บริษัทเดิมพันและเกมออนไลน์คาสิโนสด & การทำงานร่วมกัน

บริษัทเดิมพันและเกมออนไลน์ 888ได้เปิดตัวความร่วมมือกับPlaytechเนื่องจากมุ่งมั่นที่จะเสริมความแข็งแกร่งให้กับตำแหน่งทางการตลาดในเกมคาสิโนออนไลน์

สิ่งนี้จะเห็นแบรนด์ 888casinoของกลุ่มโฮสต์เกมคาสิโนสดและเกมสร้างตัวเลขสุ่มของซัพพลายเออร์ซอฟต์แวร์การพนันบนแพลตฟอร์ม

“ข้อตกลงเนื้อหา RNG ใหม่หมายความว่า 888 จะสามารถเข้าถึงเกมคาสิโนออนไลน์ใหม่และนวัตกรรมมากมายของ Playtech ซึ่งมาจากสตูดิโอเกมที่แข็งแกร่ง” Yori Arami ผู้อำนวยการฝ่ายการค้าของPlaytech อธิบาย

“สิ่งนี้จะรวมถึงการเข้าถึงเนื้อหาที่มีตราสินค้าของ Playtech รวมถึงชื่อต่างๆ เช่น Sporting Legends Suite และ Rubik’s Cube ที่เพิ่งเปิดตัว ซึ่งทั้งหมดขับเคลื่อนโดยโปรเกรสซีฟแจ็คพอตที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในอุตสาหกรรม เราตั้งตารอที่จะสานต่อความร่วมมือที่ประสบความสำเร็จในหลาย ๆ ตลาดในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า”

นอกจากนี้ การเป็นหุ้นส่วนจะเห็น Playtech เป็นเจ้าภาพสตูดิโอที่มีตราสินค้า 888 ตามความต้องการในคาสิโนสดในริกา ประเทศลัตเวีย ซึ่งจะนำเสนอเกมจำนวนมากและเนื้อหาพิเศษ รวมถึงสล็อตสด Spin a Win และ Adventures Beyond Wonderland ที่เพิ่งเปิดตัวใหม่

Guy Cohen รองประธานอาวุโสและหัวหน้า B2C ที่ 888แสดงความคิดเห็น: “ที่ 888 เรามองหาพันธมิตรอย่างต่อเนื่องที่เสริมสร้างการนำเสนอผลิตภัณฑ์ของเรา และฉันเชื่อว่าคาสิโนสดและเนื้อหา RNG ของ Playtech จะทำเช่นนั้น

“เกมใหม่จะขยายออกไปตามชุดเกมที่มีอยู่ของเรา เพื่อมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ใหม่ น่าตื่นเต้น และมีส่วนร่วมภายในสภาพแวดล้อมที่ปลอดภัย ฉันหวังว่าจะได้ต้อนรับเนื้อหาของ Playtech สู่ 888casino และขยายความร่วมมือของเราไปด้วยกัน”

Edo Haitin ซีอีโอของคาสิโนสดที่ Playtechกล่าวว่า: “การลงทุนครั้งสำคัญและความมุ่งมั่นของ 888 ในแนวดิ่งของคาสิโนสดแสดงให้เห็นว่าประสบการณ์ที่นำโดยความบันเทิงมีความสำคัญเพียงใดสำหรับผู้เล่นสมัยใหม่

“ความร่วมมือของเราเกิดขึ้นในเวลาที่เราเปิดตัวเกมและรูปแบบใหม่ๆ มากขึ้นกว่าเดิม เรามีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ร่วมงานกับผู้นำตลาดอย่าง888เพื่อนำเสนอข้อเสนอสดและ RNG ที่น่าตื่นเต้นและสร้างสรรค์สำหรับผู้เล่นของพวกเขา”

Churchill Downs Incorporatedได้ยื่นแผนการขยายที่จะอนุญาตให้ Rivers Casino Des Plainesเพิ่มตำแหน่งการเล่นเกมประมาณ 725 ตำแหน่ง ทำให้เป็นแห่งแรกที่มีจำนวนตำแหน่งสูงสุดของรัฐ 2,000 ตำแหน่ง

การเพิ่มพื้นที่สองชั้นมูลค่า 87 ล้านเหรียญสหรัฐ 78,000 ตารางฟุตสำหรับอสังหาริมทรัพย์ซึ่งเป็นเจ้าของร่วมกันโดยRush Street Gamingจะเป็นที่ตั้งของห้องโป๊กเกอร์ พื้นที่เล่นเกมเพิ่มเติม ห้องบอลรูมสำหรับกิจกรรม และร้านอาหาร

Corey Wise รองประธานอาวุโสและผู้จัดการทั่วไปของ Rivers Casinoกล่าวว่า “Rivers เป็นจุดหมายปลายทางคาสิโนที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในรัฐอิลลินอยส์ และด้วยการขยายตัวนี้ เรายังคงมุ่งเน้นที่แขกของเราเพื่อรับความภักดี”

“เราเป็นคาสิโนแห่งแรกที่ใช้ระบบที่ดินเพื่อขยายพื้นที่การเล่นเกมของเรา BetRivers เป็นเจ้ามือรับแทงกีฬารายแรกของรัฐที่เปิดให้บริการ และเราได้มอบตัวเลือกการเดิมพันกีฬาบนมือถือเจ้าแรกของรัฐให้แฟนๆ เมื่อเสร็จสมบูรณ์ เราจะเป็นคาสิโนแห่งแรกในรัฐอิลลินอยส์ที่เสนอตำแหน่งการเล่นเกม 2,000 ตำแหน่งแก่แขกของเรา”

