คุณช่วยแนะนำเราสั้นวัฒนธรรมแห่งความคิดสร้างสรรค์

Ermantrautซีอีโอของผู้พัฒนาเกมสดATMOSFERAพูดคุยสั้น ๆ กับ CasinoBeats กล่าวถึงแนวทางของบริษัทในด้านประเภทเกมสดตลอดจนแนวทาง ‘ผู้คนมีความสำคัญ’ ในการสร้างหลักจริยธรรมที่มีชีวิตชีวา

CasinoBeats : คุณช่วยแนะนำเราสั้นๆ เกี่ยวกับ ATMOSFERA และทำหน้าที่อะไรได้บ้าง เช่น ผลิตภัณฑ์เกมสด เช่น รูเล็ตสด บิงโก คีโน และเดิมพันโป๊กเกอร์

Yuri Ermantraut : ATMOSFERA คือการยกระดับประสบการณ์การเล่นเกมสดไปอีกระดับ! เราเป็นบริษัทที่เชี่ยวชาญด้านการสร้างสรรค์ผลิตภัณฑ์เกมถ่ายทอดสดชั้นยอดที่ผู้เล่นชื่นชอบ รายการของเราประกอบด้วยรูเล็ตสด คีโน วงล้อแห่งเสียงเพลง แบล็คแจ็ค และแต่ละเกมได้รับการออกแบบเพื่อมอบความตื่นเต้นและความสนุกสนาน เรามีความหลงใหลในสิ่งที่ทำ และเรามุ่งมั่นที่จะมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ดีที่สุด

CB : คุณเคยพูดคุยกันมาก่อนเกี่ยวกับ ‘การสร้างแบรนด์ส่วนบุคคล’ ภายในทีมของคุณ เหตุใดคุณจึงใช้วิธีนี้? มันทำงานอย่างไร และมันทำให้ ATMOSFERA ดีขึ้นได้อย่างไร?

YE : จากจุดเริ่มต้นของ ATMOSFERA เราให้ความสำคัญกับหลักการ “ผู้คนมีความสำคัญ” การให้อิสระแก่พวกเขาในการแสดงออกอย่างมืออาชีพ และการขจัดความกลัวใดๆ ทำให้เรามีสมาชิกในทีมที่ยอดเยี่ยมบางคน และเดาอะไร? มันนำไปสู่การมีตัวแทนที่มีชีวิตชีวาให้กับบริษัทของเราในสาขาต่างๆ เพราะผู้คนคือหนึ่งในค่านิยมหลักของเรา

เราดำเนินชีวิตและหายใจเอาคุณค่าเหล่านั้นมาใช้ ไม่ใช่คำแนะนำหรือกระบวนการที่ไร้จิตวิญญาณ เป็นส่วนขยายของการแสดงออกภายในทีม ซึ่งเกิดขึ้นอย่างเป็นธรรมชาติ ช่วยให้ผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมมีความโดดเด่น เราชอบที่จะแบ่งปันประสบการณ์ภายในทีม และเราก็ชอบที่จะเผยแพร่ออกไปสู่ภายนอกด้วย มันช่วยให้คุณมีกำลังใจเพิ่มขึ้น เติบโต และมีบรรยากาศที่ยอดเยี่ยม!

CB : เห็นได้ชัดว่าวัฒนธรรมองค์กรประเภทนี้นำมาซึ่งความยืดหยุ่นอย่างมาก และขึ้นอยู่กับการมีความไว้วางใจอย่างมากในทีมของคุณ แต่คุณจะสร้างสมดุลระหว่างแนวทางการคิดอย่างอิสระในขณะเดียวกันก็รักษาโครงสร้างองค์กรที่สอดคล้องกับธุรกิจของคุณได้อย่างไร

YE : เราใช้วิธีการและการทดลองต่างๆ ในการทำงานร่วมกันเป็นทีม ทุกอย่างขึ้นอยู่กับบริบทปัจจุบันของการตัดสินใจหรือโครงการเฉพาะ แต่ขอให้เป็นจริง เสรีภาพในการแสดงออกโดยสมบูรณ์ไม่ได้นำไปสู่ผลลัพธ์ที่สมบูรณ์แบบหรือการประนีประนอมง่ายๆ เสมอไป

