สมัครสมาชิกสล็อต เกมส์รูเล็ต Schatz Nobel

สมัครสมาชิกสล็อต HARTFORD, Conn., June 4, 2007 (PRIME NEWSWIRE) — สำนักงานกฎหมายของ Schatz Nobel Izard, PC ซึ่งมีประสบการณ์สำคัญในการเป็นตัวแทนของนักลงทุนในการฟ้อง

ร้องคดีการฉ้อโกงหลักทรัพย์ ประกาศว่ามีการยื่นฟ้องคดีที่แสวงหาสถานะการดำเนินการแบบกลุ่มใน ศาลแขวงสหรัฐในเขตเนวาดาในนามของทุกคนที่ซื้อหรือได้มาซึ่งหุ้นสามัญของ

Shuffle Master Inc. (“Shuffle Master” หรือ “บริษัท”) (Nasdaq:SHFL) ระหว่างวันที่ 22 ธันวาคม 2549 ถึง 12 มีนาคม 2550 รวม (“ช่วงเวลาเรียน”)

การร้องเรียนอ้างว่า สมัครสมาชิกสล็อต ซึ่งเป็นบริษัทที่มีส่วนร่วมในการพัฒนา ผลิต การขายและการตลาดของเทคโนโลยีและผลิตภัณฑ์เพื่อความบันเทิงสำหรับอุตสาหกรรมเกม และเจ้า

หน้าที่และกรรมการของบริษัทบางรายได้ละเมิดกฎหมายหลักทรัพย์ของรัฐบาลกลาง มีการกล่าวหาว่าจำเลยรายงานผลกำไรที่สูงเกินจริง โดยจองการโอนสินค้าคงคลังระหว่างบริษัทที่เกิดขึ้นใน

วันสุดท้ายของปีบัญชีสิ้นสุดวันที่ 31 ตุลาคม 2549 ราวกับว่าเป็นการขายให้กับบุคคลที่สาม โดยเฉพาะอย่างยิ่ง จำเลย: (i) จนถึงวันที่ 31 ตุลาคม พ.ศ. 2549 พร้อมกับธุรกรรมอื่นๆ

อีกหลายรายการที่บริษัทบันทึกบัญชีอย่างไม่ถูกต้อง ทำให้รายได้ต่อหุ้นของ Shuffle Master สูงขึ้น 50% และกำไรต่อหุ้นสิ้นปีเพิ่มขึ้น 35%; และ (ii) การจองธุรกรรมระหว่างบริษัทที่เป็นการฉ้อโกงเกิดขึ้นจาก Shuffle Master’ แผนการเลี่ยงภาษี โดยบริษัทได้โอนกำไรที่ต้องเสียภาษีในสหรัฐอเมริกาเป็นอย่างอื่นไปยังต่างประเทศซึ่งกำไรจะถูกเก็บภาษีใน

อัตราที่ต่ำกว่ามาก เมื่อวันที่ 12 มีนาคม 2550 Shuffle Master ยอมรับว่าได้จองธุรกรรมในวันที่ 31 ตุลาคม 2549 อย่างไม่ถูกต้อง และจะต้องปรับปรุงผลการรายงานสำหรับไตรมาสที่สี่และสิ้น

ปีงบประมาณ 2549 อีกครั้ง บริษัทยอมรับเพิ่มเติมว่าการควบคุมภายในมีข้อบกพร่อง . จากข่าวนี้ หุ้นของ Shuffle Master ร่วงลง 8% และจะต้องทบทวนผลการรายงานสำหรับไตรมาสที่

สี่และสิ้นปีงบประมาณ 2549 อีกครั้ง บริษัทยอมรับเพิ่มเติมว่าระบบควบคุมภายในมีข้อบกพร่อง จากข่าวนี้ หุ้นของ Shuffle Master ร่วงลง 8% และจะต้องทบทวนผลการรายงานสำหรับไตรมาสที่สี่และสิ้นปีงบประมาณ 2549 อีกครั้ง บริษัทยอมรับเพิ่มเติมว่าระบบควบคุมภายในมีข้อบกพร่อง จากข่าวนี้ หุ้นของ Shuffle Master ร่วงลง 8%

หากคุณเป็นสมาชิกกลุ่ม คุณอาจร้องขอให้ศาลแต่งตั้งคุณเป็นหัวหน้าโจทก์ของกลุ่มได้ไม่เกินวันที่ 3 สิงหาคม 2550 โจทก์นำเป็นสมาชิกกลุ่มที่ทำหน้าที่แทนสมาชิกกลุ่มอื่นในการชี้นำการ

ดำเนินคดี แม้ว่าความสามารถของคุณในการมีส่วนร่วมในการกู้คืนใดๆ จะไม่ได้รับผลกระทบจากการตัดสินใจว่าจะขอแต่งตั้งเป็นโจทก์นำหรือไม่ โจทก์นำจะทำการตัดสินใจที่สำคัญซึ่งอาจส่งผล

ต่อการฟื้นตัวโดยรวมของสมาชิกกลุ่ม รวมถึงการตัดสินใจเกี่ยวกับการยุติคดี กฎหมายหลักทรัพย์กำหนดให้ศาลต้องพิจารณาสมาชิกกลุ่มที่มีผลประโยชน์ทางการเงินมากที่สุดว่าเป็นโจทก์นำที่เพียงพอที่สุด

ในขณะที่ Schatz Nobel Izard PC ไม่ได้ยื่นฟ้องจำเลย เพื่อดูสำเนาคำร้องเรียนที่เริ่มต้นการดำเนินคดีแบบกลุ่ม หรือสำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับคดี คดีแบบกลุ่มโดยทั่วไป และสิทธิ์

ของคุณ โปรดติดต่อ Schatz Nobel Izard PC โทรฟรีที่ (800) 797-5499 หรือทาง e-mail มาที่ firm@snlaw.net หรือเยี่ยมชมเว็บไซต์ของเรา: www.snilaw.com ผู้ให้บริการชั้นนำของฮ่องกงบุกเข้าสู่ตลาดการเคลื่อนย้ายธุรกิจที่กำลังเติบโตด้วยข้อเสนอการเคลื่อนย้ายไร้สายที่ครอบคลุมจาก Nokia

นิวยอร์ก, นิวยอร์ก, สหรัฐอเมริกา – วันนี้ Nokia ประกาศข้อตกลงกับ PCCW mobile ซึ่งเป็นผู้ให้บริการโทรศัพท์มือถือชั้นนำในฮ่องกง เพื่อให้บริการแพลตฟอร์มอีเมลบนมือถือสำหรับ

บริการธุรกิจมือถือของผู้ให้บริการในฮ่องกง โซลูชัน Nokia Intellisync จะช่วยให้ PCCW mobile สามารถนำเสนออีเมลบนมือถือที่ปลอดภัยและใช้งานง่าย ให้กับลูกค้าธุรกิจและลูกค้าผู้

บริโภคภายใต้แบรนด์ของตนเอง อุปกรณ์พกพาของ Nokia เปิดโอกาสให้ PCCW mobile จัดการกับตลาดธุรกิจ ในขณะที่เพิ่มความสะดวกในการใช้งานอีเมลบนมือถืออย่างมาก บริการนี้

อีเมลไร้สาย Intellisync ของ Nokia เป็นแพลตฟอร์มมือถือ PCCW ที่ช่วยให้ลูกค้าเข้าถึงอีเมล ปฏิทิน รายชื่อติดต่อ บันทึกย่อ และรายการงานได้อย่างง่ายดายบนอุปกรณ์พกพาต่างๆ

ที่ทำงานบนระบบปฏิบัติการ Symbian และ Windows Mobile/Pocket PC ตั้งแต่อีเมลธุรกิจขั้นพื้นฐานไปจนถึงการจัดการไฟล์แนบขั้นสูงและการซิงโครไนซ์รายชื่อติดต่อและปฏิทิน Nokia

Intellisync Wireless Email มอบแพลตฟอร์มโมบิลิตี้ที่ครอบคลุมมากที่สุดในอุตสาหกรรม พร้อมรองรับสภาพแวดล้อมกลุ่มคีย์ทั้งหมด รวมถึงแพลตฟอร์มการส่งข้อความ MS Exchange, Lotus Domino, Novell Groupwise และ POP/IMAP

“การขับเคลื่อนกำลังเข้าสู่กระแสหลัก และธุรกิจและบุคคลต่างก็ต้องการบริการส่งข้อความแบบไร้สายที่ได้รับการพิสูจน์ เชื่อถือได้ และปลอดภัย” Mathia Nalappan รองประธาน APAC

Operations ของ Nokia Enterprise Solutions ของ Nokia กล่าว “อีเมลไร้สายของ Nokia Intellisync ช่วยให้ PCCW mobile สามารถนำเสนอการผสมผสานระหว่าง

ฟังก์ชันการทำงาน ความปลอดภัย และความสะดวกในการใช้งานแก่ลูกค้าธุรกิจและลูกค้าผู้บริโภค ทำให้พวกเขาสามารถนำเสนอบริการเคลื่อนที่ที่ดีที่สุดในระดับเดียวกันสำหรับลูกค้าใหม่

และลูกค้าเดิม PCCW mobile ไม่เพียงแต่อาศัยความสามารถอันทรงพลังของ Nokia Intellisync mobilware เท่านั้น แต่ยังขึ้นอยู่กับการมีอยู่ ชื่อเสียง และบริการของเราด้วย”

“PCCW mobile มุ่งมั่นที่จะมอบประสบการณ์ลูกค้าที่ยอดเยี่ยมด้วยผลิตภัณฑ์และบริการที่เป็นนวัตกรรมของเรา” Gary Chow กรรมการผู้จัดการ PCCW Commercial Group กล่าว “เรา

เข้าใจถึงความต้องการบริการเคลื่อนที่แบบครบวงจรด้วยแพ็คเกจที่เรียบง่ายและเป็นมิตรกับผู้ใช้ ข้อตกลงของเรากับ Nokia มอบประสิทธิภาพ คุณลักษณะ และความน่าเชื่อถือที่ลูกค้าธุรกิจต้องการ ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความเป็นผู้นำอย่างต่อเนื่องของเราในฐานะผู้ให้บริการทางเลือกสำหรับตลาดการค้าในฮ่องกง ”

อีเมลไร้สายของ Nokia Intellisync เป็นส่วนหนึ่งของ Nokia Intellisync Mobile Suite ซึ่งเป็นกลุ่มผลิตภัณฑ์ที่อยู่บนเซิร์ฟเวอร์เครื่องเดียวและสามารถใช้แยกหรือจับคู่ร่วมกัน

เพื่อสร้างโซลูชันการเคลื่อนย้ายที่ครอบคลุม เซิร์ฟเวอร์ Nokia Intellisync Mobile Suite ช่วยให้ธุรกิจมีความยืดหยุ่น จัดการได้ และขยายได้ เพื่อเชื่อมต่อข้อมูลองค์กรกับแทบทุกอุปกรณ์ ผ่านเครือข่ายเกือบทุกชนิด เพื่อตอบสนองความต้องการด้านโมบิลิตี้ทั้งในปัจจุบันและอนาคต

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านความคล่องตัว ขับเคลื่อนการเปลี่ยนแปลงและการเติบโตของอุตสาหกรรมอินเทอร์เน็ตและการสื่อสารที่หลอมรวมกัน โนเกียผลิตอุปกรณ์พกพาที่หลากหลายและ

