เล่นไพ่เสือมังกร เว็บเล่นน้ำเต้าปูปลา บริษัทมากกว่า 750

เล่นไพ่เสือมังกร ไวท์ เพลนส์ รัฐนิวยอร์ก สหรัฐอเมริกา – โนเกีย (NYSE: NOK ) ผู้นำระดับโลกด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ประกาศในวันนี้ว่าบริษัทด้านอุปกรณ์เคลื่อนที่ เสียงธุรกิจ และความปลอดภัยกว่า

750 แห่งทั่วโลกได้เข้าร่วมโปรแกรม Nokia for Business Channel นับตั้งแต่เปิดตัวเมื่อสามเดือนที่แล้ว . เครือข่ายการจัดจำหน่ายแบบหลายช่องสัญญาณนี้เป็นตัวแทนของระบบนิเวศ

ที่สมบูรณ์ที่สุดในอุตสาหกรรมสำหรับการนำเสนอโซลูชั่นการเคลื่อนย้ายแบบเปิด (open Mobility) ซึ่งเป็นกุญแจสำคัญในการให้บริการลูกค้าธุรกิจผ่านช่องทางผู้ให้บริการและไอที ซึ่งเป็นช่องทางธุรกิจที่ต้องการและไว้วางใจได้

“การเคลื่อนย้ายองค์กรเป็นคลื่นลูกถัดไปของการลงทุนด้านไอทีสำหรับธุรกิจจำนวนมาก แต่การประเมินประโยชน์ของโซลูชันการเคลื่อนย้ายต่างๆ และการเลือกกลยุทธ์ที่ดีที่สุดอาจเป็นสิ่งที่

ท้าทาย” จอห์น เมสัน รองประธานฝ่ายช่องทางและผู้ให้บริการทั่วโลกสำหรับแผนกโซลูชันระดับองค์กรกล่าว ของโนเกีย. “ธุรกิจทุกขนาดหันไปหาผู้เชี่ยวชาญที่พวกเขาสามารถไว้วางใจได้

เพื่อขอความช่วยเหลือในการใช้โซลูชันแบบองค์รวมที่สร้างมูลค่าให้กับธุรกิจอย่างแท้จริง ด้วยการให้การฝึกอบรมในเชิงลึกและการสนับสนุนทางการเงินแก่พาร์ทเนอร์ช่องทางการขาย เราสามารถเร่งและลดความซับซ้อนในการปรับใช้โซลูชันการเคลื่อนย้ายสำหรับธุรกิจ ลูกค้าจึงได้รับประโยชน์จากองค์กรที่เคลื่อนที่อย่างแท้จริง”

ยูจีน ซินญอรินี รองประธาน เล่นไพ่เสือมังกร ฝ่ายแอพพลิเคชั่นระดับองค์กรและโซลูชั่นมือถือ กล่าวว่า “การรวมระบบนิเวศของบริษัทต่างๆ เข้าด้วยกัน ทำให้โนเกียช่วยนำอุตสาหกรรมไปสู่

ขั้นตอนต่อไปของการเคลื่อนย้ายธุรกิจ” “ผ่านโปรแกรม Nokia for Business Channel โนเกียได้เพิ่มขีดความสามารถของผู้ค้าปลีกเพื่อตอบสนองความต้องการของลูกค้าธุรกิจ โดยใช้ประโยชน์จากโอกาสการเติบโตของธุรกิจโมบิลิตี้”

โปรแกรม Nokia for Business Channel ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้พันธมิตรช่องทางจำหน่ายมีโอกาส ทรัพยากร และการสนับสนุนทางการเงิน เพื่อยกระดับความเชี่ยวชาญหลักของ

พวกเขา ในขณะเดียวกันก็ขยายทักษะของพวกเขาเพื่อรวมโซลูชันเพิ่มเติมของ Nokia for Business อันที่จริง พันธมิตรทั้งรายใหม่และรายเดิมต่างก็สนใจในศักยภาพการเติบโตของการ

เคลื่อนย้ายธุรกิจ และโดยธรรมชาติแล้วกำลังมองหาพันธมิตรกับ Nokia ซึ่งเป็นผู้นำระดับโลกด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ในบรรดาบริษัทที่เข้าร่วมมากกว่า 750 แห่ง มากกว่า 40 เปอร์เซ็นต์

ลงทะเบียนเรียนในสายเทคโนโลยีสองสายขึ้นไป ซึ่งแสดงถึงความปรารถนาที่จะนำเสนอโซลูชั่นการขับเคลื่อนแบบครบวงจร หลายๆ คน เช่น FishNet Security ในสหรัฐอเมริกา เคยเข้าร่วมโปรแกรมช่องทางของ Nokia ก่อนหน้านี้ และตอนนี้ได้เลือกที่จะขยายความเชี่ยวชาญและเพิ่มโอกาสทางธุรกิจให้สูงสุด

“FishNet Security เป็นพันธมิตรของ Nokia มาหลายปีแล้ว และเรารู้สึกตื่นเต้นกับการเปลี่ยนแปลงในโปรแกรม Nokia for Business Channel ใหม่” Gary Fish ซีอีโอของ

FishNet Security กล่าว “มันทำให้เรามีโอกาสที่จะใช้ประโยชน์จากการเข้าถึงความปลอดภัยระดับชาติขององค์กรของเรา เพื่อมอบโซลูชันการรักษาความปลอดภัยที่ดีที่สุด ในขณะเดียวกันก็เปิดผลิตภัณฑ์และบริการเพิ่มเติมเพื่อมอบให้กับลูกค้าของเราในด้านโซลูชันการเคลื่อนย้าย”

ผู้เข้าร่วมโปรแกรม Nokia for Business Channel Program กระจายอยู่ทั่วโลก ทำให้ลูกค้าธุรกิจสามารถเข้าถึงผู้เชี่ยวชาญด้านการสนับสนุนทางเทคนิค 30,000 คน และพนักงานขาย

มากกว่า 50,000 คนในกว่า 140 ประเทศ โครงการนี้มีพันธมิตรช่องทางการจดทะเบียนมากกว่า 400 รายใน EMEA มากกว่า 225 รายในอเมริกา และมากกว่า 125 รายในเอเชียแปซิฟิกและประเทศจีน

เพื่อสนับสนุนการเปิดตัวของโปรแกรม Nokia for Business Channel ซึ่งเปิดตัวในวันที่ 1 มกราคม โนเกียยังได้เปิดตัว Nokia for Business Partner Center ในเดือนนี้ ซึ่งเป็น

พอร์ทัลออนไลน์แบบครบวงจรที่ให้ข้อมูลโดยละเอียดเพื่อให้คู่ค้าสามารถปรับแต่งธุรกิจของตนได้ แผนตลอดทั้งปี ส่วนหนึ่งของศูนย์พันธมิตรขับเคลื่อนโดย Salesforce.com โดยมอบแดช

บอร์ดที่ทันสมัยและทันสมัยให้กับคู่ค้าเกี่ยวกับข้อกำหนดและประโยชน์ของโปรแกรม รวมถึงสถานะของกองทุนเพื่อการพัฒนาตลาด โอกาสในการขายของลูกค้า การรับรองด้าน

เทคนิคและการขาย การรับรองการฝึกอบรม ระดับและผลประโยชน์ทางการเงิน พันธมิตรที่ผ่านการรับรองยังสามารถเข้าถึงเครื่องมือทางการตลาด การฝึกอบรม ข้อมูลผลิตภัณฑ์ และการสนับสนุนผ่านศูนย์พันธมิตร

“แผนก Enterprise Solutions ของ Nokia เป็นผู้นำอุตสาหกรรมอย่างแท้จริงในการสร้างระบบนิเวศช่องทางสำหรับความคล่องตัวทางธุรกิจ” Marc Benioff ประธานและซีอีโอของ

Salesforce.com กล่าว “พอร์ทัล Partner Center ใหม่เป็นพอร์ทัลแรกที่รวมฟังก์ชันการทำงานที่หลากหลายของแพลตฟอร์ม PRM ของ Salesforce.com เข้ากับ Nokia for Business Channel Program ใหม่ ช่วยให้คู่ค้าสามารถเข้าถึงข้อมูลและโอกาสในการขายที่พวกเขาต้องการได้ทันท่วงที ประสบความสำเร็จ.”

นอกจากนี้ โนเกียยังได้เปิดตัว Partner Locator ซึ่งเป็นเครื่องมือออนไลน์ที่ www.nokiaforbusiness.com/partnerlocator ทำให้ลูกค้าปลายทางสามารถค้นหาพันธมิตรช่อง

ทางการเคลื่อนย้ายธุรกิจที่ผ่านการรับรองได้ง่าย เครื่องมือนี้ช่วยให้ลูกค้าเข้าถึงข้อมูลประจำตัวของ Nokia for Business Channel Partners และข้อมูลติดต่อตามการค้นหาทางภูมิศาสตร์

โปรแกรม Nokia for Business Channel ยังคงเปิดให้ลงทะเบียน ข้อมูลโปรแกรมโดยละเอียดและรายละเอียดการลงทะเบียนสามารถดูได้ทางออนไลน์ที่ www.nokiaforbusiness.com/channel

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ซึ่งขับเคลื่อนการเติบโตและความยั่งยืนของอุตสาหกรรมโมบายล์ในวงกว้าง Nokia เชื่อมโยงผู้คนเข้าด้วยกันและข้อมูลที่สำคัญสำหรับพวก

เขาด้วยผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานง่ายและเป็นนวัตกรรมใหม่ เช่น โทรศัพท์มือถือ อุปกรณ์ และโซลูชันสำหรับการถ่ายภาพ เกม สื่อ และธุรกิจ Nokia จัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับผู้ให้บริการเครือข่ายและองค์กร

LANGHORNE, Pa., Jan. 22, 2007 (PRIME NEWSWIRE) — eGames, Inc. (Pink Sheets:EGAM) ซึ่งเป็นผู้เผยแพร่เกมซอฟต์แวร์สำหรับพีซีเพื่อความบันเทิงสำหรับผู้บริโภค

ประกาศในวันนี้ว่าบริษัทได้สนับสนุนการเข้าถึงใบเสนอราคาระดับ II แบบเรียลไทม์ ข้อมูลเพื่อประโยชน์ของผู้ถือหุ้น eGames, Inc. ที่มีอยู่และที่มีศักยภาพทั้งหมด สามารถดูได้จากทั้ง

เว็บไซต์ของบริษัทที่www.egames.comนอกเหนือจาก Pink Sheet Marketplace ที่www.pinksheets.comข้อมูลราคาระดับ II แบบเรียลไทม์จะเปิดเผย “คำสั่งซื้อ” (การเสนอราคาและข้อเสนอที่ดีที่สุดของผู้เข้าร่วมตลาดทุกคนที่ กำลังโพสต์ใบเสนอราคาต่อสาธารณะ) สำหรับหุ้นของ eGames, Inc.

เจอร์รี ไคลน์ ประธานและซีอีโอของ eGames, Inc. ให้ความเห็นว่า “การสนับสนุนข้อมูลราคาระดับ II แบบเรียลไทม์พร้อมกับการแถลงข่าวผลประกอบการรายไตรมาสอย่างต่อเนื่องแสดง

ถึงความมุ่งมั่นอย่างต่อเนื่องของเราที่จะรักษาระดับความโปร่งใสในระดับสูงสำหรับผู้ถือหุ้นของเรา เราจะดำเนินการต่อไป เพื่อประเมินตัวเลือกเพิ่มเติมที่เราสามารถใช้ได้เพื่อเพิ่มระดับความโปร่งใสขององค์กรสำหรับผู้ถือหุ้นของเรา เราหวังว่าผู้ถือหุ้น eGames ที่มีอยู่และที่มีศักยภาพทั้งหมดจะพบว่าการเข้าถึงข้อมูลใบเสนอราคาแบบเรียลไทม์นี้มีประโยชน์”

eGames, Inc. ซึ่งมีสำนักงานใหญ่อยู่ที่เมืองแลงฮอร์น รัฐเพนซิลเวเนีย เป็นผู้เผยแพร่และทำการตลาดกลุ่มผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์เกมพีซีเพื่อความบันเทิงสำหรับผู้บริโภคที่หลากหลาย ซึ่งปัจจุบันรวมถึงแบรนด์ eGames(tm), Cinemaware(r) และ Cinemaware Marquee(tm) ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ eGames, Inc สามารถพบได้ที่www.egames.com

NEWPORT BEACH, Calif., Jan. 22, 2007 (PRIME NEWSWIRE) — ดังที่ Sir Winston Churchill เคยกล่าวไว้ว่า “กอล์ฟเป็นเกมที่มีจุดมุ่งหมายที่จะตีลูกบอลขนาดเล็กมากเข้าไปในรูที่เล็กกว่านั้นด้วยอาวุธที่ออกแบบมาไม่ดี สำหรับจุดประสงค์.” ในทศวรรษที่ผ่านไปนับแต่นั้นมา ผลรวมนั้นยังคงเป็นจริง

แม้จะมีหรืออาจเป็นเพราะความท้าทายที่นำเสนอ แต่ความนิยมของกีฬานี้ก็ยั่งยืน แม้ว่าในตอนแรกกอล์ฟจะถือว่าเป็นเกมสำหรับผู้ชาย แต่สถิติที่รวบรวมโดย National Golf Foundation

แสดงให้เห็นว่าผู้หญิงคิดเป็นเกือบ 41% ของผู้เล่นทั่วประเทศในปี 2548 ผู้หญิงสองล้านครึ่งจัดเป็นผู้เล่นหลัก ซึ่งหมายความว่าพวกเขาใช้จ่าย เวลาและเงินในการเล่นกอล์ฟมากพอๆ กับที่ผู้ชายทำ

สถิติของมูลนิธิยังระบุด้วยว่าในขณะที่หลายคนเริ่มหัดเล่นกอล์ฟในวัยหนุ่ม สามสิบสองเปอร์เซ็นต์ของผู้เล่นทั้งหมดเรียนรู้กีฬานี้ระหว่างอายุ 30 ถึง 49 ปี ร้อยละ 23 ของผู้เล่นครั้งแรกเหล่านี้มีรายได้ครัวเรือน 50,000 – 75,000 ดอลลาร์ .

