฬาที่หลงใหลในแคนาดา” Amy Howe ซีอีโอของ FanDuel Group กล่าวในแถลงการณ์ “นี่เป็นช่วงเวลาที่ยิ่งใหญ่สำหรับอุตสาหกรรมนี้ และเราหวังว่าจะได้มอบประสบการณ์กีฬาที่สนุกสนานและมีความรับผิดชอบแก่ชาวแคนาดา”
แม้ว่าแอพจะสามารถเปิดตัวในจังหวัดได้ตั้งแต่วันจันทร์ แต่ก็ไม่แน่นอนว่าเมื่อใดที่หน่วยงาน Flutter Entertainment จะนำตัวตลก ตัวแรก ไปที่ Maple Leafs หรืองานกีฬาอื่นๆ ที่จะเกิดขึ้น บริษัทกล่าวว่าเมื่อลงทะเบียนกับคณะกรรมการแอลกอฮอล์และการเล่นเกมของออนแทรีโอ (AGCO) และทำข้อตกลงการดำเนินงานกับ iGaming Ontario
ลาก่อนแล้วสวัสดีอีกครั้ง
แอพเดิมพันกีฬาจะคล้ายกับที่ผู้ใช้ FanDuel ในรัฐใช้ การใช้แพลตฟอร์มที่พัฒนาโดย IGT FanDuel วางแผนที่จะเสนอโอกาสในการเดิมพันแบบเดียวกันมากมายในออนแทรีโอ รวมถึงพาร์เลย์เกมเดียวกัน
ด้านคาสิโนออนไลน์ คาสิโนของ FanDuel จะมีเกมมากกว่า 250 เกม รวมถึงเกมโต๊ะเจ้ามือสด
การประกาศดังกล่าวเกิดขึ้นเพียงไม่กี่วันหลังจาก FanDuel และ DraftKings ซึ่งเป็นคู่แข่งรายใหญ่ในสหรัฐฯ ทั้งคู่ประกาศว่าจะหยุดเสนอกีฬาแฟนตาซีรายวันด้วยเงินจริงในจังหวัดนี้เพื่อนำไปสู่การเปิดตัวเกมออนไลน์เชิงพาณิชย์ที่ถูกกฎหมาย
สำหรับ FanDuel วันสุดท้ายคือวันศุกร์
เมื่อออนแทรีโอทำให้เกมออนไลน์ขยายตัวอย่างถูกกฎหมาย เจ้าหน้าที่ที่นั่นเลือกที่จะปล่อยให้ “ตลาดสีเทา” หรือผู้ให้บริการที่ไม่ได้รับการควบคุมสร้างตัวเองขึ้นมาใหม่ หากพวกเขาลงทะเบียนกับ AGCO และลงนามในข้อตกลงกับ iGaming Ontario
เกมออนแทรีโอออนไลน์มีขนาดใหญ่แค่ไหน?
