เกมส์พนันออนไลน์ เว็บยิงปลา สมัครบาคาร่า

เกมส์พนันออนไลน์ Sevigny จะประจำอยู่ที่สำนักงานใหญ่ของ VGT ในเมือง Franklin รัฐ Tenn เขาจะรายงานตรงต่อ Jamie Odell ซีอีโอของ Aristocrat และเข้าร่วมทีมผู้บริหารระดับสูงของบริษัทมีประสบการณ์มากกว่าสามทศวรรษในอุตสาหกรรมเกม เขาเริ่มอาชีพของเขาในการดำเนินงานคาสิโนสำหรับ Boyd Gaming Corporation ในปี 1980 ก่อนที่จะก้าวผ่านบทบาท

ผู้นำระดับสูงในด้านการเงิน การตลาด และการจัดการทั่วไปที่ Harrah’s Entertainment และต่อมากับบริษัท Gaylord Entertainment Sevigny ยังดำรงตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ VGT ตั้งแต่ปี 2549-2554 “ผมรู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ต้อนรับผู้นำที่ได้รับการพิสูจน์แล้วในด้านความสามารถของ Jay มาสู่ทีมของเรา” Jamie Odell ประธานเจ้าหน้าที่บริหารและกรรมการผู้จัดการของ

Aristocrat กล่าว “ความสามารถเชิงกลยุทธ์ของ Jay ทักษะความเป็นผู้นำที่โดดเด่น และความคุ้นเคยอย่างลึกซึ้งกับธุรกิจของ VGT และความต้องการของลูกค้า Class II ของเราทำให้เขาเป็นตัวเลือกในอุดมคติที่จะเป็นผู้นำแผนกนี้ให้ก้าวไปข้างหน้า”

Sevigny รับช่วงต่อจาก Rich Schneider ประธานชั่วคราว VGT ชไนเดอร์จะเปลี่ยนบทบาทถาวรของเขาในฐานะประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายผลิตภัณฑ์ของ Aristocrat ซึ่งรับผิดชอบด้านการพัฒนาเกมและเทคโนโลยีในธุรกิจทั่วโลกของ Aristocrat รวมถึง VGT

“ฉันตื่นเต้นกับโอกาสมากมายที่มีให้สำหรับ VGT ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของตระกูลขุนนาง และรู้สึกเป็นเกียรติที่ได้เป็นผู้นำธุรกิจไปข้างหน้าภายใต้ความเป็นเจ้าของใหม่” Sevigny กล่าว “ฉันเชื่อว่า VGT สามารถส่งมอบประสิทธิภาพเกมและบริการที่ดียิ่งขึ้นในอนาคต และหวังว่าจะได้ติดต่อกับลูกค้าของเราอีกครั้งเพื่อมอบประสบการณ์การเล่นเกม Class II ที่ดีที่สุดในอุตสาหกรรม”

บริษัท Aristocrat (เข้าซื้อกิจการโดย Aristocrat ในเดือนตุลาคม 2014) เป็นนักออกแบบ/ผู้ผลิต/ผู้จัดจำหน่ายเกม Class II ชั้นนำสำหรับคาสิโนของชนพื้นเมืองอเมริกันและตลาดเกิดใหม่ บริษัทมีสำนักงานใหญ่ในแฟรงคลิน รัฐเทนเนสซี และมีโรงงานผลิตในทัลซา รัฐโอคลา; สตูดิโอออกแบบเกมที่ล้ำสมัยในเมือง Reno รัฐ Nev.; และบริษัทในเครือ Red

Ball Gaming ในเม็กซิโก ความแตกต่างของ VGT ทำให้ลูกค้าได้รับชื่อเกมที่น่าตื่นเต้นซึ่งสร้างความภักดีของผู้เล่นอย่างมาก รายได้จากการเล่นเกมที่สร้างสถิติสูงสุด การรับประกันความน่าเชื่อถือและการบริการลูกค้าที่ไม่มีใครเทียบ เยี่ยมชม vgt.net หรือ facebook.com/vgtinc สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม

NEW ORLEANS, Jan. 27, 2015 (GLOBE NEWSWIRE) — Kahn Swick & Foti, LLC (“KSF”) และหุ้นส่วนของ KSF อดีตอัยการสูงสุดแห่งลุยเซียนา Charles C. Foti จูเนียร์

เตือนนักลงทุนว่าพวกเขามีเวลาจนถึง24 มีนาคม 2558เพื่อยื่นคำร้องนำโจทก์ในคดีฟ้องร้องกลุ่มหลักทรัพย์ต่อ LeapFrog Enterprises Inc. (NYSE:LF) หากพวกเขาซื้อหลักทรัพย์ของบริษัทระหว่างวันที่ 5 พฤษภาคม 2557 ถึง 22 มกราคม 2558 รวม (“ระยะเวลาเรียน”) . การดำเนินการนี้อยู่ระหว่างการพิจารณาในศาลแขวงสหรัฐในเขตภาคเหนือของแคลิฟอร์เนีย

หากคุณซื้อหุ้นของ LeapFrog และต้องการหารือเกี่ยวกับสิทธิทางกฎหมายของคุณและกรณีนี้อาจส่งผลกระทบต่อคุณและสิทธิ์ในการกู้คืนจากความสูญเสียทางเศรษฐกิจของคุณอย่างไร คุณ

สามารถโทรฟรีได้ที่หมายเลข 1-877- โดยไม่มีข้อผูกมัดหรือเสียค่าใช้จ่าย 515-1850 หรืออีเมล KSF หุ้นส่วนผู้จัดการ Lewis Kahn ( lewis.kahn@ksfcounsel.com ) หากคุณต้องการทำหน้าที่เป็นโจทก์นำในการดำเนินคดีแบบกลุ่ม คุณต้องยื่นคำร้องต่อศาลภายในวันที่ 24 มีนาคม 2015

LeapFrog และผู้บริหารบางรายถูกตั้งข้อหาไม่เปิดเผยข้อมูลสำคัญในช่วงระยะเวลาของชั้นเรียน ซึ่งละเมิดกฎหมายหลักทรัพย์ของรัฐบาลกลางข้อความเท็จและการละเว้นเหล่านี้รวมถึงบางส่วนที่: กำลังประสบกับความต้องการของผู้บริโภคที่ลดลง; (ii) การเปิดตัวและการจัดส่งระบบวิดีโอเกม LeapTV ใหม่ของ LeapFrog ล่าช้าจากปัญหาการพัฒนา

ผู้ค้าปลีกมีสินค้า LeapPad ของ LeapFrog มากเกินไป (iv) ด้วยเหตุนี้ LeapFrog จึงขาดพื้นฐานที่สมเหตุสมผลสำหรับคำแนะนำทางการเงิน และ (v) จากที่กล่าวข้างต้น ข้อความของ LeapFrog จึงเป็นเท็จในสาระสำคัญและทำให้เข้าใจผิดตลอดเวลาที่เกี่ยวข้อง

