MAXBET M8BET SLOT เกมบนโต๊ะของ Felt

MAXBET Bear Group ผู้ให้บริการหลายไซต์ชั้นนำซึ่งเป็น บริษัท ในเครือของ Gaming Realms ได้เริ่มเปิดตัวชุดเกมบนโต๊ะที่เป็นกรรมสิทธิ์ทั้งหมดจากซัพพลายเออร์ผู้เชี่ยวชาญ Felt ลูกค้าจากแบรนด์ต่างๆของผู้ให้บริการซึ่งรวมถึง Spin Genie และ Pocket Fruity สามารถเล่นเกมบนโต๊ะที่พิสูจน์แล้วว่าเป็นเกมที่ได้รับความนิยมและประสบความสำเร็จมากที่สุดทั้งในภาคพื้นดินของสหรัฐอเมริกาและยุโรปในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา

ซึ่งรวมถึงเกมเดิมพันแบล็คแจ็คที่มีชื่อเสียงที่สุดเจ็ดเกมเช่น Perfect Pairs, 21 + 3 และ Lucky Lucky, เกมโป๊กเกอร์ระดับโลกสามเกมและ Double Ball Roulette ที่เป็นเอกลักษณ์ของ Felt

John Parsonage ซีอีโอของ Felt กล่าวว่าเกมดังกล่าวจะเพิ่มมูลค่าให้กับแบรนด์ของ Bear Group โดยช่วยขยายขอบเขตการเข้าถึงไปสู่ภาคเกมบนโต๊ะที่ได้รับการเติมพลัง

เขากล่าวเสริมว่า:“ เกมของ Felt จะมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่สมบูรณ์แบบให้กับผู้เล่นและโอกาสในการชนะที่เพิ่มขึ้นผ่านคุณสมบัติและสิทธิประโยชน์ที่สร้างสรรค์และน่าตื่นเต้น

“ การจัดเตรียมการเดิมพันเหล่านี้ในเกมต่างๆ MAXBET ของเราจะดึงดูดและรักษาผู้เล่นไว้และส่งผลให้มูลค่าของพวกเขาเพิ่มขึ้นให้กับ Bear Group มันเป็นสถานการณ์ที่ชนะโดยทั้งผู้เล่นและ Bear Group จะเพลิดเพลินไปกับผลของการมีส่วนร่วมที่มากขึ้นและเกมที่น่าตื่นเต้นมากขึ้น”

Paul Munro ผู้อำนวยการฝ่ายปฏิบัติการของ Bear Group กล่าวว่า“ ผลิตภัณฑ์ของ Felt เป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมในพอร์ตโฟลิโอเกมบนเว็บไซต์และโทรศัพท์มือถือของเราและฉันรู้ว่าลูกค้าของเราจะสนุกกับการเล่นเกมเหล่านี้

“ เกมเหล่านี้จะคุ้นเคยกับพวกเขาในขณะเดียวกันก็นำเสนอประสบการณ์การใช้งานที่ดีขึ้นซึ่งจะเพิ่มความเพลิดเพลินและให้โอกาสชนะมากขึ้น”

Felt มุ่งมั่นที่จะเสริมสร้างประสบการณ์ของผู้เล่นด้วยการนำเสนอรูปแบบเกมบนโต๊ะที่ดีที่สุดซึ่งออกแบบโดยใช้คุณลักษณะของคาสิโนในชีวิตจริงและการนำเสนอที่ทันสมัยสะอาดและใช้งานได้จริง เกมของพวกเขาสร้างขึ้นด้วย HTML5 และมีสไตล์ที่ไม่เหมือนใครเพื่อประสบการณ์การเล่นที่ดีที่สุดในหลายช่องทางและอุปกรณ์ต่างๆ

NetSurf Media ผู้ให้บริการการพนันออนไลน์แบบครบวงจรได้ประกาศแต่งตั้ง Mark Campbell เป็นประธานเจ้าหน้าที่บริหารคนใหม่

NetSurf ซึ่งตั้งอยู่ในสหราชอาณาจักรและคอสตาริการะบุว่า Campbell เป็นผู้ก่อตั้งและอดีตประธานกลุ่มพัฒนาซอฟต์แวร์ Gextech และมีประวัติอันน่าประทับใจในการเปิดตัวและสร้างองค์กรเชิงพาณิชย์ที่ประสบความสำเร็จทั้งในภาคโทรคมนาคมและเกม

ผลิตภัณฑ์คาสิโนอินเทอร์เน็ตบิงโกและโป๊กเกอร์ของ บริษัท ได้แก่ VIP Lounge Casino.com และ Campbell มีหน้าที่รับผิดชอบในการดำเนินโครงการขยายความทะเยอทะยานซึ่งจะทำให้ NetSurf อนุญาตให้ใช้สิทธิ์คาสิโนออนไลน์ของตนเองในยุโรป

“ NetSurf ซึ่งมีพนักงาน 150 คนทั่วโลกได้รวบรวมความเชี่ยวชาญจำนวนมากในการสร้างซอฟต์แวร์ปฏิบัติการสำหรับคาสิโนออนไลน์มากกว่าสิบแห่ง” แคมป์เบลล์กล่าว

“ การตัดสินใจสร้างธุรกิจและดำเนินการด้วยสิทธิของเราเองแสดงให้เห็นถึงการผจญภัยที่ยอดเยี่ยมและโอกาสที่ฉันไม่อาจต้านทานได้ ฉันเชื่อว่ามีขอบเขตมากมายที่จะนำจุดแตกต่างที่จับต้องได้มาสู่ภาคส่วนและมั่นใจได้ว่าเราจะนำเสนอไอเดียที่ยอดเยี่ยมการรวมกลุ่มของพลังงานและความคิดสร้างสรรค์ที่เกิดจากสมองที่ดีที่สุดในธุรกิจไปยังโต๊ะคาสิโนออนไลน์ ‘

Netsurf จะจัดแสดงความสามารถของตนตั้งแต่วันนี้ที่งาน International Casino Exhibition (ICE) 2008 ในลอนดอนซึ่งแคมป์เบลจะค้นหาบุคคลเพื่อเติมตำแหน่งงานว่าง 70 ตำแหน่ง

Scientific Games ได้ตกลงข้อตกลงที่จะจัดหาระบบตรวจสอบและควบคุมกลาง Connexus ใหม่ให้ลอตเตอรีเวสต์เวอร์จิเนีย

ลอตเตอรีจะใช้ระบบใหม่นี้เพื่อตรวจสอบเครื่องเกมประมาณ 14,000 เครื่องในสถานที่จับสลากวิดีโอที่ได้รับอนุญาตมากกว่า 1,350 แห่งและคาสิโน 5 แห่งในรัฐเวสต์เวอร์จิเนียของสหรัฐฯ

ระบบซึ่งแทนที่ระบบวิดีโอ AEGIS ที่มีอยู่ของ Scientific Games จะให้การตรวจสอบเหตุการณ์ด้านความปลอดภัยและมาตรวัดทางการเงินแบบเรียลไทม์รวมทั้งตรวจสอบว่าซอฟต์แวร์ที่ได้รับการรับรองทำงานบนเครื่องเกมทั้งหมดที่เชื่อมต่อกับระบบ

“ หลังจากกระบวนการจัดซื้อจัดจ้างอย่างละเอียดและแข่งขันได้การเลือกเกม Scientific Games และระบบ Connexus ทำให้เราสามารถจัดหาผู้ค้าปลีกและคาสิโนที่มีใบอนุญาตของเราด้วยแพลตฟอร์มการตรวจสอบและการบัญชีที่ทันสมัยซึ่งเรามั่นใจว่าจะตอบสนองความต้องการของผู้มีส่วนได้ส่วนเสียในปัจจุบันและอนาคต ” จอห์นไมเออร์สผู้อำนวยการล็อตเตอรี่เวสต์เวอร์จิเนียกล่าว

Gavin Isaacs ประธานและผู้บริหารระดับสูงของ M8BET SLOT Scientific Games กล่าวเพิ่มเติมว่า“ การได้รับเลือกให้ปรับใช้ระบบ Connexus รุ่นต่อไปของเราถือเป็นการยกย่องมาตรฐานที่สูงมากซึ่ง West Virginia Lottery ดำเนินการและคุณลักษณะที่มีประสิทธิภาพ แต่ประหยัดค่าใช้จ่ายและยืดหยุ่นของ ระบบ Connexus”

WORLD MATCH ได้ขยายผลิตภัณฑ์เกมของตนด้วย Live Roulette เล่นโดยตรงจากคาสิโนเวเนเซีย – มอลตาและสัมผัสกับความตื่นเต้นในการเข้าสู่สภาพแวดล้อมที่ดีงามซึ่งมีเพียงคาสิโนในยุโรปเท่านั้นที่สามารถนำเสนอได้

กราฟิกที่มีผลกระทบสูงการสตรีมวิดีโอสดที่มีคุณภาพสูงสุดจาก Casino of Venice Malta และตัวแทนจำหน่ายที่สวยงามในชุดราตรีอันชาญฉลาดที่โต้ตอบกับผู้เล่นทำให้เกมนี้มีรสชาติที่ละเอียดอ่อนของคาสิโนคลาสสิก

ใบอนุญาตของยุโรป (LGA Lot Lottery และ Gaming Authority of Malta Class 1 ใน Class 4) มอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ปลอดภัยโดยสิ้นเชิง

ผู้เล่นสามารถเลือกระหว่างโหมดเกมที่เรียบง่ายพร้อมอินเทอร์เฟซที่จำเป็นและใช้งานง่ายหรือโหมดขั้นสูงพร้อมฟังก์ชั่นและข้อมูลเพิ่มเติม ประวัติการเดิมพันให้การแสดงประวัติการเดิมพันที่เรียบง่ายและใช้งานง่าย เมื่อเลือกฟังก์ชั่นนี้ประวัติจะแสดงการชนะและการสูญเสียทันทีพร้อมกับเวลาและวันที่ที่เกี่ยวข้อง WM Live Roulette มีให้เลือกสามแบบ: Standard, Pro และPrivéeตามการเดิมพันขั้นต่ำและสูงสุดที่กำหนดโดยผู้รับอนุญาต

กลุ่มสื่ออินเทอร์เน็ตและโฆษณา Media Corporation ได้บรรลุข้อตกลงระงับข้อพิพาททางกฎหมายกับ CD Casino Limited ซึ่งจะเห็นว่าโจทก์ออกหุ้นสามัญจำนวน 15 ล้านหุ้น

Media Corporation ซึ่งตั้งอยู่ในลอนดอนเป็น บริษัท ที่อยู่เบื้องหลังบริการโฆษณาทางอินเทอร์เน็ต Eyeconomy.co.uk และโดเมนคาสิโนและโป๊กเกอร์ออนไลน์ Purple-Lounge.com ที่เพิ่งปิดไปเมื่อไม่นานมานี้และระบุว่าตอนนี้ไม่มีการดำเนินคดีใด ๆ

“ คณะกรรมการของ Media Corporation M8BET SLOT มีความยินดีที่จะแจ้งให้ทราบว่าได้บรรลุข้อตกลงในการระงับข้อพิพาทกับ CD Casino Limited ในส่วนของการเรียกร้องทางกฎหมายที่รอดำเนินการต่อ Media Corporation และ บริษัท ย่อย Search Focus Limited ในเดือนกุมภาพันธ์ 2555” อ่านคำแถลงสั้น ๆ ที่ออกโดย Media บริษัท.

ตั้งเป้ารับรางวัลสูงสุดในชื่อล่าสุดจากผู้เชี่ยวชาญสล็อต Play’n GO, Golden Colts

สล็อตใหม่ล่าสุดจากPlay’n GOเปิดตัวแล้ววันนี้ภายใต้ชื่อ Golden Colts สล็อตแนวตะวันตกที่มีการพลิกผันเกมนี้ใช้องค์ประกอบยอดนิยมของประเภทนี้พร้อมกับอิทธิพลสยองขวัญเล็กน้อยเพื่อนำเนื้อหาสล็อตคาวบอยตามปกติที่แตกต่างกันเล็กน้อย

เกมนี้มุ่งเน้นไปที่นายอำเภอที่ไม่ตายและภารกิจของเขาในการปกป้องเมืองของเขาจากแก๊ง Ace-High ที่ชั่วร้ายโดยใช้ Golden Colts ที่น่าอับอายซึ่งเกมนี้ตั้งชื่อตาม โคลท์เองถูกใช้เพื่อโหลดและยิงหนึ่งในเจ็ดคุณสมบัติโบนัสที่น่าตื่นเต้นลงบนวงล้อเมื่อเปิดใช้งานและผู้เล่นสามารถรอคอยที่จะค้นหาคุณสมบัติที่พวกเขาเปิดใช้งานในแต่ละครั้งอย่างใจจดใจจ่อ

เกมดังกล่าวเป็นการอัปเดตของเกม Golden Colts ดั้งเดิมของ Play’n GO และได้รับการอัปเดตด้วยอาร์ตเวิร์คใหม่และการอัปเกรดคุณสมบัติพิเศษ Johan Törnqvistซีอีโอของ Play’n GO พูดถึงเหตุผลที่สำคัญที่จะต้องอัปเดตผลงานของตนให้ทันสมัยอยู่เสมอ:

“ เราได้รับรองผลงานทั้งหมดของเราสำหรับภูมิภาคที่เราดำเนินการซึ่งเป็นสิ่งที่ไม่มีใครทำในอุตสาหกรรมนี้

เรากำลังให้คู่ค้าของเรามีทางเลือกมากขึ้นสำหรับตลาดที่พวกเขาเลือกและเราต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่าเนื้อหามีคุณภาพสูงสุดอย่างสม่ำเสมอ นั่นหมายความว่าไม่ใช่แค่การเปิดตัวชื่อใหม่ แต่ต้องแน่ใจว่ารายการโปรดเก่า ๆ เช่น Golden Colts ได้รับการอัปเดตและมีความเกี่ยวข้องกับผู้ชมด้วย”

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการ Play’n GO, สำนักงานของพวกเขาหรือผลิตภัณฑ์และบริการของตนกรุณาเยี่ยมชม http://www.playngo.com หรือติดต่อ sales@playngo.com คุณสามารถติดตามเราได้ที่ Twitter (@ThePlayngo); Instagram (@playngoofficial) หรือกดไลค์เราบน Facebook https://www.facebook.com/theplayngo

Play’n GO ก่อตั้งขึ้นในปี 2548 เป็นซัพพลายเออร์ชั้นนำสำหรับเกมสล็อตในอุตสาหกรรมคาสิโน หนึ่งในซัพพลายเออร์รายแรกที่รับรู้และใช้ประโยชน์จากศักยภาพของเกมสล็อตบนมือถือนวัตกรรมของพวกเขาได้ปฏิวัติอุตสาหกรรมและทำให้ Play’n GO เป็นผู้นำในตลาดซัพพลายเออร์คาสิโน นับตั้งแต่ก่อตั้ง Play’n GO ได้จัดทำกลุ่มเกมที่ได้รับรางวัลซึ่งพัฒนาและปรับแต่ง

ให้เข้ากันได้กับอุปกรณ์และระบบปฏิบัติการทั้งหมด นอกจากนี้พวกเขายังให้บริการและโซลูชั่นแบ็คเอนด์เพื่อให้แน่ใจว่าผู้ปฏิบัติงานพร้อมที่จะมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ดีที่สุด ซึ่งรวมถึงแพลตฟอร์มคาสิโนและโซลูชันการเล่นเกมบนเซิร์ฟเวอร์ OMNY

เนื่องจากอุตสาหกรรมเกมออนไลน์และ eSports มีมูลค่ามากกว่า 100 พันล้านเหรียญสหรัฐจึงกลายเป็นเป้าหมายหลักของภัยคุกคามทางไซเบอร์ เกมพีซีส่วนใหญ่นำเสนอผ่านแพลตฟอร์มดิจิทัลเช่น Steam และท้ายที่สุดผู้ใช้จะเก็บข้อมูลรับรองของตนไว้ในแพลตฟอร์มเหล่านี้ (รวมถึงข้อมูลธนาคาร) ดังนั้นแพลตฟอร์มดิจิทัลเช่น Steam, EA Origin, Battle.net ของ Blizzard และไคลเอนต์เกมดิจิทัลอื่น ๆ จำนวนหนึ่งจึงพร้อมสำหรับการโจมตีที่เป็นอันตราย Steam เพียงอย่างเดียวมีผู้ใช้มากกว่า 125 ล้านคน นอกจากนี้ยังมีความเสี่ยงสำหรับลูกค้าเฉพาะเกมเช่น League of Legends ของ Garena

เนื่องจากนักเล่นเกมจำนวนมากไม่คิดที่จะจัดเก็บข้อมูลบัญชีการชำระเงินในแพลตฟอร์มอย่าง Steam ซ้ำสองจึงมั่นใจได้อย่างยิ่งว่าแฮกเกอร์จะยังคงกำหนดเป้าหมายไปที่ไคลเอนต์เกมดิจิทัลเหล่านี้ และเนื่องจากการประชุม e-sport ดึงดูดฝูงชนจำนวนมากซึ่งทั้งหมดเชื่อมต่อกับ WiFi สาธารณะเหตุการณ์เหล่านี้จึงเป็นเป้าหมายหลักของการโจมตีที่เป็นอันตราย

เพื่อต่อสู้กับภัยคุกคามนี้นักพัฒนาไคลเอ็นต์ควรให้ความสำคัญสูงสุดกับความปลอดภัย แพลตฟอร์มดิจิทัลจำเป็นต้องผ่านการทดสอบปากกาอย่างเข้มงวดจากที่ปรึกษาด้านความปลอดภัยไอทีที่ดีที่สุด นักเล่นเกมยังต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่าลูกค้าของพวกเขาได้รับข้อมูลล่าสุดอยู่เสมอและระมัดระวังอย่างยิ่งว่าพวกเขาทำอะไรในขณะที่เชื่อมต่อกับเครือข่าย WiFi สาธารณะเช่นในการประชุม esport การเชื่อมต่อกับ VPN จะช่วยเพิ่มความปลอดภัยอีกชั้นด้วยคุณสามารถเลือก VPN ที่ดีได้จากรายการนี้

นี่ไม่ใช่สถานการณ์สมมุติ – แฮกเกอร์สามารถและละเมิดแพลตฟอร์มเกมเหล่านี้ขโมยข้อมูลลูกค้าจำนวนมาก ในความเป็นจริงผู้พัฒนา Kaspersky Antivirus ได้แจ้งความกังวลอย่างมากเกี่ยวกับการค้นพบมัลแวร์ที่เรียกว่า ‘ Steam Stealer ‘ ในปี 2559

มีรายงานว่า ‘Steam Stealer’ ขโมยข้อมูลรับรองบัญชีของสมาชิก Steam 77,000 รายในแต่ละเดือนและด้วยมัลแวร์ 1,200 ประเภทในกิจกรรมนักวิจัยของ Kaspersky, Santiago Pontiroli และ Bart P อ้างว่าการละเมิดข้อมูลเหล่านี้ได้ “เปลี่ยนแนวการคุกคามสำหรับระบบนิเวศความบันเทิงให้กลายเป็น สนามเด็กเล่นของปีศาจ”

ต่อมาในปี 2560 แฮกเกอร์สามารถเข้าถึงฐานข้อมูลของ ESEA (E-Sports Entertainment Association League) โดยขู่ว่าจะเปิดเผยรายละเอียดของบัญชีผู้ใช้กว่า 1.5 ล้านบัญชีเพื่อเรียกค่าไถ่ 100,000 ดอลลาร์ ESEA เป็นหนึ่งในบริการจัดหาคู่ชั้นนำในเกมออนไลน์และมีการแข่งขันระดับมืออาชีพพร้อมรางวัลเงินสดสำหรับเกมยอดนิยมเช่น CounterStrike: Global Offensive และ Team Fortress 2

ESEA แนะนำให้ผู้เล่นรักษาความปลอดภัยบัญชีของตนในขณะที่ดำเนินการแก้ไขช่องโหว่ ต่อมาแฮกเกอร์ได้ละเมิดโครงสร้างพื้นฐานของเซิร์ฟเวอร์เกม ESEA โดยเปลี่ยนการจัดอันดับกรรมของผู้เล่นเป็นคะแนน“ -1337”

จากนั้นในช่วงปลายปี 2018 ได้มีการค้นพบข้อบกพร่องที่สำคัญในไคลเอนต์ Origin ของ EA โดยนักวิจัยด้านความปลอดภัยอิสระ ข้อบกพร่องนี้ทำให้องค์กรที่เป็นอันตรายสามารถขูดข้อมูลบัญชีได้ นักวิจัยอิสระผู้ดูแลออนไลน์ Beard อธิบายข้อบกพร่อง:

“ ข้อผิดพลาดเกิดขึ้นเมื่อคุณใช้ไคลเอนต์ EA Origin แต่ขอแก้ไขบัญชีของคุณบน EA.com […] ไคลเอนต์ EA Origin จะคาย URL เข้าสู่ระบบอัตโนมัติซึ่งโดยพื้นฐานแล้วโทเค็นจะเทียบเท่ากับชื่อผู้ใช้ที่ใช้งานของคุณและ รหัสผ่าน”

URL เข้าสู่ระบบอัตโนมัติเป็นเรื่องปกติธรรมดาและโดยทั่วไปจะขึ้นอยู่กับไฟล์คุกกี้ของผู้ใช้ที่เก็บไว้ในอุปกรณ์ของพวกเขา อย่างไรก็ตามนี่ไม่ใช่กรณีของ URL การเข้าสู่ระบบอัตโนมัติของ EA Origin ซึ่งอนุญาตให้ใช้ URL โดยไม่ต้องมีการตรวจสอบสิทธิ์ล่วงหน้า จากนั้นผู้โจมตีสามารถคาดเดาคำถามเพื่อความปลอดภัยของผู้ใช้ขโมยบัญชีทั้งหมดและใช้วิธีการชำระเงินที่เก็บไว้ที่เชื่อมโยงกับบัญชี

สิ่งที่น่ากลัวที่สุดเกี่ยวกับข้อบกพร่องคือวิธีที่ URL เข้าสู่ระบบอัตโนมัติเหล่านี้สามารถเก็บเกี่ยวได้อย่างง่ายดายจากเครือข่าย WiFi ที่ไม่ปลอดภัย หากผู้โจมตีต้องเข้าร่วมการประชุม esport ที่มีผู้ใช้จำนวนมากเชื่อมต่อกับ WiFi สาธารณะจากนั้นล็อกอินเข้าสู่บัญชี EA Origin ความเสียหายอาจมีขนาดใหญ่มาก

โชคดีที่นักวิจัยอิสระได้แจ้งข้อบกพร่องของ EA อย่างรวดเร็วและมีการเผยแพร่แพตช์อย่างรวดเร็ว อย่างไรก็ตามเป็นเพียงตัวอย่างเดียวที่เราแสดงให้เห็นว่าข้อบกพร่องด้านความปลอดภัยเล็ก ๆ น้อย ๆ สามารถทำให้คนนับล้านตกอยู่ในความเสี่ยงได้อย่างไร

ผู้ให้บริการการพนันชาวโรมาเนียได้รับข่าวการเปลี่ยนแปลงกฎหมายใหม่ที่อาจส่งผลกระทบต่ออุตสาหกรรมระยะยาวเมื่อปลายปี 2018 รวมถึงการเพิ่มค่าธรรมเนียมใบอนุญาตจาก 2600 ยูโรเป็น 3600 ยูโร ในบริบทนี้ NOVOMATIC Romania สนับสนุนพันธมิตรทางธุรกิจด้วยการเปิดตัวโปรแกรม WIN-WIN ซึ่งประกอบด้วยการให้ส่วนลด 50% สำหรับค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมของค่าธรรมเนียมการอนุญาตใหม่

OUG 114 ได้รับการอนุมัติเมื่อวันที่ 28 ธันวาคม 2018 ซึ่งส่งผลกระทบต่อสภาพแวดล้อมทางธุรกิจโดยมีการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญของกรอบกฎหมายที่บังคับใช้กับอุตสาหกรรมเกมของโรมาเนีย กฎหมายมีการเปลี่ยนแปลงมากมายรวมถึงการเพิ่มค่าธรรมเนียมรายปีสำหรับใบอนุญาตการดำเนินการพนันสำหรับสล็อตแมชชีนแต่ละเครื่องจาก€ 2600 เป็น€ 3600 นอกจากนี้การเปลี่ยนแปลงอื่นที่มีผลกระทบต่อการเงินของผู้ประกอบการคือการยกเลิกโบนัสสำหรับ ชำระเงินเต็มจำนวนสำหรับค่าธรรมเนียมการออกใบอนุญาตเครื่องสล็อต

เพื่อรักษาพันธมิตรของเรา NOVOMATIC Romania จึงเปิดตัวโปรแกรม WIN-WIN ประกอบด้วยการใช้ส่วนลด 50% สำหรับค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมของค่าธรรมเนียมการอนุญาตใหม่ 42 € / เดือน / อุปกรณ์ สำหรับระยะเวลาสัญญาหกเดือนส่วนลดทั้งหมดที่เสนอคือ€ 252 ข้อเสนอนี้ใช้ได้กับทั้งสัญญาเช่าใหม่และสำหรับการขยายสัญญาที่มีอยู่ภายใต้เงื่อนไขเดียวกัน

“ เราต้องการใกล้ชิดกับลูกค้าและคู่ค้าของเราเพื่อหล่อเลี้ยงธุรกิจของพวกเขาโดยไม่คำนึงถึงการเปลี่ยนแปลงทางกฎหมายที่จะเกิดขึ้น การเปิดตัวของโปรแกรมใหม่นี้ชนะเป็นหลักฐานว่า NOVOMATIC โรมาเนียอยู่ตลอดเวลามองหากลยุทธ์ทางธุรกิจสำหรับการเป็นหุ้นส่วนที่ชนะสำหรับทั้งสองฝ่าย ” Valentin-Adrian Georgescu ซีอีโอของ NOVOMATIC Romania กล่าว

เมื่อเวลาผ่านไป NOVOMATIC Romania ได้เพิ่มความแข็งแกร่งให้กับตำแหน่งในตลาดและแสดงให้เห็นถึงการสนับสนุนพันธมิตรด้วยการเปิดตัวโปรแกรมและกลยุทธ์สำหรับความภักดีมากมาย

ในปีนี้เป็นครั้งที่สองที่งาน Global Gaming Awards ในลอนดอน NOVOMATIC AG ได้รับรางวัลผู้จัดหาคาสิโนอันทรงเกียรติแห่งปีซึ่งให้รางวัลและยกย่องการมีส่วนร่วมของ บริษัท ในฐานะผู้ให้บริการเทคโนโลยีที่น่าเชื่อถือและเป็นนวัตกรรมระดับสากล NOVOMATIC Romania มีความรู้เกี่ยวกับ NOVOMATIC Group และมอบประสิทธิภาพและความเป็นมืออาชีพในระดับสากลผ่านทางโซลูชันที่ปรับแต่งตามความต้องการและความต้องการของลูกค้า

นำผู้เล่นของคุณไปสู่ปาร์ตี้กลางแจ้งที่ใหญ่ที่สุดในโลกด้วย Carnaval Forever – เกมสล็อตที่เต็มไปด้วยคุณสมบัติใหม่ของ Betsoft Gaming

Carnaval Forever มุ่งเน้นไปที่ Carnaval Queen ที่น่าทึ่งซึ่งเป็นสัญลักษณ์พิเศษที่แบ่งฝูงชนและหมุนฟรีในการตื่นขึ้นของเธอ ผู้เล่นที่พบควีนส์มากกว่าสามตัวในการหมุนครั้งเดียวจะได้รับการจัดสรรฟรีสปินสูงสุด 9 ครั้ง

ออกแบบมาเพื่อจับภาพจิตวิญญาณอันน่าหลงใหลของงานคาร์นิวัลในเมืองริโอเดจาเนโร (หรือ“ คาร์นิวัล” ในภาษาโปรตุเกส) Carnaval Forever วาดภาพขบวนด้วยจังหวะที่โดดเด่น จากขบวนพาเหรดของผู้คนที่สวยงามและการลอยตัวหรูหราไปจนถึงดนตรีที่เร้าใจและผู้คนนับล้าน Carnaval Forever จะเติมพลังที่มีชีวิตชีวาให้กับท้องถนนในทุกครั้งที่หมุน

เช่นเดียวกับเทศกาลนั้นเอง Carnaval Forever เป็นเกมที่รวมเอาจิตวิญญาณแห่งงานรื่นเริงให้กับผู้เล่นทุกประเภท สัญลักษณ์มีความชัดเจนไวลด์สามารถปรากฏในสแต็คไลน์ชนะนั้นง่ายต่อการระบุและคุณสมบัติการซื้อในกลไกอันเป็นเอกลักษณ์ของ Betsoft Gaming ช่วยให้ผู้เล่นสามารถเข้าถึงคุณสมบัติฟรีสปินได้ตลอดเวลา เกมนี้ยังรวมเอาสัญลักษณ์เฉพาะที่ติดตามตลอดช่วงการเล่นหลาย ๆ ครั้งลดต้นทุนในการซื้อเป็นฟรีสปินทีละน้อยและลดลงถึงศูนย์หากผู้เล่นได้รับเหรียญเพียงพอเมื่อเวลาผ่านไป

“ งานคาร์นิวัลที่ริโอเป็นที่รู้จักกันทั่วโลกในเรื่องของการนำผู้คนมารวมกันและทำให้พวกเขาเป็นหนึ่งเดียวกันด้วยพลังแห่งดนตรีและการเต้นรำดังนั้นเราจึงมุ่งมั่นที่จะสร้างความรู้สึกนั้นขึ้นมาใหม่ด้วย Carnaval Forever ” Annamaria Anastasi ผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดของ Betsoft อธิบาย “ เพื่อให้มีขนาดและความตื่นเต้นของความยุติธรรมในการจัดงานเราได้

ดำเนินการระดับใหม่ของความเป็นเลิศในการนำเสนอภาพและเสียงของเกมและผสมผสานระหว่างความสามารถในการเข้าถึงและความลึกของคุณสมบัติและคณิตศาสตร์ เราภูมิใจที่จะบอกว่าเกมที่จบแล้วตรงกับความทะเยอทะยานของเราและ Carnaval Forever จะเข้าสู่พอร์ตโฟลิโอของผู้ให้บริการรายใดก็ได้ในฐานะประสบการณ์ที่น่าสนใจพร้อมโอกาสในการชนะที่สำคัญและเพลงประกอบที่จะทำให้ผู้เล่นกระโดดโลดเต้น”

Carnaval Forever ถูกสร้างขึ้นในสภาพแวดล้อมการพัฒนา SHIFT แบบ single-core ข้ามแพลตฟอร์มของ Betsoft ตอนนี้อยู่ในเวอร์ชันหลักที่สอง SHIFT 2.0 รับประกันว่าการเล่นเกมที่ยอดเยี่ยมแบบเดียวกันนี้เข้าถึงผู้เล่นบนเดสก์ท็อปและมือถือ การเพิ่มประสิทธิภาพใหม่ยังนำเสนอการสลับสินทรัพย์อัจฉริยะและคุณภาพเสียงเพื่อประสบการณ์ที่ราบรื่นยิ่งขึ้นไม่ว่าผู้เล่น

จะใช้แบนด์วิดท์หรือกำลังประมวลผลอุปกรณ์ใดก็ตาม และในฐานะเกมสากลเกมแรกของ Betsoft Carnaval Forever ยังนำเสนอการปรับปรุงประสิทธิภาพเสียงบนอุปกรณ์พกพาอย่างมีนัยสำคัญเพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นทุกที่จะรู้สึกถึงผลกระทบอย่างเต็มที่จากซาวด์แทร็กที่สมบูรณ์

กระตุ้นผู้เล่นของคุณให้เต้นตามจังหวะของตัวเองเมื่อ Carnaval Forever วางจำหน่ายในเดือนกุมภาพันธ์นี้

เกี่ยวกับ Betsoft Gaming:

Betsoft Gaming พัฒนาเกมคาสิโนใหม่สำหรับเดสก์ท็อปและมือถือ ผลงานที่มีมากกว่า 190 RNG เข้าถึงผู้เล่นผ่านการเป็นพันธมิตรกับผู้ให้บริการชั้นนำของอุตสาหกรรม iGaming ภายใต้ แบนเนอร์SLOTS3 ™ Betsoft กำลังยกระดับความคาดหวังของผู้เล่น สล็อตภาพยนตร์เหล่านี้ผสมผสานการเล่นเกมที่รวดเร็วและน่าพึงพอใจเข้ากับความเป็นเลิศด้านภาพและเสียงที่เป็นแบบฉบับของภาพยนตร์และวิดีโอเกม

Betsoft เป็นผู้เข้าเล่นเกมมือถือรุ่นแรก ๆ ได้เปิดตัว คอลเลกชันToGo ™ในปี 2555 เมื่อไม่นานมานี้ Betsoft ได้เปิดเผย สภาพแวดล้อมShift TMซึ่งสนับสนุนการพัฒนาข้ามแพลตฟอร์มอย่างแท้จริงในเวลาเดียวกันกับการเพิ่มประสิทธิภาพการลดขนาดไฟล์ลงอย่างมากและการผสานรวมที่คล่องตัว

ผู้จัดการคาสิโนแพลตฟอร์มแบ็คออฟฟิศที่ครอบคลุมของ Betsoft รวบรวมการรายงานการจัดการการตลาดการส่งเสริมการขายและการบริหารไว้ในแพ็คเกจเดียวที่น่าสนใจ

Betsoft ถือใบอนุญาต Class 4 กับ Malta Gaming Authority ตั้งแต่ปี 2014 ทั้งเกมและ RNG ของ บริษัท ได้รับการรับรองอย่างอิสระในตลาดที่มีการควบคุมมากกว่า 15 แห่งรวมถึงอิตาลีเยอรมนีและโรมาเนีย

Federal Trade Commission (FTC) ของสหรัฐอเมริกากำลังวางแผนที่จะจัดการประชุมเชิงปฏิบัติการสาธารณะในกล่องของขวัญในปลายปีนี้ในประเทศ สิ่งนี้เป็นไปตามเสียงในที่สาธารณะรวมถึงวุฒิสมาชิกสหรัฐฯ Maggie Hassan ต่อผลกระทบของกล่องของขวัญในวิดีโอเกม

Joseph Simons ประธาน FTC ได้ส่งจดหมายถึง Maggie Hassan ถึงแผนการจัดงาน “เวิร์กช็อปสาธารณะเกี่ยวกับกล่องของขวัญ” ในปลายปีนี้

Simons กล่าวว่า:“ ขณะนี้เรากำลังวางแผนการประชุมเชิงปฏิบัติการสาธารณะเกี่ยวกับกล่องของขวัญสำหรับปลายปีนี้โดยเป็นทางเลือกหนึ่งที่ไม่ใช่การบังคับใช้กฎหมาย การประชุมเชิงปฏิบัติการสามารถเป็นเวทีสำหรับผู้มีส่วนได้ส่วนเสียที่เป็นตัวแทนของมุมมองที่หลากหลายรวมถึงองค์กรผู้สนับสนุนผู้บริโภคกลุ่มผู้ปกครองและสมาชิกในอุตสาหกรรม” ไซมอนส์กล่าว “ นอกจากนี้ยังสามารถช่วยดึงข้อมูลเพื่อเป็นแนวทางในการเข้าถึงผู้บริโภคในภายหลังซึ่งอาจรวมถึงการแจ้งเตือนผู้บริโภคด้วย”

Simons ตั้งข้อสังเกตว่าก่อนหน้านี้ FTC ได้ออกรายงานเกี่ยวกับการตลาดของสื่อบันเทิงที่มีเนื้อหารุนแรงสำหรับเด็กและกล่าวว่าในขณะที่อุตสาหกรรมวิดีโอเกมมีการพัฒนา“ เรายังคงเฝ้าระวังปัญหาการคุ้มครองผู้บริโภคที่อาจเกิดขึ้นและเรายังคงพยายามขยายขอบเขตการกำกับดูแลตนเอง หน่วยงานต่างๆเช่นคณะกรรมการจัดอันดับซอฟต์แวร์เพื่อความบันเทิง”

แรงกดดันจากหน่วยงานภาครัฐในประเทศต่างๆรวมถึงออสเตรเลียเบลเยียมและเนเธอร์แลนด์ได้นำไปสู่การเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญในกล่องของขวัญในบางกรณีเพิ่มความโปร่งใสและในบางกรณีการกำจัดทันที แต่การถกเถียงยังคงมีอยู่: จนถึงขณะนี้หน่วยงานกำกับดูแลไม่เต็มใจที่จะกำหนดกล่องของขวัญเป็นรูปแบบการพนันและผู้เผยแพร่โฆษณายังคงให้คำมั่นสัญญากับพวกเขา

ฮัสซันกล่าวว่าการประชุมเชิงปฏิบัติการที่นำเสนอเป็น“ ขั้นตอนในทิศทางที่ถูกต้อง” และสนับสนุนให้ FTC ดำเนินการต่อไป“ เพื่อเพิ่มความโปร่งใสและการคุ้มครองผู้บริโภคเกี่ยวกับกล่องของขวัญ”

EveryMatrix มีความยินดีที่จะประกาศแต่งตั้ง Rafael Campuzano เป็นประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายเทคโนโลยีคนใหม่ อดีต CTO ของ Bit8 ย้ายไปที่ EveryMatrix เพื่อเสริมสร้างการดำเนินงานด้านเทคนิคและจัดการปริมาณคาสิโนที่เติบโตอย่างรวดเร็ว ราฟาเอลจะนำกลยุทธ์และการดำเนินงานด้านเทคโนโลยีของ บริษัท จากสำนักงานบูคาเรสต์

ด้วยประสบการณ์กว่า 19 ปีในธุรกิจนี้ Rafael Campuzano มีความเชี่ยวชาญด้านเทคนิคที่กว้างขวาง หลังจากทำงานใน บริษัท โทรคมนาคมและซอฟต์แวร์ที่มีชื่อเสียงหลายแห่งราฟาเอลเข้าร่วมอุตสาหกรรม iGaming ในปี 2559 ในตำแหน่งหัวหน้าฝ่ายซอฟต์แวร์ของ Bit8 และต่อมาเป็น CTO

Ebbe Groes ซีอีโอของEveryMatrix ให้ความเห็นว่า“ ราฟาเอลเป็นผู้หลงใหลในเทคโนโลยีอย่างแท้จริงและเรามั่นใจว่าแนวทางปฏิบัติของเขาจะทำให้เกิดข้อมูลเชิงลึกที่มีค่ามากมายและแนวคิดใหม่ ๆ ที่น่าตื่นเต้น เราตื่นเต้นที่ได้ Rafael เข้าร่วมทีมของเราและเรามั่นใจว่าพรสวรรค์และความรู้ที่ครอบคลุมของเขาจะมีส่วนช่วยในการขยายตัวของเราอย่างมาก เขาจะดูแลการจัดการธุรกรรมที่เติบโตอย่างรวดเร็วอย่างต่อเนื่องในขณะที่นำประสิทธิภาพไปสู่ระดับที่สูงขึ้นกว่าวันนี้!”