เมื่อเกมออนไลน์เปิดตัวในออนแทรีโอ เกมดังกล่าวจะกลายเป็นหนึ่งในตลาดที่ใหญ่ที่สุดในอเมริกาเหนือ นอกจากจะเป็นจังหวัดที่ใหญ่ที่สุดในแคนาดาแล้ว ยังมีประชากรอาศัยอยู่ตามรัฐต่างๆ ของสหรัฐฯ เพียง 4 รัฐ ได้แก่ แคลิฟอร์เนีย เท็กซัส ฟลอริดา และนิวยอร์ก ตอนนี้จะเป็นตลาดที่ใหญ่เป็นอันดับสองของทวีปรองจากนิวยอร์กเท่านั้น และจะเป็นตลาด iGaming ที่ใหญ่ที่สุด
ปัจจุบัน บริษัท 16 แห่งได้รับการอนุมัติให้ดำเนินการในออนแทรีโอหรือได้ประกาศความตั้งใจที่จะให้บริการเกมออนไลน์ นอกจาก FanDuel แล้ว ผู้ให้บริการรายสำคัญอื่นๆ ได้แก่ BetMGM, PointsBet, Rush Street Interactive และ theScore
การมาถึงของเกมออนไลน์ได้รับการต้อนรับที่หลากหลายในแคนาดา
สมาคมเกมของแคนาดายอมรับการขยายตัวของเกมโดยกล่าวว่าการเดิมพันกีฬาบนมือถือและ iGaming จะนำงานมาสู่ประเทศ ในที่สุดมันก็จะให้ผลประโยชน์ทางเศรษฐกิจแก่จังหวัดและให้ความคุ้มครองแก่นักพนันด้วยตลาดที่ได้รับการควบคุม
บริษัทเกมที่มีอิฐและปูนรวมถึงผู้ให้บริการเกมของชนเผ่าไม่ได้มีความกระตือรือร้นเช่นเดียวกัน ในช่วงปลายเดือนมกราคมเมื่อเจ้าหน้าที่ของออนแทรีโอประกาศวันเปิดตัวครั้งแรกในวันที่ 4 เมษายน Tony Rodio ซีอีโอของ Great Canadian Gaming Corp. วิพากษ์วิจารณ์กรอบการกำกับดูแลของออนแทรีโอที่เอื้อประโยชน์ต่อผู้ให้บริการนอกชายฝั่ง ซึ่งในทางกลับกันก็คุกคามงานที่คาสิโนบนบก ซึ่งหลายแห่งปิดให้บริการนานกว่าคาสิโนในสหรัฐฯ เนื่องจากการแพร่ระบาดของโควิด-19
ตลาดเกมออนไลน์ของสเปนยังคงแข็งแกร่ง แต่ไม่แข็งแกร่งเหมือนเมื่อก่อน รายรับรวมจากการเล่นเกมออนไลน์ลดลงเล็กน้อยในปีที่แล้ว แม้ว่าจะมีการบันทึกการดำเนินการของคาสิโนออนไลน์มากขึ้นก็ตาม
ธงชาติสเปน
ธงชาติสเปนหน้าพระราชวัง Cibeles ในมาดริด อุตสาหกรรม iGaming ของประเทศยังคงแข็งแกร่ง แต่สูญเสียพลังในปี 2021 (ภาพ: Getty Images)
DGOJ ผู้ควบคุมการเล่นเกมของสเปนเพิ่งเปิดตัวตัวเลขล่าสุดสำหรับเกมออนไลน์ ในปี 2564 GGR อยู่ที่ 815.30 ล้านยูโร (901.64 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) ซึ่งน้อยกว่าปีที่แล้ว 4.17% อย่างไรก็ตาม การฝากและถอนเงินยังคงมีแนวโน้มเติบโต โดยเพิ่มขึ้นเมื่อเทียบกับปี 2020 ที่ 21.64% และ 34.91% ตามลำดับ
นี่ไม่ใช่ผลจากการใช้จ่ายที่น้อยลงเนื่องจากผู้ประกอบการได้รับเงิน 2.77 พันล้านยูโร (3.06 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ) จากผู้เล่นตลอดทั้งปี
แต่การลดลงของรายได้จากการเล่นเกมขั้นต้น (GGR) ของอุตสาหกรรมเกมออนไลน์มีแนวโน้มมากขึ้นเนื่องจากข้อจำกัดที่ส่งผลกระทบต่อฉากการพนันกีฬา ส่วนการเดิมพันกีฬาออนไลน์บันทึกรายได้น้อยกว่าส่วนคาสิโนออนไลน์เป็นครั้งแรก
สเปน GGR หลุดในปี 2564