เมื่อวันที่ 22 มกราคม 2015 LeapFrog ได้ประกาศผลประกอบการทางการเงินเบื้องต้นสำหรับไตรมาสที่สามของปี 2014 ซึ่งต่ำกว่าที่บริษัทคาดการณ์ไว้และคำแนะนำทางการเงินอย่างมีนัยสำคัญ สำหรับข่าวนี้ ราคาของหุ้นของ LeapFrog ลดลงเกือบ 35%

หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ KSF ซึ่งมีหุ้นส่วนรวมถึงอดีตอัยการสูงสุดของรัฐลุยเซียนา, Charles C. Foti, Jr. และทนายความอื่นๆ ที่มีประสบการณ์สำคัญในการดำเนินคดีในกลุ่มหลักทรัพย์ที่มีความซับซ้อนทั่วประเทศในนามของผู้ถือหุ้นทั้งสถาบันและผู้ถือหุ้นรายย่อย โปรดไปที่ www.ksfcounsel . คอม

บังกาลอร์, อินเดีย–(Marketwired – 27 ม.ค. 2015) – RockYou บริษัทสื่อแบบอินเทอร์แอคทีฟ ประกาศในวันนี้ว่า บริษัทได้เปิดสำนักงานอย่างเป็นทางการในบังกาลอร์ ถือเป็น

สตูดิโอนานาชาติแห่งแรกของบริษัทในขณะที่บริษัทขยายการดำเนินการด้านการเผยแพร่เกมและการโฆษณาไปทั่วโลก RockYou India กลายเป็นสำนักงานแห่งที่หกของบริษัท โดยมีสำนักงาน

ใหญ่ตั้งอยู่ในซานฟรานซิสโก แคลิฟอร์เนีย และสำนักงานภูมิภาคอื่นๆ ในสหรัฐอเมริกาในชิคาโก อิลลินอยส์; มหานครนิวยอร์ก นิวยอร์ก; ฟิลาเดลเฟีย เพนซิลเวเนีย; และยูจีน โอเรกอน

RockYou India สนับสนุนแผนการเติบโตเชิงกลยุทธ์ของบริษัทในการสร้างรายได้จากเกมที่เล่นฟรียอดนิยม โดยสำนักงานมุ่งเน้นที่การพัฒนาเกมและการสนับสนุนเกมหลายสิบเกมเป็นหลัก

นอกจากนี้ยังจะสนับสนุนการนำโฆษณาไปใช้ในเกม RockYou RockYou คาดการณ์ว่าสตูดิโอจะมีพนักงานมากกว่า 100 คนภายในสิ้นปี 2015 ด้วยการจ้างงานที่สม่ำเสมอในพื้นที่สำคัญๆ รวมถึงการจัดการผลิตภัณฑ์ การออกแบบ วิศวกรรม QA การจัดการชุมชน และการบริหาร

สำนักงานนี้นำโดยผู้จัดการทั่วไปและรองประธานฝ่ายปฏิบัติการ Dayanidhi MG ซึ่งก่อนหน้า RockYou เคยเป็นกรรมการผู้จัดการประจำภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกด้าน Digital Chocolate ผู้พัฒนาและจัดจำหน่ายวิดีโอเกม

“เครือข่ายเกมของเราได้ขยายตัวอย่างมากในปีที่ผ่านมา และสำนักงานในบังกาลอร์ยืนยันอีกครั้งถึงความมุ่งมั่นของเราในการหาผู้มีความสามารถระดับสูง เพื่อช่วยให้เราส่งมอบประสบการณ์เกม

ที่ยอดเยี่ยมและสนับสนุนชุมชนผู้เล่นของเราต่อไป” Lee Fancey ผู้อำนวยการฝ่ายปฏิบัติการการเล่นเกมทั่วโลกกล่าว ร็อคยู. “บังกาลอร์ได้สร้างชื่อเสียงให้กับตนเองในฐานะแหล่งเพาะพันธุ์

สำหรับบริษัทเทคโนโลยี ซึ่งสมควรได้รับสมญานามว่าซิลิคอนแวลลีย์ของอินเดีย เราไม่สามารถนึกถึงสถานที่ที่ดีไปกว่านี้ในการเข้าร่วมทีมระดับนานาชาติชุดแรกของเรา ความสามารถพิเศษในขณะที่เราพัฒนาสถานะของเราที่นี่ ”

RockYou มุ่งเน้นที่การระบุผู้ชมที่มีส่วนร่วมมากที่สุดในแพลตฟอร์มดิจิทัลยอดนิยม นำเสนอเนื้อหาความบันเทิงที่ยอดเยี่ยมแก่พวกเขา และช่วยให้แบรนด์เข้าถึงผู้ชมเหล่านั้น เกมบน Facebook บนเว็บและบนมือถือครอบคลุมกลุ่มอายุและเพศที่หลากหลายทั่วโลก และรวมถึงเกมยอดนิยม เช่น Words of Wonder, Zoo World, Gardens of Time, Fashion Designer และ Army Attack

สำนักงานในบังกาลอร์ของ RockYou ตั้งอยู่ในย่านธุรกิจใจกลางเมืองที่ No.99/100, Prestige Towers, Residency Road, Bangalore, India -560 025สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับอาชีพที่ RockYou India โปรดไปที่http://rockyou.com/about/careers/

RockYou เป็นบริษัทสื่อแบบโต้ตอบที่มอบความบันเทิงที่ยอดเยี่ยมให้กับผู้ชมที่มีส่วนร่วมมากที่สุดทางออนไลน์ พอร์ตโฟลิโอของเกมที่เล่นฟรีประกอบด้วยชื่อของบริษัทและพันธมิตรหลาย

สิบรายการในแพลตฟอร์มหลัก ประเภท และข้อมูลประชากร บริการโฆษณาวิดีโอแบบบูรณาการอย่างราบรื่นของ RockYou ช่วยให้แบรนด์ต่างๆ เข้าถึงผู้บริโภคมากกว่า 75 ล้านคนบน

Facebook, เว็บและมือถือได้อย่างมีประสิทธิภาพ ปัจจุบัน RockYou ได้รับการจัดอันดับให้อยู่ใน 20 อันดับแรกของคุณสมบัติวิดีโอ 100 อันดับแรกของ comScore โดย RockYou เป็นบริษัทเอกชนและมีสำนักงานใหญ่ในซานฟรานซิสโก สหรัฐอเมริกา เรียนรู้เพิ่มเติมที่http://www.rockyou.com