สำหรับเมืองออเรนจ์เคาน์ตี้ รัฐแคลิฟอร์เนีย Mara Hampton ที่ปรึกษาด้านมนุษยสัมพันธ์ กอล์ฟเป็นเรื่องของครอบครัว และเธอไม่เสียเวลาเลยในการแนะนำ Kate ลูกสาวของเธอให้รู้จัก

กีฬานี้: นักเรียนชั้นประถมคนแรกเล่นกอล์ฟมาสามปีแล้ว การฉลองวันเกิดของ Kate กลายเป็นงานประจำปีในสนาม โดยมีนักเรียนระดับประถม 22 คนได้เรียนรู้มารยาทของเกมและวิธีตีลูกบอล

แฮมป์ตันยังเป็นประธานของจูเนียร์ลีกของ Orange County, Calif., Inc., (JLOCC) “Tournament by the Sea” ซึ่งเป็นงานระดมทุนประจำปีครั้งที่สองขององค์กรอาสาสมัคร งาน

ปีที่แล้วที่โมนาร์ค บีช รีสอร์ท ประสบความสำเร็จอย่างมากจนมีการจัดกำหนดการใหม่ในวันที่ 30 มีนาคม 2550 ที่ผ่านมา สมาชิก JLOCC อาจถูกคาดหวังให้ให้ความสำคัญกับด้านสังคม

ของเกม แต่ จำนวนผู้หญิงทำงานในลีกเพิ่มขึ้น ตามที่ Hampton กล่าว “นี่เป็นโอกาสที่ดีสำหรับทั้งหญิงและชายในการเสริมสร้างความสัมพันธ์ทางธุรกิจและส่วนตัวในขณะที่สนับสนุนการกุศลที่คุ้มค่า”

นอกจากจะเป็นผู้เล่นตัวยงแล้ว ผู้หญิงยังรุกรานบรรดาผู้เชี่ยวชาญด้านกีฬาอีกด้วย Suzanne Woo จาก Berkeley ผู้เขียน On Course for Business ได้ก่อตั้ง BizGolf Dynamics

เพื่อสอนนักธุรกิจว่าพวกเขาสามารถใช้กอล์ฟเพื่อกระชับความสัมพันธ์และเพิ่มยอดขายได้อย่างไร จบการศึกษาจาก UC Berkeley และ McGeorge School of Law เธอใช้กอล์ฟเพื่อพัฒนาแนวปฏิบัติทางกฎหมายของเธอ ซึ่งรวมถึงการเจรจาธุรกรรมทางการค้ามูลค่าหลายล้านดอลลาร์

ตามที่ Woo กล่าวว่า “ผู้หญิงกังวลมากเกินไปว่าพวกเขาไม่ดีพอ ความลับที่ยิ่งใหญ่ของธุรกิจกอล์ฟก็คือผู้ชายส่วนใหญ่ไม่ได้ดีขนาดนั้น ผู้หญิงต้องเอาชนะความกลัวและออกไปเล่นข้างนอก แต่ควรเรียนจากผู้สอนมืออาชีพและเรียนรู้กฎกติกามารยาท สิ่งสำคัญที่สุดคือการเป็นคู่หูที่เล่นสนุก ที่แย่ที่สุดคือการฟุ้งซ่านหรือตามไม่ทัน ตีบอลได้ 200 หลาไม่สำคัญ”

Woo เสริมว่าสำหรับพนักงานขาย การใช้เวลา 4-5 ชั่วโมงกับลูกค้าเพื่อพัฒนาความไว้วางใจและความสามัคคี “ถ้าคุณสนุกกับการเล่นกับใครสักคน คุณจะสนุกกับการทำงานกับพวกเขา ใน

หลักสูตร คุณจะต้องตรวจสอบลักษณะนิสัยและความซื่อตรงของบุคคล ผู้ที่มีความคาดหวังที่ไม่สมเหตุสมผลในหลักสูตรจะมีความคาดหวังที่ไม่สมเหตุสมผลสำหรับคุณในการทำธุรกิจเช่นกัน”

ผลประโยชน์ทางธุรกิจนำไปสู่การก่อตั้งสมาคมกอล์ฟสตรีผู้บริหาร ก่อตั้งขึ้นในปี 2534 เป็นผู้เล่นใหม่ในโลกของกอล์ฟ แต่เป็นองค์กรกีฬาสมัครเล่นที่ใหญ่ที่สุดสำหรับผู้หญิงแล้ว ผู้ก่อตั้ง

Nancy Oliver ได้จัดตั้งคลินิกกอล์ฟขึ้นเป็นครั้งแรกหลังจากที่พบว่าเธอพลาดโอกาสทางธุรกิจไปมากมายเพราะเธอไม่ใช่ผู้เล่น ขั้นตอนต่อไปคือการจัดระเบียบองค์กรซึ่งเบ่งบานทันที ปัจจุบันมีสมาชิก 20,000 คนและองค์กรไม่แสวงหาผลกำไร 120 บทในสหรัฐอเมริกาและแคนาดา นอกจากนี้ยังเปิดให้ผู้ที่อยู่ระหว่างอาชีพหรือเกษียณอายุ

สำหรับผู้ที่สนใจในการเริ่มต้นในสนามกอล์ฟที่มีความมั่งคั่งของข้อมูลออนไลน์ได้ที่เว็บไซต์เช่นwww.playgolfamerica.com ไซต์นี้ให้คำจำกัดความของคำศัพท์พื้นฐาน การเข้าถึงเครื่องมือ

การสอน กฎของมารยาท และบทความที่เก็บถาวรเกี่ยวกับความสำคัญของแนวทางทางจิตที่มีต่อเกม ในขณะที่การสร้างความสัมพันธ์เป็นสิ่งสำคัญ Play Golf America ยังเสนอเคล็ดลับ

เกี่ยวกับความเข้มแข็งทางจิตใจที่สามารถเพิ่มเป็นสองเท่าเพื่อเป็นแนวทางสู่ความสำเร็จในธุรกิจ พวกเขารวมถึงสำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการแข่งขันกอล์ฟจูเนียร์ลีกริมทะเล โทร (949) 261-0823 หรืออีเมล jlocc@sbcglobal.net

JLOCC ได้ระดมทุนมากกว่า 6.5 ล้านดอลลาร์เพื่อประโยชน์ของโครงการการกุศลของ JLOCC ผ่าน The Christmas Company ซึ่งเป็นการระดมทุนที่ใหญ่ที่สุดและเริ่มทศวรรษที่สี่ในปีนี้

ในฐานะที่เป็นองค์กรเพื่อการศึกษาและการกุศล อาสาสมัครที่ผ่านการฝึกอบรมของ JLOCC ให้การสนับสนุนชุมชนอย่างแข็งขันผ่านความร่วมมือกับองค์กรที่ส่งเสริมและสนับสนุนสุขภาพ ความ

ปลอดภัย และการศึกษาของผู้หญิงและเด็ก รวมถึงมูลนิธิ Orange County Bar Foundation ศูนย์ศิลปะบำบัดเด็ก Orange County, Casa Teresa Inc ., Girls Inc., YMCA แห่ง Orange County และ Bear Hugs องค์กรมอบเงินช่วยเหลือและทุนการศึกษาหลายพันดอลลาร์ในแต่ละปี

Junior League of Orange County, California, Inc. เป็นองค์กรของผู้หญิงที่มุ่งมั่นที่จะส่งเสริมความสมัครใจ พัฒนาศักยภาพของผู้หญิง และปรับปรุงชุมชนผ่านการดำเนินการที่

มีประสิทธิภาพและความเป็นผู้นำของอาสาสมัครที่ผ่านการฝึกอบรม JLOCC มีส่วนสนับสนุนออเรนจ์เคาน์ตี้ด้วยการช่วยเหลือองค์กรต่างๆ เช่น Orangewood Children’s Home,

Orangewood Academy และ Volunteer Center of Orange County เป็นต้น โดยมีวัตถุประสงค์เพื่อการศึกษาและการกุศลโดยเฉพาะ องค์กร 501(c)(3) JLOCC เข้าถึงผู้หญิงจาก

ทุกเชื้อชาติ ศาสนา และชาติกำเนิด JLOCC ก่อตั้งขึ้นในปี 1956 ในชื่อ Newport Harbor Service League โดยเป็นสมาชิกองค์กรของ Association of Junior Leagues International, Inc. หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ JLOCC โทร (949) 261-0823 หรือเยี่ยมชมwww.jlocc.org.

แอตแลนตา, 22 ม.ค. 2550 (PRIME NEWSWIRE) — ลูกค้าของ Delta Air Lines ที่บินไปต่างประเทศในขณะนี้ มีโอกาสมากขึ้นที่จะนั่งเบาะหนังทั้งหมดอย่างสบาย และเพลิดเพลิน

กับการเลือกเพลง วิดีโอ และเกม ไม่ว่าจะใน BusinessElite(r) หรือเศรษฐกิจ ห้องโดยสาร เดลต้าได้ปรับปรุงโบอิ้ง 777 และโบอิ้ง 767-400 ลำแรกด้วยการตกแต่งภายในด้วยหนังทั้งหมดและความบันเทิงแบบออนดีมานด์ในทุกที่นั่ง เช่นเดียวกับเครื่องบินรุ่น 777 และ 767-400 รุ่นอื่นๆ ของสายการบินที่มีการปรับแต่งแสงและผนังใหม่

Joanne Smith รองประธานฝ่ายการตลาดของ Delta กล่าวว่า “การนำลูกค้าไปยังสถานที่ต่างๆ ทั่วโลกมากกว่าที่อื่นๆ เป็นขั้นตอนแรก “ตอนนี้ เบาะหนังที่สะดวกสบายและตัวเลือกความ

บันเทิงที่ยอดเยี่ยมรวมกับบริการบนเครื่องบินที่เอื้ออาทรช่วยให้ลูกค้าใช้เวลาบนเครื่องบินได้อย่างเต็มที่ ด้วยการปรับปรุงเช่นนี้ เรากำลังทำให้การเดินทางทางอากาศเป็นส่วนหนึ่งของประสบการณ์โดยรวมอีกครั้ง ไม่ใช่แค่วิธีการ จุดหมายปลายทาง”

เครื่องบิน 777 ที่ได้รับการตกแต่งใหม่นี้เป็นส่วนหนึ่งของโครงการต่ออายุห้องโดยสารทั่วทั้งฝูงบิน โดยจะใช้สำหรับเที่ยวบินระยะไกลของเดลต้า เทลอาวีฟ โตเกียว และมุมไบ และในเส้น

ทางใหม่ช่วงฤดูร้อนนี้ไปยังกรุงโซลและดูไบ เครื่องบินรุ่น 767-400 ที่ปรับปรุงใหม่ พร้อมด้วยโบอิ้ง 767-300ER จำนวน 10 ลำที่ดัดแปลงในปี 2549 นำลูกค้าไปยังจุดหมายปลายทางกว่า

30 แห่งของเดลต้าอย่างสะดวกสบายทั่วยุโรป แอฟริกา และอเมริกาใต้ ปัจจุบัน เครื่องบินระหว่างประเทศของเดลต้า 20 ลำได้รับการแก้ไขด้วยการปรับปรุงภายใน โดยมีแผนจะอัพเกรดเครื่องบินที่ปรับแต่งในระดับสากลทั้งหมด 75 ลำในปี 2550

ปีที่แล้ว เดลต้าประกาศอัพเกรดห้องโดยสาร BusinessElite ระดับสากล ซึ่งรวมถึงการปรับปรุงเบาะนั่งยอดนิยม พื้นที่วางขากว้าง 60 นิ้ว และปรับเอนมุมกว้าง พร้อมที่วางขาที่สะดวก

สบายยิ่งขึ้น เบาะนั่งยังมีการกันกระแทกเพิ่มเติมด้วยเมมโมรี่โฟมใต้เข่าเพื่อการรองรับที่พิเศษ เบาะหนังแบบใหม่ที่มีสไตล์ พนักพิงศีรษะและโต๊ะถาดที่ดีขึ้น และปลั๊กไฟสำหรับแล็ปท็อปในที่นั่ง

เดลต้ายังมีแผนที่จะแนะนำห้องสวีทนอนราบในแนวนอนเต็มรูปแบบบนฝูงบินโบอิ้ง 777 ของบริษัทโดยเริ่มในปี 2551 โดยมีแผนที่จะติดตั้งผลิตภัณฑ์นอนราบในเครื่องบินระหว่างประเทศทั้งหมดภายในปี 2553 ห้องชุดนอนจะนำเสนอระบบความบันเทิงชั้นนำของอุตสาหกรรมของเดลต้า วิดีโอดิจิทัลและเพลงตามสั่งในทุกห้องชุด

นอกจากนี้ เดลต้ายังได้ปรับปรุงภายในห้องโดยสารเกือบ 80 เปอร์เซ็นต์ของฝูงบินภายในประเทศ โดยติดตั้งเบาะหนังทั้งหมดในชั้นหนึ่งและชั้นประหยัด ตลอดจนระบบไฟส่องสว่าง การปูผนัง