Rafael Campuzano กล่าวเสริมว่า:“ ฉันชอบความกระตือรือร้นของทีมอยู่แล้วจิตวิญญาณของเด็ก ๆ และการเติบโตเพื่อความเป็นเลิศ จากมุมมองของการปฏิบัติงานเป้าหมายของฉันคือการทำให้แน่ใจว่าลูกค้าของเราสามารถให้ความสำคัญกับสิ่งที่สำคัญสำหรับพวกเขาได้ด้วยแอปพลิเคชันและระบบที่เสถียรและราบรื่น นอกจากนี้ฉันจะทำงานร่วมกับทีมเพื่อช่วยมอบคุณสมบัติที่ดีที่สุดให้กับลูกค้าของเราในขณะที่เอาชนะคู่แข่งในการทำตลาด”

ด้วยลูกค้าคาสิโนใหม่กว่า 30 รายที่เปิดตัวรวมถึงผู้นำตลาดในภูมิภาคเช่น Norsk Tipping, Tipico, Adjarabet ปี 2018 เป็นทั้งปีที่ยอดเยี่ยมและท้าทายสำหรับทีมปฏิบัติการของ บริษัท ที่เห็นการเติบโตของ GGR มากกว่า 230% YoY สำหรับผลิตภัณฑ์หลักของ CasinoEngine ในขณะที่ออกใหม่อย่างต่อเนื่อง คุณสมบัติและบริการ

เกี่ยวกับ EveryMatrix:
EveryMatrix นำเสนอชุดผลิตภัณฑ์แบบแยกส่วนและ API ที่ขับเคลื่อนด้วยรวมถึงแพลตฟอร์มรวบรวมและรวบรวมเนื้อหาคาสิโนร้านค้าชั้นนำชั้นนำในตลาดเครื่องมือโบนัสข้ามผลิตภัณฑ์สมุดกีฬาที่มีการจัดการเต็มรูปแบบและบริการข้อมูลกีฬาผลิตภัณฑ์ประมวลผลการชำระเงินแบบสแตนด์อโลน และระบบการจัดการพันธมิตร / ตัวแทนหลายแบรนด์

ในการนำเสนอบริการที่ผู้ประกอบการต้องการผลิตภัณฑ์ของ EveryMatrix จะทำงานร่วมกันเป็นทั้งแพลตฟอร์มหรือแยกกันและสามารถรวมเข้ากับแพลตฟอร์มที่มีอยู่ได้อย่างง่ายดายเพื่อรองรับลูกค้าประเภทต่างๆตั้งแต่เจ้ามือรับแทงไปจนถึงลอตเตอรี่และตั้งแต่การดำเนินงานขนาดใหญ่ที่มีอยู่ไปจนถึงผู้มาใหม่ เรียนรู้เพิ่มเติมที่www.everymatrix.com

ผู้ให้บริการโซลูชั่นการเล่นเกม Aristocrat Technologies Inc. ซึ่งเป็น บริษัท ย่อยของ Aristocrat Leisure Limited ซึ่งมีสำนักงานใหญ่ในออสเตรเลียได้ซื้อซอร์สโค้ดและ IP ของ SIC Innovations สำหรับเทคโนโลยีมือถือคาสิโนในชื่อ PlayerMax ™ การชักนำของเทคโนโลยีมือถือ PlayerMax ™ของ SIC จะช่วยให้ Aristocrat สามารถปรับปรุงข้อเสนอที่มุ่งเน้นผู้เล่นให้กับลูกค้าได้มากขึ้น

Aristocratได้รับซอร์สโค้ดเว็บและมือถือ PlayerMax ทั้งหมดเพื่อใช้เฉพาะในอุตสาหกรรมเกม ข้อตกลงนี้ยังเกี่ยวข้องกับใบอนุญาตที่ไม่ผูกขาดเพื่อใช้ประโยชน์จากสิทธิบัตร AvT ที่ได้รับรางวัลของ SIC เพื่อใช้ภายในแพลตฟอร์มมือถือ PlayerMax

Kelly Shaw รองประธานฝ่าย Aristocrat ของ Oasis Systems กล่าวว่า“ การซื้อครั้งนี้ถือเป็นอีกก้าวที่น่าตื่นเต้นในการนำเสนอระบบ Oasis 360 ของเรา ช่วยให้เราสามารถปรับปรุงและขยายโซลูชันความภักดีของเราในกลุ่มมือถือได้มากขึ้นซึ่งจะช่วยให้ลูกค้าของเราสามารถมีส่วนร่วมกับผู้เล่นได้อย่างมีความหมายมากขึ้น”

Cody Martinez ประธานคณะกรรมการของ SIC กล่าวว่า“ เรารู้สึกตื่นเต้นกับความสำเร็จของความพยายามของ SIC Innovations ในการออกแบบและพัฒนาเทคโนโลยีชั้นนำด้านการตลาดและผลกระทบอย่างต่อเนื่องเพื่อกระจายและเสริมสร้างความแข็งแกร่งให้กับกลุ่มธุรกิจโดยรวมของเรา เราหวังว่า SIC จะรับมือกับความท้าทายใหม่ ๆ และสร้างเทคโนโลยีที่มีความหมายใหม่ ๆ ในอนาคตอันใกล้นี้”

แอพมือถือ PlayerMax รวมกับ Oasis 360 Loyalty ทำให้เกิดสถานการณ์ที่เหมาะสำหรับผู้ประกอบการคาสิโนในการขยายแบรนด์ให้เกินขอบเขตของกำแพงทั้งสี่ด้านเพิ่มประสิทธิภาพสูงสุดและมอบโอกาสในการลดค่าใช้จ่ายทางการตลาดโดยรวม

ห้องโป๊กเกอร์ออนไลน์ PartyPoker GVC โฮลดิ้ง (partypoker.CZ) ได้รับการเปิดตัวในสาธารณรัฐเช็ก เป็นผู้ให้บริการโป๊กเกอร์ออนไลน์ระดับนานาชาติรายที่สอง PokerStars เป็นรายแรกที่เปิดให้บริการในประเทศ Partypoker เปิดตัวร่วมกับ King’s Resort

กระบวนการออกใบอนุญาตเกิดขึ้นเป็นเวลาหลายเดือนผ่านอุปสรรคหลายประการ

ไซต์ใหม่มีรูปลักษณ์และความรู้สึกที่เป็นสากลในทุกด้าน ข้อยกเว้นประการหนึ่งคือ Spins ซึ่งเป็น Sit & Go’s แบบแจ็คพอตสามมือที่เพิ่งสร้างแบรนด์ใหม่ ตามข้อ จำกัด ด้านกฎระเบียบไม่อนุญาตให้ผู้ประกอบการที่ได้รับใบอนุญาตนำเสนอรูปแบบดังกล่าว นอกจากนี้ยังห้ามใช้ Freerolls

อย่างที่คุณทราบ The Reel Life ชอบสล็อต คุณสามารถพูดได้ว่าเรามีความเชื่อมโยงส่วนตัวกับเกมบางเกมที่เราเล่นบ่อยกว่าเกมอื่น ๆ แต่เราไม่เคยมีความต้องการที่จะแต่งงานกับเกมเหล่านี้

ตามโพสต์โครนิเคิลชายคนหนึ่งได้แต่งงานกับแฟนสาวเสมือนจริงจากวิดีโอเกมญี่ปุ่น ชายผู้ซึ่งเป็นที่รู้จักในชื่อออนไลน์ SAL9000 ได้พบกับเพื่อนของเขาจากเกมจำลองการออกเดทชื่อ “Love Plus”

โพสต์โครนิเคิลกล่าวว่าชายคนนี้ตกหลุมรัก “สาวเสมือนจริงชื่อเนเนะเอเนงาซากิซึ่งเป็นหนึ่งในสามตัวละครที่มีอยู่ใน Love Plus และมีแผนจะจัดงานแต่งงานแบบสาธารณะในโตเกียว” พงศาวดารอ้างว่า “Nene Anegasaki เป็นผู้หญิงที่สมบูรณ์แบบในทุก ๆ ด้านอย่างแท้จริงเธอพูดถึงตอนที่เขาเล่น Mommy เท่านั้นและร้อนแรงระหว่างแผ่นเสมือนสำหรับผู้ชายที่สมควรได้รับมันทั้งหมด”

Scratch2CashและHopa.com ของ NeoGames Partners ประกาศเปิดตัวเกมขูดการ์ดครั้งที่ 50 X&O

ตั้งแต่วันนี้เป็นต้นไป Scratch2Cash และ Hopa.com จะเป็นเจ้าภาพจัดเกมขูดใหม่ล่าสุด X&O ซึ่งเปิดให้บริการสำหรับผู้เล่นทุกคนทั่วโลก

เดือนธันวาคมนี้ NeoGames Partners กำลังจัดจับฉลากที่น่าตื่นตาตื่นใจซึ่งพันธมิตรแต่ละรายมีโอกาสชนะรางวัล Dream Holiday มูลค่า€ 4000

นอกจากนี้ผู้ที่เข้าร่วมเป็นส่วนหนึ่งของ NeoGames Partners สามารถเข้าร่วมโปรโมชั่นธันวาคมและคริสต์มาสได้ทันเวลา พันธมิตร NeoGames ในเดือนธันวาคมนี้ยังออกโบนัสคริสต์มาสสูงถึง€ 1700!

ผู้เล่นทุกคนจะได้รับโบนัสพิเศษสำหรับการเปิดตัวเกมที่ 50 ใหม่ล่าสุด X&O ใครก็ตามที่เล่น X&O จะได้รับ 50% ของการสูญเสียคืนจากเกมหากพวกเขาแพ้ ดังนั้นทุกคนคือผู้ชนะ!

ความรู้สึกของสล็อตแมชชีนได้ระเบิดสู่เวทีคาสิโนออนไลน์และด้วย Royal Vegas Online Casino ที่เป็นผู้ควบคุมสล็อตออนไลน์ได้นำพาโลกไปสู่พายุโดยมีเกมแจ็คพอตที่ทำให้เกิดแจ็คพอตมากมาย คาสิโนไม่เพียง แต่อยู่ในจุดสูงสุดของลีกในการนำเสนอผู้เล่นด้วยการพนันออนไลน์ที่น่าเชื่อถือและปลอดภัย แต่ยังมีเกมสล็อตมากกว่า 400 เกมให้เลือกเล่นอีกด้วย สล็อตออนไลน์กำลังพิสูจน์ความนิยมมากที่สุดในบรรดาเกมคาสิโนที่มีให้

จากสล็อตเล่นฟรีผู้เล่นจะได้รับการแนะนำให้รู้จักกับสล็อตในแพลตฟอร์มที่เหนือกว่าโดยไม่ต้องเสียเงินแม้แต่สตางค์เดียว ด้วยตัวเลือกของ Bonus Slots, MegaSpin Slots, Reel Slots และ Video Slots ที่ได้รับการยอมรับอย่างมากตัวเลือกเกมที่จะเล่นนั้นไม่มีที่สิ้นสุดและความเป็นไปได้ของรางวัลก็เช่นกัน

สำหรับผู้เล่นที่ยังคงคุ้นเคยกับโลกแห่งสล็อตออนไลน์ที่น่าสนใจ Royal Vegas Online Casino มีคู่มือสล็อตที่สมบูรณ์แบบเพื่อช่วยให้พวกเขาได้รับข้อมูลทั้งหมดที่พวกเขาจำเป็นต้องรู้เพื่อที่จะเข้าใจขอบเขตของสล็อตได้อย่างเต็มที่

Royal Vegas Online Casino ติดตามเทรนด์ล่าสุดอยู่เสมอและยังเริ่มต้นของตัวเองด้วยเช่นกัน ในประเด็น … เกมคาสิโนล่าสุดเปิดตัวทุกเดือน ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มคาสิโนออนไลน์ของ Fortune Lounge Royal Vegas Online Casino ยังคงอยู่ในระดับแนวหน้าของสิ่งใหม่ในโลกของเกมคาสิโนโดยการเลือกสล็อตจะไม่มีข้อยกเว้นสำหรับสิ่งนี้ คาสิโนนำเสนอเกมสล็อตใหม่ทุกเดือนเพื่อเพิ่มเกมที่มีการเติบโตขึ้นเรื่อย ๆ ที่เสนอซึ่งยังคงถือเป็นของตัวเองพร้อมรางวัลใหญ่ที่แนบมากับแต่ละเกม

สำหรับการเล่นสล็อตที่มากยิ่งขึ้น Royal Vegas Online Casino ให้บริการเกมสล็อตผ่านโทรศัพท์มือถือของผู้เล่น ความสามารถในการเข้าถึงรูปแบบของการพนันสล็อตนี้มีความก้าวหน้ามากขึ้นและให้ความสำคัญกับผู้ชมคาสิโนในวงกว้าง

คอลเลกชันเกมสล็อตโปรเกรสซีฟเป็นจุดเด่นของเกมสล็อตที่นำเสนอ ด้วยแจ็คพอตยืนอยู่ที่มากกว่า EUR112,843,892 ในเกมสล็อต Mega Moolah ไม่เคยมีโอกาสที่ดีกว่าในการสัมผัสกับเครื่องสล็อตในระดับสูงสุดที่ Royal Vegas Online Casino

กระแสเกมแฟลชกำลังไปทั่วโลก เพื่อตอบสนองต่อการตอบรับในเชิงบวกเมื่อเดือนที่แล้วขณะนี้Casino.comกำลังเปิดตัวการออกแบบใหม่ทั้งในฝรั่งเศสและเยอรมัน วิธีนี้จะแก้ปัญหาสำหรับผู้เล่นจำนวนมากในทั้งสองประเทศที่ไม่สนใจที่จะต้องดาวน์โหลดซอฟต์แวร์ลงในคอมพิวเตอร์และต้องการเล่นโดยตรงในเบราว์เซอร์ของตน

ตลาดการพนันมีทิศทางใหม่และการเข้าใจการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้คือกุญแจสู่ความสำเร็จ หลักฐานใหม่แสดงให้เห็นว่าผู้เล่นคาสิโนจำนวนมากชอบเล่นออนไลน์โดยตรง เป็นผลให้อุตสาหกรรมการพนันมีทิศทางใหม่ หน้าเกมแฟลชที่ไม่มีการดาวน์โหลดกำลังได้รับการตอบรับจากทั่วโลกเพื่อตอบสนองความต้องการนี้ ผู้นำตลาดคือ Casino.com ซึ่งเปิดตัวใหม่ทั้งในภาษาฝรั่งเศสและเยอรมัน วิธีนี้จะช่วยให้ผู้เล่นสามารถเล่นได้โดยตรงในเบราว์เซอร์ของตนโดยไม่ต้องดาวน์โหลดซอฟต์แวร์ใด ๆ

เมื่อถูกถามเกี่ยวกับการเปิดตัวเว็บไซต์ใหม่ Jeff Turner ผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดของ Casino.com ให้ความเห็นว่า “เราตื่นเต้นที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของความก้าวหน้านี้และรู้สึกตื่นเต้นที่จะแนะนำระบบใหม่ของการเล่นเกมคาสิโนออนไลน์ทั้งในฝรั่งเศสและเยอรมันของเรา ตลาดเป้าหมายของเราคือการปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมออนไลน์สำหรับผู้เล่นทั่วโลก ”

รัฐบาลอังกฤษได้เสนอแผนการที่จะให้เจ้ามือรับแทงจ่ายเงินเข้ากองทุนที่จะนำไปลงทุนในกีฬาอีกครั้งตามรายงานใน The Guardian
กองทุนกำลังถูกเสนอภายใต้รหัสความสมัครใจใหม่ตามรายงานของ The Guardian

อุตสาหกรรมการพนันรู้สึกแย่กับข้อเสนอที่อธิบายถึงแผนว่า “รู้สึกไม่ดี” และได้เรียกร้องให้มีการปรึกษาหารือเพิ่มเติมรายงานระบุ

ได้กำหนดให้มีการพิจารณาคดีในวันที่ 3 ธันวาคมก่อนที่คณะกรรมการบริการทางการเงินของสภาเพื่อรับฟังคำให้การในการยกเลิกพระราชบัญญัติการบังคับใช้การพนันทางอินเทอร์เน็ตที่ไม่ชอบด้วยกฎหมายและการสร้างอุตสาหกรรมเกมออนไลน์ที่มีการควบคุมในกฎระเบียบของ UIGEA ของสหรัฐอเมริกาจะมีผลบังคับใช้ ในวันที่ 1 ธันวาคม

แฟรงก์ซึ่งเป็นประธานคณะกรรมการบริการทางการเงินของบ้านจะเป็นผู้นำการซักถามในฐานะพยานที่ให้การและต่อต้านกฎระเบียบการพนันทางอินเทอร์เน็ตพระราชบัญญัติคุ้มครองผู้บริโภคและการบังคับใช้กฎหมาย (IGRCPEA) และพระราชบัญญัติระเบียบว่าด้วยความรอบคอบอย่างสมเหตุสมผล (RPRA) ตั๋วเงินทั้งสองฉบับได้รับการแนะนำโดย Frank เมื่อต้นปีนี้

IGRCPEA เรียกร้องให้สร้างสภาพแวดล้อมการพนันออนไลน์ที่มีการควบคุมซึ่งนำความโปร่งใสมาสู่อุตสาหกรรมการพนันออนไลน์ RPRA พยายามที่จะชะลอการปฏิบัติตามกฎระเบียบของ UIGEA ภายในหนึ่งปี

ประธานฝ่ายบันเทิงของ Harrah และประธานเจ้าหน้าที่บริหาร Gary Loveman บอกกับพนักงานเมื่อวันพุธว่า บริษัท กำลังพยายามซื้อ Planet Hollywood Resort
Harrah’s Entertainment กำลังเจรจาอย่างเงียบ ๆ กับผู้ถือหนี้ของ Planet Hollywood เพื่อประมูลซื้อทรัพย์สินผ่านการซื้อหนี้หลายคนคุ้นเคยกับสถานการณ์ดังกล่าวในสัปดาห์นี้

“จากการซื้อหนี้ของพวกเขาเรากำลังดำเนินการตามแผนที่จะอนุญาตให้ Harrah เป็นเจ้าของและจัดการทรัพย์สินได้” Loveman กล่าวในอีเมลถึงพนักงาน

วารสาร Review-Journal รายงานครั้งแรกในเดือนกันยายนว่า Harrah’s กำลังซื้อหนี้มูลค่า 860 ล้านดอลลาร์ของทรัพย์สินซึ่งปัจจุบันเป็นหนี้ผิดนัด

ในเวลานั้น Harrah ได้ควบคุมหนี้ทรัพย์สินเกือบ 140 ล้านเหรียญ

บันทึกของ Loveman กล่าวว่าความสนใจของ บริษัท เกิดจากการที่รีสอร์ทตั้งอยู่ทางใต้สุดของคาสิโนที่ Harrah เป็นเจ้าของทางด้านตะวันออกของ Las Vegas Boulevard ผู้ประกอบการยังเป็นเจ้าของ Harrah’s Las Vegas, Imperial Palace, Flamingo Las Vegas, Bill’s Gamblin ‘Hall & Saloon, Bally’s และ Paris Las Vegas

“นี่เป็นข้อเสนอที่น่าสนใจเนื่องจาก Planet Hollywood อยู่ใกล้กับรีสอร์ทอื่น ๆ ของเราบน Strip การเสนอผลิตภัณฑ์คุณภาพสูงและชื่อแบรนด์ที่แข็งแกร่ง” Loveman กล่าว “ความเคลื่อนไหวนี้เป็นตัวอย่างล่าสุดของกลยุทธ์ของเราในการซื้อหรือซื้อกิจการโดยใช้ประโยชน์จากโอกาสที่เกิดจากสภาพเศรษฐกิจในปัจจุบัน”

การเข้าซื้อ Planet Hollywood ขนาด 35 เอเคอร์จะทำให้ Harrah สามารถควบคุมพื้นที่ทั้งหมด 126 เอเคอร์ระหว่าง Flamingo Road และ Harmon Avenue ได้

นอกจากนี้ยังจะเพิ่มห้องพักโรงแรม 2,496 ห้องให้กับสินค้าคงคลังของ Harrah จำนวน 20,370 ห้องในหรือใกล้กับ Strip

นั่นจะยังคงมีจำนวนห้องน้อยกว่า 35,168 ห้องของ MGM Mirage ที่โรงแรมในแถบเก้าแห่ง MGM Mirage จะเพิ่มอีก 5,943 ห้องเมื่อเริ่มเปิดโครงการ CityCenter ในเดือนหน้า

เจ้าหน้าที่ของ Planet Hollywood ไม่ได้ส่งคำร้องขอความคิดเห็น

Planet Hollywood Resort เป็นเจ้าของโดยความร่วมมือระหว่างภัตตาคาร Robert Earl และ บริษัท เอกชน Bay Harbor Management Starwood Hotels & Resorts Worldwide เป็นผู้ถือหุ้นส่วนน้อยในทรัพย์สินและเป็นผู้บริหารการดำเนินงานด้านอาหารและเครื่องดื่มของโรงแรม

Earl and Bay Harbor ได้ซื้อ Aladdin ตัวเก่าจากการล้มละลายจาก Aladdin Gaming เมื่อวันที่ 1 กันยายน 2004 ในราคา 510 ล้านดอลลาร์

ภาระหนี้ระยะยาวของทรัพย์สินเพิ่มขึ้นเป็น 820 ล้านดอลลาร์ในปี 2549 เมื่อหุ้นส่วนกู้ยืมเงินเพื่อสร้างทรัพย์สินใหม่

สถานที่ให้บริการได้รับการดิ้นรนกับรายได้ที่ลดลงเนื่องจากภาวะเศรษฐกิจถดถอย

APPT High Roller Event และ PKR Heads Up Grand Slam Champion Vladimir ‘beyne’ Geshkenbein ใส่ปากกาลงกระดาษเพื่อเป็นสมาชิกคนล่าสุดของ Team PKR Pro

ด้วยการฝึกฝนทักษะของเขาบนโต๊ะเงินสดของ PKR.com ชาวรัสเซียที่มีความดุดันสูงได้รับชัยชนะอย่างน่าประทับใจในการแข่งขัน APPT High Rollers เมื่อต้นปีนี้โดยมีเงินเข้า 266,690 ดอลลาร์สำหรับรางวัลสูงสุด นักเตะวัย 21 ปีจากมอสโกยังคงวิ่งต่อไปได้อย่างน่าทึ่งด้วยชัยชนะในการแข่งขัน PKR Heads Up Grand Slam ครั้งแรกเอาชนะ Juha Helppi มือเก๋าและเพิ่มยอดแบ๊งค์ของเขาอีก 120,000 ดอลลาร์ การชนะทั้งสองครั้งทำให้ Geshkenbein ได้รับความเคารพจากเพื่อนร่วมอาชีพและมากกว่าเหตุผลที่เขาเลือกให้เป็นตัวเลือกถัดไปในการเป็นตัวแทนของ PKR.com

‘beyne’ ใช้เวลาสองปีในการเล่นระดับต่ำและระดับกลางจนถึงเดือนมกราคม 2009 เมื่อเขาตัดสินใจที่จะเล่นเกมนี้อย่างจริงจังและย้ายไปมอลตาเพื่อเล่นอาชีพ การเพิ่มขึ้นของอุกกาบาตของเขาเป็นเรื่องมหัศจรรย์และตอนนี้เขาเล่นเป็นประจำในวงจรการแข่งขันที่สำคัญ

Simon Prodger ผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดของ PKR กล่าวว่า “เราติดตามความคืบหน้าของ Vladimir มาระยะหนึ่งแล้ว – เขาเป็นผู้เล่นโป๊กเกอร์ที่ยอดเยี่ยมมีเสน่ห์และยอดเยี่ยมในการดูที่โต๊ะเขาเป็นสมาชิกที่กระตือรือร้นในชุมชนของเราและมีส่วนร่วมในเนื้อหาของเราอย่างสม่ำเสมอ เพิ่มพื้นที่เก็บข้อมูลกลยุทธ์โป๊กเกอร์ยกระดับเกมของคุณ ”

Eddie Hearn กรรมการผู้จัดการ Matchroom Sport ผู้อำนวยการสร้าง PKR Heads Up Grand Slam กล่าวว่า “ผู้ชมโป๊กเกอร์จะได้รับการปฏิบัติอย่างแท้จริงเมื่อพวกเขาเห็นวลาดิเมียร์ในการแข่งขัน PKR Heads Up Grand Slam ทาง Sky Sports ในเดือนมกราคมเกมทั้งหมด เกี่ยวกับบุคลิกและ ‘เบย์น’ มีมากมาย … เขาก็เป็นนักเตะบางคนเหมือนกัน! ”

สมัครยูฟ่าเบท เล่นสล็อต UFABET กีฬาเสมือนจริงกับ BGT

สมัครยูฟ่าเบท Interactive ได้ตกลงที่จะจัดหาผลิตภัณฑ์กีฬาเสมือนจริงต่างๆให้กับ Best Gaming Technology (BGT) ภายใต้ข้อตกลงนี้เกม Kiron จะเปิดให้บริการบนเทอร์มินัลเดิมพันแบบบริการตนเอง (SSBT) มากกว่า 8,000 แห่งในตลาดที่มีการควบคุมต่างๆ

เช่นสเปนอิตาลีเนเธอร์แลนด์และสแกนดิเนเวีย ในบรรดาผลิตภัณฑ์ที่นำเสนอผ่านความร่วมมือนี้จะเป็นเกมแข่งรถเสมือนจริงของ Kiron และ ‘Fantastic League’ ซึ่งเป็นเกมฟุตบอลที่พัฒนาร่วมกับ VSoftCo

“ อัตราการนำ SSBT ของเราไปใช้ในตลาดที่มีการควบคุมเมื่อเร็ว ๆ นี้เป็นที่น่าพอใจมากและเกมเสมือนจริงก็พิสูจน์ให้เห็นแล้วว่าเป็นผลิตภัณฑ์ที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้มาใหม่และมือเก่า” วิลเลียมเวียร์ผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาองค์กรของ BGT กล่าว

Steven Spartinos ประธานเจ้าหน้าที่บริหารร่วมของ Kiron สมัครยูฟ่าเบท กล่าวเพิ่มเติมว่า“ ฉันดีใจที่ BGT เลือกที่จะนำเสนอเกมของเราให้กับลูกค้ารายย่อยของพวกเขา ถือเป็นการรับรองที่ดีในความสามารถของเราในการปรับแต่งผลิตภัณฑ์ให้เข้ากับผู้ประกอบการและตลาดต่างๆ นอกจากนี้ยังสะท้อนให้เห็นถึงความนิยมที่เพิ่มขึ้นของเกมเสมือนจริงทั่วโลก พวกเขาเป็นผลิตภัณฑ์ข้ามผ่านที่สมบูรณ์แบบระหว่างสปอร์ตบุ๊คและคาสิโน”

Jackpots Review Magazine ได้เปิดตัวฉบับเปิดตัวในแผงขายหนังสือพิมพ์และซูเปอร์มาร์เก็ตทั่วสหราชอาณาจักรโดยให้ผู้เล่นสล็อตออนไลน์ของสหราชอาณาจักรได้รับบทวิจารณ์จากผู้บริโภคที่เป็นอิสระเกี่ยวกับเครื่องสล็อตออนไลน์และเปิดให้พวกเขาเข้าสู่จักรวาลเสมือนจริงของเกมใหม่

สล็อตออนไลน์สมัยใหม่เป็นคู่แข่งกับความน่าตื่นเต้นของคู่คาสิโนของพวกเขาและ Jackpots Review ให้รูปแบบการตรวจสอบที่ออกแบบมาอย่างน่าตื่นเต้นและตรงไปตรงมาซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสล็อตที่มีความเข้าใจมีพาหนะในการเลือกเกมสล็อตที่จะลองออนไลน์” Michael Caselli หัวหน้าบรรณาธิการกล่าว .

“ รีวิวแจ็คพอตจะช่วยให้ผู้เล่นสล็อตได้พบกับเกมใหม่ ๆ บอกพวกเขาว่าจะหาเกมออนไลน์ได้ที่ไหนและแสดงตัวอย่างเกมที่กำลังจะออกในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า ”

คุณสมบัติฉบับแรกของ Jackpots Review บนปก“ The Dark Knight Rises” ซึ่งเป็นสล็อตแมชชีนแนวแบทแมนที่ได้รับอนุญาตอย่างเป็นทางการจากผู้พัฒนาเกมออนไลน์ Microgaming เกมบล็อกบัสเตอร์ใหม่ไม่เพียง แต่นำเสนอลักษณะเฉพาะของฮีโร่และวายร้ายในภาพยนตร์เท่านั้น แต่ยังมีฟีเจอร์โหมดต่อสู้แบบแอนิเมชั่นที่ให้แบทแมนต่อสู้กับสารพิษศัตรูตัวฉกาจ

นิตยสารยังแนะนำคาสิโนออนไลน์ที่มีชื่อเสียงซึ่งเกี่ยวข้องกับผู้อ่านเช่น All Slots Casino (allslotscasino.com) ซึ่งเหมาะสำหรับผู้เล่นสล็อตออนไลน์ตัวยงและนำเสนอเกมที่กำลังได้รับการตรวจสอบบนเว็บไซต์

เว็บไซต์ Jackpots Review มีให้บริการในโหมดเบต้าที่http://www.jackpotsreview.com/และมอบโบนัสให้ผู้เล่นทดลองเล่นเกมที่ได้รับการตรวจสอบแล้ว ฉบับที่สองจะเปิดตัวในงาน London Affiliate Conference และ ICE ซึ่งเป็นงานแสดงพันธมิตรและงานแสดงสินค้าอุตสาหกรรมที่ใหญ่ที่สุดในอุตสาหกรรมคาสิโน

ลาสเวกัส, 5 กุมภาพันธ์ 2556 – Bally Technologies, Inc. (NYSE: BYI) ผู้นำด้านสล็อตเครื่องวิดีโอการจัดการคาสิโนแอปพลิเคชันแบบโต้ตอบและระบบเครือข่ายและเซิร์ฟเวอร์สำหรับอุตสาหกรรมเกมทั่วโลกประกาศในวันนี้ว่าจะ นำเสนอเนื้อหาชั้นนำของตลาดทางออนไลน์ผ่านข้อตกลงกับ OpenBet ซึ่งเป็นหนึ่งในผู้ให้บริการเกมแบบโต้ตอบและโซลูชั่นการเดิมพันชั้นนำของโลก

การใช้คาสิโนของ OpenBet และบัญชีส่วนกลาง Bally Technologies จะขยายการเข้าถึงเนื้อหาบนบกที่มีประสิทธิภาพสูงสุดให้กับผู้ชมออนไลน์ที่เพิ่มขึ้น OpenBet Casino จะให้ลูกค้าปัจจุบันสามารถเลือกและรวมเนื้อหาคาสิโนออนไลน์จากผู้ให้บริการเนื้อหาต่างๆได้อย่างราบรื่นรวมถึง Bally

แพลตฟอร์มที่ไม่เชื่อเรื่องพระเจ้าของอุปกรณ์ของ OpenBet จะช่วยให้เนื้อหาของ Bally พร้อมใช้งานผ่านผู้ให้บริการบนพีซีแท็บเล็ตและอุปกรณ์มือถือทำให้ผู้ให้บริการเนื้อหาเกมรายใหญ่ที่สุดของโลกสามารถขยายกลยุทธ์ออนไลน์ระหว่างประเทศไปทั่วโลกได้อย่างปลอดภัยปรับขนาดได้และเชื่อถือได้

เกมแรกจะวางจำหน่ายในเดือนนี้และจะรวมถึงเกมต่างๆเช่น VegasHits, Tiger Treasures, Cupid และ Psyche และ Mayan Treasures

‘วิสัยทัศน์ของเราคือการสร้างแพลตฟอร์มที่เปิดกว้างอย่างแท้จริงและทำให้ผู้ให้บริการเนื้อหามีกลไกที่ราบรื่นในการทำให้ผลิตภัณฑ์ของตนพร้อมใช้งานสำหรับผู้ให้บริการรายใหญ่ที่สุดของโลกในวงกว้าง “David Loveday ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร OpenBet กล่าว “ ความจริงที่ว่าเนื้อหาที่เคยมีมาก่อนหน้านี้ได้ถูกเผยแพร่ทางออนไลน์เพื่อแสดงให้เห็นถึงความยืดหยุ่นและโอกาสในการนำเสนอของเรา เรายินดีต้อนรับ Bally Technologies ในฐานะพันธมิตรใหม่ที่สมบูรณ์แบบซึ่งเป็นตัวอย่างของความหลากหลายของ OpenBet Casino

จอห์นคอนเนลลีรองประธานฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ เล่นสล็อต UFABET Bally Technologies กล่าวว่า: ‘เราประสบความสำเร็จอย่างมากในการสร้างผลิตภัณฑ์ที่น่าตื่นเต้นและน่าสนใจสำหรับลูกค้าที่อาศัยอยู่ในพื้นที่ของเราและหลายคนต้องการที่จะทำซ้ำข้อเสนอบนบกที่ประสบความสำเร็จอย่างมหาศาลในสภาพแวดล้อมออนไลน์ . ด้วยการใช้แพลตฟอร์มของ OpenBet ตอนนี้เราสามารถขยายการเข้าถึงผลิตภัณฑ์ของเราและให้บริการแก่ผู้ชมออนไลน์ทั่วโลกอย่างแท้จริง”

บริษัท พัฒนาซอฟต์แวร์เกมออนไลน์ Iforium ร่วมกับผู้ให้บริการการพนัน Olympic Entertainment Group (OEG) ได้ยืนยันการเปิดตัว Olybet

ทั้งสอง บริษัท ได้ตกลงข้อตกลงระยะเวลาหลายปีสำหรับการส่งมอบบริการซึ่งเปิดตัวในตลาดที่มีการควบคุมของเอสโตเนียและลัตเวียเมื่อวันพฤหัสบดี Iforium ยังให้การสนับสนุน OEG ในระหว่างกระบวนการเปลี่ยนแบรนด์จาก Olympic-Online เป็น Olybet

Iforium จะปรับใช้แพลตฟอร์มการจัดการบัญชีผู้เล่น Wagerflex ที่สมบูรณ์รวมถึง GameFlex ซึ่งเป็นคาสิโนผู้จำหน่ายหลายรายเต็มรูปแบบและโซลูชันโบนัสเพื่อจัดการและส่งมอบการพนันกีฬาและบริการเกมของ Olybet ในสภาพแวดล้อมบนบกร้านค้าปลีกมือถือและออนไลน์

นอกจากนี้ Iforium ยังได้รวมเนื้อหาเกี่ยวกับกีฬาและเกมระดับพรีเมี่ยมไว้มากมายเพื่อรองรับช่อง Olybet กีฬาคาสิโนและโป๊กเกอร์รวมถึงการนำเสนอการผสานรวมการชำระเงินในระดับภูมิภาคผ่าน e-wallet

วันอังคารที่ 7 ตุลาคม 2014 ลูบลิยานาสโลวีเนีย – Comtrade เล่นสล็อต UFABET Gamingซึ่งเป็นซัพพลายเออร์ชั้นนำของแพลตฟอร์มเกมระดับองค์กรและเนื้อหาออนไลน์ประกาศความร่วมมือครั้งใหม่กับ Net Entertainment NE AB (Publ) (NetEnt) ข้อตกลงดังกล่าวจะให้ผู้ให้บริการที่ได้รับอนุญาตของ Comtrade Gaming เข้าถึงพอร์ตเกมคาสิโนบนมือถือและแฟลชที่ได้รับรางวัลของ NetEnt

iCoreของ Comtrade Gaming แพลตฟอร์มการเล่นเกมระดับองค์กรกำลังรวมเข้ากับกลุ่มเกมคาสิโนที่สมบูรณ์ของ NetEnt ซึ่งรวมถึง Go Bananas ชื่อล่าสุดเนื้อหาที่มีแบรนด์เช่น South Park และ Quest ของ Gonzo ยอดนิยมตลอดกาล

Joe Kaminkow นักออกแบบเกมชื่อดังได้รับการเสนอชื่อใน EKG Slot Awards Hall of Fame จะได้รับเกียรติ เขาจะได้รับการแต่งตั้งให้เข้าสู่หอเกียรติยศในพิธีที่โรงแรม Bellagio ในลาสเวกัส

รางวัล EKG Slot Awards ซึ่งจัดโดยEilers และ Krejcik Gamingได้ตัดสินใจที่จะยกย่อง Kaminkow สำหรับอาชีพที่ยาวนานและประสบผลสำเร็จในวิดีโอเกม เขาเริ่มอาชีพด้วยการติดตั้งวิดีโอเกมในช่วงปลายทศวรรษ 1970 ในแมสซาชูเซตส์ขณะที่ยังเรียนอยู่ในวิทยาลัย หลังจากสำเร็จการศึกษาเขาก้าวเข้าสู่การออกแบบเกมสำหรับวิดีโอและสำหรับพินบอลในนามของ Williams Electronics

ในช่วงกลางทศวรรษที่ 1980 เขาได้ร่วมมือกับ Gary Stern เพื่อเปิดตัว Data East Pinball และพวกเขาได้รับใบอนุญาตในการสร้างเกมภายใต้ชื่อ Robocop, Back to the Future, The Simpson, Teenaged Mutant Ninja Turtles, Star Trek, Lethal Weapon 3, Jurassic Park และ Star Wars เมื่อ Sega ซื้อ Data East Kaminkow ได้รับการแต่งตั้งเป็นรองประธานฝ่ายออกแบบเกม

เขาอยู่ใน Pinball Hall of Fame ในปี 2004 แล้ว แต่หลังจากมีอาชีพออกแบบเกมคาสิโนเขากลับมาเป็นหุ้นส่วนกับ Stern เพื่อสร้างพินบอลของ Beatles ในปี 1999 Kaminkow เข้าเล่นสล็อตคาสิโนกับ IGT เขามีบทบาทสำคัญในชื่อเรื่องยอดนิยมหลายเรื่องเช่น Back to the Future, Sex and the City, Hangover, Ghostbusters, the Price is Right และ Wheel of Fortune

สมาคมเจ้ามือรับแทงแห่งอังกฤษซึ่งเป็นสององค์กรที่ใหญ่ที่สุดในภาคการพนันในสหราชอาณาจักรกำลังวางแผนที่จะควบรวมกิจการ สิ่งนี้เกิดขึ้นหลังจากการวิพากษ์วิจารณ์อย่างรุนแรงต่อองค์กรจากในอุตสาหกรรมเกี่ยวกับการที่พวกเขาไม่สามารถต่อต้านการปราบปรามของรัฐบาลเกี่ยวกับการเดิมพันแบบอัตราต่อรองคงที่ (FOBTs)

สมาคมเหล่านี้กำลังวางแผนการควบรวมกิจการอย่างเห็นได้ชัดเพื่อจัดตั้งกลุ่มล็อบบี้ทางการเมืองที่มีอำนาจมากขึ้น

โฆษณางานสองชิ้นสำหรับประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหาร – ที่ บริษัท จัดหางานชื่อ Ellwood Atfield โพสต์แสดงสัญญาณบ่งบอกถึงการควบรวมกิจการที่ใกล้เข้ามา โฆษณายังระบุด้วยว่าหน่วยงานในอุตสาหกรรมมีแนวโน้มที่จะเรียกว่า Newco และจะเป็นองค์กรที่ใหญ่ที่สุดและโดดเด่นที่สุดที่เป็นตัวแทนของภาคการพนันของอังกฤษ

ABB เป็นหนึ่งในนักวิจารณ์ที่ดุเดือดที่สุดเกี่ยวกับแผนการของรัฐบาลสหราชอาณาจักรในการกำหนดข้อ จำกัด เช่นการลดจำนวนเงินเดิมพันสูงสุดจาก 100 ปอนด์เป็น 2 ปอนด์สำหรับเครื่องเดิมพันแบบอัตราต่อรองคงที่

ผู้ให้บริการเกมเสมือนจริงKiron Interactiveได้ร่วมมือกับ Highlight Games เปิดตัว ‘SOCCERBET’ ™วิดีโอฟุตบอลเสมือนจริงของ Highlight พร้อมกับผู้ให้บริการชั้นนำ Eurobet

ผลิตภัณฑ์ใหม่นี้มีให้บริการแก่ผู้ให้บริการทั้งในรูปแบบลีกและแบบการแข่งขันเดี่ยวและได้รับการเปิดตัวไปยังสถานที่ค้าปลีก 850 Eurobet ทั่วอิตาลีผ่านแพลตฟอร์มที่ได้รับการรับรอง ADM ของ Kiron

SOCCERBET ™เวอร์ชันภาษาอิตาลีได้รับการพัฒนาโดยความร่วมมือพิเศษกับเกม Highlight และนำเสนอฟุตเทจที่เก็บถาวรจาก Serie A ผลิตภัณฑ์นี้ได้รับการรับรองจากหน่วยงานกำกับดูแลของอิตาลี Agenzia della Dogande e dei Monopoli