มอบประสบการณ์ด้านดนตรี การนำทาง วิดีโอ โทรทัศน์ ภาพ เกม และความคล่องตัวทางธุรกิจให้กับผู้คนผ่านอุปกรณ์เหล่านี้ โนเกียยังจัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับเครือข่ายการสื่อสารความงดงามเหนือกาลเวลาของกระจกเน้นให้เห็นถึงวิวัฒนาการล่าสุดของโทรศัพท์ในซีรีส์ที่ทุกคนปรารถนามากที่สุดของโนเกีย

เอสโป, ฟินแลนด์ – โนเกียเปิดตัว Nokia 8600 Luna ซึ่งได้รับการออกแบบทางวิศวกรรมอย่างแม่นยำจากวัสดุชนิดเดียวกันที่ได้แรงบันดาลใจจากทั้งคู่ ศิลปินและช่างฝีมือมานานหลายศตวรรษ- แก้ว

การผสมผสานของกระจกรมควันที่เกือบจะทึบแสงเข้ากับสเตนเลสสตีลที่สัมผัสนุ่มอันเป็นเอกลักษณ์ทำให้ Nokia 8600 Luna น่าหลงใหลเมื่อได้สัมผัส เพิ่มเสน่ห์อันลึกลับด้วยไฟส่องสว่างที่

ปุ่มกดอย่างนุ่มนวลจากใต้เคสกระจกขณะที่โทรศัพท์รอสาย เมื่อผสมผสานกับความอบอุ่นของกระจกและตัวเครื่องสแตนเลส “การเต้นของหัวใจ” นี้จึงเปลี่ยน Nokia 8600 Luna จากวัตถุที่

ไม่มีชีวิตให้เป็นเพื่อนที่เชื่อถือได้ด้วยรูปทรงที่เป็นธรรมชาติและมีชีวิตชีวา เมื่อมีสายเรียกเข้า การเคลื่อนไหวของสไลด์อันเป็นเอกลักษณ์จะได้รับการปรับสมดุลอย่างระมัดระวังเพื่อยกแผงปุ่มกดตามหลักสรีรศาสตร์จากภายในรังแก้วอย่างราบรื่น

“ความหลงใหลในทุกรายละเอียดเป็นเครื่องหมายแต่ละขั้นตอนในกระบวนการพัฒนาของ Nokia 8600 Luna เราใช้ความพยายามอย่างเต็มที่เพื่อให้แน่ใจว่าประสบการณ์ที่ส่งมาจากทุกพื้นผิว

– จากความเรียบของกระจกกับใบหน้าไปจนถึงความอบอุ่นของสแตนเลสในฝ่ามือ Heikki Norta รองประธานอาวุโส ฝ่ายโทรศัพท์มือถือ Nokia กล่าว “แม้แต่ชื่อก็มีความสำคัญเป็นพิเศษ

เช่นเดียวกับ Nokia 8600 Luna ที่เราตั้งชื่อเพื่อเป็นเกียรติแก่เธอ Luna เทพีแห่งแสงจันทร์ มักถูกแสดงโดยชาวโรมันว่าเป็นความงามที่น่าหลงใหลอย่างลึกลับที่ล้อมรอบด้วยแสงที่นุ่มนวลและเปล่งประกาย”

ความสมดุลของความสวยงามและการยศาสตร์ที่พบในการออกแบบของ Nokia 8600 Luna ยังคงดำเนินต่อไปในชุดคุณลักษณะที่คิดมาอย่างดี การใช้พอร์ต micro-USB เดียวของ Nokia

เป็นครั้งแรก ไม่เพียงแต่ช่วยให้ออกแบบได้อย่างคล่องตัวโดยปราศจากการเยื้องภายนอกเท่านั้น แต่ยังช่วยให้เจ้าของสามารถปรับปรุงกิจกรรมทั่วไป เช่น การชาร์จ การเชื่อมต่อเสียง และ

ข้อมูล ในการเชื่อมต่อเดียว การรองรับ GSM แบบควอดแบนด์ยังช่วยให้เจ้าของเชื่อมต่อได้อย่างง่ายดายในขณะที่พวกเขาอยู่บนท้องถนน ในขณะที่จอแสดงผลขนาดใหญ่ที่สว่างสดใสเหมาะ

สำหรับการแบ่งปันภาพที่ถ่ายด้วยกล้อง 2 เมกะพิกเซล Nokia 8600 Lunaคาดว่าจะวางจำหน่ายในช่วงไตรมาสที่ 2 ของปี 2550 ในราคาขายปลีกโดยประมาณ 700 ยูโรก่อนหักภาษีและเงินอุดหนุน

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านความคล่องตัว ขับเคลื่อนการเปลี่ยนแปลงและการเติบโตของอุตสาหกรรมอินเทอร์เน็ตและการสื่อสารที่หลอมรวมกัน โนเกียผลิตอุปกรณ์พกพาที่หลากหลายและ

มอบประสบการณ์ด้านดนตรี การนำทาง วิดีโอ โทรทัศน์ ภาพ เกม และความคล่องตัวทางธุรกิจให้กับผู้คนผ่านอุปกรณ์เหล่านี้ โนเกียยังจัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับเครือข่ายการสื่อสารความงดงามเหนือกาลเวลาของกระจกเน้นให้เห็นถึงวิวัฒนาการล่าสุดของโทรศัพท์ในซีรีส์ที่ทุกคนปรารถนามากที่สุดของโนเกีย

เอสโป, ฟินแลนด์ – โนเกียเปิดตัว Nokia 8600 Luna ซึ่งได้รับการออกแบบทางวิศวกรรมอย่างแม่นยำจากวัสดุชนิดเดียวกันที่ได้แรงบันดาลใจจากทั้งคู่ ศิลปินและช่างฝีมือมานานหลายศตวรรษ- แก้ว

การผสมผสานของกระจกรมควันที่เกือบจะทึบแสงเข้ากับสเตนเลสสตีลที่สัมผัสนุ่มอันเป็นเอกลักษณ์ทำให้ Nokia 8600 Luna น่าหลงใหลเมื่อได้สัมผัส เพิ่มเสน่ห์อันลึกลับด้วยไฟส่องสว่างที่

ปุ่มกดอย่างนุ่มนวลจากใต้เคสกระจกขณะที่โทรศัพท์รอสาย เมื่อผสมผสานกับความอบอุ่นของกระจกและตัวเครื่องสแตนเลส “การเต้นของหัวใจ” นี้จึงเปลี่ยน Nokia 8600 Luna จากวัตถุที่

ไม่มีชีวิตให้เป็นเพื่อนที่เชื่อถือได้ด้วยรูปทรงที่เป็นธรรมชาติและมีชีวิตชีวา เมื่อมีสายเรียกเข้า การเคลื่อนไหวของสไลด์อันเป็นเอกลักษณ์จะได้รับการปรับสมดุลอย่างระมัดระวังเพื่อยกแผงปุ่มกดตามหลักสรีรศาสตร์จากภายในรังแก้วอย่างราบรื่น

“ความหลงใหลในทุกรายละเอียดเป็นเครื่องหมายแต่ละขั้นตอนในกระบวนการพัฒนาของ Nokia 8600 Luna เราใช้ความพยายามอย่างเต็มที่เพื่อให้แน่ใจว่าประสบการณ์ที่ส่งมาจากทุกพื้นผิว

– จากความเรียบของกระจกกับใบหน้าไปจนถึงความอบอุ่นของสแตนเลสในฝ่ามือ Heikki Norta รองประธานอาวุโส ฝ่ายโทรศัพท์มือถือ Nokia กล่าว “แม้แต่ชื่อก็มีความสำคัญเป็นพิเศษ

เช่นเดียวกับ Nokia 8600 Luna ที่เราตั้งชื่อเพื่อเป็นเกียรติแก่เธอ Luna เทพีแห่งแสงจันทร์ มักถูกแสดงโดยชาวโรมันว่าเป็นความงามที่น่าหลงใหลอย่างลึกลับที่ล้อมรอบด้วยแสงที่นุ่มนวลและเปล่งประกาย”

ความสมดุลของความสวยงามและการยศาสตร์ที่พบในการออกแบบของ Nokia 8600 Luna ยังคงดำเนินต่อไปในชุดคุณลักษณะที่คิดมาอย่างดี การใช้พอร์ต micro-USB เดียวของ Nokia

เป็นครั้งแรก ไม่เพียงแต่ช่วยให้ออกแบบได้อย่างคล่องตัวโดยปราศจากการเยื้องภายนอกเท่านั้น แต่ยังช่วยให้เจ้าของสามารถปรับปรุงกิจกรรมทั่วไป เช่น การชาร์จ การเชื่อมต่อเสียง และ

ข้อมูล ในการเชื่อมต่อเดียว การรองรับ GSM แบบควอดแบนด์ยังช่วยให้เจ้าของเชื่อมต่อได้อย่างง่ายดายในขณะที่พวกเขาอยู่บนท้องถนน ในขณะที่จอแสดงผลขนาดใหญ่ที่สว่างสดใสเหมาะ

สำหรับการแบ่งปันภาพที่ถ่ายด้วยกล้อง 2 เมกะพิกเซล Nokia 8600 Lunaคาดว่าจะวางจำหน่ายในช่วงไตรมาสที่ 2 ของปี 2550 ในราคาขายปลีกโดยประมาณ 700 ยูโรก่อนหักภาษีและเงินอุดหนุน

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านความคล่องตัว ขับเคลื่อนการเปลี่ยนแปลงและการเติบโตของอุตสาหกรรมอินเทอร์เน็ตและการสื่อสารที่หลอมรวมกัน โนเกียผลิตอุปกรณ์พกพาที่หลากหลายและ

มอบประสบการณ์ด้านดนตรี การนำทาง วิดีโอ โทรทัศน์ ภาพ เกม และความคล่องตัวทางธุรกิจให้กับผู้คนผ่านอุปกรณ์เหล่านี้ โนเกียยังจัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับเครือข่ายการสื่อสาร

เอสโป, ฟินแลนด์ – โนเกียเปิดตัว Nokia 8600 Luna ซึ่งได้รับการออกแบบทางวิศวกรรมอย่างแม่นยำจากวัสดุชนิดเดียวกันที่ได้แรงบันดาลใจจากทั้งคู่ ศิลปินและช่างฝีมือมานานหลายศตวรรษ- แก้ว

การผสมผสานของกระจกรมควันที่เกือบจะทึบแสงเข้ากับสเตนเลสสตีลที่สัมผัสนุ่มอันเป็นเอกลักษณ์ทำให้ Nokia 8600 Luna น่าหลงใหลเมื่อได้สัมผัส เพิ่มเสน่ห์อันลึกลับด้วยไฟส่องสว่างที่ปุ่มกดอย่างนุ่มนวลจากใต้เคสกระจกขณะที่โทรศัพท์รอสาย เมื่อผสมผสานกับความอบอุ่นของกระจกและตัวเครื่องสแตนเลส “การเต้นของหัวใจ” นี้จึงเปลี่ยน Nokia 8600 Luna

จากวัตถุที่ไม่มีชีวิตให้เป็นเพื่อนที่เชื่อถือได้ด้วยรูปทรงที่เป็นธรรมชาติและมีชีวิตชีวา เมื่อมีสายเรียกเข้า การเคลื่อนไหวของสไลด์อันเป็นเอกลักษณ์จะได้รับการปรับสมดุลอย่างระมัดระวังเพื่อยกแผงปุ่มกดตามหลักสรีรศาสตร์จากภายในรังแก้วอย่างราบรื่น