และห้องสุขาที่ได้รับการปรับปรุง โปรแกรมปรับสภาพห้องโดยสารเริ่มขึ้นในปลายปี 2547 นับตั้งแต่นั้นมา เดลต้าได้เสร็จสิ้นการปรับเปลี่ยนฝูงบิน MD-90 ทั้งหมด ประเภทฝูงบินต่อไปที่จะเสร็จสมบูรณ์ ได้แก่ ฝูงบินโบอิ้ง 737-800 และ 757 ของเดลต้าพร้อมกับฝูงบิน MD-88

เดลต้าแอร์ไลน์ (OTC:DALRQ อื่นๆ) ให้บริการลูกค้าไปยังจุดหมายปลายทางมากกว่าสายการบินระดับโลกใดๆ ที่มีบริการของสายการบินเดลต้าและเดลต้าคอนเนคชั่นไปยัง 304 ปลายทางใน

52 ประเทศ ด้วยเส้นทางระหว่างประเทศใหม่ที่เพิ่มขึ้นมากกว่า 50 เส้นทางในปีที่แล้ว เดลต้าเป็นสายการบินระหว่างประเทศที่เติบโตเร็วที่สุดของอเมริกา และเป็นผู้นำข้ามมหาสมุทร

แอตแลนติกด้วยเที่ยวบินไปยังจุดหมายปลายทางข้ามมหาสมุทรแอตแลนติก 31 แห่ง ไปยังละตินอเมริกาและแคริบเบียน เดลต้ามีเที่ยวบินเกือบ 600 เที่ยวบินต่อสัปดาห์ไปยังจุดหมายปลาย

ทาง 58 แห่ง พันธมิตรทางการตลาดของเดลต้ายังช่วยให้ลูกค้าได้รับและแลก SkyMiles ในเที่ยวบินมากกว่า 14,000 ที่เสนอโดย SkyTeam และพันธมิตรรายอื่นๆ เดลต้าเป็นสมาชิกผู้ก่อ

ตั้ง SkyTeam ซึ่งเป็นพันธมิตรสายการบินระดับโลกที่ให้บริการปลายทาง เที่ยวบิน และบริการที่กว้างขวางแก่ลูกค้า รวมถึง SkyTeam และพันธมิตรร่วมรหัสทั่วโลก เดลต้าให้บริการเที่ยวบินไปยังจุดหมายปลายทาง 457 แห่งทั่วโลกใน 97 ประเทศ ลูกค้าสามารถเช็คอินเที่ยวบิน พิมพ์บัตรผ่านขึ้นเครื่อง และตรวจสอบสถานะเที่ยวบินได้ที่ delta.com

ปักกิ่ง นิวยอร์ก นิวยอร์ก และซีแอตเทิล รัฐวอชิงตัน — (มาร์เก็ต ไวร์) — 23 มกราคม 2550 — Warner Music Group (NYSE: WMG), SONY BMG MUSIC

ENTERTAINMENT, ACCESS CO., LTD., MELODEO, Inc. และ ACCESS China Media Solutions ประกาศในวันนี้ว่าพวกเขากำลังทำงานร่วมกันเพื่อพัฒนาและจัดจำหน่ายโซลูชันระดับโลกสำหรับการนำเสนอเพลงมือถือและความบันเทิงมัลติมีเดียแก่ลูกค้าไร้สายทั่วประเทศจีนและ ตลาดอื่น ๆ ในเอเชียแปซิฟิกและอื่น ๆ

Warner Music Group และ SONY BMG MUSIC ENTERTAINMENT ต่างลงทุนเชิงกลยุทธ์ใน ACCESS China Media Solutions ซึ่งเป็นบริษัทที่ก่อตั้งโดย ACCESS CO., LTD.

และ MELODEO, Inc. ด้วยการลงทุนนี้ Warner Music Group และ SONY BMG MUSIC ENTERTAINMENT จึงเป็นพันธมิตรหลักใน ACCESS China Media Solutions ซึ่งเป็นการเพิ่มความเชี่ยวชาญด้านเงินทุนและการตลาด

ACCESS China Media Solutions พัฒนาแพลตฟอร์มมือถือที่ใช้เพลงเป็นพื้นฐานสำหรับผู้ให้บริการระบบไร้สายและผู้ผลิตโทรศัพท์มือถือ แพลตฟอร์มเหล่านี้มอบประสบการณ์ดนตรีคุณภาพสูงสุดแก่ผู้บริโภคบนโทรศัพท์มือถือ โดยผสมผสานอินเทอร์เฟซที่ใช้งานง่าย และผลิตภัณฑ์เพลงมือถือที่เป็นนวัตกรรมใหม่

บริษัทเพลงได้แสวงหาวิธีการที่ปลอดภัยและประหยัดในการเผยแพร่เนื้อหาของพวกเขาในประเทศจีนและทั่วโลก การละเมิดลิขสิทธิ์ทั้งซีดีจริงและเพลงดิจิทัลออนไลน์ทำให้ความพยายามเหล่านี้ยากขึ้นในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา

ในทางตรงกันข้าม เครือข่ายโทรศัพท์มือถือมีความปลอดภัยมากกว่าโดยธรรมชาติ และมีระบบการชำระเงินในตัวซึ่งเหมาะสำหรับการขายสื่อดิจิทัลที่มีมูลค่าสูงและมีลิขสิทธิ์ ACCESS China Media Solutions ก่อตั้งขึ้นเพื่อพัฒนาโซลูชันที่ออกแบบมาโดยเฉพาะเพื่อส่งเพลงมือถือและเนื้อหามัลติมีเดียอย่างปลอดภัยแก่ลูกค้าไร้สาย

ในท้ายที่สุด ACCESS China Media Solutions พยายามส่งเสริมการเติบโตของธุรกิจเพลงดิจิทัลที่ถูกต้องตามกฎหมายในประเทศจีนและที่อื่นๆ ซึ่งจะส่งเสริมการพัฒนาความคิดสร้างสรรค์และเศรษฐกิจของบริษัทเพลงระดับภูมิภาค ศิลปิน และนักแต่งเพลง โดยรับประกันว่าพวกเขาจะได้รับการชดเชยอย่างเหมาะสมสำหรับงานของพวกเขา .

Wayne Zhang ซีอีโอของ ACCESS China Media Solutions กล่าวว่า “การลงทุนโดย Warner Music Group และ SONY BMG MUSIC ENTERTAINMENT แสดงให้เห็นถึงความเชื่อ

มั่นอย่างแรงกล้าในการนำองค์ประกอบสำคัญทั้งหมดมารวมกันเพื่อปลดล็อกพลังของการตลาดเพลงดิจิทัลบนแพลตฟอร์มมือถือ” Wayne Zhang ซีอีโอของ ACCESS China Media

Solutions กล่าว “เราเชื่อว่าการเป็นพันธมิตรครั้งนี้เป็นจุดสำคัญในอุตสาหกรรมในขณะที่เราทำงานร่วมกันในการร่วมทุนนี้ (ACCESS China Media Solutions) เพื่อปลดปล่อยคลื่น

ลูกใหม่ในธุรกิจเพลง เรามีเนื้อหา เทคโนโลยีที่พิสูจน์แล้ว และการสนับสนุนจากผู้ให้บริการเครือข่ายร่วมกัน เพื่อให้แน่ใจว่าลูกค้าไร้สายสามารถรับเพลงและเนื้อหาความบันเทิงมัลติมีเดียได้ในแบบที่ต้องการ ทุกที่ทุกเวลา”

“การมีส่วนร่วมของเราในบริษัทนี้เป็นส่วนสำคัญของกลยุทธ์โดยรวมของเราในการสร้างสรรค์และพัฒนาตลาดเพลงที่ถูกต้องตามกฎหมายทั่วโลก” Thomas Hesse ประธานฝ่ายธุรกิจดิจิทัล

ระดับโลกของ SONY BMG MUSIC ENTERTAINMENT ให้ความเห็น “ที่ SONY BMG เรารู้สึกตื่นเต้นเป็นพิเศษกับโอกาสในการเผยแพร่เพลงบนโทรศัพท์มือถือในประเทศจีน และโครงการนี้จะ

ช่วยเติมเต็มกิจกรรมการออกใบอนุญาตโดยตรงของจีนที่ประสบความสำเร็จสำหรับเพลงดิจิทัล ACCESS China Media Solutions นำเสนอแพลตฟอร์มเพลงมือถือยุคหน้าเพื่อนำไปใช้ ตัวอย่างเช่น สำหรับพอดแคสต์บนมือถือและการดาวน์โหลดแบบเต็มแทร็ก

“ในฐานะบริษัทเพลงรายใหญ่แห่งแรกที่เปิดสำนักงานในจีนโดยเฉพาะในปี 2543 และเป็นบริษัทแรกที่บรรลุข้อตกลงเนื้อหาทั้งแคตตาล็อกโดยตรงกับผู้ให้บริการโทรศัพท์มือถือของจีนในปี

2549 Warner Music Group มองว่า ACCESS China Media Solutions เป็นความก้าวหน้าที่สำคัญใน อเล็กซ์ ซูบิลลากา รองประธานบริหาร ฝ่ายกลยุทธ์ดิจิทัลและการพัฒนาธุรกิจ

วอร์เนอร์ มิวสิค กรุ๊ป กล่าวว่า ความมุ่งมั่นที่มีมายาวนานในธุรกิจเพลงจีนที่ไม่หยุดนิ่ง” “เรามั่นใจว่าด้วยความเชี่ยวชาญด้านการปรับใช้เทคโนโลยีของ ACCESS และแพลตฟอร์มและอินเท

อร์เฟซผู้ใช้ที่ทันสมัยของ MELODEO การร่วมทุนครั้งใหม่นี้จะปลดล็อกโอกาสอันยิ่งใหญ่สำหรับเจ้าของเนื้อหา ผู้ให้บริการระบบไร้สาย และผู้บริโภคในตลาดมือถือที่ใหญ่ที่สุดในโลก ซึ่งก็คือ กุญแจสำคัญเชิงกลยุทธ์สำหรับธุรกิจเพลงในภูมิภาคนี้”

“การดูแลให้เนื้อหาเพลงและความบันเทิงดิจิทัลได้รับการจัดส่งอย่างปลอดภัยเป็นสิ่งสำคัญสำหรับผู้เข้าร่วมทั้งหมดในตลาดไร้สาย” วิลเลียม วาเลนติ ผู้ก่อตั้ง/รองประธานบริหารของ

MELODEO, Inc. “MELODEO มุ่งมั่นที่จะให้บริการโซลูชั่นที่ช่วยให้สามารถส่งมอบดิจิทัลแบบออนดีมานด์ได้ เนื้อหาในโหมดที่เป็นมิตรกับผู้ใช้มากที่สุด ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของการร่วมทุน

ACCESS China Media Solutions เรายินดีที่จะทำงานร่วมกับผู้นำด้านเนื้อหาและเทคโนโลยีเช่น SONY BMG MUSIC ENTERTAINMENT, Warner Music Group และ ACCESS”

“ในฐานะส่วนหนึ่งของภารกิจในการสร้างโลกที่เชื่อมต่อถึงกัน เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของการร่วมทุนนี้ร่วมกับผู้นำในอุตสาหกรรม SONY BMG MUSIC ENTERTAINMENT, Warner

Music Group และ MELODEO เพื่อช่วยพัฒนาและส่งมอบโซลูชันเชิงพาณิชย์สำหรับการส่งมอบอย่างปลอดภัยและปลอดภัย เนื้อหาเพลงและความบันเทิงดิจิทัลสำหรับลูกค้าไร้สาย” โทรุ อา

ราคาวะ ซีอีโอ ประธานและผู้ร่วมก่อตั้งบริษัท ACCESS CO., LTD. กล่าว “การจัดหาโซลูชันการส่งเพลงดิจิทัลที่ทรงพลังและปลอดภัยแก่อุตสาหกรรมโทรศัพท์มือถือจะเป็นประโยชน์ต่อ

สมาชิกทุกคนในระบบนิเวศของโทรศัพท์มือถือ ไม่ว่าจะเป็นผู้ให้บริการ ผู้ผลิตโทรศัพท์มือถือและอุปกรณ์ ผู้ให้บริการเนื้อหา นักพัฒนาแอปพลิเคชัน และศิลปิน และที่สำคัญที่สุด ลูกค้าไร้สายจะได้รับประโยชน์จากการเข้าถึง เพลงที่พวกเขาอยากฟัง”

ก่อตั้งเป็นการร่วมทุนระหว่าง ACCESS CO., LTD. และ MELODEO, Inc. ในช่วงต้นปี 2549 ACCESS China Media Solutions ได้พัฒนาเทคโนโลยีและโซลูชันที่ออกแบบมาเพื่อช่วย

ให้สามารถจัดส่งเพลงดิจิทัลและเนื้อหามัลติมีเดียได้อย่างปลอดภัยแก่ลูกค้าระบบไร้สาย บริษัทมุ่งเน้นที่จะให้บริการโซลูชั่นระดับโลกแก่ผู้ให้บริการระบบไร้สายและผู้ผลิตโทรศัพท์เคลื่อนที่ เพื่อขับเคลื่อนบริการเพลงดิจิทัลและเนื้อหาความบันเทิงขั้นสูง

แอคเซส บจก. เป็นบริษัทระดับโลกที่ให้บริการเทคโนโลยี ผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์ และแพลตฟอร์มชั้นนำสำหรับการท่องเว็บ โทรศัพท์มือถือ อุปกรณ์พกพาไร้สาย และอุปกรณ์เครือข่ายอื่นๆ