Kiron ยึดตำแหน่งในอิตาลีในช่วงห้าปีที่ผ่านมาโดยจัดหาเนื้อหาให้กับผู้ประกอบการชั้นนำของประเทศ

Steven Spartinos ซีอีโอของ Kiron Interactiveกล่าวว่า“ Kiron ได้พัฒนาสายเลือดที่ยอดเยี่ยมในตลาดอิตาลีโดยเฉพาะกับเกมแข่งรถเสมือนจริงของเราซึ่งถือได้ว่าเป็นเกมชั้นนำของผู้ให้บริการในตลาด

“ ความร่วมมือของเรากับ Highlight Games ช่วยให้เราสามารถสร้างความแข็งแกร่งให้กับตำแหน่งของเราในตลาดโดยนำเอาแพลตฟอร์มเทคโนโลยีและนวัตกรรมที่ดีที่สุดมารวมกันเพื่อให้บริการตลาดที่คลั่งไคล้ฟุตบอลนี้ด้วยข้อเสนอฟุตบอล ‘Bet on Highlights’ ที่ไม่เหมือนใคร SOCCERBET ™มั่นใจว่าจะได้รับความนิยมจากผู้เล่นทั่วประเทศ

“ ความสามารถของ Eurobet ในการเข้าถึงผู้เล่นผ่านร้านค้าปลีก 850 แห่งหมายความว่าผู้คนจำนวนมากขึ้นกว่าที่เคยสามารถเพลิดเพลินกับผลิตภัณฑ์ของ Kiron และเราคงไม่มีความสุขไปมากกว่านี้”

Carlo Di Maio ผู้อำนวยการด้านหนังสือกีฬาของ Eurobetกล่าวเพิ่มเติมว่า“ เรามีแฟนบอลจำนวนมากติดตามผู้เล่นของเราและเรารู้ว่าการเปิดตัว SOCCERBET ล่าสุดของเราจะทำให้พวกเขาตื่นเต้นมาก

“ SOCCERBET ™นำเสนอไฮไลท์ของเกมเซเรียอารวมถึงทีมยอดนิยมของอิตาลี เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ทำงานร่วมกับชื่อในวงการอุตสาหกรรมเช่น Kiron และ Highlight ในการนำเสนอ SOCCERBET ™ให้กับลูกค้าของเรา”

Kiron Interactiveก่อตั้งขึ้นในปี 2544 เป็นซัพพลายเออร์ชั้นนำของเกมเสมือนจริงและระบบเกมให้กับอุตสาหกรรมเกมระดับโลก ผลิตภัณฑ์เกมเสมือนจริงของ Kiron ได้รับการติดตั้งอย่างประสบความสำเร็จในแพลตฟอร์มการจัดจำหน่ายจำนวนมากรวมถึงอินเทอร์เน็ตมือถือการออกอากาศผ่านดาวเทียมและสภาพแวดล้อมเครือข่าย WAN / LAN และเครื่องเกม ด้วยการใช้แอนิเมชั่นล่าสุดและระบบเกมที่ได้รับการพิสูจน์แล้วโซลูชันของ Kiron ได้เติบโตขึ้นเป็นผู้นำในสาขาของตน

เกี่ยวกับ EUROBET ITALIA SRL:

Eurobet Italia Srl เป็นส่วนหนึ่งของ GVC Holdings PLC และเป็นเจ้าของร้านพนันมากกว่า 850 แห่งทั่วอิตาลีและเป็นหนึ่งในเว็บไซต์เดิมพันและเกมยอดนิยมในอุตสาหกรรมการพนันของอิตาลี Eurobet ถือกำเนิดขึ้นในปี 1995 และเป็นหนึ่งในเจ้ามือรับแทงรายแรกที่เดิมพันออนไลน์ ในปี 1999 Coral (เจ้ามือรับแทงคนที่สามในสหราชอาณาจักรในเวลานั้น) เสร็จ

สิ้นการเข้าซื้อกิจการ Eurobet ตามด้วยการรวมกับ Gala และมูลนิธิ GalaCoral Group ในปี 2548 การผสานประวัติศาสตร์ระหว่างแล็ดโบร๊กส์และ GalaCoral ในปี 2559 ได้สร้าง บริษัท การพนันและเกมที่สำคัญที่สุด สหราชอาณาจักร (LadbrokesCoral Group) ในปี 2018 GVC Holdings ได้เสร็จสิ้นการเทคโอเวอร์แล็ดโบร๊กส์คอรัลสร้างหนึ่งในกลุ่มการพนันที่ใหญ่ที่สุดในโลก ปัจจุบัน Eurobet เป็นหนึ่งในผู้นำตลาดในอุตสาหกรรมการพนันและเกมในอิตาลีด้วยข้อเสนอผลิตภัณฑ์มากมายทั้งออนไลน์และออฟไลน์

ในการประกาศที่สะดุดตา Epic Games เผยว่า Fortnite World Cup ที่เสนอจะมีเงินรางวัลรวม 30 ล้านดอลลาร์ (23 ล้านปอนด์)

ในงานจะจัดขึ้นในวันที่ 26-28 กรกฎาคมในนิวยอร์กซึ่งจะมีผู้เล่นเดี่ยว 100 คนและคู่หู 50 คน ผู้เล่นแต่ละคนมั่นใจว่าจะชนะอย่างน้อย 50,000 ดอลลาร์ (38,380.75 ปอนด์)

จะมีรอบคัดเลือกออนไลน์รายสัปดาห์ 10 รายการสำหรับฟุตบอลโลกเริ่มตั้งแต่วันที่ 13 เมษายนโดยมีเงิน 1,000,000 ดอลลาร์ (767,305 ปอนด์) ในแต่ละรายการ

Epic Games จะยังคงจ่ายรายได้ 1,000,000 ดอลลาร์ (767,305 ปอนด์) ในแต่ละสัปดาห์จนถึงสิ้นปีผ่านการแข่งขันแยกกันซึ่งจะ “มีโหมดและรูปแบบที่หลากหลายมากขึ้น” นอกจากนี้ผู้พัฒนาจะ“ มอบเครื่องมือการแข่งขันและรางวัลให้กับคู่ค้าที่เลือก” เพื่อปรับปรุงการมีอยู่ของ Fortnite eSports ในประเทศและภูมิภาคอื่น ๆ

Calego International Inc. เจ้าของและผู้ดำเนินการiFLY®และผู้พัฒนาและจัดจำหน่ายกระเป๋าเดินทางกระเป๋าและอุปกรณ์เสริมชั้นนำประกาศความร่วมมือครั้งใหม่กับ Epic Games เพื่อสร้างกระเป๋าเป้ Fortnite ™กระเป๋าสะพายข้างอุปกรณ์เครื่องเขียนและอื่น ๆ อีกมากมายทั่วยุโรปและสหราชอาณาจักร

คอลเลกชั่นใหม่ของแบรนด์ Fortnite จะนำเสนอการออกแบบงานฝีมือและคุณภาพที่เหนือกว่าซึ่ง Calego กลายเป็นที่รู้จักและจะนำเสนอรูปแบบการออกแบบที่หลากหลายรวมถึงโปรไฟล์ตัวละคร Fortnite ยอดนิยมภาพเงาอิโมติคอนและการตีความองค์ประกอบภาพที่เป็นสัญลักษณ์ของเกม

“ Fortnite เป็นปรากฏการณ์การเล่นเกมระดับโลกที่ได้ปลูกฝังฐานแฟน ๆ ที่เหนียวแน่นและได้รับความเกี่ยวข้องทางวัฒนธรรมที่เป็นกระแสหลัก เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ร่วมมือกับ Epic Games ในการสร้างอุปกรณ์ที่มีสไตล์และมีประโยชน์ใช้สอยที่แข็งแกร่งซึ่งแฟน ๆ ของ Fortnite จะต้องชื่นชอบ” Stephen Rapps ประธาน Calego กล่าว “ ด้วยความร่วมมือครั้งล่าสุดนี้ Calego ขยายผลงานของแบรนด์ที่โดนใจผู้บริโภควัยหนุ่มสาวและร้านค้าปลีกที่ดีที่สุดทั่วโลก”

“ รูปแบบการใช้งานและคุณภาพเป็นสิ่งสำคัญสำหรับเราเมื่อเลือกคู่ค้าสำหรับอุปกรณ์ประเภทนี้” Mark Reinผู้ร่วมก่อตั้ง Epic Games กล่าว “ ผู้เล่นของเราคู่ควรและต้องการสิ่งที่ดีที่สุดและ Calego ก็พร้อมส่งมอบอย่างแน่นอน”

คอลเลคชั่นนี้เปิดตัวในเดือนมิถุนายน 2019สำหรับร้านค้าปลีกโดยติดต่อ Hocine Yenneck ที่hocine.yenneck@calego.com

Fortnite เป็นเกมสร้างแอคชั่นจาก Epic Games ที่ให้คุณเข้าสู่ PvP Battle Royale ขนาดใหญ่ 100 คนหรือร่วมทีมกับเพื่อน ๆ ในแคมเปญ Co-op เพื่อ Save The World กับสัตว์ประหลาดจำนวนมาก ประดิษฐ์และปล้นสะดมในโลกขนาดยักษ์ที่ไม่มีสองเกมที่เหมือนกัน Fortnite Battle Royale ให้บริการฟรีบน PC, Mac, PlayStation 4, Xbox One, Switch, iOS และ Android

ความร่วมมือนี้เป็นนายหน้าโดย IMG ซึ่งเป็นหน่วยงานพิเศษทั่วโลกของ Fortnite สำหรับการออกใบอนุญาตผลิตภัณฑ์สำหรับผู้บริโภค

เกี่ยวกับ Calego International:

Calego ก่อตั้งขึ้นในปี พ.ศ. 2474 ผลิตและจัดจำหน่ายกระเป๋าเดินทางกระเป๋าเป้และอุปกรณ์เสริมผ่านทางแบรนด์ที่เป็นเจ้าของและได้รับใบอนุญาต ในปี 2012 Calego ได้สร้างiFLY ®ซึ่งเป็นแบรนด์การเดินทางที่มีกระเป๋าเดินทางและอุปกรณ์เสริมที่สวยงาม แต่ราคาไม่แพง ท่ามกลางยอดขายกระเป๋าเดินทางiFLY ®เป็นประวัติการณ์ Calego ได้รับการยกย่องจาก Walmart Inc. ให้เป็น “Supplier of the Year” ประจำปี 2018 ในหมวด Home Organization Calego ได้รับใบอนุญาตชั้นนำของแบรนด์ที่ใหญ่ที่สุดของโลกตั้งแต่ปี 1964 เมื่อมันมีความปลอดภัยสิทธิในการThe Beatles ®แบรนด์ได้รับใบอนุญาตเป็นครั้งแรก

เกี่ยวกับ Epic Games:

Epic Games ก่อตั้งขึ้นในปี 1991 เป็นผู้สร้าง Fortnite, Unreal, Gears of War, Shadow Complex และชุดเกม Infinity Blade เทคโนโลยี Unreal Engine ของ Epic นำประสบการณ์เชิงโต้ตอบที่มีความเที่ยงตรงสูงมาสู่พีซีคอนโซลมือถือ AR VR และเว็บ Unreal Engine มีให้บริการฟรีที่ Unrealngine.com สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับสตูดิโอโปรดไปที่ epicgames.com และดูที่ @EpicGames

เกี่ยวกับ IMG:

IMG เป็นผู้นำระดับโลกด้านกีฬาแฟชั่นอีเวนต์และสื่อซึ่งดำเนินงานในกว่า 30 ประเทศ บริษัท จัดการบุคคลสำคัญด้านกีฬาและแฟชั่นไอคอนที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในโลก จัดกิจกรรมถ่ายทอดสดหลายร้อยรายการและประสบการณ์ความบันเทิงที่มีตราสินค้าทุกปี และเป็นผู้ผลิตและจำหน่ายสื่อกีฬาและบันเทิงอิสระชั้นนำ IMG ยังเชี่ยวชาญด้านการฝึกกีฬาและการพัฒนาลีกตลอดจนการตลาดสื่อและการออกใบอนุญาตสำหรับแบรนด์องค์กรกีฬาและสถาบันวิทยาลัย IMG เป็นส่วนหนึ่งของเครือข่าย Endeavour (เดิมคือ WME | IMG)

บริษัท ยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีเกมจากออสเตรียได้แต่งตั้ง Michael Barsin เป็นผู้จัดการฝ่ายขายคนใหม่สำหรับเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ เขาจะประจำอยู่ในฮ่องกงและดูแลช่องทางการขายของ บริษัท

“ ฉันรู้สึกตื่นเต้นที่มี บริษัท ที่เป็นตัวเอกทั้งสองนี้ Jade Entertainment และ IPG ซึ่งเป็นตัวแทนของ NOVOMATIC ในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้” Robert Dijkstra อธิบาย “ ไมเคิลและฉันรอคอยที่จะสนับสนุนทั้งสอง บริษัท ด้วยผลิตภัณฑ์และบริการของ NOVOMATIC”

Novomatic Group มีพนักงานประมาณ 30,000 คนทั่วโลกใน 50 ประเทศ บริษัท ดำเนินการประมาณ 255,000 เทอร์มินัลสำหรับเล่นเกมและเทอร์มินัลลอตเตอรีวิดีโอ (VLTs) ประมาณ 2,100 บวกกับการเล่นเกมรวมถึงแนวคิดการเช่า

Red Rake Gaming ผู้พัฒนาเกมที่เป็นนวัตกรรมใหม่เพิ่งเปิดตัวรีลใหม่ 5 × 4 รีลที่ให้ความบันเทิงและวิดีโอสล็อต 50 รางวัลที่อัดแน่นไปด้วยฟรีสปิน

Red Rake Gamingนำนักเล่นเกมไปยังสหรัฐอเมริกาในยุค 30 ที่พวกเขาได้สัมผัสประสบการณ์การผจญภัยที่น่าตื่นเต้นกับ Bonnie & Clyde ซึ่งเป็นผู้ลี้ภัยที่มีชื่อเสียงและเป็นที่ต้องการตัวมากที่สุดในเวลานั้น

คุณสมบัติที่น่าสนใจที่สุดของวิดีโอสล็อตใหม่นี้คือรางวัลจากไคลด์ ผู้หลบหนีที่มีชื่อเสียงจะจ่ายเงินทั้งสองทิศทางและสัญลักษณ์ Bonnie ที่มีหมายเลขให้หมุนฟรีพิเศษ

นอกจากนี้ Bonnie ยังรับผิดชอบในการนำผู้เล่นไปสู่คุณสมบัติฟรีสปิน หากเธอปรากฏตัว 3, 4 หรือ 5 ครั้งผู้เล่นจะถูกนำไปที่คุณลักษณะนี้ด้วยการหมุน 10, 20 หรือ 50 ครั้งโดยมีความเป็นไปได้ที่จะเพิ่มจำนวนนี้หากสัญลักษณ์ Bonnie ปรากฏพร้อมตัวเลข

Bonnie & Clyde เป็นสล็อตวิดีโอที่อัดแน่นไปด้วยความตื่นเต้นในฟีเจอร์ปกติเช่นเดียวกับฟีเจอร์ฟรีสปินที่การปล้นการยิงและการไล่ล่าของตำรวจไม่หยุดเกิดขึ้นตลอดทั้งเกม นอกจากนี้ยังมีการออกแบบที่งดงามที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกเป็นส่วนหนึ่งของเกมที่น่าตื่นตาตื่นใจนี้ในทุกการหมุน

เกี่ยวกับ Red Rake Gaming:
Red Rake Gaming ผู้ให้บริการคาสิโนออนไลน์นำเสนอเกมที่มีประสิทธิภาพสูงสุดในตลาดต่างๆรวมถึงเบลเยียมอิตาลีสเปนโปรตุเกสโรมาเนียมอลตาและสหราชอาณาจักร ในฐานะผู้ให้

บริการบูติกในอุตสาหกรรม iGaming เรามีความภาคภูมิใจในการทำงานอย่างใกล้ชิดกับพันธมิตรของเราเพื่อผลักดันรายได้ผ่านการผลิตเกมคุณภาพสูงโปรโมชั่นพิเศษและความยืดหยุ่นเพื่อรองรับความต้องการของแต่ละคน มาจากภูมิหลังทางสังคมที่แข็งแกร่งเนื้อหา Red Rake Gaming ได้รับการพิสูจน์แล้วในพื้นที่คาสิโนโซเชียลด้วยความสำเร็จทั้งหมดจากโซเชียลที่นำไป

ใช้กับการเล่นเกมด้วยเงินจริงของเรา ตั้งแต่เริ่มก่อตั้ง Red Rake Gaming มีการเติบโตอย่างมากและความต้องการเกมที่มีคุณสมบัติมากมายยังคงเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง ด้วยสล็อตที่มีประสิทธิภาพสูงสุดกว่า 30 ช่องวิดีโอบิงโกวิดีโอโป๊กเกอร์และเกมบนโต๊ะ

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเนื้อหาชั้นนำของอุตสาหกรรมโปรดไปที่: www.redrakegaming.com

สัปดาห์นี้เรามีการแชทอย่างรวดเร็วด้วยสตีฟดซีอีโอและผู้ร่วมก่อตั้งของKalamba เกมส์

อะไรทำให้คุณแตกต่างจากผู้ให้บริการรายอื่น / สิ่งอื่นที่มีให้บริการ?

Kalamba Games ก่อตั้งขึ้นในปี 2559 โดยตัวฉันเองและ Alex Cohen ผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมสองคนที่มีประสบการณ์ทั้งการพนันด้วยเงินจริงและคาสิโนโซเชียล เราระบุช่องว่างในตลาดสำหรับซัพพลายเออร์ที่นำสิ่งที่ดีที่สุดของโซเชียลคาสิโนมาสู่ RMG พร้อมกับการให้ความสำคัญกับการแนะนำตัวขับเคลื่อนรายได้ที่ช่วยปรับปรุง KPI ของผู้ประกอบการ กลยุทธ์การ

ออกแบบเกมของเราได้รับการขับเคลื่อนโดยการผสานรวมคุณลักษณะการมีส่วนร่วมและการรักษาผู้ใช้ตลอดจนกลไกการส่งเสริมการขายระดับโลก เกมของเราได้รับการพิสูจน์แล้วว่าสามารถเพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้เล่นและการรักษาผู้เล่นได้ถึงหกเท่ารวมทั้งมีการลดระดับเกมที่ช้าลงมากและมีรายได้ที่สูงกว่ามาตรฐานอุตสาหกรรมมาก เราเปิดตัวเกมหนึ่งเกมต่อเดือนและตอนนี้เรามีผลงานเกมที่มีประสิทธิภาพสูงกว่า 16 เกม

อเล็กซ์และฉันระหว่างเรามีประสบการณ์มากกว่าหกปีในการเล่นเกมโซเชียลและคาสิโนดังนั้นเราจึงมีกลเม็ดเล็กน้อยเมื่อเราก่อตั้ง Kalamba เรารู้ว่าอะไรช่วยขับเคลื่อนระยะเวลาเซสชันและการมีส่วนร่วมในระยะยาว หลายสิ่งที่เกี่ยวข้องกับการนำเสนอคุณสมบัติพร้อมความคืบหน้าที่บันทึกไว้และกลไกการเก็บรวบรวมเพื่อสนับสนุนเซสชันที่ยาวขึ้นและหลาย ๆ ด้วยการแข่งขันที่เพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ การได้มาจะน้อยลง แต่เกี่ยวกับการรักษาผู้เล่นไว้เป็นเวลานานขึ้น เกมของเราช่วยให้มั่นใจได้ว่า

Kalamba กำลังทำอะไรเพื่อเพิ่มการมีส่วนร่วมและการรักษาผู้เล่น

เกมของเรามีคุณลักษณะเฉพาะในเกมที่ได้รับการปรับปรุงมากมาย เหนือสิ่งอื่นใดเหล่านี้รวม ถึงโปรเกรสซีฟของเราและHyperBetและHyperBonusคุณสมบัติที่ช่วยให้ผู้เล่นที่จะปรับเกมระเหย เรารู้ว่าพวกเขามีประสบการณ์ที่ แตกต่างกันของสล็อตและด้วยการให้ความยืดหยุ่นใน การตั้งค่าโหมดเกมที่แตกต่างกันคุณสามารถดึงดูด ผู้เล่นประเภทต่างๆและยังทำให้แน่ใจว่าพวกเขา

จะอยู่ได้นานขึ้นเมื่อทักษะและระดับความสะดวกสบายเพิ่มขึ้น วิธีนี้เกมเดียวกันสามารถดึงดูดผู้เริ่มต้นและวีไอพีได้ ผู้มาใหม่ที่มีรสนิยมต่ำกว่าสำหรับความผันผวนจะไม่ถูกเลื่อนออกไปในขณะที่เกมยังคงน่าสนใจสำหรับผู้ที่ต้องการความผันผวนที่สูงขึ้น

คุณเพิ่งจ้างผู้เชี่ยวชาญด้าน UX จากอุตสาหกรรมวิดีโอเกมคุณช่วยเล่าเหตุผลเบื้องหลังเรื่องนี้ให้เราฟังหน่อยได้ไหม

กระทรวงการคลัง Timothy F. Geithner และ Ben S. พระราชบัญญัติการบังคับใช้ปี 2549 (UIGEA) การเคลื่อนไหวดังกล่าวปิดกั้นกฎระเบียบในการดำเนินการตามกฎหมายซึ่งกำหนดให้ภาคบริการทางการเงินต้องปฏิบัติตามกฎที่คลุมเครือและเป็นภาระในความพยายามที่จะป้องกันการทำธุรกรรมการพนันทางอินเทอร์เน็ตที่ผิดกฎหมาย ประธานคณะกรรมการบริการด้านการเงินของ House Barney Frank (D-MA) ได้กำหนดให้มีการพิจารณาคดีของ House Financial Services Committee ในวันที่ 3 ธันวาคมเพื่อหารือเกี่ยวกับกฎหมายการพนันทางอินเทอร์เน็ตและโอกาสในการควบคุมอุตสาหกรรมอย่างมีประสิทธิภาพ

“เราเห็นว่าการดำเนินการนี้ของฝ่ายบริหารของโอบามาเป็นการตัดสินใจที่จะยุติการนำ UIGEA ไปใช้เพื่อให้สภาคองเกรสมีเวลาบังคับใช้แนวทางอื่นในการควบคุมการพนันทางอินเทอร์เน็ตแทนการห้าม” Michael Waxman โฆษกของการพนันทางอินเทอร์เน็ตที่ปลอดภัยกล่าว ความคิดริเริ่ม. “การตัดสินใจครั้งนี้เป็นหลักฐานล่าสุดที่แสดงให้เห็นว่าโมเมนตัมกำลังสร้างขึ้นสำหรับการเปลี่ยนแปลงนโยบายและการเขียนกฎหมายการพนันทางอินเทอร์เน็ตของสหรัฐฯขึ้นใหม่เพื่อให้มีการควบคุมและการเก็บภาษีแทนการห้ามในอีกหกเดือนข้างหน้าสภาคองเกรสควรดำเนินการเพื่อสร้างกรอบที่ควบคุมอินเทอร์เน็ต การพนันเพื่อปกป้องผู้บริโภคและรวบรวมรายได้ที่จำเป็นมากหลายพันล้านสำหรับโครงการสำคัญของรัฐบาลกลางและรัฐ ”

ตัวแทนของอุตสาหกรรมบริการทางการเงินรวมถึงหอการค้าและบริการทางการเงินโต๊ะกลมได้กล่าวต่อสาธารณะว่ากฎต่างๆในการใช้งาน UIGEA นั้นคลุมเครือเป็นภาระและไม่น่าจะหยุดยั้งชาวอเมริกันจากการพนันออนไลน์ได้ ในคำให้การต่อหน้าสภาคองเกรสในเดือนเมษายน 2551 ผู้แทนของกรมธนารักษ์และระบบธนาคารกลางสหรัฐได้รับทราบถึงความท้าทายที่สถาบันการเงินของสหรัฐฯจะต้องเผชิญในการพยายามปฏิบัติตาม UIGEA โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมีโอกาสตีความหลายอย่างว่ากิจกรรมการพนันทางอินเทอร์เน็ตอาจหรืออาจไม่ผิดกฎหมาย . เมื่อตระหนักถึงอันตรายที่ UIGEA เกิดขึ้นกับระบบธนาคารของสหรัฐอเมริกาคณะกรรมการบริการทางการเงินของ House จึงได้ลงมติในปี 2551 ให้ระงับการใช้งาน UIGEA

กฎหมายว่าด้วยการพนันทางอินเทอร์เน็ตการคุ้มครองผู้บริโภคและการบังคับใช้กฎหมายปี 2552 (HR 2267) ซึ่งเป็นกฎหมายที่ประธานแฟรงค์นำมาใช้ในเดือนพฤษภาคม 2552 จะกำหนดกรอบเพื่ออนุญาตให้ผู้ประกอบการพนันที่ได้รับใบอนุญาตยอมรับการเดิมพันจากบุคคลในสหรัฐอเมริกากฎหมายซึ่งดึงดูด กลุ่มสองฝ่ายที่มีผู้สนับสนุนร่วมมากกว่า 60 คนได้รับคำสั่งให้มีการคุ้มครองผู้บริโภคที่สำคัญหลายประการรวมถึงการป้องกันจากการพนันที่บังคับและยังไม่บรรลุนิติภาวะการฟอกเงินการฉ้อโกงและการโจรกรรมข้อมูลส่วนบุคคล บทบัญญัติเพิ่มเติมในกฎหมายดังกล่าวช่วยเสริมสิทธิ์ของแต่ละรัฐในการพิจารณาว่าจะอนุญาตกิจกรรมการพนันทางอินเทอร์เน็ตสำหรับผู้ที่เข้าถึงอินเทอร์เน็ตภายในรัฐหรือไม่และใช้ข้อ จำกัด อื่น ๆ กับกิจกรรมตามที่กำหนดไว้จำเป็น

กฎหมายว่าด้วยการพนันทางอินเทอร์เน็ตและการบังคับใช้ภาษี (HR 2268) ซึ่งนำเสนอโดยตัวแทน Jim McDermott (D-WA) ในฐานะคู่หูของการเรียกเก็บเงินของประธาน Frank คาดว่าจะสร้างรายได้เกือบ 42,000 ล้านเหรียญสหรัฐในช่วง 10 ปีสำหรับกระทรวงการคลังสหรัฐฯโดยหลักจากการสร้างความมั่นใจว่า จะมีการเรียกเก็บภาษีบุคคลและนิติบุคคลและค่าธรรมเนียมใบอนุญาตสำหรับกิจกรรมการพนันทางอินเทอร์เน็ตที่มีการควบคุม

บาคาร่าออนไลน์กลายเป็นเกมคาสิโนยอดนิยมอย่างรวดเร็วสำหรับผู้เล่นคาสิโนส่วนใหญ่ทั่วโลก บาคาร่าออนไลน์ได้รับการพัฒนาจากการเป็นเกมพิเศษสำหรับผู้เล่นระดับสูงมาเป็นเกมคาสิโนที่ได้รับความนิยมในขณะนี้ Royal Vegas Online Casinoเป็นผู้นำในการนำเสนอเกมบาคาร่าออนไลน์ที่ดีที่สุด

Royal Vegas Online Casino เปิดโอกาสให้ผู้เล่นจากทั่วโลกได้สัมผัสกับเกมบาคาร่าที่ดีที่สุดในสภาพแวดล้อมที่ออกแบบมาไม่ซ้ำใครปรับปรุงด้วยเทคโนโลยีซอฟต์แวร์คาสิโนล่าสุด ผู้เล่นมือใหม่สามารถเพลิดเพลินกับบาคาร่าออนไลน์ฟรีโดยไม่ต้องฝากเงินหรือซื้อเครดิตคาสิโนรับรองว่าจะทำให้ผู้เล่นคุ้นเคยกับทักษะที่จำเป็นในการเริ่มเล่นด้วยเงินจริง บาคาร่าออนไลน์ต้องใช้โชคและโอกาสในส่วนของผู้เล่นโดยจะเผชิญหน้ากับเจ้ามือในการเดิมพันเพื่อให้จบด้วยมูลค่าไพ่ที่เท่ากับหรือใกล้เคียงกับเก้า ผู้เล่นยังสามารถรับรางวัลใหญ่สำหรับการจบแต่ละมือด้วยมูลค่าการ์ดที่สูงกว่าดีลเลอร์โดยไม่ต้องเกินเก้าแต้ม

ผู้เล่นสามารถลงทะเบียนบัญชีจริงและเริ่มเล่นด้วยเงินจริงในเซสชั่นการพนันบาคาร่าออนไลน์ที่ยิ่งใหญ่ซึ่งนำเสนอความสนุกแบบอะดรีนาลินพร้อมกับโอกาสในการจ่ายเงินรางวัลจำนวนมาก ผู้เล่นสามารถวางเดิมพันได้ทั้งเจ้ามือผู้เล่นหรือเลือกเสมอ โดยปกติบาคาร่าออนไลน์จะเล่นด้วยสำรับเดี่ยว 52 ใบและแต่ละมือจะถือว่าเป็นเกมใหม่ไม่ขึ้นอยู่กับผลลัพธ์ของเกมสุดท้าย การเล่นบาคาร์แรตออนไลน์ที่ Royal Vegas Online Casino ไม่จำเป็นต้องมีประสบการณ์การพนันมาก่อนเนื่องจากขึ้นอยู่กับโชคและโอกาสของผู้เล่นเป็นหลัก

บาคาร่าออนไลน์ถือได้ว่าเป็นเกมคาสิโนสำหรับผู้เล่นที่มีความเสี่ยงสูงเนื่องจากมีการชนะครั้งใหญ่ที่มอบให้ผู้เล่นในขณะที่พวกเขาสัมผัสกับความบันเทิงในการพนันที่ไม่มีใครเทียบได้ ด้วยคู่มือบาคาร่าที่ครอบคลุมผู้เล่นแต่ละคนจะพร้อมที่จะเริ่มเล่นด้วยเงินจริง ใช้โชคนั้นและรับรางวัลมากมายกับเกมบาคาร่าออนไลน์สุดพิเศษของ Royal Vegas Online Casino

The Aussie Millions เป็นหนึ่งในการแข่งขันโป๊กเกอร์ที่มีผู้รอคอยมากที่สุดซึ่งจัดขึ้นในแต่ละปีและจะจัดขึ้นระหว่างวันที่ 24 ถึง 30 มกราคม 2553 ที่ Crown Casino อันทรงเกียรติในเมลเบิร์นออสเตรเลียห้องโป๊กเกอร์ออนไลน์ PokerTime คือ เปิดโอกาสให้ผู้เล่นของพวกเขาได้รับค่าใช้จ่ายในการเดินทางไปร่วมงานอันทรงเกียรติและเข้าร่วมกับชื่อที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในโป๊กเกอร์เช่น Phil Ivey, Daniel Negreanu และ Joe Hachem โดยมีคุณสมบัติในการแข่งขันดาวเทียมรายวันตั้งแต่เพียง 4 ยูโรเท่านั้น

PokerTime เป็นเจ้าภาพจัดการแข่งขันประจำวันเหล่านี้เพื่อให้ผู้เล่นได้พบกับทัวร์นาเมนต์สุดท้ายที่จัดขึ้นในวันที่ 6 ของ Decembers และวันที่ 3 มกราคม 2010 ซึ่งผู้เล่นจะแข่งขันกันเพื่อลุ้นรับแพ็คเกจที่มีชื่อเสียงนี้ แพ็คเกจ 10,000 ดอลลาร์ประกอบด้วยที่พักโรงแรม 10 คืนซื้อในงานหลักและ 2,150 ยูโรสำหรับค่าเดินทางและใช้จ่ายเงิน

James Grant ผู้จัดการฝ่ายลูกค้าสัมพันธ์ของ PokerTime กล่าวว่า “การแข่งขันโป๊กเกอร์ Aussie Millions เป็นทัวร์นาเมนต์โป๊กเกอร์ที่แตกต่างกันมาโดยตลอดความจริงที่ว่ามันไม่ได้ติดอยู่กับทัวร์โป๊กเกอร์ที่สำคัญใด ๆ แต่ก็มีเงินรางวัลมหาศาลซึ่งเรา เมื่อผู้ชนะได้รับเงิน 2 ล้านดอลลาร์ออสเตรเลียและการจัดขึ้นที่ออสเตรเลียที่มีแดดจ้าทำให้มันกลายเป็นการ์ดเสมอสำหรับชุมชนโป๊กเกอร์และเรามีความสุขอย่างยิ่งที่สามารถส่งผู้เล่นของเราผ่านเข้าร่วมกิจกรรมประจำปีนี้

ผู้เล่นTitan Pokerคว้ารางวัลสูงสุดในงานเปิดการแข่งขัน European Championship of Online Poker ECOOP V series ซึ่งเริ่มต้นเมื่อวันที่ 23 พฤศจิกายนผู้เล่น “thanasis1982” จากกรีซถูกจับเป็นที่หนึ่งและ เงินรางวัล 52,500 ดอลลาร์ในขณะที่ผู้เล่น “avalika” จากฝรั่งเศสจบในอันดับที่สองพร้อมเงินรางวัล 27,500 ดอลลาร์

กิจกรรมแรกของซีรีส์ ECOOP V สองสัปดาห์คือรางวัลการันตี $ 250,000, No Limit Hold’em Freezeout Tournament ด้วยการซื้อใน $ 200 + $ 15 “thanasis1982” เหนือกว่าผู้เริ่มต้นอื่น ๆ 1,240 คนในทัวร์นาเมนต์ออนไลน์ที่ใช้เวลา 9 ชั่วโมง 17 นาที นอกจากรางวัลเงินสดแล้ว “thanasis1982” ยังได้รับรางวัลนาฬิกา Carrera ซีรีส์โครโนกราฟอัตโนมัติอันทรงเกียรติของ Tag Heuer สลักชื่อเล่นของเขาและชื่อของการแข่งขันออนไลน์ที่เขาได้รับรางวัล

หมัดเด็ดอันดับสอง “อวาลิกา” มีความสุขมากกับการเล่นในทัวร์นาเมนต์ของเขา “นั่นเป็นช่วงเวลาที่ดีที่สุดของฉันบนอินเทอร์เน็ตหลังจากได้เห็นผู้เล่นที่หลงใหลมากมาย” เขากล่าวหลังจากนั้นก็เรียกชัยชนะว่า “ความรู้สึกพิเศษ” ผู้เล่นชาวฝรั่งเศสรู้สึกขอบคุณอย่างยิ่งกับ Titan Poker โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากเขาเล่นในนามของ Titan Poker ในทัวร์นาเมนต์ ECPokerTour ที่เพิ่งจบลงที่มอลตา

ซีรีส์ ECOOP V ยังคงดำเนินต่อไปทุกคืนที่ TitanPoker.com และนำเสนอเกมโป๊กเกอร์ที่หลากหลายรวมถึง Texas No Limit Hold’em, Limit Hold’em, 7 Card Stud, Pot Limit Omahaและ Omaha Hi / Lo ซีรีส์นี้ปิดท้ายด้วยกิจกรรมหลักรางวัลการันตีมูลค่า 1,500,000 ดอลลาร์ในวันที่ 6 ธันวาคม

ผู้เล่นโป๊กเกอร์ใหม่มีโอกาสเท่าเทียมกันในการชนะรางวัลเงินสดในซีรีส์การแข่งขัน ECOOP V ผู้เล่นสามารถลงทะเบียนบัญชีที่ Titan Poker และรับที่นั่งในทัวร์นาเมนต์ ECOOP จากหนึ่งในการแข่งขันดาวเทียมรอบคัดเลือกที่กำลังดำเนินอยู่โดยมีการซื้อในราคาเริ่มต้นเพียง $ 1 + $ 0.10

เป็นเวลานานมาแล้ว แต่ Lucky Live Casino ได้เพิ่ม Neteller ให้กับแคชเชียร์เพื่อให้การฝากและถอนเงินง่ายขึ้นสำหรับลูกค้าของพวกเขา Neteller เป็น eWallet ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในยุโรปและเป็นผู้นำของอุตสาหกรรม ตอนนี้ LuckyLiveCasino.com เป็นผู้จำหน่าย Neteller ที่ได้รับการยอมรับแล้วเป็นข้อพิสูจน์เพิ่มเติมว่าพวกเขาเป็นหนึ่งในผู้นำที่แท้จริงในการเล่นเกมคาสิโนออนไลน์

LuckyLiveCasino.com เป็นหนึ่งในคาสิโนออนไลน์ที่มีเอกลักษณ์ที่สุดบนอินเทอร์เน็ต แทนที่จะใช้ตัวแทนจำหน่ายของตัวเองที่ถูกขังอยู่ในห้องส่วนตัวบางแห่งพวกเขาใช้ดีลเลอร์สดจากคาสิโนที่ได้รับความนิยมมากที่สุดแห่งหนึ่งในสหราชอาณาจักร The Fitzwilliam Card Club ในดับลิน สิ่งนี้ทำให้ประสบการณ์คาสิโนสดที่แท้จริงซึ่งมีเพียงไม่กี่อย่างหากคาสิโนออนไลน์อื่น ๆ สามารถจับคู่ได้

เกมที่เสถียรของพวกเขานั้นน่าประทับใจมากและทำให้พวกเขาก้าวไปไกลกว่าคาสิโนออนไลน์อื่น ๆ ที่ให้บริการการเล่นสด Live Blackjack with Early Payout®ได้ยึดครองโลกโดยพายุและอยู่ห่างไกลจากเกมยอดนิยมเกมหนึ่งที่เล่นทางออนไลน์ ความท้าทายสำหรับคาสิโนดีลเลอร์สดและแบล็คแจ็คคือวิธีแก้ปัญหาผู้เล่นออนไลน์หลายคนที่ใช้มือเดียวกัน ตัวเลือกการจ่ายเงินก่อนกำหนดคือคำตอบและมันไม่เหมือนใครอย่างแท้จริงและเพิ่มระดับใหม่ของความสนุกให้กับเกมแบล็คแจ็ค

สองเกมยอดนิยมในคาสิโนคือรูเล็ตและบาคาร่า LuckyLiveCasino.com นำเสนอเกมทั้งสองนี้เป็นเกมดีลเลอร์สดและเป็นประสบการณ์เดียวกันกับที่มีความสุขในคาสิโนเพราะอยู่ที่คาสิโน สิ่งที่แตกต่างและน่าตื่นเต้นอย่างแท้จริงคือเกมรูเล็ตสด เกมนี้จะแจกทันทีจากโต๊ะบนพื้นคาสิโนและผู้เล่นอาจจะนั่งอยู่ที่โต๊ะเป็นครั้งสุดท้ายที่พวกเขาอยู่ที่คาสิโน

Live Texas Hold’em เป็นเกมที่มีเพียงไม่กี่เกมที่มีคาสิโนดีลเลอร์สดอื่น ๆ เสนอและเป็นข้อพิสูจน์อีกครั้งว่า LuckyLiveCasino.com เป็นผู้นำในการเล่นเกมออนไลน์ นี่คือเวอร์ชันเกมบนโต๊ะไม่ใช่เวอร์ชันที่พบในห้องโป๊กเกอร์ออนไลน์ ทุกสิ่งที่แสดงบนพื้นคาสิโนมีให้บริการในเกมดีลเลอร์สดนี้รวมถึงตัวเลือกโบนัส

PokerStars ซึ่งเป็นเว็บไซต์โป๊กเกอร์ที่ใหญ่ที่สุดในโลกได้ร่วมมือกับ amfAR เพื่อช่วยต่อสู้กับการแพร่ระบาดของโรคเอดส์ทั่วโลกผ่านการแข่งขันโป๊กเกอร์การกุศลที่มีชื่อเสียงซึ่งจะรวมถึงเซเลบชั้นนำดารากีฬาและ โปรโป๊กเกอร์ชั้นนำ