เรามุ่งมั่นที่จะเข้าถึงหัวใจของแต่ละสถานการณ์ และบางครั้งการตัดสินใจก็ตกอยู่ที่ตัวฉันเป็นการส่วนตัว แต่ฉันมักจะอธิบายความสัมพันธ์ระหว่างเหตุและผลเสมอ และพร้อมรับทราบข้อผิดพลาดหากการตัดสินใจของฉันกลายเป็นผิด สิ่งที่สำคัญที่สุดคือการรักษาความซื่อสัตย์ในหมู่เพื่อนร่วมงาน

CB : ภาคส่วนการเล่นเกมสดกำลังเต็มไปด้วยกิจกรรม และด้วยเหตุนี้จึงมีการแข่งขันเพิ่มมากขึ้น ATMOSFERA กำลังทำอะไรเพื่อให้ตัวเองแตกต่างจากคู่แข่ง? จุดขายที่เป็นเอกลักษณ์ของมันคืออะไร?

YE : ขณะนี้ เรากำลังดำเนินการผลิตภัณฑ์โชว์ซึ่งจะนำเครื่องมือใหม่ล่าสุดในการจัดการกับโบนัสออกสู่ตลาด เราได้ทุ่มเทหัวใจและจิตวิญญาณของเราให้กับรายชื่อเกมคลาสสิก ซึ่งทำให้เกมนี้มีความหมายพิเศษยิ่งขึ้น แนวทางนี้ไม่ได้ให้ผลลัพธ์ทันทีเสมอไป แต่ในระยะยาว เราเห็นการเติบโตและความใส่ใจต่อผลิตภัณฑ์ของเรา

CB : AI, การเรียนรู้ของเครื่อง และ ChatGPT กำลังมีอิทธิพลมากขึ้นในภาคส่วนเกม ATMOSFERA ใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีอันทรงพลังอันเหลือเชื่อนี้ในการออกแบบผลิตภัณฑ์ใหม่ได้อย่างไร และการรักษา ‘สัมผัสของมนุษย์’ ในขอบเขตของการออกแบบเกมมีความสำคัญแค่ไหน?

YE : เพื่อจะใช้เครื่องมือเหล่านี้ได้สำเร็จ คุณต้องใช้เวลาอย่างจริงจังเพื่อดูว่าจะใช้ประโยชน์สูงสุดจากเครื่องมือเหล่านี้ได้อย่างไร เรากำลังดำเนินการสำรวจทุกสิ่งที่มีอยู่ในตลาดนี้ แต่เรากำลังทดลองอยู่

ตัวอย่างเช่น หนึ่งในตัวเลือกการออกแบบสำหรับผลิตภัณฑ์โชว์ใหม่ของเราคือการสร้างโดย AI ฉันไปกับอันที่ทีมออกแบบคิดขึ้นมา ไม่ได้หมายความว่า AI จะทำได้ดีขึ้นไม่ได้ เพียงแต่หมายความว่าเราต้องพยายามอย่างจริงจังในการสอนผู้ใช้ให้ทำงานกับเครื่องมือนี้เหมือนกับที่พวกเขาทำกับความคิดของตนเอง

CB : คุณได้เปิดตัวแบล็คแจ็คหลักในปีนี้ ตลาดได้รับสิ่งนี้มาอย่างไร และนวัตกรรมอื่นๆ ของ ATMOSFERA ที่เราคาดหวังได้ในอนาคตอันใกล้นี้คืออะไร

YE : เราใช้เวลาและความพยายามกับแบล็คแจ็คมากกว่าที่เราวางแผนไว้ในตอนแรกถึงหนึ่งเท่าครึ่ง ดังนั้นจึงยังเร็วเกินไปที่จะพูดถึงความสำเร็จของมัน แต่สำหรับผลิตภัณฑ์นี้ มันเป็นเพียงจุดเริ่มต้น และรู้สึกดีมากที่ได้รับการตอบรับเชิงบวกจากพันธมิตรของเราและเห็นว่าพวกเขาสนใจที่จะเพิ่มเกมนี้ลงในผลงานของพวกเขา

เรากำลังพัฒนาฟีเจอร์สำหรับแบล็คแจ็คที่ไม่มีใครในตลาดสามารถทำได้ในขณะนี้ คอยติดตามความสุดยอดของแบล็คแจ็ค!

