เล่นสล็อตผ่านเว็บ การเปลี่ยนแปลง

เล่นสล็อตผ่านเว็บ ฮ่องกง, Sept. 26, 2011 (GLOBE NEWSWIRE) — City Telecom (HK) Limited’s (HKSE:1137) (Nasdaq:CTEL) CEO, คุณ William Yeung จะกล่าวปาฐกถาพิเศษใน

Broadband World Forum, Paris ที่ 10.30 น. วันพฤหัสบดีที่ 29 กันยายน พ.ศ. 2554 ด้านล่างนี้เป็นข้อความที่ตัดตอนมาจากช่วงถาม-ตอบคำถาม: มีความต้องการที่แท้จริงสำหรับความเร็วที่เร็วกว่า เช่น 100Mb และมากกว่านั้นสำหรับผู้บริโภคหรือไม่ และความต้องการของผู้ใช้เปลี่ยนแปลงไปอย่างไร

คำตอบ: “ผู้ประกอบการหลายคนฟุ้งซ่านโดย ‘ไก่หรือไข่’ ไม่แน่ใจและไม่แน่ใจว่ามีความต้องการบริการ 1Gbps หรือไม่ ดังนั้นพวกเขาจึงไม่กล้าลงทุน ในทางกลับกัน ในลักษณะเดียวกันกับที่ Apple สร้างความต้องการใหม่ด้วยผลิตภัณฑ์ที่กำหนดหมวดหมู่ เราจึงออกไปสร้างความต้องการใหม่ด้วย ที่อยู่อาศัย 1Gbps ราคา 26 เหรียญสหรัฐต่อเดือน

“ในสหรัฐอเมริกา เป็นกรณีของการกำหนดราคาไข่ที่เกินราคา ตัวอย่างเช่น เราอ่านว่าบริการ 1Gbps มีให้บริการใน Chattanooga แต่ราคาอยู่ที่ 350 เหรียญสหรัฐฯ/เดือน ทำให้ความ

ต้องการมีจำกัด สำหรับเราในฮ่องกงกำลังเปลี่ยนไป แนวทางโดยการขาย Porsche 911 Turbo (บริการ 1Gbps) ที่ราคาหรือต่ำกว่าราคาของ Toyota Corolla (บริการ 8Mbps

xDSL) ดังนั้นเราจึงเปลี่ยนคำถามของผู้บริโภคจากเดิม “ทำไมฉันต้องใช้ 1Gbps” ไปสู่ยุคใหม่ ” ทำไมฉันยังคงใช้บริการ xDSL รุ่นเก่าอยู่” … William Yeung, CEO, HKBN

City Telecom (HK) Limited (HKSE:1137) (Nasdaq:CTEL) ก่อตั้งขึ้นในปี 1992 ให้บริการโทรคมนาคมแบบบูรณาการในฮ่องกงผ่านเครือข่ายไฟเบอร์ที่สร้างขึ้นเอง Hong Kong

Broadband Network Limited (HKBN) ซึ่งเป็นบริษัทย่อยของ City Telecom เป็นผู้ให้บริการบรอดแบนด์ที่เติบโตเร็วที่สุดในฮ่องกง HKBN นำเสนอผลิตภัณฑ์นวัตกรรมที่หลากหลาย

ซึ่งให้บริการสมาชิกกว่า 1,110,000 รายสำหรับบรอดแบนด์ โทรศัพท์ในพื้นที่ และ IP-TV บริษัทได้สร้างสถานะทางการตลาดที่แข็งแกร่งด้วยการใช้งานและแนวทางปฏิบัติระดับ

แนวหน้าซึ่งทำให้บริษัทเติบโตอย่างมาก บริษัทมีความภาคภูมิใจอย่างยิ่งในการพัฒนากำลังคนประมาณ 3,000 คนให้มีความได้เปรียบในการแข่งขัน ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ City Telecom ได้ที่www.ctigroup.com.hk

ออตตาวา รัฐออนแทรีโอ, Sept. 26, 2011 (GLOBE NEWSWIRE) — Mitel (Nasdaq:MITL) ผู้ให้บริการชั้นนำด้านโซลูชันซอฟต์แวร์การสื่อสารแบบรวมศูนย์ ได้ประกาศในวันนี้ว่า

ซอฟต์แวร์ขั้นสูงของ Mitel Unified Communicator® (UC) พร้อมใช้งานบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ iOS แล้ว ระบบปฏิบัติการสำหรับ Apple® iPhones® และ iPads® ซึ่งเป็นทางเลือก

ชั้นนำในกลุ่มวิสาหกิจขนาดกลางและขนาดย่อม ( SMEs ) ข้อเสนอนี้ช่วยขยายขอบเขตการเข้าถึงแพลตฟอร์มการสื่อสารแบบรวมศูนย์ของ Mitel บนอุปกรณ์มือถือ ช่วยให้ผู้จัดการฝ่ายไอทีสามารถรองรับปรากฏการณ์ BYOD ที่พนักงานนำอุปกรณ์พกพาส่วนตัวของพวกเขามาสู่ที่ทำงาน

การเคลื่อนไหวของ BYOD เป็นหนึ่งในความท้าทายเพิ่มเติมที่ทำให้แผนกไอทีสามารถรับมือกับปัญหาด้านความปลอดภัยและการควบคุมในองค์กรได้ยาก ขณะนี้ Mitel ทำให้สามารถจัดการ

กับแนวโน้มนี้ได้ง่ายขึ้นผ่านการสื่อสารแบบครบวงจรสำหรับ iOS และแพลตฟอร์มมือถืออื่นๆ ข้อเสนอนี้ยังคงสร้างขึ้นบนสถาปัตยกรรม Freedom ของ Mitel ซึ่งกำจัดสถาปัตยกรรมการ

สื่อสารแบบรวมศูนย์แบบปิดและผู้ขายรายเดียวที่ได้กำหนดอุตสาหกรรมไว้ในอดีต สถาปัตยกรรม Freedom ของ Mitel มอบแนวทางที่ดีที่สุดในระดับเดียวกันสำหรับโครงสร้างพื้นฐานด้าน

การสื่อสาร ขณะนี้ฝ่ายไอทีสามารถส่งมอบแอปพลิเคชันการสื่อสารแบบรวมศูนย์ของ Mitel ผ่านไคลเอ็นต์อุปกรณ์เคลื่อนที่ในอุปกรณ์เคลื่อนที่ที่ใช้ iOS ตลอดจน RIM และ Android ซึ่งเป็นตัวแทนของอุปกรณ์เคลื่อนที่ส่วนใหญ่ในสภาพแวดล้อมทางธุรกิจ

“Mitel Unified Communicator Advanced สำหรับ iPhone และ iPad ร่วมกับสถาปัตยกรรม Freedom ช่วยให้พนักงานและแผนกไอทีของเราสามารถใช้ประโยชน์จากโครงสร้างพื้น

