ฮอลิเดย์พาเลซ คาสิโน สมัครสล็อตจีคลับ นักกีฬา

ฮอลิเดย์พาเลซ คาสิโน วินด์เซอร์ รัฐออนแทรีโอ 1 กรกฎาคม 2008 (PRIME NEWSWIRE) — เมื่อนักกีฬากรีฑาชั้นนำของแคนาดาแข่งขันกันเพื่อชิงตำแหน่งในทีมโอลิมปิกของประเทศของตน พวกเขาจะทำเครื่องหมายบนลู่ที่ใช้สำหรับการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกแปดครั้งที่ผ่านมา – แทร็ก Super X Performance ที่มีชื่อเสียงระดับโลกของ Mondo

การแข่งขันกีฬาโอลิมปิกสำหรับลู่และลานโอลิมปิก 2008 ของแคนาดาจะมีขึ้นในวันพฤหัสบดีถึงวันอาทิตย์ที่สนามกีฬามหาวิทยาลัยวินด์เซอร์ซึ่งเป็นสถานที่อเนกประสงค์อันล้ำสมัยที่มีลู่วิ่ง

Mondo Super X Performance แปดเลนระดับโลก 400 เมตร สนามกีฬาซึ่งเปิดในปี 2548 ยังมีพื้นผิวมอนโดสำหรับสี่หลุมกระโดดไกล ทางวิ่งหอก และพื้นที่กระโดดสูง นอกจากนี้ ศูนย์เซนต์เดนิสของมหาวิทยาลัย ซึ่งเป็นสถานที่ในร่มสำหรับฝึกซ้อมและวอร์มร่างกายของนักกีฬา มีลู่วิ่ง Mondo

“เราพอใจมากกับสนาม Mondo ในสถานที่ในร่มของเรา ดังนั้นเมื่อถึงเวลาต้องเลือกพื้นผิวสนามสำหรับสนามกีฬาแห่งใหม่ Mondo เป็นตัวเลือกที่ชัดเจน” Dennis Fairall หัวหน้าโค้ชของ

University of Windsor track and field กล่าว และโปรแกรมข้ามประเทศ “Mondo เป็นสนามแข่งขันที่เร็วมาก เราได้เห็นช่วงเวลาที่โดดเด่นบนพื้นผิว Mondo แต่ก็เป็นสนามที่ยอดเยี่ยมสำหรับการฝึกซ้อม ด้วย Mondo นักกีฬาของเรามีสุขภาพแข็งแรง และพวกเขาฝึกซ้อมและทำผลงานได้ดีที่สุด”

Mondo Super X Performance เป็นแทร็กชั้นนำของโลกมากว่า 30 ปีและเป็นสนามอย่างเป็นทางการสำหรับการแข่งขันกีฬาโอลิมปิก 8 ครั้งที่ผ่านมา โดยได้รับการติดตั้งในสถานที่มากกว่า 1,100 แห่งทั่วโลก ได้รับการยอมรับทั่วโลกว่าเป็นสนามแข่งที่เร็วที่สุด ทนทานที่สุด และปลอดภัยต่อสิ่งแวดล้อมที่สุด

Federico Stroppiana ประธาน Mondo North และ South America กล่าวว่า “ผู้หวังการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกของแคนาดารู้ดีว่าพวกเขาจำเป็นต้องแสดงให้ดีที่สุดหากพวกเขาต้องการแข่งขันในปักกิ่ง และกับ Mondo ซึ่งเป็นสนามแข่งอันดับ 1 ของโลก พวกเขารู้ว่าพวกเขาจะทำได้” “นักกีฬาหลายคนทำเวลาได้เร็วกว่าเมื่อวิ่งบนลู่วิ่ง Mondo เมื่อเทียบกับพื้นผิ

วอื่นๆ นั่นคือเหตุผลที่เกือบ 230 สถิติโลก รวมถึง Usain Bolt 9.72 วินาทีใน Reebok Grand Prix 100 เมตรล่าสุด และการแข่งขันระดับชาติและส่วนบุคคลนับไม่ถ้วนบนสนาม Mondo .”

Mondo ได้ออกแบบ ฮอลิเดย์พาเลซ คาสิโน เพื่อรักษาคุณสมบัติทางกายภาพเบื้องต้นเพื่อให้มีประสิทธิภาพที่สม่ำเสมอตลอดอายุการใช้งาน พื้นผิวยางธรรมชาติวัลคาไนซ์ให้ความยืดหยุ่น

สูงสุดและความทนทานที่ไม่มีใครเทียบได้ และพื้นผิวที่มีลายนูนทำให้ดูแลรักษาง่ายมากโดยไม่จำเป็นต้องปรับผิวใหม่ ลู่วิ่งประสิทธิภาพสูงนี้ขึ้นชื่อเรื่องการดูดซับแรงกระแทกและการคืน

พลังงานที่ดีที่สุด และการผสมผสานที่ลงตัวของความเร็วและความสบายช่วยลดการเกิดการบาดเจ็บพื้นผิวใหม่ล่าสุดของบริษัท Mondotrack จะพร้อมสำหรับการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกที่ปักกิ่งในเดือนสิงหาคม

Mondo เป็นผู้นำระดับโลกในตลาดพื้นกีฬา โดยผลิตพื้นผิวสำหรับกีฬาแทบทุกประเภท Mondo ซัพพลายเออร์อย่างเป็นทางการของลู่กรีฑาและสนามบาสเก็ตบอลและแฮนด์บอลของการ

แข่งขันกีฬาโอลิมปิก 2008 ที่ปักกิ่ง Mondo ยังเป็นซัพพลายเออร์อย่างเป็นทางการหรือผู้สนับสนุนอย่างเป็นทางการของสหพันธ์และสมาคมกีฬามากกว่า 100 แห่ง รวมถึง FIBA, IAAF, Collegiate Strength and Conditioning Coaches Association, NIRSA, US Track Coaches Association และ YMCA

นอกจากนี้ บริษัทยังจำหน่ายผลิตภัณฑ์ปูพื้นในเชิงพาณิชย์ที่หลากหลาย และเป็นผู้ผลิตลูกบอลกีฬาและของเล่นรายใหญ่ที่สุดของโลก โดยมีกำลังการผลิตเฉลี่ย 450,000 ชิ้นต่อวัน นอกจากนี้ ยังผลิตเรือยอทช์สุดหรูขนาดใหญ่ภายใต้แผนก Mondo Marine

Mondo ลงทุนอย่างมากในการวิจัยและพัฒนาเพื่อให้มั่นใจว่าผลิตภัณฑ์ของบริษัทเป็นไปตามมาตรฐานคุณภาพสูงสุดในอุตสาหกรรม ส่งมอบประสิทธิภาพด้านกีฬาที่เหมาะสมที่สุด มีความทนทาน ต้องการการบำรุงรักษาเพียงเล็กน้อย และปลอดภัยต่อสิ่งแวดล้อม

ธุรกิจของครอบครัวตั้งแต่ก่อตั้งในปี 2491 สำนักงานใหญ่ทั่วโลกของ Mondo อยู่ในอิตาลี บริษัทมีโรงงานผลิตในอเมริกาเหนือ ยุโรป และเอเชีย และจำหน่ายผลิตภัณฑ์ในกว่า 196 ประเทศ ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Mondo สามารถใช้ได้ที่www.mondousa.com

เมาน์เท่นวิว แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire-1 กรกฎาคม 2008) – OPPO Digital ( www.oppodigital.com ) ผู้นำที่มีชื่อเสียงในด้านเครื่องเล่นดีวีดีแบบ up-converting ประกาศ

ในวันนี้ถึงการรับรองที่สำคัญอีกประการสำหรับ HM-31 HDMI Switch Motherboards.org ได้รับรางวัลสวิตช์ HDMI 3×1 ด้วยคะแนน Editor’s Choice โดยสังเกตว่า HM-31 เป็น “กล่องสวิตช์ที่ยอดเยี่ยมและคุ้มค่ากับป้ายราคา 99 เหรียญ”

HM-31 มาพร้อมอินพุต HDMI สามช่อง ให้ผู้ใช้ขยายพอร์ตอินพุต HDMI เดียวบนทีวีเพื่อเชื่อมต่อแหล่งสัญญาณ HDMI ได้ถึงสามแหล่งอย่างราบรื่น เช่น DVD หรือ Blu-Ray เครื่องเล่น

ตัวรับสัญญาณเคเบิลหรือดาวเทียม คอนโซลเกม HDMI การ์ดจอที่ติดตั้งหรือกล่องรับสัญญาณอื่นๆ สวิตช์ของ OPPO เข้ากันได้กับความละเอียด HDTV ทั้งหมดสูงสุด 1080p และความละเอียดพีซีสูงสุด 1920×1200 และเป็นหนึ่งในสวิตช์ HDMI ไม่กี่ตัวที่ผ่านการทดสอบการรับรอง HDMI 1.3 อย่างเป็นทางการ

ด้วยการรับรอง HDMI 1.3 HM-31 สามารถรองรับผลิตภัณฑ์โฮมเธียเตอร์รุ่นล่าสุด โดยมีคุณสมบัติขั้นสูง เช่น Deep Color และอีควอไลเซอร์สัญญาณ และสอดคล้องกับ EIA/CEA-861D, DVI 1.0 และ HDCP 1.1 ควบคู่ไปกับการสนับสนุนการสลับ DDC และ HPD ช่วยให้มั่นใจได้ถึงความเข้ากันได้ของอุปกรณ์สูงสุด

“โฮมเธียเตอร์ในปัจจุบันมักมีอุปกรณ์ HDMI หลายตัว ทำให้สวิตช์วิดีโอ HDMI เป็นองค์ประกอบสำคัญในโฮมเธียเตอร์ เป้าหมายของเราคือการแก้ไขปัญหาการเชื่อมต่อ HDMI ด้วยการสร้าง

สวิตช์ HDMI ประสิทธิภาพสูงที่เจ้าของโฮมเธียเตอร์ทุกคนสามารถซื้อได้อย่างง่ายดาย” Jason Liao รองประธานฝ่ายพัฒนาผลิตภัณฑ์ของ OPPO Digital กล่าว “เรารู้สึกเป็นเกียรติที่ได้รับการยอมรับเมื่อเร็ว ๆ นี้จาก Motherboards.org และเชื่อว่ามันยืนยันบทบาทผู้นำของเราในการทำลายอุปสรรคด้านราคาและประสิทธิภาพใหม่ในโฮมเธียเตอร์”

Ben Sun ผู้ตรวจสอบจาก Motherboards.org สรุปขั้นตอนการประเมินและผลลัพธ์ “ในระบบทดสอบ ผมตั้งค่าโดยใช้ HDTV ขนาด 52″ จาก Samsung, PS3 และ Blu-Ray Drive