Future Anthemประสบความสำเร็จครั้งสำคัญหลังจากประกาศว่าได้วิเคราะห์เซสชันการเล่นเกมมากกว่าหนึ่งพันล้านเซสชันนับตั้งแต่ก่อตั้งเมื่อสี่ปีที่แล้ว

แพลตฟอร์มปัญญาประดิษฐ์และการเรียนรู้ของเครื่องทำงานผ่านข้อมูลเซสชั่นการเล่นเกมมากกว่า 100 ล้านชั่วโมง ซึ่งมีการหมุนคาสิโนด้วยเงินจริงมากกว่า 89 พันล้านครั้ง

ความสำเร็จนี้เป็นส่วน หนึ่ง ของเป้าหมายของ Future Anthem ในการสร้างความเป็นส่วนตัวแบบเรียลไทม์ตลอดการเดินทางของผู้เล่น ผ่านการฝึกฝนโมเดลการเรียนรู้ของเครื่องที่เป็นกรรมสิทธิ์สำหรับผลิตภัณฑ์ Amplifier AIแบบออลอินวัน

Chris Conroyประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายข้อมูลของ Future Anthem ให้ความเห็นว่า “Future Anthem ยังคงเติบโต พัฒนา และก้าวไปอีกระดับด้วยผลิตภัณฑ์ AI ของเรา โดยได้รับการสนับสนุนจากทีมนักวิทยาศาสตร์ข้อมูลที่มีความสามารถอย่างเหลือเชื่อ วิศวกร นักพัฒนา และผู้จัดการผลิตภัณฑ์

“ผู้ประกอบการและซัพพลายเออร์ตระหนักดีถึงความสำคัญของการบูรณาการเทคโนโลยีล่าสุดเข้ากับการนำเสนอผลิตภัณฑ์ของตน และการปรับเปลี่ยนเฉพาะบุคคลแบบเรียลไทม์ถือเป็นแนวหน้าของความก้าวหน้าเหล่านี้

“การเข้าถึงเซสชันเกมถึงหนึ่งพันล้านครั้งถือเป็นข้อพิสูจน์ถึงการทำงานหนักของทุกคนในบริษัท”

Future Anthem มุ่งมั่นที่จะสร้างแนวทางที่ให้ความสำคัญกับข้อมูลส่วนบุคคลเป็นอันดับแรกในการได้มา การเก็บรักษา และความยั่งยืนของผู้เล่น ผ่านการใช้ประโยชน์จาก AI และการเรียนรู้ของเครื่อง

แพลตฟอร์มดังกล่าวขับเคลื่อนโดยMicrosoft Azureและประมวลผลธุรกรรมของผู้เล่นมากกว่า 200 พันล้านครั้งและได้รวบรวมข้อมูลเมตาจากเกมคาสิโนมากกว่า 20,000 เกม

ปัจจุบัน Amplifier AI ให้ความเป็นส่วนตัว แบบเรียลไทม์สำหรับผู้ให้บริการ เช่นSTS , Betsson , Big Time Gaming , Blueprint GamingและEyecon

ย้อนกลับไปในเดือนพฤษภาคมEveryMatrixเริ่มร่วมมือกับ Future Anthem เพื่อใช้ Amplifier AI เพื่อปรับปรุงการรักษาผู้เล่น ความพึงพอใจ และรายได้ของอดีตบนแพลตฟอร์มการบูรณาการ และประสิทธิภาพ ของ CasinoEngine igaming

มิแรนด้า แมคเพลรองประธานฝ่ายผลิตภัณฑ์ของ Kindred Group กล่าวว่า “หลังจากเปิดตัวแพลตฟอร์ม Kindred ของเราทั้งในรัฐนิวเจอร์ซีย์และเพนซิลเวเนียเมื่อเร็ว ๆ นี้ ขณะนี้เรามีเทคโนโลยีและเครื่องมือที่ช่วยให้เราสามารถขยายความร่วมมือของเราและมุ่งเน้นไปที่เนื้อหาของเราได้อย่างเลเซอร์

“การมอบผลงานเกมที่สนุกสนานและหลากหลายให้กับผู้เล่นเป็นกุญแจสำคัญในแผนการขยายธุรกิจของเราในสหรัฐอเมริกา และการร่วมมือกับ White Hat Studios จะทำให้บรรลุเป้าหมายนี้”