ฐานและอุปกรณ์ที่เราเลือกได้โดยไม่ต้องซื้ออุปกรณ์ใหม่” Matthew J. Estes ผู้อำนวยการฝ่าย Strategic กล่าว Initiatives, TaxResources, Inc. “ความยืดหยุ่นและการทำงานของผลิตภัณฑ์เป็นปัจจัยสำคัญในการตัดสินใจเลือกใช้ Mitel สำหรับโซลูชันการสื่อสารแบบรวมศูนย์ที่ TaxResources กำหนดเอง”

“เราตระหนักดีว่าการส่งมอบซอฟต์แวร์การสื่อสารแบบรวมศูนย์ไปยังแพลตฟอร์ม iOS สำหรับผลิตภัณฑ์ Apple เป็นสิ่งจำเป็นสำหรับลูกค้าของเรา” รอน เวลลาร์ด รองประธานบริหารและผู้

จัดการทั่วไปของ Mitel Communications Solutions กล่าว “ปรากฏการณ์ BYOD เป็นสิ่งหนึ่งที่บริษัทไม่สามารถละเลยได้ ด้วยการจัดหาสตรีมซอฟต์แวร์เพียงตัวเดียวที่ทำงานบน

แพลตฟอร์มมือถือที่ได้รับความนิยมสูงสุด และนำเสนอการปรับตัวที่ยอดเยี่ยมให้กับโครงสร้างพื้นฐานที่มีอยู่ภายในองค์กร Mitel ตั้งเป้าที่จะเปลี่ยนเกมในซอฟต์แวร์การสื่อสารแบบรวมศูนย์”

Mitel UC Advanced มอบอินเทอร์เฟซเดียวแก่ผู้ใช้เดสก์ท็อปและมือถือเพื่อเข้าถึงความสามารถด้านการสื่อสารของ Mitel ทั้งหมด ซึ่งรวมถึงเสียง วิดีโอ การส่งข้อความโต้ตอบแบบทันที การประชุม และการแสดงตน

Mitel (Nasdaq:MITL) เป็นผู้ให้บริการซอฟต์แวร์และบริการด้านการสื่อสารและความร่วมมือทางธุรกิจระดับโลก สถาปัตยกรรม Freedom ของ Mitel มอบความยืดหยุ่นและความเรียบง่าย

ที่องค์กรต้องการเพื่อสนับสนุนสภาพแวดล้อมการทำงานแบบไดนามิกในปัจจุบัน ด้วยซอฟต์แวร์สตรีมซอฟต์แวร์เดียวที่พร้อมใช้งานบนคลาวด์ Mitel มอบชุดการสื่อสารขั้นสูงและความสามารถ

ในการทำงานร่วมกันที่มีประสิทธิภาพ ซึ่งให้อิสระจากสถาปัตยกรรมสวนแบบมีกำแพงล้อมรอบ และช่วยให้องค์กรสามารถใช้โซลูชันที่ดีที่สุดบนเครือข่ายใดก็ได้ ขยายประสบการณ์ “ในสำนักงาน” ได้ทุกที่ ทุกอุปกรณ์ และเสนอทางเลือกเชิงพาณิชย์ให้เหมาะสมกับความต้องการทางธุรกิจ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่:http://www.mitel.com

ซานดิเอโก, Sept. 26, 2011 (GLOBE NEWSWIRE) — Entropic Communications, Inc. (Nasdaq:ENTR) ผู้ให้บริการชั้นนำด้านโซลูชันซิลิคอนและซอฟต์แวร์เพื่อเปิดใช้

งานการเชื่อมต่อความบันเทิงภายในบ้าน และ Zenverge, Inc. ซึ่งเป็นผู้พัฒนาสื่อขั้นสูงชั้นนำ วงจรรวม (ICs) สำหรับบ้านที่เชื่อมต่อได้ประกาศความร่วมมือเชิงกลยุทธ์เพื่อร่วมพัฒนา

โซลูชันและจัดวางแผนงานผลิตภัณฑ์สำหรับการจัดส่งเนื้อหาด้วยเทคโนโลยีการแปลงรหัสที่มีประสิทธิภาพผ่านเครือข่ายภายในบ้าน MoCA ® 2.0 (มัลติมีเดียผ่าน Coax) นอกจากนี้ Entropic ยังได้ลงทุนใน Zenverge มูลค่ารวม 10 ล้านดอลลาร์ (USD)

ผู้ให้บริการกำลังมองหาวิธีที่ประหยัดต้นทุนในการขยายการนำเสนอเนื้อหาวิดีโอนอกเหนือจากทีวี ไปยังอุปกรณ์แสดงผลแบบพกพา เช่น แท็บเล็ต สมาร์ทโฟน และแล็ปท็อป จากความร่วมมือ

ระหว่างทั้งสองบริษัทที่ประกาศเมื่อต้นปีนี้ โซลูชัน Entropic-Zenverge ที่รวมกันจะช่วยให้ผู้ให้บริการสามารถใช้ประโยชน์จากการลงทุนในเครือข่าย MoCA และการเปลี่ยนกระบวนทัศน์ไปสู่

เนื้อหา IP เพื่อขยายจำนวนและประเภทของอุปกรณ์แสดงผลอย่างมีนัยสำคัญ สมาชิกของพวกเขาสามารถใช้เนื้อหาได้ ในขณะที่ยังคงคุณภาพที่เหนือกว่า ความปลอดภัย และการเชื่อมต่อ

เครือข่ายในบ้าน MoCA ชั้นนำของตลาด ด้วยการแปลงรหัสความคมชัดสูงแบบเรียลไทม์ (HD) จาก Zenverge และประสิทธิภาพ MoCA 2.0 ที่ไม่มีใครเทียบจาก Entropic, pay-TV,

over-the-top หรือเนื้อหาวิดีโอส่วนตัวสามารถสตรีมจาก DVR, อุปกรณ์จัดเก็บข้อมูลที่เชื่อมต่อเครือข่าย (NAS) , หรือคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล (PC) และแปลงเป็นรูปแบบที่เหมาะสมที่สุดสำหรับการดูบนแท็บเล็ต สมาร์ทโฟน หรือแล็ปท็อป เนื้อหานี้สามารถดูได้ทันทีในโหมดเชื่อมต่อหรือภายหลังจากเนื้อหาที่จัดเก็บไว้ในเครื่อง

การวางแนวแผนงานผลิตภัณฑ์ระหว่างบริษัทต่างๆ ได้รวมเอาคุณลักษณะและคุณลักษณะต่อไปนี้ของแต่ละบริษัทเข้าด้วยกัน เพื่อให้แน่ใจว่าจะได้รับประสบการณ์การรับชมเนื้อหาที่ยอดเยี่ยมและราบรื่นทั่วทั้งบ้านและบนอุปกรณ์ใดๆ:

สถาปัตยกรรมขั้นสูง Entertainment Nexus (ZEN) ของ Zenverge สำหรับการประมวลผลสื่อ HD สถาปัตยกรรมอันทรงพลังนี้ส่งผลให้ตัวประมวลผลสื่อดิจิทัลประสิทธิภาพสูง เวลาแฝง