จาก Sony PS3 เอาต์พุตเหมือนกับการเชื่อมต่อโดยตรงกับ HDTV ไดรฟ์ Blu-Ray เล่นแผ่นดิสก์ Blu-Ray 1080p โดยไม่สูญเสียคุณภาพบนสวิตช์ที่ฉันมองเห็น การเปลี่ยนไปใช้เคเบิลทีวีเป็นเรื่องง่ายเพียงแค่กดสวิตช์ช่องบนรีโมตและมันก็ได้ผลเช่นกัน”

สามารถอ่านบทวิจารณ์ทั้งหมดของ Motherboards.org ได้ที่นี่ ( http://www.motherboards.org/reviews/hardware/1783_1.html ) HM-31 ที่ได้รับรางวัลมีวางจำหน่ายแล้ววันนี้ในราคาขายปลีกโดยประมาณ 99 ดอลลาร์ และสามารถสั่งซื้อได้โดยตรงจากเว็บไซต์ของ OPPO Digital www.oppodigital.comหรือผ่านตัวแทนจำหน่ายที่ได้รับอนุญาต

Motherboards.org มุ่งมั่นที่จะเป็นเว็บไซต์ข้อมูล/บรรณาธิการที่ครอบคลุมที่สุดเกี่ยวกับมาเธอร์บอร์ดบนเว็บ เรามั่นใจว่าคุณจะไม่พบไซต์อื่นที่มีรายละเอียดเกี่ยวกับหัวข้อนี้มากไปกว่า

Motherboards.org เรายังตระหนักดีว่ามีข้อมูลอีกมากมายที่เราสามารถให้ได้ และนี่คือสิ่งที่เราใช้เวลาไปกับการทำ การรวบรวมและเผยแพร่ข้อมูลสำหรับทุกคนเพื่อแบ่งปันและค้นหาวิธีการนำเสนอข้อมูลในรูปแบบที่ง่ายต่อการค้นหาและใช้งาน หากคุณมีข้อเสนอแนะเกี่ยวกับวิธีที่เราจะทำให้ไซต์นี้ดีขึ้นสำหรับคุณ โปรดแจ้งให้เราทราบ

OPPO Digital, Inc. ที่ได้รับรางวัลซึ่งตั้งอยู่ในใจกลางของ Silicon Valley ผลิตและทำการตลาดอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ดิจิทัลคุณภาพสูงที่มอบสไตล์ นวัตกรรม คุณค่า และ

ประสิทธิภาพให้กับผู้ที่ชื่นชอบ A/V และผู้บริโภคที่รอบรู้ นับตั้งแต่เปิดตัวเครื่องเล่นดีวีดีแบบแปลงค่าเครื่องแรกในปี 2548 OPPO ได้รับความสนใจจากผู้บริโภคและผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรม

อย่างเหนียวแน่น โดยได้รับรางวัล “ผลิตภัณฑ์แห่งปี” มากมายจากแหล่งอุตสาหกรรมที่ได้รับความเชื่อถือ R&D ชั้นนำของบริษัท ประสิทธิภาพที่ดีที่สุดในระดับเดียวกัน และการมุ่งเน้นลูกค้าที่แข็งแกร่ง ทำให้แตกต่างจากแบรนด์ Consumer-Electronics แบบดั้งเดิม

ซานอันโตนิโอ รัฐเท็กซัส–(Marketwire – 1 กรกฎาคม 2008) – NECC — สถาบันการศึกษาเป็นผู้ใช้เทคโนโลยีการทำงานร่วมกันที่เก่าแก่ที่สุดบางส่วนเพื่อช่วยเชื่อมโยงการสื่อสาร

ข้ามเขต เชื่อมต่อนักเรียนทั่วโลก และเปิดใช้งานโหมดการเรียนรู้รูปแบบใหม่ . วันนี้ ซิสโก้ (NASDAQ: คสช) ประกาศว่าเขตการศึกษาระดับ K-12 และสถาบันการศึกษาระดับสูงกำลังเปิด

รับเทคโนโลยีใหม่อีกครั้ง คราวนี้มาในรูปแบบของแอปพลิเคชันวิดีโอ เช่น วิดีโอบนเดสก์ท็อปและป้ายดิจิทัล เพื่อแชร์ข้อมูลอย่างรวดเร็วทั่วทั้งวิทยาเขต ทั่วทั้งห้องเรียน และโดยตรงไปยังเดสก์ท็อปของนักเรียน .

ซิสโก้ระบบดิจิตอลมีเดีย (DMS)ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มแบบบูรณาการสำหรับซิสโก้สก์ท็อปวิดีโอ, ป้ายดิจิตอลและการใช้งานขององค์กรทีวีจะช่วยให้สถาบันการศึกษาขยายการเรียนรู้สิ่งแวดล้อม

โดยการส่งบทเรียนตามความต้องการเดสก์ท็นักเรียนสตรีมมิ่งถ่ายทอดสดเข้ามาในห้องเรียน และห้องพักในหอพัก ตลอดจนการจัดตารางเวลา ข่าว การส่งข้อความฉุกเฉิน และข้อมูลที่เกี่ยวข้องเกี่ยวกับป้ายดิจิทัลทั่ววิทยาเขต

การผสานรวมประสบการณ์เครือข่ายภาพเข้ากับสภาพแวดล้อมการเรียนรู้ช่วยให้โรงเรียนระดับอนุบาลถึงมัธยมศึกษาตอนปลายหลายแห่งสร้างห้องเรียนที่มีพลวัตและมีส่วนร่วมมากขึ้นสำหรับ

นักเรียน ตัวอย่างเช่น Mobile (Ala.) County Public School System ใช้โซลูชัน Cisco DMS Desktop Video เพื่อแชร์วิดีโอเพื่อการศึกษาตามต้องการเพื่อเสริมบทเรียนในแต่ละวัน ครูสามารถเข้าถึง “เพลย์ลิสต์” ของวิดีโอได้ทันที ซึ่งช่วยให้พวกเขามีความยืดหยุ่นในการปรับเปลี่ยนและสร้างแผนการสอนที่น่าสนใจมากขึ้นได้ตลอดเวลา

“ความก้าวหน้าล่าสุดในวิดีโอกำลังเปลี่ยนวิธีที่ผู้บริหารโรงเรียน คณาจารย์ และนักเรียนทำงานร่วมกันเพื่อสร้างชุมชนที่เข้มแข็งขึ้น” David Akridge หัวหน้าเจ้าหน้าที่สารสนเทศของ

Mobile County Public Schools กล่าว “นักเรียนของเรามีความชำนาญด้านเทคโนโลยีและกำลังมองหาเครื่องมือใหม่ๆ เพื่อช่วยให้พวกเขาทำงานร่วมกันได้ดียิ่งขึ้น ด้วย Cisco Digital Media System เราได้สร้างสภาพแวดล้อมในห้องเรียนแบบใหม่ที่จะเตรียมพวกเขาให้พร้อมสำหรับสถานที่ทำงานแห่งศตวรรษที่ 21”

นอกเหนือจากการเรียนรู้ในห้องเรียนแล้ว โรงเรียนมัธยมศึกษาตอนปลายแห่งหนึ่งในเขตพื้นที่ยังใช้ DMS เพื่อบันทึกรายการล่วงหน้าที่นักเรียนจัดเองชื่อ “Education Today” ซึ่งเปิดโอกาส

ให้นักเรียนได้ลองใช้มือในการแพร่ภาพและให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นในวิทยาเขต เขตการศึกษายังได้ขยายขอบเขตการเข้าถึงของระบบสื่อดิจิทัลของซิสโก้ไปนอกห้องเรียน

ด้วยการแพร่ภาพวิดีโอสดจากกิจกรรมของโรงเรียน เช่น พิธีสำเร็จการศึกษา ในอนาคต มีแผนจะออกอากาศการแข่งขันฟุตบอล ละครเพลง และกิจกรรมอื่น ๆ เพื่อให้ครอบครัวของนักเรียน

และผู้ชมคนอื่นๆ สามารถรับชมจากคอมพิวเตอร์ที่บ้านหรือที่อื่นนอกวิทยาเขตได้ โรงเรียนของรัฐในโมบายล์เคาน์ตี้กำลังสร้างความร่วมมือใหม่กับสถาบันอุดมศึกษาเพื่อเปิดโอกาสให้นักเรียนได้เข้าร่วมหลักสูตรเตรียมอุดมศึกษาของวิทยาลัยทางไกล

Cisco Digital Media System ยังปรับปรุงการสื่อสารสำหรับวิทยาลัยและมหาวิทยาลัยอีกด้วย DMS ให้ความยืดหยุ่นแก่นักศึกษาในการเข้าถึงเนื้อหาแบบสดและแบบออนดีมานด์ได้จากทุก

ที่ในวิทยาเขต ตัวอย่างเช่น นักเรียนสามารถเข้าร่วมการบรรยายที่น่าสนใจที่เดสก์ท็อปโดยไม่ต้องออกจากหอพัก Enterprise TV นำเสนอวิดีโอแบบออนดีมานด์และออกอากาศช่องรายการ

สดทางทีวีผ่านเครือข่าย Internet Protocol (IP) ไปยังสัญญาณดิจิทัลทั่วทั้งวิทยาเขต ป้ายดิจิตอลยังมีบทบาทสำคัญในการแจ้งให้นักเรียนทราบถึงข้อมูลสำคัญ ซึ่งรวมถึงการเปลี่ยนแปลงกำหนดการ กิจกรรมที่จะเกิดขึ้น และการแจ้งเตือนข่าวสาร

“ภาคการศึกษาได้ตระหนักถึงประโยชน์ของการนำสื่อดิจิทัลมาสู่ห้องเรียนและในสภาพแวดล้อมของวิทยาเขตอย่างรวดเร็ว” โธมัส ไวแอตต์ ผู้อำนวยการอาวุโสและผู้จัดการทั่วไป หน่วยธุรกิจ

Digital Media Systems ของซิสโก้กล่าว “ระบบสื่อดิจิทัลของซิสโก้ช่วยให้สถาบันการศึกษาสามารถใช้การสื่อสารผ่านวิดีโอเพื่อปรับปรุงประสบการณ์ของนักเรียนและเร่งการเรียนรู้ได้อย่างมาก”

Cisco Digital Media System รองรับการส่งมอบการสื่อสารสื่อดิจิทัลแบบไดนามิกคุณภาพสูงสำหรับลูกค้ามากกว่า 600 รายทั่วโลก สถาบันการศึกษาทั้งระดับ K-12 และระดับ

อุดมศึกษาเป็นหนึ่งในภาคส่วนที่ใหญ่ที่สุดที่นำความก้าวหน้าใหม่เหล่านี้ไปใช้ในวิดีโอ การปรับใช้ DMS ล่าสุด ได้แก่ College of Southern Nevada, CY Fair College of the