ผู้มีชื่อเสียงและผู้เชี่ยวชาญด้านโป๊กเกอร์ชั้นนำคาดว่าจะมีส่วนร่วมในงาน $ 5,250 ซึ่งจะจัดขึ้นที่ Atlantis Resort and Casino อันหรูหราบนเกาะ Paradise ในวันที่ 8 มกราคม 2010 เงินรางวัลทั้งหมดครึ่งหนึ่งจะตกเป็นของ amfAR เพื่อสนับสนุนการวิจัยเชิงนวัตกรรมของพวกเขาและ ช่วยสร้างความตระหนักเรื่องเอชไอวี / เอดส์

ในบรรดาผู้ที่ต้องเล่นในกิจกรรมการกุศล ได้แก่ นักแสดงกีฬารายใหญ่ที่ได้รับการสนับสนุนจาก PokerStars เช่น Mats Sundin ผู้ชนะเลิศเหรียญทองโอลิมปิก NHL, ตำนานนักเทนนิส Boris Becker และ Sebastien Chabal นักรักบี้ชาวฝรั่งเศสรวมถึงสมาชิกของ Team PokerStars Pro บัญชีรายชื่อ PokerStars ของผู้เชี่ยวชาญด้านโป๊กเกอร์ที่ได้รับการสนับสนุนที่มีความสามารถ

“PokerStars นำเสนอนวัตกรรมที่เป็นนวัตกรรมอย่างแท้จริงและตอบสนองความต้องการของ PCA ในปีนี้ผ่านการร่วมมือกับ amfAR” สมาชิกทีม PokerStars Pro, Daniel Negreanu กล่าว “ในฐานะสมาชิกของ Team PokerStars Pro ฉันรู้สึกโชคดีมากที่ได้เข้าร่วม และมีส่วนร่วมในการวิจัยโรคเอดส์ที่คุ้มค่าเช่นนี้”

“amfAR รู้สึกขอบคุณ PokerStars ที่มอบโอกาสนี้เพื่อสร้างความตระหนักเรื่องโรคเอดส์ให้กับผู้ชมกลุ่มใหม่และเพื่อระดมทุนที่สำคัญสำหรับการวิจัยโรคเอดส์” Gregory Boroff รองประธานและผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาของ amfAR กล่าว

ทั้ง PokerStars.net และ PokerStars.com จะเปิดใช้งานดาวเทียมออนไลน์ที่มีคุณสมบัติพิเศษก่อนการแข่งขันเพื่อให้ผู้เล่นจากทั่วทุกมุมโลกได้มีส่วนร่วม ผู้ผ่านการคัดเลือกสามารถชนะการเดินทางไปบาฮามาสและเล่นเคียงข้างคนดังดารากีฬาและมือโปรโป๊กเกอร์ในงาน amfAR PokerStars.net จะให้บริการฟรีโรลปกติตั้งแต่วันนี้ถึงวันที่ 6 ธันวาคมในขณะที่ PokerStars.com จะให้บริการดาวเทียม $ 5 จนถึงวันที่ 13 ธันวาคม

PokerStars Caribbean Adventure เริ่มตั้งแต่วันที่ 4-14 มกราคม 2010 ที่ Atlantis Resort and Casino ใน Paradise Island ประเทศบาฮามาส นอกเหนือจากงานโป๊กเกอร์การกุศล amfAR แล้ว PCA ปี 2010 จะจัดการแข่งขัน 50 ทัวร์นาเมนต์ในช่วงสิบวันในเกมและรูปแบบต่างๆพร้อมเงินรางวัลนับล้านดอลลาร์ PokerStars จะสนับสนุนให้ผู้เข้าร่วมทุกคนบริจาคเงินให้กับ amfAR ในช่วง PCA

ในช่วง 61 เดือนระหว่างการประกาศ MGM Mirage กำลังสร้างมหานครในเมืองบน Strip ที่เรียกว่า Project CityCenter และการเปิดตัวโรงแรมแห่งแรก Vdara ในวันอังคารการพัฒนามูลค่า 8.5 พันล้านดอลลาร์ดูเหมือนจะช่วยชีวิตได้อย่างต่อเนื่อง
เกือบจะทันทีที่ MGM Mirage ระเบิดคาสิโน Boardwalk ที่ปิดตัวลงในวันที่ 9 พฤษภาคม 2549 เพื่อล้างส่วนสำคัญของไซต์ CityCenter โครงการดูเหมือนจะถูกปกคลุมไปด้วยข่าวร้าย

ภาวะถดถอยซึ่งนำไปสู่การล่มสลายของตลาดสินเชื่อและปัจจัยทางการเงินภายนอกอื่น ๆ เกือบทำให้ CityCenter ตกรางซึ่งมีงบประมาณมากกว่าสองเท่าจากที่ประกาศไว้ในตอนแรก 3 พันล้านถึง 4 พันล้านดอลลาร์

โครงการดังกล่าวเกิดขึ้นภายในไม่กี่ชั่วโมงหลังจากยื่นล้มละลายเมื่อปลายเดือนมีนาคมซึ่งจะทำให้การก่อสร้างหยุดชะงักและหยุดงานของคนงานก่อสร้าง 8,500 คน ด้วยเวลาที่เหลือเพียงเล็กน้อย MGM Mirage ได้รับอนุญาตให้จ่ายเงิน 200 ล้านดอลลาร์เพื่อให้โครงการได้รับทุน

สมัครเว็บ SBOBET สโบเบ็ตคาสิโน รางวัลอุตสาหกรรม

สมัครเว็บ SBOBET เรากำลังถกเถียงประเด็นทางสังคม ในสัปดาห์นี้ขณะที่เราจัดการกับเรื่องที่มีหนาม (ในบางครั้ง) ของผู้หญิงใน igaming พวกเขาเป็นตัวแทนในอุตสาหกรรมและในงานแสดงสินค้าอย่างไรและภาคส่วนนี้มีการพัฒนาไปหรือไม่ 10-15 ปีที่ผ่านมา

ผู้อ่าน iGB Diary ตัวยง (โอเคอย่ายกมือขึ้นพร้อมกัน) จะจำได้ว่าสัปดาห์ที่แล้วเราได้เขียนข้อความเกี่ยวกับหัวข้อผู้หญิงใน igamingและโดยเฉพาะอย่างยิ่งวิธีที่พวกเขานำเสนอในงานอุตสาหกรรม

นี่คือการติดตามโพสต์ของ Linkedin โดย Karolina Pelc หัวหน้าคาสิโนที่ LeoVegas ก่อนงานแสดงสินค้าอุตสาหกรรม EIG และ BAC ที่จัดขึ้นในเบอร์ลินเมื่อสัปดาห์ที่แล้วซึ่งได้โพสต์ว่าอุตสาหกรรมไม่จำเป็นต้องทำการตลาดสินค้า ในงานอีเวนต์ผ่านสื่อสาวนุ่งน้อยห่มน้อย

เรากำลังตีความ สมัครเว็บ SBOBET แต่มันต้องรู้สึกบั่นทอนผู้หญิงที่มีส่วนร่วมในธุรกิจถึงสาว ๆ ที่โปรโมตตัวเอง (เราคิดว่า) แต่รวมถึงผู้ชายด้วย ใครในขณะที่มีความสุขที่ได้ตรวจสอบผู้หญิงที่หน้าตาดีบ่อยๆ แต่ก็มีการวางตลาดในระดับที่บอกตามตรงว่าไม่มากไปกว่าเบสแคมป์

เราติดต่อ Pelc เพื่อขอความเห็นเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้เธอกล่าวว่า:“ ฉันไม่มีอะไรจะเพิ่มอีกมากฉันหลงใหลในอุตสาหกรรมและผลิตภัณฑ์ของเราเป็นอย่างมากและต้องการให้มันเป็นสภาพแวดล้อมที่ฉันภาคภูมิใจและการประชุมนั้นน่าเสียดาย ยังไม่มี ไม่สามารถพูดอะไรได้มากสำหรับกิจกรรมพันธมิตร แต่ใน Games Summits มีอะไรให้แสดงมากกว่าภาพเปลือย

“ ฉันยังเชื่อว่าผู้หญิงควรได้รับการปฏิบัติเหมือนเป็นสมาชิกทั่วไปของชุมชน igaming – ฉันไม่ได้รับความสนใจจาก ‘Women in Gaming Awards’ ไม่มีรางวัลสำหรับ ‘Men in Gaming’ ใช่หรือไม่? ฉันพบว่าเกือบจะได้รับการเสนอชื่อสำหรับความสำเร็จบางอย่าง แต่อยู่ในแวดวงของผู้หญิงเท่านั้น”

นั่นเป็นประเด็นที่ยุติธรรมคำถามที่ว่าการมีผู้หญิงนุ่งน้อยห่มน้อยต้องใช้งานได้จริงหรือไม่ สำหรับสิ่งที่คุ้มค่า Diary คิดว่ามันทำได้ในหลายปีที่ผ่านมาเพราะอุตสาหกรรมกำลังอยู่ในขั้นตอนการวิวัฒนาการ ในทางตรงกันข้ามการประชุมพันธมิตรในเบอร์ลินในปีนี้ค่อนข้างเงียบขรึมและในขณะที่มีการหยุดชะงักทางการตลาด แต่ก็ไม่มีอะไรเทียบได้กับรุ่นที่ผ่านมา

บริษัท ในเครือที่เราพูดคุยกันในงานเมื่อสัปดาห์ที่แล้วก็รู้สึกผ่อนคลายในเรื่องทั้งหมดเช่นกันโดยอธิบายว่าพวกเขาค่อนข้างจะนั่งอยู่ในเซสชัน SEO ล่าสุดหรือแผงระดับ C มากกว่าดื่มเบียร์และเอเกิลที่สาว ๆ ตลอดบ่าย ซึ่งแน่นอนว่าไม่ได้หมายความว่าจะไม่มีที่ว่างสำหรับงานปาร์ตี้ที่ดี แต่ทุกสิ่งในช่วงเวลาที่ดีคือข้อความทั่วไปจาก บริษัท ในเครือเหล่านี้

อย่างไรก็ตามเรารับภาระหนักในการค้นคว้าปัญหานี้เพื่อคุณผู้อ่านที่รัก (เราเอาตัวเองออกมาให้คุณจริง ๆ … ) และถ่ายภาพบางส่วน เราได้รวมบางส่วนจากช่างภาพอย่างเป็นทางการของเราเองและได้พยายามจัดหาชุดที่แสดงให้กว้างที่สุดเท่าที่จะทำได้ ตามปกติโปรดแจ้งให้เราทราบว่าคุณคิดอย่างไร: info@igamingbusiness.com

ของผู้หญิงนี่คืออินโฟกราฟิกของ Pinnacle ที่เราได้รับในสัปดาห์นี้และที่เราชอบ หัวข้อนี้คือการเลือกตั้งประธานาธิบดีสหรัฐฯและสถิติที่น่าสนใจเกี่ยวกับโอกาสของผู้สมัครทั้งสองในการชนะรางวัลและปฏิกิริยาของโซเชียลมีเดียต่อการแทรกแซงต่างๆตลอดการหาเสียง สำหรับความขัดแย้งทางการเมืองทั้งหมดที่บินอยู่รอบ ๆ ในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมาเป็นที่น่าสังเกตว่าหากฮิลลารีคลินตันได้เป็นประธานาธิบดีสหรัฐฯประเทศจะได้รับเลือกตั้งเป็นชาวแอฟริกัน – อเมริกันคนแรกและเป็นผู้หญิงคนแรกที่ทำเนียบขาวในพื้นที่ของ การเลือกตั้งสองรอบ สิ่งแรกในทุกแง่ของคำพูดและสัญญาณแห่งความก้าวหน้า

รางวัลผู้โชคดีครั้งที่สามเป็นเรื่องที่น่าสยดสยองในทุกวันนี้โดยมีผู้เผยแพร่โฆษณาเกือบทุกรายที่ทำพิธีของตัวเอง แต่ก็เป็นเรื่องดีที่ทราบว่าใครได้รับรางวัลล่วงหน้า เพียง แต่เราพูดแบบนี้เพราะโฟล์คดีๆที่ SBC ได้ ‘เปิดเผย’ แล้วว่า bet365 จะชนะรางวัลในหมวด ‘Best football bookmaker’ ไม่น่าแปลกใจสำหรับคุณเจ้ามือรับแทงม้าจากสโต๊คได้รับรางวัลสองรางวัลก่อนหน้านี้ในประเภทนั้น โอเคเราเป็นคนโง่ แต่มากับผู้ชายใจจดใจจ่อต่อไป!

ผู้พัฒนาเนื้อหาเกมออนไลน์ Net Entertainment (NetEnt) ได้ประกาศว่าได้ลงนามในข้อตกลงใบอนุญาตกับ Codere ผู้ให้บริการเกมชาวสเปนและยืนยันว่าได้รับใบอนุญาตให้ดำเนินการในตลาดสหราชอาณาจักร

ภายใต้ข้อตกลงกับ Codere NetEnt จะส่งมอบเกมคาสิโนที่หลากหลายให้กับคาสิโนออนไลน์ของผู้ให้บริการในสเปน NetEnt กำลังอยู่ในขั้นตอนการออกใบอนุญาตในสเปนโดยหวังว่าจะเปิดตัวผลิตภัณฑ์และบริการในประเทศในปีนี้

“ Codere เป็นผู้นำตลาดในสเปนซึ่งเป็นหนึ่งในประเทศที่เราให้ความสำคัญเมื่อพูดถึงตลาดใหม่ที่มีการควบคุมและมีศักยภาพในการเติบโตที่แข็งแกร่ง” Enrico Bradamante กรรมการผู้จัดการและหัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการตลาดยุโรปกล่าว

ในขณะเดียวกัน NetEnt ยังเปิดเผยว่า บริษัท ได้รับใบอนุญาตปฏิบัติการและซอฟต์แวร์สำหรับตลาดสหราชอาณาจักรโดยคณะกรรมการการพนันแห่งสหราชอาณาจักร NetEnt ดำเนินการภายใต้ใบอนุญาตชั่วคราวนับตั้งแต่มีการเปิดตัวกฎระเบียบใหม่ในสหราชอาณาจักรเมื่อปลายปีที่แล้ว

Per Eriksson ประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ NetEnt สโบเบ็ตคาสิโน กล่าวว่า“ นี่เป็นความสำเร็จครั้งสำคัญของ NetEnt และเรายินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้รับการอนุมัติใบอนุญาตในสหราชอาณาจักรโดยคณะกรรมการการพนันแห่งสหราชอาณาจักร สหราชอาณาจักรเป็นตลาดเกมที่ใหญ่ที่สุดในยุโรปและเป็นศูนย์กลางสำหรับกลยุทธ์การเติบโตของเราในการขยายตลาดที่มีการควบคุม”

บุคคลชั้นนำจากอุตสาหกรรมคาสิโนในยุโรปมารวมตัวกันที่เบอร์ลินในวันนี้เป็นวันแรกของการประชุมสุดยอดสล็อตยุโรปเพื่อเรียนรู้เกี่ยวกับเทคโนโลยีใหม่และการพัฒนาเกมที่ทันสมัยซึ่งหันหน้าเข้าหาพื้นเกม

มีเพียงองค์กรที่มีอิทธิพลกว่า 100 แห่งจากอุตสาหกรรมเกมอิเล็กทรอนิกส์ที่ได้พบปะกับเครือข่ายเรียนรู้และแบ่งปันแนวคิดเกี่ยวกับสิ่งที่กลายเป็นงานสล็อตที่ ‘ต้องเข้าร่วม’ ของยุโรปอย่างรวดเร็ว

ด้วยสายลำโพงที่น่าประทับใจผู้เข้าร่วมจะได้รับโอกาสในการรับฟังความคิดระดับแนวหน้าในอุตสาหกรรม วันนี้ผู้เข้าร่วมประชุมได้รับการพูดคุยจาก Lucien Wijsman, Paul Steelman, Dallas Orchard, Sonya Nikolova, Elena Shaterova, Sebastian Brenninkmeijer, Michael Brennan, Mark Michet และ Owen Hury เพื่อเรียกชื่อเพียงไม่กี่คน

นับเป็นครั้งแรกนับตั้งแต่มีแนวคิดในปีนี้ Slot Summit มีสตรีมการประชุมทางเทคนิคเพิ่มเติมโดยมุ่งเน้นที่ความต้องการทางเทคนิคในอนาคตของอุตสาหกรรม กลุ่มลำโพงก็น่าประทับใจเช่นกันกับวิทยากรจากองค์กรต่างๆเช่น 3M, JCM Global, TransAct Technologies, CPI, BMM และอื่น ๆ อีกมากมาย

Lucien Wijsman หัวหน้าฝ่ายเนื้อหาและวิทยากรของ Slot Summit กล่าวว่า“ เราได้สร้างขึ้นจากข้อเสนอแนะจากผู้เข้าร่วมประชุมสุดยอดเมื่อปีที่แล้วที่บูคาเรสต์และในปีนี้ฉันเชื่อว่านี่เป็นวาระที่ดีที่สุดของเรา แต่ครอบคลุมถึงแนวโน้มของผู้คนในสล็อตแมชชีน อุตสาหกรรมจำเป็นต้องรู้ในอีก 5 ปีข้างหน้า

e-sports เป็นเพียงความนิยมหรือที่จะอยู่ต่อไป? สโบเบ็ตคาสิโน เราจะรองรับเทคโนโลยีหน้าจอสัมผัสและเกมสดได้อย่างไร? พื้นเกมในอนาคตจะเป็นอย่างไร? มีโบนัสพลังในการเล่นหรือไม่? คำถามเหล่านี้และคำถามอื่น ๆ อีกมากมายจะได้รับคำตอบในอีก 3 วันข้างหน้า!”

สองปีแรกที่ Kalamba มุ่งเน้นไปที่การนำเสนอเกมที่ดีขึ้นและดีขึ้นด้วยความเร็วในการแข่งขันสูงหนึ่งเกมต่อเดือน ที่สำคัญที่สุดคือเราใช้ควบคู่ไปกับกรอบการทำงานที่ไม่มีระบบเดิมซึ่งมอบให้สำหรับทุกตลาดและความต้องการของผู้ปฏิบัติงาน ตอนนี้เรากำลังนำเกมของเราไปสู่ระดับสูงสุดด้วยการนำผู้เชี่ยวชาญด้านเกม UX ที่มีประสบการณ์สูงและมีความสามารถมา

ร่วมกัน Graham McAllsiter เข้าร่วมกับเราจาก Player Research ซึ่งเป็น บริษัท ที่เขาก่อตั้งขึ้นเพื่อให้บริการวิจัย UX และบริการทดสอบการเล่นแก่อุตสาหกรรมวิดีโอเกมทั่วโลกรวมถึงสตูดิโอหลัก ๆ เช่น EA, Sony และ NaturalMotion เขาช่วยให้สตูดิโอนำเสนอเกมที่ประสบความสำเร็จโดยใช้วิธีการทางวิทยาศาสตร์ในการประเมินสมมติฐานหลักอย่างเป็นกลางเกี่ยว

กับวิธีการเล่นเกมและประสบการณ์ การทำงานร่วมกับหัวหน้าผลิตภัณฑ์ UX อาวุโสคนใหม่ Andrzej Sekula ผู้เข้าร่วมจาก Huuuge และ Vivid Games ในเวลาเดียวกันตอนนี้เขาจะทำ

เช่นเดียวกันกับเกมที่เราพัฒนาที่ Kalamba และช่วยกำหนดแนวความคิดของ บริษัท ในการสร้างเกมที่มอบประสบการณ์การใช้งานที่ดีที่สุดให้กับผู้เล่น เรารู้สึกตื่นเต้นที่ตอนนี้เราอยู่ในสถานะที่ดีมากในการเป็น บริษัท ที่มีการแข่งขันสูงในอุตสาหกรรมนี้

เราคาดหวังอะไรจาก Kalamba ในปี 2019

เราคาดว่าจะเปิดตัวเกมที่ยอดเยี่ยมมากกว่า 12 เกมพร้อมคุณสมบัติต่างๆในเกมที่น่าสนใจในปีนี้ เราได้รับเงินลงทุนจากกองทุนร่วมทุน Vereeni และ RB Capital เมื่อปลายปีที่แล้วและการลงทุนนี้ทำให้เราสามารถเร่งเวลาในการดำเนินธุรกิจหลักเกมและเป้าหมายของแพลตฟอร์มได้เร็วขึ้น มีช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นรออยู่ข้างหน้า

ในการพัฒนาครั้งประวัติศาสตร์สภานิติบัญญัติแห่งรัฐเวอร์จิเนียได้ผ่านร่างกฎหมายคาสิโน ตอนนี้ใบเรียกเก็บเงินจะย้ายไปที่โต๊ะทำงานของ Governor Ralph Northam ผู้ว่าราชการจังหวัดคาดว่าจะสนับสนุนการทำให้ถูกกฎหมายคาสิโน หลังจากนั้นจะมีการลงประชามติของเมือง ในคำอื่น ๆ ถูกต้องตามกฎหมายคาสิโนใกล้ในเวอร์จิเนีย

สภาแห่งรัฐและฝ่ายนิติบัญญัติของวุฒิสภาตกลงเปลี่ยนตัววุฒิสภา Bill 1126 ร่างกฎหมายดังกล่าวเสนอคาสิโนในเมืองบริสตอลแดนวิลล์และพอร์ทสมั ธ หลังจากได้รับการอนุมัติจากการลงประชามติทั่วเมือง ซึ่งหมายความว่าผู้อยู่อาศัยจะมีคำพูดสุดท้ายว่าเมืองใดในสามเมืองควรเป็นเจ้าภาพจัดการพนันหรือไม่

การอนุมัติร่างกฎหมายคาสิโนเป็นความพยายามในการขยายการพนันครั้งใหญ่ครั้งแรกเพื่อให้สามารถอยู่รอดได้สำเร็จผ่านทางสภานิติบัญญัติของเวอร์จิเนียในช่วงไม่กี่ปี ผู้ร่างกฎหมายของรัฐมักจะต่อต้านการพนันทุกรูปแบบ

Bill 1126 ซึ่งเกือบจะเหมือนกับกฎหมายที่แนะนำโดยวุฒิสมาชิก Bill Carrico และ Louise Lucas เมื่อต้นปีนี้ยังเสนอการลงประชามติในริชมอนด์และนอร์ฟอล์กซึ่งกลุ่มชนเผ่าอินเดียน Pamunkey ระบุว่าเป็นเจ้าภาพที่มีศักยภาพของคาสิโนของชนเผ่า

การอนุมัติใบเรียกเก็บเงินของคาสิโนถือเป็นข่าวที่ยอดเยี่ยมสำหรับกลุ่มนักธุรกิจบริสตอลซึ่งนำเสนอแผนการพัฒนาคาสิโนรีสอร์ทมูลค่า 250 ล้านดอลลาร์เมื่อเดือนกันยายนที่ผ่านมาในพื้นที่ว่างของบริสตอลมอลล์

รายงานการศึกษาใหม่ซึ่งตีพิมพ์โดยอาศัยข้อมูลจาก บริษัท วิจัยตลาด Interpretเผยให้เห็นว่าผู้หญิงเกือบหนึ่งในสามของผู้ชมกีฬา มีผู้ชม eSports หญิงเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องในช่วงสองปีที่ผ่านมา

รายงานนี้ปฏิเสธแนวคิดแบบตายตัวที่ว่าผู้ที่เกี่ยวข้องกับกีฬาส่วนใหญ่ตั้งแต่ผู้เล่นไปจนถึงผู้เล่นไปจนถึงผู้ชมเป็นเด็กและผู้ชาย

บริษัท พบในการศึกษาว่า ณ สิ้นปี 2018 ผู้ชม eSports ร้อยละ 30.4 เป็นผู้หญิงสัดส่วน 6.5 เปอร์เซ็นต์ ณ สิ้นปี 2559

รายงานนี้เห็นด้วยกับบรรทัดฐานทั่วไปบางประการเช่นกัน การศึกษายังพบว่าเกม eSports หลัก ๆ เช่น Dota 2, Counter-Strike และแม้แต่ Overwatch ก็ไม่สามารถจับผู้หญิงได้

ทั้งสอง บริษัท วางแผนที่จะส่งเสริมการจัดตั้ง บริษัท ร่วมทุน eSports ระดับโลกเพื่อพัฒนาโอกาสทางการตลาดระดับโลกร่วมกัน

SK Telecom และ Comcast Spectacor ประกาศในวันนี้ว่าพวกเขาได้ลงนามในข้อตกลงความร่วมมือเชิงกลยุทธ์เพื่อร่วมมือในธุรกิจ esports รวมถึงการจัดตั้งกิจการร่วมค้า esports ระดับโลก พิธีลงนามในสัญญาเมื่อวันที่24 กุมภาพันธ์ด้วยการเข้าร่วมประชุมของปาร์คจอง -ho ซีอีโอและประธานของเอสเคเทเลคอมและทักเกอร์โรเบิร์ตประธานส่วนการเล่นเกม Spectacor ของ Comcast Spectacor ที่งาน MWC 2019 ถูกจัดขึ้นในบาร์เซโลนา, สเปน

Comcast Spectacor เป็น บริษัท กีฬาและความบันเทิงสดระดับมืออาชีพที่เป็นเจ้าของและดำเนินการฟิลาเดลเฟียฟิวชั่นซึ่งเป็นหนึ่งในทีม eSports ใน Overwatch League ได้รับการพิสูจน์ความรู้ที่กว้างขวางโดยนำทีมเข้าสู่รอบชิงชนะเลิศ นอกจากนี้ Comcast Spectacor ยังดำเนินการในสนามกีฬา Wells Fargo Center รวมถึงทีมกีฬาอาชีพอีกมากมายรวมถึง Philadelphia Flyers ทีมฮ็อกกี้น้ำแข็งมืออาชีพที่เล่นใน National Hockey League และ Philadelphia Wings ซึ่งเป็นทีม National Lacrosse League

ยิ่งไปกว่านั้น Comcast Spectacor เป็น บริษัท ในเครือของ Comcast Corporation ซึ่งเป็นผู้นำด้านสื่อและเทคโนโลยีระดับโลกที่มีสมาชิกมากกว่า 54 ล้านคนทั่วโลก

ภายใต้ข้อตกลง SK Telecom และ Comcast Spectacor จะส่งเสริมการจัดตั้ง บริษัท ร่วมทุนเพื่อทำกิจกรรมทางธุรกิจร่วมกันเช่นการดำเนินงานร่วมกันของทีม eSports ระดับโลกและการพัฒนาเนื้อหา eSports

SK Telecom ดำเนินงาน ‘SK Telecom T1’ ซึ่งเป็นทีม League of Legends (LoL) มืออาชีพของเกาหลีที่ได้รับรางวัล World Championship ถึง 3 ครั้ง ด้วยผู้เล่นที่มีชื่อเสียงอย่างLee Sang -hyeok ซึ่งเป็นที่รู้จักในชื่อเกม “Faker” SK Telecom T1 ได้รับความนิยมอย่างมากในหมู่แฟน eSports ทั่วโลก

ตลาด eSports ทั่วโลกเป็นทะเลสีครามขยายตัว 30-40 เปอร์เซ็นต์ต่อปี สหรัฐอเมริกาและเกาหลีครองอันดับ 1 และอันดับสามของตลาดกีฬาระดับโลกที่ใหญ่ที่สุดตามลำดับในพื้นที่ที่เติบโตอย่างรวดเร็วนี้

SK Telecom คาดหวังว่าการร่วมมือกันในครั้งนี้จะเป็นโอกาสสำหรับทั้งสอง บริษัท ที่จะไม่เพียง แต่ร่วมมือกันในด้านกีฬาเท่านั้น แต่ยังกลายเป็นพันธมิตรที่เติบโตในระยะยาวในด้านต่างๆรวมถึงสื่อและเนื้อหาโดยใช้ประโยชน์จากความแข็งแกร่ง

“ ข้อตกลงนี้นับเป็นก้าวสำคัญสำหรับธุรกิจ eSports ของ Comcast Spectacor ในขณะที่เราขยายไปทั่วโลกและผนึกกำลังกับทีม League of Legends ที่ประสบความสำเร็จที่สุดในประวัติศาสตร์” ทักเกอร์โรเบิร์ตส์กล่าว “ เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ก่อตั้งองค์กร Esports ชั้นนำกับ SK Telecom และขยายธุรกิจของเราไปในทิศทางใหม่ ๆ ”

“ เรามีความยินดีที่จะประกาศความร่วมมือเชิงกลยุทธ์กับ Comcast Spectacor พวกเราที่ SK Telecom รู้สึกว่ากีฬากำลังได้รับความนิยมมากขึ้นโดยเฉพาะในกลุ่มคนรุ่นใหม่ ดังนั้นเราจึงก่อตั้ง T1 ในปี 2004 และเป็นทีมอันดับหนึ่งในเกาหลี” พัคจุงโฮกล่าว “ ร่วมกับ Comcast Spectacor เราหวังว่าจะเป็นทีมอันดับหนึ่งของโลก”

เกี่ยวกับ Comcast Spectacor:

Comcast Spectacor เป็น บริษัท กีฬาและความบันเทิงสดระดับมืออาชีพซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ Comcast Corporation ผู้นำด้านสื่อและเทคโนโลยีระดับโลกที่ดำเนินการ Comcast Cable, NBCUniversal และ Sky สำนักงานใหญ่ตั้งอยู่ที่เมืองฟิลาเดลเฟียComcast Spectacor เป็นเจ้าของและดำเนินการสนามกีฬา Wells Fargo Center และคอมเพล็กซ์ตลอด

จนผลงานของทีมกีฬามืออาชีพซึ่งรวมถึงฟิลาเดลเฟียแห่งชาติฮอกกี้ลีกฟิลาเดลเฟียของ Overwatch League ฟิลาเดลเฟียปีกแห่งชาติลาครอสลีกและนาวินเมนของ ECHL. Comcast Spectacor ยังมีความสนใจเชิงกลยุทธ์ใน บริษัท พันธมิตรหลายแห่งที่ครอบคลุมแนวกีฬาและความบันเทิงเช่น Spectra, Learfield IMG College, Xfinity Live! Philadelphia และ N3rd Street Gamers เยี่ยมชมเราได้ที่ ComcastSpectacor.com สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม

เกี่ยวกับ SK Telecom:

SK Telecom เป็นผู้ให้บริการโทรศัพท์เคลื่อนที่รายใหญ่ที่สุดในเกาหลีโดยมีส่วนแบ่งตลาดเกือบ 50 เปอร์เซ็นต์ ในฐานะที่เป็นผู้บุกเบิกของทุกรุ่นของเครือข่ายมือถือ บริษัท ได้เปิดตัวรุ่นที่ห้า (5G) เครือข่ายบน1 ธันวาคม 2018 บริษัท ไม่เพียง แต่เป็นผู้นำนวัตกรรมในด้านเครือข่ายมือถือเท่านั้น แต่ยังสร้างมูลค่าที่ไม่เคยมีมาก่อนในด้านต่างๆเช่นสื่อความปลอดภัยและการพาณิชย์ ในการปฏิวัติอุตสาหกรรมครั้งที่ 4 SK Telecom จะสร้างแรงบันดาลใจให้กับโลกและสร้างอนาคตที่เหนือความคาดหมาย

BMM Testlabs ห้องปฏิบัติการทดสอบเกมและที่ปรึกษาด้านเทคนิคที่ดีที่สุดในโลกยินดีที่จะประกาศเพิ่ม Tiger Taylor ให้กับทีมเผ่าที่กำลังเติบโตในตำแหน่ง Tribal Services Manager เทย์เลอร์จะช่วยผลักดันความเป็นเลิศในการให้บริการอย่างต่อเนื่องของ BMM และการเป็นหุ้นส่วนที่ปรึกษาในการเล่นเกมของชนเผ่าโดยใช้ประโยชน์จากประสบการณ์การเล่นเกม 14 ปีของเขา นอกจากนี้เขายังมีความรู้เชิงลึกเกี่ยวกับลำดับความสำคัญของชนเผ่าความท้าทายและโอกาสในฐานะพลเมืองที่น่าภาคภูมิใจของ Cherokee Nation

Jodi DiLascio ผู้อำนวยการ Tribal Gaming ให้ความเห็นว่า“ เทย์เลอร์เป็นสินทรัพย์ที่น่าทึ่งสำหรับ BMM องค์ประกอบที่มีผลกระทบอย่างหนึ่งของประสบการณ์ของเขาคือการที่เขาทำงานให้กับผู้ผลิตและผู้ปฏิบัติงาน เขาเข้าใจบทบาทที่สำคัญของ BMM ต่อทั้งสองฝ่ายของอุตสาหกรรมและบทบาทสำคัญของความสัมพันธ์ในการเล่นเกมของชนเผ่า”

เทย์เลอร์กล่าวเสริมว่า“ BMM เป็นที่รู้จักในด้านการวางกลยุทธ์และบริการที่โดดเด่นในชุมชนเกมชนเผ่า ฉันตื่นเต้นที่ได้เข้าร่วมทีม”

หากต้องการติดต่อ Tiger Taylor โปรดส่งอีเมลไปที่tiger.taylor@bmm.com

เกี่ยวกับ BMM:
BMM เป็นห้องปฏิบัติการรับรองการเล่นเกมอิสระส่วนตัวที่ก่อตั้งมายาวนานที่สุดและมีประสบการณ์มากที่สุดในโลกโดยให้บริการด้านเทคนิคและการปฏิบัติตามกฎข้อบังคับระดับมืออาชีพแก่อุตสาหกรรมเกมตั้งแต่ปี 2524

หลัก ๆ แล้ว BMM เป็น บริษัท ผู้เชี่ยวชาญด้านระบบที่ให้คำปรึกษาและทดสอบเครือข่ายและระบบเกมที่ใหญ่ที่สุดในช่วง 37 ปีที่ผ่านมา นอกจากนี้ BMM ยังประสบความสำเร็จในการทดสอบและรับรองขอบเขตทั้งหมดของผลิตภัณฑ์คาสิโน Class III มานานกว่าสองทศวรรษ

BMM เป็นผู้กำหนดมาตรฐานการเล่นเกมอิสระชุดแรกในปี 2535 และชุดมาตรฐานการเล่นเกมออนไลน์ชุดแรกในปี 2544

BMM มีพนักงานประมาณ 400 คนใน 14 แห่งทั่วโลกและให้บริการในเขตอำนาจศาล 440 แห่ง

สำนักงานใหญ่ทั่วโลกของ BMM ตั้งอยู่ในลาสเวกัส (สหรัฐอเมริกา) โดยมีสำนักงานอยู่ในเม็กซิโกซิตี้ (เม็กซิโก) ลิมา (เปรู) เมลเบิร์นและซิดนีย์ (ออสเตรเลีย) สิงคโปร์มาเก๊า (SAR จีน) มองก์ตัน (แคนาดา) บัวโนสไอเรส (อาร์เจนตินา ), บาร์เซโลนา (สเปน), เวียนนา (ออสเตรีย), โบโลญญา (อิตาลี), มิดแรนด์ (แอฟริกาใต้) และบูคาเรสต์ (โรมาเนีย)

รวมถึงเกมที่ได้รับการยกย่องอย่างมาก, DLC หลังการเปิดตัว, อุปกรณ์เสริมและโบนัสในเกม

SQUARE ENIX®ประกาศว่าสงครามมหากาพย์ระหว่างเครื่องจักรและหุ่นยนต์สามารถสัมผัสได้อย่างที่ไม่เคยมีมาก่อนในNieR: Automata ™ Game of the YoRHa Editionสำหรับระบบความบันเทิงคอมพิวเตอร์PlayStation®4และSTEAM®

NieR: Automata Game ของ YoRHa Edition ประกอบด้วยเกมเล่นตามบทบาทที่ได้รับรางวัลหลังสันทรายควบคู่ไปกับเนื้อหาดิจิทัลที่น่าตื่นเต้นรวมถึง DLC ส่วนขยาย 3C3C1D119440927 การออกแบบพ็อดสี่แบบ (Grimoire Weiss Pod, Retro Grey Pod Skin, Retro Red Pod Skin และ Cardboard Pod Skin) และอุปกรณ์เสริมหน้ากากเครื่อง

ผู้เล่นที่ซื้อPlayStation®4เวอร์ชันระบบจะได้รับ Dynamic Theme ระบบPlayStation®4ใหม่ทั้งหมดชุดอวตาร PlayStation ™ Network 15 ตัวที่มีตัวละครจากเกมและสกิน Play Pod และ amazarashi Pod ในเกม ผู้ที่ซื้อบน STEAM จะได้รับวอลเปเปอร์ใหม่สองแบบและ Valve Accessory ในเกม

ด้วยยอดขายทางกายภาพและดิจิทัลมากกว่า 3.5 ล้านชิ้นนับตั้งแต่เปิดตัวครั้งแรกNieR: Automataได้รับคำชื่นชมจากทั่วโลกสำหรับการเล่าเรื่องที่ลึกซึ้งและน่าสนใจจากผู้กำกับ YOKO TARO เพลงประกอบที่ได้รับรางวัลโดยKeiichi Okabeและการผสมผสานที่ยอดเยี่ยมของแอ็คชั่นที่อัดแน่น การต่อสู้ความเร็วสูง 60fps ที่พัฒนาโดยความร่วมมือกับ PlatinumGames Inc. ชื่อนี้นำเสนอส่วนผสมที่ลงตัวของการเล่นเกมแอ็คชั่นและ RPG ในโลกเปิดที่รกร้างสวยงามเมื่อผู้เล่นต่อสู้กันในฐานะหุ่นยนต์2B , 9S และ A2 ในการต่อสู้เพื่อกอบกู้โลกให้กับผู้สร้างมนุษย์ .

ดูNier: ออเกมของ YoRHa ฉบับเปิดตัวรถพ่วงที่: https://youtu.be/EgpSv0BJafU *

Nier: ออเกมของ YoRHa Edition ที่ สามารถใช้ได้ในวันนี้สำหรับระบบPlayStation®4และไอน้ำสำหรับ$ 39.99 ชื่อนี้ได้รับการจัดเรต M (สำหรับผู้ใหญ่) โปรดเยี่ยมชมเว็บไซต์ Entertainment Software Rating Board (ESRB) ที่http://www.esrb.orgสำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการให้คะแนน

* ตาม ESRB วิดีโอทั้งหมดสำหรับเกมเรท M จะต้องมีการ จำกัด อายุ ประตูอายุต้อง: (1) เป็นอายุที่เป็นกลาง (กล่าวคือกำหนดให้ผู้ใช้ป้อนวันเดือนปีเกิดหรือเลือกจากแถบเลื่อนลง) (2) ใช้มาตรการทางเทคนิคที่สมเหตุสมผลเพื่อป้องกันไม่ให้ผู้ใช้ที่มีอายุต่ำกว่ากลับเข้าสู่อายุอีกครั้งหลังจากถูกปฏิเสธการเข้าถึงในตอนแรก และ (3) ไม่แสดงข้อมูลการให้คะแนน ESRB บนเครื่องเล่นวิดีโอหรือตัวกำหนดอายุเอง

เรื่องราวของNieR: Automata

Invaders จากการโจมตีอีกโลกหนึ่งโดยไม่มีการเตือนล่วงหน้าปลดปล่อยอาวุธลับ: เครื่องจักร เมื่อเผชิญกับภัยคุกคามที่ผ่านไม่ได้นี้เผ่าพันธุ์มนุษย์ถูกขับออกจากโลกและไปหลบภัยบนดวงจันทร์

มนุษย์พัฒนากองทัพหุ่นยนต์เพื่อต่อสู้กับฝูงกล แต่ประสบความสำเร็จในการชะลอความก้าวหน้าเท่านั้น เพื่อทำลายการหยุดชะงักทหารราบแอนดรอยด์สายพันธุ์ใหม่ถูกส่งเข้าสู่การต่อสู้: ทีม YoRHa

ในดินแดนรกร้างที่ถูกทอดทิ้งด้านล่างสงครามระหว่างเครื่องจักรและหุ่นยนต์กำลังดำเนินไป สงครามที่กำลังจะเปิดเผยความจริงที่ลืมไปนานของโลกนี้ในไม่ช้า …

เกี่ยวกับ PlatinumGames Inc.