ต่ำ และใช้พลังงานต่ำ สามารถแปลงรหัสเนื้อหา HD ได้เร็วกว่าแบบเรียลไทม์ถึงสี่เท่า และเร็วขึ้นสูงสุด 30 เท่าสำหรับเนื้อหาที่มีความละเอียดต่ำ นอกจากนี้ โปรเซสเซอร์สื่อ Zenverge ยังสามารถแปลงรหัสสตรีม HD อิสระสูงสุดสี่สตรีมพร้อมกัน หรือสตรีมความคมชัดมาตรฐาน (SD) อิสระสูงสุด 16 รายการ พร้อมรองรับการเข้ารหัสเนื้อหา HD เต็มรูปแบบ

ซิลิกอนเครือข่ายภายในบ้าน MoCA 2.0 ของ Entropic Entropic นำเสนอความเร็วและประสิทธิภาพที่ได้รับการพิสูจน์แล้วด้วย MoCA ซิลิคอนและซอฟต์แวร์ เปิดใช้งานแกนหลักเครือ

ข่ายในบ้านที่แข็งแกร่ง คาดเดาได้ และทรงพลังที่สุด เพื่อกระจายเนื้อหาที่ใช้แบนด์วิดท์สูงไปทั่วทั้งบ้านอย่างน่าเชื่อถือ ด้วย MoCA 1.1 ที่ปรับใช้เป็นมาตรฐานความบันเทิงภายในบ้านที่

เชื่อมต่อโดยพฤตินัยในสหรัฐอเมริกาแล้ว ปริมาณงานที่สูงขึ้นของ MoCA 2.0 และความสามารถในการทำงานร่วมกันย้อนหลังจึงเหมาะอย่างยิ่งที่จะตัดกันผลิตภัณฑ์และบริการรุ่นต่อไปของผู้ให้บริการโทรทัศน์ระบบบอกรับสมาชิก

Amir Mobini ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Zenverge กล่าวว่า “เราอยู่ในเส้นทางที่สำคัญทั้งในการพัฒนาของเราและสิ่งที่ตลาดผู้บริโภคต้องการในด้านความบันเทิงภายในบ้านของพวก

เขา” “ด้วยการปรับเส้นทางของเราให้สอดคล้องกับ Entropic และเพิ่มโอกาสสูงสุดที่เทคโนโลยี MoCA 2.0 ของพวกเขาจะนำมาสู่โต๊ะ เราจะยังคงอยู่ในเป้าหมายเพื่อส่งมอบสถาปัตยกรรมใหม่ที่ก้าวล้ำที่สุดสำหรับการบรรจบกันแบบดิจิทัล HD ซึ่งนำการแปลงรหัสความบันเทิงสื่อดิจิทัลไปสู่ระดับผู้บริโภคที่ไม่มีใครเทียบได้ และความสะดวกของผู้ปฏิบัติงาน”

แพทริค เฮนรี่ ประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหาร บริษัท เล่นสล็อตผ่านเว็บ กล่าวว่า “ความร่วมมือครั้งนี้ทำให้เกิดกลยุทธ์ด้านความบันเทิงภายในบ้านที่เชื่อมต่อถึงกัน และทำให้เราสามารถนำ

เสนอคุณค่าที่มากยิ่งขึ้นให้กับลูกค้า คู่ค้า และผู้บริโภคในท้ายที่สุด “นอกเหนือจากประโยชน์เชิงกลยุทธ์ที่ชัดเจนของการรวมผลิตภัณฑ์ซิลิกอนเสริมสองชนิดเข้าด้วยกันแล้ว เราเชื่อว่าเรา

สามารถสร้างมูลค่าให้กับผู้ถือหุ้นได้อย่างมากโดยใช้ประโยชน์จากความต้องการของผู้บริโภคในการส่งมอบเนื้อหาวิดีโอของพวกเขาทุกที่ทุกเวลาและทุกอุปกรณ์ ในบ้านหรือบน ไป.”

Zenverge ก่อตั้งขึ้นในปี 2548 เป็นบริษัทเซมิคอนดักเตอร์ที่ไม่เป็นจริง ซึ่งอุทิศให้กับการเร่งการเข้าถึงของผู้บริโภคในการเข้าถึงเนื้อหาและบริการดิจิทัลยุคหน้า บริษัทเป็นผู้พัฒนาชั้นนำของ

Advanced Media ICs ที่สร้างขึ้นจากสถาปัตยกรรม ZEN ที่ได้รับสิทธิบัตร ซึ่งเป็นเทคโนโลยีหลักสำหรับอุปกรณ์สื่อดิจิทัลยุคหน้า บริษัทตั้งอยู่ในเมืองคูเปอร์ติโน รัฐแคลิฟอร์เนีย สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม กรุณาเยี่ยมชมเว็บไซต์ของบริษัท:www.zenverge.com .

Entropic Communications, Inc. (Nasdaq:ENTR) เป็นบริษัทเซมิคอนดักเตอร์ fabless ชั้นนำที่ออกแบบอนาคตของเครือข่ายภายในบ้านที่เชื่อมต่อและความบันเทิง โดยนำเสนอ

เทคโนโลยีซิลิคอนและซอฟต์แวร์ยุคหน้าแก่ผู้ให้บริการเคเบิล โทรคมนาคมและดาวเทียมชั้นนำของโลก OEM และ ผู้ผลิตอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภค ในฐานะผู้ร่วมก่อตั้ง MoCA

(Multimedia over Coax Alliance) Entropic เป็นผู้บุกเบิกและพัฒนาวิธีการวิดีโอคุณภาพระดับโทรทัศน์ความคมชัดสูง ตลอดจนเนื้อหามัลติมีเดียและดิจิทัลอื่นๆ เช่น ภาพยนตร์ เพลง เกม และภาพถ่าย บ้าน. ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ Entropic ที่www.entropic.com .

ถ้อยแถลงในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ซึ่งไม่มีลักษณะเป็นประวัติศาสตร์โดยเคร่งครัดถือเป็น “แถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้า” ข้อความดังกล่าวรวมถึงแต่ไม่จำกัดเฉพาะข้อความเกี่ยวกับ

ความเป็นผู้นำของ Entropic ในการจัดหาเทคโนโลยีที่เปิดใช้งาน MoCA และการรวมอย่างต่อเนื่องหรือในอนาคตของเทคโนโลยีของ Entropic เข้ากับผลิตภัณฑ์ของ OEM และคำแถลง

เกี่ยวกับความเป็นผู้นำของ Zenverge ในการนำเสนอเทคโนโลยีการแปลงรหัสร่วมกับผลิตภัณฑ์ Entropic หรือในใดๆ ของแอปพลิเคชันหรือตลาดที่กล่าวถึงในที่นี้ และข้อความเกี่ยวกับผล