Lonestar College System ในเท็กซัส, Bapatla Engineering College ในอินเดีย, University of Münster ในเยอรมนี และ GEMS World Academy ในดูไบ

เมื่อต้นเดือนนี้ ซิสโก้ได้ประกาศความพร้อมใช้งานของCisco Digital Media System 5.0ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มแบบบูรณาการชุดแรกของอุตสาหกรรมสำหรับชุดป้ายดิจิตอล แอพพลิเคชั่นที

วีสำหรับองค์กร และวิดีโอเดสก์ท็อป เวอร์ชันใหม่นี้รวมถึงการเปิดตัว Cisco Digital Media Player 4400G ใหม่และความก้าวหน้าที่สำคัญสำหรับป้ายดิจิทัลและแอปพลิเคชันวิดีโอเดสก์ท็อปที่มีอยู่ของบริษัท

Cisco Digital Media System เป็นองค์ประกอบสำคัญของกลยุทธ์วิดีโอสำหรับธุรกิจของ Cisco ซึ่งรวมระบบและบริการโดยใช้เครือข่ายเป็นแพลตฟอร์ม เพื่อเปิดใช้งานโซลูชันวิดีโอแบบ end-to-end แบบใดก็ได้ที่สร้างประสบการณ์เครือข่ายภาพที่ทรงพลัง

ซิสโก้ สมัครสล็อตจีคลับ เป็นผู้นำระดับโลกในด้านเครือข่ายที่เปลี่ยนวิธีที่ผู้คนเชื่อมต่อ สื่อสาร และทำงานร่วมกัน ข้อมูลเกี่ยวกับซิสโก้สามารถพบได้ที่http://www.cisco.com สำหรับข่าวอย่างต่อเนื่องโปรดไปที่ http://newsroom.cisco.com

Cisco, โลโก้ Cisco และ Cisco Systems เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนหรือเครื่องหมายการค้าของ Cisco Systems, Inc. และ/หรือบริษัทในเครือในสหรัฐอเมริกาและบาง

ประเทศ เครื่องหมายการค้าอื่นๆ ทั้งหมดที่กล่าวถึงในเอกสารนี้เป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง การใช้คำว่า partner ไม่ได้หมายความถึงความสัมพันธ์แบบหุ้นส่วนระหว่าง Cisco และบริษัทอื่นๆ เอกสารนี้เป็นข้อมูลสาธารณะของ Cisco

BOCA RATON, Fla., 1 กรกฎาคม 2008 (PRIME NEWSWIRE) — หน่วยเผยแพร่เกม PC ของ Silverstar Holdings, Ltd. (Nasdaq:SSTR) คือ Strategy First Inc ได้เปิดตัว BigCityGames.com ซึ่งเป็นเว็บไซต์อีคอมเมิร์ซใหม่ที่นำเสนอ เกมเมอร์ทั่วไปเป็นวิธีที่ง่ายและรวดเร็วในการเรียกดู สาธิต และดาวน์โหลดเกมพีซียอดนิยม

Big City Games ยังเสนอราคาเกมสบาย ๆ ที่ขายดีที่สุดในโลกบางเกมในราคาย่อมเยาซึ่งครอบคลุมทุกประเภทที่ชื่นชอบ รวมถึงอาร์เคด ปริศนา และแมตช์-3 ชื่อทั้งหมดจะสามารถใช้ได้ผ่านการกระจายดิจิตอลและพร้อมที่จะดาวน์โหลดด้วยการคลิกปุ่มที่www.bigcitygames.com

การเปิดตัวครั้งแรกของไซต์นี้มีเกมเล่นสบายๆ ที่โด่งดังที่สุดมากกว่า 70 เกมแล้ว รวมถึง ‘Cradle of Rome’, ’10 Talismans’, ‘The Magic Ball 3’, ‘Chameleon Gems’

และอีกมากมาย เกมเหล่านี้ขายให้กับเกมเมอร์หลายล้านคนทั่วโลก และได้รับการติดตามจากแฟนๆ อย่างเหนียวแน่น ราคาเริ่มต้นที่ $9.99 ต่อชื่อ และขอแนะนำให้นักเล่นเกมใช้ประโยชน์จากการประหยัดที่มากขึ้นผ่านข้อเสนอแพ็คเกจ

Clive Kabatznik ซีอีโอของ Silverstar Holdings ให้ความเห็นว่า “นี่เป็นช่องทางการจัดจำหน่ายใหม่ที่น่าตื่นเต้นสำหรับ Strategy First ซึ่งออกแบบมาเพื่อเจาะกลุ่มตลาดเกม

อิเล็กทรอนิกส์ที่เติบโตเร็วที่สุด เราเห็นว่าสิ่งนี้ช่วยขยายการเข้าถึงข้อมูลประชากรของเราไปยังทั้งรุ่นน้องและรุ่นก่อนซึ่งพบว่ามีจำนวนมาก ของเกมกระแสหลักในปัจจุบันที่ซับซ้อนเกินไปและมี

ความต้องการ กลุ่มเหล่านี้กำลังช่วยกระตุ้นความต้องการที่เพิ่มขึ้นทั่วโลกสำหรับเกมแบบสบาย ๆ มากขึ้น ด้วยความนิยมของกลุ่มนี้ในอุตสาหกรรมเกม นี่เป็นขั้นตอนสำคัญที่ทำให้เราสามารถสร้างสถานะได้ในส่วนนี้ กำไรสูง ธุรกิจโตเร็ว”

สมัครสล็อตจีคลับ ในสหรัฐอเมริกาเพียงอย่างเดียว ตลาดเกมสบาย ๆ ถูกกำหนดให้เพิ่มเป็นสองเท่าในเวลาเพียงสองปี ตามรายงานอุตสาหกรรมใหม่จากนักวิเคราะห์หลักทรัพย์ Pacific Crest, Evan

Wilson วิลสันประมาณการว่าธุรกิจแคชชวลของสหรัฐฯ จะมีมูลค่า 725 ล้านดอลลาร์ในปี 2551 เพิ่มขึ้นจาก 375 ล้านดอลลาร์ในปี 2549 เขาคาดว่าเกมแคชชวลจะเป็นตัวขับเคลื่อนการเติบโตของอุตสาหกรรมหลักสำหรับปี 2551 และปีต่อๆ ไป ตลาดทั่วโลกคาดว่าจะสูงถึง 1.6 พันล้านดอลลาร์

Strategy First Inc. ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ Silverstar Holdings (Nasdaq:SSTR) ซึ่งเป็นผู้พัฒนาชั้นนำและผู้เผยแพร่ซอฟต์แวร์ความบันเทิงสำหรับพีซีทั่วโลก บริษัทก่อตั้ง

ขึ้นในปี 1990 เป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องเกมที่เป็นกรรมสิทธิ์ของบริษัท เช่น เกมซีรีส์ Disciples, Jagged Alliance และ Space Empires ที่ได้รับรางวัล ซึ่งอยู่ระหว่างการพัฒนาอย่าง

ต่อเนื่อง ในขณะเดียวกัน Strategy First ยังคงเผยแพร่เกมสำคัญๆ หลายเรื่องของอุตสาหกรรมอย่างต่อเนื่อง โดยได้รับรางวัลมากมายสำหรับเกม เช่น “Hearts of Iron” และ

“Galactic Civilizations” ข้อเสนอล่าสุดรวมถึงเกมยอดนิยมเช่น “SCS – Dangerous Waters(tm),” “Space Empires V” และ “Making History: The Calm and The Storm” บริษัทจัดหาทางเลือกที่ไม่เหมือนใครสำหรับนักพัฒนาอิสระที่ต้องการทำตลาดเกมของตนไปยังผู้ชมทั่วโลก ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่www.strategyfirst.com .

Big City Games ซึ่งเป็นแผนกหนึ่งของ Strategy First Inc. และบริษัทในเครือของ Silverstar Holdings (Nasdaq:SSTR) เป็นเจ้าของทั้งหมด เป็นผู้ให้บริการเกมแคชชวล

ชั้นนำจากนักพัฒนาชั้นนำของอุตสาหกรรม ข้อเสนอล่าสุด ได้แก่ ‘Cradle of Rome’ ’10 Talismans’ และอีกมากมาย บริษัทมอบทางเลือกที่ไม่ซ้ำใครให้กับนักพัฒนาที่ต้องการใช้ประโยชน์จากผู้ชมของ Strategy First และการมีอยู่ในตลาดสู่ผู้ชมทั่วโลก

Silverstar Holdings Ltd. เป็นผู้เผยแพร่และผู้พัฒนาซอฟต์แวร์ความบันเทิงเชิงโต้ตอบระดับนานาชาติ ปัจจุบันบริษัทเป็นเจ้าของ Empire Interactive, PLC และ Strategy

First, Inc. Empire Interactive ( www.empireinteractive.com ) เป็นผู้พัฒนาและผู้เผยแพร่เกมซอฟต์แวร์ความบันเทิงเชิงโต้ตอบชั้นนำ ซึ่งรวมถึง Starsky & Hutch,

Big Mutha Truckers, Ford Racing และ FlatOut ผลิตภัณฑ์ของเอ็มไพร์มีจำหน่ายทั้งบนคอนโซลและแพลตฟอร์มพีซี Strategy First ( www.strategyfirst.com )

เป็นผู้พัฒนาและผู้เผยแพร่ซอฟต์แวร์ความบันเทิงสำหรับพีซีทั่วโลก สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเยือน Silverstar โฮลดิ้งwww.silverstarholdings.com iTunes(r) เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Apple, Inc. Rhapsody(r) เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ RealNetworks, Inc.