PlatinumGames Inc. เป็นผู้พัฒนาความบันเทิงอิสระที่ตั้งอยู่ในโอซาก้าประเทศญี่ปุ่นโดยอุทิศตนเพื่อสร้างเกมรุ่นใหม่ที่มีคุณภาพสูงสำหรับแพลตฟอร์มฮาร์ดแวร์ที่หลากหลาย PlatinumGames เต็มไปด้วยผู้สร้างที่มีพรสวรรค์ที่สุดในอุตสาหกรรมเกมพยายามที่จะทำลายรูปแบบของอุตสาหกรรมที่ขับเคลื่อนด้วยภาคต่อโดยการสร้างนวัตกรรม IP ดั้งเดิมที่เหนือความคาดหมายของผู้ใช้

เกี่ยวกับ Square Enix, Inc.

Square Enix, Inc. พัฒนาเผยแพร่จัดจำหน่ายและให้ใบอนุญาตเนื้อหาความบันเทิงแบรนด์ SQUARE ENIX®, EIDOS®และTAITO®ทั่วทั้งทวีปอเมริกาโดยเป็นส่วนหนึ่งของกลุ่ม บริษัท ของ Square Enix Square Enix, Inc. เป็นพันธมิตรกับเครือข่ายสตูดิโอพัฒนาชั้นนำระดับโลกเช่น Crystal Dynamics®และ Eidos Montréal™ กลุ่ม บริษัท ของ Square Enix มีทรัพย์สินทางปัญญาที่มีค่า ได้แก่ FINAL FANTASY®ซึ่งมียอดขายมากกว่า 144 ล้านหน่วยทั่วโลก DRAGON QUEST®ซึ่งขายได้มากกว่า 78 ล้านเครื่องทั่วโลก TOMB RAIDER®ซึ่งมียอดขายมากกว่า 74 ล้านเครื่องทั่วโลก และ SPACE INVADERS®ในตำนาน Square Enix, Inc. เป็น บริษัท ในเครือของ Square Enix Holdings Co. , Ltd. ในสหรัฐอเมริกา

NieR: Automata Game of the YoRHa Edition © 2017-2019 SQUARE ENIX CO., LTD. สงวนลิขสิทธิ์. พัฒนาโดย PlatinumGames อิงค์ ออกแบบตัวละครโดยอากิฮิโกะโยชิดะ

NIER: AUTOMATA, โลโก้ NIER: AUTOMATA, FINAL FANTASY, โลโก้ FINAL FANTASY, DRAGON QUEST, EIDOS, EIDOS MONTREAL , SQUARE ENIX, โลโก้ SQUARE ENIX, SPACE INVADERS, TAITO และ TOMB RAIDER เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนหรือเครื่องหมายการค้าของ Square กลุ่ม บริษัท Enix Steam เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Valve Corporation เครื่องหมายการค้าอื่น ๆ ทั้งหมดเป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง

การตายของตลาดคอนโดมิเนียมสูงทำให้ MGM Mirage ต้องลดราคาสำหรับที่อยู่อาศัย 2,400 ยูนิตของ CityCenter ลง 30 เปอร์เซ็นต์เพื่อกระตุ้นยอดขาย

ในขณะเดียวกันการเสียชีวิตอย่างน่าเศร้าของคนงานก่อสร้าง 6 คนระหว่างเดือนกุมภาพันธ์ 2550 ถึงพฤษภาคม 2551 บดบังสัญญาของ CityCenter

สมาชิกของการสร้างสหภาพแรงงานเดินออกจากงานเป็นเวลาหนึ่งวันในเดือนมิถุนายน 2551 หลังจากคนงานก่อสร้างคนสุดท้ายเสียชีวิตเพื่อประท้วงเรื่องความปลอดภัย ประเด็นด้านความปลอดภัยของ CityCenter ได้รับการกล่าวถึงโดยเป็นส่วนหนึ่งของการพิจารณาของรัฐสภาในวอชิงตันดีซีในเดือนมิถุนายน 2551 และตุลาคม

อย่างไรก็ตาม Bill Lerner หัวหน้ากลุ่ม Union Gaming Group ซึ่ง บริษัท ให้คำแนะนำ MGM Mirage เกี่ยวกับเรื่องการเงินขององค์กรเมื่อต้นปีนี้เชื่อว่าสาธารณชนจะมองข้ามข่าวเชิงลบในขณะนี้ที่ CityCenter กำลังเปิดให้บริการ

“จะไม่ลดหรือลดทอนการเสียชีวิตหรือปัญหาทางการเงินไม่ว่าด้วยวิธีการใด ๆ แต่ผู้บริโภคที่กลับมาที่ลาสเวกัสจะได้รับฟังเกี่ยวกับสิ่งนี้มูลค่า 8.5 พันล้านดอลลาร์ซึ่งน่าจะเหลือเชื่อจากมุมมองของการออกแบบ Lerner กล่าว

สำหรับเจ้าหน้าที่ของ MGM Mirage CityCenter ถูกมองว่าเป็นการปรับเปลี่ยนกระบวนทัศน์ในการมองโลกของลาสเวกัส พวกเขาหวังว่าการเปิดตัว Vdara และการเปิดให้บริการในสัปดาห์หน้าของศูนย์ค้าปลีก Crystals และโรงแรมแมนดารินโอเรียนเต็ลจะเริ่มเปลี่ยนการรับรู้ของสาธารณชนเกี่ยวกับโครงการ Aria ซึ่งเป็นโรงแรมศูนย์กลางของโครงการและส่วนประกอบคาสิโนเพียงแห่งเดียวจะเปิดให้บริการในวันที่ 16 ธันวาคม

“ ฉันเชื่อในใจว่าลาสเวกัสกำลังพัฒนาในฐานะชุมชนเมืองใหญ่” จิมเมอร์เรนประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหารของเอ็มจีเอ็มมิราจกล่าว “CityCenter นำเราไปสู่อีกระดับหนึ่ง”

โครงการนี้เป็นการผสมผสานระหว่างโรงแรมและอาคารพักอาศัยสูงที่ออกแบบโดยสถาปนิกที่มีชื่อเสียงระดับโลกและรายล้อมไปด้วยร้านค้าปลีกและร้านอาหารระดับไฮเอนด์ CityCenter จัดแสดงผลงานศิลปะสาธารณะมูลค่ากว่า 40 ล้านเหรียญโดยศิลปินที่มีชื่อเสียงที่สุดในโลก โครงการนี้ยังได้รับการรับรองระดับทองครึ่งโหลสำหรับด้านสิ่งแวดล้อมและความยั่งยืน

Michael Green ศาสตราจารย์ด้านประวัติศาสตร์ที่ College of Southern Nevada และผู้สังเกตการณ์ในอุตสาหกรรมเกมมายาวนานกล่าวว่าหากเศรษฐกิจไม่ตกต่ำ CityCenter จะมีภาพลักษณ์ของชุมชนที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างมาก

กรีนเชื่อว่าอาจใช้เวลานานถึงหนึ่งทศวรรษก่อนที่ บริษัท ใด ๆ จะจัดการโครงการลาสเวกัสที่มีขนาดเท่ากับ CityCenter ได้

“ ตรงไปตรงมาทุกสิ่งที่เกิดขึ้นในลาสเวกัสในช่วงหลายปีที่ผ่านมาถือเป็นความเชื่อที่ก้าวกระโดด” กรีนกล่าว “CityCenter ก็ไม่ต่างกันคุณรู้สึกยากที่จะพบการเปรียบเทียบแบบใด ๆ กับ CityCenter และสิ่งอื่น ๆ ที่เคยมีมาในลาสเวกัส MGM Mirage น่าจะเป็น บริษัท เดียวที่สามารถดึงสิ่งนี้ออกไปได้”

CityCenter เกือบจะล้มละลาย MGM Mirage

ภาวะถดถอยและรายได้ที่หายไปอย่างรวดเร็วประกอบไปด้วยสุขภาพทางการเงินขององค์กรยักษ์ใหญ่ของ Strip Casino ในขณะที่ บริษัท พยายามจัดการโครงสร้างต้นทุนที่เติบโตอย่างต่อเนื่องของ CityCenter

ปลายเดือนมีนาคมพันธมิตรร่วมทุน 50-50 ของ MGM Mirage ใน CityCenter, Dubai World ฟ้องในความพยายามที่จะทำลายข้อตกลง การต่อสู้ทางกฎหมายเกือบทำให้โครงการล้มละลาย ความบาดหมางของสาธารณชนสิ้นสุดลงในอีกห้าสัปดาห์ต่อมาและ CityCenter ได้รับเงินสนับสนุนอย่างเต็มที่

Murren ถือเป็นผู้มีวิสัยทัศน์และเป็นแรงผลักดันที่อยู่เบื้องหลัง CityCenter เขาเชื่อว่าโครงการนี้จะขยายการท่องเที่ยวในลาสเวกัสในปีหน้าระหว่าง 5 เปอร์เซ็นต์ถึง 10 เปอร์เซ็นต์ การทำให้ CityCenter เสร็จสมบูรณ์เป็นหนึ่งในเป้าหมายหลักของเขาเมื่อเขาเข้ารับตำแหน่งซีอีโอในเดือนพฤศจิกายน 2551

“ ชุมชนนี้จะสูญเสียโอกาสที่แท้จริงที่เราไม่สามารถทำซ้ำได้” Murren กล่าว “ สัญญาคงไม่มีใครล่วงรู้ไปอีกสิบปีฉันรู้จริงๆว่ามันจะได้ผล”

อย่างไรก็ตามปัญหาการก่อสร้างดูเหมือนจะหลอกหลอน CityCenter ตั้งแต่เริ่มแรก

การค้าอาคารของเมืองไม่เคยจัดการกับโครงการขนาดและขอบเขตของการพัฒนา 18 ล้านตารางฟุตตามแนวฝั่งตะวันตกของ Strip ระหว่าง Bellagio และ Monte Carlo

ค่าใช้จ่ายในการก่อสร้างสูงขึ้น ข้อกังวลด้านความปลอดภัยเกี่ยวกับการใช้วัสดุก่อสร้างบางอย่างบังคับให้ MGM Mirage ต้องเปลี่ยนขอบเขตของ Harmon Hotel ซึ่งล่าช้าไปจนถึงปีหน้า

การเสียชีวิตของคนงานก่อสร้าง 6 คนทำให้เกิดความแตกแยกระหว่างสหภาพแรงงานผู้รับเหมาทั่วไป Perini Building Co. และ MGM Mirage เกี่ยวกับความปลอดภัยที่ไซต์และไซต์งาน Perini อีกแห่งที่ Cosmopolitan

การปิดระบบหนึ่งวันและการเปิดใช้งานรั้วจะพูดถึงความปลอดภัย Perini ตกลงที่จะจัดการกับข้อกังวลของสหภาพซึ่งรวมถึงการประเมินความปลอดภัยของสถานที่ทำงานการฝึกอบรมในสถานที่สำหรับคนงานก่อสร้างทั้งหมดและการเข้าถึงโครงการอย่างเต็มที่สำหรับสหภาพแรงงานและเจ้าหน้าที่ความปลอดภัย

ในขณะที่สหภาพแรงงานและคนงานกำลังยุ่งอยู่กับการแสดงความไม่พอใจเกี่ยวกับการขาดความปลอดภัย แต่เพื่อนร่วมงานของพวกเขาบางคนก็ตั้งประเด็นเกี่ยวกับความรับผิดชอบของคนงาน

คนงานก่อสร้างสิบคนถูกสังเกตโดยนักข่าว Review-Journal และช่างภาพที่ดื่มแอลกอฮอล์ก่อนเข้าไซต์ CityCenter Perini แสดงความตกใจกับรูปถ่ายโดยทำงานร่วมกับผู้รับเหมาช่วงอย่างรวดเร็วเพื่อยุติคนงานทั้งหมดที่สามารถระบุตัวตนได้ในรูปถ่าย

เจ้าหน้าที่ Perini และผู้นำสหภาพแรงงานปฏิเสธที่จะหารือเกี่ยวกับ CityCenter เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว

นักวิเคราะห์บางคนตั้งคำถามว่าควรสร้าง CityCenter เป็นระยะหรือไม่ซึ่งจะช่วยจัดการต้นทุนและปัญหาการก่อสร้างได้

Murren กล่าวว่าจะทำให้วิสัยทัศน์ทั้งหมดของ CityCenter เสียไป

“คุณสร้างสภาพแวดล้อมเป็นระยะอย่างไร” Murren ถาม “คุณจะทำอย่างไรสร้างรีสอร์ทคาสิโนที่สวยงามและมีป้ายบอกทางรอบ ๆ มหาวิทยาลัยที่เหลือว่า ‘เร็ว ๆ นี้’ คุณไม่สามารถทำเช่นนั้นได้”

แม้จะมีความท้าทาย CityCenter ก็ประสบความสำเร็จไปแล้ว

ทุกองค์ประกอบของ CityCenter ได้รับการรับรองระดับผู้นำด้านพลังงานและการออกแบบสิ่งแวดล้อมระดับทองจาก US Green Building Council ทำให้โครงการพัฒนาอย่างยั่งยืนที่ใหญ่ที่สุดในอเมริกา

Aria
เปิดธันวาคม 16

คำอธิบาย: ศูนย์กลางของคอมเพล็กซ์ CityCenter Aria เป็นโรงแรมคาสิโนแห่งเดียวในการพัฒนา โรงแรมของ Aria มีหอคอยแก้วและเหล็กที่เชื่อมต่อกันหลายหลังซึ่งมีความสูงถึง 60 ชั้น Aria จะจ้างพนักงาน 10,000 คนจาก 12,000 คนที่ได้รับการว่าจ้างที่ CityCenter สถาปนิก: Cesar Pelli จาก Pelli Clarke Pelli

ห้องพัก: 4,004 ห้องรวมทั้งห้องสวีท 568 ห้อง ราคาห้องพักเฉลี่ย $ 179 ถึง $ 799 ต่อคืนในขณะที่ห้องสวีทราคา $ 500 ถึง $ 7,500 ต่อคืน

สิ่งอำนวยความสะดวก: Aria มีคาสิโน 150,000 ตารางฟุตพร้อมเกมโต๊ะ 145 เกมและเครื่องสล็อต 1,940 เครื่อง พื้นที่จัดประชุมและการประชุม 300,000 ตารางฟุต และสระว่ายน้ำขนาด 215,000 ตารางฟุต โรงละครขนาด 1,800 ที่นั่งของ Aria จะจัดแสดง Viva Elvis ที่ผลิตโดย Cirque du Soleil

ร้านอาหารและบาร์: ห้องอาหาร 13 แห่งรวมทั้งเชฟ Masayoshi Takayama, Chef Shawn McClain, Chef Michael Mina, Chef Julian Serrano, Chef Jean-Georges Vongerichten, Chef Sirio Maccioni, Chef Brian Massie และ Chef Jean-Philippe Maury

โรงแรมวีดารา
เปิดวันอังคาร

รายละเอียด: โรงแรมและอาคารคอนโดมิเนียมที่ตั้งอยู่บนเกาะสูง 57 ชั้น Vdara เชื่อมต่อกับ Bellagio ผ่านทางเดินเท้าและอยู่ติดกับ Aria

สถาปนิก: RV Architecture นำโดย Rafael Viñoly

ห้องพัก: ห้องดีลักซ์ 1,495 ห้องห้องสวีทแบบหนึ่งและสองห้องนอนทุกห้องมีห้องครัวพร้อมอุปกรณ์ครบครันและเพนต์เฮาส์ ราคาต่อคืนจะอยู่ในช่วง 159 ถึง 2,000 เหรียญ

สิ่งอำนวยความสะดวก: Vdara มีสปาขนาด 18,000 ตารางฟุต พื้นที่ประชุม 10,000 ตารางฟุต และสระว่ายน้ำขนาด 40,000 ตารางฟุต

ร้านอาหารและบาร์: Silk Road ของ Chef Martin Heierling Bar Vdara ตั้งอยู่ในล็อบบี้ส่วนกลางของโรงแรม

แมนดารินโอเรียนเต็ล
เปิดวันเสาร์

รายละเอียด: Mandarin Oriental เป็นโรงแรมหรูและอาคารคอนโดมิเนียมสูง 47 ชั้นถือเป็นการร่วมทุนครั้งแรกในลาสเวกัสสำหรับกลุ่มโรงแรมนานาชาติ ที่พักซึ่งมีล็อบบี้ของโรงแรมและเรสซิเดนซ์บนชั้น 23 ได้รับการออกแบบให้มีมุมและลักษณะเฉพาะ

สถาปนิก: Kohn Pedersen Fox

ห้องพัก: แมนดารินโอเรียนเต็ลมีห้องพักโรงแรม 392 ห้องและห้องชุดพักอาศัย 225 แห่ง ที่พักอาศัยอยู่เหนือชั้น 23 และห้องพักของโรงแรมอยู่ชั้นล่าง

สิ่งอำนวยความสะดวก: Mandarin Oriental มีสปาสองชั้น 27,000 ตารางฟุต พื้นที่ประชุม 12,000 ตารางฟุต และ Sky Lobby ชั้น 23

ร้านอาหารและบาร์: ห้องอาหารอันเป็นเอกลักษณ์ของโรงแรม Twist จากเชฟชื่อดังที่ได้รับรางวัล Pierre Gagnaire Amore Patisserie ใน Sky Lobby มี Mandarin Bar, Tea Lounge และ MOzen Bistro

แทงบาส SBOBET แทงบอลชุดออนไลน์ การพนันกีฬาอเมริกัน

แทงบาส SBOBET ประธานและซีอีโอของ American Gaming Association (AGA) จะนำเสนอแคมเปญของ AGA ที่แสวงหาแนวทางใหม่ในการเดิมพันกีฬาที่ถูกกฎหมายและได้รับใบอนุญาตทั่วสหรัฐอเมริกาในการประชุมผู้บริหาร iGaming ในอัมสเตอร์ดัม ในวันที่ 8 มิถุนายน

ในการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญเมื่อเดือนพฤศจิกายนที่ผ่านมาหลังจากการศึกษาและการพิจารณาของ AGA และสมาชิกหลายเดือนอุตสาหกรรมเกมคาสิโนได้ประกาศเจตนารมณ์ที่จะศึกษาผลของกฎหมายปัจจุบันและสร้างแนวร่วมเพื่อพิจารณาว่ามีทางเลือกที่มีเหตุผลและถูกต้องตามกฎหมายหรือไม่ ในตลาดการพนันกีฬาที่ผิดกฎหมายขนาดใหญ่และกำลังเติบโตการคุ้มครองผู้บริโภคไม่มีอยู่จริงและผู้บังคับใช้กฎหมายขาดเครื่องมือในการปกป้องความสมบูรณ์ของเกม

ฟรีแมนจะนำเสนอปัญหาเกี่ยวกับสถานการณ์ปัจจุบันและแคมเปญของ AGA เพื่อหาทางแก้ปัญหาให้กับกลุ่มซีอีโอของ iGaming ในการประชุมผู้บริหาร iGaming ที่งาน iGaming Super Show ในอัมสเตอร์ดัม (8 มิถุนายน) ซึ่งเขาจะมีส่วนร่วมในการเจรจากับผู้บริหารคนสำคัญ จากชุมชน iGaming ที่มีการควบคุมระดับโลก

อ้างอิงจาก Freeman; “ แทงบาส SBOBET การพนันกีฬาไม่เคยได้รับความนิยมในอเมริกามากกว่าที่เป็นอยู่ในปัจจุบัน ตลาดการพนันกีฬาที่ผิดกฎหมายกำลังดำเนินไปอย่างดุเดือด AGA เป็นผู้นำการสนทนาเกี่ยวกับแนวทางใหม่ในการเดิมพันกีฬาที่ช่วยเพิ่มการคุ้มครองผู้บริโภคเสริมสร้างความสมบูรณ์ของเกมและตระหนักถึงความต้องการของแฟน ๆ ในการมีส่วนร่วมกับกีฬามากขึ้น”

iGaming Executive Conference ที่จัดขึ้นในงาน iGaming ที่ใหญ่ที่สุดในโลกคือ iGaming Executive Conference เป็นการรวมตัวกันของซีอีโอชั้นนำระดับโลกของ iGaming การประชุมที่ไม่เหมือนใครนี้จัดให้มีสภาพแวดล้อม“ ถังความคิด” ที่ไม่เหมือนใครสำหรับซีอีโอซีโอโอและซีทีโอในอุตสาหกรรมซึ่งการอภิปรายอย่างตรงไปตรงมาและการประชุมแบบ TED ที่สร้างแรงบันดาลใจเอื้อต่อความก้าวหน้าของอุตสาหกรรมเกมแบบโต้ตอบและส่งเสริมสภาพแวดล้อมที่เอื้อต่อการไตร่ตรองการพัฒนาในระยะยาว ของภาค

การประชุมผู้บริหาร iGaming ดำเนินนโยบายการเข้าร่วมของแขกที่ได้รับอนุมัติดังนั้นจึงเปิดโอกาสให้ผู้นำในอุตสาหกรรมพูดอย่างตรงไปตรงมาในฟอรัมที่ไม่ใช่สาธารณะ iGaming Super Show จะจัดขึ้นในวันที่ 7–10 มิถุนายน 2559 ที่ RAI ในอัมสเตอร์ดัม ผู้เข้าร่วมงานทุกคนสามารถเข้าร่วมงานได้ฟรี

เกี่ยวกับ iGaming Business เป็นผู้ให้บริการข้อมูลที่เป็นที่ยอมรับและได้รับการยอมรับมากที่สุดสำหรับอุตสาหกรรมเกมและการพนันเชิงโต้ตอบ ขณะนี้เข้าสู่ปีที่ 13 ของการดำเนินธุรกิจเรานำเสนอข่าวสารล่าสุดการวิเคราะห์วิจัยข้อมูลและข้อมูลเชิงลึกแก่ผู้บริหารระดับสูงในพื้นที่ iGaming

เรามีความภาคภูมิใจในข้อเท็จจริงที่ว่าบทบรรณาธิการและเนื้อหาของเราเขียนขึ้นเพื่อผู้อ่านไม่ใช่ผู้โฆษณา ด้วยการปฏิบัติตามจุดยืนด้านบรรณาธิการที่เข้มงวดและให้ผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมมีส่วนร่วมในนิตยสารและเนื้อหาออนไลน์ของเรา เรามอบเครื่องมือและทรัพยากรเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพทางธุรกิจของคุณ

เกี่ยวกับ iGaming Super Show 2016 เป็นนิทรรศการและการประชุม iGaming ที่จัดขึ้นโดยเฉพาะสำหรับอุตสาหกรรม iGaming และรับประกันว่าจะตอบสนองความต้องการของคุณจากมุมมองด้านเครือข่ายการศึกษาและธุรกิจ ในปี 2559 เราคาดว่าจะมีผู้เข้าร่วมประชุมมากกว่า 4,000 คนผู้

พูดมากกว่า 100 คนและขาตั้งมากกว่า 120 แห่ง 2016 iGaming Super Show จะมีแปดกิจกรรมในที่เดียวรวมถึงการจ่ายเงินเฉพาะการได้มาของผู้เล่นกฎระเบียบและการปฏิบัติตามข้อกำหนดการเดิมพันกีฬาไบนารี / การเงินและกิจกรรมพันธมิตร

Wild Game Reserve สตูดิโอพัฒนาภายในของผู้พัฒนาเกมและตลาดเนื้อหา Odobo ได้เปิดตัวเกมสล็อตใหม่ในรูปแบบ ‘Gourmet Ranch Riches’ การใช้เงินจริงของเกมโซเชียล ‘Gourmet Ranch’ ที่เป็นที่นิยมสล็อตใหม่นี้ได้รับการอ้างซ้ำด้วยรูปแบบคณิตศาสตร์คาสิโนในขณะที่ยังคงคุณสมบัติเดียวกันที่เกี่ยวข้องกับชื่อเดิม

ผู้เล่นจะได้รับรางวัลเมื่อจับคู่พืชที่อยู่ติดกันในฟาร์มปศุสัตว์ของตนโดยผู้เล่นสามารถเข้าถึงชัยชนะที่มากขึ้นได้เมื่อมีการจับคู่พืชผลมากขึ้น เมื่อปลดล็อกฟาร์มทั้งหมดแล้วผู้เล่นจะก้าวไปอีกระดับและสามารถเข้าถึงรอบโบนัสหมุนฟรีและตัวคูณได้

แต่ละระดับยังมีชุดสูตรอาหารส่วนผสมและการออกแบบฟาร์มใหม่ แทงบอลชุดออนไลน์ Mark McGinley ผู้จัดการสตูดิโอของ Wild Game Reserve กล่าวว่า“ Gourmet Ranch เป็น IP ที่ยอดเยี่ยมที่สามารถเข้าถึงผู้เล่นหลายล้านคนที่ชื่นชอบเกมต้นฉบับ Gourmet Ranch Riches เป็นโครงการที่น่าตื่นเต้นอย่างมากสำหรับทีมของเราทำให้เราสามารถแสดงให้เห็นว่าโปรแกรม Odobo Developer Program สามารถผลิตอะไรได้บ้าง”

บริษัท ผู้ให้บริการการชำระเงินออนไลน์ CAMS ได้รับใบอนุญาตองค์กรอุตสาหกรรมบริการคาสิโนเต็มรูปแบบจากแผนกบังคับใช้การเล่นเกมแห่งนิวเจอร์ซีย์ (DGE) ก่อนหน้านี้ CAMS ได้รับการผ่อนผันชั่วคราวโดยหน่วยงานกำกับดูแลของรัฐนิวเจอร์ซีย์เพื่อให้บริการอุตสาหกรรมในช่วงเปิดตัวในปี 2556

อย่างไรก็ตามใบอนุญาตระดับใหม่ช่วยให้มั่นใจได้ว่า CAMS เกินข้อกำหนดของ New Jersey DGE Matthew Katz ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ CAMS กล่าวว่า“ รัฐนิวเจอร์ซีย์เป็นรัฐที่สำคัญสำหรับเราและอุตสาหกรรมโดยรวม

“ นี่เป็นรัฐแรกที่มีประชากรในการปรับใช้และปรับแต่งอายุและการยืนยัน ID ตลอดจนตำแหน่งทางภูมิศาสตร์ เราหวังว่าจะให้บริการรัฐอื่น ๆ ที่นำเกมออนไลน์ที่ได้รับอนุญาตและได้รับการควบคุมมาใช้”

29 มกราคม 2556 (มอลตาวัลเลตตา) – iTechnoGaming ( www.itechnogaming.com ) ผู้นำตลาดในการนำเสนอโซลูชั่นแพลตฟอร์มเกมที่มีมูลค่าเพิ่มนวัตกรรมและเชื่อถือได้ประกาศในวันนี้ว่าจะจัดแสดงผลิตภัณฑ์ใหม่มากมายในงาน ICE ประจำปีนี้ ในลอนดอน. ICE งานแสดงคาสิโนนานาชาติเป็นการประชุมเกมคาสิโนออนไลน์ที่ใหญ่ที่สุดในโลกจะจัดขึ้นที่ ExCeL Exhibition and Convention Center วันที่ 4-7 กุมภาพันธ์ 2013

‘งานแสดงของเราที่ ICE ในปีนี้แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นอย่าง แทงบอลชุดออนไลน์ ต่อเนื่องของเราในการพัฒนาแพลตฟอร์มเกมที่ครอบคลุมที่สุดสำหรับตลาดต่างประเทศ เราภูมิใจที่จะประกาศการเพิ่มผลิตภัณฑ์ดังต่อไปนี้ NetEntertainment Live, NetEntertainment Mobile, Microgaming Casino, Microgaming Mobile, Concept Gaming, Passoker, Cake Poker, InstaDeal และ Tradologic Binary Options ‘ Massimiliano Isoppo ผู้อำนวยการฝ่ายเทคนิคและการขายของ iTechnoGaming กล่าว

ทะเล จำกัด ประกาศผลประกอบการไตรมาสที่สี่และทั้งปีสิ้นสุดวันที่31 ธันวาคม 2018

รายรับรวมที่ปรับปรุงแล้วสำหรับทั้งปี 2018 อยู่ที่1,048.7 ล้านดอลลาร์ซึ่งสูงกว่าจุดกึ่งกลางของคำแนะนำก่อนหน้านี้มากกว่า 10.4% ซึ่งได้รับการแก้ไขเพิ่มขึ้นสองครั้งในปี 2018
– ความบันเทิงแบบดิจิทัล

รายได้ที่ปรับแล้วสำหรับทั้งปี 2018 อยู่ที่661.0 ล้านดอลลาร์สหรัฐซึ่งสูงกว่าจุดกึ่งกลางของคำแนะนำก่อนหน้านี้ถึง 8.4%

รายได้ที่ปรับปรุงแล้วเพิ่มขึ้น 60.0% จากไตรมาสที่สามถึงไตรมาสที่สี่ของปี 2561 เป็น231.4 ล้านดอลลาร์สหรัฐและคาดว่าจะเติบโตอย่างแข็งแกร่งต่อไปในไตรมาสแรกของปี 2562
อัตรากำไรของ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วเพิ่มขึ้นเป็น 45.5% สำหรับไตรมาสที่สี่ของปี 2018 จาก 37.2% ในไตรมาสที่สามของปี 2018 และคาดว่าจะดีขึ้นอีกในไตรมาสแรกของปี 2019

Free Fireเกมที่พัฒนาตัวเองเต็มรูปแบบเกมแรกของเรายังคงได้รับแรงผลักดันที่ดีและเมื่อเร็ว ๆ นี้มีผู้ใช้ที่ลงทะเบียนมากกว่า 350 ล้านคนและมีผู้ใช้งานสูงสุดมากกว่า 40 ล้านคนต่อวันและเป็นเกมที่ดาวน์โหลดมากที่สุดเป็นอันดับสี่ของโลกใน Apple App Store และ Google Play สโตร์รวมในปี 2018 ตามที่App แอนนี่

ฟรี Fireยังเป็นหนึ่งในเกมที่นิยมมากที่สุดในละตินอเมริกา ตามที่App แอนนี่ , ฟรี Fireเป็นอันดับสูงสุดในเกมบราซิลในปี 2018 โดยผู้ใช้เฉลี่ยต่อเดือนที่ใช้งาน, การดาวน์โหลดและ

การใช้จ่ายของผู้บริโภคและการจัดอันดับในห้าอันดับแรกในแต่ละประเภททั้งในเม็กซิโกและอาร์เจนตินา เราเชื่อว่าสิ่งนี้แสดงให้เห็นถึงความสามารถของเราในการเจาะตลาดเกิดใหม่ที่เติบโต
อย่างรวดเร็วทั่วโลกซึ่งจะช่วยขยายฐานการตลาดทั้งหมดที่อยู่ได้นอกเหนือจากตลาดหลักของเรา

นอกจากนี้เรายังเพิ่งเปิดตัวเร่ร่อนความเร็วการหน่วงของ Tencent ตีเกมความเร็ว QQและเกมแรกที่ตีพิมพ์ภายใต้สิทธิของการจัดปฏิเสธครั้งแรกกับเราTencent
เราได้ร่วมมือกับ PUBG Corporation เพื่อนำPUBG LITEหลายของตลาดที่สำคัญของเราในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ อีคอมเมิร์ซ

มูลค่าสินค้ารวม (“ GMV”) สำหรับทั้งปี 2018 อยู่ที่10.3 พันล้านเหรียญสหรัฐซึ่งสูงกว่าจุดกึ่งกลางของคำแนะนำก่อนหน้านี้กว่า 8.8%

GMV อยู่ที่3.4 พันล้านเหรียญสหรัฐสำหรับไตรมาสที่สี่ของปี 2018 เพิ่มขึ้น 27.3% เมื่อเทียบไตรมาสต่อไตรมาสจาก2.7 พันล้านดอลลาร์สหรัฐในไตรมาสที่สามของปี 2018

คำสั่งซื้อรวมสำหรับไตรมาสที่สี่ของปี 2018 มีจำนวน 206.9 ล้านเพิ่มขึ้น 30.5% เมื่อเทียบไตรมาสต่อไตรมาสจาก 158.5 ล้านในไตรมาสที่สามของปี 2018

ผู้ซื้อที่ใช้งานประจำปีสำหรับปี 2018 มีจำนวน 49.9 ล้านคนเพิ่มขึ้น 130.0% เมื่อเทียบเป็นรายปีจาก 21.7 ล้านคนในปี 2017
จากข้อมูลของApp Annie Shopee เป็นแอปที่ดาวน์โหลดมากที่สุดในหมวด Shopping ในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้และไต้หวันในปี 2018

รายได้ที่ปรับปรุงแล้วสำหรับทั้งปี 2018 อยู่ที่290.7 ล้านดอลลาร์สหรัฐเพิ่มขึ้น 1,540.8% เมื่อเทียบรายปี ในไตรมาสที่สี่ของปี 2018 รายได้จากการปรับเพิ่มขึ้น 78.2% จากไตรมาสที่สามของปี 2018 ไปถึง126.9 $ ล้านเหรียญสหรัฐ

รายได้ที่ปรับปรุงแล้วเป็นเปอร์เซ็นต์ของ GMV เพิ่มขึ้นเป็น 3.7% ในไตรมาสที่สี่ของปี 2018 เพิ่มขึ้นจาก 2.6% ในไตรมาสก่อนหน้าและ 0.6% ในช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว
ค่าใช้จ่ายในการขายและการตลาดเป็นเปอร์เซ็นต์ของ GMV ลดลงอีกครั้งเป็น 5.4% ในไตรมาสที่สี่ของปี 2018 ลดลงจาก 5.7% ในไตรมาสก่อนหน้าและ 8.5% ในช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว

การอุดหนุนค่าขนส่งลดลงในรูปสกุลเงินดอลลาร์แน่นอนในไตรมาสที่สี่เมื่อเทียบกับไตรมาสที่สามแม้ว่าตัวเลขคำสั่งซื้อจะเพิ่มขึ้น 30.5% ในช่วงเวลาเดียวกัน

เราคาดว่าค่าใช้จ่ายในการขายและการตลาดจะเริ่มมีแนวโน้มลดลงในรูปสกุลเงินดอลลาร์ในปี 2019 เนื่องจาก Shopee ยังคงขยายขนาดด้วยประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้นซึ่งได้รับประโยชน์จากการเติบโตของผู้ใช้อินทรีย์ที่แข็งแกร่งและสร้างความเป็นผู้นำตลาดในภูมิภาคของเรา

เราคาดว่าจะบันทึก Shopee บวกปรับไตรมาส EBITDA ก่อนการจัดสรรค่าใช้จ่ายทั่วไปสำนักงานใหญ่เป็นครั้งแรกในไตรมาสแรกของปี 2019 ในไต้หวัน

ในอินโดนีเซียซึ่งเป็นตลาดที่ใหญ่ที่สุดของ Shopee โดย Shopee มียอดสั่งซื้อ 83.8 ล้านคำสั่งซื้อในไตรมาสที่สี่ของปี 2018 หรือเฉลี่ยต่อวัน 0.9 ล้านคำสั่งซื้อซึ่งช่วยเพิ่มความเป็นผู้นำในฐานะแพลตฟอร์มอีคอมเมิร์ซที่ใหญ่ที่สุดในตลาด
คำแนะนำ

สำหรับปีที่เต็มรูปแบบของ 2019 ขณะนี้เราคาดว่ารายได้ที่ปรับสำหรับความบันเทิงแบบดิจิตอลจะอยู่ระหว่างUS $ 1.2 พันล้านและ1.3 พัน US $เป็นตัวแทนของการเจริญเติบโต 81.5% เป็น 96.7% จาก 2018

ขณะนี้เราคาดว่ารายได้ที่ปรับสำหรับ e-Commerce เต็มปีของ 2019 จะอยู่ระหว่าง630 $ ล้านและUS $ 660 ล้านบาทคิดเป็นอัตราการเติบโตปีต่อปีของ 116.7% เป็น 127.0%

เมตริกหลักประจำไตรมาสที่ 4 ปี 2018

รายรับที่ปรับปรุงแล้วทั้งหมดอยู่ที่389.3 ล้านดอลลาร์สหรัฐเพิ่มขึ้น 136.6% เมื่อเทียบเป็นรายปีจาก164.5 ล้านดอลลาร์สหรัฐในไตรมาสที่สี่ของปี 2560 และเพิ่มขึ้น 60.3% เมื่อเทียบไตรมาสต่อไตรมาสจาก242.8 ล้านดอลลาร์สหรัฐในไตรมาสที่สามของปี 2561

EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วทั้งหมดอยู่ที่(203.6) ล้านเหรียญสหรัฐฯเทียบกับไตรมาสที่ 4 ของปี 2560 (140.2) ล้านเหรียญสหรัฐฯและไตรมาสที่สามของปี 2561 (183.8) ล้านเหรียญสหรัฐฯ
-ความบันเทิงแบบดิจิทัล

รายรับที่ปรับปรุงแล้วอยู่ที่231.4 ล้านดอลลาร์สหรัฐเพิ่มขึ้น 63.1% เมื่อเทียบเป็นรายปีจาก141.9 ล้านดอลลาร์สหรัฐในไตรมาสที่สี่ของปี 2560 และเพิ่มขึ้น 60.0% ในไตรมาสต่อไตรมาสจาก144.6 ล้านดอลลาร์สหรัฐในไตรมาสที่สามของปี 2561

EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วอยู่ที่105.2 ล้านดอลลาร์สหรัฐเพิ่มขึ้น 100.0% เมื่อเทียบเป็นรายปีจาก52.6 ล้านดอลลาร์สหรัฐในไตรมาสที่สี่ของปี 2560 และเพิ่มขึ้น 95.9% ในไตรมาสต่อไตรมาสจาก53.7 ล้านดอลลาร์สหรัฐในไตรมาสที่สามของปี 2018

ผู้ใช้งานรายไตรมาสมีจำนวนถึง 216.2 ล้านคนเพิ่มขึ้น 146.2% เมื่อเทียบเป็นรายปีจาก 87.8 ล้านคนในไตรมาสที่สี่ของปี 2017 และเพิ่มขึ้น 22.8% เมื่อเทียบไตรมาสต่อไตรมาสจาก 176.1 ล้านคนในไตรมาสที่สามของปี 2018

รายได้เฉลี่ยต่อผู้ใช้อยู่ที่1.1 ดอลลาร์สหรัฐเทียบกับ1.6 ดอลลาร์สหรัฐในไตรมาสที่สี่ของปี 2017 และ0.8 ดอลลาร์สหรัฐสำหรับไตรมาสที่สามของปี 2018
– อีคอมเมิร์ซ

GMV อยู่ที่3.4 พันล้านเหรียญสหรัฐเพิ่มขึ้น 117.0% เมื่อเทียบเป็นรายปีจาก1.6 พันล้านเหรียญสหรัฐในไตรมาสที่สี่ของปี 2017 และเพิ่มขึ้น 27.3% เมื่อเทียบไตรมาสต่อไตรมาสจาก2.7 พันล้านเหรียญสหรัฐในไตรมาสที่สามของปี 2018

ยอดสั่งซื้อรวมสำหรับไตรมาสนี้มีจำนวน 206.9 ล้านเพิ่มขึ้น 110.5% เมื่อเทียบเป็นรายปีจาก 98.3 ล้านในไตรมาสที่สี่ของปี 2017 และเพิ่มขึ้น 30.5% เมื่อเทียบไตรมาสต่อไตรมาสจาก 158.5 ล้านในไตรมาสที่สามของปี 2018

รายรับที่ปรับปรุงแล้วอยู่ที่126.9 ล้านดอลลาร์สหรัฐเพิ่มขึ้น 1,261.9% เมื่อเทียบเป็นรายปีจาก9.3 ล้านดอลลาร์สหรัฐในไตรมาสที่สี่ของปี 2017 และเพิ่มขึ้น 78.2% เมื่อเทียบไตรมาสต่อไตรมาสจาก71.2 ล้านดอลลาร์สหรัฐในไตรมาสที่สามของปี 2018