ในขั้นต้นแผนการขยายเรียกร้องให้เพิ่มตำแหน่งเกมโต๊ะ 260 ตำแหน่งเพิ่มขึ้น 70 เปอร์เซ็นต์และตำแหน่งเกมสล็อต 439 ตำแหน่งคิดเป็นการเพิ่มขึ้น 48 เปอร์เซ็นต์

ภายใต้แผนปัจจุบัน สิ่งอำนวยความสะดวกจะมีตำแหน่งการเล่นเกมเพิ่มเติมอีก 26 ตำแหน่งที่จะจัดสรรในอนาคต และ Rivers จะจ่ายค่าธรรมเนียมใบอนุญาตให้รัฐอิลลินอยส์ 24 ล้านดอลลาร์ในเดือนมิถุนายน 2564

แผนนี้อยู่ภายใต้การอนุมัติตามกฎระเบียบจากIllinois Gaming Boardโดยเมือง Des Plaines จะต้องอนุมัติการเพิ่มด้วย หากได้รับไฟเขียว การก่อสร้างคาดว่าจะเริ่มในฤดูใบไม้ผลินี้และแล้วเสร็จภายในปี 2565

Greg Carlin ซีอีโอและผู้ร่วมก่อตั้ง Rush Street Gaming กล่าวว่า “ด้วยการขยายตัวที่เสนอนี้ เราจะสามารถนำเสนอความบันเทิงและทางเลือกในการรับประทานอาหารแก่แขกของเราได้มากขึ้น โอกาสในการเล่นเกมเพิ่มเติม และห้องโป๊กเกอร์ที่เป็นที่ต้องการมานาน” Greg Carlin ซีอีโอและผู้ร่วมก่อตั้ง Rush Street Gamingกล่าว

“เรามอบประสบการณ์ชั้นหนึ่งให้กับแขกของเราเสมอมา เมื่อเศรษฐกิจกลับมาเปิดทำการอีกครั้ง เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะยกระดับมาตรฐานและมอบประสบการณ์ที่ดียิ่งขึ้นให้กับพวกเขา”

Spearhead Studiosหน่วยพัฒนาเกมของ EveryMatrix ได้เปิดเผยข้อตกลงการจัดจำหน่ายครั้งที่ สองของสัปดาห์หลังจากเชื่อมโยงกับ Pariplay

ภายใต้เงื่อนไขของข้อตกลง Spearhead Studios จะให้ลูกค้าคาสิโนของสตูดิโอเกม Aspire Global และผู้รวบรวมเข้าถึงชุดเนื้อหาในตลาดยุโรปจำนวนหนึ่ง

หลังจากความร่วมมือทางการค้ากับVideoslotsพันธมิตรผู้ดำเนินการของ Pariplay ซึ่งมีแพลตฟอร์มการรวมฟิวชั่นและโปรแกรมการพัฒนา Ignite Studio จะได้รับ Book of Souls, Book of the Princess, Fruits & 777’s, Lara Jones คลีโอพัตรา และมงกุฏราชกุมาร

Mathias Larsson กรรมการผู้จัดการของ Spearhead Studiosกล่าวว่า “ไม่ต้องสงสัยเลยว่า Pariplay เป็นหนึ่งในบริษัทที่มีอิทธิพลมากที่สุดในแวดวงการรวมเกม โดยมีผู้ให้บริการหลายรายที่รวมเข้าด้วยกันในช่วงหลายปีที่ผ่านมาและยังเป็นแพลตฟอร์มที่ทรงพลังสำหรับการส่งมอบเนื้อหา

“Spearhead Studios รู้สึกตื่นเต้นที่ชนะข้อตกลงนี้กับพวกเขา และเรารอคอยที่จะได้เห็นเกมของเราแสดงร่วมกับลูกค้าของพวกเขาทั่วยุโรป”

เปิดตัวสู่จุดสูงสุดของปี 2562Spearhead Studiosซึ่งเพิ่งครบรอบหนึ่งปีได้รับการรับรองใน 11 เขตอำนาจศาล เช่น มอลตา สเปน โรมาเนีย สวีเดน เดนมาร์ก ลัตเวีย ลิทัวเนีย เอสโตเนีย และโคลอมเบีย และจะตามมาอีกมาก

บริษัทสัญญาว่าจะมีการเปิดตัวเกมใหม่ที่วุ่นวายในปี 2564 โดยมี Blue Diamond Book, Wild Gold, Lara Jones is Cleopatra II และ Jacks or Better พร้อมวางจำหน่ายในตลาดในเดือนหน้า

นอกจากนี้ สตูดิโอซึ่งเปิดตัวสล็อตและเกมบนโต๊ะ 28 เกมตั้งแต่เดบิวต์ก็กำลังต้องการเผยแพร่ชื่อวิดีโอบิงโกหลายรายการ

Bally’s Corporation ได้เข้าสู่ การเป็นหุ้นส่วนการเดิมพันครั้งแรกกับลีกกีฬาอาชีพ หลังจากเปิดตัวความร่วมมือเชิงกลยุทธ์หลายปีกับNational Hockey League