กลุ่มผลิตภัณฑ์ของ ACCESS รวมถึง NetFront™ Browser, Palm OS® และ ACCESS Linux Platform™ นำเสนอโซลูชั่นแก่ลูกค้าที่ช่วยให้สามารถเข้าสู่ตลาดได้เร็วขึ้น มีความยืดหยุ่น

และปรับแต่งได้ บริษัทซึ่งมีสำนักงานใหญ่ในกรุงโตเกียว ประเทศญี่ปุ่น มีบริษัทในเครือ 29 แห่งและบริษัทในเครือในเอเชีย ยุโรป และสหรัฐอเมริกา ACCESS ได้รับการจดทะเบียนใน Tokyo Stock Exchange Mothers Index ภายใต้หมายเลข 4813 สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ ACCESS โปรดไปที่ http://www.access-company.com/

MELODEO, Inc. ผู้นำด้านการจัดส่งสื่อดิจิทัลบนเว็บ/มือถือที่ซิงโครไนซ์ มุ่งมั่นที่จะนำเสนอตัวเลือกพอดแคสต์ วิดีโอ และวิทยุแบบออนดีมานด์ให้กับผู้บริโภคสำหรับเว็บและโทรศัพท์มือถือ

MELODEO ผสมผสานเนื้อหาอันทรงพลัง อินเทอร์เฟซผู้ใช้ที่เรียบง่าย และการเข้าถึงจากอุปกรณ์ใดก็ได้ ทำให้ง่ายต่อการเพลิดเพลินและแบ่งปันเพลง วิดีโอ และพอดแคสต์ในหัวข้อต่างๆ กับเพื่อนฝูง เว็บไซต์: http://www.melodeo.com/

SONY BMG MUSIC ENTERTAINMENT เป็นกิจการร่วมค้าด้านดนตรีระดับโลกที่มีรายชื่อศิลปินในปัจจุบัน ซึ่งรวมถึงศิลปินท้องถิ่นและซุปเปอร์สตาร์ระดับนานาชาติมากมาย รวมทั้งแคตตาล็อก

ขนาดใหญ่ที่ประกอบด้วยการบันทึกเสียงที่สำคัญที่สุดบางส่วนในประวัติศาสตร์ SONY BMG MUSIC ENTERTAINMENT ถือหุ้น 50% โดย Bertelsmann AG และ 50% ของ Sony Corporation of America

Warner Music Group กลายเป็นบริษัทเพลงเดี่ยวเพียงแห่งเดียวที่ซื้อขายต่อสาธารณชนในสหรัฐอเมริกาในเดือนพฤษภาคม 2548 ด้วยรายชื่อดาราหน้าใหม่และศิลปินในตำนานมากมาย

Warner Music Group เป็นที่ตั้งของค่ายเพลงที่มีชื่อเสียงที่สุดใน วงการเพลงรวมถึง Asylum, Atlantic, Bad Boy, Cordless, East West, Elektra, Lava, Maverick,

Nonesuch, Perfect Game, Reprise, Rhino, Rykodisc, Sire, Warner Bros. และ Word Warner Music International ซึ่งเป็นบริษัทชั้นนำด้านละครเพลงระดับชาติ

และระดับนานาชาติ ดำเนินงานผ่านบริษัทในเครือและผู้ได้รับอนุญาตจากต่างประเทศจำนวนมากในกว่า 50 ประเทศ Warner Music Group ยังรวมถึง Warner/Chappell Music ซึ่งเป็นหนึ่งในผู้เผยแพร่เพลงชั้นนำของโลก สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Warner Music Group โปรดเยี่ยมชมเว็บไซต์ของบริษัทของเราที่www.wmg.com

ACCESS, ACCESS Linux Platform, NetFront และชื่อทางการค้า เครื่องหมายการค้า และโลโก้อื่นๆ เป็นเครื่องหมายการค้าหรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ ACCESS CO.,

LTD. และ ACCESS Systems Americas, Inc. ซึ่งอาจจดทะเบียนในญี่ปุ่น สหรัฐอเมริกา ฝรั่งเศส , เยอรมนี สหราชอาณาจักร และประเทศอื่นๆ PalmSource, Palm OS, Palm

Powered และชื่อทางการค้า เครื่องหมายการค้า และโลโก้อื่นๆ เป็นเครื่องหมายการค้าที่อาจจดทะเบียนในสหรัฐอเมริกา ฝรั่งเศส เยอรมนี ญี่ปุ่น สหราชอาณาจักร และประเทศอื่นๆ และ

เป็นเจ้าของโดย ACCESS Systems Americas, Inc. หรือบริษัทในเครือ หรือได้รับอนุญาตเฉพาะสำหรับ ACCESS Systems Americas, Inc. โดย Palm Trademark Holding Company, LLC เครื่องหมายเหล่านี้ไม่สามารถใช้กับผลิตภัณฑ์หรือบริการใด ๆ ที่ไม่ได้เป็นของ ACCESS Systems Americas, Inc.

เครื่องหมายการค้าจดทะเบียน LINUX® เป็นของ Linus Torvalds เจ้าของเครื่องหมายในสหรัฐอเมริกาและประเทศอื่น ๆ และได้รับอนุญาตเฉพาะกับ Linux Mark Institute

SONY และ BMG ตามที่ใช้ในชื่อ SONY BMG MUSIC ENTERTAINMENT และในโลโก้ SONY BMG MUSIC ENTERTAINMENT เป็นเครื่องหมายการค้าของ และใช้ภายใต้ใบอนุญาตจาก Sony Corporation และ Bertelsmann AG ตามลำดับ

ACCESS Linux Platform เป็นชื่อรหัสที่สามารถเปลี่ยนแปลงได้เมื่อมีการเผยแพร่ผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายโดยไม่ต้องแจ้งให้ทราบล่วงหน้า ตามดุลยพินิจของ ACCESS CO., LTD., ACCESS Systems Americas, Inc. หรือบุคคลที่สามที่เกี่ยวข้อง

พาซาดีนา แคลิฟอร์เนีย — (MARKET WIRE) — 23 มกราคม 2550 — Whyville.netของ Numedeon, Inc. ซึ่งเป็นโลกเสมือนจริงเพื่อการศึกษาชั้นนำสำหรับเด็กและวัยรุ่น

ประกาศในวันนี้ว่ามีผู้ใช้ที่ลงทะเบียนเกิน 2 ล้านคนแล้ว . Whyville.net ซึ่งเปิดตัวในปี 2542 ใช้เวลา 6 ปีในการเข้าถึงเครื่องหมายผู้ใช้ที่ลงทะเบียน 1 ล้านคน แต่เพียงสิบสองเดือนใน

การเพิ่มผู้ใช้ที่ลงทะเบียนเป็นสองเท่าเป็น 2 ล้านคน การเติบโตอย่างรวดเร็วและรวดเร็วนี้ ซึ่งส่วนใหญ่มาจากการบอกต่อแบบปากต่อปาก ได้ขยายขอบเขตการเข้าถึงไซต์ไปยังเด็ก ๆ ทั่วทั้งสหรัฐอเมริกาและทั่วโลก ด้วยอัตราการเติบโตในปัจจุบัน Whyville.net จะมีผู้ใช้ที่ลงทะเบียนเกิน 3 ล้านคนในช่วงปี 2550

Dr. James Bower ผู้ก่อตั้งและประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Numedeon, Inc. ซึ่งดูแล Whyville.net กล่าวว่า “เราตื่นเต้นมากที่ได้เห็นการขยายตัวอย่างรวดเร็วและรวดเร็วของ

Whyville “ตอนนี้เด็กๆ ของ Whyville สามารถอวดได้ว่าพวกเขาเป็นพลเมืองของเมืองใหญ่อันดับ 5 ในสหรัฐอเมริกา รองจากนิวยอร์ก ชิคาโก ลอสแองเจลิส และฮูสตันเท่านั้น และที่ดีที่สุดคือพวกเขาสร้าง Whyville ขึ้นมาเองในหลาย ๆ ด้าน”

“เมื่อเราเปิดตัว Whyville เมื่อ 9 ปีที่แล้ว เราหวังว่าจะดึงดูดจินตนาการของผู้ใช้รุ่นเยาว์ของเรา” ดร.เจนนิเฟอร์ ซัน ประธานบริษัท Numedeon, Inc. และผู้ก่อตั้งและกรรมการผู้จัดการของ Whyville.net กล่าว “แต่เว็บไซต์ดังกล่าวมี เกินความคาดหมายของเราทั้งหมด”

วายวิลล์ ( http://www.whyville.net) เป็นโลกเสมือนจริงเพื่อการศึกษาชั้นนำสำหรับเด็กชายและเด็กหญิง อายุ 8 ถึง 15 ปี 65% ของผู้ใช้ Whyville เป็นผู้หญิง และอายุของผู้ใช้

เฉลี่ย 12 1/2 ภายใน Whyville “พลเมือง” เรียนรู้และเล่น เข้าสังคมและสร้างใหม่ ควบคุมและรับ เขียนและออกแบบ กินและเต้นรำ และอื่นๆ อีกมากมาย ในสำนวนการศึกษาตาม

แบบแผน การศึกษาใน Whyville ได้รับการออกแบบมาให้เป็นแบบปฏิบัติจริง อิงตามคำถาม และคอนสตรัคติวิสต์ ซึ่งฝังอยู่ในการตั้งค่าที่สร้างแรงบันดาลใจในหมู่เพื่อนฝูง Whyville นำ

เสนอเกมและกิจกรรมเชิงโต้ตอบที่ได้รับการสนับสนุนจากพันธมิตร เช่น NASA, John Paul Getty Trust, Toyota, Disney, ศูนย์ควบคุมและป้องกันโรคแห่งสหรัฐอเมริกา,

EMI/Virgin, University of Texas, School Nutrition Association และ Woods Hole Oceanographic สถาบัน เป็นต้น. ในปี 2549 Whyville ได้รับ iParenting’

Numedeon, Inc. ตั้งอยู่ในเมืองพาซาดีนา รัฐแคลิฟอร์เนีย และเชี่ยวชาญด้านการออกแบบโลกเสมือนจริงเพื่อการศึกษาและการมีปฏิสัมพันธ์ ผู้ก่อตั้ง Numedeon เป็นนักวิทยาศาสตร์ที่ผสม

ผสานความเชี่ยวชาญด้านการวิจัยด้านประสาทวิทยาเข้ากับประสบการณ์การศึกษาจาก Caltech Pre-college Science Initiative ที่เป็นที่ยอมรับในระดับสากล เพื่อคิดค้นวิธี

ใหม่ในการควบคุมพลังของอินเทอร์เน็ตเพื่อจุดประสงค์ในการมีส่วนร่วมและการศึกษา นอกจาก Whyville.net แล้ว Numedeon ยังดำเนินการโลกเสมือนจริงสำหรับผู้เชี่ยวชาญทางการ

แพทย์ที่ศูนย์วิทยาศาสตร์สุขภาพมหาวิทยาลัยเท็กซัสในซานอันโตนิโอ และอีกไซต์หนึ่งของโลกสำหรับห้องปฏิบัติการขับเคลื่อนด้วยไอพ่นในพาซาดีนา แคลิฟอร์เนีย Numedeon เพิ่งประกาศความร่วมมือในการเปิดตัว Whyville.net เวอร์ชันในอิตาลี

ออร์แลนโด ฟลอริดา 23 ม.ค. 2550 (PRIME NEWSWIRE) — วันนี้ ClearSky Mobile Media, Inc. ผู้ให้บริการข้อมูลมือถือและความบันเทิงชั้นนำ ได้ประกาศในวันนี้ว่าพวกเขาได้เพิ่มจิตแพทย์ฟุ่มเฟือยและเชี่ยวชาญด้านดวงชะตา วอลเตอร์ เมอร์คาโด ไปจนถึงเนื้อหาสำหรับมือถือเพื่อความบันเทิงแบบละตินที่น่าประทับใจ

ภายใต้ข้อตกลงนี้ ผู้ให้บริการที่ใช้ข้อเสนอเนื้อหาบนมือถือแบบบูรณาการของ ClearSky จะสามารถให้สมาชิกเข้าถึงเนื้อหาบนมือถือได้ เช่น วอลล์เปเปอร์ โทนเสียง คลิปวิดีโอที่

ดาวน์โหลดได้ รวมถึงการสตรีมวิดีโอสำหรับนักโหราศาสตร์ลาตินยอดนิยม นอกจากนี้ ClearSky Mobile Media ยังเสนอคำทำนายดวงชะตาทาง SMS แก่ผู้ให้บริการทุกรายใน LATAM ซึ่งเป็นบริการที่มอบให้กับผู้ให้บริการภายในประเทศสหรัฐอเมริกาด้วย

วอลเตอร์ เมอร์คาโดได้รับการยกย่องอย่างสูงว่าเป็นนักจิตวิทยาระดับแนวหน้าของชุมชนลาติน มีพื้นเพมาจากเปอร์โตริโก นาย Mercado มีประวัติการทำนายและได้รับความอื้อฉาวผ่าน

รายการโทรทัศน์ของเขา El Show de Walter Mercado (The Walter Mercado Show), Walter y Las Estrellas (Walter and the Stars) นอกจากนี้ Mr. Mercado

ยังได้เพิ่มจำนวนผู้ติดตามของเขาผ่านการดูดวงรายวันที่ออกอากาศทาง Univision TV ซึ่งเป็นช่วงที่ออกอากาศไม่เฉพาะในสหรัฐอเมริกาเท่านั้น แต่ยังรวมถึงเม็กซิโกและ LATAM ด้วย