“ความหลงใหลในทุกรายละเอียดเป็นเครื่องหมายแต่ละขั้นตอนในกระบวนการพัฒนาของ Nokia 8600 Luna เราใช้ความพยายามอย่างเต็มที่เพื่อให้แน่ใจว่าประสบการณ์ที่ส่งมาจากทุกพื้นผิว – จากความเรียบของกระจกกับใบหน้าไปจนถึงความอบอุ่นของสแตนเลสในฝ่ามือ Heikki Norta รองประธานอาวุโส ฝ่ายโทรศัพท์มือถือ Nokia กล่าว “แม้แต่ชื่อก็มีความสำคัญ

เป็นพิเศษ เช่นเดียวกับ Nokia 8600 Luna ที่เราตั้งชื่อเพื่อเป็นเกียรติแก่เธอ Luna เทพีแห่งแสงจันทร์ มักถูกแสดงโดยชาวโรมันว่าเป็นความงามที่น่าหลงใหลอย่างลึกลับที่ล้อมรอบด้วยแสงที่นุ่มนวลและเปล่งประกาย”

ความสมดุลของความสวยงามและการยศาสตร์ที่พบในการออกแบบของ Nokia 8600 Luna ยังคงดำเนินต่อไปในชุดคุณลักษณะที่คิดมาอย่างดี การใช้พอร์ต micro-USB เดียวของ Nokia

เป็นครั้งแรก ไม่เพียงแต่ช่วยให้ออกแบบได้อย่างคล่องตัวโดยปราศจากการเยื้องภายนอกเท่านั้น แต่ยังช่วยให้เจ้าของสามารถปรับปรุงกิจกรรมทั่วไป เช่น การชาร์จ การเชื่อมต่อเสียง และ

ข้อมูล ในการเชื่อมต่อเดียว การรองรับ GSM แบบควอดแบนด์ยังช่วยให้เจ้าของเชื่อมต่อได้อย่างง่ายดายในขณะที่พวกเขาอยู่บนท้องถนน ในขณะที่จอแสดงผลขนาดใหญ่ที่สว่างสดใสเหมาะ

สำหรับการแบ่งปันภาพที่ถ่ายด้วยกล้อง 2 เมกะพิกเซล Nokia 8600 Lunaคาดว่าจะวางจำหน่ายในช่วงไตรมาสที่ 2 ของปี 2550 ในราคาขายปลีกโดยประมาณ 700 ยูโรก่อนหักภาษีและเงินอุดหนุน

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านความคล่องตัว ขับเคลื่อนการเปลี่ยนแปลงและการเติบโตของอุตสาหกรรมอินเทอร์เน็ตและการสื่อสารที่หลอมรวมกัน โนเกียผลิตอุปกรณ์พกพาที่หลากหลายและ

มอบประสบการณ์ด้านดนตรี การนำทาง วิดีโอ โทรทัศน์ ภาพ เกม และความคล่องตัวทางธุรกิจให้กับผู้คนผ่านอุปกรณ์เหล่านี้ โนเกียยังจัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับเครือข่ายการสื่อสาร

ปักกิ่ง, 5 มิถุนายน 2550 (PRIME NEWSWIRE) — i-level Media Group Inc. (OTCBB:ILVL) ประกาศเปิดสำนักงานสาขาในกรุงปักกิ่งอย่างเป็นทางการในวันนี้ นับเป็นก้าวสำคัญครั้งแรกของบริษัทในการขยายธุรกิจไปนอกเมือง เซี่ยงไฮ้.

ปักกิ่งเป็นตลาดสื่อที่ใหญ่เป็นอันดับสองของจีน นอกเหนือจากการเป็นตลาดที่ร้อนแรงเป็นพิเศษในระยะสั้นอันเนื่องมาจากการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกฤดูร้อนปี 2008 ที่กำลังจะจัดขึ้น สำนักงาน

แห่งใหม่ในกรุงปักกิ่งจะทำให้บริษัททำการตลาดเครือข่ายสื่อดิจิทัลได้ง่ายขึ้นกับผู้โฆษณารายใหญ่และแบรนด์ระดับโลกซึ่งมีสำนักงานใหญ่อยู่ที่ประเทศจีน สำนักงาน i-level ตั้งอยู่ในย่านธุรกิจกลางของเมือง Chaoyang ทำให้เข้าถึงลูกค้าที่คาดหวังทั้งหมดในเมืองได้อย่างง่ายดาย

Aidan Sullivan ประธานและ CEO ของ i-level กล่าวว่า “ด้วยบริการแท็กซี่กว่า 60,000 คันในเมืองนี้ และการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกปี 2008 กำลังจะมาในเร็วๆ นี้ ปักกิ่งจึงเป็นตลาด

ในอุดมคติสำหรับสื่อของเรา “เราตั้งใจที่จะสร้างสถานะที่สำคัญที่นี่ในเวลาที่จะจับส่วนหนึ่งของการใช้จ่ายโฆษณาจำนวนมากที่คาดว่าจะเป็นช่วงของการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกในปีหน้า”

นอกจากการเปิดสำนักงานในท้องที่แล้ว บริษัทได้เริ่มการเจรจากับผู้ให้บริการรถแท็กซี่ในท้องถิ่นในกรุงปักกิ่งแล้ว และตั้งใจที่จะเปิดตัวแพลตฟอร์มสื่อดิจิทัลในรถแท็กซี่ – i-level Mobile

Media Network – ในศาลากลางภายในไม่กี่เดือนข้างหน้า . ฝ่ายบริหารของ i-level คาดว่าจะดำเนินการทดสอบทดลองหน่วยแสดงผลโฆษณา (“ADU”) กับบริษัทรถแท็กซี่ในท้องถิ่นที่เริ่มต้นในฤดูร้อนปีนี้ ตามด้วยการติดตั้ง ADU อย่างน้อย 1,000 เครื่องต่อเดือนตั้งแต่ช่วงฤดูใบไม้ร่วง

นายซัลลิแวนกล่าวสรุปว่า “บริษัทตั้งตารอที่จะเริ่มดำเนินการอย่างเต็มรูปแบบในกรุงปักกิ่ง เพื่อนำโซลูชันสื่อใหม่ของเราไปสู่ตลาดที่สำคัญที่สุดแห่งหนึ่งของจีน และเพื่อจำลองความสำเร็จที่

เราเห็นอยู่แล้วกับเครือข่ายของเราในเซี่ยงไฮ้”ข้อมูลการติดต่อสำหรับสำนักงานของ บริษัท ฯ ในกรุงปักกิ่งสามารถหาได้โดยการเยี่ยมชมเว็บไซต์ของ i-ระดับที่www.i-levelmedia.com

เกี่ยวกับ i-level: i-level Media Group Inc. ( www.i-levelmedia.com ) เป็นบริษัทสื่อเกิดใหม่ที่นำเสนอโซลูชันสื่อดิจิทัลที่มีประสิทธิภาพสำหรับการโฆษณานอกบ้านในจีน

บริษัทเป็นเจ้าของและดำเนินการเครือข่ายโฆษณาดิจิทัลบนรถแท็กซี่ที่ใหญ่ที่สุดแห่งหนึ่งที่มีอยู่ และยังให้สิทธิ์เทคโนโลยีและความเชี่ยวชาญของบริษัทแก่บุคคลที่สามที่กำลังมองหาโซลูชัน

สื่อดิจิทัลบนมือถือ แพลตฟอร์มเทคโนโลยีที่เป็นเอกสิทธิ์เฉพาะของ i-level ซึ่งประกอบด้วยจอ LCD คุณภาพสูงที่ติดตั้งอยู่ภายในห้องโดยสารของรถแท็กซี่ มอบช่องทางที่สม่ำเสมอ เชื่อ

ถือได้ และมีผลกระทบสูงสำหรับการเข้าถึงผู้บริโภคขณะเดินทาง ด้วยข้อตกลงการจัดจำหน่ายพิเศษกับผู้ให้บริการรถแท็กซี่ชั้นนำของจีน i-level ทำให้ข้อความของผู้ลงโฆษณาปรากฏต่อผู้ชมที่เป็นที่ต้องการอย่างสูง ในบรรยากาศที่เป็นกันเองและเป็นกันเอง

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มีแถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้า ซึ่งเป็นข้อความที่ไม่ใช่ข้อเท็จจริงในอดีต และมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนต่างๆ ซึ่งอาจทำให้เหตุการณ์หรือผลลัพธ์จริงแตก

ต่างไปอย่างมากจากสิ่งที่สะท้อนให้เห็นในข่าวดังกล่าว แม้ว่าเราเชื่อว่าความคาดหวังที่สะท้อนให้เห็นในแถลงการณ์ของเรานั้นสมเหตุสมผล แต่ผลลัพธ์อาจแตกต่างกันไป และเราไม่สามารถรับ

ประกันผลลัพธ์ ระดับของกิจกรรม ประสิทธิภาพ หรือความสำเร็จในอนาคตได้ ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้จัดทำขึ้นโดยผู้บริหารของบริษัท ซึ่งรับผิดชอบเนื้อหาทั้งหมดอย่างเต็มที่ ไม่มีหน่วยงาน

กำกับดูแลใดตรวจสอบหรืออนุมัติหรือไม่อนุมัติเนื้อหาของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ ข่าวประชาสัมพันธ์นี้ไม่ถือเป็นการเสนอขายหรือการชักชวนให้ซื้อ หรือจะไม่มีการขายหลักทรัพย์เหล่านี้ในเขตอำนาจศาลใดๆ ที่ข้อเสนอดังกล่าว

นิวยอร์ก, 5 มิถุนายน 2550 (PRIME NEWSWIRE) — Mobile Marketing Forum — The Mobile Marketing Association (MMA) ( www.mmaglobal.com ) ซึ่งเป็น

ตัวแทนของบริษัทมากกว่า 400 แห่งทั่วทั้งระบบนิเวศของอุปกรณ์พกพา ได้เปิดตัวเวอร์ชัน 4.0 ของวันนี้ แนวทางการโฆษณาบนมือถือระหว่างงาน Mobile Marketing Forum (MMF)

ที่จัดขึ้นในนิวยอร์ก การแก้ไขนี้รวมถึงหลักเกณฑ์สำหรับเว็บบนมือถือและเนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้ เช่น เกมที่เน้นการโฆษณา ตลอดจนภาพรวมเกี่ยวกับบริการส่งข้อความมัลติมีเดีย (MMS)

MMA ได้ให้ความเป็นผู้นำทางความคิดและรูปแบบอุตสาหกรรมที่ปรับแต่งสำหรับมือถือ แนวทางปฏิบัติ และแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดมาตั้งแต่ปี 2000 และได้เปิดตัวแนวทางการโฆษณาบนมือถือฉบับแรกในเดือนกันยายน 2548

Pete Distler ผู้จัดการทั่วไปของ Sprint Mobile Media Network กล่าวว่า “แนวทางการโฆษณาบนมือถือ MMA ยังคงเป็นกรอบสำหรับการโฆษณาบนมือถือที่คาดการณ์ความ

ต้องการที่เปลี่ยนแปลงไปของนักการตลาด และช่วยให้มั่นใจว่าลูกค้ามือถือจะได้รับประสบการณ์ที่ไม่ล่วงล้ำและปลอดภัย “แนวทางดังกล่าวเป็นตัวอย่างของการที่ MMA เป็นผู้นำใน

อุตสาหกรรมการตลาดบนมือถือทั่วโลก โดยการนำผู้เล่นทั้งหมดในระบบนิเวศมารวมกันเพื่อให้มั่นใจว่าแคมเปญโฆษณาบนมือถือที่ประสบความสำเร็จและมีประสิทธิภาพสำหรับแบรนด์และประสบการณ์ที่ดีสำหรับผู้บริโภค”