ข้อตกลงดังกล่าวกำหนดให้ผู้ให้บริการเกมบนบกและความบันเทิงแบบอินเทอร์แอคทีฟที่กำหนดให้เป็น ‘พันธมิตรการเดิมพันกีฬาอย่างเป็นทางการ’ ของ NHL

George Papanier ประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Bally’s Corporationแสดงความคิดเห็นว่า: “เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เข้าร่วมเป็นพันธมิตรกับ NHL ซึ่งแสดงถึงความสำเร็จครั้งสำคัญในกลยุทธ์ของเราในการเป็นผู้นำในการเดิมพันกีฬาออนไลน์และพื้นที่เกม

“ด้วยการเข้าถึงโลโก้และแบรนด์อย่างเป็นทางการของ NHL รวมถึงความร่วมมือด้านสื่อครั้งแรกของเรากับซินแคลร์ เราจะเดินหน้าต่อไปในเส้นทางของเราเพื่อเปลี่ยนวิธีที่แฟน ๆ มีส่วนร่วมกับทีมฮอกกี้ที่พวกเขาชื่นชอบ”

Bally’s จะได้รับสิทธิ์ในการใช้เครื่องหมายและโลโก้ของ NHL รวมถึงการใช้ข้อมูลอย่างเป็นทางการของ League ในกลุ่มผลิตภัณฑ์การพนันกีฬาที่กำลังขยายตัว

นอกจากนี้ ด้วยการเป็นพันธมิตรด้านสื่อกับ Sinclair Broadcast Group Bally’s จะสร้างเนื้อหาสำหรับแฟน ๆ ของ NHL และรวมเข้ากับการถ่ายทอดสดเกมที่ครอบคลุมเครือข่ายกีฬาระดับภูมิภาค 19 แห่ง

Keith Wachtel ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายธุรกิจของ NHL และรองประธานบริหารอาวุโสกล่าวว่า” เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เป็นพันธมิตรลีกกีฬาแห่งชาติรายแรกของBally’s Corporation

“ด้วยความเป็นหุ้นส่วนของ Sinclair Broadcast Group รวมกับวิสัยทัศน์เชิงกลยุทธ์ที่แข็งแกร่งสำหรับผลิตภัณฑ์การเดิมพันกีฬา Bally’s จึงเป็นพันธมิตรในอุดมคติสำหรับ NHL เพื่อดึงดูดฐานแฟนตัวยงของเราในระดับชาติและระดับท้องถิ่น”

Crown Resortsยินดีอีกครั้งกับโอกาส “สำหรับการรีเซ็ตองค์กรที่สมบูรณ์และครอบคลุม” เนื่องจากกลุ่มรายงานว่ารายได้ลดลง 62.1 เปอร์เซ็นต์เป็น 581 ล้านดอลลาร์ออสเตรเลียในช่วงครึ่งแรกของปีสำหรับงวดสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2020

ยืนยันว่ากำลังดำเนินการ “เพื่อฟื้นฟูความเชื่อมั่นของสาธารณะและกฎระเบียบในการดำเนินงาน” Crown ยังรายงานด้วยว่า EBITDA ลดลง 99% เป็น 4.4 ล้านเหรียญออสเตรเลีย และผลขาดทุนสุทธิลดลง 155.4% จนสิ้นสุดที่ 120.9 ล้านเหรียญออสเตรเลีย

รายได้ตามทฤษฎีของCrown Melbourneอยู่ที่ 97.1 ล้านเหรียญออสเตรเลีย ซึ่งลดลง 90.5% เมื่อเทียบเป็นรายปี โดยมีรายได้จากการเล่นเกมหลักอยู่ที่ 53.7 ล้านเหรียญออสเตรเลีย ลดลง 91.5% รายได้จากเครื่องเกม 23.4 ล้านเหรียญออสเตรเลีย ลดลง 90.4% -รายได้จากการเล่นเกมลดลง 84.4 เปอร์เซ็นต์เหลือ 39.7 ล้านดอลลาร์ออสเตรเลีย และการเล่นโปรแกรม VIP ขาดทุน 1.9 ล้านดอลลาร์ออสเตรเลีย

Crown Perthมีรายรับตามทฤษฎีลดลง 5.3 เป็น 409 ล้านดอลลาร์ออสเตรเลีย โดยรายรับจากการเล่นเกมหลักเพิ่มขึ้น 13.6% เป็น 275.1 ล้านดอลลาร์ รายรับจากเครื่องเกมเพิ่มขึ้น 19% เป็น 171.6 ล้านดอลลาร์ และรายรับที่ไม่ใช่เกมลดลง 13.5% เป็น 133.5 ล้านดอลลาร์ .

Crown ยังนำเสนอการอัปเดตเกี่ยวกับการเดิมพันและการดำเนินการเล่นเกมโซเชียลออนไลน์ ซึ่งประกอบด้วย Betfair Australasia ซึ่งเป็นการแลกเปลี่ยนการเดิมพันออนไลน์ที่เป็นเจ้าของ 100 เปอร์เซ็นต์ และ DGN Games ซึ่งเป็นเจ้าของเกมโซเชียลออนไลน์ 85 เปอร์เซ็นต์

EBITDA จากการดำเนินงานเหล่านี้เพิ่มขึ้นร้อยละ 64.8 เป็น 23.2 ล้านเหรียญออสเตรเลีย โดยได้แรงหนุนจากประสิทธิภาพที่ดีขึ้นจากทั้งสองอย่าง อย่างไรก็ตาม การใช้จ่ายด้านการตลาดที่เพิ่มขึ้นในอดีตเพื่อขับเคลื่อนการเติบโตในระยะยาวคาดว่าจะทำให้ประสิทธิภาพลดลงในช่วงครึ่งหลังของ ปี.