แฮมเดน รัฐคอนเนตทิคัต วันที่ 1 กรกฎาคม 2008 (PRIME NEWSWIRE) — TransAct Technologies Incorporated (Nasdaq:TACT) ผู้นำระดับโลกด้านเครื่องพิมพ์เฉพาะตลาดสำหรับอุตสาหกรรมตามธุรกรรม ได้ประกาศในวันนี้ว่าได้เพิ่มผลิตภัณฑ์ดังกล่าวใน Russell Microcap(r) ดัชนีมีผลใช้บังคับ 27 มิถุนายน 2551

Bart C. Shuldman ประธาน ประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ TransAct Technologies กล่าวว่า “เรายินดีที่ TransAct ถูกเพิ่มลงในดัชนี Russell Micro ซึ่งสะท้อน

ถึงความก้าวหน้าและโมเมนตัมที่เราประสบความสำเร็จในธุรกิจของเราในปี 2008 เราคาดหวัง รวมอยู่ในดัชนีนี้เพื่อสร้างความสนใจเพิ่มขึ้น และปรับปรุงการเปิดเผยและการมองเห็นของเราภายในชุมชนการลงทุน”

ดัชนี Russell Microcap(r) วัดประสิทธิภาพของส่วน microcap ของตลาดทุนสหรัฐ คิดเป็นสัดส่วนน้อยกว่า 3% ของตลาดตราสารทุนสหรัฐ ประกอบด้วยหลักทรัพย์ที่เล็กที่สุดจำนวน

1,000 หลักทรัพย์ในดัชนีขนาดเล็กของ Russell 2000(r) โดยพิจารณาจากการรวมกันของมูลค่าตามราคาตลาดและการเป็นสมาชิกดัชนีปัจจุบัน และรวมหลักทรัพย์อีก 1,000 หลักทรัพย์ถัดไป ดัชนี Russell Microcap Index(r) สร้างขึ้นเพื่อให้บารอมิเตอร์ที่ครอบคลุมและเป็นกลางสำหรับการซื้อขายส่วนย่อยของไมโครแคปในการแลกเปลี่ยนระดับประเทศ

TransAct Technologies Incorporated (Nasdaq:TACT) เป็นผู้นำในการพัฒนาและผลิตเครื่องพิมพ์เฉพาะตลาดสำหรับอุตสาหกรรมที่ใช้ธุรกรรม อุตสาหกรรมเหล่านี้รวมถึงคาสิโน

การเล่นเกม ลอตเตอรี จุดขาย คีออสก์ และการธนาคาร แต่ละตลาดมีข้อกำหนดที่สำคัญและชัดเจนสำหรับการพิมพ์ที่แตกต่างกัน และการทำธุรกรรมจะยังไม่เสร็จสมบูรณ์จนกว่าจะได้รับใบ

เสร็จและ/หรือตั๋ว เครื่องพิมพ์ TransAct ได้รับการออกแบบมาจากพื้นฐานตามความต้องการเฉพาะของตลาด และจำหน่ายภายใต้แบรนด์ผลิตภัณฑ์ Ithaca(r) และ Epic TransAct

จัดจำหน่ายผลิตภัณฑ์ผ่าน OEM, ตัวแทนจำหน่ายที่มีมูลค่าเพิ่ม, ผู้จัดจำหน่ายที่เลือก และตรงไปยังผู้ใช้ปลายทาง TransAct มีเครื่องพิมพ์กว่าสองล้านเครื่องติดตั้งอยู่ทั่วโลก TransAct

ยังให้ความสำคัญกับตลาดหลังการขายของธุรกิจด้วยความมุ่งมั่นอย่างสูงในการให้บริการเครื่องพิมพ์ วัสดุสิ้นเปลืองและอะไหล่ TransAct มีสำนักงานใหญ่อยู่ที่เมืองแฮมเดน รัฐคอนเนตทิคัต ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ TransAct ได้ที่www.transact-tech.comหรือโทร 203.859.6800

ข้อความบางส่วนในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้รวมถึงแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าโดยทั่วไปสามารถระบุได้โดยใช้คำศัพท์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า เช่น

“อาจ” “จะ” “คาดหวัง” “ตั้งใจ” “ประมาณการ” “คาดการณ์” “เชื่อ” “โครงการ” หรือ “ต่อไป” หรือคำในเชิงลบหรือคำอื่นที่คล้ายคลึงกัน ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมด

มีความเสี่ยงและความไม่แน่นอน ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง การยอมรับของลูกค้าและการเพิ่มส่วนแบ่งการตลาด ทั้งในและต่างประเทศ ในการเผชิญกับการแข่งขันที่รุนแรงจากคู่แข่งที่มีกลุ่ม

ผลิตภัณฑ์ที่กว้างขึ้นและทรัพยากรทางการเงินที่มากขึ้น การแนะนำผลิตภัณฑ์ใหม่เข้าสู่ตลาดโดยคู่แข่ง การพัฒนาผลิตภัณฑ์ให้ประสบความสำเร็จ การพึ่งพาลูกค้ารายใหญ่ การพึ่งพาผู้ขาย

รายใหญ่ ความสามารถในการสรรหาและรักษาพนักงานที่มีคุณภาพในขณะที่บริษัทเติบโต การพึ่งพาบุคคลที่สามสำหรับการขายนอกสหรัฐอเมริกา รวมทั้งออสเตรเลีย นิวซีแลนด์ ยุโรป ละติน

อเมริกาและเอเชีย ภาวะเศรษฐกิจและการเมืองในสหรัฐอเมริกา ออสเตรเลีย นิวซีแลนด์ ยุโรป ลาตินอเมริกาและเอเชีย การยอมรับผลิตภัณฑ์ใหม่จากตลาด ความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการ

ดำเนินงานในต่างประเทศ ความพร้อมของส่วนประกอบบุคคลที่สามในราคาที่เหมาะสม สงครามราคาหรือแรงกดดันด้านราคาที่สำคัญอื่นๆ ที่ส่งผลกระทบต่อผลิตภัณฑ์ของบริษัทใน

สหรัฐอเมริกาหรือต่างประเทศ และความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการเข้าซื้อกิจการในอนาคต ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่กล่าวถึงในหรือโดยนัยในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า

นิวยอร์ก, นิวยอร์ก–(Marketwire – 2 กรกฎาคม 2008) – Xandros, Inc. ผู้ให้บริการชั้นนำของโซลูชัน OEM Linux แบบกำหนดเอง ผลิตภัณฑ์เดสก์ท็อปและเซิร์ฟเวอร์ Linux

ยุคหน้า และเครื่องมือการจัดการ Windows-Linux ข้ามแพลตฟอร์มขั้นสูงในวันนี้ ประกาศการเข้าซื้อกิจการ Linspire ผู้พัฒนาระบบจำหน่ายซอฟต์แวร์ CNR และระบบปฏิบัติการเด

สก์ท็อป Linspire และ Freespire Linux การผสมผสานระหว่างเทคโนโลยี ความเชี่ยวชาญ และสถานะทางการตลาดของทั้งสองบริษัทสนับสนุนภารกิจของ Xandros ในการเป็น

บริษัทโซลูชั่น Linux แบบครบวงจรที่มีประสิทธิภาพ ด้วยการซื้อกิจการนี้ Xandros ได้เพิ่มความสามารถในการตอบสนองความต้องการของผู้ใช้ Linux และมือถือที่มีจำนวนเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ สำหรับการส่งมอบซอฟต์แวร์เพียงคลิกเดียวเพื่ออัปเดตและปรับปรุงอุปกรณ์ของพวกเขา เพื่อขับเคลื่อนการพัฒนาแอพพลิเคชั่นของบุคคลที่สามให้มีขนาดใหญ่ขึ้น

“Xandros กลายเป็นผู้นำในธุรกิจ OEM, ความคล่องตัว, การจัดการเดสก์ท็อปและพีซี และแอปพลิเคชัน ดังนั้นฉันจึงรู้สึกตื่นเต้นที่ได้เห็นเทคโนโลยี Linspire รวมถึง CNR ก้าวไปสู่คู่แข่ง

ที่คู่ควรซึ่งแบ่งปันวิสัยทัศน์ของเรา” Linspire Founder & ประธานไมเคิล โรเบิร์ตสัน. “ธุรกิจลีนุกซ์กำลังผ่านการควบรวมกิจการที่ดีและจำเป็น ซึ่งจะทำให้บริษัทต่างๆ มีทรัพย์สินและขนาดที่มากขึ้น เพื่อส่งมอบความคิดริเริ่มที่ใหญ่ขึ้น เพื่อให้ Linux เข้าถึงผู้คนได้มากขึ้น”

“ผลิตภัณฑ์ต่างๆ เช่น ASUS Eee PC ได้แสดงให้เห็นถึงตลาดที่มีศักยภาพมหาศาลสำหรับโซลูชันเน็ตบุ๊ก OEM ที่ใช้ Linux และ CNR จะช่วยให้ Xandros ทำให้แพลตฟอร์มเหล่านี้ง่าย

ต่อการปรับปรุงและบำรุงรักษา ในขณะเดียวกันก็ให้บริการแอปพลิเคชันและยูทิลิตี้ Linux ที่เพิ่มขึ้นตามต้องการ เกม และเนื้อหา” Andreas Typaldos ซีอีโอของ Xandros กล่าว

“เทคโนโลยี CNR ของ Linspire จะเร่งการขยายตัวของ Xandros ในพื้นที่แอปพลิเคชัน และสนับสนุนการพัฒนาเนื้อหาของบุคคลที่สามที่มีความสำคัญต่อการอำนวยความสะดวกในการปรับใช้ Linux”

Xandros และ Linspire เป็นผู้จำหน่าย Linux เพียงรายเดียวที่มีคลังกระจายสินค้าดิจิทัล ซึ่งให้ผู้ใช้ดาวน์โหลดและติดตั้งแอปพลิเคชันทั้งแบบฟรีและเชิงพาณิชย์ได้ด้วยการคลิกเมาส์

เพียงครั้งเดียว ทั้งสองบริษัทจะร่วมกันนำเสนอคลังซอฟต์แวร์ดิจิทัลที่ดีที่สุดสำหรับแพลตฟอร์ม Linux ที่หลากหลาย รวมถึง Freespire ซึ่งจะยังคงได้รับการดูแลรักษาเป็นโครงการโอเพ่นซอร์สต่อไป

Xandros, Inc. เป็นผู้ให้บริการชั้นนำด้านเครื่องมือการจัดการ BridgeWays ในสภาพแวดล้อมแบบผสมและโซลูชัน Linux ที่ใช้งานง่าย ซึ่งรวมถึง SMB และเซิร์ฟเวอร์ระดับองค์กร เด

สก์ท็อปสำหรับผู้บริโภคและธุรกิจ โซลูชัน OEM แบบกำหนดเอง และแอปพลิเคชันที่มีความสำคัญต่อภารกิจ Scalix ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ Xandros ให้บริการโซลูชั่นอีเมล ปฏิทิน

และการส่งข้อความระดับพรีเมียมโดยอิงตามมาตรฐานโอเพ่นซอร์สและโอเพ่นซอร์ส Xandros และ Scalix ส่งเสริมการนำ Linux ไปใช้ด้วยผลิตภัณฑ์กราฟิกที่ใช้ประโยชน์จากชุดทักษะที่

มีอยู่ในขณะที่ให้การทำงานร่วมกันระหว่าง Windows-Linux ได้อย่างราบรื่น เครื่องมือเซิร์ฟเวอร์และการจัดการ Xandros มีระบบอัตโนมัติของเวิร์กโฟลว์และการปรับใช้และการดูแลระบบ

ระยะไกลจากส่วนกลาง บริษัทมีสำนักงานใหญ่ในนิวยอร์ก พร้อมสิ่งอำนวยความสะดวกด้านการวิจัยและพัฒนาในออตตาวา ยุโรป และมุมไบ รวมถึงสำนักงานขายและสนับสนุนทั่วโลก ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่www.xandros.com .