SAN FRANCISCO, Calif., Jan. 28, 2015 (GLOBE NEWSWIRE) — ผ่านทาง PRWEB – Morf Media, Inc.ผู้พัฒนา Morf Learning ™ ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มคลาวด์มือถือตัวแรกสำหรับการฝึกอบรมการปฏิบัติตามข้อกำหนดขององค์กร ประกาศในวันนี้ว่าได้ประกาศโมเมนตัมที่แข็งแกร่งสำหรับโครงการนำร่อง ใหม่ สำหรับ ภาคการจำนองและสินเชื่อ

ในเดือนธันวาคม 2014 เพียงลำพัง บริษัทสินเชื่อที่อยู่อาศัยชั้นนำสิบแห่งของประเทศได้ลงทะเบียนเพื่อทดลองขับ Morf Learning ซึ่งเป็นแอปพลิเคชันการจัดการการเรียนรู้แบบ gamified

ผลตอบรับจากลูกค้าเหล่านี้แสดงให้เห็นว่า Morf Learning เปลี่ยนกระบวนการฝึกอบรมขององค์กรให้เป็นกระบวนการที่ง่ายขึ้น มีประสิทธิภาพมากขึ้น และสนุกสนานยิ่งขึ้นสำหรับธุรกิจ คู่ค้า และพนักงาน

Plaza Home Mortgage ผู้ให้กู้ค้าส่งชั้นนำและFirst Funding ซึ่งเป็นผู้ให้กู้คลังสินค้าชั้นนำอยู่ในหมู่ผู้ดำเนินการนำร่อง พวกเขารายงานผลในเชิงบวก Jim Dunkerley ซีอีโอของ

FirstFunding กล่าวว่า Morf Learning ได้เสนอแพลตฟอร์มที่น่าดึงดูดและวัดผลได้ให้กับบริษัท ซึ่งให้เวลาการเปลี่ยนแปลงที่สั้นลงผ่านการเปลี่ยนแปลงการปฏิบัติตามกฎระเบียบของ

อุตสาหกรรมการจำนองและการปล่อยสินเชื่อ “Morf Learning สามารถปรับขนาดได้ คุ้มทุน และเป็นมิตรกับผู้ใช้ นั่นหมายความว่าเราสามารถลดเวลาที่ใช้ในการฝึกอบรมและเพิ่มเวลาของเราในการช่วยให้คู่ค้าของเราเพิ่มธุรกิจของพวกเขาได้” Dunkerley กล่าวเสริม

โครงการนำร่องการเรียนรู้ของ Morf สำหรับภาคการจำนองเสนอหลักสูตรเฉพาะอุตสาหกรรมเกี่ยวกับกฎหมายการให้ยืมที่เป็นธรรม กฎการเปิดเผยข้อมูลแบบบูรณาการของ TILA/RESPA ปี

2015 การร้องเรียนของผู้บริโภค การโฆษณา การชดเชยเงินกู้ และบริษัทอื่นๆ และการริเริ่มนโยบายที่เหมาะกับอุตสาหกรรมความต้องการการฝึกอบรมเพิ่มขึ้นเนื่องจากกฎใหม่มีผลบังคับใช้

ความต้องการฝึกอบรมในภาคการจำนองมีสูง บริษัทจำนองมากกว่า 25,000 แห่งต้องแสดงหลักฐานการตรวจสอบกฎ TILA/RESPA ซึ่งจะมีผลในวันที่ 1 สิงหาคม 2015 กฎนี้เป็นหนึ่งใน

มาตรการกำกับดูแลที่กำลังดำเนินอยู่ซึ่งออกโดย Consumer Finance Protection Bureau (CFPB) ตามที่ผู้เชี่ยวชาญด้านการฝึกอบรมภาคการจำนองและ SVP e-Learning ที่ Morf Media Ginger Bell ให้ความเห็นว่าผู้ให้กู้จำนองรู้ว่าพวกเขาจำเป็นต้องปฏิบัติตามข้อกำหนดหรือต้องเผชิญกับบทลงโทษที่มีราคาแพง และอื่นๆ

“ในขณะที่ตลาดที่อยู่อาศัยในอเมริกายังคงฟื้นตัวและธุรกิจการธนาคารมีความมั่นคงมากขึ้น CFPB ก็กำลังมีการกำกับดูแลกิจการที่ดีขึ้น” เบลล์กล่าว “TILA-RESPA มาตรการคุ้มครองผู้

บริโภคเป็นเพียงหนึ่งในอาณัติใหม่ ความเข้าใจผิดที่ใหญ่ที่สุดอย่างหนึ่งคือกฎนี้มีผลกระทบต่อเอกสารเพียงสองฉบับเท่านั้น แต่ด้วยจำนวนหน้า 1,888 และการอ้างอิง 850 รายการ กฎขนาดนี้ถือเป็น ตัวเปลี่ยนเกม”บริษัทสินเชื่อที่อยู่อาศัยที่สำรวจน้อยกว่า 20% มีระบบการเรียนรู้พร้อม

การสำรวจล่าสุดที่จัดทำโดย National Association of Mortgage Professionals (NAMB) และ Stratmor Group (1) แสดงให้เห็นว่าผู้ตอบแบบสอบถามน้อยกว่า 20

เปอร์เซ็นต์มีระบบการจัดการเรียนรู้ บริษัทเหล่านี้หลายแห่งเป็นบริษัทขนาดเล็กและขนาดกลาง (SMB) ที่มองหาโซลูชันที่ราคาไม่แพงและง่ายต่อการใช้งาน ในขณะที่บริษัทขนาดใหญ่กำลังมองหาวิธีที่ดีกว่าในการมีส่วนร่วมกับพนักงานและติดตามผลตอบแทนจากการลงทุนด้วยโครงการริเริ่มด้านการศึกษาที่กำลังดำเนินการอยู่

Eduardo Cervantes ซีอีโอของ Morf Media ให้ความเห็นเกี่ยวกับความต้องการที่เพิ่มขึ้นสำหรับความสามารถในการฝึกอบรมที่รวดเร็ว สะดวก และคุ้มค่าใช้จ่ายนอกเหนือจากไฟร์วอลล์

“ธุรกิจในภาคการจำนองและทั่วทั้งอุตสาหกรรมมีความสนใจอย่างมากในการนำร่องกับ Morf Learning เพื่อการฝึกอบรมภาคบังคับทุกที่ทุกเวลา” เซร์บันเตสกล่าว “Morf Learning มอง

เห็นความต้องการที่เพิ่มขึ้น เพราะมันเปลี่ยนการฝึกอบรมองค์กรแบบเก่าที่มีราคาแพงให้กลายเป็นกระบวนการที่มีประสิทธิภาพ และตามที่ลูกค้าของเราได้รับผลตอบแทนจากการลงทุนที่แข็งแกร่ง”งานวิจัยจาก Harvard, Stanford และ Enterprise แสดง Gamification Works

Rudi Diezmann, CTO Morf Media, Inc. กล่าวว่า “จากการวิจัยจาก Harvard, Stanford University และห้องปฏิบัติการเกมเสมือนจริง 3 มิติ Morf Media AG เราได้

ออกแบบ Morf Learning เพื่อเปลี่ยนแปลงประสิทธิภาพของการฝึกอบรมองค์กร การมีส่วนร่วมของพนักงาน และการรักษาความรู้” Rudi Diezmann, CTO Morf Media, Inc.