ประโยชน์ที่คาดว่าจะได้รับจากการทำงานร่วมกันระหว่าง Entropic และ Zenverge ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวเกี่ยวข้องกับความเสี่ยง ความไม่แน่นอน และปัจจัยอื่นๆ ที่

ทราบและไม่ทราบ ซึ่งอาจเป็นสาเหตุของ Entropic และ/หรือ Zenverge’ ผลลัพธ์ที่แท้จริงจะแตกต่างอย่างมากจากผลลัพธ์ในอดีตหรือจากผลลัพธ์ใดๆ ที่แสดงหรือบอกเป็นนัยโดย

ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว ปัจจัยเหล่านี้รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงความสำเร็จของการทำงานร่วมกันระหว่าง Entropic และ Zenverge ซึ่งส่วนหนึ่งจะขึ้นอยู่กับแต่ละบริษัทที่ยังคง

ทุ่มเททรัพยากรอย่างเพียงพอเพื่อให้บรรลุเป้าหมายของการทำงานร่วมกัน ความสามารถของ Entropic และ Zenverge ในการรับมือกับความท้าทายทางเทคนิคและแนะนำผลิตภัณฑ์ใหม่

และที่ได้รับการปรับปรุงอย่างทันท่วงที ความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการยอมรับผลิตภัณฑ์ใหม่ที่พัฒนาโดย Entropic และ Zenverge ความเสี่ยงที่ตลาดสำหรับโซลูชันการส่งวิดีโอและเนื้อหา

มัลติมีเดียที่มีความคมชัดสูงระดับโทรทัศน์อาจไม่พัฒนาตามที่คาดการณ์ไว้ ผลกระทบของการเรียกร้องสิทธิในทรัพย์สินทางปัญญา ผลกระทบของการแข่งขัน, รวมถึงความเสี่ยงที่เทคโนโลยี

แบบมีสายหรือไร้สายอื่นๆ อาจได้รับการยอมรับจากตลาดมากกว่าโซลูชันที่พัฒนาโดย Entropic และ Zenverge และปัจจัยอื่นๆ ที่กล่าวถึงในหัวข้อ “ปัจจัยเสี่ยง” ของรายงานรายไตรมาส

ของ Entropic ในแบบฟอร์ม 10-Q สำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2011 ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดมีคุณสมบัติครบถ้วนตามข้อความเตือนนี้ Entropic,

Intel และ SMC Networks กำลังให้ข้อมูลนี้ ณ วันที่เผยแพร่นี้ และไม่มีภาระผูกพันใด ๆ ในการปรับปรุงแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าที่มีอยู่ในรุ่นนี้อันเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่

เหตุการณ์ในอนาคตหรืออย่างอื่น ส่วนของรายงานรายไตรมาสของ Entropic ในแบบฟอร์ม 10-Q สำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2554 แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า

ทั้งหมดมีคุณสมบัติครบถ้วนตามข้อความเตือนนี้ Entropic, Intel และ SMC Networks กำลังให้ข้อมูลนี้ ณ วันที่เผยแพร่นี้ และไม่มีภาระผูกพันใด ๆ ในการปรับปรุงแถลงการณ์ที่

เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าที่มีอยู่ในรุ่นนี้อันเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคตหรืออย่างอื่น ส่วนของรายงานรายไตรมาสของ Entropic ในแบบฟอร์ม 10-Q สำหรับสามเดือนสิ้น

สุดวันที่ 30 มิถุนายน 2554 แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดมีคุณสมบัติครบถ้วนตามข้อความเตือนนี้ Entropic, Intel และ SMC Networks กำลังให้ข้อมูลนี้ ณ วันที่เผยแพร่นี้ และไม่มีภาระผูกพันใด ๆ ในการปรับปรุงแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าที่มีอยู่ในรุ่นนี้อันเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคตหรืออย่างอื่น

เคมบริดจ์ รัฐแมสซาชูเซตส์–(Marketwire – 26 ก.ย. 2011) – ในวันที่ 12 ตุลาคมMIT Enterprise Forum of Cambridgeจะนำเสนองาน Innovation Series: “The New

Game: How Technology Innovation is Changing How We Experience Sports” การอภิปรายในเวลาที่เหมาะสม — กับ Patriots, Celtics และ NHL Champion

Bruins ทั้งหมดที่กำลังดำเนินการอยู่ — จะสำรวจแนวโน้มในส่วนแยกของกีฬาและเทคโนโลยีที่เปลี่ยนวิธีที่เราโต้ตอบกับการแข่งขันกีฬาที่เราโปรดปราน นอกเหนือจากรายชื่อวิทยากรชั้นนำ

แล้ว งานดังกล่าวยังจะเน้นย้ำถึงนวัตกรรมสตาร์ทอัพด้านเทคโนโลยีการกีฬาในระยะเริ่มต้น 4 รายสมาชิกฟอรั่ม: $25, ไม่ใช่สมาชิก: $45. นักศึกษาจากทุกมหาวิทยาลัยสามารถรับบัตรประจำตัวของวิทยาลัยได้ฟรี ขอแนะนำให้ลงทะเบียนล่วงหน้า

MIT Enterprise Forum of Cambridge เป็นหนึ่งใน27 บททั่วโลกของ MIT Enterprise Forum , Inc. MIT Enterprise Forum ของเคมบริดจ์สร้างความเชื่อมโยงกับผู้ประกอบการด้านเทคโนโลยีและกับชุมชนที่พวกเขาอาศัยอยู่ ฟอรัมนี้จัดสัมมนา อภิปราย กรณีศึกษา และกิจกรรมสร้างเครือข่ายมากกว่า 70 รายการทุกปี

ลอสแองเจลิส แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 26 ก.ย. 2011) Beeline Interactive ประกาศว่าเกมบนสมาร์ทโฟนยอดนิยมอย่าง Smurfs’® Village จะเปิดตัวในวันที่ 28 กันยายนบน Android Marketplace

จากการ์ตูนดั้งเดิมและศิลปะการ์ตูน ผู้เล่นเริ่มเกมภายใต้การแนะนำของ Papa Smurf โดยมีบ้านเห็ดเพียงหลังเดียวและที่ดินแปลงเดียว จากที่นั่น สิ่งต่างๆ จะคืบหน้าอย่างรวดเร็ว โดยให้ผู้

เล่นสร้างบ้านเฉพาะทาง สวนอันวิจิตรด้วยพืชผลหลากสีสัน สะพานที่ทอดข้ามแม่น้ำที่ไหลผ่าน ทางเดินที่ถูกเหยียบย่ำ และอื่นๆ อีกมากมาย รายการโปรดของแฟนๆ เช่น Papa Smurf,

Smurfette และ Jokey Smurf จะนำทักษะและความสามารถพิเศษมาสู่หมู่บ้าน และผู้ใช้สามารถเล่นมินิเกมเช่น Greedy Smurf’s Baking Game หรือ Papa Smurf’s Potion Mixing Game เพื่อปลดล็อกโบนัสเพิ่มเติม ผู้เล่นยังสามารถแบ่งปันประสบการณ์กับเพื่อน ๆ โดยเชื่อมโยงบัญชีของตนกับ Facebook