Linspire, Inc. ( http://www.linspire.com ) ก่อตั้งขึ้นในปี 2544 เพื่อนำเสนอทางเลือกสู่ตลาดระบบปฏิบัติการ ผลิตภัณฑ์เรือธงของบริษัท ระบบปฏิบัติการ Linspire เป็น

ระบบปฏิบัติการบน Linux ราคาไม่แพง ใช้งานง่ายสำหรับผู้ใช้ที่บ้าน โรงเรียน และผู้ใช้ทางธุรกิจ CNR ( http://www.cnr.com ) เป็นบริการจัดส่งซอฟต์แวร์ฟรีในคลิกเดียว ออกแบบมาเพื่อกำหนดมาตรฐานกระบวนการและขจัดความซับซ้อนในการค้นหา ติดตั้ง และจัดการซอฟต์แวร์ Linux สำหรับเดสก์ท็อป Linux ยอดนิยม

Xandros® เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Xandros, Inc. Scalix เป็นเครื่องหมายการค้าของ Scalix Corporation เครื่องหมายการค้าและ/หรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนอื่นๆ ทั้งหมดเป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง

เอสโป, ฟินแลนด์ – วันนี้ โนเกียประกาศเปิดตัว Nokia Wireless Loopset ซึ่งเป็นอุปกรณ์เสริมที่ออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับการสื่อสารเคลื่อนที่ที่ดีขึ้นสำหรับผู้ที่ใช้เครื่องช่วยฟัง ด้วย

เครื่องช่วยฟังหรือประสาทหูเทียมที่ติดตั้ง T-coil อุปกรณ์ที่ใช้งานได้จริงนี้สามารถช่วยให้ผู้ใช้เครื่องช่วยฟังเพลิดเพลินไปกับคุณภาพเสียงระดับพรีเมียมและการทำงานแบบแฮนด์ฟรี

ของอุปกรณ์มือถือและอุปกรณ์เสียงอื่น ๆ ที่ใช้งานร่วมกันได้ Loopset คาดว่าจะเริ่มจัดส่งทั่วโลกในช่วงไตรมาสแรกของปี 2552 โดยมีราคาประเมินที่น้อยกว่า 200 ยูโร ก่อนหักภาษีหรือเงินอุดหนุนที่เกี่ยวข้อง

“Nokia Wireless Loopset ช่วยให้ผู้ใช้เครื่องช่วยฟังสามารถเชื่อมต่อกับโทรศัพท์มือถือได้โดยไม่ยุ่งยากและแฮนด์ฟรี” Peeta Piiparinen ผู้เชี่ยวชาญด้าน R&D ของ Nokia กล่าว

“เสียงได้รับการขยายอย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น ในขณะที่ระยะห่างระหว่างโทรศัพท์กับเครื่องช่วยฟังทำให้ความเป็นไปได้ของการรบกวนลดลงอย่างมาก loopset จะกรองเสียงรบกวนรอบข้างออก ซึ่งจะเพิ่มการเลือกปฏิบัติของคำพูด และให้คุณภาพเสียงที่ยอดเยี่ยมในสภาพแวดล้อมต่างๆ เช่น ในรถ สำนักงาน หรือแม้แต่ในสภาพกลางแจ้งที่มีลมแรง”

เข้ากันได้กับโทรศัพท์มือถือที่ใช้การเชื่อมต่อ Bluetooth, Loopset ช่วยให้สามารถเข้าถึงการโทรผ่านมือถือแบบไร้สายผ่านเครื่องช่วยฟัง คุณสมบัติหลักของ Nokia Wireless

Loopset ได้แก่ การเตือนแบบสั่น ระดับไซด์โทนที่ผู้ใช้ปรับได้เพื่อเพิ่มความชัดเจนและการควบคุมเสียงของตัวเอง และช่วงระดับเสียงและการตอบสนองความถี่ที่ปรับให้เหมาะสม โดยคำนึงถึงความสะดวกในการใช้งาน มาพร้อมสายคล้องคอที่สบายและปุ่มเดียวสำหรับการจัดการสาย

การออกแบบและพัฒนาลูปเซ็ตของ Nokia ทั้งหมดได้รับแรงบันดาลใจและพัฒนาโดยพนักงานของ Nokia ที่มีปัญหาทางการได้ยิน โนเกียเปิดตัวลูปเซ็ตแรกคือ Nokia LPS-1 เมื่อกว่า

ทศวรรษที่แล้ว ก่อนหน้านี้ ผู้ที่ใช้เครื่องช่วยฟังประสบปัญหาในการใช้โทรศัพท์มือถือระบบดิจิตอลในสภาพแวดล้อมที่มีเสียงดัง หรือเนื่องจากการรบกวนจากสัญญาณวิทยุของโทรศัพท์ Nokia LPS-1 loopset เป็นผลิตภัณฑ์ประเภทแรกในโลก ทำให้ผู้ที่มีเครื่องช่วยฟังแบบ T-coil สามารถใช้โทรศัพท์มือถือระบบดิจิตอลได้

Mikko Haho วิศวกรหลักที่อยู่เบื้องหลัง Nokia Wireless Loopset กล่าวว่า “ที่ Nokia เราศึกษาอย่างต่อเนื่องว่าเราสามารถตอบสนองความต้องการของผู้ที่มีความบกพร่องทางร่างกาย

ประสาทสัมผัส หรือการรับรู้ได้ดีขึ้นอย่างไร เพื่อให้พวกเขาเข้าถึงเทคโนโลยีมือถือได้อย่างเต็มที่” ตัวเองเป็นคนหูหนวก “เรื่องราวที่ฉันชอบคือตั้งแต่แรกเริ่ม อาจจะเป็นปี 1998 หรือ 1999

เราอยู่ที่การประชุมเพื่อสาธิตการใช้งาน Nokia loopset ครั้งแรก มีผู้หญิงคนหนึ่งเดินขึ้นมาซึ่งดูจะสงสัยเกี่ยวกับอุปกรณ์นี้เล็กน้อย แต่เราได้ติดต่อกับเธอ สิ่งต่อไปคือเรา รู้ไหม น้ำตาเธอ

คลอเบ้าเวลาคุยกับลูกสาว พอวางสาย เธอบอกเราว่านี่เป็นครั้งแรกที่เธอสามารถคุยโทรศัพท์กับลูกสาวได้ภายใน 3 ปี คำตอบแบบนั้น กระตุ้นให้เรามุ่งเน้นที่การทำให้เทคโนโลยีมือถือเข้าถึงได้สำหรับทุกคน

Nokia มีผลิตภัณฑ์และอุปกรณ์เสริมที่เกี่ยวข้องมากมายเพื่อช่วยปรับปรุงการเข้าถึงสำหรับผู้ทุพพลภาพ สามารถดูรายการโซลูชันและการสนับสนุนทั้งหมดได้ที่ www.nokiaaccessibility.com

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านความคล่องตัว ขับเคลื่อนการเปลี่ยนแปลงและการเติบโตของอุตสาหกรรมอินเทอร์เน็ตและการสื่อสารที่หลอมรวมกัน เราสร้างอุปกรณ์พกพาที่หลากหลายด้วย

บริการและซอฟต์แวร์ที่ช่วยให้ผู้คนได้สัมผัสกับเพลง การนำทาง วิดีโอ โทรทัศน์ ภาพ เกม ความคล่องตัวทางธุรกิจ และอื่นๆ การพัฒนาและขยายการให้บริการอินเทอร์เน็ตสำหรับผู้บริโภค

ตลอดจนโซลูชันและซอฟต์แวร์ระดับองค์กรของเรา ถือเป็นประเด็นหลักที่เราให้ความสำคัญ เรายังจัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับเครือข่ายการสื่อสารผ่าน Nokia Siemens Networks

วอชิงตัน ดีซี–(Marketwire-2 กรกฎาคม 2008) – Cynergy Systems , Inc. ผู้นำระดับโลกด้านการออกแบบและพัฒนาซอฟต์แวร์ Rich Internet application (RIA) ร่วม

กับInXile Entertainmentได้ประกาศเปิดตัวซอฟต์แวร์ยอดนิยมรุ่นต่อไป เกมออนไลน์ – LineRider – ในMicrosoft Silverlight LineRider ช่วยให้ผู้เล่นสามารถวาดทิวทัศน์ที่

เรียบง่ายหรือซับซ้อนด้วยเครื่องมือดินสอที่ใช้งานง่ายซึ่งคล้ายกับที่ใช้ใน Etch-A-Sketch® และส่งตัวเลื่อนเสมือนที่รู้จักกันในชื่อ Bosh ลงไปตามเส้นทาง เกมดังกล่าวมีผู้ติดตามแบบลัทธิซึ่งได้รับการสร้างขึ้นแบบไวรัลผ่านชุมชนออนไลน์ที่ผู้เล่นบันทึกเพลง ตั้งค่าเป็นเพลงและแชร์ผ่าน YouTube.com

LineRider ได้รับการดูมากกว่า 46 ล้านครั้งแล้วในโฆษณาสองรายการของ McDonald ที่โปรโมตรายการเมนู Line Rider ยังได้รับรางวัลจากสื่อทั่วโลกอีกด้วย Time.com ให้ความเห็น

ว่า “Line Rider กำลังกลายเป็นเกมแฟลชที่ได้รับความนิยมมากที่สุดเกมหนึ่งบนเว็บ” และThe Wall Street Journalเรียก Line Rider ว่า “การเสพติดครั้งใหม่ของนักเล่นเกมออนไลน์” Toronto Star ตั้งข้อสังเกตว่า Line Rider เป็น “เกมออนไลน์ที่หลอกลวง” และกล่าวว่ามันได้กลายเป็น “การเสพติดอินเทอร์เน็ตล่าสุด”

LineRider ถูกสร้างขึ้นในเดือนกันยายน 2549 โดย Bostian Cadez นักศึกษามหาวิทยาลัยสโลวีเนีย เวอร์ชันเริ่มต้นได้รับการพัฒนาโดยใช้ Flash เพื่อมอบประสบการณ์ผู้ใช้ที่คุ้มค่ายิ่ง

ขึ้น InXile Entertainment หันไปหา Cynergy เนื่องจากบริษัทมีประสบการณ์อย่างลึกซึ้งในการพัฒนาแอปพลิเคชั่นอินเทอร์เน็ตที่สมบูรณ์โดยใช้ Microsoft Silverlight รวมถึงความมุ่งมั่นในการสร้างสรรค์นวัตกรรมที่ได้รับรางวัล

Brian Fargo ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ InXile Entertainment กล่าวว่า “LineRider และ Bosh ได้รับความนิยมอย่างมากในกลุ่มประชากรที่หลากหลาย สิ่งที่ครั้งหนึ่งเคยเป็น