Heidi Lehmann, VP, Strategic Development, Third Screen Media และประธานร่วมของ MMA NA Mobile Advertising Committee กล่าว “การทำงานร่วมกันข้าม

อุตสาหกรรมเป็นสิ่งสำคัญ เนื่องจากเราสามารถปรับใช้แนวทางที่ตอบสนองความต้องการของอุตสาหกรรมและลูกค้าของเราได้อย่างรวดเร็ว ซึ่งรวมถึงนักการตลาด ตัวแทนโฆษณา และบริษัทสื่อที่ใหญ่ที่สุดในโลก ตลอดจนจัดหามาตรฐานเดียวที่สอดคล้องกันเพื่อ ส่งเสริมการรับเลี้ยงบุตรบุญธรรมอย่างรวดเร็ว”

“MMA มีความยินดีที่จะเผยแพร่แนวทางการโฆษณาบนมือถือล่าสุด ซึ่งเป็นผลมาจากความร่วมมือของบริษัทต่างๆ ที่เป็นตัวแทนของระบบนิเวศบนมือถือทั้งหมด ซึ่งทุกคนมีเป้าหมายร่วมกันในการส่งเสริมแนวทางทั่วไป การวัดผล และจรรยาบรรณในการโฆษณาบนมือถือทั่วโลก ลอร่า แมริออท ประธานสมาคมการตลาดบนมือถือกล่าว

ฉบับแก้ไขครั้งที่ 4 ของ MMA Mobile Advertising Guidelines เผยแพร่โดย MMA Mobile Advertising Committee ซึ่งมี Sprint Nextel, Third Screen Media และ

Yahoo! เป็นประธานในอเมริกาเหนือ ในเอเชียโดย Madhouse; และใน EMEA โดย Enpocket และ Vodafone Group สมาชิกของคณะกรรมการประกอบด้วยผู้ให้บริการเครือข่ายไร้สาย

ผู้เปิดใช้งานเทคโนโลยี หน่วยงาน และผู้ให้บริการเนื้อหา MMA จะใช้ห้องทดลองการใช้งานเพื่อตรวจสอบการทำซ้ำอย่างต่อเนื่องกับแนวทางปฏิบัติในปลายปีนี้ วีคหลักเกณฑ์การโฆษณามือถือในปัจจุบันสามารถดูได้ที่: www.mmaglobal.com/mobileadvertising.pdf

สมาคมการตลาดบนมือถือ (MMA) เป็นสมาคมไม่แสวงหาผลกำไรชั้นนำระดับโลกที่จัดตั้งขึ้นเพื่อเป็นผู้นำการเติบโตของการตลาดบนมือถือและเทคโนโลยีที่เกี่ยวข้อง MMA เป็นองค์กรที่มุ่งเน้น

การดำเนินการที่ออกแบบมาเพื่อขจัดอุปสรรคในการพัฒนาตลาด กำหนดแนวทางสื่อมือถือและแนวปฏิบัติที่ดีที่สุดสำหรับการเติบโตอย่างยั่งยืน และเผยแพร่พระวรสารช่องทางมือถือสำหรับการ

ใช้งานโดยแบรนด์และผู้ให้บริการเนื้อหา บริษัทที่เป็นสมาชิกทั่วโลกกว่า 400 แห่งประกอบด้วยเอเจนซี่ ผู้โฆษณา ผู้ผลิตอุปกรณ์พกพา ผู้ให้บริการระบบไร้สาย ผู้รวบรวม ผู้เปิดใช้งาน

เทคโนโลยี บริษัทวิจัยตลาด และบริษัททั้งหมดที่เน้นการตลาดผ่านช่องทางมือถือ สำนักงานใหญ่ทั่วโลกของสมาคมการตลาดบนมือถือตั้งอยู่ในสหรัฐอเมริกา ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่www.mmaglobal.com

เบอร์วิน, เพนซิลเวเนีย–(Marketwire – 5 มิถุนายน 2550) – Boomi™ ผู้นำด้านซอฟต์แวร์การรวมธุรกิจสำหรับธุรกิจขนาดเล็กและขนาดกลาง (SMB) ได้นำเสนอบริการบูรณาการแบบ

ออนดีมานด์เป็นรายแรกและรายเดียวของอุตสาหกรรม Boomi ทำให้บริษัทต่างๆ สามารถเชื่อมโยงซอฟต์แวร์ที่เป็นบริการ (SaaS) และแอปพลิเคชันในองค์กรเข้าด้วยกันได้โดยไม่ต้องเป็น

ภาระในการติดตั้งแพ็คเกจซอฟต์แวร์หรืออุปกรณ์ฮาร์ดแวร์ Boomi On Demand(SM) ทำให้การนำแอปพลิเคชัน SaaS มาใช้เป็นประชาธิปไตยโดยทำให้มีราคาไม่แพงและใช้งานง่ายสำหรับทุกบริษัท โดยเฉพาะธุรกิจขนาดเล็กและขนาดกลาง

การยอมรับและความนิยมของแอปพลิเคชัน SaaS ยังคงเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว แต่การบูรณาการได้กลายเป็นจุดอ่อนของอุตสาหกรรม SaaS แม้ว่าจะมีโซลูชันเพื่อจำลองข้อมูลระหว่าง

แอปพลิเคชัน SaaS ในจำนวนที่จำกัดและฐานข้อมูลภายในองค์กร แต่ข้อเสนอ Boomi On Demand เป็นโซลูชันการผสานรวมแบบสมบูรณ์ตัวแรกที่ส่งมอบในรูปแบบตามความต้องการ

“ปัญหานี้ไม่ได้เกี่ยวกับการย้ายข้อมูลระหว่างแอปพลิเคชัน SaaS กับฐานข้อมูลของลูกค้าเท่านั้น แต่ยังเกี่ยวกับการทำให้ง่ายต่อการรวมแอปพลิเคชันโดยตรงระหว่างแอปพลิเคชัน SaaS และระบบในองค์กร ไม่ว่าจะเป็นอะไรก็ตาม” Rick Nucci กล่าว หัวหน้าเจ้าหน้าที่ฝ่ายเทคโนโลยีของ Boomi

Boomi ทำให้สิ่งนี้เป็นไปได้ด้วยการนำเสนอแอปพลิเคชัน SaaS ที่แท้จริงสำหรับการรวมธุรกิจ ซึ่งได้มาจากเทคโนโลยี Visual Integration Platform™ ด้วย Boomi On Demand

บริษัทต่างๆ สามารถควบคุมความสะดวกและความพร้อมใช้งานของเว็บเพื่อผสานรวมแอปพลิเคชันต่างๆ ได้ทุกที่ทุกเวลา ผู้ใช้สามารถสร้าง ปรับใช้ และจัดการการผสานการทำงานโดยตรงจากเว็บได้อย่างปลอดภัยโดยใช้เว็บเบราว์เซอร์เท่านั้น การผสานรวมถูกสร้างขึ้นด้วยภาพด้วยความง่ายในการชี้แล้วคลิก ลากแล้ววางที่คุ้นเคย ไม่จำเป็นต้องมีการเข้ารหัส

ด้วยการส่งมอบการบูรณาการตามความต้องการ Boomi ยังได้กำหนดความคุ้มค่าของความสามารถในการบูรณาการการจัดซื้อใหม่อย่างสิ้นเชิง เป็นครั้งแรกที่บริษัทต่างๆ จะสามารถชำระเงิน

ด้วยการเชื่อมต่อ ไม่ใช่สำหรับชุดซอฟต์แวร์รวมทั้งหมด บริษัทต่างๆ สามารถใช้ความสามารถและฟังก์ชันการทำงานของซอฟต์แวร์การรวมองค์กรที่ซับซ้อนได้ด้วยต้นทุนเพียงเล็กน้อย

Laurie McCabe รองประธาน SMB Insights and Business Solutions ของ AMI-Partners กล่าวว่า “Boomi On Demand เปลี่ยนกฎของเกมการรวม SaaS แทนที่จะต้องจ้าง

นักพัฒนาและใช้เงินหลายหมื่นเหรียญเพื่อสร้างการผสานรวมแบบกำหนดเอง Boomi On Demand ช่วยให้ SMB มีวิธีทางเลือกอื่นที่ง่ายและคุ้มค่าในการผสานรวมโซลูชัน SaaS เข้าด้วยกัน

และกับแอปพลิเคชันภายในองค์กรของลูกค้าที่มีอยู่ Boomi On Demand ขจัดอุปสรรคด้านการผสานรวมที่สำคัญบางอย่างที่ SMB เผชิญ ปูทางให้พวกเขาดำเนินการอย่างเต็มที่ ประโยชน์ของโซลูชัน SaaS ที่เพิ่มขึ้นซึ่งสามารถช่วยธุรกิจของพวกเขาได้”

Boomi On Demand ช่วยให้บริษัทต่างๆ สามารถซื้อการเชื่อมต่อแบบบูรณาการได้มากหรือน้อยเท่าที่ต้องการ บัญชีนี้มีการจัดสรรด้วยตนเอง หมายความว่าองค์กรสามารถลงทะเบียนสำหรับบัญชีและเริ่มสร้างการผสานการทำงานบนเว็บได้ทันที

“ในฐานะบริษัทที่สนับสนุนความต้องการบูรณาการของธุรกิจขนาดกลางและขนาดย่อม เราได้จับตาดูการพัฒนาและการยอมรับแอปพลิเคชัน SaaS อย่างใกล้ชิด แอปพลิเคชัน SaaS ช่วยให้

บริษัทต่างๆ สามารถติดตั้งซอฟต์แวร์ที่เดิมมีให้สำหรับธุรกิจขนาดใหญ่เท่านั้น” Bob กล่าว Moul ประธานและซีอีโอของ Boomi “เราตัดสินใจว่าวิธีที่ดีที่สุดในการให้บริการตลาดของเราคือ

การทำให้ลูกค้าทำงานร่วมกับผู้จำหน่าย SaaS ได้ง่ายที่สุด ซึ่งสอดคล้องกับวิสัยทัศน์และพันธกิจของเราในการทำให้ความสามารถในการผสานรวมองค์กรใช้ได้กับทุกธุรกิจ และโดยการบูรณาการบน เรายังอนุญาตให้ลูกค้าของเราจ่ายเฉพาะการเชื่อมต่อและระดับการบริการที่พวกเขาต้องการเท่านั้น”

เมื่อสร้างกระบวนการผสานรวมแล้ว จะมีการปรับใช้ผ่านเอ็นจินรันไทม์แบบไดนามิกที่มีน้ำหนักเบาซึ่งเรียกว่า “Atom(SM)” Boomi Atoms สร้างขึ้นด้วยเทคโนโลยีที่รอการจดสิทธิบัตร มีส่วน

ประกอบทั้งหมดที่จำเป็นในการดำเนินการกระบวนการบูรณาการตั้งแต่ต้นทางถึงปลายทาง รวมถึงตัวเชื่อมต่อ กฎการเปลี่ยนแปลง การจัดการการตัดสินใจ และตรรกะในการประมวลผล

Boomi Atoms มีความสมบูรณ์ในตัวเองและเป็นอิสระและสามารถทำงานบนเซิร์ฟเวอร์แทบทุกชนิด พวกเขาสามารถโฮสต์สำหรับการรวม SaaS กับ SaaS หรือดาวน์โหลดหลังไฟร์วอลล์ของ

บริษัทสำหรับ SaaS เพื่อการรวมในองค์กร มีแดชบอร์ดที่มีคุณสมบัติครบถ้วนเพื่อตรวจสอบสถานะและความสมบูรณ์ของ Atoms และกระบวนการรวมทั้งหมดไม่ว่าจะโฮสต์หรือดาวน์โหลด