รายได้ที่ปรับปรุงแล้วรวมรายได้จากตลาดกลาง87.6 ล้านดอลลาร์สหรัฐ[1]เพิ่มขึ้น 884.3% เมื่อเทียบเป็นรายปีจาก8.9 ล้านดอลลาร์สหรัฐในไตรมาสที่สี่ของปี 2017 และเพิ่มขึ้น 74.2% เมื่อเทียบไตรมาสต่อไตรมาสจาก50.3 ล้านดอลลาร์สหรัฐในไตรมาสที่สามของปี 2018 และรายได้จากผลิตภัณฑ์39.3 ล้านดอลลาร์สหรัฐ[2]เพิ่มขึ้น 9,725.0% เมื่อเทียบเป็น

รายปีจาก0.4 ล้านดอลลาร์สหรัฐในไตรมาสที่สี่ของปี 2017 และเพิ่มขึ้น 88.0% เมื่อเทียบไตรมาสต่อไตรมาสจาก20.9 ล้านดอลลาร์สหรัฐในไตรมาสที่สามของปี 2018

รายได้ที่ปรับปรุงแล้วเป็นเปอร์เซ็นต์ของ GMV เพิ่มขึ้นเป็น 3.7% ในไตรมาสที่สี่ของปี 2018 เพิ่มขึ้นจาก 2.6% ในไตรมาสก่อนหน้าและ 0.6% ในช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว
EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วอยู่ที่277.5 ล้านเหรียญสหรัฐเทียบกับไตรมาสที่ 4 ของปี 2560 (175.4) ล้านเหรียญสหรัฐและไตรมาสที่สามของปี 2561 (214.9) ล้านเหรียญสหรัฐ

ค่าใช้จ่ายในการขายและการตลาดที่คิดเป็นเปอร์เซ็นต์ของ GMV ลดลงเหลือ 5.4% จาก 8.5% ในไตรมาสที่สี่ของปี 2017 และ 5.7% ในไตรมาสที่สามของปี 2018 ในขณะที่ Shopee ทำยอดขายสูงสุดเป็นประวัติการณ์ในเหตุการณ์การขาย 11.11 และ 12.12 ในช่วงที่สี่ ไตรมาส
เมตริกหลักประจำปี 2561

รายรับรวมที่ปรับปรุงแล้วอยู่ที่1,048.7 ล้านดอลลาร์สหรัฐเพิ่มขึ้น 89.4% เมื่อเทียบเป็นรายปีจาก553.6 ล้านดอลลาร์สหรัฐสำหรับทั้งปี 2017
EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วทั้งหมดอยู่ที่694.0 ล้านเหรียญสหรัฐเทียบกับ332.1 ล้านเหรียญสหรัฐสำหรับทั้งปี 2017 ความบันเทิงแบบดิจิทัล

รายรับที่ปรับปรุงแล้วอยู่ที่661.0 ล้านดอลลาร์สหรัฐเพิ่มขึ้น 33.3% เมื่อเทียบเป็นรายปีจาก495.9 ล้านดอลลาร์สหรัฐสำหรับทั้งปี 2017
EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วอยู่ที่262.5 ล้านดอลลาร์สหรัฐเพิ่มขึ้น 50.1% เมื่อเทียบเป็นรายปีจาก174.9 ล้านดอลลาร์สหรัฐสำหรับทั้งปี 2560 อีคอมเมิร์ซ

GMV อยู่ที่10.3 พันล้านเหรียญสหรัฐเพิ่มขึ้น 149.9% เมื่อเทียบเป็นรายปีจาก4.1 พันล้านเหรียญสหรัฐตลอดทั้งปี 2017

ยอดสั่งซื้อรวม 604.5 ล้านเพิ่มขึ้น 146.9% เมื่อเทียบเป็นรายปีจาก 244.8 ล้านสำหรับทั้งปี 2017

รายรับที่ปรับปรุงแล้วอยู่ที่290.7 ล้านดอลลาร์สหรัฐเพิ่มขึ้น 1,540.8% เมื่อเทียบเป็นรายปีจาก17.7 ล้านดอลลาร์สหรัฐสำหรับทั้งปี 2017 รายได้ที่ปรับปรุงแล้ว ได้แก่รายรับจากตลาด1แห่ง197.3 ล้านดอลลาร์สหรัฐเพิ่มขึ้น 1,040.5% เมื่อเทียบเป็นรายปีจาก17.3 ล้านดอลลาร์สหรัฐสำหรับ ทั้งปี 2017 และ93.4 ล้านดอลลาร์สหรัฐของรายได้ผลิตภัณฑ์2เพิ่มขึ้น 23,250.0% เมื่อเทียบเป็นรายปีจาก0.4 ล้านดอลลาร์สหรัฐสำหรับทั้งปี 2017

รายได้ที่ปรับปรุงเป็นเปอร์เซ็นต์ของ GMV เพิ่มขึ้นเป็น 2.8% เพิ่มขึ้นจาก 0.4% ในปีก่อนหน้า EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วอยู่ที่860.3 ล้านเหรียญสหรัฐเทียบกับUS $ (444.3) ล้านเหรียญสหรัฐสำหรับทั้งปี 2017

ค่าใช้จ่ายในการขายและการตลาดคิดเป็นเปอร์เซ็นต์ของ GMV เท่ากับ 5.9% เทียบกับ 8.3% สำหรับทั้งปี 2017

รายได้จาก Marketplace ส่วนใหญ่ประกอบด้วยค่าคอมมิชชันและรายได้จากการโฆษณาและรายได้ที่เกิดจากบริการเสริมอื่น ๆ

รายได้จากผลิตภัณฑ์ส่วนใหญ่ประกอบด้วยรายได้ที่เกิดจากการขายตรง

การอัปเดตธุรกิจเชิงกลยุทธ์

ความบันเทิงดิจิทัล

ในปี 2018 Garena ได้บันทึกผลลัพธ์ที่แข็งแกร่งและขยายธุรกิจความบันเทิงดิจิทัลของเราอย่างมากจากการเป็นผู้จัดพิมพ์ในภูมิภาคที่เน้นพีซีไปจนถึงผู้พัฒนาและผู้จัดพิมพ์ชั้นนำระดับโลกโดยมีจุดแข็งหลักในเกมมือถือและการมุ่งเน้นที่สำคัญในตลาดเกิดใหม่ ในไตรมาสที่สี่ของปี 2018 รายได้ที่ปรับแล้วของเราจากเกมมือถือเกมที่พัฒนาเองและภูมิภาคนอกตลาดหลักในปัจจุบันของเราคิดเป็น 85.1%, 44.5% และ 28.0% ของรายได้ที่ปรับความบันเทิงดิจิทัลทั้งหมดตามลำดับ

สตูดิโอพัฒนาเกมของเราในเซี่ยงไฮ้ตอนนี้มีนักพัฒนามากกว่า 200 คนที่มุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงเกมที่มีอยู่ของเราและสร้างท่อส่งเกมที่พัฒนาขึ้นเอง Free Fireเกมยอดฮิตระดับโลกที่พัฒนาตัวเองเกมแรกของเราตอนนี้เป็นหนึ่งในเกมแบทเทิลรอยัลบนมือถือที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลก จากข้อมูลของApp Annieตลอดทั้งปี 2018 Free Fireเป็นเกมที่มีการ

ดาวน์โหลดมากที่สุดเป็นอันดับสี่ใน Apple App Store และ Google Play Store รวมกัน นอกจากนี้ยังประสบความสำเร็จในการบันทึกผู้ใช้งานมากกว่า 100 ล้านคนต่อเดือน ยิ่งไปกว่านั้นตั้งแต่ปลายปี 2018 เราได้เปิดตัวทัวร์นาเมนต์ eSports ระดับโลกครั้งแรกสำหรับFree Fire , Free Fire World Cup

ในขณะเดียวกันเรายังคงกระชับความสัมพันธ์กับพันธมิตรผู้เผยแพร่เกมในระยะยาวและนักพัฒนาชั้นนำระดับโลกเพื่อยกระดับกลุ่มเนื้อหาคุณภาพสูงของ Garena ในมกราคม 2019เราได้เปิดตัวความเร็วเร่ร่อน , รุ่นแปลตีเกมของ Tencent ความเร็ว QQ ความเร็วเร่ร่อนเป็นเกมแรกจากTencentผลงานตีพิมพ์ภายใต้ของเราประกาศเมื่อเร็ว ๆ นี้ที่เหมาะสมของการจัดปฏิเสธครั้งแรก

กับTencent นอกจากนี้เราได้เห็นด้วยกับ PUBG Corporation เพื่อนำเข้ามาในหลายตลาดที่สำคัญของเราในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ PUBG LITEเกมพีซีที่ดัดแปลงมาจากเพลงฮิตทั่วโลกเกมของพวกเขาPUBG

Shopee มีการเติบโตที่แข็งแกร่งอย่างต่อเนื่องในไตรมาสที่สี่และทั้งปีของปี 2018 โดย GMV คำสั่งซื้อและรายได้ที่ปรับแล้วแต่ละรายการเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วและค่าใช้จ่ายในการขายและการตลาดคิดเป็นเปอร์เซ็นต์ของ GMV ที่ลดลงอย่างต่อเนื่อง

เพียงแค่สามปีนับตั้งแต่การเปิดตัวของแพลตฟอร์ม GMV ประจำปี Shopee ได้เกินUS $ 10 พันล้าน เราเชื่อว่าการเติบโตอย่างรวดเร็วของ Shopee และการก้าวขึ้นสู่ความเป็นผู้นำตลาดในภูมิภาคในช่วงเวลาสั้น ๆ ดังกล่าวสะท้อนให้เห็นถึงความสำเร็จของกลยุทธ์ของเราในการสร้างตลาดที่เน้นมือถือเป็นศูนย์กลางการมีส่วนร่วมทางสังคมด้วยการมุ่งเน้นหมวดหมู่ผลิตภัณฑ์ที่เหมาะสมและด้วยบริการผู้ใช้แบบครบวงจร ตลอดจนความสามารถของเราในการดำเนินกลยุทธ์นี้อย่างมีประสิทธิภาพและประสิทธิผล

Shopee ยังคงขยายขนาดด้วยประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้นเนื่องจากได้รับผลกระทบจากมู่เล่ที่ทรงพลังมากขึ้นของตลาดอีคอมเมิร์ซ ในช่วงไตรมาสที่สี่เราเห็นการมีส่วนร่วมของผู้บริโภคที่แข็งแกร่งในงานขายขนาดใหญ่ของเราสำหรับ 11.11 และ 12.12 เราสร้างสถิติใหม่สำหรับการสั่งซื้อในวันเดียวที่มีมากกว่า 12 ล้านคำสั่งซื้อที่บันทึกไว้ในช่วง 24 ชั่วโมง12 ธันวาคม 2018 มีการบันทึกคำสั่งซื้อประมาณ 5.4 ล้านรายการในอินโดนีเซียเพียงแห่งเดียว

ในขณะที่ระดับการมีส่วนร่วมของผู้ใช้ในไตรมาสที่สี่ของปี 2018 ทำลายสถิติก่อนหน้านี้ทั้งหมด แต่ค่าใช้จ่ายด้านการขายและการตลาดของ Shopee ซึ่งคิดเป็นเปอร์เซ็นต์ของ GMV ลดลงอีกในช่วงไตรมาสที่สี่เป็น 5.4% เทียบกับ 5.7% ในไตรมาสที่สามของปี 2018 ยิ่งไปกว่านั้น การอุดหนุนค่าขนส่งลดลงในรูปสกุลเงินดอลลาร์ในไตรมาสที่สี่เมื่อเทียบกับไตรมาสที่สามแม้ว่า GMV และตัวเลขคำสั่งซื้อยังคงเติบโตอย่างรวดเร็ว

การมุ่งเน้นไปที่การมีส่วนร่วมกับผู้ขายและยกระดับประสบการณ์การช็อปปิ้งออนไลน์สำหรับผู้ซื้อยังส่งผลทางการเงินที่แข็งแกร่งให้กับ Shopee ในช่วงไตรมาสที่สี่รายรับจากการปรับปรุงอีคอมเมิร์ซอยู่ที่126.9 ล้านดอลลาร์สหรัฐเพิ่มขึ้น 1,261.9% เมื่อเทียบเป็นรายปีจาก9.3 ล้านดอลลาร์สหรัฐในไตรมาสที่สี่ของปี 2017 และเพิ่มขึ้น 78.2% เมื่อเทียบไตรมาสต่อไตรมาส

จาก71.2 ล้านดอลลาร์สหรัฐในไตรมาสที่สาม ของปี 2018 รายได้ที่เติบโตอย่างแข็งแกร่งนี้ได้รับแรงหนุนจากการขยายตัวของตลาดอีคอมเมิร์ซของเราในขณะที่เราเพิ่มความสัมพันธ์และการมีส่วนร่วมกับผู้ขายและผู้ซื้อให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้นและปรับปรุงระบบนิเวศอีคอมเมิร์ซของเรา การเพิ่มการสร้างรายได้ควบคู่ไปกับการส่งเสริมการเติบโตอย่างมีประสิทธิภาพของระบบนิเวศ Shopee จะยังคงเป็นจุดสำคัญของเราในปี 2019

สำหรับการอภิปรายเกี่ยวกับการใช้มาตรการทางการเงินที่ไม่ใช่ GAAP โปรดดูที่ “มาตรการทางการเงินที่ไม่ใช่ GAAP” ตัวเลขเปรียบเทียบปี 2560 สำหรับผลขาดทุนสุทธิที่ปรับปรุงแล้วได้รับการปรับปรุงใหม่เนื่องจากการเปลี่ยนแปลงวิธีการคำนวณในปี 2561 เพื่อไม่รวมผลกระทบจากการเปลี่ยนแปลงมูลค่ายุติธรรมของธนบัตรแปลงสภาพ

(2)ค่าใช้จ่ายที่ไม่ได้ปันส่วนส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับค่าตอบแทนโดยใช้หุ้นเป็นเกณฑ์และค่าใช้จ่ายในการบริหารทั่วไปและองค์กรเช่นค่าธรรมเนียมวิชาชีพและสินค้าเบ็ดเตล็ดอื่น ๆ ที่ไม่ได้ปันส่วนให้กับส่วนงาน ค่าใช้จ่ายเหล่านี้ไม่รวมอยู่ในผลลัพธ์ของส่วนงานเนื่องจากไม่ได้รับการตรวจสอบโดย Chief Operation Decision Maker (“ CODM”) เป็นส่วนหนึ่งของผลการดำเนินงานของส่วนงาน

รายได้รวมของเราเพิ่มขึ้น 127.3% เป็น283.2 ล้านดอลลาร์สหรัฐในไตรมาสที่สี่ของปี 2018 จาก124.6 ล้านดอลลาร์สหรัฐในไตรมาสที่สี่ของปี 2017 รายได้รวมของเราที่ปรับปรุงแล้วเพิ่มขึ้น 136.6% เป็น389.3 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สี่ของปี 2018 จาก164.5 ล้านดอลลาร์สหรัฐในไตรมาสที่สี่ของปี 2560 การเพิ่มขึ้นเหล่านี้ส่วนใหญ่ได้รับแรงหนุนจากการเติบโตในแต่ละกลุ่มโดยมีรายละเอียดดังนี้

Digital Entertainment:รายได้เพิ่มขึ้น 23.5% เป็น131.3 ล้านเหรียญสหรัฐในไตรมาสที่สี่ของปี 2018 จาก106.3 ล้านเหรียญสหรัฐในไตรมาสที่สี่ของปี 2017 รายได้ที่ปรับปรุงแล้วเพิ่มขึ้น 63.1% เป็น231.4 ล้านเหรียญสหรัฐในไตรมาสที่สี่ของปี 2018 จาก141.9 ล้านเหรียญสหรัฐใน ไตรมาสที่สี่ของปี 2017 การเพิ่มขึ้นนี้สาเหตุหลักมาจากฐานผู้ใช้ที่เพิ่มขึ้นและความพยายามอย่างต่อเนื่องในการปรับปรุงการสร้างรายได้จากเกมของเรา

อีคอมเมิร์ซและบริการอื่น ๆ :รายได้เพิ่มขึ้น 532.8% เป็น112.4 ล้านดอลลาร์สหรัฐในไตรมาสที่สี่ของปี 2018 จาก17.8 ล้านดอลลาร์สหรัฐในไตรมาสที่สี่ของปี 2017 รายได้ที่ปรับปรุงแล้วเพิ่มขึ้น 434.7% เป็น118.2 ล้านดอลลาร์สหรัฐในไตรมาสที่สี่ของปี 2018 จาก22.1 ล้านเหรียญสหรัฐในไตรมาสที่สี่ของปี 2017 การเพิ่มขึ้นนี้ได้รับแรงหนุนหลักจากการขยายตัวของตลาดอีคอมเมิร์ซของเรา ในขณะที่เราเพิ่มความสัมพันธ์และการมีส่วนร่วมกับผู้ขายและผู้ซื้อให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้นและปรับปรุงระบบนิเวศอีคอมเมิร์ซของเราผู้ใช้จำนวนมากขึ้นก็ใช้บริการแบบบูรณาการและมูลค่าเพิ่มของเรารวมถึงบริการเสริมที่เรามีให้

การขายสินค้า:รายได้เพิ่มขึ้น 7,416.3% เป็น39.6 ล้านเหรียญสหรัฐในไตรมาสที่สี่ของปี 2018 จาก0.5 ล้านเหรียญสหรัฐในไตรมาสที่สี่ของปี 2017 รายได้ที่ปรับปรุงแล้วเพิ่มขึ้น 7,438.9% เป็น39.7 ล้านเหรียญสหรัฐในไตรมาสที่สี่ของปี 2018 จาก0.5 ล้านเหรียญสหรัฐในไตรมาสที่สี่ของปี 2560 การเพิ่มขึ้นส่วนใหญ่เกิดจากการนำเสนอผลิตภัณฑ์ของเราที่เพิ่มขึ้น
ต้นทุนรายรับ

ต้นทุนรายได้รวมของเราเพิ่มขึ้น 188.1% เป็น291.2 ล้านเหรียญสหรัฐในไตรมาสที่สี่ของปี 2018 จาก101.1 ล้านเหรียญสหรัฐในไตรมาสที่สี่ของปี 2017

Digital Entertainment:ต้นทุนรายได้เพิ่มขึ้น 29.2% เป็น77.8 ล้านเหรียญสหรัฐในไตรมาสที่สี่ของปี 2018 จาก60.2 ล้านเหรียญสหรัฐในไตรมาสที่สี่ของปี 2017 การเพิ่มขึ้นส่วนใหญ่เป็นไปตามการเติบโตของรายได้ในธุรกิจบันเทิงดิจิทัลของเรา

อีคอมเมิร์ซและบริการอื่น ๆ :ต้นทุนรายได้สำหรับอีคอมเมิร์ซและบริการอื่น ๆ ของเรารวมกันเพิ่มขึ้น 325.3% เป็น171.2 ล้านดอลลาร์สหรัฐในไตรมาสที่สี่ของปี 2018 จาก40.3 ล้านดอลลาร์สหรัฐในไตรมาสที่สี่ของปี 2017 การเพิ่มขึ้นมีสาเหตุหลักมาจาก ค่าใช้จ่ายที่เกิดขึ้นตามการขยายตัวของตลาดอีคอมเมิร์ซค่าธรรมเนียมการทำธุรกรรมธนาคารที่สูงขึ้นจากการเติบโตของ GMV จากธุรกิจอีคอมเมิร์ซของเราค่าใช้จ่ายที่สูงขึ้นที่เกี่ยวข้องกับบริการเสริมอื่น ๆ ที่เรามอบให้กับผู้ใช้แพลตฟอร์มอีคอมเมิร์ซของเราและที่สูงขึ้น ค่าตอบแทนพนักงานและต้นทุนผลประโยชน์

ต้นทุนขาย:ต้นทุนขายเพิ่มขึ้น 7,392.5% เป็น42.1 ล้านเหรียญสหรัฐในไตรมาสที่สี่ของปี 2018 จาก0.6 ล้านเหรียญสหรัฐในไตรมาสที่สี่ของปี 2017 การเพิ่มขึ้นส่วนใหญ่เกิดจากการนำเสนอผลิตภัณฑ์ของเราที่เพิ่มขึ้น
ค่าใช้จ่ายในการขายและการตลาด

ค่าใช้จ่ายในการขายและการตลาดรวมของเราเพิ่มขึ้น 32.6% เป็น207.5 ล้านดอลลาร์สหรัฐในไตรมาสที่สี่ของปี 2018 จาก156.4 ล้านดอลลาร์สหรัฐในไตรมาสที่สี่ของปี 2017 ตารางด้านล่างแสดงรายละเอียดค่าใช้จ่ายในการขายและการตลาดของเราในสองกลุ่มการรายงานหลักของเรา . จำนวนเงินจะแสดงเป็นหลายพันดอลลาร์สหรัฐ (“ $”)

Digital Entertainment:ค่าใช้จ่ายในการขายและการตลาดลดลง 16.8% เป็น14.0 ล้านเหรียญสหรัฐในไตรมาสที่สี่ของปี 2018 จาก16.9 ล้านเหรียญสหรัฐในไตรมาสที่สี่ของปี 2017 การใช้จ่ายด้านการตลาดในปี 2017 นั้นสูงขึ้นเมื่อเราขยายเกมไปสู่ตลาดใหม่และเปิดตัว เกมใหม่

ค่าใช้จ่ายในการขายและการตลาดเป็นเปอร์เซ็นต์ของรายได้ที่ปรับปรุงแล้วลดลงเหลือ 6.1% ในไตรมาสที่สี่ของปี 2018 จาก 11.9% ในไตรมาสที่สี่ของปี 2017 เนื่องจากเรายังคงปรับปรุงประสิทธิภาพของการทำการตลาดของเรา

อีคอมเมิร์ซ:ค่าใช้จ่ายในการขายและการตลาดเพิ่มขึ้น 36.7% เป็น184.5 ล้านดอลลาร์สหรัฐในไตรมาสที่สี่ของปี 2018 จาก135.0 ล้านดอลลาร์สหรัฐในไตรมาสที่สี่ของปี 2560 การเพิ่มขึ้นของความพยายามทางการตลาดสอดคล้องกับกลยุทธ์ของเราในการจับโอกาสการเติบโตของตลาดอย่างเต็มที่ และส่วนใหญ่เป็นผลมาจากการเพิ่มขึ้นของการตลาดดิจิทัลออฟไลน์และออนไลน์และการส่งเสริมการขายอื่น ๆ บนแพลตฟอร์มของเราซึ่งออกแบบมาเพื่อเพิ่มฐานผู้ใช้และเพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้ใช้โดยเฉพาะในช่วงเทศกาลในไตรมาสที่สี่

ค่าใช้จ่ายในการขายและการตลาดเป็นเปอร์เซ็นต์ของ GMV ลดลงเหลือ 5.4% ในไตรมาสที่สี่ของปี 2018 จาก 8.5% ในไตรมาสที่สี่ของปี 2017 เนื่องจากเรายังคงปรับปรุงประสิทธิภาพของความพยายามทางการตลาดของเราและใช้ประโยชน์จากโอกาสในการหาผู้ใช้ทั่วไป

ค่าใช้จ่ายทั่วไปและค่าบริหาร

ค่าใช้จ่ายทั่วไปและการบริหารของเราเพิ่มขึ้น 68.4% เป็น87.2 ล้านดอลลาร์สหรัฐในไตรมาสที่สี่ของปี 2018 จาก51.8 ล้านดอลลาร์สหรัฐในไตรมาสที่สี่ของปี 2017 การเพิ่มขึ้นนี้ส่วนใหญ่เกิดจากการขยายกำลังเจ้าหน้าที่ของเราการเพิ่มขึ้นของสิ่งอำนวยความสะดวกในสำนักงานและที่เกี่ยวข้อง ค่าใช้จ่ายผลขาดทุนจากการด้อยค่าของสินทรัพย์ของเราตลอดจนค่าธรรมเนียมวิชาชีพและค่าใช้จ่ายอื่น ๆ ที่เพิ่มขึ้น

ค่าใช้จ่ายในการวิจัยและพัฒนา

ค่าใช้จ่ายในการวิจัยและพัฒนาของเราเพิ่มขึ้น 207.3% เป็น26.6 ล้านดอลลาร์สหรัฐในไตรมาสที่สี่ของปี 2018 จาก8.7 ล้านดอลลาร์สหรัฐในไตรมาสที่สี่ของปี 2017 โดยสาเหตุหลักมาจากการเพิ่มขึ้นของทีมงานวิจัยและพัฒนาของเราในขณะที่เราขยายและเพิ่มประสิทธิภาพการนำเสนอผลิตภัณฑ์ .

รายได้หรือขาดทุนที่ไม่ได้ดำเนินการสุทธิ

รายได้หรือขาดทุนที่ไม่ได้ดำเนินการประกอบด้วยรายได้ดอกเบี้ยดอกเบี้ยจ่ายกำไร (ขาดทุน) จากการลงทุนการเปลี่ยนแปลงมูลค่ายุติธรรมสำหรับธนบัตรแปลงสภาพและกำไร (ขาดทุน) จากอัตราแลกเปลี่ยน จำนวนดังกล่าวเป็นรายได้สุทธิจากการดำเนินงานสุทธิ53.0 ล้านเหรียญสหรัฐในไตรมาสที่สี่ของปี 2561 เทียบกับผลขาดทุนสุทธิที่ไม่ได้ดำเนินการสุทธิ62.3 ล้านเหรียญ

สหรัฐในไตรมาสที่สี่ของปี 2560 ส่วนกำไรที่ไม่ได้ดำเนินการในปี 2561 มีสาเหตุหลักมาจาก มูลค่ายุติธรรมที่เพิ่มขึ้น61.2 ล้านเหรียญสหรัฐในไตรมาสนี้จากหุ้นกู้แปลงสภาพที่ออกก่อนการเสนอขายหุ้นต่อประชาชนครั้งแรกหักล้างบางส่วนด้วยดอกเบี้ยจ่ายในตั๋วเงินรับแปลงสภาพของเราที่ออกในปี 2561 ในขณะที่ผลขาดทุนสุทธิที่ไม่ได้ดำเนินการในปี 2560 ส่วนใหญ่เกิดจากมูลค่ายุติธรรม ขาดทุน52.0 ล้านเหรียญสหรัฐ ในไตรมาสของธนบัตรแปลงสภาพที่ออกก่อนการเสนอขายหุ้นต่อประชาชนทั่วไปครั้งแรกพร้อมกับดอกเบี้ยจ่ายสำหรับธนบัตรแปลงสภาพเหล่านี้

Online Bingo Oscars’ ประจำปีที่สี่กำลังจัดขึ้นที่ WhichBingo UK ในขณะที่การค้นหาเริ่มต้นขึ้นสำหรับ ‘เว็บไซต์แห่งปี’ และ ‘เว็บไซต์ใหม่แห่งปี’ ของบิงโกออนไลน์ของสหราชอาณาจักร 2552.

ตลาดบิงโกออนไลน์ของสหราชอาณาจักรยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่องในช่วงปี 2552 และในช่วงเดือนธันวาคมผู้เล่นบิงโกออนไลน์จะเลือกจากไซต์บิงโกเกือบ 300 แห่งในขณะที่พวกเขาโหวตให้เป็น ‘ไซต์แห่งปี’ และเลือกจาก 50 ไซต์สำหรับ ‘เว็บไซต์ใหม่แห่งปี’

รางวัลอันทรงเกียรติซึ่ง Bingo UK เปิดตัวในปี 2549 เพื่อเฉลิมฉลองและมอบรางวัลความเป็นเลิศในการเล่นชนิดหนึ่งออนไลน์โดยให้ผู้เล่นโหวตเว็บไซต์โปรดของตน รางวัลนี้ออกแบบมาเพื่อสะท้อนถึงคุณภาพความตื่นเต้นและคุณค่าด้านความบันเทิงของเว็บไซต์บิงโกออนไลน์

รางวัลไซต์แห่งปีเปิดให้ทุกไซต์บิงโกออนไลน์แบบ “จ่ายเพื่อเล่น” ในสหราชอาณาจักรโดยไม่คำนึงถึงผู้ให้บริการซอฟต์แวร์ รางวัล ‘ไซต์ใหม่แห่งปี’ เปิดให้มีจำนวนเว็บไซต์บิงโกออนไลน์ในสหราชอาณาจักรที่เปิดตัวในปี 2552

การสำรวจจะเปิดในวันที่ 1 ธันวาคมและดำเนินไปจนถึงวันที่ 31 ธันวาคม 2552 เว็บไซต์ที่ได้รับการโหวตมากที่สุดในแต่ละหมวดหมู่ในช่วงสิ้นเดือนจะได้รับรางวัลตามลำดับ

ปีที่แล้ว Jackpot Joy ยอดเยี่ยมได้รับรางวัล ‘Site of the Year’ ในขณะที่ Bingo Playground ได้รับการขนานนามว่าเป็น ‘New Site of the Year’ Think Bingo ได้รับรางวัลเกียรติยศสูงสุดในปี 2550 ในขณะที่ปี 2549 Mecca Bingo ได้รับตำแหน่งเปิดตัว เว็บไซต์บิงโกออนไลน์ทั่วสหราชอาณาจักรได้เริ่มรณรงค์ให้ผู้เล่นโหวตเพื่อรับรางวัลในปีนี้แล้ว

หลังจากที่ได้รับรางวัลเมื่อปีที่แล้วโฆษกของ Jackpot Joy กล่าวว่า: “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้รับการยกย่องให้เป็น” ไซต์แห่งปี “ของ Bingo ซึ่งเป็นรางวัลที่เว็บไซต์บิงโกทั้งหมดมุ่งมั่นทุ่มเทมากกว่าสิ่งใดก็ตาม ให้เครดิตกับสมาชิกฉันไม่สามารถนึกถึงธุรกิจอื่นที่เน้นลูกค้าเป็นสำคัญเท่ากับบิงโกออนไลน์ซึ่งหมายความว่ารางวัลนี้เป็นของพวกเขาอย่างแท้จริง! ”

ฟิลเฟรเซอร์ผู้ก่อตั้ง Bingo UK กล่าวว่า“ นี่เป็นปีที่ยิ่งใหญ่อีกปีสำหรับบิงโกออนไลน์และเว็บไซต์หลายแห่งสมควรได้รับเครดิตอย่างมากสำหรับการทำงานหนักเพื่อให้ความบันเทิงแก่ผู้เล่นหลายพันคน

“ปีนี้ได้เห็นทุกคนในอุตสาหกรรมผลักดันซองจดหมายด้วยแนวคิดใหม่ ๆ โปรโมชั่นที่ยอดเยี่ยมและบริการผู้เล่นที่ยอดเยี่ยมรางวัลของเราเปิดโอกาสให้ผู้เล่นแสดงความขอบคุณสำหรับเว็บไซต์ที่พวกเขารู้สึกว่าสมควรได้รับการยอมรับสำหรับความสำเร็จของพวกเขา”

การประกาศเว็บไซต์ที่ได้รับรางวัลประจำปี 2552 จะมีขึ้นในต้นเดือนมกราคม 2553

ผู้บัญชาการโป๊กเกอร์ระดับโลกเจฟฟรีย์พอลแล็คกล่าวว่าเขาต้องการสำรวจความท้าทายใหม่ ๆ เมื่อเขาลาออกในเดือนนี้หลังจากสี่ปีที่ประสบความสำเร็จในการแข่งขัน
บางคนสงสัยว่ามีการเล่นบลัฟเดิมพันสูงหรือไม่

ดูเหมือนว่าแปลกที่พอลแล็ควัย 45 ปีจะจากไปหลังจากการแข่งขัน World Series of Poker ที่มีกำไรมากที่สุดเป็นอันดับสองในประวัติศาสตร์ 40 ปี แม้ในภาวะเศรษฐกิจถดถอยพอลแล็คได้จัดทัวร์นาเมนต์ที่ประสบความสำเร็จให้กับเจ้านายของเขาที่ Harrah’s Entertainment ซึ่งเป็นเจ้าของ World Series of Poker ตั้งแต่ปี 2546

เมื่อต้นปีนี้ Harrah ได้จัด World Series of Poker ภายใต้ขอบเขตของ Harrah’s Interactive Entertainment ซึ่งเป็นแผนกที่สร้างขึ้นเพื่อขยายการแข่งขันในต่างประเทศและออนไลน์ อดีตประธานเจ้าหน้าที่บริหาร PartyGaming Mitch Garber ได้รับเลือกให้เป็น CEO ของ Harrah’s Interactive ซึ่งควบคุมการเติบโตในอนาคตของทัวร์นาเมนต์ เขายังได้รับอำนาจเหนือพอลแล็ค

ในนั้นถูอยู่ พอลแล็คออกเดินทางเมื่อวันที่ 13 พฤศจิกายนโดยมีเพียงคำชมเชยต่อ Harrah’s เขาไม่ได้มีความคิดเห็นใด ๆ เกี่ยวกับโครงสร้างใหม่

Harrah’s Interactive ออกแถลงการณ์ขอบคุณ Pollack สำหรับความพยายามของเขา แต่บอกว่าไม่มีแผนที่จะเติมเต็มบทบาทของผู้บัญชาการ

ในระหว่างการดำเนินการของ Pollack การมีส่วนร่วมของ World Series of Poker เพิ่มขึ้นทุกปีโดยทำสถิติได้ 60,875 รายการในปี 2009 จำนวนเหตุการณ์เพิ่มขึ้นและเงินรางวัลสำหรับผู้เล่นรวมกันเป็นเงินรวมกัน 675 ล้านดอลลาร์ในช่วงสี่ปีของเขาซึ่งเกือบสองเท่าของรางวัลทั้งหมดจาก 36 ครั้งแรก การแข่งขันรวมกัน

บริเวณใกล้เคียงค่าเฉลี่ยร้อยละ 6 คราดในเวิลด์ซีรีส์ของค่าธรรมเนียมรายการเหตุการณ์โป๊กเกอร์ ทัวร์นาเมนต์ 55 วันดึงดูดผู้เล่นและผู้ชมจำนวนมากเข้ามาที่ริโอในช่วงเดือนมิถุนายนและกรกฎาคม ทัวร์นาเมนต์นี้เป็นหนึ่งในการลงทุนที่ทำกำไรให้กับผู้ให้บริการคาสิโนซึ่งรายงานผลขาดทุนสุทธิ 1.62 พันล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สาม

พอลแล็คเข้าสู่กระแสหลักของ World Series of Poker บริษัท สำรวจจัดอันดับให้เป็นแบรนด์กีฬาที่ได้รับการชื่นชมมากที่สุดเป็นอันดับ 7 การให้การสนับสนุนองค์กรที่ทำข้อตกลงกับ Miller Brewing Co. และ Beef Jerky ของ Jack Link ได้รับการลงนาม มีการบันทึกข้อตกลงใหม่กับ ESPN ทำให้มั่นใจได้ว่าการแข่งขันจะถ่ายทอดสดจนถึงปี 2018

บางคนในชุมชนโป๊กเกอร์บ่นว่าผู้เล่นเป็นรองและการแข่งขันก็เกี่ยวกับการที่ Harrah เพิ่มผลกำไรมากขึ้น บรรณาธิการนิตยสาร Card Player Jeff Shulman เป็นนักวิจารณ์สาธารณะมากที่สุดโดยกล่าวว่า Harrah ได้ทำการตัดสินใจที่ไม่ดีซึ่งทำให้ผู้เล่น 500 คนไม่สามารถเข้าร่วมกิจกรรมหลักได้

พอลแล็คสร้างสภาที่ปรึกษาผู้เล่นและดูเหมือนว่าเขาและชูลแมนจะแก้ไขความแตกต่างของพวกเขา คำถามเกี่ยวกับการแข่งขันโป๊กเกอร์เวิลด์ซีรีส์ 2010 ในตอนนี้ พอลแล็คทิ้งรากฐานที่มั่นคง แต่ Harrah อนุญาตให้รอยแตกถาวรบุกรุกคอนกรีตหรือไม่?

ความเป็นไปได้กำลังเต้นอยู่ในหัวของพันธมิตรทางธุรกิจและการเมืองของโอบามาที่ MGM Mirage และในสำนักงานของ Sen. Harry Reid, D-Nev

แหล่งข่าวที่เกี่ยวข้องกับ บริษัท การบริการและสำนักงานของวุฒิสมาชิกกล่าวว่าพวกเขาหวังว่าโอบามาจะแวะมารับทราบการเปิด CityCenter ซึ่งเป็นโครงการก่อสร้างเอกชนที่ใหญ่ที่สุดในสหรัฐอเมริกาซึ่งกำลังสร้างงานแม้จะมีภาวะถดถอยอย่างรุนแรงที่เนวาดา

CityCenter กำลังเปิดให้บริการในช่วงต้นสัปดาห์นี้ การเปิดให้บริการ Aria ซึ่งเป็นจุดศูนย์กลางของโครงการมีกำหนดในวันที่ 16 ธันวาคมซึ่งเป็นวันพุธกลางสัปดาห์ที่วอชิงตันโพสต์ระบุว่า “ณ จุดนี้ดูเหมือนจะเปิดกว้างตามกำหนดการของ (โอบามา)”

ถ้าไม่ใช่สัปดาห์นั้นโอบามามีกำหนดจะมุ่งหน้าไปทางตะวันตกสู่ฮาวายในช่วงวันหยุดคริสต์มาสการเดินทางที่อาจรวมถึงการหยุดพักอย่างรวดเร็วในลาสเวกัส

การเยือนประธานาธิบดีอาจช่วยเพิ่มขวัญกำลังใจให้กับอุตสาหกรรมการบริการในลาสเวกัสที่กำลังดิ้นรนเนื่องจากพยายามที่จะฟื้นตัวจากภาวะเศรษฐกิจถดถอยด้วยความช่วยเหลือจากโครงการ CityCenter ขนาดใหญ่

การเยี่ยมชมยังเป็นการเตือนผู้มีสิทธิเลือกตั้งในเนวาดาว่าเรดไม่ได้เป็นเพียงสมาชิกวุฒิสภาคนอื่น แต่เป็นสมาชิกที่มีอิทธิพลมากที่สุดของวุฒิสภาและเป็นที่รู้จักของประธานาธิบดี

เมื่อสัปดาห์ที่แล้วเราตัดสินใจที่จะสนุกและเลือกผู้เชี่ยวชาญด้านโป๊กเกอร์ 10 คนที่เราคิดว่าจะเป็นผู้บัญชาการที่ดีให้กับ WSOP ใน ตอนนี้ที่Jeffrey Pollack ได้ก้าวลงจากตำแหน่งแล้ว
เราตระหนักดีว่าWSOPระบุว่าไม่มีแผนที่จะเปลี่ยน Pollack และแม้ว่าจะเป็นเช่นนั้นผู้เล่นในรายชื่อของสัปดาห์ที่แล้วจะไม่ได้รับการเสนองานและพวกเขาก็ไม่เต็มใจที่จะลดค่าจ้างและยอมรับข้อเสนอ

ดังนั้นเพื่อให้พวกเชนานิแกนดำเนินต่อไปสัปดาห์นี้เราขอนำเสนอผู้เล่น 10 คนที่ไม่ได้รับการพิจารณาเรื่องงาน แต่แทนที่จะบอกคุณว่าทำไมคนเหล่านี้ถึงสวมรองเท้าของ Pollack ได้อย่างน่าสยดสยองเราได้รวมหลักฐานวิดีโอที่ระบุกรณีของเราอย่างชัดเจน

หนึ่งปีที่แล้วในเวลานี้ Moon เป็นคนตัดไม้ที่ไม่รู้จักจากรัฐแมรี่แลนด์ วันนี้เขาเป็นหนึ่งในผู้เล่นโป๊กเกอร์ที่เป็นที่รู้จักมากที่สุดในโลกด้วยการจบอันดับสองที่ไม่น่าจะเป็นไปได้ในกิจกรรมหลักและหมวก New Orleans Saints ที่เป็นเครื่องหมายการค้าของเขา มีหลายเหตุผลที่ Moon ไม่เคยเป็นผู้รับหน้าที่ที่ดีโดยเริ่มจากความจริงที่ว่า “โลจิสติกส์” ไม่ใช่เรื่องของเขา ในตอน

เช้าของเขาหัวขึ้นเมื่อไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมาฉันเคยนั่งลิฟต์ร่วมกับ Moon ที่ริโอ ฉันพูดกับเขาในงานแถลงข่าวใหญ่ที่มีกำหนดจะจัดขึ้นในเวลาเพียงไม่ถึงหนึ่งชั่วโมงเพื่อนำเสนอเขาและเคด้าและคำตอบของเขาคือ “งานแถลงข่าวอะไรฉันไม่รู้เรื่องเลย” ประการที่สองเรามีเทปบันทึกไว้ว่า Moon ไม่มีปัญหาในการพูดเกินจริงหรือโกหกต่อหน้าภรรยาของเขา ดูตอนท้ายของคลิป

รางวัล Gold Mega Jackpot ที่Party Casinoเมื่อไม่นานมานี้มีรายได้ถึง 5 ล้านดอลลาร์ซึ่งนับว่าใหญ่ที่สุดในอุตสาหกรรมและยังรอและพร้อมที่จะโดน!