นาย Mercado เป็นที่รู้จักจากเครื่องหมายการค้าเสื้อคลุมหลากสีสัน ชุดสูทของนักออกแบบ และความเฉลียวฉลาดที่เฉียบแหลม มีฐานแฟนเพลงที่ภักดีซึ่งอ่านคำทำนายดวงชะตาจากหนังสือพิมพ์ที่รวบรวมไว้เป็นประจำ

“เนื้อหาของ Walter Mercado ช่วยเพิ่มความตื่นเต้นและพลังให้กับการนำเสนอเนื้อหาฮิสแปนิกที่ขยายตัวอย่างรวดเร็วของเรา” Dean Fresonke ซีอีโอของ ClearSky Mobile Media กล่าว “ผู้ให้บริการที่ต้องการเข้าถึงกลุ่มตลาดที่เกี่ยวข้องมากนี้กำลังมองหาเนื้อหาเช่นนี้เพื่อดึงดูดลูกค้าชาวอเมริกันเชื้อสายสเปน”

ด้วยกำลังซื้อประมาณ 736 พันล้านดอลลาร์ และประชากรประมาณ 44 ล้านคนในสหรัฐอเมริกา ชาวอเมริกันเชื้อสายสเปนเป็นกลุ่มตลาดที่สำคัญ นอกจากเนื้อหาจาก Mr. Mercado และ

เนื้อหาที่ประกาศเมื่อเร็วๆ นี้จาก Hector Suarez แล้ว ClearSky Mobile Media ยังนำเสนอเสียงเรียกเข้า วิดีโอ เกม และภาพที่สมบูรณ์อีกด้วย ด้วยผู้ให้บริการหลายรายในละตินและ

อเมริกาใต้ที่ใช้บริการของ ClearSky Mobile Media แล้ว ClearSky ยังนำประสบการณ์นี้มาสู่ผู้ให้บริการในสหรัฐอเมริกาเพื่อช่วยให้พวกเขารองรับตลาดฮิสแปนิกอเมริกันที่กำลังเติบโต

“ตลอดชีวิตของฉัน ฉันได้ช่วยเหลือผู้คนให้มีจิตสำนึกที่สูงขึ้นและตระหนักถึงความฝันของพวกเขาผ่านการทำความเข้าใจเกี่ยวกับจิตใจและจิตสำนึก” วอลเตอร์ เมอร์คาโดกล่าว “ฉันตื่นเต้นที่

สามารถใช้เทคโนโลยีมือถือเป็นช่องทางในการช่วยแนะนำแฟน ๆ และผู้ติดตามของฉันผ่านกระบวนการนี้ และด้วยมรดกในฐานะผู้บุกเบิกข้อมูลมือถือ ฉันมั่นใจว่า ClearSky Mobile Media สามารถทำได้ สิ่งนี้เกิดขึ้น”

ClearSky Mobile Media กำลังกำหนดวิธีใหม่ในการนำข้อมูลไร้สายไปใช้กับตลาดสื่อมือถือเพื่ออำนวยความสะดวกในการเติบโตของรายได้ การเปิดเผยแบรนด์ และเนื้อหาที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้น

ด้วยพอร์ตโฟลิโอข้อมูลมือถือและโซลูชั่นความบันเทิงที่เป็นนวัตกรรมและมีคุณภาพสูงสำหรับผู้ให้บริการและ MVNO ClearSky Mobile Media นำเสนอโซลูชั่นเนื้อหามือถือที่เกี่ยวข้อง

เฉพาะตลาดแก่ตลาดสื่อมือถือ ตั้งแต่ปี 1995 ClearSky Mobile Media เป็นผู้บุกเบิกการให้บริการข้อมูลมือถือด้วยร้านค้าครบวงจรระดับผู้ให้บริการ ซึ่งรวมถึงเนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้ การ

ท่องเว็บบนมือถือ บริการ MMS และบริการข้อมูลที่มีการจัดการในเทคโนโลยีไร้สายทั้งหมด วันนี้ ClearSky Mobile Media รองรับสมาชิก 60 ล้านรายด้วยเนื้อหาผ่านฐานลูกค้าของผู้ให้บริการ ต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ ClearSky Mobile Media กรุณาเยี่ยมชมwww.csky.com

ออสติน, เท็กซัส, 23 ม.ค. 2550 (PRIME NEWSWIRE) — Buffalo Technology ผู้นำระดับโลกด้านการออกแบบ การพัฒนาและการผลิตเครือข่ายไร้สายและแบบใช้สาย โซลูชัน

สตอเรจและหน่วยความจำประกาศในวันนี้ว่าได้เข้าร่วมโปรแกรม “Connect with Centrino” ของ Intel – โปรแกรมความเข้ากันได้และประสิทธิภาพในโลกแห่งความเป็นจริง ซึ่งทำให้

ลูกค้า Centrino ได้รับประสบการณ์ไร้สายขั้นสูงสุด การเข้าร่วมโปรแกรมรับประกันว่า AirStation(tm) Wireless-N Nfiniti(tm) Dual Band Router & AP (WZR-AG300NH)

รุ่นใหม่ของ Buffalo จะสามารถทำงานร่วมกันได้อย่างสมบูรณ์กับโน้ตบุ๊ก Centrino Mobile Technology แบบ dual-band ที่มี Intel Next-Gen Wireless-N ความสามารถดูอัลแบนด์ช่วยให้ผู้ใช้ใช้ประโยชน์จากแบนด์ 5GHz (802.11a) ซึ่งเหมาะสำหรับการเล่นเกมและการสตรีมเนื้อหามัลติมีเดีย เช่น วิดีโอและเพลง ในขณะที่แบนด์ 2.4GHz (802.

AirStation Wireless – N Nfiniti Dual Band Router & AP เป็นเราเตอร์ไร้สายตัวแรกที่รองรับมาตรฐาน Wi-Fi(r) ทั้งหมด (802.11a/b/g) และข้อกำหนดฉบับร่าง IEEE

802.11n พร้อมกัน นอกจากนี้ยังเป็นอุปกรณ์ไร้สายแบบทูอินวันเพียงเครื่องเดียวในตลาดปัจจุบันที่มีสวิตช์ภายนอก ซึ่งช่วยให้ผลิตภัณฑ์สามารถใช้เป็นเราเตอร์หรือจุดเข้าใช้งานได้อย่างง่ายดาย นอกจากนี้ยังเป็นเราเตอร์ไร้สายตัวแรกที่ได้รับการรับรองระดับพรีเมียมของ Windows Vista(tm)

โมริคาซุ ซาโนะ รองประธานอาวุโสฝ่ายขายและการตลาดทั่วโลกของบัฟฟาโล เทคโนโลยี กล่าวว่า “ในขณะที่เครือข่ายไร้สายแพร่หลายมากขึ้น ผู้จำหน่ายอุปกรณ์ไร้สายจึงจำเป็นต้องเพิ่ม

ประสิทธิภาพและมุ่งมั่นในการทำงานร่วมกันและความเข้ากันได้ระหว่างอุปกรณ์ที่จำเป็น “เนื่องจากโปรแกรม ‘Connect with Centrino’ ของ Intel มีสถานการณ์การทดสอบในโลกแห่ง

ความเป็นจริง จึงรับประกันความเข้ากันได้ระหว่างผู้จำหน่าย เรายินดีที่จะทำงานร่วมกับ Intel ต่อไปเพื่อปรับปรุงประสบการณ์ไร้สายโดยรวมด้วยโซลูชันที่ปรับปรุงประสิทธิภาพ ความเข้ากันได้ และช่วงการทำงาน”

Buffalo เข้าร่วมในโปรแกรม “เชื่อมต่อกับ Centrino” เพื่อให้แน่ใจว่าผู้ใช้สามารถเชื่อมต่อได้อย่างมั่นใจเมื่อเห็นตัวระบุ “เชื่อมต่อกับ Centrino” บนผลิตภัณฑ์ของตน ตัวระบุ “เชื่อม

ต่อกับ Centrino” ปรากฏบนผลิตภัณฑ์ AP ที่ผ่านโปรแกรมการทดสอบที่เข้มงวดของ Intel สำเร็จ ซึ่งทำให้มั่นใจได้ว่าผู้ใช้จะได้สัมผัสกับประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้น และการเชื่อมต่อที่ราบรื่น

การทดสอบความเข้ากันได้ของ Intel Next-Gen Wireless-N รวมถึงการเชื่อมต่อพื้นฐานและสถานการณ์การใช้งานขั้นสูงที่ผู้ใช้ทั่วไปจะประสบ เช่น การถ่ายโอนไฟล์ขนาดใหญ่ การสตรีมเนื้อหามัลติมีเดีย การเชื่อมต่อในระยะหรือผ่านผนังและพื้น เป็นต้น

“แม้ว่ามาตรฐาน Draft 802.11n ยังไม่ได้รับการรับรองจาก IEEE แต่ผลิตภัณฑ์ที่มีข้อกำหนดแบบร่างกำลังแทรกซึมเข้าสู่ตลาดอย่างรวดเร็ว ซึ่งเรียกร้องให้มีโซลูชันที่รับรองความเข้ากันได้

และประสิทธิภาพสูงในบรรดา AP ไร้สาย Draft 802.11n ทั้งหมด” Dave กล่าว Hofer ผู้อำนวยการเครือข่ายไร้สาย กลุ่มผลิตภัณฑ์โมบายล์ของ Intel “การทำงานร่วมกับผู้ผลิต AP ชั้นนำอย่างบัฟฟาโล ทำให้เรามั่นใจได้ถึงความเข้ากันได้ของผู้ค้าข้ามราย ใช้งานง่าย และเพิ่มประสิทธิภาพระบบไร้สาย”

ด้วยความสามารถในการเข้าถึงอัตราข้อมูลใกล้ 300Mbps (1) และสวิตช์อีเทอร์เน็ต 10/100/1000 กิกะบิตสี่พอร์ต เราเตอร์ใหม่ของ Buffalo ให้ความเสถียรที่ดีขึ้นสำหรับการสตรีม

แอปพลิเคชันแบบไร้สายที่ต้องการแบนด์วิดท์มากขึ้น เช่น VoIP หรือวิดีโอความละเอียดสูง เนื่องจากการรองรับคลื่นความถี่คู่ของผลิตภัณฑ์ เราเตอร์ Nfiniti ใหม่จึงลดการรบกวนกับ

อุปกรณ์ไร้สายอื่นๆ และให้ช่วงสัญญาณไร้สายที่ดียิ่งขึ้น เราเตอร์ยังมีคุณสมบัติขั้นสูงของเทคโนโลยี AOSS(tm) (One-Touch Secure System) ของบัฟฟาโล ซึ่งให้ระบบการตั้งค่าไร้สาย

แบบกดครั้งเดียวที่ง่ายและปลอดภัยที่สุดในตลาดปัจจุบัน นอกจากนี้ยังมี Wi-Fi Protected Set-up (WPS) สำหรับการรักษาความปลอดภัยเพิ่มเติม อุปกรณ์ได้รวมเอาคุณสมบัติความปลอดภัยขั้นสูง เช่น WPA2, WPA-PSK พร้อมรองรับ TKIP และ AES, WEP 128/64 บิต, Dynamic Packet Filtering และ NAT,

ด้วยการรับประกันแบบจำกัดระยะเวลาสองปีและการสนับสนุนทางเทคนิคแบบโทรฟรีตลอด 24 ชั่วโมงทุกวัน AirStation(tm) Wireless – N Nfiniti(tm) Dual Band Router

& AP (WZR-AG300NH) จะวางจำหน่ายต้นเดือนกุมภาพันธ์ในราคาท้องถนนโดยประมาณ จาก 299 เหรียญ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับบัฟฟาโลเทคโนโลยีและผลิตภัณฑ์ของ บริษัท กรุณาเยี่ยมชมเว็บไซต์ของ บริษัท ที่www.buffalotech.com

Buffalo Technology (USA), Inc. ซึ่งตั้งอยู่ในเมืองออสติน รัฐเท็กซัส เป็นผู้ให้บริการชั้นนำระดับโลกด้านโซลูชันเครือข่าย หน่วยความจำ พื้นที่เก็บข้อมูล และมัลติมีเดียที่ได้รับรางวัล

สำหรับสภาพแวดล้อมในบ้านและธุรกิจขนาดเล็ก ตลอดจนสำหรับผู้สร้างระบบและผู้รวมระบบ ด้วยประสบการณ์ด้านเครือข่ายและอุปกรณ์ต่อพ่วงคอมพิวเตอร์เกือบสามทศวรรษ Buffalo ได้

พิสูจน์ให้เห็นถึงความมุ่งมั่นในการนำเสนอโซลูชั่นที่เป็นนวัตกรรมและดีที่สุดของสายพันธุ์ที่ทำให้บริษัทอยู่ในระดับแนวหน้าของเทคโนโลยีโครงสร้างพื้นฐาน สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับบัฟฟาโลเทคโนโลยีและผลิตภัณฑ์ของ บริษัท กรุณาเยี่ยมชมwww.buffalotech.com

คำชี้แจงเครื่องหมายการค้าของ Buffalo, Inc. Buffalo เป็นเครื่องหมายการค้าของ Buffalo, Inc. AirStation เป็นเครื่องหมายการค้าของ Buffalo, Inc. เครื่องหมายการค้าอื่นๆ ทั้งหมดที่กล่าวถึงเป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง

(1) อัตราข้อมูลไร้สายตามทฤษฎีเป็นไปตามข้อกำหนดมาตรฐาน IEEE 802.11 ปริมาณงานจริงของผู้ใช้จะต่ำกว่าอัตราลิงก์ตามทฤษฎี อัตราข้อมูลแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับสภาพเครือข่ายและสภาพแวดล้อม เช่น ปริมาณการใช้เครือข่ายและค่าใช้จ่ายหรือวัสดุโครงสร้างและการก่อสร้าง

นิวเดลี ประเทศอินเดีย – การสื่อสารเคลื่อนที่กำลังปฏิวัติชีวิตทางเศรษฐกิจและสังคมในชนบทของอินเดีย ทำให้เกิดกระแสของผู้ประกอบการในท้องถิ่น และสร้างการเข้าถึงบริการทางสังคมที่

มากขึ้นตามผลการศึกษาใหม่โดยศูนย์เพื่อความรู้ทางสังคม (CKS) ที่ได้รับมอบหมายจากโนเกีย การวิจัยระบุภาคบริการหลัก 7 แห่ง ได้แก่ การขนส่ง การเงิน และการดูแลสุขภาพ ที่สามารถเปลี่ยนแปลงอย่างสิ้นเชิงผ่านเทคโนโลยีมือถือ

ความเป็นเจ้าของโทรศัพท์มือถือในอินเดียเติบโตอย่างรวดเร็ว มีการเพิ่มการสมัครรับข้อมูลมือถือใหม่ 6 ล้านครั้งในแต่ละเดือน และหนึ่งในห้าของชาวอินเดียจะเป็นเจ้าของโทรศัพท์ภายในสิ้นปี 2550 ภายในสิ้นปี 2551 ประชากรอินเดียสามในสี่จะได้รับการคุ้มครองโดยโทรศัพท์มือถือ เครือข่าย “พลเมืองเคลื่อนที่” ใหม่เหล่านี้จำนวนมากอาศัยอยู่ในพื้นที่ยากจนและชนบทที่มี

โครงสร้างพื้นฐานและสิ่งอำนวยความสะดวกที่ขาดแคลน การไม่รู้หนังสือสูง พีซีต่ำ และการเจาะอินเทอร์เน็ต การศึกษานี้พิจารณาว่าการเคลื่อนย้ายใหม่ของพวกเขาสามารถนำมาใช้เชื่อมความแตกแยกทางดิจิทัลทางเศรษฐกิจและสังคมระหว่างพื้นที่ชนบทและเขตเมืองได้อย่างไร

Veli Sundback รองประธานบริหารฝ่ายองค์กรสัมพันธ์และความรับผิดชอบของ Nokia กล่าวว่า “ความเป็นเจ้าของโทรศัพท์มือถือในอินเดียกำลังเติบโตอย่างรวดเร็ว ความคล่องตัวที่ค้นพบ

ใหม่นี้มีศักยภาพที่จะมีส่วนสำคัญอย่างยิ่งต่อการพัฒนาเศรษฐกิจและสังคม และ เราตระหนักดีถึงความรับผิดชอบที่เราต้องมีบทบาทสำคัญในการบรรลุสิ่งนี้ รายงานนี้ ต่อยอดจากงานที่ Nokia ทำในตลาดกำลังพัฒนาเช่นอินเดียมาหลายปีเพื่อทำความเข้าใจว่าเราจะสามารถบรรลุเป้าหมายในการเข้าถึงเทคโนโลยีและ ผลประโยชน์ที่เกี่ยวข้องเป็นจริง ”

ดร. Aditya Dev Sood ผู้เขียนรายงานได้เน้นย้ำถึงจำนวนผู้ใช้โทรศัพท์มือถือรายใหม่ๆ ที่พบว่ารายได้ของพวกเขาเพิ่มขึ้น เขาอธิบายข้อค้นพบเหล่านี้เนื่องจากความสามารถในการผลิตที่

เพิ่มขึ้นเป็นไปได้ผ่านการสื่อสารผ่านมือถือ “ในขณะที่โทรศัพท์มือถือถูกมองว่าเป็นเพียงสื่อกลางในการสื่อสาร แต่ก็ควรถูกมองว่าเป็นโครงสร้างพื้นฐานรูปแบบใหม่และจำเป็น ซึ่งจะเปลี่ยนแปลงโฮสต์ของภาคบริการอื่นๆ ในระบบเศรษฐกิจในชนบททั่วโลก” เขากล่าว

– การขนส่ง – การหาวิธีขนส่งสินค้าและบริการสู่ตลาดที่คุ้มค่า เชื่อถือได้ และปลอดภัยเป็นปัญหาสำคัญสำหรับธุรกิจขนาดเล็กในชุมชนชนบท ไม่มีบริการขนส่งสาธารณะใน 45% ของหมู่บ้าน

ในอินเดีย และมีเพียง 1% ของครัวเรือนอินเดียเท่านั้นที่เป็นเจ้าของยานพาหนะ การสื่อสารเคลื่อนที่สามารถใช้เพื่อสร้างและประสานแผนการแบ่งปันรถระหว่างหมู่บ้าน และให้ข้อมูลตามเวลาจริงเกี่ยวกับบริการขนส่งสาธารณะและความสามารถในการขอหยุด

– ไมโครคอมเมิร์ซ – ธุรกิจขนาดเล็กในพื้นที่ชนบทมักต้องเดินทางไกลไปยังตลาดหรือสถานที่อื่นๆ ที่พวกเขาสามารถจำหน่ายสินค้าของตนได้ และไม่สามารถจัดเตรียมล่วงหน้ากับผู้ซื้อหรือผู้

ขายรายอื่นๆ ได้ โทรศัพท์มือถือสามารถเปลี่ยนปัญหาด้านลอจิสติกส์ที่ผู้ค้าในชนบทและผู้ประกอบการตามบ้านต้องเผชิญได้อย่างมาก โดยการจัดหาระบบการสั่งซื้อผ่านมือถือ คำขอจัดส่ง และความสามารถในการจัดเตรียมที่เชื่อถือได้และก้าวหน้ายิ่งขึ้นกับคู่ค้าทางธุรกิจหรือลูกค้า

– การเงิน – โทรศัพท์มือถือถูกใช้ในพื้นที่ชนบทเป็นเครื่องมือในการทำธุรกรรมทางการเงินโดยการแลกเปลี่ยนเวลาออกอากาศสำหรับสินค้าและบริการ การศึกษานี้สนับสนุนเครือข่ายมือถือ

และสถาบันบริการทางการเงินให้ทำงานร่วมกันเพื่อทดสอบและพัฒนาบริการทางการเงินใหม่ ๆ ในพื้นที่นี้ และกล่าวถึงวิธีที่ผู้คนสามารถโอนเครดิตเหล่านี้เป็นเงินสดได้ – การดูแลสุขภาพ – บริการมือถือใหม่ในพื้นที่นี้สามารถเชื่อมต่อชุมชนในชนบทได้ดีขึ้น สร้างเครือข่ายเพื่อแบ่งปันและหารือเกี่ยวกับข้อมูลด้านสุขภาพและคำแนะนำ

– การกำกับดูแล – การเข้าถึงข้อมูลเกี่ยวกับบริการสาธารณะยังคงเป็นความท้าทายที่สำคัญสำหรับชุมชนในชนบทหลายแห่ง โทรศัพท์มือถือเป็นแพลตฟอร์มใหม่ที่ชุมชนในชนบทจะสามารถเข้าถึงข้อมูลและบริการของรัฐบาล โดยใช้ข้อความ ข้อมูล และเทคนิคการเรียกดูเสียง

– การศึกษา – การศึกษานี้ศึกษาเกี่ยวกับบริการการศึกษาต่างๆ ที่สามารถให้บริการทางโทรศัพท์มือถือแก่เด็ก ๆ ในหมู่บ้านและชุมชนห่างไกล โดยเฉพาะอย่างยิ่งในกรณีที่ไม่มีพีซีหรือการ

เชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต โทรศัพท์มือถือสามารถใช้เป็นเครื่องมือที่จำเป็นสำหรับเด็กๆ ในการเชื่อมต่อระหว่างกันเพื่อทำกิจกรรมทางการศึกษาและการเรียนรู้จากเพื่อน สิ่งเหล่านี้มีความสำคัญอย่างยิ่งสำหรับชุมชนที่เร่ร่อนหรือเปลี่ยนผ่านเนื่องจากการพลัดถิ่นอันเนื่องมาจากภัยธรรมชาติหรือด้วยเหตุผลอื่น

– อินโฟเทนเมนท์ – ในขณะที่อุตสาหกรรมบันเทิงกระแสหลักตระหนักดีถึงศักยภาพที่เกิดขึ้นใหม่ของสื่อบนมือถือแล้ว แต่ยังมีโอกาสมากมายสำหรับการสร้างและแจกจ่ายเนื้อหาในท้องถิ่นแบบ peer-to-peer ซึ่งสร้างโอกาสทางวัฒนธรรมและเศรษฐกิจใหม่ให้กับชุมชนในชนบท

การวิจัยนี้ใช้รายละเอียดเกี่ยวกับชาติพันธุ์วรรณนาและการสังเกตผู้เข้าร่วมในชุมชนที่อาศัยอยู่ในพื้นที่ชนบท 3 แห่งของอินเดีย ได้แก่ บาเดาน์ ในรัฐอุตตรประเทศ เมืองซาทาราในรัฐมหา

ราษฏระ และจิตตระทุรคาในรัฐกรณาฏกะ รวมถึงเขตเมืองหนึ่งแห่งในบังกาลอร์ . นักวิจัยพบปะกับเจ้าของธุรกิจขนาดเล็ก เกษตรกร เจ้าของบ้าน และคนอื่นๆ เพื่อทำความเข้าใจว่าการสื่อสารผ่านมือถือได้เปลี่ยนแปลงชีวิตประจำวันของพวกเขาไปแล้วและศักยภาพในการสื่อสารผ่านมือถือเพื่อยกระดับการดำรงชีวิตได้อย่างไร

การศึกษานี้สนับสนุนรัฐบาลระดับชาติและระดับนานาชาติ อุตสาหกรรมโทรศัพท์มือถือ และองค์กรพัฒนาเอกชนให้ทำงานร่วมกันเพื่อสนับสนุนการพัฒนาบริการเหล่านี้โดยเพิ่มการเข้าถึงและการใช้การสื่อสารเคลื่อนที่ในชุมชนชนบท คำแนะนำในรายงานประกอบด้วย:-

– รัฐบาลท้องถิ่นและรัฐจำเป็นต้องบูรณาการกฎระเบียบด้านโทรคมนาคม ภาษี และนโยบายการพัฒนาชนบทของตน และทำสิ่งต่างๆ มากขึ้นเพื่อสร้างแรงจูงใจและสนับสนุนบทบาทของบริการเคลื่อนที่ทั่วประเทศ

– อุตสาหกรรมมือถือจำเป็นต้องเข้าใจผลกระทบทางสังคมของการเชื่อมต่อมือถือในชุมชนชนบทและทำให้พวกเขาสามารถเข้าถึงได้มากที่สุด นี่ไม่ได้หมายความถึงราคาและต้นทุนการเป็น

เจ้าของที่ต่ำลงเท่านั้น เพื่อสนับสนุนการพัฒนาจริง ๆ พวกเขาจะต้องปรับประสบการณ์มือถือให้เข้ากับท้องถิ่นด้วยแอพพลิเคชั่นและบริการที่เกี่ยวข้อง สิ่งเหล่านี้จำนวนมากจะได้รับการคิดค้นในระดับรากหญ้า และเป็นสิ่งสำคัญสำหรับอุตสาหกรรมมือถือในการทำงานในระดับนี้เพื่อส่งมอบการปรับปรุงที่แท้จริง

– องค์กรพัฒนาเอกชนมีบทบาทสำคัญในการทำงานร่วมกับหน่วยงานของรัฐเพื่อกำหนดความต้องการของชุมชนในชนบทและร่วมกันพัฒนาวิธีการใหม่ในการให้บริการทางสังคมและสวัสดิการที่หลากหลาย ในการทำเช่นนี้ พวกเขายังต้องทำงานอย่างใกล้ชิดกับอุตสาหกรรมอุปกรณ์เคลื่อนที่เพื่อทำความเข้าใจและทดสอบความเป็นไปได้ทางเทคโนโลยี

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ซึ่งขับเคลื่อนการเติบโตและความยั่งยืนของอุตสาหกรรมโมบายล์ในวงกว้าง Nokia เชื่อมโยงผู้คนเข้าด้วยกันและข้อมูลที่สำคัญสำหรับพวก

เขาด้วยผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานง่ายและเป็นนวัตกรรมใหม่ เช่น โทรศัพท์มือถือ อุปกรณ์ และโซลูชันสำหรับการถ่ายภาพ เกม สื่อ และธุรกิจ Nokia จัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับผู้ให้บริการเครือข่ายและองค์กร

Dr. Aditya Dev Sood เป็นผู้ก่อตั้งและ CEO ของ Center for Knowledge Societies (CKS) เขามีปริญญาเอกด้านมานุษยวิทยาและภาษาสันสกฤตจากมหาวิทยาลัยชิคาโก เขา

เป็นอดีตนักวิชาการฟุลไบรท์ และได้รับทุนทางวิชาการ หลายรางวัลและชื่อเสียงมากมาย และสำเร็จการศึกษาระดับเกียรตินิยมอันดับหนึ่งจากมหาวิทยาลัยมิชิแกน Sood ยังเป็นผู้เขียน