“ชื่อของบริษัทได้รับรางวัลมากมายและได้สร้างฐานแฟนเพลงที่ภักดีอย่างรวดเร็วซึ่งทำให้เป็นแบรนด์ที่แข็งแกร่งในอุตสาหกรรมการพนันของสหรัฐอเมริกา เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ต้อนรับ White Hat Studios เข้าสู่ Unibet ทั่วนิวเจอร์ซีย์และเพนซิลเวเนีย”

เกมเช่น Almighty Buffalo Megaways จะเปิดให้บริการสำหรับผู้เล่น Unibet ใน Garden State และใน Keystone State รวมถึงระบบแจ็คพอต Jackpot Royale และเกมบนโต๊ะหลากหลายประเภท

“เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้ร่วมงานกับ Kindred Group” Daniel Lechnerรองประธานฝ่ายขายและการตลาดของWhite Hat Studios กล่าวเสริม Daniel

“ตำแหน่งทางการตลาดที่โดดเด่นในเขตอำนาจศาลต่างๆ ทั่วโลกทำให้เป็นผู้เล่นหลักในภาคส่วนเกม และโดยเฉพาะในตลาดสหรัฐที่ขยายตัวอย่างรวดเร็ว

“ชื่อคุณภาพสูงและน่าดึงดูดของเราจะช่วยเพิ่มการได้มาซึ่งผู้เล่นและการรักษาผู้เล่นและเราหวังว่าจะได้เห็นการต้อนรับผู้เล่นของ Unibet ในการเปิดตัวของเราในทั้งสองรัฐที่เกี่ยวข้องกับข้อตกลง”Thomas DiNapoliผู้ควบคุมบัญชีของรัฐนิวยอร์กได้อธิบายรายละเอียดเกี่ยวกับปัจจัยทางเศรษฐกิจหลายประการและนโยบายของรัฐที่อาจลดผลกระทบของคาสิโนใหม่ เมื่อตีพิมพ์รายงานที่พิจารณาถึงผลกระทบของสถานที่เล่นเกมต่อรายได้ภาษีท้องถิ่นตอนเหนือของรัฐ

มีการระบุถึงการผลักดัน igamingใหม่ความอิ่มตัวของตลาด และแม้แต่การปิดหรือลดขนาดที่อาจเกิดขึ้นได้ทั้งหมด พร้อมคำแนะนำหลายข้อที่เสนอให้กับภูมิภาคเหล่านั้นที่สามารถเป็นเจ้าภาพได้ในอนาคต

หลังจากที่คณะกรรมการการเล่นเกมแห่งรัฐนิวยอร์กเริ่มกระบวนการเสนอราคาสำหรับใบอนุญาตคาสิโนเชิงพาณิชย์สามใบในเดือนมกราคมรายงานล่าสุด ของ DiNapoli มีศูนย์กลางอยู่ที่คาสิโนสี่แห่งในปัจจุบัน ได้แก่del Lago Resort and Casino , Resorts World Catskills , Tioga Downs CasinoและRivers Casino and Resort .

ในช่วงปี 2560 ถึง 2565 สถานประกอบการเหล่านี้ส่งรายได้ภาษีการเล่นเกม 176 ล้านดอลลาร์ให้กับเจ้าบ้านและรัฐบาลท้องถิ่นในระดับภูมิภาค อย่างไรก็ตาม กล่าวว่ามีเพียง Trifecta ในอดีตที่ตั้งอยู่ในเมืองเล็ก ๆ เท่านั้น “ตระหนักถึงผลประโยชน์ทางการเงินที่สำคัญเมื่อเทียบกับรายได้โดยรวมของพวกเขา”

“คาสิโนทั้งสี่แห่งเห็นรายได้จากการเล่นเกมรวมเกินระดับก่อนการแพร่ระบาดในปี 2565”

สิ่งนี้ทำให้เมือง Nichols, Tyre และ Thompson ลดภาษีทรัพย์สินเนื่องจากรายได้จากภาษีการเล่นเกมคิดเป็น 30 เปอร์เซ็นต์ถึง 60 เปอร์เซ็นต์ของทั้งหมดทั้งหมด อย่างไรก็ตาม เมืองเจ้าภาพ Schenectady ที่ใหญ่กว่าซึ่งเป็นที่ตั้งของแม่น้ำ เห็นว่าเปอร์เซ็นต์นี้ยืนอยู่ที่เพียงหนึ่งเดียว เปอร์เซ็นต์ถึงสามเปอร์เซ็นต์