PartyCasino .com โฆษกกล่าวว่า “ทองแจ๊คพ็อเมกะได้ข้ามตอนนี้ $ 5 ล้านบาทและมีคพ็อตที่ใหญ่ที่สุดในอุตสาหกรรมโดยค่อนข้างบางวิธีที่ขณะนี้มีมากกว่าห้าล้านเหตุผลที่จะเล่นที่ PartyCasino.com วันนี้!”

เกม Gold Mega Jackpot ได้แก่ The Godfather, Mega Fortune Wheel, Super Joker, Super Mystic, Super Fortune Wheel และ Super Star

Party Casino เสนอเกมมากกว่า 130 เกมรวมถึง 93 สล็อตและจ่ายเงินให้กับผู้เล่นได้อย่างง่ายดายมากกว่า $ 10 ล้านทุกวัน คาสิโนออนไลน์ที่ใหญ่ที่สุดในโลกยังคงขยายตัวอย่างรวดเร็ว ส่วนเสริมยอดนิยมล่าสุด ได้แก่ Resident Evil, The Naked Gun, High Noon และ Bejeweled ส่วนเสริมใหม่อื่น ๆ เช่น Tarzan และ Multi-Hand BlackJack Pro ได้รับการพัฒนาโดยหน่วยผู้เชี่ยวชาญของ PartyGaming ‘The Games Studio’

คริสต์มาสกำลังจะมาถึง PartyCasino.com ในช่วงต้น ‘Festive Frenzy’ เห็นคาสิโนออนไลน์ที่ใหญ่ที่สุดในโลกแจกของขวัญเงินสดโบนัสและ PartyPoints มูลค่า $ 500,000 – ทั้งหมดนี้ฟรี

ของขวัญคริสต์มาสเป็นเงินสดโบนัสและ PartyPoints จะปรากฏในล็อบบี้ตั้งแต่วันที่ 10 ถึง 24 ธันวาคม หากลูกค้าเห็นให้ตรวจสอบให้แน่ใจว่าพวกเขาคลิก ‘ยอมรับ’ จากนั้น PartyCasino.com จะให้เครดิตในบัญชีของพวกเขา

โฆษกของ PartyCasino.com กล่าวว่า“ ของขวัญจะใหญ่ขึ้นเรื่อย ๆ และเราจะมอบของขวัญให้มากขึ้นเมื่อใกล้ถึงวันคริสต์มาสดังนั้นอย่าลืมมองหาของขวัญโอกาสที่คุณจะได้รับของขวัญจะดียิ่งขึ้นเมื่อคุณเล่นมากขึ้น นอกจากนี้ยังสามารถรับส่วนแบ่ง 100,000 ดอลลาร์จากกระดานผู้นำ Festive Frenzy อันยิ่งใหญ่ของเราทุก PartyPoint ที่คุณสะสมในช่วงโปรโมชันจะนับรวมในอันดับสุดท้ายของคุณดังนั้นเล่นต่อไป: ยิ่งคุณได้รับคะแนนมากเท่าไหร่รางวัลของคุณก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น”

นี่คือสิ่งที่สามารถชนะได้:

10 ถึง 16 ธันวาคม: รับส่วนแบ่ง 175,000 ดอลลาร์เป็นของขวัญตั้งแต่ 50 PartyPoints ไปจนถึงโบนัสเงินสด 250 ดอลลาร์ปรากฏในล็อบบี้ 17 ถึง 24 ธันวาคม: รับส่วนแบ่ง 280,000 ดอลลาร์เป็นของขวัญตั้งแต่ 100 PartyPoints ถึง 1,000 ดอลลาร์เป็นเงินสดปรากฏในล็อบบี้

25 ธันวาคม: PartyCasino.com จะมอบส่วนแบ่งเป็นของขวัญมูลค่า $ 100,000 ให้กับผู้เล่น 500 อันดับแรกบนกระดานผู้นำ Festive Frenzy ซึ่งรวมถึงเงินรางวัล 10,000 ดอลลาร์สำหรับผู้ชนะพร้อมของขวัญพิเศษพิเศษสำหรับทุกอันดับที่ 5 ระหว่าง 505 ถึง 1,000

ในสัปดาห์ที่ยิ่งใหญ่สำหรับอุตสาหกรรมการพนันเกี่ยวกับการยกเลิกกฎระเบียบแคมเปญ Right2bet ได้อยู่ในระดับแนวหน้าของการดำเนินการในยุโรปโดยประท้วงต่อกฎระเบียบที่ยุ่งเหยิงและไม่มีการแข่งขันของทวีปเกี่ยวกับการพนันกีฬาออนไลน์และคาสิโน

ข่าวใหญ่ในยุโรปในสัปดาห์นี้คือการเปิดตัวกฎระเบียบในโปแลนด์ซึ่งรัฐบาลได้มีการพิจารณาคดีใหม่เพื่อตอบสนองต่อข้อกล่าวหาการคอร์รัปชั่นต่อเจ้าหน้าที่ของรัฐเมื่อเร็ว ๆ นี้ อย่างไรก็ตามคำตัดสินใหม่นี้เป็นเพียงการเสริมสร้างตำแหน่งของคาสิโนบนบกที่มีอยู่ – ผู้ที่ถูกกล่าวหาว่าทุจริตเดิม – โดยการกำจัดการแข่งขันใหม่ ๆ ทางออนไลน์! รัฐบาลยังยืนยันว่าจะห้ามการโฆษณาของผู้ประกอบการต่างชาติแม้ว่าจะมีข้อเสียที่ชัดเจนก็ตามโดยทีมฟุตบอลชั้นนำของโปแลนด์หลายทีมต้องพึ่งพาข้อตกลงการสนับสนุนเหล่านี้เพื่อแข่งขันในการแข่งขันในยุโรปกับสโมสรจากดินแดนที่มีกฎที่ผ่อนคลายกว่ามาก

สมัครสมาชิก BALLSTEP2 เว็บพนันบอล ภาษีฟรีเดิมพัน

สมัครสมาชิก BALLSTEP2 เพลิดเพลินไปกับไดอารี่ในขณะที่เราสงสัยว่าทำไมรัฐบาลสหราชอาณาจักรจึงเก็บภาษีเดิมพันคาสิโนและบิงโกออนไลน์ แต่ไม่ใช่ FOBT แน่นอน Cheltenham ครองตำแหน่ง (ใครรู้บ้างว่าเทศกาลผาดโผน Paddy ถูกบังคับให้ยกเลิก?) และ Blast จากอดีต: เราชอบแบบฟอร์มข้อเสนอแนะของเรา

งบประมาณของสหราชอาณาจักร ดังนั้นรัฐบาลสหราชอาณาจักรจึงกำหนดให้ใช้ภาษีเดิมพัน 15% สำหรับข้อเสนอ freebet สำหรับคาสิโนออนไลน์และบิงโกเล่นเป็นส่วนหนึ่งของงบประมาณปี 2559 ของ Chancellor George Osborne การเดิมพันเหล่านั้นได้รับการยกเว้นจาก

กฎระเบียบเกี่ยวกับจุดบริโภคเมื่อมีการเปิดตัวในปี 2014 และเป็นเรื่องที่น่าสนใจที่จะได้เห็นรายได้ที่เพิ่มขึ้นจากภาษีในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า อุตสาหกรรมไม่พอใจกับเรื่องนี้ แต่ที่น่าสังเกตคือความจริงที่ว่ารัฐบาลไม่ได้เพิ่มหน้าที่ให้กับ FOBT ที่มุ่งร้าย (มากกว่า) มากนัก แน่นอนว่าอุตสาหกรรมการพนัน

จะต้องวุ่นวายกับเรื่องนี้ที่เกิดขึ้น สมัครสมาชิก BALLSTEP2 แต่ในที่สุดก็ไม่สามารถทำอะไรได้มากนักและในแง่ของการประชาสัมพันธ์มันจะเป็นชัยชนะที่ง่ายดายสำหรับออสบอร์น ดังที่ผู้ติดต่อรายหนึ่งให้ความเห็นว่า“ การพนันออนไลน์ไม่สำคัญขนาดนั้น (ในสายตาของรัฐบาล) ไม่มีการเลือกตั้งทางการเมือง” กล่าวอีกนัยหนึ่งเราจะไม่เห็นนักพนันเดินขบวนบนเวสต์มินสเตอร์เพื่อเรียกร้องภาษีน้อยลงสำหรับผู้ประกอบการ

เจ้ามือรับแทงเจ้ามือใน ปีนี้ Cheltenham เป็นหนึ่งในคนที่แย่ที่สุดในประวัติศาสตร์ของเจ้ามือรับแทงตาม William Hill และคนอื่น ๆ เจ้ามือรับแทงจ่ายเงินไปแล้ว 50 ล้านปอนด์โดยมีนักพนันสนับสนุนรายการโปรดที่ชนะมากมาย Ciaran O’Brien โฆษกของ Hills กล่าวว่า“

ไม่เคยมีงานเทศกาล Cheltenham แบบนี้มาก่อนหรือนอกเส้นทาง ผู้เล่นพนันกำลังชื่นชมการแข่งขันที่ยิ่งใหญ่และสนับสนุนผู้ชนะในจำนวนที่ไม่เคยมีมาก่อน สำหรับพวกเรามันเป็นสัปดาห์ที่ยาวนานที่สุด – เป็นเทศกาล Cheltenham ที่แย่ที่สุดเท่าที่เคยมีมาในแง่ของการจ่ายเงิน”

เมื่ออยู่กับ เจ้ามือรับแทงม้าPaddy Power มีบรรทัดที่น่าสนใจเกี่ยวกับฟีด Periscope เกี่ยวกับการแสดงความสามารถทางการตลาดที่วางแผนไว้ แต่ถูกบังคับให้ยกเลิกหลังจากที่หัวหน้า Cheltenham ได้รับผลกระทบและส่งจดหมายทางกฎหมายไปยังเจ้ามือรับแทงชาวไอริชทันทีโดยขู่ว่าจะโยนมันออกไป ของกล่องควรดำเนินการต่อไป ใครรู้บ้างว่าแพดดี้วางแผนไว้อย่างไร?

ผู้ชาย (และผู้หญิง) ประพฤติตัวไม่ดีเมื่อ พูดถึงการประพฤติตัวไม่ดีวันแข่งม้าจะไม่สมบูรณ์หากไม่มีนักพนันบางคนทำเอกสารเพื่อทำตัวเหมือนคนงี่เง่าทั้งหมด ในปีนี้บี้แบนไม่ทำให้ผิดหวังเป็นบางส่วนนักฟุตบอลที่ฉลาดคิดว่ามันจะเฮฮาไปปัสสาวะในแก้วและ

โยนกล่าวว่าของเหลวมากกว่าระเบียงของกล่องของพวกเขา หลังจากที่สโมสรของพวกเขาบอกเลิกพวกเขาก็ต้องขอโทษเป็นลายลักษณ์อักษรตามมาตรฐานของสโมสร แต่หลังจากข่าวการกระทำดังกล่าวปรากฏขึ้นหนึ่งในนั้นก็ถูกอ้างว่ามีข้อความดังนี้:“ ฉันไม่อยากถูกจำว่าเป็นคนวางแผนที่ปัสสาวะในแก้วที่เชลเทนแฮม” สายไปหน่อยสำหรับคู่นั้น โปรดทราบว่าคุณรู้สึกดีที่ได้เห็นความเท่าเทียมกันทางเพศยังมีชีวิตอยู่และในสหราชอาณาจักรเนื่องจากผู้หญิงบางคนเข้าร่วมกับคู่ชายของตน ดีงามจริงจริ๊ง

Life o ‘luxury Cheltenham เป็นสัปดาห์แห่งการแข่งรถระดับประเทศที่มีชื่อเสียงซึ่งคุณจะได้เพลิดเพลินไปกับการขี่รถแข่งที่ยอดเยี่ยมและการต้อนรับแบบองค์กร ดีถ้าคุณเป็นใหญ่พอfromageในโลก iGaming ที่ … (อาเพื่อที่ว่าทำไมไดอารี่ไม่เคยได้รับเชิญ) การพูดของใหญ่

FROMAGESเรามีความประทับใจมากโดย iGB กรรมการผู้จัดการอเล็กซ์แพรตต์ที่พักบี้แบน ทั้งหมดนี้เพียง 250 ปอนด์ต่อคืนและห้องน้ำรวมที่โถงทางเดิน! โอ้ความเย้ายวนใจช่างไม่ยุติธรรม คุณหมายถึงอะไรพวกเราลูกน้องในสำนักงานมีคดีร้ายแรงคุณเรียกมันว่าอะไรเชเดน … อะไรสักอย่าง?

ระเบิดจากอดีต หรือ BFTP อย่างที่เราเรียกกันในตอนนี้ อุตสาหกรรมชอบคำย่อดังนั้นเราจึงต้องเข้ามาดำเนินการ เราคิดว่าเราควรปฏิบัติต่อแบบฟอร์มข้อเสนอแนะแบบคลาสสิกหากเราเคยเห็น อันนี้ย้อนไปเมื่อต้นปี 2546 เราชอบคำกระตุ้นการตัดสินใจแบบปิด: “ขอบคุณตอนนี้แฟกซ์กลับคำตอบของคุณ … ” เครื่องแฟกซ์เอ๊ะ … ไม่แน่ใจว่าทำไมมีตัวพิมพ์ใหญ่ F อยู่ในนั้น บรรณาธิการย่อยกฎหมายเกี่ยวกับตัวเอง

บริษัท เกมโซเชียล Zynga ได้ประกาศเปิดตัวเกม Zynga Poker ใหม่หลังจากความล่าช้าในการเปิดตัวครั้งแรกเนื่องจากจำนวนผู้เล่นลดลงในช่วงปีที่แล้ว ชื่อเรื่องเล่นฟรีสามารถเล่นได้บนอุปกรณ์พกพาหลายประเภทและสามารถดาวน์โหลดได้ทั่วโลกจาก App Store ของ Apple และ Google Play

คุณสมบัติใหม่ใน Zynga Poker เวอร์ชันปรับปรุง เว็บพนันบอล ได้แก่ การออกแบบใหม่ทั้งหมดการควบคุมใหม่การเชื่อมต่อทางสังคมและการเล่นแบบส่วนตัว Jon Liu รองประธานฝ่ายเกมของ Zynga Casino กล่าวว่า“ ในการพลิกโฉม Zynga Poker ใหม่เรามุ่งมั่นที่จะสร้างประสบการณ์โป๊กเกอร์ที่แท้จริงและสมจริงที่สุดซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงความสนุกสนานและความตื่นเต้นของผู้บริโภคบนพื้นคาสิโนจริง – ทั้งหมดนี้ฟรี – เพื่อเล่นเกมโซเชียล

“ เรารับฟังความคิดเห็นของผู้บริโภคและชุมชนผู้เล่นของเราอย่างใกล้ชิดเพื่อสร้างประสบการณ์การเล่นโป๊กเกอร์ที่นำเสนอคุณลักษณะใหม่ ๆ ที่ไม่เหมือนใครที่ผู้เล่นร้องขอในขณะที่ยังคงอยู่กับเกมคลาสสิกที่แฟนตัวยงของเราชื่นชอบมาตลอดเจ็ดปีที่ผ่านมา”

การเปิดตัวเกิดขึ้นหลังจาก Zynga กล่าวว่าจะชะลอการเปิดตัวเกมจำนวนหนึ่งหลังจากบันทึกจำนวนผู้เล่นลดลงในช่วงปีที่แล้ว เมื่อเดือนที่แล้ว Zynga กล่าวในการประกาศผลทั้งปีว่าจำนวนผู้เล่นที่ใช้งานลดลงเมื่อเทียบเป็นรายปีจาก 187 ล้านคนเป็น 130 ล้านคน ด้วยเหตุนี้ บริษัท เกมโซเชียลจึงกล่าวว่าจำเป็นต้องชะลอการเปิดตัวเกมเช่น Zynga Poker และ World with Friends

นักพัฒนาซอฟต์แวร์การพนันออนไลน์ Net Entertainment AB ได้เปิดเผยผลประกอบการทางการเงินระหว่างกาลในช่วง 6 เดือนแรกของปี 2556 โดยมีรายได้เพิ่มขึ้น 14.6% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น SEK297.5 ล้านเหรียญสหรัฐ (44.6 ล้านเหรียญสหรัฐ)

Net Entertainment ซึ่งตั้งอยู่ในสตอกโฮล์มเปิดเผยว่ากำไรจากการดำเนินงานในช่วง 6 เดือนอยู่ที่ 79.7 ล้าน SEK (11.9 ล้านดอลลาร์) ซึ่งไม่เปลี่ยนแปลงจากช่วงเดียวกันของปี 2555 ในขณะที่อัตรากำไรจากการดำเนินงานลดลง 3.9% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 26.8%.

บริษัท ระบุว่ากำไรครึ่งปีหลังหักภาษีเพิ่มขึ้น 300,000 เว็บพนันบอล (44,996 ดอลลาร์) ในช่วงเวลาเดียวกันในปี 2555 เป็น 71.7 ล้าน SEK (10.7 ล้านดอลลาร์) เนื่องจาก Net Entertainment ได้ลงนามในข้อตกลงใบอนุญาตโหลและเปิดตัวคาสิโนออนไลน์ใหม่ 5 แห่ง .

เรามีค่าใช้จ่ายภาษีเงินได้สุทธิ3.0 ล้านดอลลาร์สหรัฐและ8.7 ล้านดอลลาร์สหรัฐแม้จะมีสถานะขาดทุนสุทธิของกลุ่มในไตรมาสที่สี่ของปี 2561 และ 2560 ตามลำดับ สาเหตุหลักมาจากการหักภาษี ณ ที่จ่ายและค่าใช้จ่ายภาษีเงินได้นิติบุคคลที่เกิดขึ้นจากส่วนงานบันเทิงดิจิทัลของเราหักล้างบางส่วนจากสินทรัพย์ภาษีเงินได้รอการตัดบัญชีที่รับรู้ในระหว่างงวด

ส่วนแบ่งผลการดำเนินงานของผู้ลงทุนในตราสารทุน

เรามีส่วนแบ่งขาดทุนของผู้ลงทุนในตราสารทุน1.1 ล้านเหรียญสหรัฐในไตรมาสที่สี่ของปี 2561 เทียบกับที่ขาดทุน1.0 ล้านเหรียญสหรัฐในไตรมาสที่สี่ของปี 2560

ขาดทุนสุทธิ

จากผลที่กล่าวมาข้างต้นเรามีผลขาดทุนสุทธิ276.1 ล้านเหรียญสหรัฐและ263.1 ล้านเหรียญสหรัฐในไตรมาสที่สี่ของปี 2018 และ 2017 ตามลำดับ

ขาดทุนสุทธิที่ปรับปรุงแล้ว

ขาดทุนสุทธิที่ปรับปรุงแล้วซึ่งเป็นขาดทุนสุทธิที่ปรับปรุงเพื่อลบค่าใช้จ่ายชดเชยโดยใช้หุ้นเป็นเกณฑ์และการเปลี่ยนแปลงมูลค่ายุติธรรมสำหรับธนบัตรแปลงสภาพอยู่ที่321.2 ล้านดอลลาร์สหรัฐและ199.6 ล้านดอลลาร์สหรัฐในไตรมาสที่สี่ของปี 2561 และ 2560 ตามลำดับ

รายได้รวมของเราเพิ่มขึ้นจาก 99.7% มาอยู่ที่US $ 827.0 ล้านเต็มปีสิ้นสุดวันที่31 ธันวาคม 2018จากสหรัฐอเมริกา 414.2 $ ล้านเต็มปีสิ้นสุดวันที่31 ธันวาคม 2017 รายได้จากการปรับของเรารวมเพิ่มขึ้น 89.4% มาอยู่ที่US $ 1,048.7 ล้านบาทสำหรับปีเต็มสิ้นสุดวันที่31 ธันวาคม 2018จากสหรัฐอเมริกา 553.6 $ ล้านเต็มปีสิ้นสุดวันที่31 ธันวาคม 2017 การเพิ่มขึ้นเหล่านี้ส่วนใหญ่ได้รับแรงหนุนจากการเติบโตในแต่ละกลุ่มโดยมีรายละเอียดดังนี้:

ความบันเทิงดิจิตอล:รายได้เพิ่มขึ้นจาก 26.6% มาอยู่ที่US $ 462.5 ล้านเต็มปีสิ้นสุดวันที่31 ธันวาคม 2018จากสหรัฐอเมริกา 365.2 $ ล้านเต็มปีสิ้นสุดวันที่31 ธันวาคม 2017 รายได้ปรับเพิ่มขึ้นจาก 33.3% มาอยู่ที่US $ 661.0 ล้านเต็มปีสิ้นสุดวันที่31 ธันวาคม 2018จากสหรัฐอเมริกา 495.9 ล้าน $ในปีเต็มสิ้นสุดวันที่31 ธันวาคม 2017 การเพิ่มขึ้นนี้เกิดจากการเติบโตของฐานผู้ใช้ของเราในปี 2018 เนื่องจากเราได้เปิดตัวเกมใหม่และเพิ่มจำนวนผู้ใช้ที่ชำระเงิน

E-Commerce และบริการอื่น ๆ :รายได้เพิ่มขึ้น 469.2% เป็นUS $ 270.0 ล้านเต็มปีสิ้นสุดวันที่31 ธันวาคม 2018จากสหรัฐ 47.4 $ ล้านเต็มปีสิ้นสุดวันที่31 ธันวาคม 2017 รายได้ที่ปรับปรุงแล้วเพิ่มขึ้น 421.9% เป็น293.0 ล้านดอลลาร์สหรัฐสำหรับทั้งปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2561จาก56.1 ล้านดอลลาร์สหรัฐในปีเต็มสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2560. การเพิ่มขึ้นนี้

ได้รับแรงหนุนหลักจากการขยายตัวของตลาดอีคอมเมิร์ซของเรา ในขณะที่เราเพิ่มความสัมพันธ์และการมีส่วนร่วมกับผู้ขายและผู้ซื้อของเราให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้นและปรับปรุงระบบนิเวศอีคอมเมิร์ซของเราผู้ใช้จำนวนมากขึ้นกำลังใช้บริการแบบบูรณาการและมูลค่าเพิ่มของเรารวมถึงบริการเสริมที่เรามีให้

ขายสินค้า:รายได้เพิ่มขึ้น 5,882.0% เป็นUS $ 94.5 ล้านเต็มปีสิ้นสุดวันที่31 ธันวาคม 2018จากสหรัฐอเมริกา $ 1.6 ล้านเต็มปีสิ้นสุดวันที่31 ธันวาคม 2017 รายได้ปรับเพิ่มขึ้น 5,899.4% เป็นUS $ 94.7 ล้านเต็มปีสิ้นสุดวันที่31 ธันวาคม 2018จากสหรัฐอเมริกา $ 1.6 ล้านในปีเต็มสิ้นสุดวันที่31 ธันวาคม 2017 การเพิ่มขึ้นส่วนใหญ่มาจากการเพิ่มขึ้นในการนำเสนอผลิตภัณฑ์ของเรา
ต้นทุนรายรับ

ค่าใช้จ่ายทั้งหมดของเรามีรายได้เพิ่มขึ้น 148.5% เป็นUS $ 812.2 ล้านเต็มปีสิ้นสุดวันที่31 ธันวาคม 2018จากสหรัฐอเมริกา 326.9 $ ล้านเต็มปีสิ้นสุดวันที่31 ธันวาคม 2017 การเพิ่มขึ้นนี้สอดคล้องกับการเติบโตโดยรวมของธุรกิจของเรา:

ความบันเทิงดิจิตอล:ค่าใช้จ่ายของรายได้เพิ่มขึ้นจาก 22.6% มาอยู่ที่US $ 267.4 ล้านเต็มปีสิ้นสุดวันที่31 ธันวาคม 2018จากสหรัฐอเมริกา 218.0 $ ล้านเต็มปีสิ้นสุดวันที่31 ธันวาคม 2017 การเพิ่มขึ้นส่วนใหญ่สอดคล้องกับการเติบโตของรายได้ในธุรกิจบันเทิงดิจิทัลของเรา

E-Commerce และบริการอื่น ๆ :ค่าใช้จ่ายของรายได้สำหรับเรา E-commerce และบริการอื่น ๆ รวมกันเพิ่มขึ้น 316.1% จากสหรัฐอเมริกา 446.3 $ ล้านเต็มปีสิ้นสุดวันที่31 ธันวาคม 2018จากสหรัฐอเมริกา 107.3 $ ล้านเต็มปีสิ้นสุดวันที่31 ธันวาคม 2017 การเพิ่มขึ้นส่วนใหญ่เกิดจากต้นทุนที่เกิดขึ้นตามการขยายตัวของตลาดอีคอมเมิร์ซค่าธรรมเนียมการทำธุรกรรมของ

ธนาคารที่สูงขึ้นจากการเติบโตของ GMV จากธุรกิจอีคอมเมิร์ซของเรา ค่าใช้จ่ายที่สูงขึ้นที่เกี่ยวข้องกับบริการเสริมอื่น ๆ ที่เรามอบให้กับผู้ใช้แพลตฟอร์มอีคอมเมิร์ซของเรา ตลอดจนค่าตอบแทนพนักงานที่สูงขึ้นและต้นทุนผลประโยชน์

ต้นทุนของสินค้าที่ขาย:ต้นทุนขายเพิ่มขึ้น 5,939.8% เป็นUS $ 98.6 ล้านบาทสำหรับปีสิ้นสุดวันที่เติม31 ธันวาคม 2018จากสหรัฐอเมริกา $ 1.6 ล้านเต็มปีสิ้นสุดวันที่31 ธันวาคม 2017 การเพิ่มขึ้นส่วนใหญ่เกิดจากการนำเสนอผลิตภัณฑ์ของเราที่เพิ่มขึ้น
ค่าใช้จ่ายในการขายและการตลาด

ยอดขายรวมของเราและค่าใช้จ่ายการตลาดเพิ่มขึ้นจาก 65.5% มาอยู่ที่US $ 705.0 ล้านเต็มปีสิ้นสุดวันที่31 ธันวาคม 2018จากสหรัฐอเมริกา 426.0 $ ล้านเต็มปีสิ้นสุดวันที่31 ธันวาคม 2017 ตารางด้านล่างแสดงรายละเอียดค่าใช้จ่ายในการขายและการตลาดของกลุ่มการรายงานหลักสองกลุ่มของเรา จำนวนเงินจะแสดงเป็นหลายพันดอลลาร์สหรัฐ (“ $”)

ค่าใช้จ่ายในการขายและการตลาดคิดเป็นเปอร์เซ็นต์ของ GMV ลดลงเหลือ 5.9% สำหรับทั้งปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2018จาก 8.3% สำหรับทั้งปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2017เนื่องจากเรายังคงปรับปรุงประสิทธิภาพของความพยายามทางการตลาดและใช้ประโยชน์จากการได้มาซึ่งผู้ใช้ทั่วไป โอกาส.

ค่าใช้จ่ายทั่วไปและค่าบริหาร

ค่าใช้จ่ายทั่วไปและธุรการของเราเพิ่มขึ้นจาก 74.6% มาอยู่ที่US $ 240.8 ล้านเต็มปีสิ้นสุดวันที่31 ธันวาคม 2018จากสหรัฐอเมริกา 137.9 $ ล้านเต็มปีสิ้นสุดวันที่31 ธันวาคม 2017 การเพิ่มขึ้นนี้ส่วนใหญ่เกิดจากการขยายกำลังพนักงานของเราการเพิ่มขึ้นของสิ่งอำนวยความสะดวกในสำนักงานและค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องการสูญเสียการด้อยค่าของสินทรัพย์ของเราตลอดจนการเพิ่มขึ้นของค่าธรรมเนียมวิชาชีพและค่าใช้จ่ายอื่น ๆ

ค่าใช้จ่ายในการวิจัยและพัฒนา

ค่าใช้จ่ายในการวิจัยและพัฒนาของเราเพิ่มขึ้น 130.3% เป็น67.5 ล้านดอลลาร์สหรัฐสำหรับทั้งปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2018จาก29.3 ล้านดอลลาร์สหรัฐสำหรับทั้งปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2017สาเหตุหลักมาจากการเพิ่มขึ้นของกำลังเจ้าหน้าที่ด้านการวิจัยและพัฒนาในขณะที่เราขยายตัว และเสริมสร้างการนำเสนอผลิตภัณฑ์ของเรา

รายได้หรือขาดทุนที่ไม่ได้ดำเนินการสุทธิ

รายได้หรือขาดทุนที่ไม่ได้ดำเนินการประกอบด้วยรายได้ดอกเบี้ยดอกเบี้ยจ่ายกำไร (ขาดทุน) จากการลงทุนการเปลี่ยนแปลงมูลค่ายุติธรรมสำหรับธนบัตรแปลงสภาพและกำไร (ขาดทุน) จากอัตราแลกเปลี่ยน จำนวนเงินที่เป็นรายได้ที่มิใช่การดำเนินงานสุทธิของสหรัฐ 34.9 $ ล้านเต็มปีสิ้นสุดวันที่31 ธันวาคม 2018เมื่อเทียบกับความสูญเสียที่ไม่ใช่การดำเนินงานสุทธิของสหรัฐ 46.2 $ ล้านเต็ม

ปีสิ้นสุดวันที่31 ธันวาคม 2017 รายได้สุทธิที่ไม่ได้ดำเนินการในปี 2561 ส่วนใหญ่เกิดจากการเพิ่มขึ้นของมูลค่ายุติธรรม41.3 ล้านดอลลาร์สหรัฐจากธนบัตรแปลงสภาพที่ออกก่อนการเสนอขายหุ้นต่อประชาชนทั่วไปบางส่วนหักด้วยดอกเบี้ยจ่ายในธนบัตรแปลงสภาพของเราในขณะที่ผลขาดทุนสุทธิที่ไม่ได้ดำเนินการในปี 2560 คือ สาเหตุหลักมาจากการสูญเสียมูลค่ายุติธรรม52.0 ล้านเหรียญสหรัฐ และดอกเบี้ยจ่ายในหมายเหตุแปลงสภาพหักล้างบางส่วนด้วยกำไรจากการลงทุนที่เกิดจากการจำหน่ายและกำไรสุทธิที่เกิดจากการวัดมูลค่าเงินลงทุนของเราอีกครั้ง

ค่าใช้จ่ายภาษีเงินได้

เรามีค่าใช้จ่ายภาษีเงินได้4.1 ล้านดอลลาร์สหรัฐและ10.7 ล้านดอลลาร์สหรัฐแม้จะมีสถานะขาดทุนสุทธิของกลุ่มสำหรับทั้งปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2561และ 2560 ตามลำดับ สาเหตุหลักมาจากการหักภาษี ณ ที่จ่ายและค่าใช้จ่ายภาษีเงินได้นิติบุคคลที่เกิดขึ้นในส่วนงานบันเทิงดิจิทัลของเราหักล้างบางส่วนด้วยสินทรัพย์ภาษีเงินได้รอการตัดบัญชีที่รับรู้ในระหว่างปี

ส่วนแบ่งผลการดำเนินงานของผู้ลงทุนในตราสารทุน

เรามีส่วนแบ่งของการสูญเสียของผู้ลงทุนหุ้นของสหรัฐ $ 3.1 ล้านเต็มปีสิ้นสุดวันที่31 ธันวาคม 2018เมื่อเทียบกับ1.9 ล้าน US $เต็มปีสิ้นสุดวันที่31 ธันวาคม 2017

ขาดทุนสุทธิ

จากผลที่กล่าวมาข้างต้นเรามีผลขาดทุนสุทธิ961.0 ล้านเหรียญสหรัฐและ561.2 ล้านเหรียญสหรัฐสำหรับทั้งปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2018และ 2017 ตามลำดับ

ขาดทุนสุทธิที่ปรับปรุงแล้ว

ขาดทุนสุทธิที่ปรับปรุงแล้วซึ่งเป็นผลขาดทุนสุทธิที่ปรับปรุงเพื่อลบค่าใช้จ่ายชดเชยโดยใช้หุ้นเป็นเกณฑ์และการเปลี่ยนแปลงมูลค่ายุติธรรมสำหรับธนบัตรแปลงสภาพคือ944.2 ล้านดอลลาร์สหรัฐและ480.6 ล้านดอลลาร์สหรัฐสำหรับทั้งปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2561และ 2560 ตามลำดับ

ข้อมูลเว็บคาสต์และการประชุมทางโทรศัพท์

ฝ่ายบริหารของ บริษัท จะจัดการประชุมทางโทรศัพท์ในวันนี้เพื่อทบทวนธุรกิจและผลการดำเนินงานทางการเงินของ Sea

ภารกิจของ Sea คือการทำให้ชีวิตของผู้บริโภคและธุรกิจขนาดเล็กในภูมิภาคของเราดีขึ้นด้วยเทคโนโลยี ภูมิภาคของเรารวมถึงการตลาดที่สำคัญของอินโดนีเซีย , ไต้หวัน , เวียดนาม , ไทย , ฟิลิปปินส์ , มาเลเซียและสิงคโปร์ Sea ดำเนินการสามแพลตฟอร์มสำหรับความบันเทิงดิจิทัลอีคอมเมิร์ซและบริการทางการเงินดิจิทัลซึ่งเรียกว่า Garena, Shopee และ AirPay ตามลำดับ

ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า

ประกาศนี้ประกอบด้วยข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ข้อความเหล่านี้จัดทำขึ้นภายใต้บทบัญญัติ“ safe harbour” ของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลของสหรัฐอเมริกาปี 1995 ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้สามารถระบุได้ด้วยคำศัพท์เช่น“ จะ”“ คาดหวัง”“ คาดการณ์”“ อนาคต” “ ตั้งใจ”“ แผน”“ เชื่อ”“ ประมาณการ”“ มั่นใจ”“ แนวทาง” และ

ข้อความที่คล้ายกัน เหนือสิ่งอื่นใดข้อความที่ไม่ใช่ข้อเท็จจริงในอดีตรวมถึงข้อความเกี่ยวกับความเชื่อและความคาดหวังของ Sea แนวโน้มทางธุรกิจการเงินและตลาดและการคาดการณ์จากฝ่ายบริหารในประกาศฉบับนี้ตลอดจนแผนกลยุทธ์และการดำเนินงานของ Sea ประกอบด้วยข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า . นอกจากนี้ Sea อาจจัดทำแถลงการณ์คาดการณ์ล่วงหน้าเป็นลายลักษณ์

อักษรหรือด้วยวาจาในรายงานเป็นระยะต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ของสหรัฐอเมริกา (“ ก.ล.ต. ”) ในรายงานประจำปีต่อผู้ถือหุ้นในข่าวประชาสัมพันธ์และเอกสารอื่น ๆ ที่เป็นลายลักษณ์อักษรและในแถลงการณ์ด้วยวาจาที่จัดทำโดยเจ้าหน้าที่กรรมการหรือพนักงานต่อบุคคลภายนอก ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและ

ความไม่แน่นอนโดยธรรมชาติ ปัจจัยหลายประการอาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างอย่างมากจากที่มีอยู่ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าซึ่งรวมถึง แต่ไม่ จำกัด เพียงสิ่งต่อไปนี้: เป้าหมายและกลยุทธ์ของทะเล การพัฒนาธุรกิจในอนาคตสถานะทางการเงินผลลัพธ์ทางการเงินและผลการดำเนินงาน การเติบโตและขนาดตลาดของอุตสาหกรรมความบันเทิงดิจิทัลอีคอมเมิร์ซและบริการ

ทางการเงินดิจิทัลในภูมิภาครวมถึงกลุ่มต่างๆในอุตสาหกรรมเหล่านั้น การเปลี่ยนแปลงรายได้ต้นทุนหรือรายจ่าย ความสามารถในการจัดหาแหล่งต่อไป พัฒนาและนำเสนอเกมออนไลน์ใหม่ ๆ ที่น่าดึงดูดและเพื่อนำเสนอเนื้อหาความบันเทิงดิจิทัลที่น่าสนใจอื่น ๆ การเติบโตของแพลตฟอร์มความบันเทิงดิจิทัลอีคอมเมิร์ซและบริการทางการเงินดิจิทัล การเติบโตของฐานผู้ใช้ระดับ

การมีส่วนร่วมของผู้ใช้และการสร้างรายได้ ความสามารถในการพัฒนาเทคโนโลยีใหม่ ๆ ต่อไปและ / หรืออัพเกรดเทคโนโลยีที่มีอยู่ การเติบโตและแนวโน้มของตลาดและการแข่งขันในอุตสาหกรรม นโยบายและกฎระเบียบของรัฐบาลที่เกี่ยวข้องกับอุตสาหกรรม และสภาพเศรษฐกิจและธุรกิจโดยทั่วไปในภูมิภาค ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับความเสี่ยงเหล่านี้และความเสี่ยงอื่น ๆ

รวมอยู่ในเอกสารที่ Sea ยื่นต่อ SEC ข้อมูลทั้งหมดที่ให้ไว้ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้และในเอกสารแนบเป็นวันที่ของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้และ Sea ไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ

มาตรการทางการเงินที่ไม่ใช่ GAAP

เพื่อเสริมงบการเงินรวมของเราซึ่งจัดทำและนำเสนอตาม US GAAP เราใช้มาตรการทางการเงินที่ไม่ใช่ GAAP ต่อไปนี้เพื่อช่วยประเมินผลการดำเนินงานของเรา:

“ รายได้ที่ปรับแล้ว” ของกลุ่มความบันเทิงดิจิทัลของเราแสดงถึงรายได้ของส่วนความบันเทิงดิจิทัลบวกกับการเปลี่ยนแปลงของรายได้รอตัดบัญชีความบันเทิงดิจิทัล มาตรการทางการเงินนี้ใช้เป็นค่าประมาณของเงินสดที่ผู้ใช้ของเราใช้ไปในช่วงเวลาที่บังคับใช้ซึ่งเป็นผลมาจากส่วนความบันเทิงดิจิทัลของเรา แม้ว่า บริษัท อื่น ๆ อาจนำเสนอมาตรการดังกล่าวที่เกี่ยวข้องกับการเรียก

เก็บเงินขั้นต้นที่แตกต่างกันหรือไม่เลย แต่เราเชื่อว่ารายได้ที่ปรับแล้วของกลุ่มความบันเทิงดิจิทัลของเราให้ข้อมูลที่เป็นประโยชน์แก่นักลงทุนเกี่ยวกับผลการดำเนินงานหลักของส่วนงานซึ่งช่วยเพิ่มความเข้าใจเกี่ยวกับผลการดำเนินงานในอดีตและแนวโน้มในอนาคต .