“ผลประกอบการครึ่งปีแรกของ Crown สะท้อนถึงผลกระทบที่รุนแรงต่อการดำเนินงานจากการระบาดของ COVID-19 โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Crown Melbourne ปิดให้บริการเกือบครึ่ง” Alan McGregor ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินของ Crownกล่าว

นอกจากนี้ กลุ่มยังเสนอการอัปเดตสำหรับการต่อสู้ในบ้านอย่างต่อเนื่องหลังจากที่มีการเปิดเผยว่าอาจถูกสอบสวนเพื่อพิจารณาว่ากลุ่มเหมาะสมที่จะถือใบอนุญาตในการดำเนินการคาสิโนในเพิร์ทหรือไม่ หลังจากที่คณะกรรมการการเล่นเกมและการพนันของรัฐเวสเทิร์นออสเตรเลียแนะนำ การกระทำดังกล่าว

สิ่งนี้เกิดขึ้นหลังจากการไต่สวนที่ดำเนินการในรัฐนิวเซาท์เวลส์ นำโดยอดีตผู้พิพากษาศาลฎีกาPatricia Berginสิ่งนี้เกิดขึ้นหลังจากการไต่สวน ที่ซึ่งตัดสินว่าบริษัทไม่เหมาะสมที่จะบริหารโรงแรมCrown Sydney Hotel Resort มูลค่า 2.2 พันล้านดอลลาร์

Helen Coonan ประธานบริหารของ Crownอธิบายว่า: “แม้จะมีการอ่านที่ไม่สบายใจในบางครั้ง Crown ก็ยินดีกับรายงานของคณะกรรมาธิการเกี่ยวกับการสอบถามหน่วยงานอิสระด้านสุราและการเล่นเกมของรัฐนิวเซาท์เวลส์ เรามองว่าเป็นโอกาสในการรีเซตองค์กรที่สมบูรณ์และครอบคลุม

“เราตระหนักถึงความจำเป็นในการดำเนินการในทันทีและรวดเร็ว และผมอยากจะย้ำถึงความมุ่งมั่นในการผลักดันการเปลี่ยนแปลง ‘รูตและสาขา’ ที่จำเป็นซึ่งเป็นสิ่งจำเป็น Crown มุ่งมั่นที่จะทำงานอย่างสร้างสรรค์กับ ILGA เพื่อพัฒนาการปฏิรูปที่จำเป็นเพื่อให้มีผลกับใบอนุญาตการเล่นเกมแบบจำกัดในซิดนีย์

“Crown ยังคงทำงานร่วมกับหน่วยงานกำกับดูแลของรัฐวิกตอเรียและรัฐวอชิงตัน เพื่อฟื้นฟูความเชื่อมั่นของสาธารณชนและหน่วยงานกำกับดูแลในการดำเนินงานของบริษัท”

นอกจากนี้ยังมีการประกาศด้วยว่า Mary Manos ได้ก้าวลงจากบทบาทของเธอในฐานะที่ปรึกษาทั่วไปและเลขานุการบริษัทของ Crown โดยมีผลทันที

สิ่งนี้ทำให้เห็นว่า McGregor ได้รับการแต่งตั้งให้เป็นเลขานุการบริษัทชั่วคราวของ Crown และเขาจะเป็นผู้รับผิดชอบในการสื่อสารกับ ASX

Coonan กล่าวเสริม: “จากการปรึกษาหารือกับ Mary คณะกรรมการได้พิจารณาว่า ด้วยความท้าทายด้านกฎระเบียบที่ Crown เผชิญอยู่ บทบาทของที่ปรึกษาทั่วไปและเลขานุการบริษัทจะถูกแบ่งออกเป็นสองบทบาทแยกกัน

“สิ่งนี้แสดงถึงการปรับปรุงการกำกับดูแลที่สำคัญเพิ่มเติมสำหรับ Crown และแสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของ Crown ต่อทรัพยากรที่ดี ธรรมาภิบาล กฎหมาย และการปฏิบัติตามกฎระเบียบ”

Roman Sadovskyi เจ้าของผลิตภัณฑ์ของEvoplay Entertainmentอธิบายว่าทำไมความบันเทิงที่ง่ายและ ‘ออนบอร์ดได้’ จะช่วยให้คาสิโนออนไลน์อยู่เคียงข้างหนังสือกีฬาในฤดูร้อนนี้

นอกจากนี้ เขายังอธิบายถึงเยอรมนีว่าเป็นโอกาสที่ ‘ร้อนแรงที่สุด’ สำหรับเกมออนไลน์ และเผยแผนสำหรับ ‘การผจญภัยที่เชิดหน้าชูตาในปี 2021’ ซึ่งเป็นโครงการที่จะแข่งขันกับ Dungeon: Immortal Evil ที่เปิดตัวเมื่อปีที่แล้ว

CasinoBeats: อะไรที่คุณเห็นว่าเป็นผลิตภัณฑ์แนวดิ่งที่น่าตื่นเต้นที่สุดในอุตสาหกรรมการพนันในปัจจุบัน