“แม้ว่าการระบาดใหญ่มีส่วนทำให้เกิดการขาดแคลน โดยมีคาสิโนปิดตัวลงเป็นเวลาหกเดือนในปี 2563 ตามด้วยข้อจำกัดด้านความจุที่ไม่ได้รับการยกเลิกอย่างเต็มที่จนถึงเดือนมิถุนายน 2564 คาสิโนทั้งสี่รายเห็นรายได้จากการเล่นเกมรวมสูงกว่าระดับก่อนการแพร่ระบาดในปี 2565” เขียนไว้ .

“นั่นไม่ได้แปลเป็นภาษีการเล่นเกมในท้องถิ่นที่มากขึ้น อย่างไรก็ตาม เนื่องจากการแก้ไขกฎหมายการเล่นเกมของนิวยอร์กอนุญาตให้คาสิโนเก็บเปอร์เซ็นต์รายได้รวมที่มากขึ้นโดยการขอลดอัตราภาษีสำหรับสล็อตและเกมโต๊ะอิเล็กทรอนิกส์เป็น 30 เปอร์เซ็นต์ ซึ่งสามคนทำ

“การเรียกเก็บเงินเพื่อลดช่องของ Tioga Downs และอัตราภาษี ETG ลงเหลือ 30 เปอร์เซ็นต์ขณะนี้อยู่ระหว่างการอนุมัติจากผู้บริหาร การลดภาษีช่วยลดการเก็บเงินรวม 41.9 ล้านดอลลาร์ในปี 2565 ซึ่งรวมถึง 8.4 ล้านดอลลาร์ที่จะส่งให้กับรัฐบาลท้องถิ่น”

ด้วยเหตุนี้ เทศบาลเจ้าภาพในอนาคตจึงได้รับการเตือนถึงความสำคัญของการประมาณรายได้ที่คาดการณ์ไว้อย่างเหมาะสม เพื่อให้มั่นใจว่ารายได้จะถูกนำไปใช้ตามวัตถุประสงค์ที่ถูกต้อง ดำเนินการวางแผนทางการเงินหลายปี และจัดทำหรืออัปเดตนโยบายกองทุนสำรอง

รายงานระบุว่า นอกเหนือจากการช่วยนำทางตัวอย่างการหยุดชะงักที่รุนแรง เช่น การปิดระบบเนื่องจากโควิด-19 แล้ว ขั้นตอนการวางแผนที่ถูกต้อง ยังอาจช่วยเหลือปัจจัยทางเศรษฐกิจและนโยบายของรัฐที่อาจลดรายได้ในท้องถิ่นอย่างไม่คาดคิดอีกด้วย

ตัวอย่างหนึ่งอ้างถึงความเป็นไปได้ในการทำให้คาสิโนออนไลน์ถูกกฎหมายสะท้อนการเคลื่อนไหวที่เกิดขึ้นในรัฐใกล้เคียงของคอนเนตทิคัต เพนซิลเวเนีย และนิวเจอร์ซีย์

“ฉันหวังว่ารายงานนี้จะช่วยให้เจ้าหน้าที่ของรัฐและท้องถิ่นมีมุมมองที่ชัดเจนยิ่งขึ้น ซึ่งสามารถช่วยหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดได้”

อย่างไรก็ตาม ได้รับการเตือนว่า สิ่งนี้อาจไม่เพียงแต่ลดปริมาณการเข้าชมเท่านั้น การขาดส่วนประกอบภาษีการเล่นเกมของรัฐบาลท้องถิ่น “น่าจะลดภาษีการเล่นเกมในท้องถิ่น แม้ว่าจะเพิ่มรายได้จากการเล่นเกมโดยรวมสำหรับคาสิโนและภาษีโดยรวมที่รวบรวมโดยรัฐก็ตาม”

ปัญหาเพิ่มเติมที่อ้างถึงคือความอิ่มตัวของตลาด โดยมีคาสิโนของชนเผ่าและรัฐชายแดนที่อาจส่งผลเสียต่อเรื่องนี้ โดยเน้นการปิดหรือลดขนาดด้วย