“ รายได้ที่ปรับปรุงแล้ว” ของกลุ่มอีคอมเมิร์ซของเราแสดงถึงรายได้ของส่วนอีคอมเมิร์ซ (ปัจจุบันประกอบด้วยรายได้จากตลาดและรายได้จากผลิตภัณฑ์) บวกกับรายได้บางอย่างที่หักจากสิ่งจูงใจในการขายที่เกี่ยวข้อง มาตรการทางการเงินนี้ช่วยให้นักลงทุนของเราติดตามแนวโน้มความสามารถในการสร้างรายได้จากอีคอมเมิร์ซของเราในช่วงเวลาหนึ่งและเป็นการวัดประสิทธิภาพที่มีประโยชน์

“ รายได้ที่ปรับแล้ว” ของส่วนบริการทางการเงินดิจิทัลของเราแสดงถึงรายได้ของส่วนบริการทางการเงินดิจิทัลบวกกับรายได้บางส่วนที่หักจากสิ่งจูงใจในการขายที่เกี่ยวข้อง
“ รายได้ที่ปรับปรุงแล้วทั้งหมด” หมายถึงผลรวมของรายได้ที่ปรับปรุงแล้วของกลุ่มความบันเทิงดิจิทัลของเรารายได้ที่ปรับแล้วของกลุ่มอีคอมเมิร์ซของเรารายได้ที่ปรับแล้วของส่วนบริการ

ทางการเงินดิจิทัลของเราและรายได้จากบริการอื่น ๆ ของเรา มาตรการทางการเงินนี้ช่วยให้นักลงทุนของเราติดตามแนวโน้มความสามารถในการสร้างรายได้ของกลุ่มโดยรวมในช่วงเวลาหนึ่งและเป็นการวัดผลการดำเนินงานที่มีประโยชน์

“ ขาดทุนสุทธิที่ปรับปรุงแล้ว” หมายถึงผลขาดทุนสุทธิก่อนการชดเชยโดยใช้หุ้นเป็นเกณฑ์และการเปลี่ยนแปลงมูลค่ายุติธรรมของหุ้นกู้แปลงสภาพ เราเชื่อว่าผลขาดทุนสุทธิที่ปรับปรุงแล้วช่วยในการระบุแนวโน้มพื้นฐานในธุรกิจของเราที่อาจผิดเพี้ยนไปจากผลกระทบของค่าใช้จ่ายบางอย่างที่รวมอยู่ในผลขาดทุนสุทธิ การใช้ผลขาดทุนสุทธิที่ปรับปรุงแล้วมีข้อ จำกัด คือไม่รวมรายการ

ทั้งหมดที่ส่งผลกระทบต่อการสูญเสียหรือรายได้สุทธิสำหรับงวดและค่าตอบแทนโดยใช้หุ้นเป็นเกณฑ์และการเปลี่ยนแปลงมูลค่ายุติธรรมของตั๋วแปลงสภาพเป็นค่าใช้จ่ายที่สำคัญ
“EBITDA ที่ปรับปรุงแล้ว” สำหรับส่วนความบันเทิงดิจิทัลของเราแสดงถึงรายได้ (ขาดทุน) จากการดำเนินงานก่อนค่าตอบแทนโดยใช้หุ้นเป็นเกณฑ์บวก (ก) ค่าเสื่อมราคาและค่าตัด

จำหน่ายและ (ข) ผลกระทบสุทธิของการเปลี่ยนแปลงในรายได้รอตัดบัญชีและต้นทุนที่เกี่ยวข้องสำหรับส่วนความบันเทิงดิจิทัลของเรา . แม้ว่า บริษัท อื่น ๆ อาจคำนวณ EBITDA ที่

ปรับปรุงแล้วแตกต่างกันหรือไม่ได้นำเสนอเลย แต่เราเชื่อว่า EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วจะช่วยระบุแนวโน้มพื้นฐานในผลการดำเนินงานของเราช่วยเพิ่มความเข้าใจเกี่ยวกับผลการดำเนินงานในอดีตและแนวโน้มในอนาคต

“ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้ว” สำหรับส่วนอีคอมเมิร์ซของเราส่วนบริการทางการเงินดิจิทัลและส่วนบริการอื่น ๆ แสดงถึงรายได้ (ขาดทุน) จากการดำเนินงานก่อนค่าตอบแทนโดยใช้หุ้นเป็นเกณฑ์บวกค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่าย แม้ว่า บริษัท อื่น ๆ อาจคำนวณ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วแตกต่างกันหรือไม่ได้นำเสนอเลย แต่เราเชื่อว่า EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วจะช่วยระบุแนวโน้มพื้นฐานในผลการดำเนินงานของเราช่วยเพิ่มความเข้าใจเกี่ยวกับผลการดำเนินงานในอดีตและแนวโน้มในอนาคต

“ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วทั้งหมด” หมายถึงผลรวมของ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วของทุกกลุ่มของเรารวมกันบวกค่าใช้จ่ายที่ไม่ได้ปันส่วน แม้ว่า บริษัท อื่น ๆ อาจคำนวณ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วแตกต่างกันหรือไม่ได้นำเสนอเลย แต่เราเชื่อว่า EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วทั้งหมดช่วยในการระบุแนวโน้มพื้นฐานในผลการดำเนินงานของเราซึ่งช่วยเพิ่มความเข้าใจเกี่ยวกับผลการดำเนินงานในอดีตและแนวโน้มในอนาคต

มาตรการทางการเงินที่ไม่ใช่ GAAP เหล่านี้มีข้อ จำกัด ในฐานะเครื่องมือวิเคราะห์ ไม่ควรนำมาตรการทางการเงินใด ๆ ข้างต้นมาพิจารณาแยกหรือตีความว่าเป็นทางเลือกอื่นนอกเหนือจากรายได้ขาดทุน / รายได้สุทธิหรือการวัดผลการดำเนินงานอื่นใดหรือเป็นตัวบ่งชี้ประสิทธิภาพการดำเนินงานของเรา มาตรการทางการเงินที่ไม่ใช่ GAAP ที่นำเสนอในที่นี้อาจเทียบไม่ได้กับมาตรการ

ที่มีชื่อคล้ายกันซึ่งนำเสนอโดย บริษัท อื่น ๆ บริษัท อื่น ๆ อาจคำนวณมาตรการที่มีชื่อคล้าย ๆ กันแตกต่างกันโดยจำกัดความเป็นประโยชน์ของพวกเขาเป็นมาตรการเปรียบเทียบกับข้อมูล

ของ Sea เราชดเชยข้อ จำกัด เหล่านี้โดยการกระทบยอดมาตรการทางการเงินที่ไม่ใช่ GAAP กับมาตรการทางการเงิน GAAP ของสหรัฐฯที่ใกล้ที่สุดซึ่งทั้งหมดนี้ควรได้รับการพิจารณาเมื่อประเมินผลการดำเนินงานของเรา

ตารางด้านล่างปัจจุบันเลือกข้อมูลทางการเงินของกลุ่มการรายงานของเรามาตรการแบบ non-GAAP การเงินที่มีมากที่สุดเทียบได้โดยตรงกับมาตรการทางการเงินตามหลัก GAAP และการกระทบที่เกี่ยวข้องกันระหว่างมาตรการทางการเงิน จำนวนเงินจะแสดงเป็นหลายพันดอลลาร์สหรัฐ

สำหรับไตรมาสที่สี่ของปี 2018 รายได้121,660 ดอลลาร์รวมถึงรายได้จากตลาดที่82,483 ดอลลาร์และรายได้จากผลิตภัณฑ์39,177 ดอลลาร์สุทธิจากสิ่งจูงใจในการขาย สำหรับไตรมาสที่สี่ของปี 2560 รายได้4,966 ดอลลาร์รวมรายได้จากตลาด4,558 ดอลลาร์และรายได้จากผลิตภัณฑ์408 ดอลลาร์สุทธิจากสิ่งจูงใจในการขาย

(2)สำหรับไตรมาสที่สี่ของปี 2018 รายได้จากการปรับ$ 126,914รวมรายได้จากตลาดของ$ 87,618และรายได้จากผลิตภัณฑ์ของ$ 39,296 สำหรับไตรมาสที่สี่ของปี 2017 รายได้ที่ปรับปรุงแล้วจำนวน 9,319 ดอลลาร์รวมถึงรายได้จากตลาด8,911 ดอลลาร์และรายได้จากผลิตภัณฑ์408 ดอลลาร์สุทธิจากสิ่งจูงใจในการขาย

(3)การรวมกันของกิจกรรมทางธุรกิจหลายอย่างที่ไม่เป็นไปตามเกณฑ์เชิงปริมาณเพื่อให้มีคุณสมบัติเป็นกลุ่มที่รายงานได้จะถูกรวมกลุ่มกันเป็น “บริการอื่น ๆ ”

(4)ค่าใช้จ่ายที่ไม่ได้ปันส่วนส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับค่าตอบแทนโดยใช้หุ้นเป็นเกณฑ์และค่าใช้จ่ายในการบริหารทั่วไปและองค์กรเช่นค่าธรรมเนียมวิชาชีพและสินค้าเบ็ดเตล็ดอื่น ๆ ที่ไม่ได้ปันส่วนให้กับส่วนงาน ค่าใช้จ่ายจะไม่รวมอยู่ในผลลัพธ์ของกลุ่มเนื่องจากไม่ได้รับการตรวจสอบโดย CODM ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของประสิทธิภาพของกลุ่ม

รายงานว่าการพนันกีฬาเป็นผลิตภัณฑ์ที่ได้รับความนิยมสูงสุดในหมู่แฟน ๆ eSports การเดิมพันใน eSports นั้นเหมือนกับการเดิมพันกีฬาแบบดั้งเดิมไม่มากก็น้อยด้วยข้อ จำกัด ที่ผลิตภัณฑ์การเดิมพัน eSports นั้นพัฒนาน้อยกว่าผลิตภัณฑ์การพนันกีฬาแบบเดิมมาก

ผู้เล่นสามารถเลือกระหว่างเว็บไซต์ที่ใช้เงินสดหรือเว็บไซต์ที่ใช้สกินเมื่อเดิมพันการแข่งขัน eSports

ในแง่ของเกมยอดนิยมการเดิมพัน League of Legends ด้วยเงินจริงจะนำไปสู่การแข่งขัน แต่การเดิมพัน CS: GO ถือเป็นวินาทีที่ใกล้และปิดตัวลงตามการวิเคราะห์ของ Narus Advisors / Eilers & Krejcik Gaming

การเดิมพันรูปแบบใหม่ (ค่อนข้าง) นี้เริ่มต้นได้ช้า แต่ได้รับแรงฉุดอย่างมากในช่วงสองสามปีที่ผ่านมา นอกจากนี้ยังต้องขอบคุณการยอมรับของคนรุ่นมิลเลนเนียลและการเติบโตที่เพิ่มขึ้นอย่างมากจนมีการประเมินว่าตลาดการพนัน eSports ทั่วโลกจะมีมูลค่าเกือบ 3 หมื่นล้านดอลลาร์ภายในปี 2563

ฐานแฟน eSports นั้นมีจำนวนมาก แต่ก็ไม่มีที่ไหนที่จะใหญ่เท่ากับฐานแฟน ๆ ของกีฬาแบบดั้งเดิมเช่นฟุตบอลฟุตบอลและเทนนิส ผู้คนส่วนใหญ่ที่อยู่นอกฐานแฟนคลับเหล่านั้นไม่รู้ว่า eSports นั้นเกี่ยวกับอะไร แน่นอนพวกเขาไม่รู้อะไรเกี่ยวกับการเดิมพันกับพวกเขา ลองนึกภาพว่าการบรรจบกันนี้จะเริ่มเกิดขึ้นเมื่อใด

เรารู้สึกเป็นเกียรติอย่างยิ่งที่จะประกาศว่าคุณจะได้รับโอกาสในการรับฟังข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีที่ eSports ในการเปลี่ยนแปลงอุตสาหกรรมการเดิมพันและนำคนรุ่นมิลเลนเนียลมาสู่การผสมผสานจากผู้เชี่ยวชาญชั้นนำของอุตสาหกรรม eSports อย่างVlastimil Venclik ในงานPrague Gaming Summit

Vlastimil Venclikในขณะที่ทำหน้าที่เป็น CTO ได้สร้างโครงสร้างพื้นฐานที่มีความหน่วงต่ำและอัตโนมัติเป็นครั้งแรกสำหรับการคำนวณอัตราต่อรอง eSports และการจัดการความเสี่ยง บริษัท เป็นผู้ดูแลตลาดของ Betfair Exchange และจัดหาฟีด eSports ให้กับผู้ให้บริการรายใหญ่รายหนึ่งในสหราชอาณาจักร

ความหลงใหลของ Vlastimil คือเทคโนโลยีที่ทันสมัยที่สุดและการประยุกต์ใช้ในธุรกิจ

โครงการปัจจุบันของเขาซึ่งเขาทำหน้าที่เป็นซีอีโอคือ Oddin ทีมงานได้สร้างเจ้ามือรับแทง eSports ซึ่งคำนวณอัตราต่อรอง eSports ของตัวเองและมีแพลตฟอร์มของตัวเองเพื่อมีส่วนร่วมกับคนรุ่นมิลเลนเนียลในหลาย ๆ ด้าน บริษัท ใช้ประโยชน์จากความเชี่ยวชาญของสมาชิกในทีมจากวิทยาศาสตร์ข้อมูลการจดจำภาพ AI การมีส่วนร่วมทางสังคมและการตลาด

Vlastimil จะเข้าร่วมกับJames Camilleri (หัวหน้าฝ่ายขายและผู้จัดการทั่วไป Scout Gaming Group Malta), Martin Wachter (ซีอีโอและผู้ก่อตั้ง Golden Race), Assaf Stieglitz (ประธาน Odds1x2 Holdings) และNadiya Attard (ผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาธุรกิจ EMEA และเอเชีย ที่ NetEnt) ในการอภิปราย “การตลาดและนวัตกรรม: การทำความเข้าใจคนรุ่นมิลเลนเนียล – eSports, กีฬาแฟนตาซีรายวัน, กีฬาเสมือนจริงและเกมสล็อตออนไลน์” ซึ่งจะดูแลโดยTiago Aprigio (CEO ที่ All-in Translations)

ในขณะเดียวกันข่าวใหญ่ประจำสัปดาห์ก็คือการเลื่อนพระราชบัญญัติการบังคับใช้การพนันทางอินเทอร์เน็ตที่ไม่ชอบด้วยกฎหมายในสหรัฐอเมริกาออกไปอีกหกเดือนโดยมีผู้วิจารณ์ทางการเมืองหลายคนเชื่อว่าการเรียกเก็บเงินจะไม่กลายเป็นกฎหมาย การกระทำดังกล่าวร่างโดยฝ่ายบริหารของพรรครีพับลิกันที่จากไปมีจุดมุ่งหมายเพื่อให้ธนาคารมีหน้าที่รับผิดชอบในการอนุญาตให้ลูกค้าใช้คาสิโนออนไลน์และหนังสือกีฬา มันได้รับการวิพากษ์วิจารณ์อย่างมากจากอุตสาหกรรมการเงิน (ซึ่งอธิบายว่า ‘ไม่สามารถใช้งานได้’) ผู้ลงคะแนนเสียงสาธารณะและที่สำคัญที่สุดคือองค์การการค้าโลกซึ่งมีรายงานว่าเกิดจากการก้าวเข้ามาเพื่อหยุดยั้งการรับรู้การ จำกัด การค้าที่ไม่เป็นธรรม

การแข่งขัน Charity Challenge ของแคมเปญ Right2bet ยังคงดำเนินต่อไปในช่วงสุดสัปดาห์โดยเชลซีชนะอาร์เซนอล 3-0 ที่สนามเอมิเรตส์สเตเดี้ยมเพื่อสมทบทุนการกุศล ความท้าทายนี้เลือกการแข่งขันฟุตบอลรายสัปดาห์ที่ไหนสักแห่งในยุโรปจากนั้นค้นหาราคาที่เสนอโดย State Monopolies (ผู้ให้บริการรายเดียวที่มีให้สำหรับนักพนันในประเทศเหล่านี้) และราคาที่ดีที่สุดจากผู้ให้บริการเอกชน (ซึ่งลูกค้าจาก EU อื่น ๆ สามารถรับได้ ประเทศเช่นสหราชอาณาจักรหรือไอร์แลนด์) จากนั้นวาง ‘เดิมพัน’ ในราคาเหล่านี้กับผู้ให้บริการแต่ละรายในผลการชนะ ความแตกต่างระหว่างราคาเชิงพาณิชย์ที่ดีที่สุดและผู้ประกอบการของรัฐที่แย่ที่สุดจะถูกเพิ่มเข้าไปในคิตตี้การกุศลซึ่งจะบริจาคให้กับองค์กรการกุศลที่คุ้มค่าในช่วงท้ายของฤดูกาล

แนวคิดนี้คือการเน้นถึงความแตกต่างอย่างมากในการชนะที่เป็นไปได้ระหว่าง บริษัท พาณิชย์และ บริษัท ของรัฐและจนถึงตอนนี้ความแตกต่างนั้นดูใหญ่กว่าที่นักรณรงค์จะจินตนาการได้โดยสามรอบสุดท้ายแสดงให้เห็นผู้ชนะที่มีผู้ดำเนินการชาวเยอรมัน Lotto-Bayern แพ้ ผลรวม 67% สำหรับผู้ชนะกับ บริษัท การค้า!

นอกเหนือจาก Charity Challenge แล้วเว็บไซต์ของแคมเปญ – มีให้ที่ www.right2bet.net – ยังมีข่าวสารล่าสุดและมุมมองจากแคมเปญยกเลิกการควบคุมโอกาสที่จะส่งอีเมล MEP ในพื้นที่ของคุณโดยตรงและรายการที่น่าสนใจเช่น ‘ มุมกวีนิพนธ์ ‘.

Income Access ถูกกำหนดให้เข้าร่วมการประชุม EGR Live ในลอนดอนประเทศอังกฤษซึ่งพวกเขาจะใช้โอกาสในการสร้างเครือข่ายกับสมาชิกของชุมชน iGaming และนำเสนอโซลูชันการผสานรวมที่กำหนดเองซึ่ง ได้แก่ ออกแบบมาเพื่อให้เหมาะกับรูปแบบธุรกิจที่แตกต่างกัน

“ข้อความที่เราจะแบ่งปันกับผู้ประกอบการในอุตสาหกรรมคือเรานำเสนอตัวเลือกการผสานรวมที่หลากหลายซึ่งทั้งหมดนี้สามารถปรับแต่งให้ตรงกับความต้องการที่แตกต่างกันได้” Nicky Senyard ซีอีโอของ Income Access กล่าว “เมื่อเราเป็นพันธมิตรกับผู้ให้บริการเราจะตรวจสอบว่าซอฟต์แวร์การตลาดพันธมิตรของเราสามารถปรับแต่งให้ตรงตามกลยุทธ์การตลาดเฉพาะของพวกเขาได้อย่างไรและพันธมิตรของเราสามารถอำนวยความสะดวกและปรับปรุงโปรแกรมพันธมิตรของพวกเขาได้อย่างไร”

สมาชิกในทีม Income Access ที่เข้าร่วมการประชุม EGR Live จะรวมถึง CEO Nicky Senyard ผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดพันธมิตร Sara Wolde Gabriel และผู้อำนวยการฝ่ายลูกค้าสัมพันธ์ (ผู้อนุญาตซอฟต์แวร์) Kristyn Gaffney พวกเขาจะจัดให้มีการสาธิตซอฟต์แวร์ Income Access จำนวนมากและจะมุ่งเน้นไปที่โซลูชันทางธุรกิจที่กำหนดเอง 6 รายการที่เสนอให้กับผู้ให้บริการ iGaming

โซลูชันการจัดการการตลาดเหล่านี้สามารถปรับแต่งเพื่อให้เหมาะกับแพลตฟอร์ม iGaming ต่างๆ ได้แก่ (1) ผลิตภัณฑ์เดียว (2) ผลิตภัณฑ์หลายรายการ (3) การติดฉลากส่วนตัว (4) เครือข่าย (5) พื้นที่และ (6) ยี่ห้อ.

“ ไม่ว่ากลยุทธ์การเติบโตของผู้ประกอบการจะมุ่งเน้นไปที่การส่งเสริมผลิตภัณฑ์ที่แตกต่างกันแบรนด์ที่แตกต่างกันหรือมุ่งเน้นไปที่รูปแบบธุรกิจอื่น ๆ เราสามารถสนับสนุนผู้ประกอบการให้บรรลุวัตถุประสงค์ทางการตลาดของตนได้” Senyard กล่าว “และด้วยระบบการจัดการการรวมแต่ละประเภทเราสามารถปรับแต่งตัวเลือกการรายงานที่ออกแบบมาเพื่อช่วยให้ผู้ปฏิบัติงานวิเคราะห์และเพิ่มประสิทธิภาพแคมเปญได้สูงสุด”

ซอฟต์แวร์ Income Access iGaming สามารถปรับแต่งได้อย่างสมบูรณ์และสามารถสร้างแบรนด์ให้เหมาะกับความต้องการที่แตกต่างกันของผู้ให้บริการ ซอฟต์แวร์การตลาดพันธมิตร iGaming มีชื่อเสียงในอุตสาหกรรม iGaming สามารถจัดการโครงสร้างค่าคอมมิชชั่นสกุลเงินภาษาและให้ข้อมูลที่สำคัญเกี่ยวกับประสิทธิภาพของพันธมิตรแก่ผู้ประกอบการได้

การประชุม EGR Live สามารถเข้าร่วมได้ฟรีและมีการประชุมการประชุมสัมมนาการประชุมเชิงปฏิบัติการการสร้างเครือข่ายและการต้อนรับสำหรับชุมชน iGaming EGR Awards หรือที่เรียกว่า iGaming industry Oscars เป็นส่วนสำคัญของงานและจะจัดขึ้นในตอนเย็นของวันแรกของงาน

การประชุม EGR Live จัดขึ้นที่ Old Billingsgate ของกรุงลอนดอน การประชุมจะเริ่มในวันจันทร์ที่ 30 พฤศจิกายนและสิ้นสุดในวันที่ 1 ธันวาคม 2552

ความร่วมมือระหว่างสองโรงไฟฟ้าของสื่อออนไลน์และอุตสาหกรรมเกมได้รับการประกาศในวันนี้เพื่อรอการประชุมพันธมิตรที่ใหญ่ที่สุดในโลก igaming นั่นคือ London Affiliate Conference ความร่วมมือครั้งใหม่นี้จะช่วยให้ผู้ได้รับมอบหมายได้รับการวิเคราะห์เชิงลึกเกี่ยวกับคุณสมบัติที่มีให้กับผู้เข้าร่วมทั้งก่อนและหลังเหตุการณ์ที่เป็นปัญหา

“เราโชคดีที่มีเว็บและพอร์ทัลชุมชนที่มีชื่อเสียงเช่นนี้ช่วยให้กิจกรรมของเราเข้าถึงได้ง่ายขึ้นสำหรับทุกคนที่มีความสนใจในการตลาดแบบพันธมิตร” Alex Pratt ผู้จัดพิมพ์ของ iGaming Business และ iGB Affiliate Magazine แสดงความคิดเห็น “คุณไม่จำเป็นต้องเป็นผู้เชี่ยวชาญในการเขียนเกี่ยวกับสิ่งที่คุณรัก – หากความสนใจของคุณคือการเล่นเกมออนไลน์คุณควรมาพบกับผู้เคลื่อนไหวและผู้เขย่าวงการเรียนรู้ว่าจะต้องเป็นพันธมิตรอย่างไรและจะสร้างสิ่งนั้นได้อย่างไร เว็บไซต์ล้านดอลลาร์ต่อไป ”

รายงานคาสิโนออนไลน์ (OCR) มีเหตุผลสำคัญในการให้ความสนใจในการตลาดพันธมิตร ในฐานะชุมชนการพนันออนไลน์ที่นำเสนอบริการพรีเมียมฟรีมากมายเช่นคำแนะนำทีละขั้นตอนข่าวสารอุตสาหกรรมเกมวิดีโอบล็อกและฟอรัมจึงมีการพัฒนาในช่วง 10 ปีที่ผ่านมาจากเว็บพอร์ทัลธรรมดาไปจนถึงการแบ่งปันที่กว้างขวาง และชุมชนเครือข่าย ด้วยเหตุนี้ OCR จึงมองหาแนวคิดและบริการที่เป็นประโยชน์ต่อไปในการโปรโมตอยู่เสมอและ London Affiliate Conference ก็มอบโอกาสนั้นให้ จะจัดขึ้นที่ Old Billingsgate ระหว่างวันที่ 29-31 มกราคมงานเรือธงนี้เป็นงานที่ไม่ควรพลาดสำหรับทุกคนที่ต้องการก้าวเข้าสู่ตลาดที่ป้องกันภาวะเศรษฐกิจถดถอยของการตลาดในเครือ iGaming

“กิจกรรมในเครือ iGB เป็นเรื่องที่น่าสนใจในการรายงานเสมอ” Daniel Olinsky บรรณาธิการของ OCR กล่าว “และนี่เป็นโอกาสที่ดีที่เราจะได้ทำงานเบื้องหลังและเข้าถึงกิจกรรมทั้งหมดได้อย่างไม่ จำกัด ซึ่งจะทำให้เรานำ ข่าวและฟุตเทจซึ่งจะทำให้ทุกคนเข้าใจลึกซึ้งยิ่งขึ้นเกี่ยวกับการตลาดแบบพันธมิตรและทำให้เข้าถึงได้มากขึ้นสำหรับผู้ชมในวงกว้าง

รายงานคาสิโนออนไลน์จะนำเสนอข้อมูลอัปเดตล่าสุดที่นำไปสู่ ​​LAC จนถึงเดือนธันวาคมและมกราคมพร้อมวิดีโอพิเศษจากงานนี้ด้วย ความร่วมมือครั้งใหม่นี้จะกำหนดเป้าหมายไปยังผู้ชมหลักอย่างไม่ต้องสงสัยซึ่งจะช่วยให้งานนี้เข้าถึงและเติบโตอย่างต่อเนื่องได้อย่างแน่นอน

หากคุณต้องการลงทะเบียนเพื่อเข้าร่วมงานหรือดูข้อมูลเพิ่มเติมเพียงไปที่ www.LondonAffiliateConference.com ด้วยผู้ประกอบการและผู้จำหน่ายชั้นนำกว่า 70 รายที่จัดแสดงห้องประชุมที่มีวิทยากรชั้นนำจากโลกแห่งเกมและทางเข้าฟรีสำหรับ บริษัท ในเครือทั้งหมดเราหวังเป็นอย่างยิ่งว่าจะได้เห็นพัฒนาการของความร่วมมือครั้งใหม่นี้

Harrah’s Entertainment ได้ก้าวไปอีกขั้นในแผนการซื้อ Planet Hollywood Resort ซึ่งเป็นแผนของเจ้าของรีสอร์ทคนปัจจุบันที่เรียกว่า “การแต่งงานที่สมบูรณ์แบบ”
ยักษ์ใหญ่แห่งวงการเกมได้ยื่นคำร้องต่อหน่วยงานกำกับดูแลการเล่นเกมของเนวาดาเพื่อขออนุมัติซื้อทรัพย์สินเฉพาะกลุ่มคณะกรรมการควบคุมเกมของรัฐยืนยันเมื่อวันจันทร์

ใบสมัครถูกยื่นในช่วงบ่ายวันพุธ แต่สำนักงานของคณะกรรมการปิดทำการในวันพฤหัสบดีและวันศุกร์สำหรับวันหยุดสุดสัปดาห์วันขอบคุณพระเจ้า

Dennis Neilander ประธานคณะกรรมการกล่าวว่าเขาไม่รู้ว่าจะใช้เวลานานแค่ไหนในการตรวจสอบคำขอหรือเมื่อการเข้าซื้อกิจการจะเกิดขึ้นก่อนที่หน่วยงานกำกับดูแลจะได้รับการอนุมัติ คณะกรรมการอาจล่าช้าหากใบสมัครไม่มีเอกสารและไม่สามารถมอบหมายให้พนักงานสอบสวนได้ Neilander กล่าว

Gary Loveman ประธานและซีอีโอของ Harrah บอกกับพนักงานเมื่อสัปดาห์ที่แล้วทางอีเมลว่า บริษัท ต้องการ “เป็นเจ้าของและจัดการทรัพย์สิน”

โรเบิร์ตเอิร์ลผู้ก่อตั้ง Planet Hollywood กล่าวในบันทึกถึงพนักงานที่เผยแพร่เมื่อปลายวันจันทร์ว่าเขาจะ “ดำเนินบทบาทต่อไป” และจะทำงานอย่างใกล้ชิดกับทีมใหม่ของ Harrah

“ ฉันรู้สึกว่านี่เป็นการแต่งงานที่สมบูรณ์แบบสำหรับแบรนด์ของเรา” เอิร์ลกล่าว “เมื่อ Harrah อยู่ในเบาะคนขับเราจะสามารถเปลี่ยนจากจุดแข็งไปสู่จุดแข็งได้พวกเขานำทรัพย์สินต่างๆมากมายมาสู่โลกที่เราไม่มี”

เอิร์ลเป็นประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ บริษัท ร้านอาหาร Planet Hollywood และเป็นผู้แนะนำการตลาดและการวางตำแหน่งของอสังหาริมทรัพย์ในอุตสาหกรรมบันเทิง

Harrah’s กำลังเจรจาเพื่อซื้อหนี้เพิ่มเติมจำนวน 860 ล้านดอลลาร์ของ Planet Hollywood Resort ซึ่งเป็นการผิดนัดชำระหนี้ ในเดือนกันยายน Harrah ควบคุมหนี้ได้เกือบ 140 ล้านดอลลาร์

ผู้ให้กู้เข้าครอบครองการเงินของทรัพย์สินในเดือนเดียวกันหลังจากที่เจ้าของผิดนัดเงินกู้ตามที่ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ในเดือนพฤศจิกายน

ทีมทรัพย์สินที่มีปัญหาของคณะกรรมการควบคุมการเล่นเกมได้ตรวจสอบทรัพย์สินตั้งแต่เริ่มต้น Neilander กล่าว

วิธีการจัดโครงสร้างข้อตกลงการซื้อขั้นสุดท้ายอาจส่งผลต่อระยะเวลาในการออกใบอนุญาตด้วยเช่นกันเขากล่าว

“ เราต้องหาวิธีที่พวกเขาจะแลกเปลี่ยนหนี้นี้เป็นทุน” นีแลนเดอร์กล่าว “ยังมีผู้ถือหุ้นกู้รายอื่นนั่นคืออีกสิ่งหนึ่งที่เราต้องหาว่าผู้ถือหนี้ที่เหลือจะทำอย่างไรกับเรื่องนี้”

Neilander กล่าวว่าฐานะทางการเงินของ Harrah จะต้องได้รับการตรวจสอบก่อนที่ข้อตกลงจะได้รับการอนุมัติ

บริษัท เกมซึ่งเป็นเจ้าของและบริหารคาสิโน 52 แห่งทั่วโลกรายงานหนี้ระยะยาว 19.3 พันล้านดอลลาร์เมื่อวันที่ 30 กันยายน

Harrah’s มีหนี้เกือบ 501.8 ล้านดอลลาร์ที่จะครบกำหนดในปีหน้าและ 168.9 ล้านดอลลาร์ที่จะครบกำหนดในปี 2554 การยื่นฟ้องสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ในเดือนสิงหาคม บริษัท มีเงินกู้ยืมระยะยาว 6.3 พันล้านดอลลาร์ซึ่งจะครบกำหนดภายในปี 2558 และสัญญาสินเชื่อ 1.1 พันล้านดอลลาร์ซึ่งครบกำหนดในปีที่แล้วเอกสารที่ยื่นต่อ SEC แสดงให้เห็น

Harrah ได้เลื่อนการสร้างห้องพัก 660 ห้องที่ Octavius ​​Tower ของ Caesars Palace ออกไปและการก่อสร้าง Margaritaville Casino ใน Biloxi, Miss. ยังคงถูกระงับ

ความสนใจของ Harrah ใน Planet Hollywood Resort มีเป็นสองเท่า มันต้องการชื่อแบรนด์และจะให้ Harrah ควบคุมพื้นที่ทั้งหมด 126 เอเคอร์ทางด้านตะวันออกของ Strip ระหว่าง Flamingo Road และ Harmon Avenue

Planet Hollywood Resort ตั้งอยู่ทางตอนใต้สุดของคาสิโนที่ Harrah เป็นเจ้าของทางด้านตะวันออกของ Las Vegas Boulevard ผู้ประกอบการเป็นเจ้าของ Harrah’s, Imperial Palace, Flamingo, Bill’s, Bally’s และ Paris Las Vegas

สถานที่ตั้งจะช่วยให้ บริษัท สามารถรวมการจัดการและการดำเนินงานคาสิโนบางส่วนกับคุณสมบัติอื่น ๆ ของ Strip ได้

นอกจากนี้ยังจะเพิ่มห้องพักโรงแรม 2,496 ห้องให้กับสินค้าคงคลังของ Harrah จำนวน 20,370 ห้องในหรือใกล้กับ Strip

หน่วยงานด้านมาตรฐานอิสระของอุตสาหกรรมเกมออนไลน์ eCOGRA ได้ประกาศว่าเครือข่ายโป๊กเกอร์ออนไลน์ CEREUS ได้บรรลุตามมาตรฐานที่กำหนดสำหรับตรารับรองการรับรองซอฟต์แวร์ที่ได้รับการรับรอง eCOGRA เป็นที่รู้จักกันโดยเฉพาะสำหรับการโฟกัสของพวกเขาในการเล่นเกมที่เป็นธรรมและเล่นการป้องกัน

พิจารณาแล้วว่าจะไม่เกิดปัญหาซ้ำอีกซึ่งส่งผลให้มีการจ่ายเงินหลายล้านดอลลาร์ให้กับผู้เล่นที่ด้อยโอกาสฝ่ายบริหารของเครือข่ายโป๊กเกอร์ออนไลน์ CEREUS ได้มอบหมายให้โป๊กเกอร์และผู้ให้บริการซอฟต์แวร์แบ็คเอนด์[1] ด้วยการพัฒนาผลิตภัณฑ์ที่สำคัญและการปรับปรุงมากมาย ถึงมาตรการรักษาความปลอดภัยและความปลอดภัยที่ออกแบบมาเพื่อปกป้องผู้เล่นและเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกมโดยรวม

ผลลัพธ์ที่ได้คือหนึ่งในโปรแกรมโป๊กเกอร์ออนไลน์ที่สร้างขึ้นอย่างแน่นหนาที่สุดในอุตสาหกรรมซึ่งได้ผ่านการตรวจสอบมาตรฐานที่เข้มงวดและการปกป้องผู้เล่น eCOGRA ที่ไม่แสวงหาผลกำไรด้วยสีที่บินได้

การตรวจสอบอย่างเข้มงวดในสถานที่ซึ่งครอบคลุมทุกแง่มุมของกิจกรรมการพัฒนาซอฟต์แวร์ของ บริษัท ได้ดำเนินการเมื่อต้นปีนี้โดยเจ้าหน้าที่ตรวจสอบบัญชี eCOGRA และเจ้าหน้าที่ด้านเทคนิคมืออาชีพ ซอฟต์แวร์ CEREUS ได้รับการปฏิบัติตามแนวทางปฏิบัติที่ยอมรับโดยทั่วไป (eGAP) ของ eCOGRA ซึ่งเป็นชุดของแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดในอุตสาหกรรมและข้อกำหนดด้านการดำเนินงานและการจัดการ

“ความมุ่งมั่นของผู้บริหาร CEREUS ในการปฏิบัติตามข้อกำหนดโดยเฉพาะความปลอดภัยของผู้เล่นช่วยให้กระบวนการตรวจสอบและรับรองมีประสิทธิภาพ” ฌอนโรเบิร์ตส์ผู้จัดการฝ่ายปฏิบัติตามกฎระเบียบที่สำนักงาน eCOGRA ในลอนดอนรายงาน

“มาตรการที่ใช้งานอยู่ในแง่ของเหตุการณ์ที่ส่งผลกระทบต่อผู้เล่นควบคู่ไปกับการควบคุมบรรเทาผลกระทบเพิ่มเติมที่น่าประทับใจซึ่งได้นำมาใช้ตั้งแต่นั้นมาได้มีส่วนทำให้ซอฟต์แวร์ของเครือข่ายโป๊กเกอร์ออนไลน์ CEREUS บรรลุมาตรฐานที่เราต้องการสำหรับการรับรองซอฟต์แวร์”

ตามรายงานของทีมตรวจสอบคณะกรรมการกำกับดูแลการปฏิบัติตามข้อกำหนดของซีลอิสระของ eCOGRA ยืนยันว่าซอฟต์แวร์ได้รับการใช้งานบำรุงรักษาและดำเนินการอย่างต่อเนื่องในลักษณะที่ปลอดภัยมั่นคงและเชื่อถือได้และได้รับตราประทับรับรองซอฟต์แวร์

Andrew Beveridge ผู้บริหารระดับสูงของ eCOGRA เปิดเผยว่าในปีที่ผ่านมาการตรวจสอบเครื่องสร้างหมายเลขสุ่มและผลลัพธ์ของเกมเครือข่ายโป๊กเกอร์ออนไลน์ CEREUS อย่างต่อเนื่องผ่านการตรวจสอบธุรกรรม Total Gaming ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ eCOGRA ซึ่งเป็นกระบวนการที่วิเคราะห์ธุรกรรมการเล่นเกมสดทุกรายการเพื่อให้เกิดความยุติธรรม ของไพ่ที่แจก กระบวนการ TGTR ยังรวมถึงการควบคุมที่ครอบคลุมเพื่อให้แน่ใจว่ามีการตรวจสอบความสมบูรณ์และความถูกต้องของข้อมูลที่ใช้ในการประเมินรายเดือน

“ความร่วมมือที่สมบูรณ์ของฝ่ายบริหาร Cereus และความมุ่งมั่นในการตรวจสอบเชิงลึกและกระบวนการตรวจสอบที่เกี่ยวข้องกับบันทึกธุรกรรมของเครือข่ายและซอฟต์แวร์เป็นสิ่งที่น่าทึ่งมาก” ผู้บริหาร eCOGRA กล่าวเสริม “นับจากนี้เรามั่นใจว่าการยึดมั่นในมาตรฐานและข้อกำหนดในการปฏิบัติทางธุรกิจที่ดีที่สุดของเครือข่ายจะป้องกันไม่ให้เกิดเหตุการณ์ซ้ำซากในอดีตอีก”

Paul Leggett ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ Tokwiro Enterprises กล่าวว่าการตรวจสอบ eCOGRA ทำให้ซอฟต์แวร์โป๊กเกอร์ออนไลน์ของ บริษัท ได้รับการตรวจสอบอย่างละเอียดถี่ถ้วนที่สุด

“การทำทุกวิถีทางเพื่อสร้างความมั่นใจให้กับชุมชนโป๊กเกอร์ว่าการดำเนินการและซอฟต์แวร์ของเราปลอดภัยอย่างสมบูรณ์เป็นสิ่งสำคัญสำหรับเรานี่คือเหตุผลที่เราตัดสินใจร่วมงานกับ eCOGRA และยื่นขอตรารับรองการรับรองซอฟต์แวร์ที่ได้รับการรับรองทีมตรวจสอบของพวกเขามีความละเอียดรอบคอบเป็นพิเศษ ดูองค์ประกอบที่หลากหลายในซอฟต์แวร์ของเราเราภูมิใจที่ผลิตภัณฑ์ของเราผ่านข้อกำหนดที่ยากลำบากเพื่อให้ได้รับการรับรองที่สำคัญนี้เราได้เรียนรู้มากมายจาก eCOGRA และเราเคารพและสนับสนุนความพยายามอย่างต่อเนื่องในการทำให้อุตสาหกรรมโป๊กเกอร์ออนไลน์ มีความรับผิดชอบมากขึ้น “เขากล่าว