“หมู่บ้านสเมิร์ฟ”จะพร้อมใช้งานสำหรับอุปกรณ์ที่เลือกใน Android Marketplace เกมนี้เล่นได้ฟรี แต่จะเรียกเก็บเงินจริงสำหรับเนื้อหาในแอปเพิ่มเติม สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดเยี่ยมชมหน้าข่าวของเราที่www.press.capcom.comหรือเยี่ยมชมwww.Beeline-i.com

เกมบนสมาร์ทโฟนฟรีเมี่ยมของ Beeline ที่มีความเสถียรเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ รวมถึงเกมฮิตอย่างMonster Pet Shop ™, Zombie Cafe™ , Lil’ PiratesและSmurfs’® Village

ดาวน์โหลดสะสมสำหรับชื่อเหล่านี้เกิน 25 ล้าน Smurfs ‘Villageได้รับการจัดอันดับให้เป็นแอปที่ทำรายได้สูงสุดอันดับหนึ่งใน 62 ประเทศและติดอันดับหนึ่งในสิบของแอปที่ทำรายได้ทั่วโลกอย่างต่อเนื่อง เกมทั้งสี่เกมรักษาคะแนนบทวิจารณ์ของผู้ใช้ไว้ที่ 4 ½ ดาวหรือดีกว่าอย่างสม่ำเสมอ

เรื่องราวของสเมิร์ฟ – ทรัพย์สินที่สร้างขึ้นโดย Peyo – เริ่มต้นในปี 2501 ด้วยการสร้างหนังสือการ์ตูนซึ่งต่อมาถูกนำไปที่หน้าจอขนาดใหญ่และขนาดเล็ก หลายปีที่ผ่านมา อักขระสีน้ำเงิน

ตัวเล็ก ๆ ไม่ได้จำกัดอยู่แค่เพียงหน้าและหน้าจอเท่านั้น พวกเขาสร้างแรงบันดาลใจให้แผ่นเสียงและซีดีที่ขายได้หลายล้านเล่ม ทั้งคอลเลกชั่นตุ๊กตาและของเล่น และผลิตภัณฑ์อื่นๆ อีก

มากมาย โดยรวมแล้ว มีการผลิตผลิตภัณฑ์ที่ได้รับมากกว่า 3,000 รายการ และแบรนด์และบริษัทชั้นนำได้เผยแพร่ข้อความของพวกเขาไปทั่วโลกด้วยความช่วยเหลือจากสเมิร์ฟ โปรเจ็กต์ใหม่มากมายปรากฏขึ้นเป็นประจำ จึงทำให้ดาวเคราะห์สเมิร์ฟประสบความสำเร็จ!

Beeline คือผู้พัฒนาและผู้เผยแพร่เกมชั้นนำระดับโลกสำหรับแพลตฟอร์มสมาร์ทโฟน Beeline ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ Capcom ก่อตั้งขึ้นโดยมีหน้าที่สร้างเกมดั้งเดิมและเกมลิขสิทธิ์ที่ออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับสไตล์การเล่นที่เป็นเอกลักษณ์ของนักเล่นเกมบนสมาร์ทโฟน Beeline นับรวมเกมฮิตของ Smurfs’® Village, Zombie Cafe™ และ Lil’

Pirates™ ไว้ในพอร์ตโฟลิโอและนำรากฐานที่แข็งแกร่งของแบรนด์ที่แข็งแกร่ง นวัตกรรม และการเล่นเกมโซเชียลที่น่าสนใจออกสู่ตลาด สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับบริษัทและข้อเสนอของบริษัท โปรดไปที่ www.Beeline-i.com

© Peyo – 2011 – อนุญาตผ่าน Lafig Belgium – www.smurf.com Beeline เป็นเครื่องหมายการค้าของ Beeline Interactive, Inc. ในสหรัฐอเมริกาและประเทศอื่นๆ เครื่องหมายการค้าอื่นๆ ทั้งหมดเป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง

ฟิลาเดลเฟีย, Sept. 26, 2011 (GLOBE NEWSWIRE) — วันนี้ Transcend United Technologies ประกาศว่าEverything Channelได้ตั้งชื่อให้ Transcend เป็นรายการCRN

Fast Growth 100 รายการนี้ยกย่องผู้ให้บริการโซลูชันที่เติบโตเร็วที่สุดในอเมริกาเหนือ บริษัทที่อยู่ในรายชื่อที่เติบโตอย่างรวดเร็ว 100 มีรายได้เฉลี่ย 2 ปีที่เติบโต 130% และยอดขายผลิตภัณฑ์และบริการประจำปีเฉลี่ย 172 ล้านดอลลาร์ การจัดอันดับนี้พิจารณาจากการเติบโตของยอดขายสุทธิในระยะเวลาสองปี ตั้งแต่ปีปฏิทิน 2008 ถึงปีปฏิทิน 2010

“สองปีที่ผ่านมาเป็นช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นสำหรับทีมทรานส์เซนด์ ไม่เพียงแต่เราจะเติบโตอย่างรวดเร็วเท่านั้น เรายังได้ขยายขีดความสามารถและข้อเสนอของเราเพื่อตอบสนองความต้องการ

ของลูกค้าอีกด้วย” ริค เฮิร์ช หัวหน้าผู้บริหารกล่าว เจ้าหน้าที่ Transcend United Technologies “การได้รับเลือกให้เป็นหนึ่งในผู้ให้บริการโซลูชันชั้นนำของอุตสาหกรรม ถือเป็นการ

ยืนยันสิ่งที่เราได้ยินจากลูกค้ามาหลายปีแล้ว และในขณะที่บริษัทต่างๆ จำนวนมากขึ้นเรื่อยๆ กำลังมองหาการลดต้นทุนแต่ไม่ยอมให้บริการลูกค้า เราก็จะดำเนินการต่อไป เพื่อตอบสนองความต้องการเทคโนโลยีคุณภาพสูงและราคาไม่แพงสำหรับโครงสร้างพื้นฐานด้านไอทีและการสื่อสาร และบริการที่มีการจัดการ ”

จากการเติบโตของยอดขายสองปีที่ 407% ทรานส์เซนด์ยังคงเติบโตอย่างรวดเร็วมาก ในช่วงปลายปี 2010 Transcend United ได้เข้าร่วมกองกำลังกับ Spectrum Solutions จากนั้นในช่วงต้นปี 2011 Transcend United ได้รวมเข้ากับ LiquidSpoke เพื่อสร้างผู้จำหน่ายเทคโนโลยีการสื่อสารแบบครบวงจร ที่เติบโตเร็วที่สุดแห่งหนึ่งของประเทศ

Kelley Damore รองประธานและผู้อำนวยการกองบรรณาธิการของ Everything Channel กล่าวว่า “รายชื่อที่เติบโตอย่างรวดเร็ว 100 ในปีนี้สะท้อนให้เห็นถึงศักยภาพในการเติบโตสูง