“ลูกค้านำร่องของเรามีความยินดีกับ Morf Learning ซึ่งได้พิสูจน์ให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงกระบวนการฝึกอบรมด้านกฎระเบียบที่น่ากลัวให้กลายเป็นประสบการณ์ที่เหมือนเกม”

ด้วยการประมวลผลภาษาธรรมชาติและโปรไฟล์พฤติกรรมผ่านปัญญาประดิษฐ์ ข้อมูลอัจฉริยะของ Morf Learning จะวัดกิจกรรมของผู้ใช้ ความสำเร็จ ความคืบหน้า การแก้ไข และจัดการหลักฐานการตรวจสอบสำหรับการตรวจสอบด้านกฎระเบียบ และอื่นๆ

ง่ายต่อการปรับแต่งเนื้อหาด้วยกรอบงานเหมือน MS Word คุณสามารถเพิ่มหลักสูตรที่มี gamification ลงในระบบได้ภายในเวลาไม่ถึงสามสิบนาที เมื่อเทียบกับระบบดั้งเดิมที่ต้องใช้เวลาถึง

แปดชั่วโมงในการเขียนโปรแกรมชุดเครื่องมือใหม่ Morf Learning จะลดค่าใช้จ่ายด้านทรัพยากรและการใช้งานลงอย่างมาก เนื้อหาจัดอยู่ในระบบจัดการการเรียนรู้ (LMS) ที่สอดคล้องกับ

Shareable Content Object Reference Model (SCORM) สำหรับแพลตฟอร์มอีเลิร์นนิง ดังนั้น Morf Learning จึงสามารถใช้สำหรับการฝึกอบรมที่ครอบคลุม หรือการฝึกอบรม Morf Spot™ สำหรับความต้องการการฝึกอบรมที่ไม่ต่อเนื่องสูง

ให้บริการในรูปแบบ Software-as-a-Service (SaaS) Morf Learning นั้นง่ายต่อการซื้อ ปรับใช้ และปรับขนาด สำหรับข้อมูลเกี่ยวกับ Morf Learning หรือทดลองใช้โปรแกรมนำร่องฟรี โปรดไปที่http://www.morfmedia.com

ทรัพย์สินทางปัญญาและทรัพย์สินอื่นๆ ของบริษัทเทคโนโลยีSongstagram Inc.การเข้าซื้อกิจการดังกล่าวจะเพิ่มมิติใหม่ให้กับ แพลตฟอร์มบูธออดิชั่นในห้างสรรพสินค้าของบริษัท ซึ่งนำการค้นพบความสามารถและการสตรีมเพลงแบบโต้ตอบมาไว้ด้วยกันในมือคุณ สร้างขึ้นบนแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียที่แข็งแกร่งพร้อมเทคโนโลยีส่งข้อความและวิดีโอแชร์ที่ล้ำสมัย แอพใหม่นี้มีชื่อว่า “คอร์ด” อย่างไม่แน่นอน จะช่วยให้ศิลปินที่เป็นที่ยอมรับ ศิลปินหน้าใหม่และแฟน ๆ ของทั้งคู่มีส่วนร่วมและโต้ตอบกันผ่าน เทคโนโลยีแรกสู่ตลาดที่เป็นกรรมสิทธิ์เฉพาะ

การเข้าซื้อกิจการจะช่วยเร่ง การเปิดตัวตามแผนที่วางไว้ของ บูธสำหรับการเชื่อมต่อฮอลลีวูดกับบ้านเกิดของอเมริกา ซึ่งช่วยให้ค้นพบพรสวรรค์หน้าใหม่จากทุกที่ ทุกเวลา ผ่านสมาร์ทโฟน แท็บเล็ต เดสก์ท็อป หรือผ่านสตูดิโอบันทึกเสียงในห้างสรรพสินค้าของ b Booth

Rory J. Cutaiaซีอีโอของกล่าวว่า “เรายังคงขจัดอุปสรรคในการแยกบุคคลที่มีพรสวรรค์ออกจากการถูกค้นพบ และตอนนี้เรากำลังขจัดอุปสรรคในการแยกผู้มีความสามารถที่เป็นที่ยอมรับจากแฟนๆ ของพวกเขา”. “ด้วยการแนะนำเทคโนโลยีนี้ นักร้อง นักแสดง นักแสดงตลกและนักแสดงทุกประเภทจะสามารถสร้างรายได้จากเนื้อหาของพวกเขาผ่านร้านค้าออนไลน์ของตัวเองที่สร้างไว้ในแอพของเราแล้วโต้ตอบโดยตรงกับแฟน ๆ ของพวกเขา – ผู้บริโภค

เนื้อหานั้น – ในรูปแบบต่างๆ ไม่เคยสำเร็จมาก่อน” ฟีเจอร์สนุกๆ อื่นๆ ได้แก่ ความสามารถของผู้ใช้ในการท้าทายซึ่งกันและกันในการต่อสู้แบบมีสไตล์ภายในแอปที่ผู้ติดตามโหวตและผู้ชนะจะได้รับสกุลเงินเสมือนเพื่อใช้ในแอป และความสามารถในการบันทึก ‘คู่’ เสมือนด้วย หนึ่งในนักร้องดังที่พวกเขาชื่นชอบ รวมถึงคุณสมบัติอื่นๆ “โดยการปรับความสนใจของเราให้สอดคล้องกับความสนใจของศิลปินและผู้สร้างเนื้อหาอื่นๆ โอกาสในการสร้างรายได้นั้นแทบจะไร้ขีดจำกัด”

ที่ระดับแนวหน้าของการเคลื่อนไหว ‘ประสบการณ์ความบันเทิงตามสถานที่’ ใหม่ b Booth (OTCQB:BBTH)(CUSIP number:07331L 108) The Talent Discovery Companyกำลังปรับใช้ขนาดตู้ เป็นมิตรกับครอบครัว และมีคุณภาพระดับมืออาชีพ ,สตูดิโอบันทึกรายการโทรทัศน์ในศูนย์การค้าท้องถิ่นทั่วประเทศ บูธออดิชั่นถูกรวมเข้ากับโซเชียลมีเดีย การส่งข้อความ เกม การสตรีมเพลง แอพมือถือสำหรับการแชร์วิดีโอ สร้างแพลตฟอร์มการค้นพบความสามารถใหม่ที่แข็งแกร่ง ซึ่งทั้งแฟน ๆ และศิลปินที่มีชื่อเสียงต่างก็มีวิธีใหม่ในการมีส่วนร่วม ส่งเสริม และขายเพลง และเนื้อหาวิดีโออื่นๆ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ b Boothโปรดไปที่www.bBooth.com