ต่อจากนั้น DiNapoli’ ได้เน้นย้ำถึงความสำคัญของการวางแผนทางการเงินที่สมจริงโดยท้องถิ่นเกี่ยวกับความคาดหวังสำหรับรายได้จากการเล่นเกม โดยมีปัญหาต่างๆ รวมถึงความท้าทายด้านงบประมาณที่เกี่ยวข้องกับรายได้จากการเล่นเกม และความจำเป็นในการวางแผนทางการเงินที่เหมาะสมหลายปีที่เห็นได้ชัดในการตรวจสอบสองเมืองที่กล่าวมาข้างต้น

“คาสิโนไม่ใช่วิธีแก้ไขวิเศษที่จะแก้ปัญหาความท้าทายทางการเงินในท้องถิ่น” DiNapoli กล่าว “ในขณะที่คาสิโนสร้างรายได้ภาษีการเล่นเกมในท้องถิ่น ผลกระทบแตกต่างกันไปสำหรับชุมชนที่ได้รับรายได้ดังกล่าว

“ฉันหวังว่ารายงานนี้จะช่วยให้เจ้าหน้าที่ของรัฐและท้องถิ่นมีมุมมองที่ชัดเจนยิ่งขึ้นซึ่งสามารถช่วยให้ชุมชนเจ้าภาพที่มีศักยภาพหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดที่เกิดขึ้นกับความคาดหวังที่เข้าใจผิดเกี่ยวกับผลประโยชน์สาธารณะของคาสิโน พวกเขาไม่ใช่เดิมพันที่แน่นอน”

รายงานไม่ได้ตรวจสอบผลกระทบที่ไม่ใช่ทางการเงินของการเป็นเจ้าภาพคาสิโนในประเด็นต่าง ๆ เช่นการติดการพนันหรือปัญหาคุณภาพชีวิต DiNapoli จะเผยแพร่รายงานที่เกี่ยวข้องกับปัญหาเหล่านั้นในปลายปีนี้

American Gaming Associationได้ดึงม่านของ ‘Gaming Hall of Fame Class of 2023’ กลับมาอีกครั้ง พร้อมด้วยชุดเพิ่มเติมล่าสุดที่ทำขึ้น “สำหรับการมีส่วนร่วมที่สำคัญต่ออุตสาหกรรม”

ซึ่งจะได้เห็นBill Anoatubbyผู้ว่าการ Chickasaw Nation, Robert Miodunskiอดีต CEO ของ American Gaming Systems; ประธานและซีอีโอของ Alliance Gaming และประธาน Bally Gaming, Jim MurrenอดีตประธานและซีอีโอของMGM Resorts International และEllen Whittemoreรองประธานบริหาร ที่ปรึกษาทั่วไปและเลขานุการของ Wynn Resorts ได้รับเกียรติในงาน Global Gaming Expo ในเดือนตุลาคมที่ลาสเวกัสที่เมืองลาสเวกัส พิธีรับเชิญเท่านั้น

“คลาส Gaming Hall of Fame ประจำปีนี้ประดิษฐานผู้นำในอุตสาหกรรมที่เปลี่ยนแปลงธุรกิจและชุมชนในเชิงบวกผ่านการมีส่วนร่วมในการเล่นเกม” Bill Miller ประธานและ ซี อีโอของ AGA กล่าว

“จากการดำเนินงานคาสิโนและซัพพลายเออร์ชั้นนำไปจนถึงกฎระเบียบในอุตสาหกรรมที่ก้าวหน้าและการเล่นเกมของชนเผ่า ผลกระทบที่กว้างขวางของ Bill, Ellen, Jim และ Robert ต่อการเล่นเกมนั้นไม่อาจลบเลือนได้ และไม่ต้องสงสัยเลยว่าสมควรที่จะรวมอยู่ในหอเกียรติยศ”

Gaming Hall of Game ตระหนักถึงผลกระทบในอุตสาหกรรมที่ยั่งยืนมาตั้งแต่ปี 1989 โดยในปีที่ผ่านมาได้ต้อนรับGavin Isaacsอดีตประธานและซีอีโอของ Scientific Games Corporation และปัจจุบันเป็นประธานของ Games Global, Virginia McDowellอดีตประธานและซีอีโอของ Isle of Capri Casinos และ กรรมการที่ไม่ใช่ผู้บริหารคนปัจจุบันของ Entain และผู้ร่วมก่อตั้ง Global Gaming Women และMichael Rumbolzอดีต CEO และประธานบริหารคนปัจจุบันของคณะกรรมการที่ Everi