เกมออนไลน์ธรรมดาๆ ได้กลายเป็นเครือข่ายสังคมออนไลน์ที่เฟื่องฟู เพื่อดึงดูดผู้ใช้ใหม่ในขณะที่ยังคงรักษาผู้เล่นที่มีอยู่ของเราไว้ เราต้องมอบประสบการณ์การใช้งานที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้นให้กับผู้ใช้ Cynergy เป็นพันธมิตรที่เหมาะสมที่จะทำให้สิ่งนั้นเกิดขึ้น”

Dave Wolf รองประธานของ Cynergy กล่าวว่า “โดยพื้นฐานแล้ว Cynergy เป็นบริษัทออกแบบและพัฒนาแอปพลิเคชันระดับองค์กรระหว่างธุรกิจกับธุรกิจ ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมเราจึง

สามารถใช้ทักษะเหล่านี้เพื่อพัฒนาแอปพลิเคชันสำหรับผู้บริโภคที่มีส่วนร่วมและเป็นที่นิยมได้อย่างง่ายดาย เรา รู้สึกเป็นเกียรติที่ได้รับเลือกจาก InXile และ Microsoft ให้นำ LineRider เวอร์ชันใหม่ล่าสุดมาสู่ผู้ติดตามที่ภักดี”

inXile entertainment ตั้งอยู่ในเมืองนิวพอร์ตบีช รัฐแคลิฟอร์เนีย เป็นบริษัทพัฒนาเกมที่เน้นเรื่องทรัพย์สินทางปัญญาทั้งที่ได้รับอนุญาตและดั้งเดิม ก่อตั้งขึ้นในปลายปี 2545 โดย

Brian Fargo ผู้ก่อตั้ง Interplay Entertainment ความบันเทิง inXile พัฒนาขึ้นสำหรับคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลและแพลตฟอร์มคอนโซลหลัก ๆ รวมถึง Nintendo Wii™,

Nintendo DS™, PLAYSTATION®3 (PS3™) ระบบความบันเทิงคอมพิวเตอร์ PS3 และวิดีโอเกม Xbox 360™ ระบบจากไมโครซอฟต์ ผลิตภัณฑ์ของพวกเขา ได้แก่ The กวีเรื่องเล่าและ

ยังไม่ได้ประกาศถัดไป gen เกมจัดส่งในปี 2007 สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยว inXile และผลิตภัณฑ์ของ บริษัท เยี่ยมชมเว็บไซต์ที่ http://www.inxile-entertainment.com

Cynergy เป็นผู้นำระดับโลกในการออกแบบและพัฒนา Rich Internet Applications ซึ่งเชี่ยวชาญใน Adobe Flex และ AIR ตลอดจน Microsoft Silverlight และ WPF

ด้วยการใช้แนวทาง LookFirst™ ที่ได้รับการพิสูจน์แล้วสำหรับกระบวนการออกแบบและการพัฒนา Cynergy ได้สร้างแอปพลิเคชันสำหรับธุรกิจและผู้บริโภคที่มีประสิทธิภาพและสมบูรณ์สำหรับบริษัทต่างๆ ในเกือบทุกประเภทธุรกิจ รวมถึงการดูแลสุขภาพ การผลิต บริการทางการเงิน และตลาดของรัฐบาล

Cynergy เป็นบริษัทเอกชนและมีสำนักงานใหญ่ในกรุงวอชิงตัน ดี.ซี.; การดำเนินงานภาคสนามของบริษัทในสหรัฐอเมริกา ได้แก่ Rochester, NY, Grand Rapids, Mich. และ San

Diego, Calif การดำเนินงานในยุโรปของ Cynergy ตั้งอยู่ที่ลอนดอน สหราชอาณาจักร และการดำเนินงานในภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกตั้งอยู่ในไทเป ไต้หวัน และซิดนีย์ ประเทศออสเตรเลีย ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับซีเนอร์จีสามารถเข้าถึงได้ http://www.cynergysystems.com/

BOCA RATON, Fla., กรกฎาคม 2, 2008 (PRIME NEWSWIRE) — Empire Interactive ผู้เผยแพร่และผู้พัฒนาซอฟต์แวร์ความบันเทิงแบบโต้ตอบและบริษัทในเครือของ

Silverstar Holdings (Nasdaq:SSTR) ได้ดำเนินการเปลี่ยนแปลงองค์กรจำนวนหนึ่งที่ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้เกิดประโยชน์สูงสุด ประสิทธิภาพภายในบริษัท ขจัดการดำเนินงานที่ไม่ก่อให้เกิดผลกำไร และวางตำแหน่งบริษัทให้เติบโตได้ดีขึ้น

ภายใต้แผนนี้ บริษัทคาดว่าจะลดจำนวนพนักงานที่ใช้งานของ Empire ลงประมาณ 30% โดยหลักแล้วจะบรรลุผลสำเร็จโดยการขายหรือจำหน่ายสตูดิโอพัฒนาภายใน Razorworks ซึ่งเข้า

ซื้อกิจการในปี 2543 และประกอบด้วยทีมพัฒนาและสินทรัพย์ทางกายภาพเท่านั้น จะไม่เกี่ยวข้องกับการขายทรัพย์สินทางปัญญาหรือส่งผลกระทบต่อการพัฒนาโครงการในปัจจุบัน Empire

จะยังคงใช้ผู้พัฒนาภายนอกเพื่อพัฒนาเกมต่อไป ขณะนี้บริษัทอยู่ระหว่างการเจรจากับผู้ซื้อที่มีศักยภาพและคาดว่าจะเสร็จสิ้นการทำธุรกรรมในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า การลดจำนวนพนักงานทั้งหมดคาดว่าจะช่วยประหยัดกระแสเงินสดได้ประมาณ 3.0 ล้านดอลลาร์ต่อปี

การเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมในองค์กร ได้แก่ การจัดระเบียบทีมผู้บริหารของ Empire ใหม่ผ่านการเลื่อนตำแหน่ง เช่นเดียวกับการย้ายสำนักงานใหญ่ไปยังโรงงานที่ทันสมัยใกล้กับ Muswell Hill ชานเมืองทางตอนเหนือของลอนดอน

Clive Kabatznik ซีอีโอของ Silverstar Holdings กล่าวว่า “การเปลี่ยนแปลงที่ Empire ถือเป็นทิศทางใหม่ที่สำคัญสำหรับบริษัทในขณะที่เรามุ่งสู่ปีงบประมาณ 2552 การประหยัด

ต้นทุนและการเปลี่ยนแปลงด้านการจัดการที่สำคัญเหล่านี้ ควบคู่ไปกับรายชื่อเกมและตำแหน่งในปีงบประมาณ 2552 ที่วางแผนไว้ของเรา บริษัทสำหรับปีงบประมาณ 2552 ที่แข็งแกร่ง”

Empire Interactive เป็นผู้จัดพิมพ์ซอฟต์แวร์ความบันเทิงเชิงโต้ตอบชั้นนำที่ก่อตั้งมาเป็นเวลา 19 ปี Empire Interactive ซึ่งมีสำนักงานใหญ่ในสหราชอาณาจักรและมีสำนักงานใน

สหรัฐอเมริกา เยอรมนี ฝรั่งเศส สเปน และอิตาลี บริษัทพัฒนาและเผยแพร่หนังสือที่หลากหลายสำหรับแพลตฟอร์มปัจจุบันทั้งหมดในสหรัฐอเมริกา ยุโรป และเอเชีย เกมเช่น Starsky &

Hutch, Big Mutha Truckers, Ford Racing และ FlatOut ล้วนประสบความสำเร็จทั่วโลก ป้ายชื่องบประมาณ Xplosiv เป็นหนึ่งในบริษัทที่เติบโตเร็วที่สุดในยุโรป ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเอ็มไพร์แอคทีฟและผลิตภัณฑ์ของ บริษัท สามารถพบได้ที่www.empireinteractive.com

Silverstar Holdings Ltd. (Nasdaq:SSTR) เป็นผู้จัดพิมพ์และผู้พัฒนาซอฟต์แวร์ความบันเทิงเชิงโต้ตอบชั้นนำระดับสากล ปัจจุบันเป็นเจ้าของ Empire Interactive, PLC

และ Strategy First, Inc. ซึ่งเป็นผู้พัฒนาซอฟต์แวร์ความบันเทิงชั้นนำระดับโลกสำหรับพีซี สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยว Silverstar โฮลดิ้งไปwww.silverstarholdings.com

บาร์นสเตด นิวแฮมป์เชียร์–(Marketwire – 2 กรกฎาคม 2008) – Pay88, Inc. (OTCBB: จ่าย) ประกาศในวันนี้ว่า บริษัทได้ว่าจ้าง Consulting for Strategic Growth 1

(CFSG1) ในนิวยอร์ก เพื่อให้คำปรึกษาเชิงกลยุทธ์สำหรับโครงการนักลงทุนสัมพันธ์ CFSG1 เชี่ยวชาญในการแนะนำบริษัทที่กำลังเติบโตในประเทศและต่างประเทศสู่ตลาดการเงินของอเมริกา

Pay88 เป็นตัวแทนจำหน่ายเกมออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคนชั้นนำทั่วประเทศจีน โดยจำหน่ายผลิตภัณฑ์การ์ดเกมแบบเติมเงินในกว่า 20 เมืองของจีน Guo Fan ประธานและ CEO ของ Pay88 กล่าวว่า “เราตั้งตารอที่จะได้ร่วมงานกับ Consulting for Strategic Growth ในการช่วยให้เราเป็นที่รู้จักในหมู่นักลงทุนในสหรัฐอเมริกา

บริษัทได้รับการยกย่องอย่างสูงในด้านความเชี่ยวชาญในการจัดตั้งทุนและเครือข่ายที่กว้างขวางของพวกเขา ของนักลงทุนทั้งภาครัฐและเอกชนที่สามารถช่วยให้บริษัทของเราเติบโตได้ เรายินดีต้อนรับพวกเขาในการทำงานร่วมกับทีมผู้บริหารของเรา”

Stanley Wunderlich ซีอีโอของ CFSG1 กล่าวว่า “Pay88 เป็นบริษัทน้องใหม่ที่น่าตื่นเต้นซึ่งโดดเด่นท่ามกลางบริษัทเกมออนไลน์ในประเทศจีน ทีมผู้บริหารของเรามีความแข็งแกร่งเป็นพิเศษซึ่งรวมถึงประสบการณ์ระดับนานาชาติ เราหวังว่าจะช่วยให้ Pay88 เป็นที่รู้จักและได้รับความสนใจในหมู่ นักลงทุนที่มีศักยภาพ”