สำหรับผู้ให้บริการโซลูชันที่นำเสนอผลิตภัณฑ์ โซลูชัน และบริการที่เป็นนวัตกรรมใหม่ “แม้จะมีตลาดที่ไม่แน่นอน แต่ VAR [การลงทุนในเทคโนโลยีและบริการใหม่ยังคงเติบโตในอัตราที่

มีนัยสำคัญ ซึ่งเป็นข้อพิสูจน์ถึงการทำงานหนักและความสามารถในการเข้าใจความต้องการของลูกค้าอย่างแท้จริง เราขอแสดงความยินดีกับ Transcend United Technologies ในความสำเร็จที่ได้รับ ”

หมวดหมู่ CRN Fast Growth ปี 2011 และรางวัลพิเศษจะถูกนำเสนอในระหว่างการประชุมประจำปี ซึ่งจะจัดขึ้นในวันที่ 5-6 ต.ค. ที่ Doral Resort ในไมอามี ภายในงานจะมีการ

สร้างความสัมพันธ์และโอกาสทางธุรกิจจะเกิดขึ้นในขณะที่ผู้บริหารช่องทางต่างๆ รวมตัวกันในบรรยากาศที่ใกล้ชิดกับผู้ให้บริการโซลูชันที่เติบโตเร็วที่สุดในอเมริกาเหนือ งานดังกล่าวจะจัด

ขึ้นเพื่อเป็นเกียรติแก่ผู้ให้บริการโซลูชั่นระดับแนวหน้าที่กำลังกำหนดวาระการประชุมในช่องของวันนี้ ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับงานได้ที่http://everythingchannelevents.com/crnfg_11

Transcend United Technologies, LLC ผสมผสานเทคโนโลยีที่คุ้มค่า คนที่มีประสบการณ์ และบริการระดับโลก เพื่อช่วยให้องค์กรเพิ่มประสิทธิภาพโครงสร้างพื้นฐานด้านไอทีและ

การสื่อสารของตน Transcend United นำเสนอผลิตภัณฑ์และความเชี่ยวชาญในเทคโนโลยีหลัก รวมถึงการสื่อสารแบบ รวมศูนย์ โครงสร้างพื้นฐานของข้อมูล การจัดการศูนย์ข้อมูลและ

การ สำรองข้อมูล/การกู้คืน/ความพร้อมใช้งาน ด้วยข้อเสนอเหล่านี้ Transcend United ช่วยให้องค์กรต่างๆ แก้ปัญหาทางธุรกิจได้จริง เช่น ปรับปรุงประสิทธิภาพของแอปพลิเคชัน

สำหรับสำนักงานสาขา ลดค่าใช้จ่ายในการสื่อสารด้วยเสียง ข้อมูล และวิดีโอ ประกันความต่อเนื่องทางธุรกิจในกรณีเกิดภัยพิบัติ และลดต้นทุนด้านบุคลากรและการดำเนินงานในศูนย์ข้อมูล ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่http://www.transcendunited.comหรือดูบล็อกของเราที่blog.transcendunited.com

Everything Channel เป็นผู้ให้บริการชั้นนำด้านกิจกรรม สื่อ การวิจัย การให้คำปรึกษา การขายและการตลาดที่เน้นช่องทางไอที ด้วยประสบการณ์และการมีส่วนร่วมมากกว่า 30 ปี

Everything Channel มีความเชี่ยวชาญด้านช่องทางที่ไม่มีใครทัดเทียมในการดำเนินการโซลูชั่นแบบบูรณาการสำหรับผู้บริหารด้านเทคโนโลยีที่จัดการการสรรหาพันธมิตร การเปิดใช้งาน และกลยุทธ์การเข้าสู่ตลาดเพื่อเร่งการขายเทคโนโลยี Everything Channel เป็นบริษัทUBM

หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ Everything Channel เยี่ยมชมเราได้ที่http://www.everythingchannel.com . ติดตามเราบน Twitter ได้ที่http://twitter.com/everythingchnl _

UBM plc เป็นบริษัทสื่อธุรกิจชั้นนำระดับโลก เราแจ้งตลาดและนำผู้ซื้อและผู้ขายทั่วโลกมารวมกันที่งานอีเวนต์ ทางออนไลน์ ในรูปแบบสิ่งพิมพ์ และให้ข้อมูลที่จำเป็นต่อการทำธุรกิจให้ประสบ

ความสำเร็จ เรามุ่งเน้นในการให้บริการชุมชนการค้ามืออาชีพ ตั้งแต่แพทย์ไปจนถึงนักพัฒนาเกม ตั้งแต่นักข่าวไปจนถึงผู้ค้าเครื่องประดับ จากเกษตรกรไปจนถึงเภสัชกรทั่วโลก พนักงาน

6,000 คนของเราในกว่า 30 ประเทศถูกจัดเป็นทีมผู้เชี่ยวชาญที่ให้บริการชุมชนเหล่านี้ ช่วยให้พวกเขาทำธุรกิจและตลาดของพวกเขาทำงานอย่างมีประสิทธิภาพและประสิทธิผล

โตรอนโต, ออนตาริโอ–(Marketwire – 26 กันยายน 2011) – GameCorp Ltd. (“บริษัท”) (CNSX:GGG)(PINK SHEETS:GAIMF) ยินดีที่จะประกาศว่าได้ว่าจ้าง Mr. Ricardo Woodman ซึ่งเป็นผู้ช่ำชอง ผู้บริหารการขุดในเปรู เป็นรองประธานฝ่ายพัฒนาธุรกิจในละตินอเมริกา

“ในนามของคณะกรรมการ ผมขอต้อนรับ Ricardo เข้าสู่ทีมผู้บริหารของ GameCorp Ricardo เป็นผู้บริหารด้านการขุดที่มีประสบการณ์และมีรากฐานอย่างลึกซึ้งในภาคการทำเหมืองใน

อเมริกาใต้ ประสบการณ์ของเขาในการประเมินโครงการขุดจะเป็นประโยชน์เมื่อ GameCorp ขยายการลงทุน Graham Simmonds ซีอีโอของ GameCorp เน้นย้ำที่ภาคส่วนการขุดในอเมริกาใต้โดยเน้นเฉพาะโครงการสำรวจขั้นต้นในเปรูและโคลอมเบีย

นายริคาร์โด วูดแมน มีประสบการณ์ 15 ปีในการทำงานด้านการธนาคาร เหมืองแร่ และภาครัฐในเปรู ริคาร์โดมีทั้งระดับปริญญาตรีและปริญญาโทด้านบริหารธุรกิจ ล่าสุดเขาดำรงตำแหน่งผู้

จัดการโครงการให้กับบริษัทเหมืองแร่ในเปรู ซึ่งเขาได้รับประสบการณ์อย่างกว้างขวางในด้านการเงิน การบริหาร การวางแผน การพัฒนาแผนธุรกิจและองค์กร ความรับผิดชอบหลักของเขา

ได้แก่ การตรวจสอบสถานะทางการเงิน โครงสร้างทางการเงิน และการระดมทุนสำหรับโครงการเหมืองแร่ ก่อนหน้านี้ เขาทำงานเป็นเวลาสามปีในฐานะที่ปรึกษาของผู้บริหารระดับสูงของกรม

บัญชีกลางแห่งสาธารณรัฐเปรู ซึ่งเขาเกี่ยวข้องกับการได้รับเงินกู้พหุภาคีจาก Inter-American Development Bank (IDB) เพื่อดำเนินการตามแผนความทันสมัยและการกระจายอำนาจ ของสำนักงานบัญชีกลาง.