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มี “ข้อมูลที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า” เกมส์พนันออนไลน์ บางอย่างซึ่งอยู่ในความหมายของกฎหมายหลักทรัพย์ที่บังคับใช้ ยกเว้นแถลงการณ์ข้อเท็จจริงในอดีต ข้อมูลที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้ามักมีลักษณะเฉพาะด้วยคำต่างๆ เช่น “แผน” “คาดหวัง” “โครงการ” “ตั้งใจ” “เชื่อ” “คาดการณ์” “ประมาณการ” และคำอื่นๆ ที่คล้ายคลึงกัน หรือข้อความที่เหตุการณ์หรือเงื่อนไขบางอย่าง “อาจ” เกิดขึ้น ข้อมูลที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง ข้อความเกี่ยวกับความคาดหวังของฝ่ายบริหารเกี่ยวกับ (i) แอป

ที่ให้โอกาสในการเปิดใช้งานแบรนด์อันทรงพลัง (ii) การเข้าซื้อกิจการที่เร่งการเปิดตัวแพลตฟอร์มการค้นพบผู้มีความสามารถระดับโลกของ bBooth (iii) เทคโนโลยีและแอพใหม่ที่สร้างการมีส่วนร่วมของแฟน ๆ และโอกาสในการสร้างรายได้ (iv) แอพที่สร้างโอกาสในการสร้างรายได้ที่ไร้ขีด จำกัด และ (v) บริษัท ที่เปิดตัวแอพในช่วงปลายไตรมาสนี้ แม้ว่าบริษัทเชื่อว่าความคาดหวังที่สะท้อนอยู่ในข้อมูลที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้านั้นสมเหตุสมผล แต่ก็ไม่สามารถรับประกันได้ว่าความคาดหวังดังกล่าวจะพิสูจน์ได้ว่าถูกต้อง แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วง

หน้าดังกล่าวมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่อาจทำให้ผลลัพธ์ ผลการดำเนินงาน หรือการพัฒนาที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมากจากที่ระบุไว้ในแถลงการณ์ ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงความเสี่ยงที่การได้มาจะไม่สิ้นสุดด้วยเหตุผลใดๆ ก็ตาม ที่บุคคลอื่นอาจอ้างสิทธิ์ในแอพ Songstagram หรือทรัพย์สินของ Songstagram ความเสี่ยงที่ผู้ใช้จะไม่ดาวน์โหลดและใช้แอพใหม่ที่บริษัทเปิดตัว ความเสี่ยงจากข้อพิพาทด้านทรัพย์สินทางปัญญาที่อ้างสิทธิ์ในเทคโนโลยีของเราหรือการละเมิดเทคโนโลยีอื่น ๆ ความเสี่ยงที่เราไม่สามารถปกป้องเทคโนโลยีที่เป็นกรรมสิทธิ์ของเรา ความเสี่ยงที่เราไม่สามารถได้รับการยอมรับจากตลาดในวงกว้างสำหรับผลิตภัณฑ์และบริการของเรา ความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาผลิตภัณฑ์ใหม่และการดำเนินงานในฐานะบริษัท

ในระยะเริ่มต้น ความสามารถของบริษัทในการเพิ่มเงินทุนเพิ่มเติมนั้นจะต้องดำเนินการตามแผนธุรกิจและการพัฒนาผลิตภัณฑ์ต่อไป , การแข่งขันในอุตสาหกรรมที่บริษัทประกอบธุรกิจและสภาวะตลาด ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้จัดทำขึ้น ณ วันที่ของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ และยกเว้นตามที่กฎหมายกำหนด บริษัทไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ หรือปรับปรุงสาเหตุที่ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างจากที่คาดการณ์ไว้ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับบริษัทและข้อสันนิษฐาน ความเสี่ยง และความไม่แน่นอนอื่นๆ มีอยู่ในเอกสารที่ยื่นต่อสาธารณะต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ภายใต้โปรไฟล์ของบริษัทใน EDGAR ที่www.sec.gov .

ปักกิ่ง, 28 ม.ค. 2015 (GLOBE NEWSWIRE) — ChinaCache International Holdings Ltd. (“ChinaCache” หรือ “บริษัท”) (Nasdaq:CCIH) ผู้ให้บริการโซลูชั่นครบวงจรชั้นนำด้านบริการจัดส่งเนื้อหาทางอินเทอร์เน็ตและแอปพลิเคชันในประเทศจีน ประกาศว่า MPlus ผลิตภัณฑ์เร่งความเร็วอินเทอร์เน็ตบนมือถือที่พัฒนาขึ้นเองของบริษัท ได้รับรางวัล IT Time Weekly Most Innovative Product Award ครั้ง ที่ 10

“รางวัล IT Time Weekly Most Innovative Product Award เป็นการเฉลิมฉลองผลิตภัณฑ์เทคโนโลยีอินเทอร์เน็ตบนมือถือที่ทรงอิทธิพลและล้ำสมัยที่สุด” นายหวัง ซอง ผู้ก่อตั้ง ประธาน และซีอีโอของ ChinaCache กล่าว “รางวัลนี้ยกย่องความสามารถด้านเทคโนโลยีที่แข็งแกร่งของ ChinaCache ซึ่งแสดงให้เห็นถึงตำแหน่งผู้นำอุตสาหกรรมในธุรกิจ CDN ด้วย

จำนวนผู้ใช้อินเทอร์เน็ตบนมือถือที่เพิ่มขึ้นอย่างมาก เราเห็นความนิยมของผลิตภัณฑ์เช่น MPlus เพิ่มขึ้น และเราจะยังคงขับเคลื่อนทีม R&D ของเราต่อไป เพื่อนำผลิตภัณฑ์ที่เป็นนวัตกรรมออกสู่ตลาดมากขึ้น”ผลิตภัณฑ์และบริการ HP Helion cloud และแล็ปท็อป Lenovo YOGA 3 Pro เป็นหนึ่งในผู้ได้รับรางวัลอื่นๆ