Pay88, Inc. (OTCBB: จ่าย) เป็นตัวแทนจำหน่ายเกมออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคนชั้นนำในประเทศจีน บริษัทประสบความสำเร็จในการเป็นผู้นำในการจัดจำหน่ายเกมออนไลน์แบบผู้เล่น

หลายคนในจีนโดยใช้สถานประกอบการยอดนิยมของผู้บริโภค เช่น ซุ้มขายปลีกและอินเทอร์เน็ตคาเฟ่ ในอีก 12 เดือนข้างหน้า บริษัทมีแผนที่จะพัฒนาเว็บไซต์จำหน่ายอินเทอร์เน็ตใหม่อย่างต่อเนื่อง และเพิ่มสายผลิตภัณฑ์โดยรวม รวมทั้งขยายไปยังเมืองอื่นๆ ของจีนอีกมากมาย สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่www.iamseller.com/English/index.aspx

CFSG1 ซึ่งตั้งอยู่ในนิวยอร์กมีประสบการณ์ในการพัฒนาองค์กรมาหลายทศวรรษ ประกอบกับการเข้าถึงบุคคลในวงกว้างในตลาดไพรเวทอิควิตี้และชุมชนนายหน้า/ตัวแทนจำหน่ายวอลล์สตรีท

CFSG1 เป็นผู้นำในการควบรวมกิจการย้อนกลับ นักลงทุนและการประชาสัมพันธ์ และการพัฒนาองค์กรสำหรับบริษัทขนาดเล็กทั้งในประเทศและต่างประเทศ พอร์ตโฟลิโอของบริษัทประกอบ

ด้วยธุรกิจที่ตั้งอยู่ในสหรัฐอเมริกา จีน แอฟริกาใต้ และแคนาดา ความสัมพันธ์เชิงกลยุทธ์ของ CFSG1 ได้แก่ Rodman & Renshaw, Inc. ซึ่งเป็นธนาคารเพื่อการลงทุนที่ให้บริการเต็มรูป

แบบซึ่งดูแลบริษัทที่เติบโตใหม่มาตั้งแต่ปี 1951; Brookshire Securities บริษัทการลงทุนชั้นนำของฟลอริดาที่เชี่ยวชาญด้านความต้องการของบริษัทขนาดเล็กและขนาดกลาง และ Chinese WorldNet.com, Inc. ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มการเงินทั่วโลกที่เน้นไปที่บริษัทจีนขนาดเล็กและขนาดกลาง ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่www.cfsg1.com

ข้อมูลบางอย่างในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง ข้อความที่เกี่ยวข้องกับแนวโน้มของ Pay88 สำหรับปี 2551 ซึ่งอิงตามความคาดหวังของฝ่ายบริหาร ถือเป็นข้อความ

คาดการณ์ล่วงหน้า นักลงทุนและนักลงทุนที่คาดหวังจะได้รับคำเตือนเกี่ยวกับปัจจัยต่างๆ ที่ในบางกรณีส่งผลต่อผลลัพธ์ที่แท้จริงของ Pay88 และอาจส่งผลต่อผลลัพธ์ที่แท้จริงและทำให้พวก

เขาแตกต่างอย่างมากจากที่แสดงในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างกันไปตามปัจจัยที่บริษัทไม่มีการควบคุม รวมถึงสภาพเศรษฐกิจและธุรกิจโดย

ทั่วไป แผ่นดินไหวหรือผลกระทบของสงครามหรือการก่อการร้ายในตลาดทุนหรือกิจกรรมของบริษัท โปรดดูปัจจัยเสี่ยงในรายงานประจำปีของบริษัทในแบบฟอร์ม 10-K ที่ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ เมื่อวันที่ 31 มีนาคม

ตามสัญญาวันที่ 1 กรกฎาคม 2008 Consulting for Strategic Growth 1, Ltd. (CFSG1) ให้บริการ Pay88, Inc. ด้วยการให้คำปรึกษาเชิงกลยุทธ์ ที่ปรึกษาทางธุรกิจ นัก

ลงทุนและสื่อมวลชนสัมพันธ์ โดยไม่ขึ้นกับการรับเงินชดเชยจาก Pay88 ของ CFSG1 CFSG1 อาจเลือกซื้อหุ้นสามัญของบริษัทและหลังจากนั้นจะทำการชำระบัญชีหลักทรัพย์เหล่านั้นเมื่อใดก็ได้ตามที่เห็นสมควร

ฮูสตัน, 2 กรกฎาคม 2008 (PRIME NEWSWIRE) — Nevada Gold & Casinos, Inc. (AMEX:UWN) ประกาศว่าจะจัดการประชุมทางโทรศัพท์ในวันพฤหัสบดีที่ 10 กรกฎาคม 2551 เวลา 17.00 น. EDT เพื่อหารือเกี่ยวกับไตรมาสที่สี่และการคลัง ผลประกอบการปี 2551 สามารถโทรเข้าใช้งานได้จริงทางโทรศัพท์โดยกด (888) 791-4324 หรือสำหรับผู้โทร

ต่างประเทศโดยกด (913) 312-0704 เว็บคาสต์พร้อมกันของสายจะสามารถใช้งานได้โดยการเยี่ยมชมhttp://www.nevadagold.com/ การเล่นซ้ำจะมีให้บริการเวลา 20:00 น. EDT

และสามารถเข้าถึงได้โดยกด (888) 203-1112 หรือ (719) 457-0820 สำหรับผู้โทรต่างประเทศ หมายเลขพินคือ 2163422 รีเพลย์จะสามารถใช้ได้จนถึงวันที่ 17 กรกฎาคม 2008

Nevada Gold & Casinos, Inc. (AMEX:UWN) ในเมืองฮูสตัน รัฐเท็กซัส เป็นผู้พัฒนา เจ้าของ และผู้ดำเนินการเกมและสิ่งอำนวยความสะดวกด้านความบันเทิงในโคโลราโดและ

แคลิฟอร์เนีย โคโลราโด แกรนด์ คาสิโนในคริปเปิล ครีก โคโลราโด เป็นเจ้าของและดำเนินการทั้งหมดโดยเนวาดา โกลด์ บริษัทเพิ่งบรรลุข้อตกลงในการซื้อกิจการโรงแรม Horizon

Casino ในวิกส์เบิร์ก รัฐมิสซิสซิปปี้ บริษัทยังทำงานร่วมกับชนเผ่าพื้นเมืองอเมริกันในความสามารถที่หลากหลาย โครงการของชนพื้นเมืองอเมริกันประกอบด้วยคาสิโนที่จะสร้างขึ้นใน

Pauma Valley, California สำหรับ La Jolla Band ของ Luiseno Indian และคาสิโนที่จะพัฒนาโดย Buena Vista Development Company, LLC ในเมือง Ione รัฐแคลิฟอร์เนียสำหรับ Buena Vista Rancheria of Me – ชาวอินเดียวุค ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่www.nevadagold.com

ฟอร์เนบู นอร์เวย์ และเอสโป ฟินแลนด์ – วันนี้เทเลนอร์และโนเกียประกาศความร่วมมือด้านบริการมือถือเพื่อเร่งการรับบริการอินเทอร์เน็ตใหม่บนแพลตฟอร์มบริการ Ovi ที่โนเกียจัดหาให้ ข้อ

ตกลงดังกล่าวจะช่วยให้ลูกค้าของเทเลนอร์ได้สัมผัสกับบริการอินเทอร์เน็ตที่ดีที่สุดบนอุปกรณ์ของตนด้วยวิธีที่ง่ายที่สุด บริการเทเลนอร์และโอวีจะให้บริการแก่ลูกค้าเทเลนอร์ในนอร์เวย์ สวีเดน และเดนมาร์ก เช่นเดียวกับในฮังการี

ในส่วนหนึ่งของความร่วมมือนี้ อุปกรณ์ Nokia เฉพาะจะได้รับการปรับแต่งเพื่อให้เข้าถึงบริการที่เลือกของทั้งสองบริษัทได้ง่าย เช่น Nokia Maps, N-Gage และ Telenor Music Store

และ Mobile TV พร้อมบริการที่น่าตื่นเต้นอีกมากมายที่จะตามมา บริการดังกล่าวจะเปิดตัวในช่วงครึ่งหลังของปี 2551 บนอุปกรณ์หลากหลายประเภท โนเกียและเทเลนอร์ได้ตกลงกันเกี่ยวกับรูปแบบธุรกิจและความร่วมมือเพิ่มเติมเกี่ยวกับบริการอินเทอร์เน็ตบนมือถือเพื่อตอกย้ำตำแหน่งผู้นำของทั้งสองบริษัทในตลาด

“ความทะเยอทะยานของเราคือการเป็นผู้ให้บริการชั้นนำที่ให้บริการใหม่และเป็นมิตรกับผู้ใช้ที่สามารถเข้าถึงได้บนอุปกรณ์มือถือ ข้อตกลงกับโนเกียเป็นจุดเริ่มต้นของความร่วมมือที่น่าตื่นเต้น ซึ่ง

เราจะปรับใช้ความสามารถของเครือข่ายโทรศัพท์เคลื่อนที่รุ่นที่สามความเร็วสูงของเราอย่างกว้างขวาง” Morten Karlsen Soerby รองประธานบริหารและหัวหน้า Telenor Nordic กล่าว

“เรายินดีที่จะประกาศความร่วมมือกับเทเลนอร์นี้ และเชื่อมั่นอย่างยิ่งว่าจะเป็นผู้นำในตลาดสแกนดิเนเวียในการผสานรวมอุปกรณ์และบริการเข้าด้วยกัน การเปิดกว้างเป็นหัวใจสำคัญของสภาพ

แวดล้อม Ovi และเรากำลังมองหาวิธีใหม่ๆ ในการนำเสนอผู้บริโภคอย่างต่อเนื่อง หลากหลายประสบการณ์ที่พวกเขาเลือกได้ตามความต้องการ” ทิโม อิฮามูโอติลา รองประธานบริหารฝ่ายขายของโนเกีย กล่าว

Telenor เป็นหนึ่งในบริษัทจดทะเบียนที่ใหญ่ที่สุดของนอร์เวย์ โดยมีรายได้ 105 พันล้าน NOK ในปี 2550 (รวมถึง Kyivstar) เทเลนอร์มีพนักงานมากกว่า 35,800 คน โดย

25,600 คนอยู่นอกนอร์เวย์ เทเลนอร์เป็นผู้นำตลาดในนอร์เวย์ในด้านโทรคมนาคม บริการข้อมูล และการกระจายสื่อ และมีการดำเนินงานระหว่างประเทศอย่างกว้างขวาง โดยเฉพาะอย่างยิ่งในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ Telenor มีรายชื่ออยู่ใน Oslo Børs อ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับเทเลนอร์ได้ที่ www.telenor.com