ผู้ได้รับรางวัลในปี 2023 ได้รับการคัดเลือกโดยคณะกรรมการอิสระซึ่งประกอบด้วยBrett Abarbanelผู้อำนวยการบริหารของ International Gaming Institute ที่ UNLV, Jim Allenประธาน Hard Rock International และ CEO ของ Seminole Gaming, Kirsten Clarkผู้อำนวยการบริหารของ International Association of Gaming Advisors และจอห์น คอนเนลลีซีอีโอของ Interblock

สมาชิกคณะกรรมการเพิ่มเติม ได้แก่Brian Hansberryประธานฝ่ายการเล่นเกมที่ Delaware North, Bill Lanceรัฐมนตรีต่างประเทศ Chickasaw Nation, Mark Lipparelliประธานศูนย์ระหว่างประเทศเพื่อการเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบCassie Stratfordรองประธานอาวุโสฝ่ายปฏิบัติการทางกฎหมายและการปฏิบัติตามกฎระเบียบที่ Boyd Gaming และ ประธานและประธาน Global Gaming Women และHoward Stutzนักข่าวอาวุโสของ The Nevada Independent

EPIC Risk Managementได้ต่ออายุความร่วมมือกับสโมสรฟุตบอลแชมเปี้ยนชิพPreston North Endซึ่งจะเห็นที่ปรึกษาด้านการลดอันตรายจากการพนันมอบรางวัลแมนออฟเดอะแมตช์ตลอดฤดูกาล 2023/24

คอนเซ็ปต์นี้มีรายละเอียดเบื้องต้นประมาณหนึ่งปีที่ผ่านมา โดยมองเห็นว่านักเตะดาวดังของสโมสรในทุกเกมเหย้าของทีมชุดใหญ่ที่ดีพเดลได้รับความสามารถในการบริจาคเงิน 500 ปอนด์เพื่อการกุศลที่ใกล้ตัวพวกเขา

“เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ร่วมงานกับ EPIC Risk Management อีกครั้งในฤดูกาลนี้เพื่อรับรางวัลแมนออฟเดอะแมตช์” เบน โรดส์เลขานุการสโมสรของเปรสตัน นอร์ธเอนด์ กล่าว

“เรารู้ว่าองค์กรการกุศลบางแห่งที่ได้รับเลือกเมื่อปีที่แล้วได้รับการสนับสนุนจากผู้เล่นของเรา สโมสร และการจัดการความเสี่ยง EPIC และเรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่เราสามารถสร้างผลลัพธ์ที่คล้ายกันได้ในช่วงฤดูกาล 2023/24 ”

รางวัลนักบริหารความเสี่ยงระดับ EPIC จะกลับมาอย่างเป็นทางการในการแข่งขันคาราบาว คัพ รอบ 1 ที่จะพบกับซัลฟอร์ด ซิตี้ ในคืนวันอังคาร นอกเหนือจากการได้อยู่ในเกมเหย้าของทีมชุดใหญ่ทุกเกมตลอดทั้งฤดูกาล

“จากมุมมองของ EPIC เป็นเรื่องดีที่ได้เป็นพันธมิตรและเชื่อมโยงกับสโมสรท้องถิ่นของเรา สิ่งที่ฉันสนับสนุนมาตั้งแต่อายุสี่ขวบ” Paul Buckซีอีโอของ EPIC กล่าว

“การได้ให้บางสิ่งกลับคืนมาก็เป็นเรื่องดีเช่นกัน เราเป็นบริษัทลดอันตรายจากการพนันและเราทำการศึกษาและการป้องกันมากมาย แต่การเข้ามาและช่วยเหลือรูปแบบอื่นหรือการกุศลในชุมชนอื่น ๆ เป็นสิ่งสำคัญสำหรับเราจริงๆ”

หลังจากเปิดตัวเมื่อฤดูร้อนที่แล้ว โครงการริเริ่มต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับหัวใจของผู้เล่นได้รับประโยชน์ตลอดปีที่ผ่านมา โดยองค์กรการกุศลระดับชาติและระดับนานาชาติ เช่นOddballs FoundationและGalway Hospiceได้รับการบริจาคควบคู่ไปกับกิจกรรมในท้องถิ่นมากขึ้น ซึ่งรวมถึงRainbow Hub , St Catherine ‘s HospiceและPNE Community and Education Trust