ในการวิเคราะห์ GGR ตามกลุ่มเกม กลุ่มคาสิโนออนไลน์เป็นผู้ชนะครั้งใหญ่เป็นครั้งแรก GGR ของบริษัทอยู่ที่ 407.14 ล้านยูโร (450.21 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) ซึ่งคิดเป็น 49.94% ของกิจกรรมออนไลน์ทั้งหมด มีการเดิมพันกีฬา 305.88 ล้านยูโร (338.21 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) (37.52%) 85.42 ล้านยูโร (94.44 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) ในโป๊กเกอร์ (10.48%) 14.47 ล้านยูโร (16 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) ในบิงโก (1.78%) และ € 2.39 ล้าน (2.64 ล้านเหรียญสหรัฐ) ในการแข่งขัน (0.29%) บิงโกลดลงในปี 2021 โดยมีอัตราการเปลี่ยนแปลงต่อปีที่ -12.41%
ส่วนการเดิมพันมีอัตราลดลงเมื่อเทียบกับปีที่แล้วที่ -16.23% สาเหตุหลักมาจากการเดิมพันกีฬาทั่วไปและกีฬาสด ซึ่งลดลงในปี 2564 14.21% และ 13.58% ตามลำดับ
ในอดีตทั้งสองนี้เป็นตัวแทนของตลาดการพนันส่วนใหญ่ ในปี 2564 ตลาดสำหรับ “การเดิมพันคู่อื่นๆ” ก็ลดลง -69.93% ในขณะที่การเดิมพันม้าแข่งนั้นขาดทุน 4.48 ล้านยูโร (4.95 ล้านดอลลาร์สหรัฐ)
ในส่วนของคาสิโน มีการเติบโตในปี 2021 โดยมีอัตราการเปลี่ยนแปลงต่อปีที่ 16.07% การเติบโตนี้มีสาเหตุหลักมาจากพฤติกรรมของเครื่องสล็อต การใช้จ่ายด้านการตลาดในปี 2564 อยู่ที่ 460.04 ล้านยูโร (508.85 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) ซึ่งต่ำกว่าปีที่แล้ว 0.92% การใช้จ่ายของพันธมิตรเพิ่มขึ้น 6.69% และการโฆษณา 1.61% ในขณะที่การสนับสนุนลดลง 29.31% และการส่งเสริมการขาย 1.14%
จำนวนผู้เล่นที่ใช้งานในปี 2564 คือ 1,470,303 ซึ่งต่ำกว่าปีที่แล้ว 0.61% บัญชีที่ใช้งานอยู่เฉลี่ยต่อเดือนอยู่ที่ 997,483 ซึ่งแสดงถึงการเติบโต 14.41% จากปีที่แล้ว อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้ถูกสวนทางกับค่าเฉลี่ยรายเดือนของบัญชีเกมใหม่ ปีที่แล้วมีผู้ใช้ใหม่ 260,124 ราย ลดลง 9.85% ต่อปี
Slots Catapult iGaming สูงขึ้น
นับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2558 สล็อตออนไลน์ได้ช่วยเพิ่มส่วนแบ่งการตลาดของคาสิโนเมื่อเทียบกับส่วนที่เหลือ ในปี 2021 คิดเป็น 59.28% ของคาสิโนและมีการเปลี่ยนแปลงประจำปี 23.08%
รูเล็ตสดเพิ่มขึ้นเมื่อเทียบกับปีที่แล้ว 18.16% ในขณะที่รูเล็ตทั่วไปลดลง 21.41% Blackjack และ Punto banco มีอัตราการเปลี่ยนแปลงต่อปีที่ -5.76% และ -99.36% ตามลำดับ
ตั้งแต่สเปนริเริ่มข้อตกลงสภาพคล่องที่ใช้ร่วมกันสำหรับโป๊กเกอร์กับฝรั่งเศสและโปรตุเกสในเดือนมกราคม 2018 ได้มีการจัดตั้งห้าแพลตฟอร์มในสเปน อย่างไรก็ตาม พวกเขาไม่สามารถขับเคลื่อนกลุ่มไปข้างหน้าได้ในปีที่แล้ว
โป๊กเกอร์ในปี 2021 มีการลดลงอย่างมาก โดยมีอัตราการเปลี่ยนแปลงต่อปีที่ -22.56% สาเหตุหลักมาจากการลดลง 23.72% ในทัวร์นาเมนต์โป๊กเกอร์ ซึ่งคิดเป็น 68.29% ของตลาดนี้ เมื่อเทียบกับปีที่แล้ว โป๊กเกอร์เงินสดลดลง 19.92% และคิดเป็น 31.71% ของตลาดโป๊กเกอร์