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านความคล่องตัว ขับเคลื่อนการเปลี่ยนแปลงและการเติบโตของอุตสาหกรรมอินเทอร์เน็ตและการสื่อสารที่หลอมรวมกัน เราสร้างอุปกรณ์พกพาที่หลากหลายด้วย

บริการและซอฟต์แวร์ที่ช่วยให้ผู้คนได้สัมผัสกับเพลง การนำทาง วิดีโอ โทรทัศน์ ภาพ เกม ความคล่องตัวทางธุรกิจ และอื่นๆ การพัฒนาและขยายการให้บริการอินเทอร์เน็ตสำหรับผู้

บริโภค ตลอดจนโซลูชันและซอฟต์แวร์ระดับองค์กรของเรา ถือเป็นประเด็นหลักที่เราให้ความสำคัญ เรายังจัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับเครือข่ายการสื่อสารผ่าน Nokia Siemens Networks

เอสโป ประเทศฟินแลนด์ – โนเกีย รัฐนอร์ธไรน์-เวสต์ฟาเลีย (NRW) และเมืองโบคุมร่วมกันเปิดเผยแผนในวันนี้เพื่อกระตุ้นการเติบโต สร้างงานใหม่ และสร้างการลงทุนให้กับโบคุมและเมืองใกล้เคียง ข้อตกลงดังกล่าวเน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นของ Nokia และ NRW ในภูมิภาคหลังการปิดโรงงานในโบคุม

โนเกียจะสนับสนุนมาตรการเหล่านี้โดยบริจาคเงินจำนวน 20 ล้านยูโร บวกกับรายได้สุทธิจากการขายโรงงานผลิตและทรัพย์สินของโนเกียในเมืองโบชุม NRW จะร่วมลงทุนเป็นจำนวนเงิน 20 ล้านยูโร

“เรากล่าวเมื่อเดือนมกราคมว่าในฐานะบริษัทที่รับผิดชอบ เราจะทำงานร่วมกับตัวแทนพนักงาน สหภาพแรงงาน รัฐบาล NRW และเมืองโบชุม เพื่อหาแนวทางในการสนับสนุนพนักงานและการ

เติบโตในอนาคตของโบชุมทั้งในระหว่างและหลังกระบวนการปิดโรงงานที่ยากลำบาก เรามีความยินดีที่จะประกาศความสำเร็จครั้งสำคัญในครั้งนี้” ริค ไซมอนสัน ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินและรองประธานบริหารของโนเกียกล่าว

“ข้อตกลงนี้กับรัฐบาล NRW และเมืองโบชุมมีจุดมุ่งหมายเพื่อสร้างงานและนำบริษัทใหม่มาสู่ภูมิภาคโบชุม ทุกฝ่ายมีความเชื่ออย่างแรงกล้าว่าโครงการ “Growth for Bochum” จะเป็นแรงผลักดันที่ดีสำหรับการสร้างงานอย่างยั่งยืนในโบชุม และภูมิภาค” ไซมอนสันกล่าวเสริม

Christa Thoben รัฐมนตรีกระทรวงเศรษฐกิจของ NRW กล่าวว่า: “ตามข้อตกลงแผนสังคมระหว่าง Nokia และสภาการทำงาน รัฐบาล NRW จะต้องตกลงที่จะแก้ไขปัญหาที่มุ่งเน้นในอนาคตสำหรับ Bochum Nokia ทำให้โซลูชันนี้เป็นไปได้ และเราพอใจกับ ผลลัพธ์.”

เมืองโบชุมก็ยินดีกับผลการเจรจาเช่นกัน ดร. Ottilie นายกเทศมนตรี Bochum กล่าวว่า “ไม่ใช่เรื่องง่ายสำหรับ Bochum ที่จะจัดการกับการสูญเสีย Nokia อย่างไรก็ตาม ผมยินดีที่เราจะ

ได้รับการสนับสนุนที่แข็งแกร่งจาก Nokia และ NRW ในการค้นหานักลงทุนและในการระบุโอกาสในการสร้างงานใหม่ สโคลซ์ส่วนหนึ่งของแผน Nokia และ NRW ยังได้พูดคุยกันถึงประเด็นเรื่องเงินอุดหนุนที่จ่ายให้กับบริษัทในช่วงปลายทศวรรษ 1990 และทั้งสองฝ่ายได้พิจารณาว่าประเด็นนี้ปิดตัวลง

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านความคล่องตัว ขับเคลื่อนการเปลี่ยนแปลงและการเติบโตของอุตสาหกรรมอินเทอร์เน็ตและการสื่อสารที่หลอมรวมกัน เราสร้างอุปกรณ์พกพาที่หลากหลายด้วย

บริการและซอฟต์แวร์ที่ช่วยให้ผู้คนได้สัมผัสกับเพลง การนำทาง วิดีโอ โทรทัศน์ ภาพ เกม ความคล่องตัวทางธุรกิจ และอื่นๆ การพัฒนาและขยายการให้บริการอินเทอร์เน็ตสำหรับผู้บริโภค

ตลอดจนโซลูชันและซอฟต์แวร์ระดับองค์กรของเรา ถือเป็นประเด็นหลักที่เราให้ความสำคัญ เรายังจัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับเครือข่ายการสื่อสารผ่าน Nokia Siemens Networks

เอสโป ประเทศฟินแลนด์ – WidSets ซึ่งเป็นบริการสร้างและแชร์เนื้อหาบนมือถือกำลังได้รับการสนับสนุนจาก Forum Nokia ซึ่งเป็นโปรแกรมสำหรับนักพัฒนาระดับโลกของ Nokia นัก

พัฒนาสามารถพัฒนาวิดเจ็ตสำหรับ WidSets ได้อย่างง่ายดาย และทำให้พร้อมสำหรับการดาวน์โหลดไปยังฐานผู้ใช้ที่เติบโตอย่างรวดเร็วในทันที WidSets ทำงานบนอุปกรณ์พกพามากกว่า

300 รุ่นที่รองรับ MIDP 2.0 ในปัจจุบัน รวมถึงอุปกรณ์ Series 40 และ S60 กว่า 500 ล้านเครื่องทั่วโลก นักพัฒนาสามารถเข้าไปที่http://forum.nokia.com/widsetsเพื่อเริ่มต้น

ฟอรั่ม Nokia ได้เปิดตัวข้อเสนอสำหรับนักพัฒนาที่ครอบคลุมสำหรับ WidSets เพื่อให้นักพัฒนาซอฟต์แวร์มีเครื่องมือและเทคโนโลยีที่จำเป็นในการใช้ประโยชน์จากโอกาสพิเศษนี้เพื่อให้

ชุมชนเนื้อหาที่หิวกระหายมองเห็นได้ทันที ที่ forum.nokia.com/widsets นักพัฒนาจะสามารถเข้าถึงเอกสารประกอบของ WidSets, WidSets SDK และสามารถดูตัวอย่างวิดเจ็ตที่สร้างผ่าน WidSets ได้ บวกกับความสามารถในการมีส่วนร่วมในบทความและรับข้อเสนอแนะจากชุมชนนักพัฒนามือถือที่ใหญ่ที่สุดในโลก

“ชุมชนนักพัฒนา Forum Nokia ยินดีต้อนรับ WidSets อย่างเปิดเผย” Tom Libretto รองประธาน Forum Nokia กล่าว “นักพัฒนาของเราสร้างแอปพลิเคชันและบริการที่เป็น

นวัตกรรมอย่างต่อเนื่อง ด้วยการเพิ่มข้อเสนอสำหรับนักพัฒนา WidSets ตอนนี้พวกเขาจะมีความสามารถในการสร้างและเผยแพร่วิดเจ็ตผ่าน WidSets ได้อย่างง่ายดายและทำงานร่วมกับนักพัฒนารายอื่นในขณะที่ทำเช่นนั้น”

ในขณะที่นักพัฒนาเผยแพร่วิดเจ็ต WidSets ใหม่โดยตรงไปยังไลบรารีวิดเจ็ตที่กว้างขวางอยู่แล้ว ผู้บริโภคจะสามารถเข้าถึงเนื้อหาเว็บยอดนิยมที่ปรับให้เหมาะกับอุปกรณ์เคลื่อนที่ ซึ่งรวมถึง

ฟีดข่าว เกมที่มีผู้เล่นหลายคน และเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้นมากมาย วิดเจ็ตโปรไฟล์ของฉันที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ทำให้ผู้บริโภคสามารถแบ่งปันเนื้อหา WidSets ที่พวกเขาชื่นชอบได้อย่าง

ง่ายดาย เช่นเดียวกับการติดตามและแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับเนื้อหาที่สมาชิก WidSets คนอื่นๆ กำลังเพลิดเพลิน ผู้บริโภคสามารถไปที่ widsets.mobi จากอุปกรณ์มือถือของตนเพื่อดาวน์โหลดวิดเจ็ตล่าสุด

Forum Nokia ซึ่งเป็นโปรแกรมสำหรับนักพัฒนาระดับโลกของ Nokia เชื่อมโยงนักพัฒนาเข้ากับเครื่องมือ ข้อมูลทางเทคนิค การสนับสนุน และช่องทางการจัดจำหน่ายที่พวกเขาสามารถใช้

เพื่อสร้างและทำการตลาดแอปพลิเคชันทั่วโลก จากสำนักงานในสหรัฐอเมริกา ยุโรป ญี่ปุ่น จีน และสิงคโปร์ Forum Nokia ให้การสนับสนุนด้านเทคนิคและการพัฒนาธุรกิจแก่นักพัฒนาและผู้ให้บริการ เพื่อช่วยให้พวกเขาบรรลุเป้าหมายในการเปิดตัวแอปพลิเคชันและบริการแก่ผู้บริโภคและองค์กรต่างๆ ได้สำเร็จ ข้อมูลเพิ่มเติมสามารถดูได้ที่www.forum.nokia.com

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านความคล่องตัว ขับเคลื่อนการเปลี่ยนแปลงและการเติบโตของอุตสาหกรรมอินเทอร์เน็ตและการสื่อสารที่หลอมรวมกัน เราสร้างอุปกรณ์พกพาที่หลากหลายด้วย

บริการและซอฟต์แวร์ที่ช่วยให้ผู้คนได้สัมผัสกับเพลง การนำทาง วิดีโอ โทรทัศน์ ภาพ เกม ความคล่องตัวทางธุรกิจ และอื่นๆ การพัฒนาและขยายการให้บริการอินเทอร์เน็ตสำหรับผู้บริโภค

ตลอดจนโซลูชันและซอฟต์แวร์ระดับองค์กรของเรา ถือเป็นประเด็นหลักที่เราให้ความสำคัญ เรายังจัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับเครือข่ายการสื่อสารผ่าน Nokia Siemens Networks