นอกจากนี้Tippy Toes Baby Bank จากเลย์แลนด์ซึ่งมีฐานอยู่ที่เลย์แลนด์ ซึ่งมอบสิ่งของสำคัญให้กับครอบครัวเล็กๆ ที่ต้องการความช่วยเหลือ สามารถซื้อสินค้าที่สำคัญจำนวนหนึ่งสำหรับผู้ปกครองที่ไม่สามารถหาซื้อได้หลังจากได้รับเงินทุนในแต่ละครั้งที่ Alan Browne และ Ali McCann คว้ารางวัลนี้ไปครอง

“เรามักจะนั่งอยู่ที่นั่นและดูว่าใครเป็นผู้ชนะรางวัลEPIC Risk Managementของแมตช์ และเมื่อเป็นหนึ่งในผู้เล่นที่สนับสนุนเรา เราก็คิดเสมอว่า ‘ใช่ ตอนนี้ลองคิดดูว่าเราจะทำอะไรกับมันได้บ้าง’” แสดงความคิดเห็นซู เวดผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ Tippy Toes

“สิ่งแรกที่เราทำในเช้าวันจันทร์คือคิดว่าอะไรคือสิ่งที่จำเป็นจริงๆ ‘เรามีครอบครัวที่ต้องการอะไรเป็นพิเศษหรือเปล่า’, ‘ประตูนิรภัย อุปกรณ์นิรภัย หรือที่นอนเหลือน้อยหรือเปล่า’SkillOnNetได้รับการยกย่องอย่างมากจากผู้เล่นคาสิโนชาวเยอรมัน โดยสังเกตว่าหากชื่อใช้งานได้ในประเทศนั้น “มันจะทำงานได้ทุกที่” หลังจากลงทะเบียนผู้สร้างเนื้อหา ได้รับการยกย่องอย่างมากจากผู้เล่นคาสิโนชาวเยอรมัน โดยสังเกตว่าหากชื่อใช้งานได้ในประเทศ นั้น Apparat Gaming

การบูรณาการครั้งล่าสุดนี้จะทำให้เห็นผลงานของนักพัฒนาคาสิโนออนไลน์แบบเดิมปรากฏในแบรนด์ต่างๆ มากมายที่ครอบคลุมพื้นที่ต่างๆ ทั่วโลก

เพื่อพยายาม “สร้างกระแสในพื้นที่เกมออนไลน์” ต่อไป Apparat ได้สร้างเกมมากมายให้เลือก เช่น Total Eclipse, Jack Potter & The Book of Dynasties และ The Warlock’s Book รวมถึงเกมล่าสุด 7 Supernova Fruits และ มายอร์ก้า ไวลด์ส.

Thomas Wendtผู้อำนวยการของApparat Gamingกล่าวว่า “เราภูมิใจกับความสำเร็จที่ Apparat ในประวัติศาสตร์อันสั้นของเรา และข้อตกลงนี้แสดงถึงบทใหม่ที่น่าตื่นเต้นในเรื่องราว

“SkillOnNet ในฐานะผู้ดำเนินการและผู้ให้บริการระดับหนึ่งถือเป็นพันธมิตรที่ต้องมีสำหรับเรา และเราหวังเป็นอย่างยิ่งว่านี่คือจุดเริ่มต้นของความร่วมมือที่ยาวนานและประสบผลสำเร็จ”

SkillOnNet ดำเนินการแบรนด์คาสิโนออนไลน์มากกว่า 30 แบรนด์ในตลาดที่มีการควบคุมทั่วโลก โดยมีรายชื่อรวมถึงหน่วยงานเช่นPlayOJO , Metal Casino , Bacana PlayและAhti GamesSkillOnNet ดำเนินการแบรนด์คาสิโนออนไลน์มากกว่า 30 แบรนด์ในตลาดที่มีการควบคุมทั่วโลก โดยมีรายชื่อรวม ถึง

นอกจากนี้ ความร่วมมือดังกล่าวยังจะช่วยยกระดับแบรนด์ภาษาเยอรมันของกลุ่มด้วยเครือข่ายนี้ รวมถึง DrückGlück ซึ่งเป็นหน่วยงานหลักของ SkillOnNet ที่กำหนดเป้าหมายไปที่ภูมิภาค