Roman Sadovskyi: แน่นอน หนังสือกีฬามีอิทธิพลอย่างมากในหลายๆ ประเทศในปีนี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับแฟนฟุตบอลคนอื่นๆ ของฉันที่นั่น แต่ด้วยความหลงใหลในการเล่นเกมของฉัน ฉันจึงตื่นเต้นมากขึ้นกับสิ่งที่จะได้เห็นเมื่อ มันมาถึงความก้าวหน้าใน RNG และทั่วทั้งคาสิโน

ฉันเชื่อว่าเพื่อนๆ ของฉันที่จบจากการพัฒนาธุรกิจและการขายจะต้องตื่นเต้นมากกับศักยภาพการขายต่อเนื่องสำหรับเกมทันใจในปีนี้ พวกเขามีสูตรอาหารที่เหมาะสมที่จะทำให้พวกเขาเป็นเกมแนวดิ่งที่โดดเด่นในฤดูร้อนนี้ เนื่องจากเกมนี้เล่นได้อย่างรวดเร็วและง่ายดาย – ให้ผลลัพธ์ทันทีด้วยความเร็วที่ไม่มีใครเทียบได้

สำหรับฉัน ความฉับไวในระดับนี้เป็นสิ่งที่ผู้เล่นในปัจจุบันต้องการ โดยเฉพาะผู้ที่มาจากกลุ่มอายุ gen Y และ Z ผมเชื่อว่าการเสนอความบันเทิงประเภท ‘ออนบอร์ด’ ที่ง่ายดายเช่นนี้มอบโอกาสที่แท้จริงให้พวกเขาได้นั่งข้างสปอร์ตบุ๊คในช่วงการแข่งขันที่สำคัญของฤดูร้อนนี้

CB: แล้วตลาดล่ะ มีตลาดใดบ้างที่คุณพบว่ามีแนวโน้มดีเป็นพิเศษ?

RS: มีให้เลือกมากมาย! ฉันจะเริ่มต้นด้วยยุโรป ที่ซึ่งเราทำผลงานได้ยอดเยี่ยมมากในฐานะทีม เราภูมิใจอย่างยิ่งกับวิธีการที่เรานำการพัฒนาและผลิตภัณฑ์ร่วมกับผู้เชี่ยวชาญด้านการตลาดของเราเพื่อสร้างเกมที่ได้รับความนิยมอย่างมากจากผู้เล่นในยุโรป แนวทางนี้ช่วยให้เรานำข้อมูลเชิงลึกที่ขับเคลื่อนโดยผู้เล่นมาใช้ในงานของเราได้จริงๆ และฉันก็ดีใจที่เราได้รับความนิยมมากเพียงใด โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับชุมชนสตรีมมิง

เมื่อพิจารณาจากสถานที่แล้ว เยอรมนีเป็นประเทศที่ร้อนที่สุดอย่างไม่ต้องสงสัยในปีนี้ เป็นบ้านของประชากรจำนวนมากและมีเงินมากมายเพื่อความบันเทิง ก็คงไม่ผิดหากพูดถึงประเทศบ้านเกิดของฉันที่ยูเครน ซึ่งเรารอคอยที่จะได้มีส่วนร่วม ปีนี้. อีกครั้ง นี่จะเป็นอีกหนึ่งพื้นที่ที่น่าสนใจสำหรับเรา เพราะท้ายที่สุดแล้ว ไม่มีใครเข้าใจผู้เล่นของตนเองได้ดีไปกว่าทีมพัฒนาที่มีมรดกเดียวกัน!

CB: เป็นการยากที่จะแยกความแตกต่างของเกมต่างๆ ที่พบในตลาดสล็อตปัจจุบัน – คุณเห็นว่าขาดนวัตกรรมหรือไม่?

RS: นวัตกรรมเป็นสิ่งสำคัญ – แต่ก็ต่อเมื่อมันช่วยตอบสนองความต้องการของผู้เล่นได้อย่างแท้จริง นวัตกรรมเพื่อประโยชน์ของนวัตกรรมไม่สามารถพาคุณไปได้ทุกที่ ดังนั้นสิ่งสำคัญคือต้องเริ่มต้นด้วยการถามว่าผู้ชมของคุณต้องการอะไร

“ นวัตกรรมเป็นสิ่งสำคัญ – แต่ก็ต่อเมื่อมันช่วยตอบสนองความต้องการของผู้เล่นได้อย่างแท้จริง”

ธีมคาสิโนคลาสสิก เช่น อียิปต์โบราณและสัญลักษณ์ผลไม้ยังคงมีอยู่ และสล็อตที่มีประสิทธิภาพสูงสุดของตลาดหลายแห่งดึงแนวคิดเหล่านี้มาใช้อย่างมาก ต้องบอกว่ามีตัวเลือกภาพและเทคนิคที่หลากหลายและหลากหลายในอุตสาหกรรมการพนันในปัจจุบัน โดยพื้นที่ 3 มิติเป็นโอกาสที่น่าสนใจเป็นพิเศษ

ด้วยเหตุผลดังกล่าว ฉันจึงไม่เห็นการขาดนวัตกรรมในอุตสาหกรรมของเรา และเป็นเรื่องดีที่ได้เห็นชุมชนเกมมิ่งประสบความสำเร็จในการพัฒนาและปรับตัวเข้ากับโลกที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลา ขอให้มันดำเนินต่อไปอีกนาน

CB: แคตตาล็อกของ Evoplay Entertainment โดดเด่นอย่างไร?