CKS Guide to ICTs for Development (2002) ซึ่งเป็นหนังสือเล่มเล็กที่ได้รับความสนใจและการอ้างอิงอย่างกว้างขวาง ที่ CKS เขาได้กำกับโครงการหลายโครงการที่เกี่ยวข้องกับ

การวิจัยผู้ใช้ แนวคิดผลิตภัณฑ์ใหม่ ประสบการณ์ผู้ใช้และการออกแบบบริการ และการจัดการนวัตกรรมองค์กร เขาพูดบ่อยครั้งในประเด็นที่เกี่ยวข้องกับเทคโนโลยี การออกแบบ การพัฒนา และการวิจัยทางสังคมในเวทีสาธารณะ

Center for Knowledge Societies (CKS) เป็นบริษัทวิจัย ออกแบบ และนวัตกรรมชั้นนำของโลกที่เชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีเกิดใหม่สำหรับประเทศเศรษฐกิจเกิดใหม่ CKS ได้ทำงาน

ร่วมกับผู้ผลิตโทรศัพท์มือถือ ผู้ผลิตอุปกรณ์ ผู้ให้บริการ และผู้ให้บริการโซลูชั่นมือถือชั้นนำของโลก CKS เป็นผู้บุกเบิกเทคนิคการวิจัยภาคสนามเชิงสืบสวนรูปแบบใหม่สำหรับการทำงานร่วม

กับชุมชนและบุคคลที่อาจไม่ได้รับการเข้าถึงสื่อ การสื่อสาร ไฟฟ้า และโครงสร้างพื้นฐานรูปแบบอื่นๆ อย่างสมบูรณ์หรือต่อเนื่อง ด้วยเทคนิคเหล่านี้ มันสร้างแนวความคิดและพัฒนาผลิตภัณฑ์

และบริการที่เป็นนวัตกรรมที่ควบคุมความเป็นไปได้ใหม่ของสื่อ การสื่อสาร และเทคโนโลยี สำนักงานและสตูดิโอของ Center for Knowledge Societies ทำหน้าที่เป็นศูนย์กลางระดับโลกสำหรับผู้ที่สนใจในการวิจัยทางสังคม เทคโนโลยี การออกแบบ การศึกษาและการพัฒนา www.cks.in

ดูไบ สหรัฐอาหรับเอมิเรตส์ 24 ม.ค. 2550 (PRIME NEWSWIRE) — Cyber ​​Gear ( www.cyber-gear.com ) ซึ่งเป็นบริษัทพัฒนาเว็บไซต์ที่ใหญ่ที่สุดในตะวันออกกลาง ชนะรางวัล

บัญชีจำนวนมากในปี 2549 จากข้อมูลของ Sharad Agarwal ซีอีโอของ Cyber ​​Gear “ปี 2549 เป็นปีที่ดีที่สุดของเราจนถึงขณะนี้ เราบันทึกยอดขายเพิ่มขึ้น 220% ในปี 2549 เหนือปี 2548 ขณะนี้เราอยู่ในตำแหน่งที่จะให้บริการที่เกี่ยวข้องกับอินเทอร์เน็ตแก่บริษัทระดับภูมิภาคและระดับโลกภายใต้ที่เดียว”

ตั้งแต่ปีพ.ศ. 2539 Cyber ​​Gear เป็นกำลังสำคัญในอุตสาหกรรมการออกแบบเว็บและอี-บิสซิเนส Cyber ​​Gear เป็นผู้นำในอุตสาหกรรม ให้บริการโซลูชั่นเทคโนโลยีอินเทอร์เน็ตแก่องค์กร

ข้ามชาติและองค์กรท้องถิ่นจำนวนมากในตะวันออกกลาง ลูกค้า Cyber ​​Gear ได้แก่ Grand Hyatt, Ramada Hotels, Shell, NFO World Group, Xerox, Sharp, Toshiba, Etisalat, BurJuman Centre, Kingdom Centre, Saks Fifth Avenue ใน Riyadh และ Citystars ในไคโร

ซานโฮเซ่ แคลิฟอร์เนีย 24 ม.ค. 2550 (PRIME NEWSWIRE) — Titanium Group, Ltd. (OTCBB:TTNUF) ผู้ให้บริการโซลูชั่นด้านไบโอเมตริกและความปลอดภัยชั้นนำ ได้ประกาศในวันนี้ว่าบริษัทได้ลงนามในข้อตกลงร่วมทีมกับ PCCW Solutions Limited หน่วยงานด้านโซลูชั่นไอซีทีของ PCCW Limited (NYSE:PCW)

ในข้อตกลงร่วมทีมนี้ Titanium Group และ PCCW Solutions จะร่วมมือกันเพื่อส่งมอบผลงานและบริการด้วยโมดูล Face Recognition ในโครงการสำหรับบริษัทโทรคมนาคมรายใหญ่ในภูมิภาคจีนแผ่นดินใหญ่

“เราไม่สงสัยเลยว่าข้อตกลงร่วมทีมกับ PCCW Solutions นี้เป็นแนวทางที่ดีที่สุดในการนำเทคโนโลยีของเรามาใช้กับ Face Recognition Module ในโครงการ ICT กับบริษัท

โทรคมนาคมรายใหญ่ในภูมิภาคจีนแผ่นดินใหญ่ เนื่องจาก PCCW Solutions เป็นเรือธงของ PCCW Limited ซึ่ง เป็นหนึ่งในผู้เล่นชั้นนำของเอเชียในด้านเทคโนโลยีสารสนเทศและการ

สื่อสาร ด้วยประสบการณ์ ความรู้ทางเทคนิค และวิธีการที่ได้รับการพิสูจน์แล้ว PCCW Solutions เป็นหนึ่งในผู้ให้บริการที่ให้บริการด้าน ICT แก่ผู้ประกอบการโทรคมนาคมมาเป็นเวลาหลายปี” Jason Ma ซีอีโอของ ไททาเนียม กรุ๊ป.

“ศูนย์ข้อมูลอินเทอร์เน็ตของ PCCW Solutions และศูนย์การจัดการบริการด้านไอทียังติดตั้งอุปกรณ์รักษาความปลอดภัยไบโอเมตริกซ์ของ Titanium ซึ่งเป็นผลิตภัณฑ์จดจำใบหน้า จากมุม

มองของผู้ใช้ เรายินดีเป็นอย่างยิ่งกับประสิทธิภาพที่เสถียรและแม่นยำ” George Fok กรรมการผู้จัดการของ PCCW กล่าว โซลูชั่น “นอกจากนี้ เราได้เห็นความต้องการเทคโนโลยีไบโอเมตริกซ์ที่เพิ่มขึ้นในด้านความปลอดภัย การร่วมมือกับไททาเนียมเป็นกลยุทธ์แบบ win-win เพื่อมอบโซลูชั่นที่ชนะให้กับลูกค้ารายใหญ่ของเราในภูมิภาคจีนแผ่นดินใหญ่”

เกี่ยวกับ Titanium Group: Titanium Group, Ltd. ( http://www.titanium-tech.com) และบริษัทในเครือ Titanium Technology เป็นผู้ให้บริการโซลูชั่นไบโอเมตริกซ์และ

การรักษาความปลอดภัยชั้นนำ ที่มีระบบจดจำใบหน้าอัตโนมัติ (AFRS) ที่เป็นกรรมสิทธิ์และจดสิทธิบัตรแล้ว ผลิตภัณฑ์ AFRS ของ Titanium จับภาพใบหน้ามนุษย์ด้วยระบบอิเล็กทรอนิกส์

ป้อนภาพใบหน้าลงในไฟล์ที่ค้นหาได้ (ใบหน้า) และเปรียบเทียบภาพใบหน้ากับฐานข้อมูลที่มีใบหน้านับล้านได้อย่างแม่นยำในไม่กี่วินาที ผลิตภัณฑ์ที่ล้ำสมัยเหล่านี้ช่วยลดต้นทุนการบริหาร

เพิ่มความปลอดภัย และเพิ่มผลผลิตโดยรวมอย่างมาก ผลิตภัณฑ์ของ Titanium มีการจัดจำหน่ายทั่วโลก ไม่ว่าโดยตรงหรือผ่านตัวแทนจำหน่ายหรือพันธมิตร OEM ให้กับรัฐบาล หน่วยงานบังคับใช้กฎหมาย บริษัทเกม และองค์กรอื่นๆ ลูกค้าของบริษัท ได้แก่ ESPN, IBM และ People’s Bank of China

ข่าวเผยแพร่นี้มีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของมาตรา 27A ของกฎหมายหลักทรัพย์ปี 1933 และมาตรา 27E ของกฎหมายหลักทรัพย์ปี 1934 แถลงการณ์ในข่าว

ประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ซึ่งไม่ใช่ข้อเท็จจริงในอดีตอาจถือเป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า นักลงทุนควรระมัดระวังว่าข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้ามีความไม่แน่นอนโดยเนื้อแท้ ประสิทธิภาพ

และผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์หรือแนะนำในที่นี้ เนื่องจากความเสี่ยงและความไม่แน่นอนบางประการ ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงความสามารถในการขอรับเงินทุนและข้อบังคับ และการอนุมัติจากผู้ถือหุ้นสำหรับการดำเนินการที่คาดการณ์ไว้

GOLDEN, Colo., Jan. 24, 2007 (PRIME NEWSWIRE) — HumWare Media Corporation (Pink Sheets:HMWM) มีความยินดีที่จะประกาศเปิดตัวรูปแบบใหม่และปรับปรุงสำหรับฤดูกาล Fantasy Racing 2007 ผ่านทางแผนก Fantasy Online Sports

Fantasy Racing Online Challenge ช่วยให้ผู้เข้าร่วมแข่งขันกับผู้อื่นเพื่อรับรางวัลโดยการรวบรวมและจัดการทีมนักแข่งที่เก่งที่สุดเพื่อแสดงในการแข่งขันในชีวิตจริงในรูปแบบการให้

คะแนนแบบแฟนตาซีและโครงสร้างเงินเดือนสูงสุดของเรา ผู้เข้าร่วม 100 อันดับแรกที่มีคะแนนรวม (สะสม) ดีที่สุดในระหว่างการแข่งขัน “ฤดูกาลปกติ” จำนวน 26 รายการ จะเป็นตัวกำหนดว่าใครจะเป็นผู้เข้าแข่งขันสำหรับการแข่งขันชิงแชมป์

สามารถเข้าร่วมการแข่งขันได้ที่www.FantasyRacingOnline.comและเริ่มการแข่งขัน Daytona 500 ในวันที่ 18 กุมภาพันธ์ ผ่านการแข่งขัน Race for the Championship Series

แผนก Fantasy Online Sports ของ HumWare ได้ก่อตั้งและดำเนินการแข่งขันแฟนตาซีออนไลน์หลายครั้งในช่วง 16 ปีที่ผ่านมา ในเวลานั้นมีผู้เข้าร่วมมากกว่า 300,000 คน ด้วยเกม

ในฟุตบอล เบสบอล บาสเก็ตบอล การแข่งรถ ฮอกกี้ กอล์ฟ และการแข่งขันเดี่ยวที่ไม่เหมือนใคร บริษัทสามารถใช้ประโยชน์จากตลาดกีฬาแฟนตาซีที่กำลังขยายตัว นอกเหนือจากการจัดการแข่งขันภายในแล้ว Humware ยังคงจัดการแข่งขัน ‘private-label’ สำหรับกีฬาแต่ละประเภทซึ่งช่วยเพิ่มช่องทางรายได้และเพิ่มการรับรู้ถึงแบรนด์ของพวกเขา

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะเปิดตัวการแข่งขันในปีนี้เพื่อสนับสนุนกลุ่มที่กำลังเติบโตในอุตสาหกรรมแฟนตาซี ปี 2550 นับเป็นปีที่สิบหกที่ผลิตภัณฑ์นวัตกรรมของเราสร้างความบันเทิงให้กับลูกค้า” จอห์น ฮูโมลเลอร์ ซีอีโอของ HumWare Media Corporation กล่าว

HumWare Media Corporation (Pink Sheets:HMWM) เป็นบริษัทโฆษณา “สื่อใหม่” สำหรับสื่อนอกบ้านที่กำลังดำเนินกิจการ Boondoggle Sports Network (BSN) BSN นำ

เสนอเกร็ดความรู้กีฬาเชิงโต้ตอบและความบันเทิงกีฬาแฟนตาซีแก่อุตสาหกรรมการบริการ (บาร์ ร้านอาหาร สนามกอล์ฟ สโมสรสุขภาพ และโรงแรม) นอกจากนี้ บริษัทยังจัดการแข่งขันกีฬาแฟนตาซีที่ไม่เหมือนใคร และจำหน่ายของที่ระลึกเกี่ยวกับกีฬาผ่านบริษัทในเครือ Timeless Sports Inc.