GameCorp Ltd. เป็นบริษัทมหาชนที่ซื้อขายภายใต้สัญลักษณ์ GGG ในตลาดหลักทรัพย์แห่งชาติของแคนาดา และภายใต้สัญลักษณ์ GAIMF บนกระดานข่าว Over the Counter โดย

ทั่วไป บริษัทเป็นบริษัทธนาคารพาณิชย์ที่มุ่งเน้นการพัฒนาโครงการเกมในระยะเริ่มต้นโดยมุ่งเน้นเฉพาะด้านเทคโนโลยีมือถือ บริษัทได้เริ่มขยายขอบเขตการลงทุนไปเมื่อเร็วๆ นี้ และได้ระบุโอกาสที่สำคัญในโครงการขุดในระยะเริ่มต้นในอเมริกาใต้

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มีแถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าที่เกี่ยวข้องกับบริษัท โดยธรรมชาติแล้ว ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้มีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้

จริงแตกต่างไปอย่างมากจากที่ไตร่ตรองไว้ เราพิจารณาข้อสมมติซึ่งข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้มีความสมเหตุสมผล แต่ขอเตือนผู้อ่านว่าสมมติฐานเหล่านี้เกี่ยวกับเหตุการณ์ใน

อนาคต ซึ่งส่วนใหญ่อยู่นอกเหนือการควบคุมของเรา อาจพิสูจน์ได้ว่าไม่ถูกต้องในท้ายที่สุด ข้อความเหล่านี้เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอน ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงความสามารถ

ของ GameCorp ในการพัฒนาและทำการตลาดผลิตภัณฑ์ของตนให้ประสบความสำเร็จ การยอมรับของผู้บริโภคในผลิตภัณฑ์ดังกล่าว แรงกดดันด้านการแข่งขันที่เกี่ยวข้องกับการลดราคา การแนะนำผลิตภัณฑ์ใหม่โดยบุคคลที่สาม นวัตกรรมทางเทคโนโลยี และสภาวะตลาดโดยรวม เพราะเหตุนี้,

ดัลลาส, เท็กซัส–(Marketwire – 26 ก.ย. 2011) – Marlow Industries ผู้นำระดับโลกด้านเทคโนโลยีเทอร์โมอิเล็กทริกคุณภาพสูงที่มีประสิทธิภาพสูง เปิดตัวชุด EverGen ซึ่งเป็นอุปกรณ์เก็บเกี่ยวพลังงานแบบใช้เทอร์โมอิเล็กทริกแบบครบวงจร ให้บริการลูกค้าด้วยต้นทุนที่ต่ำ , โซลูชั่นพลังงานที่ไม่มีการบำรุงรักษาสำหรับแอพพลิเคชั่นเซ็นเซอร์ไร้สาย

โซลูชันพลังงานที่มีอยู่สำหรับเครือข่ายเซ็นเซอร์ต้องการให้ลูกค้าพึ่งพาระบบแบบมีสายที่มีราคาแพงหรือแบตเตอรี่ที่มีอายุสั้น เครื่องเก็บเกี่ยวพลังงานความร้อนของ Marlow จ่ายไฟให้กับ

เซ็นเซอร์ไร้สายโดยไม่ต้องใช้แบตเตอรี่ ช่วยลดค่าใช้จ่ายในการบำรุงรักษาและเปลี่ยน ปัจจุบัน Marlow กำลังทำงานร่วมกับลูกค้าในอุตสาหกรรมต่างๆ เพื่อสร้างอุปกรณ์เก็บเกี่ยวพลังงานสำหรับแอปพลิเคชันเซ็นเซอร์ไร้สายที่มีอยู่ รวมทั้งเปลี่ยนแอปพลิเคชันแบบมีสายเป็นแบบไร้สาย

“ความพยายามในการวิจัยและพัฒนาของ Marlow มุ่งเน้นไปที่ความต้องการเฉพาะที่ลูกค้าของเราแสดงออกมา” Stefan Ikelman ผู้จัดการตลาด เครื่องกำเนิดไฟฟ้า และการวิจัยและ

พัฒนาตามสัญญาของ Marlow Industries กล่าว “ผลิตภัณฑ์เก็บพลังงานความร้อนตัวใหม่ของ Marlow จะช่วยให้ลูกค้าประหยัดค่าใช้จ่ายและเวลาได้อย่างมาก ไม่ว่าพวกเขาจะรักษาเซ็นเซอร์ไร้สายที่มีอยู่หรือปรับใช้เซ็นเซอร์ใหม่”

ด้วยการแปลงองศาความแตกต่างของอุณหภูมิเล็กน้อยให้เป็นพลังงานไฟฟ้า กลุ่มผลิตภัณฑ์โซลูชันการเก็บพลังงานเทอร์โมอิเล็กทริกของ Marlow สามารถจ่ายไฟให้กับเซ็นเซอร์ไร้สายได้

ตลอดอายุการใช้งานของแอปพลิเคชัน นวัตกรรมที่เป็นมิตรต่อสิ่งแวดล้อมนี้นำเสนอแหล่งพลังงานที่เป็นของแข็งและเชื่อถือได้สำหรับเซ็นเซอร์ แอคทูเอเตอร์ โซลินอยด์ของวาล์ว และอุปกรณ์ขนาดเล็กอื่นๆ โดยการรีไซเคิลความร้อนที่สูญเสียไป

ด้วยรหัสอาคารใหม่ที่ต้องใช้ระบบแสงสว่าง ระบบทำความร้อน การระบายอากาศ และระบบปรับอากาศ (HVAC) ที่ซับซ้อน การออกแบบที่ “ชาญฉลาด” เป็นกุญแจสำคัญในการกลั่นกรอง

การใช้งาน ด้วยการผสานรวมเครื่องเก็บเกี่ยวพลังงานเทอร์โมอิเล็กทริกของ Marlow ผู้สร้างจะมีทางเลือกที่คุ้มค่าและเป็นมิตรกับสิ่งแวดล้อม ซึ่งจะช่วยลดทรัพยากรที่ใช้จ่ายพลังงานให้กับอุปกรณ์เหล่านี้ Marlow นำเสนอโซลูชันการเก็บเกี่ยวพลังงานสามแบบในปัจจุบัน พร้อมผลิตภัณฑ์เพิ่มเติมที่วางแผนไว้ เพื่อให้เหมาะกับสภาพแวดล้อมที่หลากหลาย รวมไปถึง:

Barry Nickerson ผู้จัดการทั่วไปของ Marlow Industries กล่าวว่า “พลังงานความร้อนเป็นทางเลือกที่เป็นมิตรกับสิ่งแวดล้อมในการจ่ายไฟให้กับอุปกรณ์อัจฉริยะ “ในฐานะผู้ผลิตเทอร์โมอิเล็กทริกรายใหญ่ที่สุดของโลก Marlow ได้ทุ่มเททรัพยากรด้านวิศวกรรมร่วมกับลูกค้าของเราในการเปลี่ยนแปลงตลาดพลังงานทางเลือกที่เกิดขึ้นใหม่นี้เป็นแอปพลิเคชันหลัก”

ปัจจุบัน เครื่องเก็บเกี่ยวพลังงานเทอร์โมอิเล็กทริก Marlow EverGen มีจำหน่ายในตลาดทั่วไปแล้ว สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดเยี่ยมชมเว็บไซต์ ของบริษัท: http://www.marlow.com

โซลูชันเทอร์โมอิเล็กทริกคุณภาพสูง ประสิทธิภาพสูงในราคาที่แข่งขันในอุตสาหกรรม – Marlow Industries ซึ่งเป็น บริษัท ย่อยของ II-VI ที่จัดตั้งขึ้น เป็นผู้นำระดับโลกในด้าน

เทคโนโลยีเทอร์โมอิเล็กทริกที่มีคุณภาพ Marlow Industries พัฒนาและผลิตโมดูลเทอร์โมอิเล็กทริก (TEM) และระบบย่อยสำหรับตลาดการบินและอวกาศ การป้องกันประเทศ การ

แพทย์ การพาณิชย์ อุตสาหกรรม ยานยนต์ เกมสำหรับผู้บริโภค โทรคมนาคม และการผลิตพลังงาน Marlow มีส่วนร่วมอย่างแข็งขันในโครงการ R&D อื่นๆ มากมายเพื่อพัฒนาความล้ำหน้า

ทั้งในการระบายความร้อนด้วยเทอร์โมอิเล็กทริกและการผลิตพลังงาน Marlow ปฏิบัติตามมาตรฐาน Telcordia และ ISO 9001: 2008 และเป็นบริษัทที่ได้รับรางวัล Malcolm Baldrige National Quality Award

II-VI Incorporated ซึ่งเป็นผู้นำระดับโลกในด้านเทคโนโลยีการเติบโตของคริสตัล เป็นบริษัทการผลิตแบบบูรณาการในแนวดิ่งที่สร้างและทำการตลาดผลิตภัณฑ์สำหรับตลาดที่หลากหลาย

รวมถึงการผลิตในภาคอุตสาหกรรม การทหารและการบินและอวกาศ อิเล็กทรอนิกส์กำลังแรงสูงและโทรคมนาคม และการใช้งานเทอร์โมอิเล็กทรอนิกส์ สำนักงานใหญ่ตั้งอยู่ที่แซกซันเบิร์ก รัฐ

เพนซิลเวเนีย โดยมีโรงงานผลิต การขาย และการกระจายสินค้าทั่วโลก บริษัทผลิตสารประกอบผลึกจำนวนมาก รวมถึงสังกะสีซีลีไนด์สำหรับออปติกเลเซอร์อินฟราเรด ซิลิกอนคาร์ไบด์สำหรับการใช้งานอิเล็กทรอนิกส์กำลังสูงและไมโครเวฟ และบิสมัทเทลลูไรด์สำหรับเครื่องทำความเย็นแบบเทอร์โมอิเล็กทริก

DULUTH, Minn., Sept. 26, 2011 (GLOBE NEWSWIRE) — IKONICS Corporation (Nasdaq:IKNX) บริษัทเทคโนโลยีด้านการถ่ายภาพในดุลูท ได้รับการเสนอชื่อให้เข้ารอบ

สุดท้ายสำหรับรางวัล Advanced Manufacturing Tekne สำหรับ Digital Texturing (DTX) เทคโนโลยี. DTX ผสมผสานความเชี่ยวชาญของบริษัทในด้านเคมีปฏิกิริยาแสง

อัลตราไวโอเลต (UV) และการพิมพ์อิงค์เจ็ตอุตสาหกรรมเพื่อสร้างระบบที่ปฏิวัติวงการสำหรับการสร้างพื้นผิวบนพื้นผิวที่หลากหลาย ระบบ DTX ที่ได้รับการจดสิทธิบัตรจะช่วยเพิ่มผลผลิตและ

ลดต้นทุนอย่างมากสำหรับอุตสาหกรรมการทำพื้นผิวส่วนใหญ่ ปัจจุบันมีการใช้งานโดยอุตสาหกรรมยานยนต์ในอเมริกาเหนือ และเมื่อเร็ว ๆ นี้ Ikonics ได้ประกาศข้อตกลงการจัดจำหน่ายกับ Kurabo Industries ของโอซาก้าสำหรับตลาดญี่ปุ่น

Bill Ulland ซีอีโอของ Ikonics กล่าวว่าเขารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้รับการยอมรับจาก Minnesota High Tech Association “DTX กำลังเปลี่ยน Ikonics ให้กลายเป็น

ซัพพลายเออร์ในมินนิโซตาสำหรับเทคโนโลยีที่เปลี่ยนเกมให้กลายเป็นตลาดอุตสาหกรรมทั่วโลก ในขณะเดียวกันก็มอบประสิทธิภาพและคุณภาพในระดับใหม่ให้กับลูกค้าของเราด้วย” Ulland กล่าว “เครดิตเป็นของสมาชิกในทีม Ikonics ผู้พัฒนาของเหลว ฟิล์มถ่ายโอน และเครื่องพิมพ์แบบกำหนดเองที่เป็นระบบ DTX”

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ประกอบด้วยแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเกี่ยวกับการขาย กำไรขั้นต้น กำไรสุทธิ และผลิตภัณฑ์ใหม่และธุรกิจที่เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่

แน่นอน ผลลัพธ์ที่แท้จริงของบริษัทอาจแตกต่างไปอย่างมากจากสภาพเศรษฐกิจในประเทศและทั่วโลก สภาวะตลาดการแข่งขัน การยอมรับผลิตภัณฑ์ใหม่ ความพร้อมใช้งานของอุปกรณ์ที่

จำหน่ายโดยบริษัท หรือสำหรับใช้กับผลิตภัณฑ์ของบริษัท ต้นทุนวัตถุดิบ ความสามารถในการระบุและทำ การเข้าซื้อกิจการที่เหมาะสม ความสามารถในการควบคุมต้นทุนโดยไม่กระทบต่อการเติบโต ตลอดจนปัจจัยที่อธิบายไว้ในแบบฟอร์ม 10-K และ 10-Q ของบริษัท และรายงานอื่นๆ ที่ยื่นต่อ SEC