RS: แนวทางที่ก้าวล้ำของเราเกี่ยวข้องกับการทดลองในระดับสูง โดยความต้องการของผู้เล่นเป็นหัวใจสำคัญของทุกสิ่งที่เราทำ ซึ่งนำไปใช้กับแต่ละองค์ประกอบในพอร์ตโฟลิโอที่ได้รับรางวัลของเรา ตั้งแต่การออกแบบภาพเกมของเรา ไปจนถึงแบบจำลองทางคณิตศาสตร์ที่เป็นรากฐานขององค์ประกอบเหล่านั้น และทุกสิ่งที่อยู่ระหว่างนั้น

เราทำงานกันอย่างหนักและยาวนานเพื่อเปิดตัวDungeon: Immortal Evil ที่งาน ICE London 2020 – และจนถึงทุกวันนี้ ไม่มีอะไรแบบนี้อีกแล้ว นำเสนอประสบการณ์เกม RPG อย่างแท้จริง โดยติดตามฮีโร่ของเกมผ่านวิหารบนภูเขาที่ถูกกองกำลังแห่งความมืดเข้าครอบงำ – และการจะบอกว่าเกมนี้โดดเด่นจะเป็นการพูดเกินจริง!

นอกเหนือจากนั้น – ทั้งหมดเกี่ยวกับเทคโนโลยี ไม่ว่าจะเป็นเอนจิ้นคาสิโน Spinential ภายในบริษัทของเราซึ่งออกแบบมาเพื่อลดความเร็วในการดาวน์โหลดสูงสุด 90 เปอร์เซ็นต์ในตลาดเกิดใหม่ที่มีแบนด์วิธจำกัด หรือแนวทางของเราในการใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีล่าสุดและเป็นคนแรกที่นำมันเข้ามาในอุตสาหกรรมของเรา .

CB: อะไรคือลำดับความสำคัญของคุณในปีหน้า?

RS: เรากำลังเตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัวผลิตภัณฑ์ที่ปฏิวัติวงการซึ่งจะเป็นตัวเปลี่ยนเกมอย่างแท้จริง เรากำลังมองหาที่จะล้มล้างทุกข้อสันนิษฐานทั่วไปเกี่ยวกับการพัฒนาเกมด้วยชื่อใหม่ผู้บุกเบิกที่ตรงกับความสำเร็จของDungeon: Immortal Evil และจากนั้นบางส่วน เป้าหมายของเราในฐานะทีมพัฒนาคือการเปิดตัวเกมที่โดดเด่นปีละ 1 เกม ซึ่งเรียกได้ว่าเป็นเรือธงที่แท้จริงสำหรับการพัฒนาเกม

แม้ว่าฉันจะยังพูดอะไรไม่ได้ (รอจนถึงฤดูร้อนนี้) เราอดใจรอไม่ไหวแล้วที่จะเปิดเผยการผจญภัยชิ้นเอกในปี 2021 ด้วยทีมงานมืออาชีพที่มีความสามารถและทำงานอย่างหนัก ทุกวันคือการเดินทางที่น่าตื่นเต้น และเป็นเรื่องน่ายินดีอย่างยิ่งที่ได้ทำงานเกี่ยวกับเกมในช่วงปีที่ผ่านมาเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับตลาด ฉันรอคอยที่จะผลักดันขอบเขตของสิ่งที่เป็นไปได้ในการพัฒนาเกม ต่อไปนี้เป็นปีที่น่าตื่นเต้นอีกปีข้างหน้า

Pragmatic Play ได้เปิดตัวการขยายตัว ในแนวดิ่งเมื่อผู้ให้บริการ igaming เชื่อมโยงกับCDP Gaming Technologies เพื่อถ่ายทอดสดเนื้อหาด้วยแบรนด์ Yesplayของแอฟริกาใต้

ซัพพลายเออร์ได้ทำข้อตกลงการจัดจำหน่ายกับบริษัทซึ่งมีใบอนุญาตผู้ผลิตในแอฟริกาใต้ ในความร่วมมือแบบ B2B ที่จะอนุญาตให้ CDP ขายต่อผลิตภัณฑ์ Pragmatic Play ในประเทศ

Pragmatic Play จะเปิดตัวในตลาดโดยเริ่มให้บริการชุดคาสิโนสดทั่วประเทศ โดยมีสล็อตและกีฬาเสมือนจริงที่จะตามมาในอนาคตอันใกล้นี้

“Pragmatic Play เป็นผู้ให้บริการรายล่าสุดที่เข้าสู่ตลาดแอฟริกาใต้โดยร่วมมือกับ CDP Gaming Technologies และเรายินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เป็นผู้ให้บริการรายแรกที่นำเสนอเนื้อหาของพวกเขาแก่ผู้เล่นในแอฟริกาใต้” Tebogo Makamo ผู้อำนวยการและเจ้าของร่วมของ CDP กล่าว เทคโนโลยีการเล่นเกม

“CDP และ Pragmatic Play จะพยายามนำเกมที่เป็นนวัตกรรมใหม่และได้รับรางวัลมาสู่อุตสาหกรรมการพนันที่เฟื่องฟูในแอฟริกาใต้”

ความร่วมมือครั้งนี้นับเป็นการขยายธุรกิจไปทั่วโลกครั้งล่าสุดของผู้ให้บริการ หลังจากการผูกสัมพันธ์ทางการค้ามากมายควบคู่ไปกับM88 , Buzz Bingo , StarVegas แบรนด์ B2C ของอิตาลีGreentubeและSolbet