“บริษัททุกขนาดสามารถใช้ Boomi On Demand ได้ทุกขนาดที่ต้องการนำแอปพลิเคชัน SaaS มาใช้ ได้รับการออกแบบมาเพื่อทำงานกับแอปพลิเคชันทุกประเภท รวมถึงข้อเสนอการผสานรวมอื่นๆ เพื่อให้ง่ายที่สุดสำหรับบริษัทต่างๆ ได้อย่างรวดเร็ว ผสานรวมแอปพลิเคชัน SaaS เข้ากับโครงสร้างพื้นฐานด้านไอทีได้อย่างง่ายดายและราคาไม่แพง” Moul กล่าวต่อ

Boomi ปรับปรุงประสิทธิภาพและประสิทธิผลของธุรกิจขนาดเล็กและขนาดกลางโดยเปิดใช้งาน B2B แอปพลิเคชันและการรวมข้อมูลในผลิตภัณฑ์ที่ง่ายต่อการปรับใช้และใช้งานง่าย วิธีการ

ผสานรวมภาพที่เป็นเอกลักษณ์ของ Boomi ช่วยให้ผู้ใช้สามารถออกแบบและสร้างการกำหนดค่าที่มีประสิทธิภาพ เพื่อรองรับความต้องการในการรวมระบบที่หลากหลายด้วยการชี้และคลิก การ

ลากและวางที่ง่ายดาย โปรเจ็กต์การรวมระบบของ Boomi พร้อมใช้งานในสัปดาห์ ไม่ใช่เดือน และไม่ต้องใช้ทรัพยากรการเขียนโปรแกรมใดๆ ด้วยบริการสนับสนุนที่ไม่ธรรมดา ลูกค้าจึงมองเห็นประโยชน์ของการลงทุนใน Boomi ได้อย่างรวดเร็ว สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยว Boomi เยี่ยมชมwww.boomi.com

Boomi, Visual Integration Platform, Boomi On Demand, Boomi Atom และโลโก้ที่เกี่ยวข้องเป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนหรือกฎหมายทั่วไปหรือเครื่องหมายบริการของ Boomi, Inc. ในสหรัฐอเมริกาและประเทศอื่นๆ เครื่องหมายการค้าและเครื่องหมายบริการอื่นๆ ทั้งหมดที่ใช้ในเอกสารนี้เป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง

คาลาบาแซส แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 5 มิถุนายน 2550) – การเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญกำลังเกิดขึ้นภายในชุมชนการพัฒนาเกมของรัสเซียในฐานะ Emergent Game

Technologies และ Play Ten Interactive เป็นพันธมิตรกัน Play Ten ผู้พัฒนาและผู้เผยแพร่พีซีชั้นนำของรัสเซีย ได้เลือก Gamebryo Element ของ Emergent ซึ่งเป็นเฟรมเวิร์กอันทรงพลังสำหรับการพัฒนาข้ามแพลตฟอร์มสำหรับเกม PLAYSTATION®3 และ Xbox 360™ ที่กำลังจะวางจำหน่าย ซึ่งถือเป็นครั้งแรกในรัสเซีย

Dmitri Kruglov กล่าวว่า “มีตัวเลือกมากมายสำหรับเครื่องมือพัฒนาเกม อย่างไรก็ตาม Gamebryo Element ของ Emergent นั้นไม่มีใครเทียบได้ มีเพียง Emergent เท่านั้นที่เสนอ

ชุดเครื่องมือและบริการที่มีอยู่และที่กำลังจะมีให้ที่สมบูรณ์และยืดหยุ่นแก่เรา เพื่อทำให้การเปลี่ยนผ่านพีซีสู่คอนโซลเป็นไปอย่างราบรื่น” Dmitri Kruglov กล่าว ซีอีโอของ Play Ten “เรามองหาพันธมิตรที่มีแนวคิดที่เฉียบแหลมและเทคโนโลยีที่เป็นผู้บุกเบิก Emergent มอบความยืดหยุ่นที่เราต้องการในขณะที่เราบุกเบิกในรัสเซีย”

Geoffrey Selzer ซีอีโอของ Emergent กล่าวว่า “เป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้นสำหรับเราที่ได้เห็นการนำโซลูชันของเราไปใช้ทั่วโลกอย่างต่อเนื่องในขณะที่ Play Ten Interactive เปลี่ยน

จากนักพัฒนาเฉพาะพีซีไปจนถึงการพัฒนาคอนโซล” “ด้วยการเติบโตของยอดขายในต่างประเทศที่เติบโตมากกว่า 100% ในช่วงสิบสองเดือนที่ผ่านมา เราส่งมอบเครื่องมือและเทคโนโลยีที่ยืดหยุ่นและมีประสิทธิภาพที่สุดให้ผู้นำในอุตสาหกรรมในทุกพื้นที่ทั่วโลกอย่างต่อเนื่อง”

“The Wall” ที่จะวางจำหน่ายใน PLAYSTATION®3 และ Xbox 360™ จะรวมเอาองค์ประกอบที่น่าตื่นเต้นของเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง เกมเล่นตามบทบาท และกลยุทธ์แบบเรียลไทม์ นัก

พัฒนา Play Ten ให้เครดิต Gamebryo ว่าเป็นเอ็นจิ้นการพัฒนาเพียงตัวเดียวที่ยืดหยุ่นพอที่จะรองรับเกมแนวยอดนิยมเหล่านี้ได้ เกมที่เป็นนวัตกรรมใหม่นี้จะนำเสนอภารกิจผู้เล่นคนเดียวมากกว่า 22 ภารกิจ เกิดขึ้นในเจ็ดภูมิภาคที่แตกต่างกัน และประกอบด้วยการตั้งค่าที่ไม่ซ้ำกัน 15 แบบ

Gamebryo เป็นองค์ประกอบหนึ่งของ Emergent Elements ซึ่งเป็นกลุ่มเครื่องมือโมดูลาร์แบบก้าวหน้าที่ออกแบบมาเพื่อให้นักพัฒนามีความยืดหยุ่นและควบคุมที่ไม่มีใครเทียบที่ต้องการเพื่อ

สร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่ล้ำสมัย Gamebryo เวอร์ชันล่าสุดมาพร้อมกับ Floodgate ซึ่งเป็นเอ็นจิ้นการประมวลผลสตรีมใหม่ที่ออกแบบมาเพื่อบีบพลังการประมวลผลสูงสุดจากทุกคอร์ใน PLAYSTATION ®3 และ Xbox 360™

Play Ten Interactive (PTI) เป็นผู้เผยแพร่อิสระและผู้พัฒนาซอฟต์แวร์ความบันเทิงเชิงโต้ตอบสำหรับพีซีและคอนโซล บริษัทก่อตั้งขึ้นในปี 2548 โดยกลุ่มผู้เชี่ยวชาญและมีสำนักงาน

ใหญ่ในกรุงมอสโก ประเทศรัสเซีย พันธมิตรทั่วโลกของ PTI ได้แก่ ผู้เผยแพร่เช่น 10Tacle, PlayLogic, CDV, Nobilis, Groove Games; นักพัฒนาเช่น Spellbound, 3000

AD, Burut, Deep Shadows และ World Forge; เช่นเดียวกับ Riverdeep, Cornelsen, Rondomedia และ The Learning Company สำหรับเกมสำหรับเด็ก PTI ประสบความสำเร็จในการเปิดตัวเกมมากกว่า 20 เกมในหนึ่งปี พร้อมสำหรับการขยายสาขาเกมเพิ่มเติม สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมกรุณาเยี่ยมชมwww.playten.com

Emergent Game Technologies นำเสนอเทคโนโลยีและบริการที่ยืดหยุ่น ซึ่งช่วยให้นักพัฒนามีความสามารถแบบบูรณาการที่ไม่มีใครเทียบได้สำหรับการสร้าง ทดสอบ และจัดการเกม

โซลูชันแบบสแตนด์อโลนที่ได้รับการพิสูจน์แล้วเหล่านี้ ซึ่งรู้จักกันในชื่อ Emergent Elements รวมถึงเอ็นจิ้นเกม Gamebryo ที่ได้รับรางวัล ซึ่งใช้ในการสร้างเกมยอดนิยมในยุคหน้าสำหรับ “PLAYSTATION®3” Xbox 360™ และพีซี Emergent Elements ช่วยให้นักพัฒนามีความยืดหยุ่นที่จำเป็นในการเติมพลังความคิดสร้างสรรค์ในขณะที่ลดความเสี่ยง

Emergent มีสำนักงานใหญ่ในเมืองกาลาบาซัส รัฐแคลิฟอร์เนีย และมีสำนักงานอยู่ที่แชเปิลฮิลล์ รัฐนอร์ทแคโรไลนา วอลนัทครีก แคลิฟอร์เนีย ออสติน เท็กซัส และลอนดอน ต้องการ

เรียนรู้เพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชมwww.emergent.net ข้อมูลติดต่อ: ติดต่อ: Peter Evers Double Forte สำหรับ Emergent Game Technologies (415) 863-4900 x206 pevers@double-forte.com

คลีฟแลนด์ รัฐโอไฮโอ–(Marketwire – 5 มิถุนายน 2550) – โปรแกรม Web 2.0 ใหม่ที่ช่วยให้ห้องสมุดสาธารณะสามารถเผยแพร่และแบ่งปันวิดีโอดิจิทัล หนังสือเสียง eBooks และ

เพลงฟรีกับห้องสมุดอื่น ๆ ได้รับการเปิดเผยในวันนี้ OverDrive Community Reserve ประเภทแรกคือคอลเล็กชันเนื้อหาดิจิทัลที่ผลิตในพื้นที่ที่ใช้ร่วมกันซึ่งมีให้บริการสำหรับห้องสมุด

หลายพันแห่งทั่วโลกซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของเครือข่าย OverDrive บริการแบ่งปันทรัพยากรดิจิทัลใหม่นี้จะมีการสาธิตที่โรงละคร OverDrive ในบูธ #617 ที่การประชุมประจำปีของสมาคมห้องสมุดอเมริกันในกรุงวอชิงตัน ดี.ซี. ตั้งแต่วันที่ 23 มิถุนายน – 26 มิถุนายน 2550

ห้องสมุดที่ได้รับอนุญาตให้ใช้หนังสือดิจิทัล เนื้อหาเสียง หรือวิดีโอสามารถอัปโหลดชื่อสำหรับการดาวน์โหลดให้ยืมแก่ผู้มีอุปการคุณในพื้นที่ได้ และตอนนี้ยังสามารถแบ่งปันเนื้อหากับผู้ใช้ห้อง

สมุดทั่วโลกได้อีกด้วย ตัวอย่างเช่น ห้องสมุดสาธารณะ Rochester (MN) ได้รับทุนในการผลิตวิดีโอเพื่อกำหนดทิศทางและให้ความรู้แก่ผู้อพยพชาวโซมาเลียเกี่ยวกับคุณลักษณะและบริการ

ของห้องสมุดสาธารณะ ตอนนี้วิดีโอได้ถูกเพิ่มลงใน Community Reserve และสามารถดาวน์โหลดได้โดยเป็นส่วนหนึ่งของแค็ตตาล็อก OverDrive ในพื้นที่ และยังมีให้ยืมฟรีจากห้องสมุดมากกว่า 5,000 แห่งทั่วโลก

Cynthia Orr ผู้จัดการฝ่ายพัฒนาคอลเลกชันของห้องสมุดสาธารณะคลีฟแลนด์กล่าวว่า “การเพิ่มสื่อดิจิทัลจาก OverDrive’s Community Reserve ลงในคอลเล็กชันของเราทำได้ง่าย