MPlus ได้รับการออกแบบมาเพื่อเพิ่มศักยภาพให้กับองค์กรอินเทอร์เน็ตบนมือถือที่สร้างทราฟฟิกข้อมูลจำนวนมาก เช่น อีคอมเมิร์ซบนมือถือ เกมบนมือถือ โซเชียลบนมือถือ และบริษัทอินเทอร์เน็ตบนมือถืออื่นๆ โดยทำให้พวกเขาได้รับความเร็วในการรับส่งข้อมูลที่เร็วขึ้น ซึ่งโดยทั่วไปแล้วจะสูงกว่าค่าเฉลี่ย 60% . MPlus เป็นเครื่องมือเพิ่มประสิทธิภาพการรับส่งข้อมูลแบบ

end-to-end ที่เป็นนวัตกรรมและบูรณาการที่ช่วยให้ลูกค้าลดต้นทุนการดำเนินงานในขณะที่เพิ่มประสบการณ์ผู้ใช้ปลายทางอย่างมีนัยสำคัญด้วยการบริโภคเป็นศูนย์ สิ่งนี้จะช่วยเพิ่มความได้เปรียบในการแข่งขันของผู้ประกอบการอินเทอร์เน็ตบนมือถือในตลาดที่มีการแข่งขันสูงขึ้นอย่างต่อเนื่อง

MPlus เป็นโซลูชันอัจฉริยะที่รับรู้เครือข่าย รับรู้เทอร์มินัล และรับรู้แอปพลิเคชัน MPlus ตระหนักถึงการเร่งความเร็วที่ชาญฉลาดผ่านการปรับใช้การรวมไฟล์ การโหลดที่รอการตัดบัญชี แคชอัจฉริยะ การระบุเทอร์มินัล การบีบอัดข้อมูลแบบไดนามิก แอปพลิเคชันและการเพิ่มประสิทธิภาพโปรโตคอลการส่ง ตลอดจนการวิเคราะห์ทราฟฟิกอัจฉริยะ นอกจากนี้ยังอาศัยทรัพยากรที่เป็น

ประโยชน์เฉพาะของแกนหลัก ChinaCache ซึ่งรวมถึงเซิร์ฟเวอร์ 1,000 เซิร์ฟเวอร์ใน 31 จังหวัดของจีน และแบนด์วิดท์ 500G พิเศษ เพื่อให้บริการระดับมืออาชีพที่รวดเร็วและเชื่อถือได้สำหรับปริมาณการใช้อินเทอร์เน็ตบนมือถือที่เติบโตอย่างรวดเร็ว

ChinaCache International Holdings Ltd. (Nasdaq:CCIH) เป็นผู้ให้บริการโซลูชั่นครบวงจรชั้นนำด้านบริการจัดส่งเนื้อหาทางอินเทอร์เน็ตและแอปพลิเคชันในประเทศจีน ในฐานะผู้ให้บริการแบบเป็นกลาง เครือข่ายของ ChinaCache ในประเทศจีนเชื่อมต่อกับเครือข่ายที่ดำเนินการโดยผู้ให้บริการโทรคมนาคมทั้งหมด ผู้ที่ไม่ใช่ผู้ให้บริการรายใหญ่ และผู้ให้บริการ

อินเทอร์เน็ตในท้องถิ่น ด้วยประสบการณ์กว่าทศวรรษในการพัฒนาโซลูชันที่ปรับให้เหมาะกับโครงสร้างพื้นฐานอินเทอร์เน็ตที่ซับซ้อนของจีน ChinaCache เป็นพันธมิตรที่ได้รับเลือกสำหรับธุรกิจ หน่วยงานรัฐบาล และองค์กรอื่นๆ เพื่อเพิ่มความน่าเชื่อถือและความสามารถในการปรับขนาดของบริการและแอปพลิเคชันออนไลน์ และปรับปรุงประสบการณ์ของผู้ใช้ปลายทาง สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ ChinaCache โปรดไปที่ir.chinacache.com

ประกาศนี้มีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ข้อความเหล่านี้จัดทำขึ้นภายใต้บทบัญญัติ “การปกปิด” ของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลของสหรัฐอเมริกาปี 2538 แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้สามารถระบุได้ด้วยคำศัพท์เช่น “จะ” “คาดหวัง” “คาดการณ์” “อนาคต” “ตั้งใจ” “วางแผน” “เชื่อ” “ประมาณการ” และข้อความที่คล้ายกัน นอกจากนี้ ChinaCache ยังอาจจัดทำข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเป็นลายลักษณ์อักษรหรือด้วยวาจาในรายงานที่ยื่นหรือส่งให้สำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์สหรัฐ ใน

รายงานประจำปีต่อผู้ถือหุ้น ในข่าวประชาสัมพันธ์และเอกสารที่เป็นลายลักษณ์อักษรอื่นๆ และในแถลงการณ์ด้วยวาจาที่จัดทำโดยเจ้าหน้าที่ กรรมการ หรือ พนักงานให้กับบุคคลภายนอก ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนโดยธรรมชาติ ปัจจัยหลายประการอาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมากจากที่มีในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงสิ่งต่อไปนี้: เป้าหมายและกลยุทธ์ของบริษัท แผนการขยายธุรกิจ การเติบโตที่คาดหวังของตลาดบริการจัดส่งเนื้อหาและแอปพลิเคชัน ความคาดหวัง

ของบริษัทเกี่ยวกับการรักษาและกระชับความสัมพันธ์กับลูกค้า และสภาพเศรษฐกิจและธุรกิจโดยทั่วไปในภูมิภาคที่บริษัทให้บริการโซลูชั่นและบริการ ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับความเสี่ยงเหล่านี้และความเสี่ยงอื่นๆ รวมอยู่ในเอกสารที่บริษัทยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์แห่งสหรัฐอเมริกา ข้อมูลทั้งหมดที่ให้ไว้ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้เป็นวันที่ของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ และ ChinaCache ไม่มีหน้าที่ในการอัปเดตข้อมูลดังกล่าว ยกเว้นตามที่กฎหมายกำหนด

เบเท สดา แมรี่แลนด์–(Marketwired – 28 ม.ค. 2015) – Snipp Interactive Inc. (TSX VENTURE:SPN) (“Snipp”) ผู้ให้บริการระดับโลกด้านโซลูชั่นการตลาดบนมือถือที่จดทะเบียนใน TSX Venture Exchange (สัญลักษณ์การค้า: SPN) ยินดีที่จะประกาศว่าได้ว่าจ้าง Jennifer McDaigle เป็นรองประธานฝ่ายขายและบริการลูกค้า

ในฐานะรองประธานฝ่ายขายและบริการลูกค้า เจนนิเฟอร์มีหน้าที่รับผิดชอบในการสร้างความมั่นใจในการส่งมอบแคมเปญส่งเสริมการขายและความภักดีที่ประสบความสำเร็จอย่างสูงในระดับนานาชาติที่ Snipp และจะมุ่งเน้นไปที่การปรับใช้และความก้าวหน้าของแพลตฟอร์มความภักดีขั้นสูงและมีประสิทธิภาพอย่างเหลือเชื่อของ Snipp สำหรับ ทั้งแบรนด์และเอเจนซี่ในกลุ่มตลาดที่มีอยู่และใหม่ และรับประกันความพึงพอใจของลูกค้าอย่างต่อเนื่องด้วยโซลูชันของ Snipp

เจนนิเฟอร์มีประสบการณ์มากกว่า 15 ปีในอุตสาหกรรมการขายและการตลาด โดยสร้างรายได้เชิงรุกและสร้างแคมเปญที่น่าสนใจสำหรับแบรนด์และเอเจนซี่ เช่น Florida State University, Sprint, Johnson & Johnson, IKEA, Reckitt Benckiser, Match Drive Marketing, The Marketing Arm และอื่น ๆ.