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เป็นพันธมิตรกับ CDP Gaming Technologies ซึ่งเป็นผู้ให้บริการแพลตฟอร์มการเดิมพันชั้นนำที่ได้รับใบอนุญาตในแอฟริกาใต้ ในการเป็นผู้จัดจำหน่ายผลิตภัณฑ์ของเราในประเทศ” Solomon Godwin ผู้จัดการฝ่ายพัฒนาธุรกิจในแอฟริกาของ Pragmatic Playกล่าว เสริม

“ด้วยความร่วมมือนี้ ผู้ที่ชื่นชอบการเล่นเกมในแอฟริกาใต้จะสามารถเข้าถึงเกมเจ้ามือสดที่ชนะรางวัลและนวัตกรรมทั้งหมดของ Pragmatic Play และเรารู้สึกตื่นเต้นที่จะเปิดตัวในตลาด”

Darwin Gamingบริษัทสตาร์ทอัพในมอลตาได้กลายเป็นส่วนเสริมล่าสุดของโปรแกรม YG Masters ของYggdrasil ซึ่งจะพัฒนา ปรับใช้ และจัดจำหน่ายเกมโดยใช้เทคโนโลยีและเครือข่ายของกลุ่ม

Darwin Gaming ซึ่งก่อตั้งขึ้นในปี 2020 มุ่งมั่นที่จะ “ผลักดันวิวัฒนาการของอุตสาหกรรมเกม” จะสามารถสร้างและเผยแพร่เนื้อหาเกมโดยใช้เทคโนโลยี GATI ของ Yggdrasil

Nuno Gonçalinho ซีอีโอของ Darwin Gamingกล่าวว่า “เรายินดีที่ได้ร่วมมือกับ Yggdrasil ซึ่งเป็นบริษัทที่มีชื่อเสียงในการผลักดันอุตสาหกรรมไปสู่จุดสูงสุดใหม่ ทำให้สิ่งนี้เหมาะสมอย่างยิ่งสำหรับเกมที่ไม่เหมือนใครของเราที่จะเปล่งประกาย”

GATI หรือ Game Adaptation Tools & Interface เป็นชุดเครื่องมือสำหรับการพัฒนาที่กำหนดค่าไว้ล่วงหน้าและพร้อมใช้กฎระเบียบ ซึ่งช่วยให้สตูดิโอและนักพัฒนาเกมใช้เทคโนโลยีมาตรฐานเพื่อพัฒนาและเผยแพร่เกมทั่วโลก

สตูดิโอ YG Masters เพลิดเพลินกับการเข้าถึงสิ่งนี้ เช่นเดียวกับเครือข่ายพันธมิตรการดำเนินงานของ Yggdrasil ในตลาดเกมที่ได้รับการควบคุมจำนวนมาก เป็นผลให้พันธมิตรรวมถึง Darwin Gaming สามารถสร้างและจัดจำหน่ายเกมทั่วโลกเพื่อเพิ่มรายได้โดยความร่วมมืออย่างใกล้ชิดกับ Yggdrasil

Stuart McCarthy หัวหน้าโครงการพันธมิตรของ Yggdrasilอธิบายว่า “Darwin มีแนวทางที่ไม่เหมือนใครและสร้างสรรค์ในการพัฒนาเกม ซึ่งขับเคลื่อนโดยทีมงานที่มีความสามารถและมีประสบการณ์พร้อมวิสัยทัศน์ที่จะเปลี่ยนแปลงเกม

“ในขณะที่พวกเขาเพิ่งเริ่มต้นการเดินทางในฐานะสตูดิโอเกม มันทำให้พวกเขาเป็นหุ้นส่วนที่สมบูรณ์แบบสำหรับโปรแกรม YG Masters ที่ขยายตัวอย่างรวดเร็วของเรา

“ด้วยการใช้เทคโนโลยี GATI ที่ได้รับการพิสูจน์แล้วของเรา พวกเขาจะขับเคลื่อนกลยุทธ์การเติบโตของพวกเขา เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่จะได้เห็นเกมที่ดาร์วินจะสร้างในฐานะหุ้นส่วนสตูดิโอ และเราหวังว่าพวกเขาจะได้รับการต้อนรับอย่างอบอุ่นเข้าสู่โปรแกรม”

Rui Pena, COO ของ Darwin Gamingกล่าวเพิ่มเติมว่า: “ฉันตื่นเต้นที่เราได้เข้าร่วมโปรแกรม Masters Yggdrasil เป็นแรงผลักดันและแรงบันดาลใจในอุตสาหกรรม และจากการทำงานอย่างใกล้ชิด เราพบว่าเป็นผลมาจากความเชี่ยวชาญด้านเทคนิคที่มีคุณภาพและการนำแนวคิดนอกกรอบมาใช้อย่างดี

“ความหลงใหลแบบนี้คือสิ่งที่ขับเคลื่อนเราที่ดาร์วิน ดังนั้นเรารอคอยที่จะพัฒนาเกมไปด้วยกัน

“ที่ดาร์วิน เราทำงานอย่างหนักเพื่อผลักดันวิวัฒนาการของอุตสาหกรรมเกมและมอบประสบการณ์ที่ลงตัวกับชีวิตของผู้เล่น โดยใช้ประโยชน์จากกราฟิก เสียง การโต้ตอบแบบสัมผัส และการยศาสตร์”