และรวดเร็ว และเราไม่พลาดที่จะนำเสนอเนื้อหาดาวน์โหลดที่มีคุณภาพมากขึ้นโดยไม่เสียค่าใช้จ่าย” เพื่อดูว่าห้องสมุดประชาชนคลีฟแลนด์จะเสนอชื่อเหล่านี้กรุณาเยี่ยมชม: http://dlc.clevnet.org/Community

Kim Edson หัวหน้าฝ่ายบริการผู้อ่านของห้องสมุดสาธารณะโรเชสเตอร์กล่าวว่า “การสงวนชุมชนเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการทำให้สถาบันในท้องถิ่นของเราและสาธารณชนมีส่วนร่วมกับห้องสมุด

“นอกจากวิดีโอของห้องสมุดโซมาเลียแล้ว เรายังสนับสนุนการประกวดภาพยนตร์เยาวชนในท้องถิ่นและโพสต์ภาพยนตร์นักเรียนยอดนิยมสามเรื่องบน Community Reserve” เธอกล่าวเสริม วิดีโอเหล่านี้นักเรียนตอนนี้ใช้ได้สำหรับการดาวน์โหลดโดยลูกค้าห้องสมุดสาธารณะที่โรเชสเตอร์: http://digital.rochesterpubliclibrary.org/Community

OverDrive ทำงานร่วมกับห้องสมุดในเมืองใหญ่เพื่ออัปโหลด eBooks เพลง และวิดีโอ รวมถึงโปรแกรมผู้แต่ง สื่อช่วยเหลือตนเอง และเพลงจากวงดนตรีท้องถิ่นที่จะเพิ่มลงใน

Community Reserve OverDrive ผ่านทางแพลตฟอร์ม Digital Library Reserve บนเว็บ นำเสนอหนังสือเสียง eBook เพลง วิดีโอและเกมและซอฟต์แวร์เชิงโต้ตอบยอดนิยมที่

ดาวน์โหลดได้มากกว่า 100,000 เล่ม หากต้องการดูว่าห้องสมุดของคุณเป็นสมาชิกของเครือข่าย OverDrive และเพื่อหาชื่อของหนังสือเสียง, eBooks, เพลงและวิดีโอที่มีอยู่จากห้อง

OverDrive เป็นผู้นำในการให้บริการโครงสร้างพื้นฐานระดับโลกสำหรับการดาวน์โหลดเนื้อหาดิจิทัลระดับพรีเมียม เราให้บริการการจัดการ การป้องกัน และการดาวน์โหลดที่ปลอดภัยสำหรับผู้

เผยแพร่และสถาบันหลายร้อยแห่ง (ผู้ถือสิทธิ์) และห้องสมุด ผู้ค้าปลีก และผู้จัดจำหน่ายหลายพันแห่งที่ให้บริการผู้ใช้ปลายทางหลายล้านคน ด้วยแคตตาล็อกหนังสือดิจิทัลระดับพรีเมียมทั่ว

โลก รวมถึงหนังสือขายดีในปัจจุบัน – eBooks หนังสือเสียง เพลง วิดีโอ และเกม (ในเร็วๆ นี้) และซอฟต์แวร์แบบโต้ตอบที่นำเสนอในแพลตฟอร์มเดียว OverDrive เสนอตัวเลือกที่ดี

ที่สุดของอุตสาหกรรมรวมถึง ตัวเลือกในการจัดการ ปกป้อง และดาวน์โหลดเนื้อหาที่เป็นกรรมสิทธิ์ OverDrive ก่อตั้งขึ้นในปี 1986 ในเมืองคลีฟแลนด์ รัฐโอไฮโอ www.overdrive.com

MASSILLON, Ohio, 5 มิถุนายน 2550 (PRIME NEWSWIRE) — FieldTurf เพิ่งเสร็จสิ้นการติดตั้งสนามหญ้าที่ Paul Brown Tiger Stadium อันเก่าแก่ของ Washington High

School ซึ่งเป็นสถานที่ที่มีนัยสำคัญซึ่งระบุโดยรัฐโอไฮโอ สถานที่นี้เป็นบ้านประจำฤดูกาลของทีม Massillon Tiger Football และเป็นเจ้าภาพจัดการแข่งขันฟุตบอลเพลย์ออฟฟุตบอล

ของสมาคมกีฬาโรงเรียนมัธยมแห่งรัฐโอไฮโอและการแข่งขันชิงแชมป์สามภาค สนามกีฬายังเป็นเจ้าภาพการแข่งขัน Pro Football Hall of Fame ประจำปีและการแข่งขันแตรเดี่ยว การติดตั้ง FieldTurf ขนาด 85,000 ตารางฟุตจะช่วยให้สถานที่ Massillon มีระบบสนามหญ้าที่น่าเชื่อถือและยาวนานที่สุดในตลาด

John Gilman ซีอีโอของ FieldTurf Tarkett กล่าวว่า “องค์กรต่างๆ ทั่วรัฐโอไฮโอได้ชี้แจงอย่างชัดเจนว่าระบบ FieldTurf เป็นแบรนด์สนามหญ้าเทียมที่ได้รับความนิยมซึ่งเลียน

แบบหญ้าธรรมชาติได้ดีที่สุด “ความแตกต่างระหว่าง FieldTurf และผลิตภัณฑ์สนามหญ้าของคู่แข่งกันนั้นยิ่งใหญ่มาก เราเพิ่งเสร็จสิ้นการติดตั้งสนามหญ้าที่ ‘เกือกม้า’ ที่มีชื่อเสียงของรัฐ

โอไฮโอ และเรารู้สึกตื่นเต้นไม่แพ้กันที่ผู้คนในโรงเรียนมัธยมวอชิงตันได้เลือก FieldTurf เป็นสถานที่ที่น่าประทับใจ เราจะให้ ทุกทีมที่เล่นที่สนาม Paul Brown Tiger Stadium ที่มีพื้น

ผิว FieldTurf อันล้ำสมัยสำหรับการใช้งานของพวกเขา เราขอขอบคุณสำหรับความมั่นใจที่ทุกคนที่เกี่ยวข้องในโครงการนี้ได้แสดงให้เห็นใน FieldTurf และเราจะส่งมอบผลิตภัณฑ์ที่แสดงให้เห็นว่าทำไม FieldTurf เป็นผู้นำโลกด้านสนามหญ้าเทียมอย่างไม่มีปัญหา”

ด้วยการติดตั้งระบบวิศวกรรมของ FieldTurf ทีมงานจากทั่วทุกมุมของรัฐโอไฮโอจะได้รับประโยชน์จากระบบเส้นใยเดี่ยวพิเศษที่ได้รับการวิจารณ์อย่างล้นหลามจากทั่วทั้งอุตสาหกรรม ระบบ

FieldTurf Duraspine ผสมผสานเส้นใยที่ยืดหยุ่นแต่อ่อนนุ่มเข้ากับระบบเติมชั้นนำของอุตสาหกรรม ซึ่งได้รับการพิสูจน์แล้วว่าประสบความสำเร็จในกว่า 2,000 สาขาทั่วโลก นักกีฬาที่เล่น

ที่ Paul Brown Tiger Stadium จะสนุกกับการเล่นบนพื้นผิวที่ขึ้นชื่อเรื่องความปลอดภัย ความสามารถในการเล่น และคุณลักษณะการใช้งานที่สูง ระบบ FieldTurf มีความทนทานมากกว่าในการทดสอบเปรียบเทียบ และได้รับการพิสูจน์แล้วว่ายังคงดูเหมือนหญ้าธรรมชาติภายใต้การจราจรที่คับคั่ง

เจฟฟ์ เดวิด หัวหน้ามูลนิธิพอลและแครอล เดวิด และที่ปรึกษาโรงเรียนมัธยมวอชิงตันสำหรับโครงการนี้ เชื่อว่า FieldTurf เป็นผลิตภัณฑ์ที่ดีที่สุดในตลาดสำหรับสนามกีฬาพอล บราวน์ ไทเกอร์ และสถานที่ในร่มของโรงเรียนมัธยมปลาย

“จากประสบการณ์ของเรากับสนาม FieldTurf ต่างๆ รอบโอไฮโอ เราคิดว่าระบบสนามหญ้านี้เป็นสิ่งที่ใกล้เคียงที่สุดกับหญ้าธรรมชาติที่เราเคยเห็น” David กล่าว “ก่อนหน้านี้

Massillon มีสนามหญ้าสองสนาม แต่ไม่มีอะไรใกล้เคียงกับคุณภาพของ FieldTurf เลย สำหรับนักกีฬา มันจะเป็นประสบการณ์ที่สดชื่นเพราะพวกเขาตระหนักถึงความสามารถในการเล่นที่ยอดเยี่ยมและความจริงที่ว่าพวกเขาสามารถสวมสตั๊ดปกติได้ พื้นผิวนี้”

FieldTurf Tarkett เป็นหน่วยงานที่ใหญ่ที่สุดในอุตสาหกรรมพื้นผิวการกีฬาและให้ความสามารถในการเช่าซื้อ วิศวกรรม และทรัพยากรการผลิตที่ไม่มีใครเทียบได้ นอกเหนือจากแบรนด์

สนามหญ้าเทียม FieldTurf และ Prestige ที่มีชื่อเสียงระดับโลกแล้ว FieldTurf Tarkett ยังมีผลิตภัณฑ์ที่น่าประทับใจไม่แพ้กัน ซึ่งรวมถึงบาสเก็ตบอลไม้สังเคราะห์และไม้เนื้อแข็ง

พื้นวอลเลย์บอลและโรงยิม สนามสควอชและแร็กเก็ตบอล ระบบป้องกันพื้นและระบบปูพื้น และห้องยกน้ำหนัก พื้น นอกจากนี้ในกลุ่มผลิตภัณฑ์ FieldTurf Tarkett ยังมีลู่วิ่งในร่มและ

กลางแจ้ง ซึ่งรวมถึงระบบลู่วิ่ง ‘Le Monde’ ที่มีประสิทธิภาพสูง พื้นผิวสนามเด็กเล่น และพื้นผิวเทนนิสและกอล์ฟแบบครบวงจร สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม กรุณาเยี่ยมชมwww.fieldturftarkett.com

นิวยอร์ก, นิวยอร์ก–(Marketwire – 5 มิถุนายน 2550) – คณะกรรมการบริหารของ Warner Music Group Corp. (NYSE: WMG) วันนี้ประกาศจ่ายเงินปันผลประจำไตรมาสที่ 0.13

ดอลลาร์ต่อหุ้นของหุ้นสามัญ ซึ่งคิดเป็นเงินปันผลรวมประจำไตรมาสที่ประมาณ 19.4 ล้านดอลลาร์ (อิงจากจำนวนหุ้นคงเหลือ 149,505,665.711 ณ วันที่ 4 พฤษภาคม 2550) กำหนดจ่ายเงินปันผลในวันที่ 25 กรกฎาคม 2550 แก่ผู้ถือหุ้นที่มีประวัติการสิ้นสุดวันที่ 25 มิถุนายน 2550

ตามที่ได้ประกาศไปก่อนหน้านี้ บริษัทตั้งใจที่จะจ่ายเงินปันผลประจำไตรมาสสำหรับหุ้นสามัญที่คงค้างในจำนวนไม่เกิน 80 ล้านดอลลาร์ต่อปี คณะกรรมการจะประเมินว่าจะจ่ายเงินปันผลเป็น