เจนนิเฟอร์กล่าวถึงบทบาทใหม่ของเธอว่า “ฉันตื่นเต้นที่จะได้ร่วมงานกับ Snipp และสร้างต่อไปบนสินทรัพย์ทางเทคโนโลยีที่ได้รับการพิสูจน์แล้วซึ่งบริษัทได้พัฒนาขึ้น สิ่งที่ทำให้ฉันตื่นเต้นมากที่สุดเกี่ยวกับ Snipp ก็คือบริษัทอยู่ในสถานะที่แข็งแกร่งในการเปลี่ยนแปลงประสบการณ์ความภักดีอย่างแท้จริง สำหรับทั้งแบรนด์และผู้บริโภค

Atul Sabharwal ซีอีโอของ Snipp กล่าวว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นและโชคดีมากที่ได้ Jennifer เข้าร่วมทีมของเรา เธอนำความกว้างและความลึกที่ยอดเยี่ยมมาสู่ Snipp ด้วยความรู้จากเอเจนซีที่กว้างขวางเกี่ยวกับสื่อดิจิทัล เธอเป็นผู้นำในด้านการตลาดสำหรับนักช้อปและมือถือ และเข้าใจความต้องการของลูกค้า blue-chip ในพื้นที่ที่มีพลวัตและเติบโตอย่างรวดเร็วนี้”

Snipp ยังประกาศมอบตัวเลือกหุ้น 250,000 ตัวที่มอบให้กับ Jennifer McDaigle ร่วมกับการแต่งตั้งของเธอเป็นรองประธานฝ่ายขายและบริการลูกค้า ทางเลือกคือให้หนึ่งในสามในสิบสองเดือนและจากนั้นให้เพิ่มทีละหนึ่งในสามทุก ๆ สิบสองเดือนหลังจากนั้นจนกว่าจะตกเป็นกรรมสิทธิ์โดยสมบูรณ์ ออปชั่นจะใช้ได้ในราคา 0.65 ดอลลาร์แคนาดาต่อหุ้นสามัญและหมดอายุหลังจากห้าปี แต่จะได้รับตามเงื่อนไขโดยที่ Snipp จะได้รับการอนุมัติจากผู้ถือหุ้นที่ไม่สนใจเกี่ยวกับแผนตัวเลือกหุ้นคงตัวใหม่ในการประชุมสามัญผู้ถือหุ้นครั้งถัดไปของบริษัท

Snipp Interactive Inc. ( www.snipp.com ) สร้างโซลูชันการตลาดสำหรับนักช้อปข้ามอุปกรณ์สำหรับแบรนด์ต่างๆ เพื่อมีส่วนร่วมและมีปฏิสัมพันธ์กับลูกค้า เราให้บริการอย่างเต็มรูปแบบ รวมถึงการกำหนดแนวคิดของแคมเปญ กฎและกฎหมาย การออกแบบ การดำเนินการ การจัดหารางวัล และการปฏิบัติตาม เรามีชุดโซลูชันหลักสี่ชุด:

การส่งเสริมการขายและการแข่งขันบนมือถือ : แพลตฟอร์มการแข่งขันแบบเบ็ดเสร็จที่ให้บริการการแข่งขันบนมือถืออย่างเต็มรูปแบบ ตั้งแต่การชิงโชคง่ายๆ ไปจนถึงโปรแกรมที่ชนะทันที ไปจนถึงเกมที่มีระดับและหลายระดับ

โปรโมชั่นการซื้อ / การประมวลผลใบเสร็จ : โซลูชันการประมวลผลใบเสร็จมือถือ SnippCheckที่ไม่เหมือนใครของ Snipp ช่วยให้แบรนด์ดำเนินการโปรโมชั่นตามการซื้อที่กำหนดเองได้ เราสนับสนุนเกณฑ์คุณสมบัติใดๆ ใช้ได้กับผู้ค้าปลีกทุกรายและอุปกรณ์ทั้งหมด

โปรแกรมความภักดี : โปรแกรมความภักดีแบบ white-label ของ Snipp ช่วยให้ลูกค้าสามารถปรับใช้อะไรก็ได้ตั้งแต่โปรแกรมเจาะการ์ดไปจนถึงโปรแกรมความภักดีที่อิงตามคะแนนที่มี

ความซับซ้อนและเต็มเปี่ยมพร้อมร้านค้ารางวัลที่แนบมาAugmented Reality และแอป : Snipp สร้างแคมเปญและแอปที่ใช้เทคโนโลยีความเป็นจริงเสริมล้ำสมัยสำหรับแบรนด์ชั้นนำทั่วโลก
ข้อควรระวังเกี่ยวกับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอน ซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมากจากข้อความที่จัดทำขึ้น เมื่อใช้ในเอกสารนี้ คำว่า “อาจ” “จะ” “อาจ” “จะ” “ตั้งใจ” “แผน” “คาดการณ์” “เชื่อ” “ประมาณการ” “คาดหวัง” และสำนวนที่คล้ายกัน มีวัตถุประสงค์เพื่อระบุข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ข้อความ

ดังกล่าวสะท้อนถึงมุมมองในปัจจุบันของเราเกี่ยวกับเหตุการณ์ในอนาคตและมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนดังกล่าว ปัจจัยหลายอย่างอาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงของเราแตกต่างไปอย่างมากจากข้อความที่กล่าวไว้ ซึ่งรวมถึงปัจจัยที่กล่าวถึงในการยื่นเรื่องต่อหน่วยงานกำกับดูแลหลักทรัพย์ของแคนาดา หากความเสี่ยงและความไม่แน่นอนอย่างน้อยหนึ่งอย่าง

เราไม่ได้ตั้งใจและไม่ถือเอาภาระผูกพันใด ๆ ในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ ยกเว้นตามที่กฎหมายกำหนด ผู้อ่านไม่ควรเชื่อถือข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวเกินควร

ทั้ง TSX Venture Exchange และผู้ให้บริการด้านกฎระเบียบ (ตามที่กำหนดไว้ในนโยบายของ TSX Venture Exchange) ไม่ยอมรับความรับผิดชอบต่อความเพียงพอหรือความถูกต้องของข่าวประชาสัมพันธ์นี้ลิขสิทธิ์ Snipp Interactive Inc. สงวนลิขสิทธิ์ เครื่องหมายการค้าและชื่อทางการค้าอื่นๆ ทั้งหมดเป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง

เรดวูดซิตี้ แคลิฟอร์เนีย–(Marketwired – 28 ม.ค. 2015) – Qwiltผู้ให้บริการชั้นนำด้านการจัดส่งวิดีโอออนไลน์และโซลูชั่นแคชแบบเปิด นำเสนอเทคโนโลยีเบื้องหลังซึ่งเติมพลังให้กับวิถีชีวิตวิทยาลัยรูปแบบใหม่ ซึ่งรวมถึงการบริโภคออนไลน์จำนวนมาก วิดีโอ เช่น เนื้อหาการสตรีมเพื่อการศึกษา การแสดงที่ดื่มได้บน Netflix และการสตรีมการแข่งขัน Twitch ในขณะที่นักเรียนจัดสรรเวลาจากตารางงานที่ยุ่งๆ ของพวกเขามากขึ้นสำหรับกิจกรรมออนไลน์เหล่านี้ Qwilt กำลังทำงานร่วมกับมหาวิทยาลัยชั้นนำทั่วโลกเพื่อนำเสนอวิดีโอออนไลน์และการสตรีมวิดีโอที่รวดเร็วและมีคุณภาพดีขึ้น

นักศึกษาวิทยาลัยใช้เนื้อหาการศึกษาออนไลน์มากขึ้นเพื่อเสริมการเรียนรู้ในชั้นเรียน จากรายงานการสำรวจแบบสตรีมมิงจาก InterCall* นักเรียน 74 เปอร์เซ็นต์เชื่อว่าการสตรีมวิดีโอช่วยปรับปรุงประสบการณ์การศึกษาของพวกเขาด้วยการช่วยให้พวกเขาเตรียมตัวสำหรับการสอบ นักเรียนมากกว่าครึ่งกล่าวว่าการใช้การสตรีมวิดีโอได้ปรับปรุงผลการเรียนด้วยเช่นกัน

มีปริมาณการใช้ข้อมูลในเครือข่ายมหาวิทยาลัยเพิ่มขึ้นจากแหล่งวิดีโอออนไลน์ เช่น การบรรยายในชั้นเรียน พูดคุย TED Netflix และ ESPN อย่างไรก็ตาม ค่าใช้จ่ายที่เพิ่มขึ้นของแบนด์วิดท์อินเทอร์เน็ตควบคู่ไปกับการรับส่งข้อมูลวิดีโอแบบสตรีมมิ่งที่เพิ่มขึ้นอาจทำให้ผู้ดูแลระบบเครือข่ายมีค่าขนส่งที่มีราคาแพงและนักศึกษาต้องผิดหวังเมื่อความแออัดของเครือข่ายลดคุณภาพของ

ประสบการณ์ (QoE) บทบาทสำคัญของการเข้าถึงอินเทอร์เน็ตที่มีคุณภาพสำหรับนักเรียนได้รับการยืนยันจากการวิจัย** ซึ่งแสดงให้เห็นว่า 90% ของนักศึกษาวิทยาลัยพิจารณาว่าการเชื่อมต่อ Wi-Fi มีความสำคัญต่อความสำเร็จด้านการศึกษาเช่นเดียวกับคอมพิวเตอร์

โซลูชัน Open Cache ของ Qwilt ช่วยแก้ปัญหาการสตรีมวิดีโอสำหรับวิทยาลัยและมหาวิทยาลัยด้วยวิธีที่เรียบง่ายและคุ้มค่า Qwilt ได้ออกแบบเทคโนโลยีด้วยคุณสมบัติที่สร้างขึ้นโดยเฉพาะเพื่อจัดการกับระดับการรับส่งข้อมูลวิดีโอออนไลน์ที่มหาวิทยาลัยต้องเผชิญ รับเนื้อหาวิดีโอที่แคชไว้จากแพลตฟอร์มของ Qwilt และส่งไปยังผู้ใช้โดยตรง

Jason Sebastiani หัวหน้าวิศวกรเครือข่ายของมหาวิทยาลัยแกรนด์แคนยอนกล่าวว่า “เรามี Qwilt เข้ามาแทนที่แล้วเป็นเวลาหกเดือนและยังคงแข็งแกร่งอย่างต่อเนื่อง” “หลังจากเรียนรู้โดยอัตโนมัติเพียงสัปดาห์เดียวว่าแคชสามารถทำอะไรได้บ้าง เราก็เปิดแคช Qwilt และประหยัดเงินได้ทันที ปัจจุบันโซลูชัน Open Cache ของ Qwilt ให้บริการเกือบ 1GB ต่อวินาทีของปริมาณการใช้งานวิดีโอสตรีมมิ่งสูงสุดต่อวัน ซึ่งคิดเป็นประมาณ 65 เปอร์เซ็นต์ของ แบนด์วิดธ์วิดีโอทั้งหมดของเรา”

นอกจาก GCU แล้ว โรงเรียนอื่นๆ ที่ใช้โซลูชัน Open Cache ของ Qwilt จนถึงปัจจุบัน ได้แก่ มหาวิทยาลัย Lynn, มหาวิทยาลัย Western Kentucky, มหาวิทยาลัยอลาสก้า และมหาวิทยาลัยฮาร์ตฟอร์ด ด้วย Qwilt นักศึกษาในมหาวิทยาลัยเหล่านี้สามารถรับชมซีรีส์ Netflix ที่พวกเขาชื่นชอบได้อย่างยาวนาน ดูเกมสดที่สตรีมจาก ESPN และอัปเดตอุปกรณ์ Apple iOS และ Windows โดยไม่ต้องพบกับความเร็วในการดาวน์โหลดที่ช้า ความละเอียดวิดีโอคุณภาพต่ำ หรือการบัฟเฟอร์ซ้ำที่น่ารำคาญ

Alon Maor ซีอีโอและผู้ร่วมก่อตั้ง Qwilt กล่าวว่า “โซลูชันของ Qwilt คือ Apple ของเทคโนโลยีเครือข่าย ซึ่งง่ายต่อการปรับใช้ จัดการได้ง่าย และทำงานโดยอัตโนมัติ” “ความสามารถในการสตรีมเนื้อหาวิดีโอออนไลน์อย่างรวดเร็วบนเครือข่ายของมหาวิทยาลัยกำลังมีความสำคัญมากขึ้นสำหรับผู้ดูแลระบบเครือข่ายในวิทยาลัยทั่วโลก เนื่องจากมีโรงเรียนและนักเรียน

จำนวนมากขึ้นที่แสวงหาเทคโนโลยีการสตรีมที่ดีที่สุดในระดับเดียวกันเพื่อการศึกษาและความบันเทิง ด้วยการใช้โซลูชันแคชของ Qwilt มหาวิทยาลัย สามารถปรับปรุง QoE เพิ่ม ROI และนำหน้าตลาดวิดีโอออนไลน์ที่เติบโตอย่างรวดเร็วได้ในทันที”