Evoplay Entertainmentได้ร่วมมือกับSlotCubeในฐานะสตูดิโอพัฒนาเกมคาสิโนออนไลน์แนะนำผู้เล่นในยุโรปของผู้ให้บริการคาสิโนโซเชียลให้รู้จักกับชุดเกม

ภายใต้เงื่อนไขของข้อตกลง พอร์ตโฟลิโอของ Evoplay Entertainment ที่มีมากกว่า 100 รายการจะรวมเข้ากับข้อเสนอเล่นฟรีของแบรนด์

เนื้อหาที่รวมอยู่ในช่วงการเชื่อมโยงจากเกมโต้ตอบแบบทันทีที่ได้รับแรงบันดาลใจจากญี่ปุ่นอย่าง Pachin-Girl ไปจนถึงเกมยิงลูกโทษในธีมฟุตบอล รวมถึง Book of Keno และอื่นๆ อีกมากมาย

“การใช้เทคโนโลยีใหม่ที่ก้าวล้ำของ Evoplay Entertainment และเอฟเฟ็กต์ตามธีมที่ไม่เหมือนใครทำให้ผู้เล่นรุ่นใหม่เกิดความสนใจอย่างกว้างขวาง ดังนั้นการเป็นพันธมิตรกับซัพพลายเออร์จึงเป็นขั้น ตอน ที่ยอดเยี่ยมสำหรับเรา” Melih Mucuk, SlotCube COO กล่าว

“แนวคาสิโนโซเชียลถูกกำหนดให้มีบทบาทสำคัญอย่างยิ่งในปีหน้า และเราภูมิใจที่ได้เป็นหนึ่งในผู้ให้บริการที่น่าตื่นเต้นที่สุดภายในนั้น”

ข้อตกลงดังกล่าวเกิดขึ้นหลังจากการเปิดตัวล่าสุดของ Evoplay Entertainment กับผู้ให้บริการซอฟต์แวร์ B2B EveryMatrix ผู้ให้บริการเกมและการพนันกีฬาMozzartbetและผู้ให้บริการแพลตฟอร์มPin Projekt

Vladimir Malakchi, Evoplay Entertainment CBDOกล่าวเสริมว่า: “SlotCube ได้สร้างชื่อเสียงให้เป็นหนึ่งในผู้ให้บริการที่น่าตื่นเต้นที่สุดในพื้นที่คาสิโนโซเชียล ดังนั้นเราจึงตื่นเต้นที่ได้ทำข้อตกลงเชิงพาณิชย์ที่ครอบคลุมนี้

“พร้อมกับชื่อเกมที่ได้รับความนิยมอย่างมหาศาลที่หลากหลาย เรามาที่นี่เพื่อส่งมอบเครือข่ายพันธมิตรที่เติบโตขึ้นในแต่ละวัน”

พนัน Cryptocurrency เห็นการเข้าชมเพิ่มขึ้นสามเท่าในช่วงปี 2020 ตามรายงานของบริษัทที่รวบรวมเกม SoftSwiss ในปี 2020

รายงานพบว่าbitcoinเป็นสกุลเงินดิจิทัลที่โดดเด่น ซึ่งคิดเป็นสัดส่วนมากกว่า 90 เปอร์เซ็นต์ของทราฟฟิก ในขณะเดียวกันethereumและlitecoinคิดเป็น 10 เปอร์เซ็นต์ที่เหลือ ตามมาด้วยอันดับที่สองและสามตามลำดับ

Andrey Starovoitov, COO ของ SoftSwiss กล่าวว่า “มูลค่าสัมบูรณ์และสัมพัทธ์ของการเข้าชมการพนัน cryptocurrency เพิ่มขึ้นสามเท่าในปี 2020 เมื่อเทียบกับปี 2019”

“Bitcoin ไม่ใช่เรื่องแปลกใหม่อีกต่อไป ในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า เราคาดว่าจะเห็นสตูดิโอเกมที่รองรับ cryptocurrencies ในเกมของพวกเขามากขึ้น เช่นเดียวกับผู้ให้บริการคาสิโนที่รวมวิธีการชำระเงิน crypto ใหม่สำหรับผู้เล่นของพวกเขา”

สถิติของ SoftSwiss Game Aggregator พบว่าการใช้ cryptocurrency เพิ่มขึ้นในระดับโลก โดยเฉพาะอย่างยิ่งการเติบโตในแคนาดา ละตินอเมริกา และรัสเซีย

รายงานสรุปว่าความนิยมที่เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วของสกุลเงินดิจิทัลเป็นวิธีการชำระเงินนำไปสู่ความสนใจที่เพิ่มขึ้นในการพนันด้วยการเข้ารหัสลับ ซึ่งเป็นตลาดที่ก่อนหน้านี้ถูกครอบงำโดย fiat

เกมมากกว่า 3,000 เกมบนแพลตฟอร์มรวบรวมเกมของกลุ่มสนับสนุนการใช้สกุลเงินดิจิทัล ซึ่งผู้ให้บริการอธิบายว่าสามารถเพิ่มลงในแพลตฟอร์มซอฟต์แวร์เกมใดก็ได้ผ่านการรวม API

Real Dealer Studiosกลายเป็นบริษัทล่าสุดที่เข้าร่วมกองกำลังกับ SoftSwiss ซึ่งจะได้เห็นผู้ผลิตเกมสร้างชุดเกมทั้งหมดสำหรับผู้ให้บริการที่ขับเคลื่อนโดยแพลตฟอร์ม SoftSwiss