รายไตรมาสหรือไม่ และจะพิจารณาจากผลการปฏิบัติงาน ความต้องการเงินสด เงื่อนไขทางการเงิน ข้อจำกัดตามสัญญา และปัจจัยอื่นๆ ที่คณะกรรมการบริษัทอาจเห็นว่ามีความเกี่ยวข้องเหนือสิ่งอื่นใด

Warner Music Group กลายเป็นบริษัทเพลงเดี่ยวเพียงแห่งเดียวที่ซื้อขายต่อสาธารณชนในสหรัฐอเมริกาในเดือนพฤษภาคม 2548 ด้วยรายชื่อดาราหน้าใหม่และศิลปินในตำนานมากมาย

Warner Music Group เป็นที่ตั้งของค่ายเพลงที่มีชื่อเสียงที่สุดใน วงการเพลงรวมถึง Asylum, Atlantic, Bad Boy, Cordless, East West, Elektra, Lava, Maverick,

Nonesuch, Perfect Game, Reprise, Rhino, Roadrunner, Rykodisc, Sire, Warner Bros. และ Word Warner Music International ซึ่งเป็นบริษัทชั้นนำด้านละคร

เพลงระดับชาติและระดับนานาชาติ ดำเนินงานผ่านบริษัทในเครือและผู้ได้รับอนุญาตจากต่างประเทศจำนวนมากในกว่า 50 ประเทศ Warner Music Group ยังรวมถึง Warner/Chappell Music ซึ่งเป็นหนึ่งในผู้เผยแพร่เพลงชั้นนำของโลก

การสื่อสารนี้รวมถึงแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าซึ่งสะท้อนมุมมองปัจจุบันของ Warner Music Group เกี่ยวกับเหตุการณ์ในอนาคตและผลการดำเนินงานทางการเงิน คำเช่น

“ประมาณการ” “คาดหวัง” “คาดการณ์” “โครงการ” “แผน” “ตั้งใจ” “เชื่อ” “การคาดการณ์” และรูปแบบของคำหรือสำนวนที่คล้ายกันที่คาดการณ์หรือบ่งชี้เหตุการณ์หรือแนวโน้มใน

อนาคต หรือไม่เกี่ยวข้องกับเรื่องในอดีต ให้ระบุข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า ความคาดหวัง ความเชื่อ และการคาดการณ์ของเราแสดงออกมาด้วยความสุจริตใจ และเราเชื่อว่ามีพื้น

ฐานที่สมเหตุสมผลสำหรับสิ่งเหล่านี้ อย่างไรก็ตาม ไม่สามารถรับประกันได้ว่าความคาดหวัง ความเชื่อ และการคาดการณ์ของผู้บริหารจะบรรลุผลหรือบรรลุผลสำเร็จ นักลงทุนไม่ควรพึ่งพา

ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า รวมถึงข้อความเกี่ยวกับความตั้งใจของเราที่จะจ่ายเงินปันผลประจำไตรมาส เนื่องจากสิ่งเหล่านี้มีความเสี่ยง ความไม่แน่นอน และปัจจัยอื่นๆ ที่อาจทำให้ผลลัพธ์

ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมากจากที่เราคาดไว้ โปรดดูแบบฟอร์ม 10-K แบบฟอร์ม 10-Q และการยื่นเอกสารอื่นๆ ของเรากับสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ เกี่ยวกับปัจจัยที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมากจากที่อธิบายไว้ในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าของเรา

ฮูสตัน, 6 มิถุนายน 2550 (PRIME NEWSWIRE) — Nevada Gold & Casinos, Inc. (AMEX:UWN) ประกาศในวันนี้ว่า Sheldon Good & Company หนึ่งในบริษัทประมูลอสังหาริมทรัพย์ชั้นนำของประเทศจะทำการประมูลพื้นที่ประมาณ 260 เอเคอร์ ของที่ดินที่เนวาดาโกลด์เป็นเจ้าของในเขตกิลพินใกล้กับแบล็กฮอว์กโคโลราโด

การประมูลจะดำเนินการในวันที่ 2 สิงหาคม 2550 การประมูลที่ปิดสนิทจะถูกส่งไปยัง Sheldon Good & Company, 333 West Wacker Drive, Suite 400, Chicago IL ทรัพย์สินจะถูกขายภายใต้ราคาจองของผู้ขายที่เปิดเผยที่ 4,000,000 ดอลลาร์ ต้องมีการรับรองหรือแคชเชียร์เช็คเป็นจำนวนเงิน 5% ของราคาซื้อรวมเพื่อเสนอราคา

ที่พักจะพร้อมสำหรับการตรวจสอบโดยนัดหมายเท่านั้น เวลา 10.00 น. ในวันพุธที่ 20 มิถุนายนและวันพฤหัสบดีที่ 28 มิถุนายน 12 กรกฎาคม และ 19 กรกฎาคม

พื้นที่พัฒนานี้มีศักยภาพสำหรับการใช้งานทางเลือกต่างๆ ที่อาจรวมถึง: การใช้รีสอร์ท ที่อยู่อาศัย สันทนาการ และการค้าปลีกและสำนักงาน ที่พักตั้งอยู่ทางใต้ของเขตเมือง Black Hawk

และอยู่ทางเหนือของ เกมส์รูเล็ต ภูมิประเทศของสถานที่ให้บริการแตกต่างกันไปตั้งแต่เนินเขาที่ลาดเอียงไปจนถึงจุดสูงที่น่าทึ่งซึ่งมองเห็นทิวทัศน์มุมกว้างของการแบ่งทวีป ส่วนทางทิศตะวันออกของที่พักมีต้นไม้ปกคลุมหนาแน่นและลาดชันขึ้นเพื่อให้เป็นฉากหลังที่สวยงามสำหรับส่วนที่เรียบและเข้าถึงได้ง่ายที่อยู่ตรงกลาง

การประมูลให้โอกาสในการพัฒนาที่ยอดเยี่ยมสำหรับทั้งจุดหมายปลายทางของรีสอร์ทตลอดจนการพัฒนาเชิงพาณิชย์และที่อยู่อาศัย เพื่อสนับสนุนอุตสาหกรรมการเล่นเกมของ Black Hawk และ Central City ผู้เยี่ยมชมเกือบ 20,000 คนมาที่แบล็กฮอว์กในแต่ละวัน

Robert Sturges ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Nevada Gold กล่าวว่า “การประมูลครั้งนี้เป็นก้าวสำคัญในความพยายามอย่างต่อเนื่องของเราในการกำจัดทรัพย์สินที่ไม่ใช่ธุรกิจหลักของ

บริษัท เราเชื่อว่าความเชี่ยวชาญที่สำคัญของ Sheldon Good จะให้บริการเราอย่างดีตลอดกระบวนการประมูล และเรา มุ่งหวังที่จะปรับปรุงพอร์ตโฟลิโอของโครงการและมุ่งเน้นไปที่โอกาสการเติบโตที่น่าสนใจที่สุดของเนวาดาโกลด์”

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้มีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ซึ่งจัดทำขึ้นตามบทบัญญัติด้านการคุ้มครองข้อมูลส่วนบุคคลของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 เราใช้คำต่างๆ

เช่น “คาดการณ์” “เชื่อ” “คาดหวัง” “อนาคต” “ตั้งใจ” ,” “วางแผน” และสำนวนที่คล้ายคลึงกันเพื่อระบุข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้ารวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง

ความสามารถของเราในการเพิ่มกระแสรายได้ เพื่อเพิ่มรายได้และรายได้ และเพื่อให้ได้เกมอินเดียเพิ่มเติมและโครงการอื่นๆ ข้อความเหล่านี้เป็นเพียงการคาดการณ์และอาจมีความเสี่ยง ความไม่แน่นอน และข้อสมมติฐานบางประการ ซึ่งระบุและอธิบายไว้ในเอกสารที่บริษัทยื่นต่อสาธารณะต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์

Nevada Gold & Casinos, Inc. (AMEX:UWN) ในเมืองฮูสตัน รัฐเท็กซัส เป็นผู้พัฒนา เจ้าของ และผู้ดำเนินการสิ่งอำนวยความสะดวกในการเล่นเกมและสถานบันเทิงในโคโลราโดและ

แคลิฟอร์เนีย บริษัทถือหุ้น 43% ใน Isle of Capri-Black Hawk LLC ซึ่งเป็นเจ้าของ Isle of Capri-Black Hawk และ Colorado Central Station ซึ่งทั้งสองแห่งอยู่ใน

Black Hawk รัฐโคโลราโด โคโลราโด แกรนด์ คาสิโนในคริปเปิล ครีก โคโลราโด เป็นเจ้าของและดำเนินการทั้งหมดโดยเนวาดา โกลด์ บริษัทยังทำงานร่วมกับชนเผ่าพื้นเมืองอเมริกันใน

เกมส์รูเล็ต ความสามารถที่หลากหลาย โครงการของชนพื้นเมืองอเมริกันประกอบด้วยคาสิโนที่จะสร้างใน Pauma Valley, California สำหรับ La Jolla Band ของ Luisenyo Indian และคา

สิโนที่จะพัฒนาโดย Buena Vista Development Company, LLC ในเมือง Ione รัฐแคลิฟอร์เนียสำหรับ Buena Vista Rancheria of Me- ชาววุกอินเดียน. ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่www.nevadagold.com .

เบอร์ลิงเกม แคลิฟอร์เนีย 6 มิถุนายน 2550 (PRIME NEWSWIRE) — สรรเสริญราชินี! CoverGirl Queen Collection ผู้บุกเบิกด้านเครื่องสำอางและความบันเทิงบนมือถือ Limbo

41414 ร่วมมือกันเพื่อเสนอแพ็คเกจรางวัลที่ไม่ซ้ำแบบใครที่คู่ควรกับราชินี! Limbo จะเป็นเจ้าภาพจัดเกม Limbo เป็นเวลาสามเดือนแยกกัน – มีชื่อว่า “Every Woman is a Queen”

อย่างเหมาะสม – ซึ่งจะทำให้ราชวงศ์ที่ต้องการมีโอกาสชนะการเดินทางสำหรับสองคนเพื่อชม Queen Latifah ศิลปินฮิปฮอปที่ได้รับการเสนอชื่อชิงรางวัลแกรมมี่และออสการ์แสดงสดใน

คอนเสิร์ตในฤดูใบไม้ร่วงนี้ สนับสนุนโดย CoverGirl และ American Airlines นอกจากมงกุฎเพชรของรางวัลนี้แล้ว ผู้โชคดีสามคนยังจะได้รับสำเนาพร้อมลายเซ็นต์ของอัลบั้ม

Trav’lin’ Light ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากดนตรีแจ๊ส (วางจำหน่ายในวันที่ 25 กันยายน) บวกกับชุด Queen Collection ที่ขายดีที่สุดของ CoverGirl เป็นเวลาหนึ่งปี เครื่อง

สำอาง! นอกจากนี้ ราวกับว่าการใช้ชีวิตของราชวงศ์ยังไม่เพียงพอ Limbo จะมอบรางวัลเพิ่มเติมทุกวัน รวมถึงสำเนาของอัลบั้มใหม่และตัวอย่างจาก Queen Collection ของ Queen Latifah เกมแรกจากสามเกมเปิดให้เล่นแล้ว และผู้ใช้มือถือทุกคนต้องทำเพียงแค่ส่งข้อความว่า QUEEN ไปที่ 41414 หรือเข้าไปที่www.41414.comเล่นออนไลน์.