Safe Harbor Act: ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้รวมถึงแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าซึ่งจัดทำขึ้นตามข้อกำหนดด้านการคุ้มครองข้อมูลของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์

ส่วนบุคคลปี 1995 ที่เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอน ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง ผลกระทบของผลิตภัณฑ์ที่แข่งขันได้ ความสามารถในการตอบสนองลูกค้า ความต้องการ ความ

สามารถในการจัดการการเติบโต การได้มาซึ่งเทคโนโลยี อุปกรณ์ หรือทรัพยากรมนุษย์ ผลกระทบของสภาพธุรกิจทางเศรษฐกิจ และความสามารถในการดึงดูดและรักษาบุคลากรที่มีทักษะ บริษัทไม่มีภาระผูกพันในการแก้ไขหรือปรับปรุงแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ เพื่อสะท้อนเหตุการณ์หรือสถานการณ์ที่อาจเกิดขึ้นหลังจากวันที่ในข่าวเผยแพร่นี้

ไมอามี, 24 ม.ค. 2550 (PRIME NEWSWIRE) — ธุรกิจในเซาท์ฟลอริดาคาดว่าจะเห็นการใช้จ่ายเป็นประวัติการณ์โดยสมาคมฟุตบอลแห่งชาติ (NFL) ธุรกิจ ผู้มาเยือน และสื่อเกี่ยวกับ

ที่พัก การขนส่ง อาหารและเครื่องดื่ม ความบันเทิง การบริการทางธุรกิจ และกิจกรรมการบริการอื่นๆ ตาม PricewaterhouseCoopers (PwC) PwC ประมาณการว่า Super Bowl XLI

จะสร้างรายได้โดยตรงประมาณ 195 ล้านดอลลาร์สำหรับเขต Miami-Dade, Broward และ Palm Beach สิ่งนี้ไม่รวมถึงสิ่งที่เรียกว่า “ผลกระทบจากตัวคูณ” ซึ่งการศึกษาในอดีตได้แนะนำสามารถเพิ่มเป็นสองเท่าของดอลลาร์โดยตรงโดยคำนึงถึงผลกระทบ “ทางอ้อม” เช่น การซื้อสินค้าของบริษัทสัมปทานจากผู้ผลิตและผู้ผลิตในท้องถิ่น และการ “ชักจูง”

ซูเปอร์โบวล์ยังคงทำหน้าที่เป็นตัวสร้างกิจกรรมทางเศรษฐกิจที่สำคัญสำหรับชุมชนเจ้าบ้าน ในช่วง 10 ปีที่ผ่านมา ตัวเกมเองและกิจกรรมพิเศษอื่นๆ และกิจกรรมที่เกี่ยวข้องอีกมากมาย (รวมถึงการวางแผนก่อนเกมประมาณหกเดือน) ได้สร้างรายได้ 1.5 พันล้านดอลลาร์จากการใช้จ่ายในท้องถิ่น

ภาพต่อไปนี้แสดงการใช้จ่ายโดยตรงที่เกี่ยวข้องกับงาน ย้อนหลังไปถึงซูเปอร์โบวล์ XXXII ปี 1998 ที่ซานดิเอโก ต่างจากเมืองฮุสตัน แจ็กสันวิลล์ และดีทรอยต์ ซึ่งประสบปัญหาการใช้จ่าย

โดยตรงที่ลดลงอันเนื่องมาจากราคาห้องพักในโรงแรมที่ลดลงและ/หรือห้องพักมีจำกัด รวมถึงระยะเวลาการเข้าพักโดยรวมที่สั้นลงต่อผู้เข้าชมหนึ่งคน การอุทธรณ์ของเซาท์ฟลอริดาในฐานะ

จุดหมายปลายทางและตลาดโรงแรมที่มั่นคงคือ คาดว่าจะมีส่วนทำให้เกิดการฟื้นตัวของการใช้จ่ายโดยตรงงานในปีนี้คาดว่าจะสร้างระดับการใช้จ่ายที่สอดคล้องกับซูเปอร์โบวล์ก่อนหน้าในซานดิเอโก แทมปา นิวออร์ลีนส์ และเกมสุดท้ายของภูมิภาคในปี 2542

“ความสำเร็จของไมอามี่และภูมิภาคเซาท์ฟลอริดาทั้งหมดในการตระหนักถึงผลกระทบทางเศรษฐกิจในระดับที่สูงขึ้นจากซูเปอร์โบวล์ สะท้อนถึงปัจจัยหลายประการ รวมถึงสถานที่ท่องเที่ยวของ

เซาท์ฟลอริดาในฐานะจุดหมายปลายทาง ความหลากหลายของสถานที่สำหรับการต้อนรับและกิจกรรมพิเศษ และอื่นๆ อีกมากมาย โรเบิร์ต แคนตัน ผู้อำนวยการฝ่ายปฏิบัติการให้คำปรึกษา

ของ PricewaterhouseCoopers ที่เน้นด้านกีฬา การประชุม และการท่องเที่ยวกล่าว “แม้ว่าจุดหมายปลายทางใด ๆ จะได้รับประสบการณ์เพิ่มขึ้นอย่างมากในกิจกรรมทางเศรษฐกิจในท้อง

ถิ่นที่เกี่ยวข้องกับการเป็นเจ้าภาพจัดการแข่งขันซูเปอร์โบวล์ แต่สถานที่ท่องเที่ยวเช่น ไมอามี ซานดิเอโก ฟีนิกซ์ และนิวออร์ลีนส์ ก็ให้บรรยากาศที่เป็นเอกลักษณ์ซึ่งเอื้อต่อการใช้จ่ายในระดับที่สูงขึ้นและยืดเวลาออกไป ของการเข้าพัก”

ในขณะที่นักวิเคราะห์บางคนแนะนำว่า “การผิดหวัง” หลังจากเหตุการณ์อาจส่งผลกระทบในทางลบต่อประสิทธิภาพโรงแรมของภูมิภาคหนึ่งในช่วงสัปดาห์หลังเกม การวิจัยที่ดำเนินการโดย

PwC ในตลาดที่จัดการแข่งขันซูเปอร์โบวล์หกครั้งที่ผ่านมาบ่งชี้ว่านี่ไม่ใช่ ทั่วไป. ตามที่ Mr. Canton กล่าวว่า “เราประเมินการเข้าพักและอัตราการเข้าพักของโรงแรมในช่วงห้าสัปดาห์โดยรอบเกม และพบว่าช่วงสองสัปดาห์หลังการแข่งขัน Super Bowl ทำได้ดีพอๆ กันหรือดีกว่าช่วงสองสัปดาห์ก่อนสัปดาห์ของเกม .”

จากข้อมูลของ เว็บเล่นน้ำเต้าปูปลา ในขณะที่สถานที่ท่องเที่ยวเช่นไมอามี่สร้างผลกระทบมากกว่าสถานที่ที่ไม่ใช่นักท่องเที่ยว แต่สถานที่อื่นๆ รวมถึงดีทรอยต์ในปีที่แล้วก็ตระหนักถึงผลกระทบที่สำคัญจากซูเปอร์โบวล์และลงทุนอย่างหนักเพื่อดึงดูดเกมนี้

“แม้ว่างานไม่กี่รายการจะเทียบได้กับซูเปอร์โบวล์ แต่อินเดียแนโพลิสก็มีประวัติศาสตร์อันยอดเยี่ยมในการเป็นเจ้าภาพการแข่งขันกีฬาสำคัญๆ ซึ่งรวมถึง Final Fours และ Indianapolis

500 ประจำปี และด้วยสนามกีฬา Lucas Oil Stadium แห่งใหม่ ศูนย์การประชุมที่ขยายใหญ่ขึ้น และเป็นมิตรกับผู้มาเยือน ใจกลางเมืองน่าจะมีโอกาสได้ลงแข่งขันรายการซูเปอร์โบวล์ในปี

2554 อย่างแท้จริง” นายแคนตันอธิบาย “ในการดึงดูดซูเปอร์โบวล์ได้สำเร็จ จุดหมายปลายทางจะต้องไม่เพียงแต่สามารถให้บริการสถานที่ ห้องพักในโรงแรม การคมนาคมขนส่ง และสภาพ

แวดล้อมด้านความบันเทิงเท่านั้น แต่ยังต้องเต็มใจที่จะลงทุนหลายล้านดอลลาร์ไปกับสิ่งของต่างๆ เช่น สาธารณสุขและความปลอดภัย การจัดกิจกรรมพิเศษ , การสรรหาและฝึกอบรมอาสาสมัคร ทำความสะอาด และอื่นๆ

หากอินเดียแนโพลิสประสบความสำเร็จในการจัดงานในปี 2554 การวิเคราะห์ผลกระทบทางเศรษฐกิจที่อาจเกิดขึ้นจากการแข่งขันซูเปอร์โบวล์ระบุว่าภูมิภาคนี้จะดึงดูดผู้เข้าชมงานได้ประมาณ

98,000 คน และประสบกับการใช้จ่ายโดยตรงประมาณ 131 ล้านดอลลาร์ สมมติว่า “ผลทวีคูณ” จากการศึกษาที่ผ่านมา จะส่งผลให้เกิดผลกระทบทางเศรษฐกิจโดยรวมต่อภูมิภาคสูงถึงประมาณ 262 ล้านดอลลาร์

PricewaterhouseCoopers ( www.pwc.com ) ให้บริการด้านการประกัน ภาษี และการให้คำปรึกษาที่มุ่งเน้นอุตสาหกรรมเพื่อสร้างความไว้วางใจจากสาธารณชนและเพิ่มมูลค่าให้กับลูกค้า

และผู้มีส่วนได้ส่วนเสีย ผู้คนมากกว่า 140,000 คนใน 149 ประเทศทั่วทั้งเครือข่ายของเราแบ่งปันความคิด ประสบการณ์ และแนวทางแก้ไขเพื่อพัฒนามุมมองใหม่และคำแนะนำที่นำไปใช้ได้จริง

“PricewaterhouseCoopers” หมายถึงเครือข่ายของบริษัทสมาชิกของ PricewaterhouseCoopers International Limited ซึ่งแต่ละแห่งเป็นนิติบุคคลแยกต่างหากและเป็นอิสระ

เว็บเล่นน้ำเต้าปูปลา เฮนเดอร์สัน เนฟ และลาสเวกัส 24 ม.ค. 2550 (PRIME NEWSWIRE) — American Football Alumni ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ Sports Alumni, Inc. (Pink

Sheets:SPNI) ประกาศในวันนี้ว่ามีแผนการจัดโปรแกรมสำหรับ American Football Alumni Network สำหรับการออกอากาศ ผ่าน MN1 Sports ในช่วงครึ่งแรกของปี 2550 ศิษย์เก่าอเมริกันฟุตบอลจะจัดเตรียมเนื้อหาสำหรับรายการใหม่นี้ในฐานะผู้อำนวยการสร้างร่วมกับสตูดิโอ MN1 Sports ในเมืองดัลลัส รัฐเท็กซัส

เพื่อตอบสนองความต้องการของผู้ชมเป้าหมายและผู้สนับสนุนของเรา เราได้พัฒนาแนวคิดการแสดงสี่รูปแบบที่ออกแบบมาเพื่อเข้าถึงผู้ชมในวงกว้าง ซึ่งจะดึงดูดผู้สนับสนุนที่หลากหลาย โปรแกรมแรกของ AFAN ที่ได้รับการพัฒนาคือการแสดงชีวประวัติและจะมีบุคคลสำคัญในวงการฟุตบอลในตำนานตลอดทั้งปี

แนวคิดที่สองเกี่ยวข้องกับเคล็ดลับการฝึกสอน ในการศึกษาของเรา เราพบว่าโค้ชจากทั่วประเทศบอกเราอย่างสม่ำเสมอว่าเป็นเรื่องยากมากที่จะให้ผู้ช่วยโค้ชได้รับการศึกษาเกี่ยวกับสาขาวิชา

เฉพาะของตน การแสดงนี้จะง่ายมาก: AFAN จะไปหาผู้เชี่ยวชาญด้านการฝึกสอนที่ได้รับคะแนนสูงและได้รับการยกย่องอย่างสูง และถามคำถามและถ่ายวิดีโอที่จะให้สิ่งที่จะเป็นเคล็ดลับการฝึกสอนที่ประเมินค่าไม่ได้สำหรับการจูงใจผู้เล่นและช่วยพัฒนาพื้นฐานที่แข็งแกร่งที่พบในทีมที่ชนะ ประเทศ.

ที่สามคือโปรแกรมช่วยเหลือทีม เนื้อหาจะขึ้นอยู่กับข้อมูลที่เน้นที่คลินิก TAP ของศิษย์เก่าอเมริกันฟุตบอล โปรแกรมที่สี่ “Rival Week” ควรสร้างโอกาสในการโต้เถียงและประชาสัมพันธ์

เพื่อสร้างผู้ชมของเราในตลาดต่างๆ การแสดงประกอบด้วยเฮดโค้ชชื่อดังและผู้ช่วยโค้ช โค้ชจะไปโรงเรียนคู่แข่งเพื่อสัมภาษณ์โค้ช ผู้เล่น ศิษย์เก่า เชียร์ลีดเดอร์ ผู้ปกครอง และอื่นๆ พวก

เขานั่งฝึกซ้อมและประชุม ห้องถ่ายทำภาพยนตร์ ห้องฝึกซ้อม และกำลังรวบรวมฟุตเทจตลอดทั้งสัปดาห์และพูดคุยกันถึงสิ่งที่พวกเขาคิดว่าจะเกิดขึ้นในเกม ตอนจบของรายการมีไฮไลท์ของ

เกมและสัมภาษณ์หลังจากนั้น และจากนั้นก็ออกไปสู่สัปดาห์ของคู่แข่งอีกครั้งชื่อเรื่องสุดท้ายของการแสดงทั้งสี่กำลังอยู่ระหว่างการทำงานกับผู้ร่วมผลิตของเรา พันธมิตรทางการตลาดของเรา และผู้โฆษณา

Steve White ซีอีโอของ Sports Alumni Inc. กล่าวว่า “นอกเหนือจากกระแสเงินสดที่เกิดจากการแสดงเต็มรูปแบบแล้ว เรายังเชื่อว่าการทำงานร่วมกันที่สร้างโดย AFAN จะเป็นรากฐานที่สำคัญของบริษัทของเรา” สู่การผลิตเต็มรูปแบบในเดือนมีนาคม 2550