Limbo เป็นเกมที่สนุกจนติดใจ เล่นผ่านการส่งข้อความบนโทรศัพท์มือถือหรือทางออนไลน์ Limbo แตกต่างจากประสบการณ์อื่นๆ ตรงที่ผู้ชนะคือผู้ที่เลือกหมายเลขต่ำสุดที่ไม่มีผู้เล่นคนอื่น

เลือก หรือหมายเลขเฉพาะต่ำสุดที่ต่ำที่สุด มันส่งเสริมให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมอย่างมากในแต่ละรอบ เมื่อพวกเขาได้รับความคิดเห็นและคำแนะนำเกี่ยวกับการเลือกของพวกเขา (เช่น “คุณมีเอกลักษณ์ต่ำสุด” “การเลือกของคุณไม่เหมือนใคร แต่ไม่ใช่ต่ำสุด” เป็นต้น)

นับตั้งแต่เปิดตัวในเดือนมกราคม พ.ศ. 2549 Limbo ได้ให้รางวัลแก่ผู้ชนะ Limbo มากกว่า 650 ราย โดยมอบรางวัลให้มากกว่า 530,000 เหรียญสหรัฐฯ ต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการลืมและดูทั้งหมดของเกม Limbo สดปัจจุบันไปwww.41414.com

Queen Latifah ได้ฉายแววในฐานะโฆษกอย่างเป็นทางการของเครื่องสำอาง CoverGirl’s Queen Collection มาตั้งแต่ปี 2006 และได้รับการยกย่องจากวงการฮิปฮอปและฮอลลีวูด

โดย Queen Latifah สร้างชื่อให้กับตัวเองเป็นครั้งแรกในปี 1989 ด้วยอัลบั้มเพลงฮิปฮอปที่ก้าวล้ำอย่าง All Hail the Queen ซึ่งเป็นการก่อตั้ง ตัวเองเป็นแร็ปเปอร์หญิงคนแรกที่กลาย

เป็นดาราที่แท้จริง ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ความนิยมของเธอได้ก้าวข้ามสื่อทุกรูปแบบ ด้วยความสำเร็จในภาพยนตร์ฮิตอย่าง Jungle Fever และ Chicago ซึ่งบทบาทของเธอในฐานะ

Mama ทำให้ Queen Latifah ทั้งรางวัลลูกโลกทองคำและการเสนอชื่อชิงรางวัลออสการ์ ในปี พ.ศ. 2547 ศิลปินได้หวนคืนสู่รากเหง้าทางดนตรีเพื่อปล่อยคอลเล็กชั่นเพลงแจ๊สที่มีชื่อเรียกว่า The Dana Owens Album ซึ่งรวมถึงความร่วมมือกับ Herbie Hancock และ Al Green Trav’lin’ เดือนกันยายนนี้

Limbo ( www.41414.com ) กำลังกำหนดหมวดหมู่ใหม่ของความบันเทิงบนเว็บและมือถือด้วยการเล่นเกมแบบโต้ตอบที่รอการจดสิทธิบัตร Limbo นำเสนอประสบการณ์การเล่นเกมที่ขับ

เคลื่อนโดยชุมชนให้กับผู้บริโภค ในขณะที่นำเสนอแบรนด์ชั้นนำและบริษัทสื่อผ่านรางวัลที่มีตราสินค้า บริษัทที่ได้รับรางวัลซึ่งมีสำนักงานใหญ่ในเมืองเบอร์ลิงเกม รัฐแคลิฟอร์เนีย Limbo เป็น

บริษัทเอกชนที่ได้รับการสนับสนุนจากกองทุนร่วมลงทุนชั้นนำของโลกสามแห่ง ได้แก่ Azure Capital Partners ( www.azurecap.com ), Draper Fisher Jurvetson ( www.dfj.com ) และ นิว เอ็นเตอร์ไพรส์ แอสโซซิเอทส์ ( www.nea.com )

เกม Limbo ที่มีส่วนร่วมของ Limbo 41414 สามารถเล่นออนไลน์ได้ที่www.41414.comและผ่านผู้ให้บริการมือถือรายใหญ่ของสหรัฐฯ ทั้งหมด รวมถึง Alltel, Amp’d, Boost,

Cincinnati Bell, Cingular, Dobson, Nextel, Sprint, T-Mobile, US Cellular, Verizon และ Virgin Mobile USA นอกเหนือจากบริษัทยักษ์ใหญ่ของแคนาดาอย่าง Aliant Mobility, Bell Mobility, Fido, MTS Mobility, Rogers Wireless, SaskTel Mobility, TELUS Mobility และ Virgin Mobile Canada

CoverGirl และ Queen Latifah เปิดตัว Queen Collection ในเดือนมกราคม 2549 เพื่อเฉลิมฉลองความงามของผู้หญิงที่มีสีสัน คอลเลกชันนี้มีหลากหลายเฉดสีสำหรับใบหน้า โทน

สีอัญมณีที่เข้มข้น และสีสันที่สดใสสำหรับริมฝีปาก เล็บ และดวงตา ซึ่งช่วยให้ผู้หญิงที่มีสีรู้สึกมั่นใจและสวยงามทั้งภายในและภายนอก “ผู้หญิงทุกคนคือราชินี” และตอนนี้สามารถเฉลิมฉลองความงามของเธอด้วยเครื่องสำอางที่รังสรรค์ขึ้นเพื่อเธอโดยเฉพาะ กรุณาเยี่ยมชมWWW.EVERYWOMANISAQUEEN.COMสำหรับข้อมูลเพิ่มเติม

นิวยอร์ก, 6 มิถุนายน 2550 (PRIME NEWSWIRE) — ฟอรัมการตลาดบนมือถือ — The Mobile Marketing Association (MMA) ( www.mmaglobal.com ) ซึ่งเป็นตัวแทนของบริษัทมากกว่า 400 แห่งทั่วทั้งระบบนิเวศของอุปกรณ์เคลื่อนที่ ได้ประกาศการก่อตั้ง คณะกรรมการทั่วทั้งอุตสาหกรรมแรกที่มุ่งเน้นการเติบโตของการมีส่วนร่วมทางมือถือของทีวี MMA

ซึ่งเปิดตัวแนวทางทีวีอินเทอร์แอคทีฟเวอร์ชันแรกในเดือนมิถุนายน 2548 ได้แต่งตั้งคณะกรรมการซึ่งเป็นตัวแทนของภาคอุตสาหกรรมหลักทั้งหมด ซึ่งจะช่วยให้ผู้ชมทีวีในสหรัฐฯ สามารถมี

ส่วนร่วมกับรายการโปรดของตนได้อย่างสม่ำเสมอ คณะกรรมการ Participation TV (PTV) ประกอบด้วยผู้แพร่ภาพโทรทัศน์ ผู้ผลิต ผู้ให้บริการโทรศัพท์เคลื่อนที่ ผู้ให้บริการเกตเวย์เคลื่อนที่ และผู้เชี่ยวชาญด้านแอปพลิเคชัน

คณะกรรมการ MMA PTV จะยังคงพัฒนาแนวทางอุตสาหกรรมที่ปกป้องความอยู่รอดในระยะยาวของอุตสาหกรรมด้วยการกำหนดมาตรฐานในองค์ประกอบสำคัญทั้งหมดของห่วงโซ่อุปทานทีวี

แบบโต้ตอบ แนวทางดังกล่าวจะถูกรวมเข้ากับแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดสำหรับผู้บริโภคของ MMA ( www.mmaglobal.com/bestpractices.pdf ) และตอกย้ำความมุ่งมั่นของ MMA ในการ

พัฒนาอุตสาหกรรมเนื้อหาบนมือถือ คณะกรรมการจะเป็นประธานร่วมโดย Telescope, Inc. และ Granada USA MMA ยังคงแสดงให้เห็นถึงความเป็นผู้นำในด้านการมีส่วนร่วมของทีวี ซึ่ง

มอบประสบการณ์เฉพาะสำหรับผู้ดูทีวี ทำให้พวกเขาสามารถลงคะแนน ผสานรวมเวอร์ชันสำหรับเล่นที่บ้านลงในรูปแบบทีวี และทำให้ผู้ดูตามบ้านสามารถปรากฏในเกมทีวีที่พวกเขาชื่นชอบ แสดงผ่านอุปกรณ์มือถือของพวกเขา

“การก่อตั้งกลุ่มความสนใจทางทีวีแบบมีส่วนร่วมเกิดขึ้นในช่วงหัวเลี้ยวหัวต่อสำคัญในประวัติศาสตร์ของการปฏิสัมพันธ์ระหว่างผู้บริโภคกับทีวี เนื่องจากความสำเร็จที่เพิ่มขึ้นและเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ

ของรายการเรียลลิตี้ การแปลงข้อความเพื่อโหวต และรายการโทรทัศน์บนมือถือทั่วทั้งอุตสาหกรรม” ทรอย แซมเปิลส์ กล่าว ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Telescope และประธานกลุ่ม

MMA PTV “MMA กำลังเป็นผู้นำในการพัฒนาแนวทางร่วมกันซึ่งอุตสาหกรรมทั้งหมดสามารถสร้างแคมเปญของพวกเขาได้ MMA ได้ช่วยกระตุ้นอุตสาหกรรมการตลาดบนมือถือในลักษณะที่องค์กรอุตสาหกรรมที่ปกครองตนเองเพียงไม่กี่แห่งได้ทำขึ้น Participation TV Interest Group จะช่วยกระตุ้นการเติบโตของภาคตลาดที่น่าตื่นเต้นอยู่แล้ว”

Cyriac Roeding รองประธานบริหาร CBS Mobile และ MMA’s Global กล่าวว่า “สมาชิก MMA เป็นผู้นำในการพัฒนาโปรแกรมผู้บริโภคในทุกช่องทางการตลาด รวมถึงการออกอากาศ

อินเทอร์เน็ตบรอดแบนด์ และทีวีบนมือถือ และคณะกรรมการชุดใหม่นี้เหมาะสมอย่างยิ่งกับสมาคม” และประธานอเมริกาเหนือ “The Participation TV Interest Group จะช่วยให้ผู้เล่นทุกคนในระบบนิเวศการตลาดบนมือถือสามารถเร่งการส่งมอบแคมเปญแบบโต้ตอบหรือการมีส่วนร่วมโดยเน้นที่ความต้องการที่เพิ่มขึ้นของผู้บริโภคที่ใช้อุปกรณ์เคลื่อนที่ในปัจจุบัน”

สมาคมการตลาดบนมือถือ (MMA) เป็นสมาคมไม่แสวงหาผลกำไรชั้นนำระดับโลกที่จัดตั้งขึ้นเพื่อเป็นผู้นำการเติบโตของการตลาดบนมือถือและเทคโนโลยีที่เกี่ยวข้อง MMA เป็นองค์กรที่มุ่งเน้น

การดำเนินการที่ออกแบบมาเพื่อขจัดอุปสรรคในการพัฒนาตลาด กำหนดแนวทางสื่อมือถือและแนวปฏิบัติที่ดีที่สุดสำหรับการเติบโตอย่างยั่งยืน และเผยแพร่พระวรสารช่องทางมือถือสำหรับการ

ใช้งานโดยแบรนด์และผู้ให้บริการเนื้อหา บริษัทที่เป็นสมาชิกทั่วโลกกว่า 400 แห่งประกอบด้วยเอเจนซี่ ผู้โฆษณา ผู้ผลิตอุปกรณ์มือถือ ผู้ให้บริการไร้สาย ผู้รวบรวม เทคโนโลยีที่เปิดใช้งาน

บริษัทวิจัยตลาด และบริษัททั้งหมดที่เน้นการตลาดผ่านช่องทางมือถือ สำนักงานใหญ่ทั่วโลกของสมาคมการตลาดบนมือถือตั้งอยู่ในสหรัฐอเมริกา ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่www.mmaglobal.com